ステージ50ボス「グリーフナイト」攻略
- 説明文の修正入りましたし(説明文からはやや分かりにくいものもありますが)は削除してもいいんじゃないでしょうか -- {L0JFOv8JS3w}
- ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- {ROHz.01cEik}
- ここまで来てるならベリアルいるので点穴でボス狙いが正攻法ではないでしょうか。ボス以外の攻撃は雑魚の素アタックのみですし雑魚がいてフォトンがバラるほうが対処しやすかったです。 -- {K7Csv4c/3oE}
- リーダーマルコシアスLV70+デビマルLV11の編成で、デビマル効果中の奥義であれば、ハードまでは取り巻きのいない状態のボスを一撃で倒せるようです。(奥義で約24000ダメージ) -- {hgQLw07K8xU}
- フェイタルブレード2回で後衛を落とし、フェイタルブレード2回+奥義でボスを倒してVH金冠
フェイタルブレードは最高だな! -- {SJADfnqpFBg}
- Cアンドラススキルで取り巻きに暗闇が入るのを確認しました。 -- {KENfe.38coo}
- そういえばCアンドラスは病気無効MEがここですごく活きるような気もする。持ってないので試せないけど。 -- {7c1k3H2uaxI}
- 確認するとあったね。
使わないと見落とすけど、表記も分かりづらいんだよなぁ。 -- {CeytKK.XpsY}
- ボスはグリマルキン+インプでラクラクエレキ討伐。でも一撃では倒せず、かつ相方を復活する取り巻きの方が面倒。 -- {cEcO4fT.cJs}
- ユフィール後列パと同様にBサキュバス前列パも有効ですね -- {n8IOcsLhNk.}
- 素直に点穴使いました。サラかサタナキア持っててベリアル育ってればこっちの方が楽そうですね。 -- {3sEaFmZowmM}
- アンドロマリウス+ニバスで後衛からゴリ押し、奥義も打たれたけど1ターンで仕留めきった。3Tあればだいぶ余裕ある -- {Kl/0jG2BZwo}
- Bサッキュバス前衛パで割と完封できた。
病気も奥義も怖くない。 -- {gJI/MBSLdjc}
- VHグリーフナイトにアマイモンのスキル+による束縛が2/2失敗しました -- {qEDJksnO95s}
- 取り巻きの奥義の説明がややこしいですが、「後列回復と後列蘇生」であって前列のボスは蘇生しません -- {qEDJksnO95s}
- 全員後衛にしてなんとか倒せた。ボスは点穴で一撃。取り巻きはその後じっくりマルコシアスでいたぶった。
シルバートームの有能さを知らないと勝てなかったな -- {MfWygdN9GWE}
- VHでグリーフナイト本体に、毒がかなりの高確率で入りました(体感70~80%)。推しのバティンさんが渋く光る働きをしてくれてうれしかったー! -- {5WmxFhRBA7A}
- 協奏楽だなぁこりゃ……アテルラナもだったけどホント安定するや -- {HPl1YMgBDtQ}
- 協奏楽だなぁこりゃ……アテルラナもだったけどホント安定するや -- {HPl1YMgBDtQ}
- VH取り巻き及びボスに完殺(100%)が入るのを確認
ボスは検証回数少ないけど取り巻きは7回撃って外れ0な為耐性無い模様
倒すのがグッと楽になります -- {wTixYAT/l8.}
- 後衛さえなんとかしてしまえばバラムで一方的な試合ができる -- {vhLfYIsfSik}
- いろいろ悩んでVH投げてた時期あったけど、上の米であったサラとベリアル軸にしたらあっちゅー間にクリアできてやっぱ点穴強いんだなって -- {W2wBu/nyaeA}
- ウァプラ軸のパーティを投稿した者ですが、補足させて下さい。敵の奥義の対処についてです。効果発動前にサブナックの奥義、もしくはカミハカリを張ることで防ぐことができます。また、即死についても毎ターンサキュバスのスキルをかけているはずなので、無効化できます。かなり安定するかと思います。 -- {XzePmpklvuQ}
- 正攻法で散々リタイア繰り返して、結局、点穴であっさりクリア。なんだかなぁ -- {gzXxa7Ymq1A}
- 正攻法ってなんやろかこいつ
ベリアルでの点穴のほうが楽なら点穴が正攻法なのでは? -- {4Rs2OpAPu4Y}
- VH、ジズで適当に殴ってたら終わってしまった -- {VJkbCatl.io}
- 誰かの役に立つかもしれないので
グリマルキン55レベルだとエレキ14か15くらいまで貯めると、残りが多分解除時に全部飛ぶ ギリギリ全体化したけど一撃食らっただけだった
もっと早く解除しても残り飛ばせたかもしれないけど -- {jVUZgKo1FBA}
- アスモデウスと間違えました!ごめんなさい -- {jVUZgKo1FBA}
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