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スコルベノト

  • 地味に強化持続+1MEと開幕覚醒+1MEはカウンターでは初だな -- {kCZXDrob/v2} 2020-01-28 (火) 15:17:41
  • 新トランス抜きでも火力バフ手段の乏しいカウンターで覚醒スキルで味方全体にアタック強化が掛けられるのは強そう。蘇生バフは背水系を使わないならCフェニと差別化出来るか?問題はコストの重さと全体的なCトルーパーの少なさだけど。 -- {5q5603CFKBQ} 2020-01-28 (火) 15:23:44
  • アタックブレイクってなんだろ
    ひょっとして相手に行動させないカウンター? -- {s7drwB0Kvxk} 2020-01-28 (火) 15:24:53
    • アプリのお知らせに書いてあったわ
      相手を妨害しつつ行動か、色々悪用できそうだ -- {s7drwB0Kvxk} 2020-01-28 (火) 15:31:41
  • 奥義も覚醒スキルも5ゲージの性能には見えないな
    特に覚醒スキルはプロメテウスも5ゲージだし -- {.19xKotRt/E} 2020-01-28 (火) 15:50:38
  • うーん?全体的に想定された運用がよくわからない
    MEはシトリーでのワンパンを狙うのと、ワンボトムへのケイブキーパーって役目ならよさそうだけど -- {Xbr0625.1GA} 2020-01-28 (火) 16:13:55
  • 男性声優か -- {QpNqLiPavwk} 2020-01-28 (火) 16:26:18
    • 元ネタが地獄の宦官長らしいし、男性である事を明確に示しておきたかったんだろう。
      女っぽい見た目なのは本人の可愛いもの好きという設定以外にもヴィータ社会や性別の概念に乏しいメギド社会において宦官、というか去勢された男性という存在がまず設定的に難しい事の代替の面もあるんだと思う。 -- {aBA5Z1KCT02} 2020-01-28 (火) 17:56:43
  • アジトTV見たけど視聴者の殆どが男の娘である事の方で盛り上がっててほぼ誰もブレイクの話してなかったの草 -- {aBA5Z1KCT02} 2020-01-28 (火) 17:42:00
  • ステータスは満遍なく高くない感じだし奥義の蘇生が列対象な割にMEは前列統一になってないしどういう運用想定してるのかよく分かんないな
    基本的にサポート役なのは確かだけど
    強化持続1ターンはまあ悪くないんだけどそれ以外イマイチそう -- {IKgwby0QCWg} 2020-01-28 (火) 17:43:47
  • MEでトルーパーの火力上げるのに使えそうな気がするけどそれ以外はどうなんだろ…
    ブレイクは使用感を聞かないとなんともって感じ -- {NlvYgjYAnQM} 2020-01-28 (火) 17:49:03
  • ブレイク、要は先置きフォトン破壊におまけがついてるようなもんだから強いのは確かなはず。覚醒スキルはアタック強化とバースト以外ではレアなチャージ強化だけどゲージが重いか
    仮想敵は範囲攻撃持ちのトルーパーか?硬めのカウンタースナイパーに攻撃を集めて防御バフで耐久力支援、アタッカーをカウンターファイターにしても初期ゲージ加速は受けられて、カウンタートルーパーなら後列補正がなくて不足する火力をMEの攻撃力+20%で補完する -- {DasmKGm0lwU} 2020-01-28 (火) 18:14:52
  • リーダー時のケイブキーパーとヘルヘブンがシンプルに強そう -- {GgnMOM4Xp2c} 2020-01-28 (火) 18:33:36
  • トランス増やす前に専用霊宝増やして欲しいわ。 -- {ORBQLotpSW2} 2020-01-28 (火) 18:58:26
  • 書いてある通りに理解すると、スキル積んでる限り奥義を撃たれることがなくなるんだけど
    流石に強すぎないか? -- {yyfrZKaeU0o} 2020-01-28 (火) 19:53:22
    • スキル2個(1でブレイク待機・2でブレイク)ぽいから相手を止め続けるのは無理じゃない? -- {T3HP5Dxxivw} 2020-01-28 (火) 20:35:05
      • 全く間違ってるぞ。 -- {Ypaca9Bpxjw} 2020-01-28 (火) 21:02:39
      • そう読むのかな?
        スキル使用時にブレイク待機、以降アタック使われたらブレイクだと思ってた
        まぁ現時点でも「ブレイク待機状態」と「アタックブレイク状態」で表記違うしヘルプ待ちかね -- {yyfrZKaeU0o} 2020-01-28 (火) 21:07:29
      • アジトTV確認してきたけど1枝の人の動作であってるぞ?1個目のスキルで待機状態になって敵アタックに反応して2個目のスキル消費してブレイク&ブレイク技出してる -- {bnhLHZhZSeY} 2020-01-28 (火) 21:18:13
      • フォトン1:1交換で完封できるようにするわけないから普通に考えてスキル2個消費で待機→発動の2:1交換だろ -- {MdN8R/G1z.E} 2020-01-28 (火) 21:26:18
      • アジトTVでのモーションデモの挙動を見る限りで言えばスキル2個積んだ状態で2個目はブレイク技で消費されている=ブレイクは解除されるので積んだ分アタックを妨害できるということにはならないはず
        放送内の説明でもフォトン破壊を例に出しつつ発動に手間がかかると言っているくらいだから挙動と合わせて見てもスキル2個で1回ブレイクかと思われる -- {soho91MP1s.} 2020-01-28 (火) 21:30:34
      • 最低限調べることもせず全く違うみたいな煽りする人増えたよな…挙げ句に間違ってるのは当の本人というね -- {o1Pnt4bYLwQ} 2020-01-28 (火) 21:37:34
      • なるほどね~
        T3HP5Dxxivwさん、bnhLHZhZSeYさん、soho91MP1s.さん回答サンクス -- {yyfrZKaeU0o} 2020-01-28 (火) 21:38:23
  • カスピエル来てから真メギドの男性トルーパー2人目が追加されるまで2年近く掛かってたのか… -- {0JwRhldFVE2} 2020-01-28 (火) 21:34:59
  • 汗かいてるのはなんでだろう?
    コミュ障キャラってこと? -- {ExXO75NhD7Y} 2020-01-28 (火) 22:33:13
    • コミュ障じゃなくても汗ぐらいかくやろがい! -- {j.5VneUXEmo} 2020-01-28 (火) 22:41:56
    • 特性名が「ネガティブの巧名」だしおどおどしてるんでは -- {7KYaEnuTsgQ} 2020-01-28 (火) 22:46:57
    • なるほど合点がいったありがと!
      プレゼントあげた時の反応が楽しみだ -- {ExXO75NhD7Y} 2020-01-28 (火) 23:04:51
  • ブレイク目当てならアンマリとかでスキルがんがん追加してあげるのが強いのかね 流石に毎ターンスキルフォトン2個あげてる余裕はないと思うし… -- {TcfGdPUl4y.} 2020-01-29 (水) 00:33:47
    • スキル二個支払って出来ることがタイミング図り辛いアタック阻害とほとんど意味ない1倍ダメと防バフでは釣り合わない気がするね…。
      ターゲット指定が効くかどうか分からないので下手したらただの取り巻きのアタック壊してお終いってのが怖い。
      指定が効いたとしてもアタック複数積んで2巡目3巡目で奥義ってパターンは防げなそうだし、ゲージもそのままなら結局撃たれそうだしで。 -- {JPddiyXtFyU} 2020-01-29 (水) 03:13:09
    • スキル追加目当てならマリーよりラッシュ教官の方が取り回しよさそう、防バフとダメージ軽減で超カッチカチになれるし、副産物のバレットでオリエンスとかが暴れるし -- {8fCF2UNL8qM} 2020-01-29 (水) 08:03:08
    • 特性から考えて能動的にブレイクする感じではないね。基本待機状態にしておいて、危ない攻撃に対してブレイクすると使いやすそう。オーブとか使いながら生存させて、戦闘不能者を蘇生させる防御サポーター。 -- {09oHBlGJsZM} 2020-01-29 (水) 10:11:56
  • 生放送を見るに対単体ボス要員という印象、敵の行動を確実に妨害するという意味ではめまいやフォトン破壊&吸収よりよさげ 問題点はフォトン効率がかなり悪い事か・・・2:1交換はちょっと躊躇う -- {8fCF2UNL8qM} 2020-01-29 (水) 07:27:35
    • スキル2個で1妨害ってマルチネちゃんと同じ動きだから、どうだろうなぁ・・・なんか難しそう スキルとアタック1:1交換に実装でならないかな? -- {8fCF2UNL8qM} 2020-01-29 (水) 07:37:11
      • 生放送情報だとブレイクは耐性に影響受けない確定妨害だからマルチネや他のフォトン破壊系キャラとは話が違うでしょ。スキル2個も同一ターンである必要はないから事前待機させておいてブレイクが必要なタイミングでフォトン回すこともできる -- {X/wreBTgGvc} 2020-01-29 (水) 11:34:49
      • スキル2個仕様だと流石に産廃じゃない?スキル積んで不発した時が悲惨
        オートで発動するのか対象取れるかで話も変わるけど -- {iZE15Qxe0ck} 2020-01-29 (水) 14:24:36
  • いつものカウンターって感じ。強くならないように調整した結果使えない性能になる -- {h7GEo5HqP7.} 2020-01-29 (水) 09:02:43
  • ブレイクとブレイク技が別で、それぞれスキルを要求する可能性もあるから、とりあえずヘルプや実装待ちだと思うわ。 -- {XMcQQ2g.wNs} 2020-01-29 (水) 10:51:50
    • アジトTVの説明用の動画と説明を見る限りはスキルを別々に要求するよ -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-29 (水) 14:06:37
      • スキル1つでもブレイク技は発動しないが、ブレイクは発動するんじゃないかって意味の発言。来てみないとわからんけどね。 -- {llSgxqRsRQU} 2020-01-29 (水) 15:04:20
      • アジトTVで一切説明なかったやつだね…
        ただブレイク技うてない状態でもブレイクすると、ブレイク技使うの結構厳しそう -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-29 (水) 18:02:13
  • 実装されないと何とも言えないが、奥義を妨害してスキルを取らせれば覚醒スキルの発動を促せそう。ベリアル攻略で役に立つかな? -- {ADEdCn.cfW6} 2020-01-29 (水) 11:50:03
  • 敵の奥義のタイミングをずらす(場合によっては覚醒スキルを誘発させる)、単純に点穴やオーブCTの時間稼ぎのために遅延させる、辺りがアタックブレイクの狙いになるんかねえ
    スキルは準備/ブレイクどっちも防御UPがあるけど、重複するのかも気になるところ -- {Xbr0625.1GA} 2020-01-29 (水) 14:15:16
    • これ見て思ったけど点穴状態の敵をブレイクした場合はどうなるんだろうな?攻撃した判定で点穴0になるのか、それともそのまま維持されるのか -- {foHgkopIzm.} 2020-01-29 (水) 14:24:38
      • 攻撃を無効化というよりフォトン破壊系列だろうから点穴消費しなさそう -- {n9wDyJZ59m6} 2020-01-30 (木) 19:56:28
  • 最終的に1000に満たない攻撃力で1.25のダメージは何に使うと想定して付けられたものなんだろう
    バリア剥がし?後の先感出すフレーバー? -- {RAX6lp91FRQ} 2020-01-29 (水) 14:39:07
    • 例えば強化解除とか、ジャマーに徹して欲しかったなー
      かばうが天敵になっちゃうしデメリットに見えてしまう -- {ExXO75NhD7Y} 2020-01-30 (木) 00:01:31
    • 想像でしかないけどフォトンを狙い打ちするブレイク技が庇われると変なことになりそうだし反撃みたいにかばえないんじゃないかな。実装されてみないと分からないけど。それにだからと言ってダメージに役割があるかと言われれば悩ましいのは変わらないんだけど。 -- {XYt46foeBUA} 2020-01-30 (木) 13:00:38
  • ブレイクよくわかってないけど、仲間と組んで力を発揮タイプじゃなくてエレキみたいに個人技みたいな感じなのかな -- {VuOcJn09r46} 2020-01-29 (水) 17:34:15
  • 難しそうなキャラだぜ。きっと熟練モンモンが最高の運用方法を開発してくれるはず -- {V2cpb2VzeBo} 2020-01-30 (木) 11:14:53
    • ボティスの無敵戦術の奥義強化役としては最硬なんじゃないかなあ
      イポスと組めばボティスはゲージ3だからcaで奥義貼り直せる
      自身も列軽減と防バフ持ってるから無敵のしきい値は相当高いぞ
      例えば8000hpのキャラが両方の強化奥義の恩恵を受けると6500以上ののダメージを無効化出来る -- {k1q9vKeHoqM} 2020-01-30 (木) 13:18:00
      • 二種奥義交えて完封目指すとかになると対抗馬に全体、列化ロノウェが出てくるしなぁ。スキル込みで高めの防御力と特性でゆるく耐久しながら補助するみたいな感じになるんやないの -- {wghFecx.mM6} 2020-01-30 (木) 14:53:01
      • 持ってる人は持ってるもので目指せば良い
        全体化ならR教官だって無法な性能だし
        ただスコルちゃんはチャージ強化も付くから奥義へのアクセスしやすさも増すと言うのは耐久パとして使うには利点が大きいと思うよ -- {k1q9vKeHoqM} 2020-01-30 (木) 15:00:44
      • 全員3Tもパーフェクトザガンちゃんになるのは魅力的。
        アンドレおじさんにエクスプローラ持たせても似たようなことは出来るけど奥義打った後チャージですぐ覚醒戻せるのは利点だな。
        あんまりブレイクの事は考えすぎずにフォトン強化配布役と事故時の蘇生&バリア役として頑張ってもらうのがいいかも。 -- {JPddiyXtFyU} 2020-01-30 (木) 21:41:49
      • 対トルーパーで前列で揃えたい時とか使えそう。CイポスのMEに乗せればスコルの覚醒も1減らせるしブレイク技の列対象防御上昇も無駄にならない。悪くない気がしてきた。 -- {AtIamLQMTfQ} 2020-01-31 (金) 10:50:20
    • ハルファスラウム前列パでハルファスが欲しいAC強化と攻撃バフ&奥義のスキルばらまきでブレイクスキル確保とかかな。
      覚醒5なんてラウムとゴルゴンとかと合わせればあっという間だし、前列パなら範囲軽減は欲しい。
      Bサーヤと運命の人なら嬉しいけどどうだろな。おどおどしすぎてるなら運命にはならなさそう -- {n9wDyJZ59m6} 2020-01-30 (木) 19:55:07
      • 真59だから友達だね。 -- {JPddiyXtFyU} 2020-01-30 (木) 21:45:51
  • 勝利モーションで喉仏擦るとこ可愛い -- {ifpyEasZZPM} 2020-01-30 (木) 17:14:57
    • は?喉仏!?と思って上のデータ欄見直してしまった
      男の娘であったか・・・ -- {qwUoZzzXvHk} 2020-01-30 (木) 19:14:48
      • フリフリドレスのキュートな野郎だからな -- {Xbr0625.1GA} 2020-01-30 (木) 20:03:25
    • あまりにも可愛いが過ぎる、犯罪で訴えられるレベル -- {TcfGdPUl4y.} 2020-01-31 (金) 01:27:51
    • 腰とかくびれも気にしてて、最後は胸も気にならない角度にしてるように見えるな -- {ZokZYoKSH5Q} 2020-01-31 (金) 05:31:02
  • 今後スキルブレイク、チャージブレイクとかも出て来るんだろうか -- {5p/Vwx2YH6.} 2020-01-31 (金) 14:47:56
    • 奥義で発動とか特性やMEで最初からブレイク待機とかもありそうだね。
      スキルだけじゃなくてアタックやチャージでブレイク発動出来たら面白そうである -- {n9wDyJZ59m6} 2020-01-31 (金) 23:30:30
  • 初心者だから性能は正直どう使えばいいか全くわからないけどとにかくかわいいから引いた。かわいいは正義だ! -- {bjuhxFQbf7Y} 2020-01-31 (金) 15:48:11
    • ブレイク待機は何ターンでも持ち越せるから、とりあえずスキル一個だけ積んで待機からの次ターン以降にアタックブレイクを狙うとかわいい -- {jV7j832EJgs} 2020-01-31 (金) 17:58:58
  • 今まで出会ってきた男の娘って大体ポジティブな子が多かったからネガティブ男の娘とか解釈違いです、3体召喚されてください! -- {VeRF2kLtEYE} 2020-01-31 (金) 15:58:32
    • なんか自分に自信の無い輿水幸子って感じで、これはこれで…… -- {Ky6sEN5Fn.U} 2020-01-31 (金) 18:58:40
  • ヘルプを見る限り、ブレイク待機状態は永続みたいだから、とりあえずスキルでブレイク待機状態にしておく。で、ブレイクしたい敵のアタックに合わせてまたスキルを乗せる。って感じかな。確実に止められるんなら、ターン初めの最速奥義とかもとりあえず止められるのはいいかも。 -- {VI9TOzSum/U} 2020-01-31 (金) 18:29:49
    • つまりポルターの初ターン奥義止められる可能性が微レ存? -- {SePriS.TFzM} 2020-01-31 (金) 22:56:56
  • この子の活用法って、要所で奥義止めたり、保険で蘇生使ったり、攻めの時に覚醒打ったりの要所使いな感じなんでしょうか?
    ベルフェゴールとか合います? -- {1twUKbWhJWA} 2020-01-31 (金) 19:07:52
  • 完全な男の声が美少女の顔から出てて脳味噌がバグるしなんならつらい -- {bod3T9OMOzU} 2020-01-31 (金) 21:00:27
    • 大丈夫、すぐに慣れるしなんなら気持ちよくなってくる 新しい扉を開こう -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-31 (金) 21:49:58
  • 先っちょだけ!先っちょだけだから!
    みたいな感じで黒い犬にリボンを付けようとしてる… -- {pb0GhNY/Pxs} 2020-01-31 (金) 21:22:28
  • まだ育ち切ってないから試してないけどもしかしてアラストールとも相性いい? -- {wkm00KJzXjM} 2020-01-31 (金) 21:42:00
  • 幸運な事に無料単発で当たったんで少し触ってみたが、通常スキルはアタックブレイクに防御バフがついていると見るんじゃなくて逆に防御バフにアタックブレイクがついていると見るべきだと思った 正直素早さもうちょっと早くてもよかったんじゃないかなぁ・・・ -- {8fCF2UNL8qM} 2020-01-31 (金) 21:54:25
    • 持ってないから文章から判断するんだけど、相手より早いとブレイク用に積んだスキルフォトン消費しちゃうから、いっそもっと遅いほうがいいのでは? -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-31 (金) 22:02:24
      • 相手より速ければ待機してなくてもスキル2個積めば潰せるから一長一短かな
        ミミック使う場合なんかは割と重要かも -- {IIYc5dobHcs} 2020-01-31 (金) 22:57:23
    • 結局ブレイクしたいときは相手の速さに合わせる必要があるから、速ければ速いほどいいというわけじゃない。オーブや霊宝で調整すること考えるとそこそこ速いレベルでちょうどいいんじゃないか -- {3Mxp/a.rMAU} 2020-02-01 (土) 09:02:32
  • ネガティブで臆病ながらカワイイことと自分が生き残る為には手段を選ばない我の強さがまさにメギドらしい
    根っからのクズでもなければ善人でもない歪んだキャラがメギド体に表れているようだ、嫌いじゃない -- {dmAFrGGI7yA} 2020-01-31 (金) 22:15:20
    • フラウロスは陽のクズ、コイツは陰のクズって指摘が腑に落ちすぎて爆笑してる -- {NayiWKdJmpA} 2020-01-31 (金) 23:05:22
      • オープンクズとムッツリクズかなるほどなぁ……しっくり来すぎて笑う -- {HPl1YMgBDtQ} 2020-01-31 (金) 23:17:04
      • フラウロス「芯の通ったクズ」
        スコルベノト「芯が通ってないが故のクズ」という新作を発見 -- {NayiWKdJmpA} 2020-02-01 (土) 09:27:12
      • 陰陽太極クズか… -- {UxfKcclxKe6} 2020-02-01 (土) 14:30:52
  • 知ってる人いるかもだけど、奥義レベル3にすると蘇生HPが34%になるから注意 -- {n9wDyJZ59m6} 2020-01-31 (金) 23:32:56
    • 3-34か… -- {ePYAs68Ttqg} 2020-02-01 (土) 01:53:02
    • もう上げちまった…ああ… -- {5zbVT2u7fT6} 2020-02-01 (土) 02:26:52
    • 33.3%以下で復活させるなんていくらでも手段あるんだし気にしなくてもいい気がするんだけど
      実際そんなにわざと殺してから33.3%以下で復活する運用ってするもんなのかな… -- {umtwxKCK2Wg} 2020-02-01 (土) 09:46:24
      • 誤差でレベルでしか違わないならよりメリット大きい方選びたいってだけじゃないかな -- {DwmcUVHRpFY} 2020-02-01 (土) 10:55:28
    • 2体目「来ちゃいました♡(奥義レベル上昇)」 -- {TcfGdPUl4y.} 2020-02-01 (土) 11:01:56
    • ダメ軽減も伸びるの?据え置き? -- {JPddiyXtFyU} 2020-02-01 (土) 12:14:41
      • のびるよ -- {wkm00KJzXjM} 2020-02-01 (土) 14:08:23
  • 清々しく姑息で味わい深ぇ…ってなる
    好きか嫌いかって聞かれたら気に入ったって答えたくなるわ -- {gJuEdTrLObM} 2020-02-01 (土) 04:07:33
    • なんか嫌いだけど好き、って表現が合うわこのキャラ見てると
      上にもあるけど陰のクズっぷりがほんと的確だしそれが不思議と絶妙にマッチしてるのがいいよね -- {TSyxW151ekU} 2020-02-01 (土) 06:59:57
    • 分かる、好みかどうかと言われると「好きでも嫌いでもないかな」くらいなんだけどキャラ造形の容赦の無さに一周回って感服してしまった -- {0xeHR6xaA.k} 2020-02-01 (土) 12:21:53
  • マルバス&ベバルとカワイイ談義したら幸せじゃないかなこの子・・・ -- {8fCF2UNL8qM} 2020-02-01 (土) 07:27:54
  • アタックブレイクってことは奥義止めるのが一番よさげだが、覚醒は減らないんだっけ?そうなると一手凌ぐだけってなりがちだし、その一手が重要な高難易度向けって印象 -- {nOEAI8TSxIc} 2020-02-01 (土) 09:43:12
    • フォトン運によっては、ギミックの関係上致命的な奥義の多い大幻獣戦で手番どころかターンズラせる可能性もあるからな -- {1ym1B1CoMJM} 2020-02-01 (土) 14:23:38
  • 奥義モーションも可愛い。スコルベノトをすこれ!(これが言いたかっただけ) -- {hh4lxfFv5ZU} 2020-02-01 (土) 09:54:38
  • 鉤つきのバラ鞭なんていう「フニャフニャヒラヒラのくせにクッソ危ない武器」が彼を象徴しているようだ -- {wkm00KJzXjM} 2020-02-01 (土) 10:35:34
  • Twitterでクズさのベクトルが悪魔のメムメムちゃんって言われて納得した
    弱々しい割に図々しいのとかそっくりだわ -- {t4.P4Uevxac} 2020-02-01 (土) 11:47:13
  • ビビリだし命惜しさに速攻仲間売るのに嫌な事には絶対にNOを叩きつけ続けるの面白い
    個をほかの全てより優先してるともいえるしこれも一つのメギドの形といわれれば納得があるわ -- {DwmcUVHRpFY} 2020-02-01 (土) 13:48:46
  • 自分は結構気に入ったけど、男の娘だったり好みに対しての主張は絶対に曲げなかったりとキャラとしては好き嫌いがはっきり別れそうなタイプだね -- {jOqZCn/i/cI} 2020-02-01 (土) 14:11:15
  • 悪魔繋がりでメムメムちゃん呼んで一緒にアスモさんの前に連れて行こう -- {3KejV7f.Z52} 2020-02-01 (土) 15:05:11
  • 好きなこと以外はしたくないけど好きなことだけ指定来ていけるほど強くないので結局どこかで社会に迎合して生きていかなきゃならないんだけどそれが出来ないモラトリアムやろうという生々しいクズさ -- {FP/k3uOGDLU} 2020-02-01 (土) 18:22:55
    • 掃除やカカオ収穫、流通は普通にこなしてるから、戦争が向いてなかった。メギドとしては致命的でも、ヴィータには適合できそう。 -- {DS8dE2aLhnQ} 2020-02-02 (日) 19:11:24
  • 新要素のブレイクが注目されがちだけどブレイク自体は狙って出すにはコスパが悪いし
    リーダーMEの強化持続と全体ダメカを活かした耐久が基本でいいのかね -- {hvZPJiNFQTk} 2020-02-01 (土) 22:15:13
  • まあ、クズって言われるのは十分わかるけど
    気質的に全く向いてないメギドラルに生まれついた点には本当に同情する
    一般ヴィータとして理解ある家庭に生まれてたらあんなに歪むこともなかったろうになあ -- {50ybwWQUd6c} 2020-02-01 (土) 22:51:12
    • ヴィータとして生まれてデザイナーとか服飾職人になれてたらあそこまで卑屈にならずに済んでたんじゃないかとは思う -- {LDJiYomu2Do} 2020-02-02 (日) 02:14:32
  • そう言う個なんだとしても、フリフリとかヒラヒラ=カワイイという無茶苦茶ふわっとした理解が気にかかる
    カワイイと認めない?なら死ね!って口裂け女じみた行動して相対的にカワイイ強度を上げていた狂人マルバス、
    チリアットを「ときどきカワイイ」って評していた内面を見れるベバルと比べて、カワイイ概念への理解が余りにも浅いし狭い -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-01 (土) 23:24:26
    • マルバスはカソグサ経由でハルマのカワイイ概念知ってメギド体にコンプレックス抱いてのそれだし、ベバルもヴァイガルドに来てカワイイ概念知ったわけだけれど。彼の場合外部の情報なしになんとなくフリフリヒラヒラが好きだったのを否定され続けてる時に某プレイアブルメギドに「それカワイイじゃん!」と言われて「ボクの好きなそれらはカワイイというものなんだ」と理解してしまってまだ間もないから仕方ないのかもしれない -- {wkm00KJzXjM} 2020-02-02 (日) 00:35:54
      • 「カワイイ範囲」に自分が当てはまっているか気になるマルバス
        対象が「カワイイ」であるか観測できるベバル
        リボンやフリル=「カワイイ」なスコル
        彼にとって「カワイイ」はまだ名詞に近いんじゃないかな、それをそう呼ぶと知ったばかり。そりゃ狭い。 -- {EgL55udcf5M} 2020-02-02 (日) 03:25:34
      • 実際まだバナルマ明けホヤホヤでヴァイガルド初上陸だからまだカワイイをよく分かってないんだよね。犬もあんなにしちゃったし。単語と一例は知ってるけどそれ以外のカワイイをまだ与えられたことがない、くらいの -- {wkm00KJzXjM} 2020-02-02 (日) 08:23:58
    • むしろフリフリヒラヒラが本体でそこに後から「カワイイ」という概念を当て嵌めたのではなかろうか -- {3KejV7f.Z52} 2020-02-02 (日) 10:02:00
  • ここまで「個」を押し貫き通そうとする(実力はないけど)メギドはいなかったな…ってのが感想。
    「戦いは怖い、嫌」「カワイイ極振り」の2要素100%。
    意外な一面や深みのあるキャラ造形の多いこのゲームでは珍しいぐらい。キャラストで意外な面が見れたりするかもだけど -- {EgL55udcf5M} 2020-02-01 (土) 23:25:20
  • ネフィリムもそうだけど、第一印象からの乖離がものすごい。ただの男の娘だったら「まぁ好きな人はいるよね」で終わってただけ、いやすごいなほんとこいつ。すごい以上のコメントが出てこない -- {DgDaO0HFcIc} 2020-02-01 (土) 23:52:50
    • そうそう。メギドがいわゆるお約束なジャンルを出してくるなんて珍しいなと思ったらこれだよ -- {EgL55udcf5M} 2020-02-02 (日) 00:10:25
  • クズなクズは好きにやり返せるけど、スコルベノトみたいな卑屈な自己愛からくるクズさは弱者という立場も相まって面倒くさいな。
    数ヶ月とはいえ面倒見てた軍団長、解放されたのおめでとう。 -- {Ypaca9Bpxjw} 2020-02-02 (日) 04:03:28
    • なんていうか弱いのに(弱いからかもしれないが)無敵だよな -- {us0q6mbMKaw} 2020-02-02 (日) 18:04:49
  • 星6メギ体がきしょい
    マルバスのメギ体とベクトルが違うきしょさ -- {y6Ywgj5RMBg} 2020-02-02 (日) 08:41:53
  • フラウラスの方がマシなんじゃないかと思えるレベルのキャラ -- {3V7aBgvRUSg} 2020-02-02 (日) 17:50:16
    • フラウロスは公式でもクズ呼ばわりだけど、スコルベノトはクズ呼びすると解像度が下がるヤベェ造形してて凄いよね -- {PGtTQeWgoxU} 2020-02-02 (日) 21:42:27
      • フラウロスがファンタジーナチュラルボーンクズならスコルベノトは自己保身からくる造形がリアルなクズだからね…。
        正直自分にも多少思い当たる節がなくもないから心が痛くなる。 -- {pSZBav.e7/6} 2020-02-03 (月) 18:03:31
    • 喧嘩がクソ強くて食い逃げツケ恐喝窃盗の常習犯だけどどこか憎めない男を探すのは困難だけどスコルベノトタイプはなんというか「一番なりやすい」タイプだからな… -- {pLZFh1SmkmA} 2020-02-02 (日) 21:52:59
      • スコルベノトをクズ呼びしたくはないな、本人とそれ以外の取り巻く環境で色々うまくいかなくて、かといって我を殺したり捨てられない感じがなんとも言えない。自分本位といえばその通りだが割と誰もがなれてしまう機会がありうる -- {1dkgQov8t2Y} 2020-02-02 (日) 22:50:55
      • それはそれとして現場でやることをやってくれないと役立たずと言われてもしょうがないんだ 戦闘が苦手なメギドは他にもいるがやれる事はやってるからな -- {kx5SOZ3lzu.} 2020-02-02 (日) 23:21:17
      • 実際部下にいたら扱い困るよな。
        戦闘 極力したくない
        単独での潜入調査やスパイ活動 命の危機になったらあっさり情報吐く
        雑務 シナリオの掃除後の飾り付けみたいに余計な事する
        どうしたらいいんだろうな… -- {50I2avJamuM} 2020-02-03 (月) 00:07:20
      • それこそ黒い犬として諜報・伝達やらせるのが一番あってたのかも知れない…… -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-03 (月) 00:40:19
      • フラウロスより生々しいところあるよね -- {EgL55udcf5M} 2020-02-03 (月) 01:21:56
      • 最後はカカオの収穫と運搬まじめにしてたんだし結局戦うのが壊滅的に向いてないだけなんじゃないの -- {FV4rdbWBons} 2020-02-03 (月) 03:54:21
  • できるだけ得意なことを伸ばして頑張って生きてほしい。社会性とかはこれから身につけられるし -- {PwwnuIpv6b6} 2020-02-02 (日) 20:09:05
    • 励起してしまった -- {PwwnuIpv6b6} 2020-02-02 (日) 20:10:20
    • スコルベノトの性質的に戦争社会なら脱走防止爆弾付けて伝令兵やらせるのが一番じゃないかなぁ。
      戦闘したくないから戦闘回避し続けるし、情報すぐ吐くからブラフバラまけるし、いざとなればブレイクして戦線離脱する。一定範囲から逃げ出せば爆弾チュドーンで脱走抑止
      問題はバナルマの教育に失敗して、ストリガはブレイク部分に注目して性格部分に無頓着だった
      ストリガさんよく出来たメギドだけど文字通り世代が違いすぎて噛み合わないの災難だったね -- {PGtTQeWgoxU} 2020-02-02 (日) 21:52:19
      • 発想がメギドラルすぎて草 -- {nwSrygoGwqI} 2020-02-02 (日) 22:19:46
      • 予期せぬブラフのばら撒き方してもカバーできるなら悪くないかもしれない -- {PwwnuIpv6b6} 2020-02-02 (日) 23:35:40
  • できるだけ得意なことを伸ばして頑張って生きてほしい。社会性とかはこれから身につけられるし -- {PwwnuIpv6b6} 2020-02-02 (日) 20:09:05
  • Cイポスをリーダーにした怒涛パに入れてみた
    MEも前列のみだしバランスは確実に良くなったと思うがバーサークは瀕死になる事が多いのでマルファスをアングリーオーダーに巻き込みバリアを貼る方が役立つかもしれない
    しかし怒涛パはまずダゴンなどの奥義で早急にバーサークを狙わなければいけない関係上スキルフォトンが余る事が多く手が空いた時にブレイク待機状態になっておく事が可能なのが明確な強み
    Cイポスの奥義でブレイクを起動させたりとテクい立ち回りも可能だ
    でもやっぱり普通に殴った方が早いかも! -- {2wbZ/jO6DfY} 2020-02-03 (月) 00:22:58
    • バーサークパっていうほどスキル余るか?
      ゲージ加速するためにイポスティアマトあたりにスキル投げまくるし、バーサーク増えたらアングリーオーダーや加勢発動に定期的に使うから余るようなことは全くない気がするけど。 -- {/d7z25fhR4o} 2020-02-03 (月) 08:05:40
  • 現状はスキルフォトンが余りがちな4人完結構成に入れとくくらいかな
    とは言え、今までの流れ的にいずれは大幻獣にブレイク必須になりそうなのよね -- {3409oQKFZG6} 2020-02-03 (月) 00:30:25
    • 今まで大幻獣は配布が必須級にはなってもガチャキャラが必須になったことないと思うよ 多分速攻引けたから配布と勘違いしちゃったパターンだと思うけど -- {nwSrygoGwqI} 2020-02-03 (月) 08:59:57
    • 配布やらなんやらで増えてきたらともかく、非ストーリー配布で1キャラしかいない特殊状態が、必須になることはないかと
      いると楽になるのはそのうち出てくるだろうけど -- {yYMYWf5WTj.} 2020-02-03 (月) 09:00:18
    • 大幻獣はともかく適性の高い超幻獣は出てくるかもね、エレキみたいに。
      ただ結局は勢いつけてブン殴った方が早いみたいなことになりそうだけど。 -- {yXFUUOvFCjY} 2020-02-03 (月) 13:19:25
    • ガギゾンに期待するしかねぇ!(状態異常型になりそうな気がするが) -- {PGtTQeWgoxU} 2020-02-03 (月) 15:27:34
  • 新世代を産まれたばかりとするなら、こういう青臭いというか未成熟というか、ヴィータ的に観ても子供っぽい精神を持ってる方が自然なのかもな。
    交渉官はたまたま有能で大人っぽい人物像してるだけで、新世代はこれくらいワガママだったりするのが多数派なのかもしれん。 -- {WYlTeoYh2WA} 2020-02-03 (月) 02:23:18
    • 新世代は基本的にメギドラルに向いてない気がするわ。メギドラル既存社会が望まない方向に我が強いからメギドラル社会か新世代メギドどっちかが損してる気がする。 -- {DwmcUVHRpFY} 2020-02-03 (月) 10:39:55
      • と言うかメギドラルが未来に向いていない……新世代というくくりだけじゃなくて、新しいものを拒絶する方針になってるから
        蛆がだいたい全部悪いんだけど -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-03 (月) 13:34:32
      • それでもサタナイルや双子、オリエンスは仕事はちゃんとできるからな。新世代のなかでも結構残念な枠だよな -- {czmt.eaCCMA} 2020-02-03 (月) 23:06:46
      • サタナイルは新世代じゃなかったと思う
        あと新世代でも二バスやアスラフィルがスコルベノトと同じように戦争に興味を持てなかった枠として存在する -- {IKgwby0QCWg} 2020-02-04 (火) 09:09:09
  • 体型がどう見ても女の子なんだけどこれで男とかウッソだろお前 -- {Bqtai95qEng} 2020-02-03 (月) 16:34:03
    • 肩のラインとか割と男の子っぽいよ
      腰回りはコルセット入ってるらしいし女装男子の研究量が凄いとのこと -- {tUThFAmbP1M} 2020-02-03 (月) 17:14:25
      • 勝利モーションで服の上からコルセット直してるんだよね。
        モーション班着たのかな。 -- {pSZBav.e7/6} 2020-02-03 (月) 18:06:22
    • 肩幅広めなのは勿論、脂肪がついてなくて筋肉も足りないから細いシルエットになるのも少年的。同年代女子メギドと比べると太ももの上の方がむちっとしてなくて細いままなのとかが分かりやすいかもしれない -- {GBg6k3iWYuY} 2020-02-03 (月) 17:32:35
    • 星4状態で見えるヘソの位置や形もちゃんと男のそれなのすげぇって思う -- {wkm00KJzXjM} 2020-02-03 (月) 20:53:52
      • 君たちどんだけ男の娘に詳しいんだ。オジサン全く追い付けないよ。 -- {hh4lxfFv5ZU} 2020-02-03 (月) 21:22:05
    • みんな詳しくて草。
      プロの方がいるようだ…。俺にはさっぱりわからんぞ。 -- {Bqtai95qEng} 2020-02-04 (火) 09:22:32
  • 奥義モーションがジュウシマツ住職の\バーカ!/に見えて仕方がない -- {KCoWaKIWwEc} 2020-02-03 (月) 22:37:44
  • ブネパパが同伴じゃなくてよかったね。まず間違いなく酷い目にあう。 -- {I.AWksRseBQ} 2020-02-03 (月) 22:45:12
  • スコルベルト、クズだクズだと言われてすごく違和感あるんだよな。
     パナルマ明けて3ヶ月、部隊長自体はメギドラル基準では部下想いの良いメギドだったけど、新世代についてよくわかってなくて危険なところに放り投げれば覚醒するだろの無茶振り。
     最初の片付け仕事で個を押し付けるなとは言われるけど、自分の仕事としてベストを尽くした結果リボンだらけにしてるだけだし、黒い犬にも説得して許可を取ってからリボンつけてるし、全く押し付けしてない。
     現地の上司の黒い犬は使い捨てする気満々で説明する気なし。部隊長も戦いはうまくやればないぞ!しか言ってないのにいきなり最悪の敵に相対。騙された形で無茶振り突撃されて破れかぶれに戦いを挑み敗北。
     命惜しさに説明もされておらず無茶振りばかりされて忠誠心もない上に重要さもわからない任務内容をゲロる。
     騙されて戦場に放り出されてパニクるガキ。びびって邪魔になる。
    パナルマでなにするのかわからんが、ガキの動きだとしたらすげえ自然だし、むしろ状況判断に優れてるし戦闘センス思いの外ある感じに思える。
    怖いの我慢して自分からチームのために動こうと最終的にはしてたし。
    (かわいいと言ってくれる人が減るからみたいな自発的動機を捻り出して怖さを克服するのはメギドじゃなくてもおかしな動きでないしクズでもないように思う) -- {bQnp2c4KKWU} 2020-02-03 (月) 23:38:58
    • メギドである以上どれだけ戦いが嫌いだろうと強制的に戦う者として見なされるのが辛いね
      メギドラルもソロモン一行もプレイヤーもそこに関しては見解が一致してるからメギドなのに戦わない上に出来る限り戦いを避けようとすること自体がまるで悪いことかのように捉えてしまう
      メギドとしてではなく彼自身にとって戦いに向かえるようになる事が果たして成長なのだろうか -- {50ybwWQUd6c} 2020-02-04 (火) 00:06:52
    • 掃除したとしても勝手にリボンだらけにするのは立派な個のおしつけだと思うがな 他の人のことまるで考えてねえ -- {FmSAULXSxKE} 2020-02-04 (火) 00:44:48
      •  押し付けという見方も一理あるし、隊長の諭しももっともだが、別にリボンで可愛く(?)してもかわいい以上の意味はないし、中央に目を付けられるみたいな危険性知らなければ綺麗にするのと可愛くするがごっちゃになっててもパナルマ明け3ヶ月なら仕方ない気がする。
         まあ、ゴミにしか見えないし邪魔だから迷惑がられてしまうわけだが、これが例えば可愛いじゃなくてダゴンに対する飯みたいなものだったらどうだろうか。掃除のついでに美味しいご飯用意しましたっと……気配りになるわけだ。
         実際黒い犬は受け入れてたし、隊長もよくわからん感じだったので、パナルマ期間とかでは案外問題なかったのかもしれん。 -- {bQnp2c4KKWU} 2020-02-04 (火) 01:06:20
      • ニスロクの美食も余分なものとして疎まれてたし、ご飯だろうがリボンだろうが、戦えないのに余計なことをするやつで終わると思うな -- {vH/DLj.Uvjk} 2020-02-06 (木) 16:12:55
    • メギドラルは戦争社会だからなあ……「戦争」を「仕事」に置き換えて考えるとやっぱ擁護はし難い
      バナルマも実際に何をするのか・長さはどのくらいかは不明だけど、ベルおじのキャラストで語られてる感じだとメギドラル的には「戦争しなくていい期間」じゃなくて「実践前に戦争を学ぶ期間」っぽいし。
      あとこいつが一番ヤバいの、戦争関係よりも他人への不理解または無関心だと思う
      エーコがお腹空いたっていった時に「そうですかボクは空いてませんけど」ってのはメギド以前に他者と関わる事を完全に考えてない応答で震えた -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-04 (火) 00:49:36
      • 擁護する必要はないと思うよ。クズ扱いが違和感あるだけだし。
        というか、助けに来てるところヌシなんてわざわざ倒しにいくあたまおかしいひとたち待ってる間の危険な洞窟にいる緊張の中で保護対象の子供が危機感なくお腹空いたって言ってるのに親身になれるやつって普通なの?ちょっと悪意ある見かたに思えなくないか? -- {bQnp2c4KKWU} 2020-02-04 (火) 01:27:44
      • カワイイを通した他者への関心は持てるようになったor最初からあったんじゃないかな
        じゃなきゃロクサーンへの助命嘆願もしないで見殺しにしてただろうし
        それが歪じゃないかという話はまた別にして(価値観の歪んでるメギドなんかいくらでもいるわけで) -- {50ybwWQUd6c} 2020-02-04 (火) 01:33:17
      • クズと言う呼称に違和感があると言うなら割と同意で、自覚のない個の押しつけや共感性・協調性のなさからサイコパスが適切かなって思う
        アンドラスやサタナキアもそう言われることがあるけど、彼らは常識や感情を知識として用いることで敵を増やさない振る舞いができる
        スコルベノトはそれを出来ないと言うか、やろうとしていない
        エーコに対しても「親のところに戻ったら」とかの優しい言葉なんて純正メギドには当然期待できないにしても、
        「我慢しろ」とか「今それどころじゃないと思う」とかなら理解できるんだけど、この返答は「『エーコが』お腹空いている」ってのを考慮してないんだよね
        「『ボクは』空いてません」であって、世界の中に自分(とカワイイ)しかない と解釈してるよ -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-04 (火) 01:41:30
    • 個人的にはクズと言われても違和感あるけど、クズじゃないと言われても違和感あるというか・・・このまま成長したら本当のクズになりかねないのに思慮が浅くて成長性に不安がある、みたいな。守りたい相手のために戦えるようにはなったけど味方の情報売ったり人を押し出して盾にしようとするのを悪いことだと思うようになったわけじゃないし
      平和な村で村人やってる限りはちょっと自己中で薄情なところのあるやつで済むんだけど -- {Aw29Rqra1VA} 2020-02-04 (火) 02:03:07
      •  味方を押してってところがすげえ不興買ってるのはわかるけど、多分わざとじゃないしすぐに反省してるんだよね。注意されて以降一人で怖がってるし、助けに入ろうとまでしてる。
        それは悪いと思ってる証拠とみなしてあげても良いと思うんだ。だめだろうか。
         味方の情報とは言うが、不本意に騙されて脅されながら戦わされた状況だからな。忠誠心も各項目もないのは仕方なくない?
         カカオで強くなる!みたいな間抜けな目的をばらしたのは迂闊以外のなにものでもないし浅慮だが、覚悟を決めて納得して参加したヌシの洞窟での戦闘ではいの一番に悲鳴に駆けつける度胸を見せた。
         ソロモンに庇われるほどの保護対象扱いされてた村での戦闘では積極的に仲間を守る忠誠心も見せた。
         自分で納得して覚悟を決めたなら可愛いに誓って働けることを示してる。これで疑う必要があると思うのは人の心がないと思う。 -- {bQnp2c4KKWU} 2020-02-04 (火) 02:38:19
      • 君がスコルをすこってるのはわかったが、ここは基本的に攻略情報の場で、雑談や議論は許容されてるけども論破の場ではないから色んな考えがあるんだなあくらいに受け止めておくのが良いよ
        と言うか少しずつ強い言葉が出てきているので一旦落ち着いて今日は寝たほうがいいと思う ショップも更新される時間だ -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-04 (火) 03:03:03
      •  スコル君、俺個人としてはスコじゃないんだ。
        しかし、不当に貶められてるのを見るのはちと不愉快でこの意見はおかしいのか比較的中立的かつ穏やかな意見が出やすいこの場を借りた。
         好きだからとか歪めて都合良いように見てると別の場所で言われてムキになってたのは確かだ。
         論破というよりは事実確認をしたうえで本当に心からそう思うのかと問いたいだけなのだが、確かにこれ以上は良くない影響が出るだろう。
         お目汚し失礼した。以降控える。 -- {bQnp2c4KKWU} 2020-02-04 (火) 03:34:10
  • ブレイク待機状態でオーブスキルの順で積んだ時、相手一巡目のアタックをスキル消費でブレイク出来たからメモ -- {PGtTQeWgoxU} 2020-02-03 (月) 23:58:10
    • 素早さはスコルベノトのが相手より上?下?
      オーブ行動終えて一番下にスキルが来てたら予想通りの挙動だけどオーブが先にあってもできるならちょっと便利そう -- {pW8XPC7fTFg} 2020-02-04 (火) 00:07:42
    • もし本当なら面白いと思って確認してきた。
      1、スキル→アタック→スキルと積んで先制一巡目こちらスキル、相手アタックでは不発。
      2、(待機状態)アタック→オーブ→スキルでこちら先行、二順目の敵アタックにオーブ挟んだスキルブレイク発動せず。
      やってはいないが、この2パターン的に自分が後攻でオーブ、スキルと積んでも発動しなさそう。 -- {bQnp2c4KKWU} 2020-02-04 (火) 00:48:23
    • ブレイク待機状態でスキル積んだら、敵の速さ関係なくブレイクできるっぽいよ。ターゲッティングもできるっぽい。スコル自体は持ってなくてコロシアムでやられただけだから、確信持って言えるわけじゃないけど。 -- {9DGP5LYUk4c} 2020-02-04 (火) 13:11:52
      • 敵の速さ関係ないわけない、相手が先手の場合は同巡に積んだスキルが、こちらが先手の場合は次巡に積んだスキルが消費されるだけでしょ
        オーブを挟んでも発動するってのは眉唾だな -- {tUThFAmbP1M} 2020-02-04 (火) 15:53:14
    • アナーケンVHでお試しした。アナーケンのが速いのが前提。待機状態でオーブ→スキルの順に積んで1巡目のアタックに対してブレイク発動しなかった。アタックするタイミングで1番早い手番のフォトンがスキルじゃないと発動しないみたい。ブレイク自体新要素でフォトン行動の処理順番とか録画しないと勘違いしやすいだろう。アナーケン相手に対して、リーダーが誰でもいいなら割とお勧めできる。スコルベノトが素早さ下回るデメリットを除けば、ヘルヘヴン2枚張りが安定しやすいし、ベインチェイサーの火力もあげられて40%防御バフが3ターンだから2回撃てる。 -- {1dkgQov8t2Y} 2020-02-05 (水) 12:11:40
  •  なるほどね。そういう見方はあるいは可能かもしれない。が、今一度ストーリー見直してみると良いかもしれんよ。
     4話の4節だが、そのサイコパスセリフの後に保護対象の子供に慰められるほどの緊張状態だからさ。特に心ないとする言葉をはきかけられた子供は傷つく様子もなく慰めに入ってる。
     描写を素直に受けとるとそんなこと考えてる暇がないから口から出た言葉のように思える。
     いや、勿論、転生して人の心を持ちしかも戦いなれてるなら、ブネとかなら困惑するなりそうじゃねえだろしてくれるだろうけど。 -- {bQnp2c4KKWU} 2020-02-04 (火) 01:56:33
  • スコルベノトはあの個、あの我の強さにより犬になっても犬に飲み込まれにくそうだ…(転生しても不死者になれそう)
    意識しておかーさんに「なろうとしてる」者や、「誰かを真似てる」口調の者がいる中であそこまで個を持ってるっていうのは。
    ただ絶望的にメギドラルと相性が悪い個であった… -- {EgL55udcf5M} 2020-02-04 (火) 07:08:01
  • 【朗報】スカイエンパシー、ヴィータの子供にも普及している
    …逆にアジトはエンパシスト少ないという… -- {N6foQ0Y2Zwc} 2020-02-04 (火) 13:03:35
    • そりゃアジトの連中はメギドだからねぇ。モラクスやセーレ神あたりはリジェネしたらじょしがるんじゃないか? -- {4cQ35BwwRZ6} 2020-02-04 (火) 20:44:45
      • 個人的に子供組以外にもエンパシーが戦略性が強いゲームならヒュトギンとか、運要素が強いゲームなら賭け事に使えるんじゃないかとメフィストとかが釣れそうな感じはある。そして広がるエンパシストの輪 -- {exQ9FzXcXMg} 2020-02-04 (火) 22:06:35
    • 増えたら増えたで護符をごっそりもっていくことになるので困る…でもスコルくんに布教してヒラヒラカワイイ最優先デッキ組んでるの見てなごみたい。 -- {wkm00KJzXjM} 2020-02-04 (火) 22:06:33
  • なんか引いてしまったけどブレイク運用とME運用で分けた方がいいのかなあ
    ブレイク使うなら素早さ補強しながらスキル用意できるネクロス一択だけどME的にはケイブキーパーとか色々持たせたくなる印象 -- {.19xKotRt/E} 2020-02-04 (火) 22:54:54
    • 攻略や有用性で言うならMEのみでの運用になると思うよ、現状のブレイクはあまりにも…趣味。問題の先送りにしかならない
      スコルくんを活かしたい編成作る!という話なら別 -- {22a91wY4XMQ} 2020-02-05 (水) 10:56:40
    • 現状ブレイクは保険と割り切ってリーダー起用が使いやすい。こちらの素早さを上回る敵の奥義やアタックを一手遅らせて別の味方が回復や予防、バリア貼るのがいい。積極的動かさず、いざという時にちょっと動かす感じ。 -- {1dkgQov8t2Y} 2020-02-05 (水) 12:17:01
    • 基本ブレイク待機で耐久向上、覚醒スキルで強化、奥義で蘇生とダメ軽減、敵奥義時にブレイクからのオーブで対策とかも取れるから言われてるほど弱く感じんのだがなぁ。 -- {Fg.ynG7KDMk} 2020-02-06 (木) 02:08:47
      • ひとつひとつの要素が少しずつ弱いかな
        ブレイクはスキル2つ必要でチェインを防げずブレイク技の有用性が乏しい
        覚スキはアイドルの純粋下位互換
        奥義の蘇生はあまり役立つ場面が多くない、と言うより蘇生しないで済むように志向するべきなのが基本だしダメージ軽減はアンドレおじさんやオーブの方が取り回しがいい
        耐久のみに志向してる割に単体で完結してないから現行パーティと入れ替えて使いやすくなる局面、と言うものが想像しづらいのがマイナス点かなあ -- {tUThFAmbP1M} 2020-02-06 (木) 13:12:50
      • 覚醒スキル全フォトン強化奥義回復&蘇生ならなぁとは思った -- {PJPC1j1355M} 2020-02-06 (木) 14:23:49
  • ブレイクは同じようなスキルを持つキャラ並べるといい感じになりそう
    アンマリやプロメテウスのスキル追加生かせば、ハメとまではいかないがかなり拘束できそうな気がする -- {VP.srshGPVA} 2020-02-05 (水) 22:37:38
  • クイックシルバーの砲台はブレイクできるけど本体は耐性ありでアタック行動でもスルーしてしまうみたいだね
    ブレイク耐性ありだとフォトン破壊できないとかだと思ってたけど実際にはブレイクできる相手にだけ割り込みするのか -- {.XChEPYNeco} 2020-02-06 (木) 10:01:04
    • 質問です、ブレイク耐性あるというのは何回やった上で成功もあるけど失敗もあるということでしょうか?私も気になってやってみましたら、砲台も本体も施行2回ずつで2回ともブレイクできました。そのうち1回だけ本体の方が速いので砲台にターゲッティングしてましたら本体のアタック行動を無視して次の砲台のアタック行動をブレイクしていました。ターゲッティングするとターゲッティングした相手にのみを対象としている可能性があります。Bカスピエルとかで砲台に混乱付与する際にはターゲッティングする事はよくあるので確認をお願いいたします。 -- {1dkgQov8t2Y} 2020-02-06 (木) 21:31:10
      • 確かにカスピエルの覚醒スキルのためにタゲ取ってました。なるほどタゲ相手のみブレイク対象になるんですねお騒がせして申し訳ありません情報ありがとうございます -- 木主?{.XChEPYNeco} 2020-02-06 (木) 23:12:22
  • 可愛く着飾ってるのに星6でのヴィータ体へのメギド部分の浸食?が
    頭部だけじゃなく顔にまで現れているのって残酷
    (そこがイイ) -- {PMvUq8NVPSk} 2020-02-09 (日) 10:47:52
  • そう言えばメギドラルだと基本的にヴィータ体の選択肢はないのかな 上からの配給品みたいな感じで
    わざわざコルセットまで用意したり、筋肉を気にする言動を考えると女性型選べるならそっち選んでただろうし -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-09 (日) 12:06:05
    • このWikiの「用語・設定考察」のページの「転生」の項に記載がありますが、
      「ヴィータ体の容姿は魂の<個性が反映される>ため基本的に自分の意思で変えられるものではない」(出典:53話・6)
      のだそうで。 -- {n1mksYKPwWU} 2020-02-09 (日) 12:16:40
      • 読み返してきました これは……古代ギリシア的な美的感覚の「個」なのか、それともカワイイを軸に添えつつ男性体である歪さこそが「個」なのか…… -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-09 (日) 12:28:40
      • 可愛いものが好きなのと男であることは別に矛盾せんからなぁ。
        実社会と同じで、旧来の価値観では異端でも今(のメギドラル)ではもうそうじゃないってことなんじゃろ。 -- {hFCzUhE1uDg} 2020-02-09 (日) 13:08:48
      • もちろん本人が自身に満足してるならそれでいいんだけど、どうも価値観としては「筋肉のつきやすくてカッコイイ男」より「フリフリの似合うカワイイ女」っぽいから、魂の<個性が反映された姿>であるヴィータ体とのズレがあるなあと思って。 -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-09 (日) 15:23:30
      • その価値観は産まれてから付いたんじゃないかな。ストーリー上でも男だとカワイイはダメなのか?と言っているし、元は気にしてない可能性がある。ダンタリオンの様に転生したら女性になるかもね。 -- {XMcQQ2g.wNs} 2020-02-10 (月) 08:45:42
      • セクシー美女型メギド体からバケモノ仮面超美声おじさまヴィータ体になった奴もいるしこれもうわかんねぇな -- {wkm00KJzXjM} 2020-02-10 (月) 21:21:58
    • スコノ君は違うけどヴィータの肉体を着込むタイプで着てる勢はなんかこのボディーデザインイマイチ勢はいるかも -- {DwmcUVHRpFY} 2020-02-10 (月) 12:15:05
  • この子のおかげでレイガンベレットEXある程度安定周回できるようになったわ。嬉しい。 -- {Fg.ynG7KDMk} 2020-02-10 (月) 03:35:44
    • なるほどなるほど
      たしかにエビエビは奥義一手遅らせられるかで全然違うもんね
      スキルフォトンも余りがちになるし -- {Ez3kKOp4322} 2020-02-11 (火) 20:04:55
  • 自尊心や自信のなさ、子供のころから個を否定されて育った子って感じだ…反面、自分だけの個を否定されたくない、理解者が欲しいとこも。メギドラルに舞台を移してるだけでこれもまた児童虐待のケース…。いろんな人の反応を見ても描写としてリアル(フラウロスのような笑えるフィクションクズとは違うんだよね) -- {C.i.QOgj1ic} 2020-02-14 (金) 00:29:45
  • ブレイクにスキル2個必要って言っても、言うほどストレスにならないな。フォトン増やす方法も結構あるし、コメント見てると使い方次第ではスキル2個でアタック1個に対応する事が得にもなりうるのか。戦術的に面白いキャラだな -- {H52CGYLdkl2} 2020-02-15 (土) 02:00:48
  • スコルくんのお陰でサルガタナスVH金冠取れたぞ。カワイくて優秀ですこすこのすこだぞ。
    MEが余す所なく活用できる、解除されない特性で意外と丈夫、蘇生奥義で事故にも対応と至れり尽くせり。
    ただし虎の子ブレイクはチェインに無力。そんなところもすこだぞ。 -- {LHBDr3iMT9Y} 2020-02-25 (火) 23:15:25
    • もしかしてチェインを防げるのでは!?と思って見に来たらそんなことはなかったんだな… -- {UT1/1bKKnN6} 2020-02-26 (水) 19:12:48
      • 取り巻きのアタック始動チェインなら潰せるけど、サルガタナスのスキル始動チェインには割り込めないのであった。 -- {LHBDr3iMT9Y} 2020-02-26 (水) 20:55:59
      • 言い換えればこれから登場するであろうブレイク技持ちボスに対して始動以外潰されないチェインは優位を取れる可能性が高いって事じゃな。 -- {LHBDr3iMT9Y} 2020-02-26 (水) 23:50:17
  • 質問なんだが、ブレイク態勢ストーリーと大幻獣全部調べたら需要あるか? ある程度は纏めてんだけど、載せた方がスコルベノト仕様の参考になる? -- {Fg.ynG7KDMk} 2020-02-28 (金) 00:17:59
    • 耐性?ブレイクに失敗とか無効があるという事か? -- {LHBDr3iMT9Y} 2020-02-28 (金) 01:39:07
    • ブレイクは条件を満たせば確定よ 発動しないなら条件を満たせてないorバグなのでそれはそれで情報として需要はあるけどね -- {nwSrygoGwqI} 2020-02-28 (金) 03:48:35
      • このページにもあるけど、生放送では「ほぼ」全ての敵に効くって言ってるから耐性持ちはいるはずなんだよね。
        ただ、それは過去のイベントの敵かも知れないし、100%じゃなくて10%だけ耐性持ってる奴が一匹だけとかかも知れないので、ミスの報告があってから検証でいいんじゃないかなって思う
        情報はありがたいけど、正直労力を思うと気楽に頼むとは言えない -- {9o.feZkGcrA} 2020-02-28 (金) 04:08:57
      • チェイン中の敵には効かない、とかそういう条件付きでほぼといった可能性もあるので、全ての敵に耐性値が(基本0で)設定されてる事を確定として語るのは微妙かな -- {y.XrvhIHEu6} 2020-02-28 (金) 11:04:45
    • 基本的に必中と言う前提は共有してんだから調べた中で効かない敵がもしいたら報告ってことでいいんじゃない -- {y.XrvhIHEu6} 2020-02-28 (金) 11:00:46
    • そうだね、あくまで例外にすぎないし見かけた時だけでいいと思う -- {wkm00KJzXjM} 2020-03-01 (日) 12:14:39
  • ブレイクガンガン使うより、プレイミスとかフォトン事故軽減要員って考えたほうが広く使えるなって思った。
    とりあえずスキル一個あげとくだけで特性・スキル効果で堅いからダメージバラけさせる目的で入れてもいいし、凡ミスでオーブ間に合わない時とかだとブレイクもありがたい。蘇生も不慮の事故挽回してくれるし。
    大活躍を見込んで編成するよりもとりあえず入れるか…って感じで編成すると案外活躍してくれる。
    何より大活躍は期待できないけど窮地で地味に粘る感じがスコルベノトのキャラっぽいなって。 -- {gJuEdTrLObM} 2020-03-01 (日) 22:36:25
  • 今の復刻のみんな大好きオークショニアに対して便利。別にめまいでもいいんだけど「任意のタイミングで奥義だけ確実に潰せる」のがアタックブレイクのキモだね -- {ohq143kvMf2} 2020-03-21 (土) 10:00:59
  • 使ってみて初めて気付いたが、ブレイクより強化解除不可のスキルダメ3割引の方が強いから「基本はスキル軽減状態として運用して、いざという時はスキルダメ軽減を消費して敵のアタックを潰せる」と考えた方が使いやすいな。防御バフもあって見かけの数字より硬い、リーダーでアタック強化なら奥義が4ターン45%カットになるから味方が落ちた時の復帰力も高い -- {ZyLqUVpMYEU} 2020-04-07 (火) 15:01:23
  • ブレイクの活用法を考えたけど奥義潰して覚醒特効を叩き込むぐらいしか思い付かなかった
    微妙と言われるレイガンベレットオーブをこれで活用することが出来る!
    いや、やっぱり微妙か? -- {mMwEazB3tTI} 2020-04-11 (土) 18:00:16
  • マルファスMEに乗せて蘇生する蘇生役として72のハード連れてったけど、見事に期待通りの役目を果たしてくれた。ベレトと違って防御力がそれなりにあるし、奥義目当てで連れてくのはアリだと思う -- {iqmcjdFOb9E} 2020-04-19 (日) 21:46:29
  • 初心者モンモンなのですが次配布のキマチスCと相性は良いのでしょうか。知見をお借りしたいです。 -- {M/5c92hP0Wc} 2020-04-23 (木) 04:30:28
    • 奥義での一列蘇生があるしキマリスと同列になるので相性は相当いいはず。ダメージ軽減のお陰で蘇生後の立て直しも安定するだろうし。
      ただ、ネクロを貯めるために何度も戦闘不能にしたいってときは、ダメージ軽減が邪魔に感じることがあるかも?ネクロのトランス効果もダメージ軽減らしいのでなかなかの硬さになりそう
      他の蘇生役と比較すると、安定感という面では一番ではないでしょうか -- {tgmnnfmBrjE} 2020-04-23 (木) 07:23:34
    • 横からもうひとつ付け加えると
      スコルのMEに覚醒ゲージ+1があるからスコルLにキマリスを踏ませると奥義へのアクセスが楽になる
      まぁネフィリムとか、覚醒-1のME持ちは他にもいるけど、そういった意味でも相性はそこそこ良いはず -- {eDzOHv1WT1I} 2020-04-23 (木) 11:25:38
  • うっかり、うちのアジトに来たが、説明読んでもよくわからん -- {gzXxa7Ymq1A} 2020-04-24 (金) 04:26:05
    • たぶんブレイクのことを言ってるという前提で書くけどブレイクの概要はスキルフォトンを2つ使ってアタックフォトンによる行動を無効にする(現在チェイン以外対抗策なし)というもの。
      一個目のスキルはブレイク待機状態になってブレイクがいつでもできるようになるだけ。ただしこの状態は永続でターン持ち越し可能
      2個目のスキルフォトンは自分がスキルフォトンを「かかえている」状態で相手がアタックフォトンを使用したときにスキルフォトンが消費されてブレイク待機が終了する。
      これでわからないところ質問してくれ。気がついたときに書き込む(かも -- {1KodVZdilh6} 2020-04-24 (金) 08:07:07
      • ありがとう。多分理解した。とにかく使ってみるのが一番ね -- {gzXxa7Ymq1A} 2020-04-27 (月) 17:07:22
      • 木主だが伝わってよかった。まぁ改めて読むと雑な文だな(汗
        MEも強い方なのでぜひ使ってみてください。 -- {I0pn/NqtINU} 2020-04-28 (火) 17:55:35
  • ネクロアタッカーのスナイパーが実装されたらワンチャンスコルベノトワントップもありになるかもしれんな
    特性によるスキルダメージ軽減とCユフィールによるアタックダメージ軽減でいい盾になるかも -- {KEB8D2QKsTI} 2020-04-24 (金) 09:54:38
  • 長期戦やると思ったより覚醒スキルと奥義とMEが優秀で、特にME込み覚醒スキルは劣化フォトン環境で凄く安定性に寄与するということが良く分かった・・・ -- {EXo7nW42hHY} 2020-05-02 (土) 13:27:03
  • 敵のルーチンも相まって刺さるケースじゃかなりいい感じに働くな。GWミッションでベリアルやるのに完封してくれた。 -- {XeyZvMXbDqU} 2020-05-09 (土) 13:00:08
  • 覚醒スキルの活用法について編集しました。
    以前のものだと代用できる点だけの説明で上位互換であると受け取られる可能性があったので、差別点を追記し編成に理解を深められるようにしました。 -- {KmJvkCdvDfU} 2020-07-31 (金) 21:17:05
  • ブレイクについての解説をその他の戦闘中の要素ページに移動しました。 -- {iQYrb23Cr46} 2020-08-01 (土) 21:00:06
  • アタックとチャージ強化か。秘奥義実装され、使われるようになってきた今ならチャージ強化は新しい活躍の可能性が増えるからこやつまた化けるかもな -- {xCqiYERVQ9I} 2020-08-21 (金) 00:48:23
    • というか特に劣化環境だとイメージ以上に便利よ。奥義回して耐久するときに助かる -- {V7IJgYn.qF6} 2020-08-21 (金) 15:12:11
      • 長ゲージで短期戦には向かんけど、長期戦で劣化環境だと強化延長MEもあって想像以上に安定性を上げて驚く。標準的ペースの戦闘での取り回しの悪さとテキスト上から読み取れる強みの少なさで本来の実力に気づきにくいのがスコルベノトらしい。 -- {i2jcBcJfzW6} 2020-08-21 (金) 16:23:27
  • 相性の良いキャラクターにキマリスCを追加しました。キャラクターページの編集は初めてですので何か問題がありましたら申し訳ございません -- {f128VNUo0yE} 2020-10-13 (火) 11:12:18
  • 声が男性っぽいのがなんか違和感 -- {iRqGNuyk1Lg} 2020-12-01 (火) 22:00:25
    • こういうコメント見ると笑顔になっちゃうね -- {hrWsSbNrL9g} 2020-12-01 (火) 22:09:44
      • なぜ笑顔? -- {iRqGNuyk1Lg} 2020-12-01 (火) 22:18:21
      • 新規が見た目で勘違いしてるのかと思ってたわ、悪いね
        まぁ下でも言われてる通り「かわいい≠女性」ってわけじゃないから別にそこの努力はしないってことでしょ -- {hrWsSbNrL9g} 2020-12-02 (水) 04:19:25
    • これだけだと勘違いがあるから追記。男の娘だとわかっているけど女声も練習すれば出せるようにはなるからそれがないのが違和感ってことです -- {iRqGNuyk1Lg} 2020-12-01 (火) 22:31:53
      • メギドラル育ちだよ? 女声を練習する技術も場所も、もっと言うと発想と必要性からないと思う -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-12-01 (火) 23:09:58
      • イベントの方はうろ覚えだからアレだけど、キャラスト読んだ限りだとスコルベノトの中で「かわいい」=「女の子」ではないからそこに固執してない感じかな?
        スコルベノトの言うかわいいはリボンとかフリルみたいなひらひらしたものなんだと思う
        この辺は新世代とは言え性別の意識が薄い純正メギドらしいところかな -- {JhbAQuJFVyU} 2020-12-01 (火) 23:21:46
      • そういやスコルベノトの個は「リボンやフリルのようなひらひらした布で飾り立てることを好む」で、カワイイは後から付いてきた表現か。自分の身体にリボンやフリルが似合うかは気になっても、外見と関係ない声に拘りがないってのはありそう -- {yZWDcmRIZ/E} 2020-12-01 (火) 23:42:21
      • 女の子だと勘違いしてる人物が声聞いても教えられるまで勘違いしたままだったりするから少なくとも作中の設定では女の子っぽい声なんじゃない? -- {.tK538/Bf1I} 2020-12-02 (水) 20:37:48
      • 声まで女の子だったらワンチャン誰も男だと気付かないしスコルくんも男だと主張はしないから、もうそれはただの美少女になっちゃうでしょ。
        ソロモンが女の子だと思っていたのは外見に囚われ過ぎなのと、純正メギドのヴィータ体なので純正ヴィータと多少違ってても疑問を抱かないとかじゃね。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-12-11 (金) 00:59:26
  • 飾り立てられた犬を見るにちょっと信じられなかったんだけどセンスはマジでよかったんだな…ニスロクに褒められるレベルってちょっとすごいぞ -- {tk.iRzWb/ag} 2020-12-11 (金) 00:16:45
  • 86VHにME目当てに連れ出したけどタイニーマジックがブネさんにピンズドの働きをしてくれた -- {3AAH6g8w4eM} 2020-12-23 (水) 21:03:04
    • リーダー時覚醒スキルは3T持つから剛剣→放置→剛剣まで1手ですむし、チャージ強化もあるからブネがチャージ1個で覚醒できるいい組み合わせだと思った -- {uDky9EB2t.k} 2020-12-23 (水) 22:47:30
  • 83VHがなかなか攻略できなくて探る形で持ち出したけど、この子の立て直し能力と特性が思った以上に強烈に刺さるな
    動かない場面ではオーブ使うくらいであとは立っててもらえれば十分ってのがドリヴンに安定感をくれる
    劣化フォトン環境への言及も見て、書いてあること以上にシステムや状況への答えとして優秀なことに驚いた -- {.EmVeYF0ijM} 2020-12-29 (火) 23:08:50
  • ネクロと相性いいよね耐久の安定度あげてくれる -- {CRc3TQc5Ljk} 2021-01-06 (水) 20:11:26
  • スコルベノトきゅんにバレンタインチョコ渡せないバグ修正はよ -- {sq04YAiM8QE} 2021-02-01 (月) 16:33:04
    • 何を言ってるんだ、バレンタインは女性が男性にチョコを渡すんだろう?スコルんにはホワイトデーにお返しを渡さないと -- {4RreHozaPag} 2021-02-01 (月) 18:26:48
  • ケイブキーパー持って自分やワンボトムに無敵かけ続ける運用はよくやってきたけど、今後は堅忍不抜のオーラ乗せて無限無敵盾になってもらう機会もあるかもしれん -- {juh6AoxC0MM} 2021-03-27 (土) 12:36:19
  • 初登場イベントの復刻が飛ばされた反動なのか、他のメギドのキャラストにそこそこ出張したり質問箱で情報が出たりいきなり踊ったりとちょこちょこ出番が貰えるな。
    ネクロの登場のおかげで戦闘においても使いどころが増えたしスコルベノト好きとしては嬉しいんだけどやっぱり飛ばされたままは寂しいから来月こそ復刻たのむぞ…! -- {TTfUN0Ps3PE} 2022-01-15 (土) 17:43:10
    • ある意味復刻飛ばされて一気に常設になりそう -- {vncZlN5BHyc} 2022-01-15 (土) 20:03:01
  • 星間の塔でかなり重宝したメギド。割と汎用性の高いサポート性能と後半はMEの唯一性で大活躍できた。 -- {oUZHrufc/h6} 2022-06-24 (金) 11:47:44

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Last-modified: 2022-06-24 (金) 11:47:45 (666d)