当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。後発wiki:https://wikiwiki.jp/megido72/

グリマルキン

  • 出先のため取り急ぎページのみ作成いたしました。 -- 管理人?{uHcIaAPyUqA} 2018-12-29 (土) 15:19:32
    • 主な活用法以下の項目はキャラ実装後に記述していただくよう注意書きを追加しました(今後のテンプレートにも追加済み)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-29 (土) 23:08:02
  • ルネちゃんがお漏らししてた子 -- {GYLRl.gRy.Y} 2018-12-29 (土) 16:58:38
  • ゲージ4で5倍雷奥義て強ない!? -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-29 (土) 18:10:18
    • 攻撃力低めだから許されるんじゃない? -- {MHX9Qw4Ot1.} 2018-12-29 (土) 18:26:58
  • カウンタースナイパーだし実質ゲージ3 -- {LTXZyilm8v.} 2018-12-29 (土) 18:40:11
  • エレキMAXにするには50発当てないといけないのか。その上エレキ中は雷ダメージが半減。こりゃよっぽど付与ダメージがでかくないと旨味はなさそうだな。覚醒スキル当てれば多少減少分の相殺はされそうではあるが。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-29 (土) 19:14:08
    • 防御無視の固定ダメは点穴があるもんなぁ。使うとしたらラッシュ使用不可みたいな状況じゃないとあまりメリットがない -- {/kYi0U7MqO.} 2018-12-29 (土) 22:40:46
  • パッと思い付くのが何%以下になると発狂する敵に対してエレキ付与からの一気にドーンって感じなのかもしれないが流石にMax50はキツいな、15でも多く感じる -- {CgS1mdnK7kE} 2018-12-29 (土) 19:18:24
    • エレキの活用で真っ先に思いついたのがこっちのワントップ編成メタとして敵が使うケース… -- {p9RaLxtNjVY} 2018-12-29 (土) 19:45:26
    • あくまで最大50はロマン砲で、10回程度でも十分元がとれる威力になるとかならいいんだが……どうなるかな -- {S/8tzC79wNE} 2018-12-29 (土) 22:02:28
    • シトリーの姐さんにお願いすれば1ターン10は溜まるけど殴ったほうが早い気がする -- {/AelHU16fK.} 2018-12-30 (日) 00:52:44
    • MEが反撃じゃなくて「エレキ状態の敵に攻撃するときエレキレベルを上昇させる」とかだとまだエレキレベルを50まで上げる現実味がでてくるんだけどね。 -- {O3aYVl95lpE} 2018-12-30 (日) 11:30:32
  • エレキ特化キャラで冬実装って、猫静電気ってことなのかな、専用オーブでエボナイト棒とか来る? -- {x1QgCKzXdn2} 2018-12-29 (土) 19:36:27
  • エレキ、要するにケラヴノスとかシトリー・インプのスキルで雷ダメージの回数を稼いでくださいという意味ですかね。ルゥルゥ専用に近かった多段雷ダメージに新しい価値を与えるための戦術という想定? -- {BgPqD4x258.} 2018-12-29 (土) 20:14:58
  • 使わないとわからないけど、なんとなく覚醒スキル・滞水→奥義の流れがメインになってエレキは結局いらない子になりそう -- {eeks1heFrtw} 2018-12-29 (土) 20:37:06
  • 地形無効の相手はむっちゃ多いから
    雷アタッカーのセカンドプランだろうなあ
    エレキのダメージ次第だろうけど -- {t4.drSze3q.} 2018-12-30 (日) 00:05:30
  • 奥義5倍って強そうだけど、エレキ状態だと1/2になるなら結構微妙そう…エレキ固定ダメでちゃんとにもと取れるのか心配 -- {.rGhBOaSZYM} 2018-12-30 (日) 13:34:11
    • 5倍と言っても元の数値が低いからねえ、実際にはマルコシアスの4倍と同じくらい。
      向こう特性の代わりに地形でダメージ伸ばせるけど……エレキはなんともだね -- {ZLoWveQz9Rg} 2018-12-31 (月) 02:44:26
  • 点穴ラッシュ、ハイドロバースト、エレキカウンター
    で3スタイルとも大ダメージ出せますよ的な話なんだろうか
    カウンターは粘りやすいのは確かだけど -- {TryCFLb9sUU} 2018-12-30 (日) 15:49:37
    • オスカーみたいな実質点穴限定エネミーの他の攻略案みたいなものなのかもね -- {lV8tmuE.GvM} 2018-12-30 (日) 17:53:19
    • Hボムはバーストとラッシュ兼用なのと、敵の防御力に影響されるので普通に殴るよりダメージ出ないのでカテゴリが違う気がしますね・・・アイニャの作りを見る限り、デバフや強化解除に左右されない戦術として作られてそうです -- {BgPqD4x258.} 2018-12-31 (月) 02:51:27
  • インプ麻痺狙いのおまけで大ダメージ出るなら有り難いかも -- {0Lck8x03FOc} 2018-12-30 (日) 21:00:40
  • しかし妨害型とは一体…… -- {ZLoWveQz9Rg} 2018-12-31 (月) 03:18:47
  • エレキをスキル1つで10とか20追加するキャラが出てからだなあ
    エレキ付与の火付け役ポジなのかも -- {ND853Tp1Nx2} 2018-12-31 (月) 06:05:42
  • エレキ最大で50ってすごいな -- {3C74FfXwey2} 2018-12-31 (月) 12:05:56
    • シトリーやインプやケラヴノスで3、特化の同時実装オーブ使っても4
      13回以上電撃を叩き込む必要性
      シトリーのは帯電込みで4になるのかな
      それでもキツイぞ -- {4Kr312JLeEA} 2018-12-31 (月) 14:22:36
  • これ2枠目のMEが致命的に噛み合ってないな…エレキ -- {ImF7MBSpbQQ} 2019-01-01 (火) 00:34:44
  • 状態メインなら雷ダメ20%アップ腐るし、シャミハザとかに踏ませて高倍率雷攻撃使おうにも、リーダーのスキル追加で勝手にエレキ状態にしちゃうし… -- {ImF7MBSpbQQ} 2019-01-01 (火) 00:36:31
    • 途中送信してしまった…すみません… -- {ImF7MBSpbQQ} 2019-01-01 (火) 00:37:22
  • エレキ弱すぎる これならなかったほうが良かったのでは? -- {MWljYXueoIU} 2019-01-01 (火) 01:25:53
  • グリマルキンレベル20、エレキレベル10で4000ダメージ、エレキレベル20で8000ダメージ
    グリマルキンレベル25、エレキレベル10で5000ダメージ、というふうになった
    計算式は(付与者Lv)×(エレキLv)×20かね -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 01:33:50
    • 70×10×20で14000ぐらいか
      シトリーインプケラノス使えば簡単に出せそうだけど使いにくそうかな? -- {h1.Rkv3y5EE} 2019-01-01 (火) 01:38:42
      • 貯めればダメージ出るんやね。無敵ギミック持ちとかHPが減ると超強化される敵に対して任意タイミングで瞬間火力を出すという用途で活躍するかも -- {0Lck8x03FOc} 2019-01-01 (火) 01:48:29
      • 比例ダメージなら無理に全貯め狙わなくても良いし単純な追加ダメージとして扱える気がするね。インプ・ケラヴノスあたり駆使すればいいダメージ源になりそう -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 02:11:53
    • 70Lvだと1発辺りのダメージが2399を下回るようならエレキに吸わせた方がダメージ効率いいのか
      悪くはないけど滞水あるのが向かい風かな... -- {v8L96YYhMPI} 2019-01-01 (火) 02:18:59
  • エレキは使わないほうが強いパターンか? -- {O6lOo/NUDuk} 2019-01-01 (火) 02:08:07
  • レベルアップとか贈り物ボイス効く限り、こいつ喋れるだけでメンタル殆ど猫だなw -- {gPyNvs2WM06} 2019-01-01 (火) 02:10:46
    • キャラストも普通に猫の日常って感じだったよ -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 02:11:59
    • こいつヴィータ体が素で猫なのでは?と思う -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 02:16:16
      • グリマルキンの主観の時だけヴィータの立ち絵で、周囲から見た描写が一貫して猫の立ち絵なので、そういうことなのかも。 -- {qdmVCxjFqBw} 2019-01-01 (火) 02:54:05
  • 張り手だけしてた方が強いなこれ。ぶっちゃけそれすら帯水雷アタッカーでいい気がするけど -- {SVsLAGEyxHI} 2019-01-01 (火) 02:19:09
    • 張り手・帯水つけてME乗せればシャミハザがよりゴリラになるってえ寸法よ -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 02:37:20
      • なおME、スキル15%追加により勝手にエレキに -- {AYNQkGnij8E} 2019-01-01 (火) 02:42:48
  • エレキ状態はギミックボス向け、普段は雷パーティーに混ぜて覚醒スキルで火力上昇って感じでいいのかな -- {ZszC75CcN4w} 2019-01-01 (火) 02:39:10
  • オスカー相手に点穴以外の解答法になりそうだねエレキ -- {LOigxUHUHLU} 2019-01-01 (火) 02:45:17
  • 冬場の猫は長毛種ほど静電気が凄いんだよ -- {yqS58UtN0DI} 2019-01-01 (火) 02:53:56
  • ルゥルゥに試してみたけど、エレキのダメージは上がらんのね……。オスカー同様解法の1つにはいいと思う。 -- {UlLkuZKUsO.} 2019-01-01 (火) 02:59:05
  • オスカーEX相手にグリマルキンレベル70で計算してみたらレベル6までエレキ溜めてグリマルキン奥義でエレキが7になって解除で約11000ダメージ、後はエレキ50まで溜められたら7万ダメージで確殺。手持ち次第でこっちのほうがいいんかね -- {LOigxUHUHLU} 2019-01-01 (火) 03:16:05
  • 耐性ダウンは滞水と同枠(加算)っぽいですね、具体的には滞水と張り手で1+(1+1.5)=2.5倍、スキル強化でちゃんと75%上昇になります。
    当然攻撃力アップとは別枠なので地形効かない敵にはかなり有効だと思います -- {ELq/KDAT5AA} 2019-01-01 (火) 03:41:23
  • ☆6の3D可愛すぎる -- {wK9Dtdf53J6} 2019-01-01 (火) 03:49:17
  • お供生存状態のケツアルコアトルにエレキダメージが通ったことを確認。
    状態異常と同じく無敵では防げないみたいですね… -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 05:31:03
    • ロノウェ奥義、アムドスキルでは防がれる模様。
      でもルゥルゥの殻は貫通する。
      よくわからない… -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 06:57:54
    • 特性による無敵・軽減だけ貫通している?
      仕様なら他と差別化できる重要な要素だけど、設定ミスのような気もする -- {S/8tzC79wNE} 2019-01-01 (火) 07:44:23
      • バフ無敵も貫通できないとおかしいもんなぁ!? -- {3eFiwDWOVuQ} 2019-01-01 (火) 11:44:49
  • 煩雑な計算抜きでダメージ量を調整できるからぶっぱよりギミックに強いTSを意識してるのかな -- {G6FpPJp/vjE} 2019-01-01 (火) 08:09:05
  • 例えば今後の属性付与とか出来るメギドとか来たら一気に化けそうなんだがなぁ…。ゼパルとかに雷属性付与みたいな。 -- {WGA3yPD0glc} 2019-01-01 (火) 08:44:00
  • 猫師匠って誰……? -- {VobbJkNL2SY} 2019-01-01 (火) 09:25:04
  • 普段使いは覚醒スキルで雷パの補助及びアタッカー、ギミック性が強いボスにはエレキで点穴以上の大ダメージを狙えるって感じかなぁ。とりあえず無理にエレキを活用しなくても結構強いと思う。 -- {O3aYVl95lpE} 2019-01-01 (火) 09:49:03
  • 猫魔獣のおやつをあげたくなるけど流石に要求はしてこないな -- {HBxQRUNshzQ} 2019-01-01 (火) 11:14:40
  • 無理にエレキ使うより覚醒スキルで雷耐性下げて帯水して奥義撃つ方が強そう -- {jCVgfvM1nVo} 2019-01-01 (火) 11:34:25
  • エレキが特性無敵貫通なら攻略でもこれからずっと機能する有能キャラだな~
    引けなかったけど -- {3eFiwDWOVuQ} 2019-01-01 (火) 11:43:54
  • エレキ1毎に1000のダメージが蓄積されて、奥義で爆発って感じなんだろうか。
    長期戦向き。 -- {/M1Z0B.Xvj6} 2019-01-01 (火) 12:52:04
  • 特性無敵貫通はバグっぽいなあ -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 14:03:53
    • 元々地形ダメージとかはルゥルゥの殻の上からダメージ入るから地形ダメージや毒と同じ処理なだけでしょ。点穴は攻撃に付加される状態だから通らないだけ -- {eR8atL55gSA} 2019-01-02 (水) 14:36:52
      • でもそれだと特性じゃない無敵でならダメージを防げる理由が説明できないのでは? -- {S/8tzC79wNE} 2019-01-02 (水) 23:52:43
      • そもそもルゥルゥのは無敵ではなくダメージ100%軽減なのでキャラクターが直接与えるダメージしか軽減できないってことだと思ってる。
        オーブとかのは無敵と名言されてて全部0にできるから処理そのものが別物 -- {eR8atL55gSA} 2019-01-03 (木) 13:54:04
  • 持ってないが、アムドマスエフェでゲージ3にして奥義連打が強そう。カウンターだから防御無視オーブのせれるし、Cゼパでバーサクもかけれる。間違いなく強い。 -- {ejD2Yh7JgtE} 2019-01-01 (火) 15:52:04
  • ただただ単純にかわいい、見た目も中身も -- {0Gz5dB7J5.M} 2019-01-01 (火) 21:56:02
  • エレキの電気耐性もうちょい下がってくれたら使いやすいのだが… -- {zq/DqJsPQ8Q} 2019-01-02 (水) 06:06:26
    • スキル強化覚醒スキルで支援すれば一応相殺はできるからそういう設計なのかも -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-02 (水) 12:43:14
  • エレキ1ごとに1400蓄積……ってインプやシトリーはスキル1回で4200の固定ダメージ打てるわけ? -- {u5b931/B0oY} 2019-01-02 (水) 13:02:28
    • そうだけど、現状だとダメ半減したグリマルキン奥義で起爆しないと無駄になるリスクもあるっちゃある
      あとシトリーは連発しない前提なら地形効果でもう1400足せる -- {TryCFLb9sUU} 2019-01-03 (木) 14:05:52
  • サンムーンと戯れ、アイムの膝であったかいなり〜してそう -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-02 (水) 13:12:04
  • リーダーでエレキ運用か、後列に固めて奥義回転アタッカーの二択で完全に分けて考えた方が良さげかな。
    どっちにしても強力で使い勝手も悪くない感じ。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-01-02 (水) 13:18:15
    • 書いてて思ったけど道中敵に当たった時がしんどいかも。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-01-02 (水) 13:25:51
  • こいつとアムドゥスキアス来たお陰で適正レベル-20ぐらいでベレト倒せた ようやくストーリーが進む…… -- {8ecDHoZbNhE} 2019-01-02 (水) 14:15:25
  • これが…SUMOUメギドラル場所か… -- {dVClvX0byaU} 2019-01-02 (水) 14:58:56
  • 張り手の雷耐性低下はステータス低下扱いで無効の敵がかなり多い -- {U9MaOwpeXaE} 2019-01-02 (水) 22:25:07
  • 単なる猫狂かと思いきや、イベでは生き物全般を守る女王猫ちゃん。これにはウァプラもご満悦(不在) -- {MZ9ZDGJxCLU} 2019-01-03 (木) 15:31:30
    • ネルガル(化学)対グリマルキン(自然)…
      ネルガルはアンドラス、ガギゾンと化学同盟を組み、
      グリマルキンはレラジェ、ウァプラと自然同盟を組むか… -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-03 (木) 19:52:46
      • アンドラスは解剖学や生物学や医学がメインの分野だからネルガルとは相性が最悪よ。アンドラスの元ネタの医者は動物とか集めてたからグリマルと案外仲がいいんじゃないかな -- {461UEl3EMXQ} 2019-01-03 (木) 20:11:56
      • あ、そっか…イベントで学者の鑑って褒められてたから相性良いと思ってた…
        でもガギゾンが居れば機械化幻獣の欠点だった制御不能を解消出来るから、数の暴力だ! -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-03 (木) 21:38:58
      • サタナキアのが研究対象としては合いそう。工学らしさってなるとアスタロトとフォカロルになるんだろうけど -- {iipxrpCkaiY} 2019-01-04 (金) 10:58:34
  • 諸々いじってみた感じ、感電で動きを止めるタイプのエネミーにエレキかけてサブアタッカーとして仕事させると輝きそうです。アタッカーはレラジェやネルガルなんかのアタックフォトンで仕事できるメギドを置くと良さそう -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-03 (木) 21:50:09
  • ケツアルとかルゥルゥとかのギミックボスにエレキ掛けると無敵だろうと無理やり貫通出来るんだけど
    これバグだよな… -- {5EsBtSsPNNs} 2019-01-04 (金) 02:03:48
    • ケツァルコアトルは飛行だから分からんけどルゥルゥについては元から殻閉じた状態でも地形ダメが入る仕様なのでそれを利用して殻を開けずに難易度Nを攻略してみた人もいるよ。まあそもそもエレキで仕留めるために電気攻撃したらルゥルゥの殻開くけど -- {uvo5NS0bFjg} 2019-01-04 (金) 05:41:29
    • ダメージ100%カットは貫通しちゃってる感じかな、無敵とは別処理で -- {1ZbHuNY8c..} 2019-01-04 (金) 07:53:33
    • 地形ダメとかはロノウェの無敵とかも貫通するらしいしそれと同じ扱いなんじゃない?
      修正くるかどうかは分からんが -- {t95NPhTA5R.} 2019-01-04 (金) 10:00:44
      • ロノウェの無敵では防げるらしいよ -- {mA0rUvCJLFs} 2019-01-04 (金) 12:44:05
    • エレキ最大でベインチェイサーワンパン出来るみたいだし準備の報酬としては点穴をピーキーにした感じに思える -- {iipxrpCkaiY} 2019-01-04 (金) 11:00:49
    • 12/27発表の不具合にそれっぽい奇術あるしおそらく不具合 -- {3H8YV8XVtug} 2019-01-06 (日) 01:58:15
      • ”ダメージを無効化する効果を持つ相手に一部ダメージを与えた際に、ダメージが無効化されないことがある”これっぽいね -- {qEDJksnO95s} 2019-01-07 (月) 15:24:27
    • 各挙動的にエレキは地形ダメージと似た処理っぽいから固定ダメージが無敵を貫通するのを仕様とすべきかが焦点かな -- {JALlDoBYcsw} 2019-01-07 (月) 05:14:52
  • エレキのダメージでは「〇〇以上のダメージ与える」系ミッションが達成できないようなのでご注意 -- {JALlDoBYcsw} 2019-01-07 (月) 05:20:29
  • 可愛すぎる。頭をいくらでも撫でてやりたい。 -- {yJqz1MQZP2s} 2019-01-07 (月) 08:47:41
  • レベル40でほぼノーダメのEXルゥルゥを殻の上からワンパンで殴り殺してて草生えた -- {zq/DqJsPQ8Q} 2019-01-07 (月) 09:13:13
  • 戦闘についてがダブってたのでまとめつつ軽く加筆しました -- {/5j0OEuy/iU} 2019-01-07 (月) 12:13:31
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {rfy0PInEw9.} 2019-01-08 (火) 11:10:44
  • すでに指摘もありますが、エレキはHPが減ることで凶暴化するボスへの対処に向いていそうです(たとえばアバドンやアスモデウスのようなタイプ)。
    点穴や固定砲台との違いは、手間がかかるぶん1発が特大ダメージなので相手へ手番を一切回さずに倒しやすい点でしょうか。
    雷ダメが半減するのは、もしかするとエレキを溜める過程で敵HPを削りすぎてしまう事故が起こらないようにということなのかもしれません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-01-08 (火) 12:11:51
    • エレキの活用法としてはコレかなぁ
      HP減る事で凶悪になるボスにはエレキ、死ぬ事で凶悪になるボスには点穴が運営の想定な気がする
      ただアホなことにグリマルキン自体がベリアルみたいにエレキに向いてないせいでゴミってる気がする
      マスエフェの反撃確率とか0.1倍で良いから高確率雷カウンターしてくれ -- {RP.A9Vch8OI} 2019-01-13 (日) 04:50:50
  • 「電気」「溜める」「張り手」「猫」で「雷電爲右衞門」(雷電+溜め+えもん)が元ネタではと推理している人がいたね。猫が張り手を使う理由にはなるが、そもそも何故爲右衞門を採用したのかという新たな謎が。 -- {uVDJmy5h1tE} 2019-01-11 (金) 14:55:37
    • デザインの順番は名前→能力→モーションではないかと思うので、猫とエレキから連想ゲームで行き着いたのかもしれませんね。しかし猫で相撲ならそこは猫騙しでは・・・猫を愛してるから猫を騙すのはNGとか? -- {BgPqD4x258.} 2019-01-11 (金) 15:31:53
    • 「猫踏んじゃった」と「四股踏んじゃった」をかけてるんじゃないかな? -- {J3cHovqezCo} 2019-01-13 (日) 19:35:07
      • 周防正行ネタか -- {/R2.u9M90BU} 2019-01-15 (火) 09:28:44
  • アスモデウスを点穴で上手く倒せんかったけど
    エレキでなら一気に倒せるから反撃事故なくて勝てたー -- {9iIj39QwhCs} 2019-01-11 (金) 16:57:58
  • 初心者でも「ソウルシーカー」「禁断の書」の利用や、グリマルキンのスキルを使ってゆっくりエレキを溜めることができるので、思ったより運用のハードルは低いですね -- {Yk2UrhYExkc} 2019-01-12 (土) 18:03:00
    • エレキのメリットは、他のタクティカルソートと異なり、グリマルキンが居れば、あとは雷属性攻撃さえできればエレキ技能を保持してなくてもよいことでしょうね。Hボムなんかは無理だし。そのうちHボム付与出来るオーブとかも出来るのかな? -- {ir/W6jDGAIM} 2019-01-12 (土) 19:41:49
    • 雷攻撃そのものも誰でも持ってるシャックスがいて、覚醒スキルが2回攻撃プラス帯電で回数稼げるし、手札の少ない初心者でも結構手軽に使えそうな感じだね -- {qAaUEanRMNg} 2019-01-16 (水) 12:11:20
  • 試しにルゥルゥ戦で起用してみたらフォトン配分とかくっそ適当にやってたのになんなくクリア出来てしまった。強いかどうかは分からんけど使ってて楽しいわ。 -- {qZKrPnS14c6} 2019-01-13 (日) 03:29:40
  • 固定ダメージ付与的な感じで雷属性付与とか出てきそう -- {a6Olfj2PzQ6} 2019-01-13 (日) 16:16:23
    • 属性付与するスキル持ちや、特性とかで通常攻撃に属性ついてるキャラとか出たら面白そうだなぁ -- {zONsv02xUvg} 2019-01-13 (日) 21:46:04
  • シトリーとコンビを組ませると、シトリースキル、帯電、グリマルキン奥義でエレキ5、フォトン2個で追加ダメージ7000(防御無視)なら十分だな。グリマルキンスキルが複数ヒットしてくれれば尚良かったのだが -- {mkKSaS6Qrjs} 2019-01-14 (月) 21:10:48
    • せめて2ヒットしてくれると良かったなー -- {niIkUOW/NpA} 2019-01-17 (木) 17:20:15
  • エレキ不使用で運用する場合、雷耐性ダウンが入るグリマルキン向きな強敵ってどんな奴がいるんでしょ? -- {RP.A9Vch8OI} 2019-01-17 (木) 14:03:58
    • アドラメレクとか?このゲーム新異常を実装前にぶつけるもまず受けないのか受けるのかどうなんだろ -- {iipxrpCkaiY} 2019-01-17 (木) 14:10:57
  • 滞水って相性いいのかな?エレキのダメージ低下をフォローするために使うにしてもそれで2800ライン超えちゃうならエレキ使う意味がないし、
    張り手運用にしても滞水と張り手が加算なせいで普通のバフと実質そんなに変わらない倍率になっちゃうし…
    確かに雷と滞水の相性そのものは抜群で必須レベルなんだけど、どーもグリマルキンとは若干噛み合ってないように思える -- {FfXEDcxqoR6} 2019-01-17 (木) 17:54:49
    • 硬い敵や削ると強くなる敵用かな、雷をダメソとして見ないほうが使いやすそう -- {oLAy1CWjBeY} 2019-01-17 (木) 20:16:21
    • エレキを使いたい敵なら帯電の方が相性良さそうですが、火力を出すなら滞水+張り手も悪くないかと。加算とはいえ攻撃バフと別枠で滞水雷ダメージを25%(スキル強化なら37.5%)底上げできるなら十分大きいと思います。 -- {BgPqD4x258.} 2019-01-17 (木) 20:30:02
    • 雷にしろエレキにしろ、一発大ダメージ狙いは同じなんで計算して必要な値とフォトンと敵の防御で使い分けたらいいんじゃないかな -- {1ZbHuNY8c..} 2019-01-17 (木) 20:50:43
    • 正直にゃん張り手はグリマルキン自体の攻撃力が低い&滞水と加算だから思ったより火力伸びない&ステータス弱体扱いだから弾かれる事が多い&この攻撃自体が雷属性じゃないで、書いてあることの強さとは裏腹にだいぶ弱いよ(見た目は面白いけど)
      特に最後の雷属性じゃないってのが痛い。火力出すタイプじゃないとは言え滞水でも自分のスキルでも火力が伸ばせないし、エレキ溜めることも出来ないから、なるべく撃たせない方がいいタイプのスキルってのが運用してみての感想かな。 -- {soS15wYWNrc} 2019-01-21 (月) 08:43:34
      • 枝間違えた……二つ上の火力出すなら~コメントに対しての返信です。 -- {soS15wYWNrc} 2019-01-21 (月) 08:51:03
  • キャラスト読んだんだが猫師匠とは結局何者だったんだ…… -- {1NcjKv4ayug} 2019-01-29 (火) 17:31:23
  • かなり耐久にリソース割けるから刺さる相手にはなかなか。もうちょいエレキ向きサポーターも欲しくなるな。シトリーはちょっと脆いしあんまりケラヴノスに枠割くのは耐久全力には合わんし -- {5ebX/NbHw2c} 2019-01-29 (火) 22:02:03
  • 耐久全振りで火力考えなくても点穴より大きいダメを一発で出せるのが利点か。育成不足でもルゥルゥ行きやすくなって本当にありがたい。 -- {KC54Hk5jlOQ} 2019-02-02 (土) 04:00:18
  • 強敵は時間掛かると事故りやすいし実質シトリーインプ辺りとセットみたいなもんだから現状では耐久しやすいって感じはしないかな -- {0Lck8x03FOc} 2019-02-02 (土) 19:56:06
    • 耐久しやすいってよりは、耐久さえすれば勝てるって感じですね -- {OhbebjewCzo} 2019-02-02 (土) 20:22:13
      • 安定した耐久ができるなら時間がかかる以外の手間はないので、戦闘中に深いこと考えずに勝てるのは良い点だと思う -- {niIkUOW/NpA} 2019-02-02 (土) 21:35:51
      • こいつに慣れてくると、「HP70000以下のやつは耐久さえできれば全員楽に倒せるな…」って目でメギドやることになる -- {mkKSaS6Qrjs} 2019-02-07 (木) 20:49:03
      • フェイタルブレーダーみたいなこと言ってない? -- {NCfryqt/SaY} 2019-02-07 (木) 21:06:14
      • 実際、エレキ解放後の演出がもっと爽快感か中毒性ある演出だったら一段評価上がってた気はする -- {RP.A9Vch8OI} 2019-02-14 (木) 19:36:28
      • 確かに点穴パと並んで、ゴールから逆算してここまで持たせれば勝ちってプランニングがあるから、普通に戦うパターンと合わせて持っておくと安心感ある
        ソロモン王が言うように多様性は大事 -- {TryCFLb9sUU} 2019-02-17 (日) 14:40:55
  • こいつが何でエレキ持ちなのか謎だったけど、もしかして猫の爪研ぎ音のバリバリと引っ掛けてるのかな。 -- {bgr2kwWEakI} 2019-02-05 (火) 09:29:18
    • 猫は静電気起こすんやで -- {sx/cAjUtCbM} 2019-02-05 (火) 11:41:09
      • 毛に静電気溜まるからね -- {nrY7CBFeB7k} 2019-02-05 (火) 22:30:54
      • 冬はほんとにバチバチしますからね。うかつに触れない、納得 -- {LxrTZaZSnMU} 2019-02-06 (水) 00:48:13
      • メギド体、綿っぽいのに乗ってるから静電気すごそうだな -- {niIkUOW/NpA} 2019-02-06 (水) 01:23:02
      • メギド体の雷雲が胴体そのものだったはず。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-02-06 (水) 12:43:09
  • 殻閉じ状態でもエレキ蓄積・解除ダメ共に有効
    これだけははっきり真実を伝えたかった -- {ePriWGQ2umQ} 2019-02-10 (日) 03:56:23
  • 思ってたニャン張り手と違った。具体的にはニャンより張り手に寄ってた -- {IuMPTFtr6l2} 2019-02-10 (日) 23:46:49
  • 「ダメージを無効化する効果を持つ相手に一部ダメージを与えた際に、ダメージが無効化されないことがある」が修正されたってお知らせに書いてあるけど、お供ありケツアルコアトルや殻閉じルゥルゥにエレキダメージは通るままだった
    これはバグじゃなくて仕様だと考えたほうが良いのかな? -- {M/552SI8K2s} 2019-02-12 (火) 18:47:37
    • いま確認したところ、ルゥルゥは「全ダメージ100%軽減→攻撃ダメージ100%軽減」、ケツアルコアトルは「無敵状態→攻撃ダメージを100%軽減」と特性の説明文が変わっていました。なのでエレキは攻撃ダメージではないので通るという仕様の可能性が高そうです。他の特殊な攻撃はまだ確認できていないですが。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-12 (火) 19:08:39
    • なんかニバスの香りがするけど修正が終わったならこれが仕様ってことなんだろうね -- {dYf7yIdAeU.} 2019-02-12 (火) 19:09:43
    • 覚醒状態のアドラメレクVH相手の場合や、ガブリエルVH相手に特性のダメージブロック以下のエレキダメージを与えた場合でも通ることを確認。
      ちなみにHボムはケツアルコアトルに無効化されました -- {M/552SI8K2s} 2019-02-12 (火) 19:51:25
    • 面倒だからエレキだけ優遇することにしましたって感じだな -- {qEDJksnO95s} 2019-02-12 (火) 19:55:49
    • 念のためポルターガイスト本体(受けるダメージを95%軽減)でも試してきましたが、軽減なしで通ることを確認しました。
      地形も軽減されないので、ダメージの仕様的には近い分類になっていそうです。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-12 (火) 20:22:21
      • 書いてから気づきましたが、ガブリエル(地形無効)にダメージが通るとのことなので正確には地形とは別ですね。すみません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-12 (火) 20:30:40
      • ポルターガイストにダメージ通っちゃうの、逆にバグ発生してません?って気分になるな
        エレキは実質的に影響ないが、同タイプのタクティカルソート出るんかこれ… -- {mkKSaS6Qrjs} 2019-02-12 (火) 21:01:17
      • ポルターガイストは点穴及び固定ダメージ両方通るし仕様ですよ
        他に対してはしらないけど… -- {PkdXtsdAKiY} 2019-02-12 (火) 23:11:40
      • 無敵・バリア・ダメージ100%軽減と点穴・Hボム・エレキ、どれが通ってどれが通らないか各々違うし敵によって何が原因で通らないのかも違う上今回テキスト修正もあって大分ややこしくなってる感じがするな。これ、どこかで整理した方がよさそうな気がする -- {jG7s9wzBG6w} 2019-02-13 (水) 01:19:33
      • ポルターガイストのテキスト修正忘れのような気がします。ポルターガイストも「受けるダメージ」から「攻撃ダメージ」に修正されればブレはなくなると思います。それはそれとして、整理するのであれば、sandboxでページを作成して「攻撃のバリエーション」と「防御のバリエーション」の効く効かないの関係を検証・まとめてみますかね? -- {YIlNY49Aezk} 2019-02-17 (日) 18:56:34
      • あまり細かなページが増えすぎるのはどうかとも考えまして、ダメージ計算式に暫定的に「攻撃手段ごとのダメージの無効・軽減について」という項目を設けてみました。現時点で分かっているものやこのコメント欄でいただいた情報を反映させています。
        それでも現時点ではまだ確認できていない項目多数ですので、データの追加・修正をいただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-02-17 (日) 20:26:08
      • 大別して攻撃ダメージ(バリアの影響を受ける)と効果ダメージ(地形、毒、煉獄)みたいな感じやと思う。点穴は固定ダメ(攻防に依存しない)の形態の一つ。Hボムは発生タイミングが特殊な攻撃。無敵は回数制限のないバリアみたいな -- {7h9fa6ph09s} 2019-02-17 (日) 20:58:51
      • ↑検証中ですが、おおざっぱにはそんな感じであるもののエレキが「無敵で0ダメージになる」のに「攻撃ダメージを100%軽減」というイレギュラーっぷりが浮かぶという……。 -- {YIlNY49Aezk} 2019-02-20 (水) 23:36:49
    • ジズ復刻するけど、ジズの軽減状態の時にエレキ入るなら少しは楽になるのかな -- {niIkUOW/NpA} 2019-02-24 (日) 16:45:59
  • キャラ紹介文ほんと草 -- {H0Y1CYiETos} 2019-02-24 (日) 13:30:24
  • 上で皆さん言ってるけど、最大打点が高いのと防御ガチガチに固めたPTでチクチクやってれば勝てるってのがエレキの最大の売りですなぁ
    おかげでアスモさんのVHに勝てた…… -- {kFKC2VAcnnE} 2019-03-09 (土) 14:11:34
  • 探索終わったときとかの「ちょいちょい」がすごいかわいい -- {xfzjAEE0iGs} 2019-03-16 (土) 20:24:48
  • オススメにいないけどフルフルってどうなん?
    列相手ならまとめてエレキが溜められそう
    試したわけではないんで、それが有効な相手がいるかは謎だけど -- {yyfrZKaeU0o} 2019-03-17 (日) 01:16:00
    • フルフルはゲージが重いのと覚醒スキルだからリチャージがいるのがなんとも エレキ複数回付与かエレキ全体化に回すフォトンも考えるとえらい手間だしそっからの覚醒リチャージもかったるいからなぁ…複数エレキを使うシチュエーションが今後出てもグリ丸関とシトリーかインプにフォラスの覚醒スキル×2で全体全体化かけた方が楽なんじゃないかしら -- {NT4cG5rbIRA} 2019-03-17 (日) 03:33:02
      • そうか残念。まぁシトリーインプがいないから考えたんだけど
        フルフルのゲージ溜めはスキル一個で行けるし、寝てる間にエレキ貼り付けてと思ったけど、やっぱり重いわな -- {yyfrZKaeU0o} 2019-03-17 (日) 04:22:42
    • ルゥルゥの取り巻き倒すのとエレキ貯めるのにフルフル使ってる ゲージ踏み倒す手段さえ整ってれば割と手軽 -- {Egyoo2xhavQ} 2019-04-23 (火) 11:58:08
  • エレキ溜めたままの敵が死ぬ時の挙動変えてくれないかぁ。具体的には生き残った別の敵にエレキ値を引き継いで欲しい。 -- {C1LXgVxJ0Ac} 2019-04-01 (月) 08:06:57
    • それはいくらなんでも無理では? 無敵張った味方が地形ダメージで死んだなら他のに無敵張ってくれ言ってるようなもんだし -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-04-01 (月) 11:09:39
    • 引継ぎじゃなくて本来の25%くらいのダメージで残った敵に全体攻撃とかだったら面白かったかもしれないね
      これなら解除手段なくても運用できるし現状のグリマルキン限定ソートよりひろがリあったと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-01 (月) 12:26:58
  • 現イベントのSP-2のバスーンに試したのですが、そもそもエレキ付与が無効となることを確認しました。
    エレキダメージ自体はダメ100%軽減特性を貫通するはずですが、そもそもエレキ付与ができないのでエレキでは攻略できないというパターンでした。 -- {ROHz.01cEik} 2019-04-02 (火) 21:28:30
    • SP-3でも同様でした。 -- {ROHz.01cEik} 2019-04-02 (火) 22:08:27
  • エレキばかり見てたけど4ゲージにしては奥義倍率高いのな。自前で雷バフも持ってるし滞水の恩恵も受けれる。ATK800台なのだけが残念。 -- {x1UnOEMDgUA} 2019-04-08 (月) 22:50:02
    • と言うより、ATKが低いゆえの高倍率だと思われる。
      バエルと同じパターン。 -- {ZLoWveQz9Rg} 2019-04-09 (火) 01:07:44
  • ガブリエル戦で凄い役立った。ダメージ0でも全く問題ないからバフは防御系にのみ徹すればよかったし -- {xkwfln8nSPk} 2019-04-09 (火) 23:51:16
  • この子の元ネタが「雷電為右衛門」「有馬の猫騒動」「シコふんじゃった」説を知って、腹抱えて笑ってる -- {xbl/XIBhkHg} 2019-04-15 (月) 15:59:26
  • 相性いいメギドにシャックスがいないけどダメなの?序盤はエレキ溜めつつ持久戦、からのエレキ解放&レベルの上がったシャックス奥義で大ダメージ狙いは面白そうだけど -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-17 (水) 20:47:49
    • 覚醒スキルで二回、帯電で一回エレキ追加できるから悪くないよ -- {niIkUOW/NpA} 2019-04-17 (水) 23:44:32
    • シトリー不在でインプ&シャックスで運用してるけど、トルーパーの2人とはオートターゲットの相手が違うからインプとシャックスで前後列を分けて運用できるのが時々光る。シトリーいた方が手っ取り早くはあるけど、シャックス自身器用なメギドだからオーブも自由度高いし -- {eGooLkGluWA} 2019-04-27 (土) 09:31:06
  • エレキ最大の問題点はグリマルキンがガチャ限な点にあると思う。引けない人には文字「通り使えないソート」になってしまうのがね。グリマルキン下さい -- {UnxdOHvZ1bM} 2019-04-27 (土) 19:33:09
    • 配布でリジェネグリマルキンとかフルフルなんかがエレキ持って来たらいいなとは思う -- {IVAg9usqeVw} 2019-05-01 (水) 15:47:26
    • 今後はわからないけど、現時点ではソートっていうより、ライブ状態や励起状態みたいな、グリマルキン固有の能力扱いなんじゃないかな
      専用キャラを起用しないと貯まらな点穴と違って、エレキは雷キャラならなんでもいいし、付与も解放もグリマルキン1人で出来るから、エレキ専用の新キャラってあんまり必要なさそう -- {iZf7dw2F0U.} 2019-05-02 (木) 00:30:47
  • 一言メモ:メギストを読んでも猫師匠の情報は分かりません。 -- {DHzNCiIrl9U} 2019-04-30 (火) 21:02:34
    • まじか、グリマルキン持ってないからてっきりメギストで出てくるもんかと思ってたわ ・・・あいつマジで誰だよ!? -- {RlTj7BjI1mw} 2019-04-30 (火) 23:16:19
      • 出てはくるんだよ…出てくるけど何も分からないんだよ… -- {HBxQRUNshzQ} 2019-04-30 (火) 23:40:13
      • 出てくるけど何も分からない、ほんとこれ
        なぜか突然出てきて話かけるしグリマルキンとも知り合いだけど「あなたは猫師匠!」以上の説明が一切ない
        猫なのかヴィータなのか、そもそも実在してるのかも不明だしメギスト見れば見るほどグリ丸本人も猫師匠も謎が増えていく -- {J.RvhI5q8ZA} 2019-05-01 (水) 00:32:41
      • グリマルキンのイマジナリィ師匠って感じがする -- {wox0Y4IFyzI} 2019-05-01 (水) 02:04:55
      • ねこししょうはいます。よろしくおねかいします。 -- {POAasssQnAg} 2019-05-01 (水) 08:31:59
      • 猫師匠描写的にフェードアウトして消えてるし多分グリマルにしか見えないドッピオとボスみたいな関係だと思う -- {kh5Gh4V5B7Y} 2019-05-02 (木) 11:40:21
  • ネコ師匠一体何者なんだ… -- {Wa3xPq8j3Do} 2019-05-01 (水) 13:49:27
    • 猫師匠は猫の師匠ですにゃ。下僕はたまにおかしな事を聞きますね〜。 -- {fdd90fQ/wEc} 2019-05-01 (水) 15:04:10
    • きっとバルバルRキャラストのあれみたいなあれなんだろう -- {0BK5VvLWbPA} 2019-05-03 (金) 13:01:13
  • 以前のイベントではぽっと出の通りすがりメギド感が否めなかったが、最新ではちゃんと猫特性も生かして仲間感が出てきたので良かった。 -- {GRqreozaMEk} 2019-05-01 (水) 21:05:24
  • 猫師匠マジで誰だよw -- {ZJ0hC1muMRk} 2019-05-03 (金) 11:24:52
  • アルスよ 決して諦めるなガオーン -- {.ja6qnB1376} 2019-05-03 (金) 14:55:30
    • 知らない。そんな師匠は知らない。<ライオン師匠 -- {ESQUwhbCyjI} 2019-06-01 (土) 21:27:46
  • 一部のボスのコンセプトぶっ壊すくらい強いけど、代償として準備にクソほど時間かかるってのが良調整だなあと思った。エレキは最終兵器。 -- {EiT1G.lnCL6} 2019-05-09 (木) 00:18:04
  • ネコ師匠何?ってなってキャラスト読んだら結局ネコ師匠何ってなった件 -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-05-10 (金) 20:22:04
  • 『フォトンに溢れたヴァイガルドで幻獣かメギドかを精確に定義にするのは難しいね』
    「じゃあどうすんだ」『猫師匠を信じるんニャ』 -- {gi1vvw/r6XY} 2019-05-20 (月) 16:41:00
    • 何か吸ったのかな? -- {9vakOooYVCc} 2019-06-04 (火) 01:55:17
      • これはマタタビキメてますわ -- {gfYjMm20JTY} 2019-06-04 (火) 19:25:55
  • 猫師匠は魔法陣グルグルのライオン師匠のパロディだと思う(ジェネレーションギャップ) -- {vSyDGyCuBW.} 2019-06-04 (火) 18:37:46
  • ぼくはくまたいよう -- {hl3kbY0OCX2} 2019-06-17 (月) 16:25:04
  • この前のアジトTVで「マクベスたちは杖の先から出ているマタタビ?に群がっている」という小ネタが明らかにされたが、モーションを見ると、確かにグリマルキン本人より杖に執着してるっぽい。ユーザーに伝えてない部分でも相当設定を煮詰めてモーションに反映させてるんだろうな。 -- {38UlndI3NEs} 2019-07-04 (木) 16:10:59
  • そういえばこの前の塔イベで、初めてヴィータ体で他人と会話してたな
    あれはグリマルキンの空想上の姿なのかと思ってたわ… -- {Vw39BIZi.ow} 2019-07-14 (日) 00:22:20
    • アイムさんやオリアスさんをどう思っているのか個人的にずっと気になっていたんで、言及されて嬉しかった。猫仲間の認識なんだね。 -- {qqKWM2wXCS.} 2019-08-22 (木) 16:41:04
  • 最初からエレキの敵とは斜め上の活用法掲示してきたな公式 -- {eb47Yk0p0zw} 2019-07-18 (木) 14:02:37
  • 最初からエレキの敵とは斜め上の活用法掲示してきたな公式 -- {eb47Yk0p0zw} 2019-07-18 (木) 14:02:40
  • 共襲のあからさますぎる接待が八百長って言われてて笑う
    エレキをデバフ扱いにするのは流石にどうなんかな… -- {thmZg5lBsbk} 2019-07-18 (木) 23:42:45
    • エレキ解除をオーブとかでできるならいいんだけどね。グリマルキン専用の特殊状態なのにこういう使い方をするのは苦言が出るのもわかるなって。
      付与は「高倍率雷奥義の変わりにエレキも同時に付与しちゃうから連打だと火力が出ない」とかそんな形で付与方法を増やすとかすれば効率的に付与→解除できるグリマルキンの優位は動かないし -- {LsOjl3gguTE} 2019-07-19 (金) 02:05:22
      • せめてもう2人ぐらいエレキ解除できるキャラ欲しいよね -- {mMkqHUrSI0A} 2019-07-19 (金) 02:49:35
      • ゲージ溜まり切ったら勝手に爆発するくらいがちょうどいいと思うわ。 -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-19 (金) 09:11:46
    • 雷の手数を求めるボスにしたろ→スタック数20が伏せられてるのは流石に不親切やな…なんかカウント付けたるか→せや!折角ならエレキ使ったろ!
      みたいな流れで踏み切ったんだと思う。エレキありきで考えてたんならエレキ自壊させる条件も用意してたはず -- {sYSZfx8kAFg} 2019-07-19 (金) 16:37:51
      • 加えて、運営がエレキが最終計算に50%なのを忘れてたとか。500-50=450 のつもりだったみたいな? -- {cqsqiAqwOlI} 2019-07-20 (土) 10:20:08
  • HP50%から発狂するボスを止める手として初めて採用したけど難しいね。グリマルキン -- {rX8Ut6sI8m6} 2019-07-21 (日) 00:53:36
    • こいつ単体じゃ雷かせげないのが初中級者にはつらい・・・ -- {8nE/lUfHWVI} 2019-07-21 (日) 12:36:25
    • グリマルキンとインプかケラだけで後は耐久面子さえいれば(というかHP残量発狂系なら耐久面子以外入れない方がいい)わりと便利ではあるんだけどね
      耐久さえ出来ればかなりのダメージ出せるからほぼ1発確殺出来るし、グリマルキンやらケラやら自体のダメージはほぼ無いから他面子の攻撃に注意しとけば発狂に関してはほぼ大丈夫
      雷回数稼ぎも何ならシャックス覚醒スキルでもいけるし -- {ILNuYyYbhFo} 2019-08-24 (土) 11:24:04
  • 某動画サイトで張り手連打するグリマルキンの動画がキマってて草生え散らかした -- {gLJFyVeGBgY} 2019-08-24 (土) 10:50:29
  • エレキって練ボム追加で割食った感あるよね -- {SsuT06c.U9A} 2019-09-20 (金) 13:45:10
  • エニグマ実装でシトロン4積みアムちゃんMEで3ゲージ五倍奥義連打アタッカーを妄想してる
    ブエルちゃんと相性がすごく良さそうでパーティ模索が楽しみだ -- {PSfZmldNULk} 2019-09-30 (月) 14:04:10
  • 遂にネコネコも復刻か。出番が増えてればいいんだけど。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-10-14 (月) 23:39:26
  • さらに深まる猫師匠のなぞ -- {kMcBy6M2XRw} 2019-10-16 (水) 17:58:04
    • 今回に関してはイマジナリーフレンド説が優勢になるような形で謎の解明に一歩近付いた気がする -- {HffeNBK3wM2} 2019-10-16 (水) 21:05:06
    • とりあえず時系列的にこれが猫師匠初登場であることだけは確定した……? -- {Q77Wyeb90GI} 2019-10-16 (水) 23:26:07
    • もし妄想の産物じゃないならひょっとして上位存在的な何かだったりして… -- {.tK538/Bf1I} 2019-10-17 (木) 13:10:30
      • 真面目に考えても仕方ないんだろうけど、蛆と同種の存在と考えるとしっくりくるのに笑う メインストーリーまで考えると割とヴァイガルドを危機から救うのに貢献してるし -- {k8j2ZOo1bYs} 2019-10-18 (金) 00:30:35
  • 個人的には。もう猫師匠はメギド72が円満にサービス終了しても、謎の存在で居てほしい -- {LtT/NvYKqlY} 2019-10-18 (金) 09:40:53
    • あれメギド世界のSCP枠だから下手に暴くとひどい目に合うぞ -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-10-23 (水) 00:51:53
    • もう実はメギド8魔星とか議席上位とかでも全然おかしくないと思うわ猫師匠 -- {WmTe7bQ.n2U} 2019-10-23 (水) 01:52:19
  • 運良く来てくれたが家には雷投げれるのがシャックスとフルフルしかいないからあまり活躍できそうにないな… -- {MD4vNN8y9TY} 2019-10-23 (水) 08:43:26
    • ケラヴノス取ればカウンターなら誰でも使えるようになるよ
      なおケラヴノスの難易度・・・ -- {0sEIJxXZUV.} 2019-10-23 (水) 09:55:34
    • ストーリードロップのNオーブは雷攻撃とか帯電地形をつけるものが意外と多いからその辺でも代用できるよ
      50まで溜めることはそうそうないから結構これで十分だったりする。さらに言うとワントップとかで攻撃を防げるところならエンブリオが無くても問題なかったり… -- {9h5e.bypehk} 2019-10-23 (水) 10:07:12
  • 雷版プロメテウスが来たら本気出す -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-01 (日) 02:02:37
    • むしろプロメテウスのリジェネがエレキギターかき鳴らしてバリバリのロックでライブ開始(雷ダメージでチャージ+1)かもしれない(妄想) -- {MOPQFrJSI7c} 2020-02-10 (月) 15:02:12
  • 優秀な下僕が来たようですにゃ -- {lPOJmzErqL2} 2019-12-07 (土) 02:40:27
  • ソロモン王がメギドたちの高位の存在である蛆と対話できるのだから猫の女王も同格の、ヴィータたちより高位の存在と対話してもおかしくない
    つまり猫師匠はヴァイガルドの支配者なのでは? -- {Ccl2I83C5Jw} 2019-12-08 (日) 08:30:23
  • 防御力とかダメージカットとか無視してくれるから、持久戦できる相手に重宝してます。
    ザグルゼムちゃんって時々呼んでてごめんね? -- {jTdPgSqzmIc} 2020-02-10 (月) 08:25:04
  • 点穴の最大値が上がってきたのでエレキも専用霊宝で強化こないかな 最大レベル100にして一体誰を倒すんだってレベルの火力出して欲しい -- {nwSrygoGwqI} 2020-03-12 (木) 19:27:03
  • スキルが3連撃になったり、リーダーMEがスキル追加でなく雷ダメージUPになったり、奥義がエレキ解除後ダメージになったりしないかな…と妄想がつきない -- {PhNi.O.fHd6} 2020-03-22 (日) 10:23:51
  • エレキ持ちが他に出来たしエレキの説明を特殊状態ページに移動した方が良さそうね -- {JPddiyXtFyU} 2020-04-07 (火) 17:25:51
  • 師匠と弟子の関係性を描くイベントでリジェネレイトしたフルフルが、グリマルキンと同じエレキを持ってきた……これはつまりフルフルが猫師匠である可能性が -- {9o.feZkGcrA} 2020-04-07 (火) 17:35:32
    • それはないと言い切れないレベルで謎の存在だし、これまでの伏線の例から見ても何かしらの関係がある展開も無い事も無さそうな気がしてくるの本当に草。 -- {kZNJXT37ETo} 2020-04-07 (火) 22:35:44
  • 育成素材がけっこうきつい -- {gzXxa7Ymq1A} 2020-04-17 (金) 14:19:54
  • 心深閾でルゥルゥだらけという地獄、久方ぶりにエレキ活躍したわ。
    ありがとうグリマル関 -- {79tSCuv0ViE} 2020-05-24 (日) 22:39:58
  • そういえばグリマルの雷ダメ上昇もST弱体だから効く相手に虚弱とかけたら80%ダメ上昇になるのか
    ゲージ4つの覚醒スキルだからお手軽という訳じゃないけど検討に値しなくもない倍率補正ではある…かな
    攻防速低下より入りやすいなら選択肢としてアリな気がするけどどうなんだろ -- {HsDn.8jwAuM} 2020-07-29 (水) 15:22:51
  • 猫師匠の正体のベールが少しずつはがされてきてるような感じがして怖い -- {Xyk9vb8S/Jo} 2020-10-24 (土) 22:39:36
  • 専用霊宝の奥義効果で点穴・ボム以上に持久戦寄りになった…といえるのかな。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-11-16 (月) 18:22:25
    • でもエレキレベル貯めて解放するってことはほぼイコールで相手倒すってことだから、その後で回復とダメ軽減貰ってもなぁ
      一応エレキレベル0でも使えるが、15%の全体回復+ダメ軽減目当てなら他にも選択肢はあるし……
      まぁ、一番大事なエレキの貯めやすさ自体は格段に上がったから別に問題は無いんだが -- {fwc0.imBmps} 2020-11-16 (月) 18:44:48
      • エレキの火力は指数的な点穴と違って一定だから、ちゃっちゃと25溜めて解放してを繰り返すのはありだと思う。70000じゃ落ちない敵も増えてるし -- {FfXEDcxqoR6} 2020-11-16 (月) 18:52:12
      • 70000じゃ倒せない敵にも耐久して2発目狙おうかなと思えるようになるから自分は奥義の追加効果結構好き。もちろん特性とスキルの強化が良かったからこそそう思えるってのが一番でかいけど。 -- {LksfQxHRZq2} 2020-11-16 (月) 20:40:46
  • ミノソンリーダーなら2ターン目にエレキレベル25で解除みたいな動きもそこそこ安定しそう HP35000以下の敵はもれなく死ぬ -- {wLHzl3I1p2Q} 2020-11-16 (月) 18:40:57
  • グリマルキン自身である程度エレキ貯めれる様になったのは偉い -- {Q8X6Xy1JOJY} 2020-11-16 (月) 18:43:01
    • エレキPTだとどうしてもアタックが奥義以外で腐りがちだったのが全部グリマルに投げれば良くなったのが嬉しい -- {ywadbkXn1Cw} 2020-11-16 (月) 20:13:40
  • HP10万以上ある敵に25ちょいのエレキを3回発動させて倒す、とかがいいのかね。奥義バフの性能はRアイム級だから切らさなければかなり硬くなれる -- {Dbm2YyVh5pg} 2020-11-16 (月) 19:01:55
  • 万雷エレキ楽しすぎて草。 -- {SXiS3cPDJng} 2020-11-16 (月) 19:56:37
  • 猫師匠とは何者なのか。グルマルキン、それは魔女の猫の総称。つまり猫師匠は魔(法少)女だった? -- {tmFEPzBFyWM} 2020-11-17 (火) 00:34:05
  • エレキ溜めがめっちゃ楽になったのと奥義にPT立て直しには十分なくらいの回復とバフ追加で器用になった感じする -- {dji/mHGiq3o} 2020-11-17 (火) 01:24:08
  • ミノソン居ないけど多分充分強いな… -- {SIwT5u5ccYc} 2020-11-17 (火) 01:44:12
  • シトロン4積みのパワータイプのグリマルキン使いとしては通常アタックが雷属性になったことが何より嬉しい。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-11-17 (火) 01:50:53
    • 自分もアタックが雷ダメージなのが一番嬉しい。
      ずっと高HPの敵にはグルマルキンとフルフルCメインの耐久PTしてたけどアタックモリモリの時に真顔になるのが、今じゃ「アタック溢れて奥義撃っちゃうけどいいかー」って境地…
      最近はミノソン・フルフルCと3人セットで絵面がカオス(戦闘中に寝てる・ルーレットしてる・戯れてる)な光景で耐久してる。 -- {ugNpl.rf7H6} 2020-11-17 (火) 06:10:07
    • パワータイプのグリマルキン好き
      エレキ付与以外はほとんどアタックだけで仕事ができるの偉すぎる -- {T5QEYWGUwv6} 2020-11-17 (火) 14:32:47
    • シトロン4積みって何そのゴリマル筋・・・。4ゲージで5ゲージ相当の奥義倍率だしそこまで突き詰めれば火力凄そうだな、MEはガミジンかアムちゃんか -- {UaB3AqyaPJM} 2020-11-17 (火) 22:19:39
      • アムちゃんLだとグリマルが速すぎてバフが掛けにくいのが少しマイナスなので、通常使いはオリエンスLが多いかも。3ゲージ5.6倍(レベル8)属性持ちでおまけに回復とダメカ付きとかいう無法奥義を回せるので、攻撃力1000↑くらいまで盛れると滅茶苦茶使い勝手が良くなる。耐水等があれば通常アタックも普通にダメージソースになる+防御無視を利用し易いのも追い風。
        火力重視なら万雷耐水と合わせると奥義1回6〜8万くらいはコンスタントに狙っていける。さっきヘルハウンドに2T1巡目13万プァプァランブルを飛ばしてきた(ミノソンL)。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-11-17 (火) 23:14:38
      • エレキレベル0でも回復とダメージ軽減をもらえることに今気付いた、ありがとう パワータイプグリマルキンも面白そうで、運用の幅という名の夢が広がるな…! -- {6JBRqwSxSGI} 2020-11-17 (火) 23:39:56
      • あ、エレキを付与してない状態はエレキレベル0には入らないらしいのでご注意を(このページの補足説明参照)
        しかし4シトロングリマルキン面白そうだな、うちもなんでか奥義8になってるし検討してみるか -- {UaB3AqyaPJM} 2020-11-17 (火) 23:47:24
      • あ、回復とダメカ乗らないのか。ワンパン運用してたら気づかなかった。すまない。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-11-18 (水) 00:04:17
  • 今の周回中で当たらなかったので試せてないんだが、心深圏ケラヴノスに回復行動不可ルールがついていた場合、専用つけて奥義打ったらやっぱり未達になるのかな
    けっこうエレキで倒してたから気になる -- {EuHK7oJnEdI} 2020-11-17 (火) 02:54:04
    • あ、ケラヴノスに限らず回復行動不可の時の挙動が知りたいってことです
      変な文章になって申し訳ない -- {EuHK7oJnEdI} 2020-11-17 (火) 02:56:58
      • 猫オーブとかヒーラーの奥義・スキルとかでの回復はもちろん、マルファスのレイズギフトみたいな特殊な条件下で発動する回復とかでも未達になるから多分引っかかると思う -- {USxnfl3xsWs} 2020-11-17 (火) 03:09:14
      • 今試してみたけど回復行動としてみなされるみたいだね、奥義使用で力を温存ミッションは0/1になった
        と言うか記述でリジェネ系だと思い込んでたけど「2ターン」って軽減の方だけなのね…… -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-11-17 (火) 03:20:58
      • 情報ありがとう。やっぱりそうなるよね
        エレキでやる時は外すかフルフルに任せるしかないか -- {bg7GQRe5PGw} 2020-11-17 (火) 08:48:38
  • 思ったよりパワーグリマルキンに反響があったので少しPRさせてくれ。
    シトロン4積み霊宝マルキンは通常アタックがとにかくやばい。ミノソンL+おかーさんスキル+フォラススキルだけで初手アタックから2万近く削りにいける。アバドンVHくらいならツーパン。
    不足しがちなスキルを使わずに殴りにいける+奥義もコスパが最高クラスととにかく使いやすい。Bシャックも通常アタック雷持ちだけど、こっちはリーダーMEを他に譲れる(初手万雷が使える)という利点が大きい。
    当然最大火力はシャミハザ等々の専用アタッカーには及ばないけど、スナイパーかつアタックでコンスタントに削りに行けるのは他の雷アタッカーにはない長所だと思う。
    4シトロンが理想だけど、2シトロン2スカルくらいでも十分優秀なアタッカーとして頑張れると思う。 -- {hUwqTBStceE} 2020-11-18 (水) 14:01:17
    • そもそもミノソンLならシャックス脇のがもっと強く使えるんじゃないの
      比較対象としてリーダーMEの自由度語るのにスタイル違いじゃ逆印象じゃん -- {s1PBMNotzvc} 2020-11-18 (水) 19:31:51
      • 高々HP10%だか雷ダメージ15%だかが万雷の乗ったアタックに勝る価値があると・・? -- {EtOCqjgKYRo} 2020-11-18 (水) 20:11:54
      • 万雷シャックスは相手によっては滅茶苦茶な火力が出せるけど、初手から攻めようと思うとスキル強化用のスキル、耐水用のスキル、攻撃用のスキルでバカ食いすることになるのと、スキル倍率自体はかなり低いからある程度防御力がある相手だと伸び悩むというデメリットもあるので、そこは一長一短ではないだろうか。
        ミノソンLも例に挙げただけで、普通に帯水だけで回しても十分使えると思う。
        グリマルキン最強!と言いたい訳ではなくて、あくまで彼女にこんな使い方もあると伝えたかっただけなんだ。 -- {hUwqTBStceE} 2020-11-18 (水) 21:58:26
    • 万雷の加護+滞水+アタック強化で通常アタックが1.7*2*2*1.5で実質10.2倍になるのかな
      低防御なら滞水通常アタック、高防御はエレキでスキがないな -- {3nqa7UYnUOs} 2020-11-21 (土) 10:19:02
  • 万雷中の追加ダメには特性のエレキ+2が別で乗るのか!エレキ25以下なら自身でアタックするだけで6、ケラヴノスで10も上がってエレキ溜めがめちゃくちゃスムーズだ -- {A6f0WreroSg} 2020-11-18 (水) 22:31:17
    • 追加ダメでも特性が適用されるの優秀だよね
      ケラヴノスで10溜まった時の気持ちよさったらない
      エレキがどんぐらい溜まったか分かるのも地味に良い -- {6JBRqwSxSGI} 2020-11-21 (土) 09:29:05
  • 励起状態のアガリアレプトRに荷電付与した場合、励起による2回行動が終わったあとにエレキ+2されました -- {uDky9EB2t.k} 2020-12-03 (木) 23:41:29
    • 検証むずかしいだろうにお疲れ様だね
      イポスの追撃と違って荷電は対象の行動そのものに付与されるからなんだろうか(粒子物理学のブレにイポスが入門したらそれはそれでおかしい気がするが) -- {3zrDsfIjoRE} 2020-12-07 (月) 01:33:54
  • 上でアタッカーグリマルキンについて触れられてるけど、通常攻撃が属性ダメージだからパイモンで魅了させるのも一つの手だろうか
    万雷も滞水も欲しいってなるとロマンコンボみたいにはなるかも -- {l1EAbmJSDrw} 2020-12-08 (火) 07:02:59
    • 準備に手間かけすぎると通常アタックの手軽さって利点が死ぬし、ミノソンMEとおかーさん滞水とアタック強化ぐらいで妥協するのが無難な気がする
      魅了は行動の間にゲージ増加が挟まること、パイモン自身も火力を出せることが強みだけど、この場合覚醒スキル使わないしパイモンは地形で火力増えないから直接アタックをグリマルキンに渡す方が早いと思う -- {V9mDT49vvWo} 2020-12-08 (火) 10:55:32
  • 専用霊宝グリマルキン奥義のエレキ解除時の追加効果ってかばった相手に当たった時って発動しないんだろうか?エレキダメージはしっかり入ったけど回復とかは発動しなかった -- {PK7.hZnsLjs} 2020-12-26 (土) 11:28:36
    • 試してみましたが、本来当たるはずだった相手のエレキレベルを参照するみたいです。
      逆に本来の対象だけがエレキ状態の時にかばわれると、エレキが解除されないまま追加効果が発動しました。 -- {cyUc3FBpJMY} 2020-12-26 (土) 12:16:34
  • おお検証助かります!
    使用か不具合か分からないけど一応問い合わせてみます -- {PK7.hZnsLjs} 2020-12-26 (土) 15:23:30
  • 当然かもしれませんが専用霊宝グリマルキンのエレキカウント参照タイミングはエレキ数が増える時みたいです。万雷下専用霊宝グリマルキンでケラヴノス(雷3回)をうった際に+5+3と表示されました。 -- {uDky9EB2t.k} 2021-03-30 (火) 07:20:08
  • 7万で倒しきれない敵もいるからエレキのダメージの上限あげてほしい。点穴は一心ができたんだし。 -- {7dzuAcXCsHo} 2021-08-12 (木) 00:55:57
    • グリマルキンの専用霊宝性能はまさしくそういう必要性でできてない?エレキ25ちょっとで何度も発動するのがダメージ効率良くて耐久にも貢献するようにできてる、一撃で殺す必要ないってスタンス -- {Qq2gu3XrWtU} 2021-08-12 (木) 22:16:40
      • それは「グリマルキンの専用霊宝」にてエレキに「上乗せされた」機能。
        エレキの性能そのものには何も手を加えられてないから、そこについてのコメントじゃない? -- {CUkwXZEQg9.} 2021-08-13 (金) 08:53:17
  • にゃんこ張り手、ミノソンループの自由枠に入れて自然と火力上がったらいいなって使ってみたけど、思ったより雷ダメージアップデバフって強敵に入らないな……。 -- {kAt5OYPx13M} 2021-11-11 (木) 17:35:03
    • 記事中にもあるけどステータス弱体と同じ耐性を使ってるっぽいからね、意外と効かない
      狙い目は共襲かなあ -- {a0YocNpkgts} 2021-11-13 (土) 23:12:16
  • リジェネするのは嬉しいんだが猫師匠の正体は判明するんだろうか、明かされるとしたらヴァイガルドカトルスの端末とかそういうぶっ飛んだ正体ありそう(存在がギャグそのものだから判明しないほうが8割くらいありそうな気がしないでもないけど!) -- {qISR2Z3w4L2} 2021-11-26 (金) 03:37:49
  • 荷電状態中の敵の行動をブレイクした場合、どうなるんでしょう? グリマルキンとフルフルを併用しようとしてふと疑問に -- {OtAKPgbYxV.} 2023-01-05 (木) 12:36:09
    • 検証しました。ブレイク成功時は相手が行動するためのフォトンがないので行動トリガーの荷電は発動せず、フルフルCブレイク成功に伴うブレイク技を使用後フルフルCのエレキ転移を行いました。 -- {uDky9EB2t.k} 2023-01-05 (木) 12:54:32
      • おお、ありがとうございます。 -- {OtAKPgbYxV.} 2023-01-05 (木) 14:26:55

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Last-modified: 2023-01-05 (木) 14:26:58 (470d)