ガープの結婚
- 攻撃レベル20防御レベル20くらいまで上げての感想。sp1はダゴンスキルとフルフル奥義の全体攻め。sp2はコルソン奥義とジニマルスキルを狙いつつアマイモンで端の敵を処理(確か奥義が早かった)。ただ混乱だから運も絡む。
最後はガープで速攻庇う発動したらボスから順にジールバッシュやベインチェイサーで仕留める。スキルは回復用に使うといいかも。ただ、奥義封印の都合上覚醒が吐けないので
タイミングを間違えると庇うが切れるときがある。そのときにゲストを狙われると不味いので注意 -- {nOEAI8TSxIc}
- SP-2 の両端の敵は束縛耐性が結構高そうです。7回やって成功は4回でした。運ゲーが嫌なら速攻で倒すしかなさそうです。 -- {CP.BshLgzTI}
- 個人的にSP1が一番キツかった。ニスロクバレット&フルフル攻撃役で頑張るもんだと思ったけど、最後はフルフルの奥義でどうにかするしかなかったから最初から奥義狙いでやった方が楽だったのかな?SP2はクリア編成の攻略参照して馬以外を狙ってスキルはアモさんと1個くらいジニマルさん、コーちゃん奥義2回くらいでクリアできた -- {sIGcPVl0bYw}
- SP-1はニスロクでバレット作ってフルフルの覚醒スキル打つのが楽そうだった(余ったフォトンはダゴンに回してちょっと殴っとく)
前衛二人倒れてこりゃリタイアかな~でも覚醒溜まったし一応フルフル覚醒スキル打っとくか…って打ったらそれで勝てたのよね… -- {d8SyM4RBfwQ}
- 同じくイベント効果は攻撃20防御20単体ダメ0での私的攻略。
SP1:前衛はフルフルのゲージ貯めるための時間稼ぎ要因と割り切ったら意外と簡単。ニスロクでバレット1回作って、フルフルでBアーツ覚醒スキルか奥義を撃とう。最大の敵は全員生存を模索しようとする自分の心。
SP2:コルソンゲージ溜めて奥義。アマイモンとジニマルは端のどちらかをタゲしてスキル。コルソン奥義が存外強かった。
SP3:ボスにタゲ。1ターン目はガープはかばう+ゲージ溜めて、イーナはスキルでガープにバフでもかけておく。2ターン目にジールバッシュとベインでボスは多分落ちると思う。あとはかばうを途切れさせないように注意するだけ。 -- {rZQqk7eEdRc}
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