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第7回共襲イベント

  • パンドラ、めまい感電呪い全部入るからサンドバッグもいいとこだ……w -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-05 (火) 15:57:08
  • なんか今回馬鹿みたいにスコア稼げるような… -- {kCZXDrob/v2} 2020-05-05 (火) 15:59:06
    • スコアの計算式が少し変わって稼ぎやすくなったそうです。オススメメギドでダメージを与えることの評価が以前より高くなったとか -- {BgPqD4x258.} 2020-05-05 (火) 16:05:44
      • どうりで束縛ゴリラパンチしてるとスコア跳ね上がるわけだ -- {1RJYH201qIU} 2020-05-05 (火) 16:06:44
  • ともだちが大活躍するな。普段5種の異常もかけることなから覚醒スキル出すとわんさかスキルが出続ける -- {R8CrYcE2zg6} 2020-05-05 (火) 16:10:54
    • ついでにともだち以外はバーサークさせてCゼパルでアタックも配ると大変なことになる -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-05 (火) 16:19:46
  • 毎日おススメに選出されたベリト様ですがめまい役の起用には全くおススメ出来ません。敵からの異常UPバフを貰ってなお外しまくります -- {b1FyyK6diqY} 2020-05-05 (火) 16:55:07
    • 友達MEに乗せたフルーレティスキルじゃないとちょっと安心できないね
      パンドラを完封して毎ターンバフもらえるようになったら好き放題できるからとても楽しい -- {.1piJ3dfDJI} 2020-05-05 (火) 17:11:37
  • 重いのかなんなのかすっごい止まりがち -- {yrshA51YstU} 2020-05-05 (火) 17:24:14
  • 対パンドラ、トモダチ奥義無効ばっかり選出されるからメアリーリーダーにしたら比較的めまい安定化
    MEで常に状態異常成功率+20%があるから前衛をコーちゃんとバラムかシャックスで束縛めまい感電呪いで完封できる -- {sSE7DdMT1BA} 2020-05-05 (火) 17:36:47
    • 尚スキルフォトンが出ない模様 -- {c0uXVM.MyUc} 2020-05-05 (火) 17:38:46
  • 今回オススメメギドあんま関係ないような気がしてるんだけどどうなんだろ
    Cゼパル(非オススメ)でダメージ出す方がベリト様で殴るよりpt出てる気がする -- {uXQ3vUQaikA} 2020-05-05 (火) 18:02:17
  • 暗闇でもバンバン当ててくるしバラムのめまいが全然入らないんだけど確率疑っちゃうよ -- {L0ZrdafU/o6} 2020-05-05 (火) 18:27:21
  • ベインアークは霊宝キマリスがいい感じ
    状態異常維持に使うスキルフォトンを抑えて攻撃に集中しやすい -- {O0cI.K6tLSU} 2020-05-05 (火) 18:34:04
  • パンドラ、オロバスにインサニティ持たせると初ターンにスキルで束縛→敵によるスキル強化と覚醒+2→3T目にインサニティで呪い→束縛までやってくれるので便利 -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-05 (火) 19:51:43
  • パンドラは攻撃力をアホみたいに上げてくれるから連撃キャラがダメージ稼ぎやすいね
    スキルアタッカーだとスキルフォトン不足になるかと思ったけど、強化のターン延長のおかげで思ったより余裕があった
    あとはアタックフォトン処理してダメージ出してくれるメギドも入れば50万くらいは出せる感じ -- {yyfrZKaeU0o} 2020-05-05 (火) 20:08:21
  • オリアスCがオススメ。自身で2種の状態異常をばら撒くのも大きいが氷結をいれることで敵に奥義を打たせたさいの保険になる。 -- {I.AWksRseBQ} 2020-05-05 (火) 20:09:47
  • めまい感電は正直あまり当てにできんから束縛のあとは呪い暗闇辺りで置いておいて回復や攻撃強化を中心にしたほうが良い
    相手の束縛対策にシルバートーム、呪い用にブルーツリー、後は列回復猫を一つ二つくらいで十分いけるはず
    あとアマゼロト持ってる人は是非使って欲しい。今回めちゃくちゃぶっ刺さる
    ベヒモス・Rアモンと組ませると普通に一戦で倒しきれるしスコアが初めて10000行った -- {X/u9EO5sbMU} 2020-05-05 (火) 20:20:34
    • あ、書き忘れてたけどパンドラの方です -- {X/u9EO5sbMU} 2020-05-05 (火) 20:21:15
  • パンドラの体力倍くらいにしてほしい -- {TYfaotRPxNw} 2020-05-05 (火) 20:22:44
  • フルレーティーとかコルソンいれて観封するのは簡単だけどスキルにダメージないからコストは全然稼げないな -- {O4rKC/t6P4k} 2020-05-05 (火) 20:25:15
  • 最初トモダチでやってたけど、ゼロ師匠+ベヒアモンが強い。奥義は2T目に。コーちゃんにオーブで治療もらってからやれば万全。あと完殺が普通に通るから、1個分の状態異常はこれが一番ラク。 -- {fTLp8fQQM0c} 2020-05-05 (火) 20:38:18
  • 火力役で二バスを採用する時にリジェネフォカロルがスキル出し役として結構いい感じだった。最初はL二バスにして覚醒補助兼任してたけどボスのゲージ配布で中盤に二バスがゲージMAXになるのが煩わしかったから、今はLフォカロルにして二バスのスキル火力を底上げしてる。 -- {EOOnK7ltQ6A} 2020-05-05 (火) 21:11:42
  • 呪いの手段に味方全体のベレトが入ってるの笑う -- {9.OOoU5.YCQ} 2020-05-05 (火) 21:48:32
  • パンドラちゃんの後にルベアやったらモッサモサ過ぎて苦痛ヤバい
    ソッソくんとパンドラちゃんは癒し -- {KAtrgqxeEuw} 2020-05-05 (火) 22:36:17
  • コルソンは束縛呪い混乱が効くしぬいぐるみ巨大化してスキルや覚スキ連発も強いからどっちの形態でも活躍できるね -- {ShS9OpCsZHA} 2020-05-05 (火) 22:38:09
  • アクィエルが意味不明ムーブでめちゃくちゃイキイキして唖然となる
    ミミックだけで追加フォトン上限に軽く引っかかるよ… -- {rRVbvd.KpvE} 2020-05-05 (火) 23:25:13
  • ベインアークのオロバスでスキルなし束縛ってなんだろう -- {zkBiVcAT2xs} 2020-05-05 (火) 23:55:34
    • パンドラの方でもオロバスが束縛にするのにゲージ溜めが必要って書いてあるしもしかして奥義で束縛と勘違いしてる? -- {x8MYxd3PUNI} 2020-05-06 (水) 00:06:11
    • 申し訳ありません。単純に間違えていました。修正しました。 -- {ROHz.01cEik} 2020-05-06 (水) 00:25:39
      • いえいえ、修正ありがとうございます -- {zkBiVcAT2xs} 2020-05-06 (水) 00:48:53
  • ヤドカリがカスみたいなスコアしか入らなくて草絶える
    当然誰も来ない! -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-06 (水) 00:46:40
    • 配布メギド&オーブ+低レアオーブだけでも時間内にソロ撃破するだけなら問題なくできるのが救いではある -- {nwSrygoGwqI} 2020-05-06 (水) 03:22:59
  • やっぱり前回マズかったんだなあ
    桁違いに稼げる
    ニバスアタッカー、フルーレティコルソンでガチガチにロックして4000pt行ける感じ
    呪い役をオロバスとかにしたらもっと稼げるかな? -- {SJADfnqpFBg} 2020-05-06 (水) 10:05:26
    • 与ダメがかなりスコアに影響与えるようになってる感じがするからオロバスダメだったわ
      ボーナスキャラ詰め込んで1ダメでも手数を稼ぐのは有効じゃなくなってるのね -- {SJADfnqpFBg} 2020-05-06 (水) 12:05:19
  • ドゥーム戦の編成アレンジして使ってるが、全体的にかなりのストレスフリーだな
    感覚的には一番最初の共襲で赤いの回しまくってたのに近いわ
    こういうのでいいんだよこういうので -- {H4zEiD3tQQQ} 2020-05-06 (水) 10:32:21
  • 今回戦いやすいし稼げるしで楽しいイベだわ -- {irS8xg/IFe6} 2020-05-06 (水) 12:19:02
  • パンドラのアタッカーはスキルで状態異常付与する場合はアタック・チャージで完結しやすい専用霊宝オセもおすすめできる。リャナンシィ持たせてアシストスープとか攻撃力に補正がつく霊宝持たせるだけでかなり違う。序盤の束縛来ると遅れが生じるけどそれでもそこそこ火力出る。 -- {kTXcyRuZaME} 2020-05-06 (水) 12:47:06
  • 持ってないから試せないけどアマゼロトとベインアークは相性良いのではないか…?いや、アマゼロト自身アタックが2連撃だから厳しいか… -- {tRXB7GFmM/s} 2020-05-06 (水) 14:38:50
    • 師匠を使うならパンドラの方かなぁ
      ベインアークは膨大なバフをかけてくれないので高火力アタッカーにした方が良さげ -- {eR8ydRU5kaQ} 2020-05-06 (水) 17:10:02
    • 試した感じだと悪くはないけど良くもないってとこ
      MEの都合上ラッシュが多くないとダメージが稼げないけど、ラッシュ多数で状態異常3つ用意するのがしんどい -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-06 (水) 17:57:30
  • 早い段階でルベア撃破数ミッション終わらせないと最後の方人来なくなりそう -- {jduc.0OotpU} 2020-05-06 (水) 15:44:28
  • 今回はコルソンさんとフルーレティ持ち物検査って感じ?
    全く稼げないんだけどこの2人抜きでどうにかならないですか…たすけて… -- {uoBW5nonsos} 2020-05-06 (水) 20:41:05
    • 束縛めまい感電さえスキル一つですることができれば何ら問題ないカスピマルコシアスシャックスに感電めまいオーブを後列に持たせればだいぶ安定する
      アタッカーはアタック強化したマルコで打ち抜け -- {vaT.ShUKT2g} 2020-05-06 (水) 20:51:03
    • カスピバラムとオーブにパイロダンサーやバブルウーズでバステ5個になるからそれでやってる
      フラウロス使いながらめまい要員が持ち物検査かな…とは思った -- {0JwRhldFVE2} 2020-05-06 (水) 22:15:25
    • ベインアーク、ME踏ませないとコルソン束縛しか入らなかったりするからそこまで気に病まなくていいぞ -- {NayiWKdJmpA} 2020-05-06 (水) 23:01:24
    • 束縛なんてカスピでいいし、呪いはまあ誰でも適当でいい 持ってるならブルーツリーオーブでいい
      って言うか2個入れときゃ稼ぎ放題なのに何を助ける必要があるんだ 異常を入れるのにこだわりすぎて殴ってないんじゃないか -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-06 (水) 23:37:59
    • ベインアークもパンドラも持ち物検査は実質めまいだけですかね…
      配布では少コストでめまいを掛けられるキャラが居ないので、それだけでかなりコストを取られがちな気がしますね -- {89AW2pTNyto} 2020-05-06 (水) 23:55:14
    • めまいは攻撃スキルよりもエリンギのほうが信頼できる -- {xJ6I2zPaP5U} 2020-05-07 (木) 06:08:03
      • エリンギーグじゃなくてグールだった、あいつら紛らわしいな… -- {xJ6I2zPaP5U} 2020-05-07 (木) 06:11:15
    • そのへんと友達でフォトン増やしまくって上でガハハしてるけどスコア出なくて完全に趣味ぞ。下が天国すぎてむしろRアモンやベヒモスといった強力なアタッカーの有無のが大きく感じる -- {NML0OobRxBM} 2020-05-07 (木) 09:20:54
    • まあ、最適解が持ち物検査になるのはどこだってそうよ
      持たざるものも工夫でなんとかなるのがメギドのいいところ
      配布のみでも1戦闘3000スコアくらいは出せるそうなので腐らないで -- {SJADfnqpFBg} 2020-05-07 (木) 22:25:37
  • 途中入場だったが、
    ベインアーク一回で1万スコア超えてびっくりしたわ。
    手持ちキャラ的にパンドラよりこっちの方が稼げる。
    開幕束縛と感電持ち、フルーレティ、フォラス、マルコで。
    ほぼ入らないけど、凍結入ると奥義で26万ほど出る。
    1万スコアの時は入らなかったが。 -- {p86RIVgEI02} 2020-05-06 (水) 22:04:21
  • パンドラはドゥーム用編成がかなり流用しやすいな。 -- {LOOv1rnMFRI} 2020-05-06 (水) 23:49:25
  • ベインアークはF容量と状態異常試行のスキルを多めに取る関係上、2ターン目奥義も十分あり得る
    開幕100%状態異常を入れる手段が(カスピエルを除いて)最低一つは欲しいが、常設でこれらが可能なキャラはカスピエル以外存在しないのが厳しい
    もっとも、仮に一人だけが居たとしても、ME有で霊宝も必須なので、要求が厳しい事には変わらないのですけど…
    シフトがそのターン内か、ごく僅かでも異常付与補正があればだいぶ楽になっただろうなという感想です -- {274c5FRynmk} 2020-05-07 (木) 00:32:04
    • パンドラはめまい感電にもっとマイナス補正かけて欲しかったな
      シャックスやベリトがよく外す… -- {5/Kqew2rSko} 2020-05-07 (木) 03:05:24
      • バラムも同じ悲しみ背負ってるわ。接待のハズなんだけど安定感求めると外れてきちゃうんだよなぁ -- {VtgroXpO/.2} 2020-05-07 (木) 21:47:34
      • 戦闘跨いで5連続外しとかやると流石に辛い
        めまいは奥義に間に合えば良いけど感電ミスはこっち崩されるからスコアに直結する… -- {0JwRhldFVE2} 2020-05-07 (木) 22:44:50
    • 100%付与じゃないけどキマリスとシャックスが配布だから運営的にはそれで暗闇と感電かせいでねって感じなのかも。一応シフト前でも結構入るし -- {k3a757hM2aU} 2020-05-08 (金) 02:04:24
  • EX箱の中身は毎回入れ替えて欲しいなぁ……前回回ったからもうハイドラ爪はいらんのだ…… -- {0WZGe0dmzOo} 2020-05-07 (木) 09:44:31
    • ハイドラの爪、霊宝を作り出すと無限に欲しくなる -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-07 (木) 10:01:55
      • ハイドラなんてそんな使う? 霊宝作ってもあまりまくってるけど……ガチ霊宝しか作ってないからかもしれないけど -- {0WZGe0dmzOo} 2020-05-08 (金) 21:08:11
  • こんなに稼ぎやすいボス初めて…!状態異常はオーブで行けるし素晴らしい -- {mj79LggkB1c} 2020-05-07 (木) 12:21:28
    • 最初STEPが9まで増えてるのを見て「うぇー、エンブリオ欲しいけど随分手間かかりそう……」と思ってうんざりしてたのに、
      いざ始めてみたら物凄い勢いでスター稼げるて普段より楽にEXまで進められた。こういうので良いんだよ! -- {IX2heMrqt2.} 2020-05-07 (木) 17:01:22
  • 皆の反応見てると自分がどれだけ雑魚なのか分かるわ。モーション遅延等々不満あれど前回の方が断然稼げた -- {1vut0hSrg42} 2020-05-07 (木) 18:39:09
    • メギドの育ち具合もあるけど、手持ち次第で稼ぎやすさが変わるから気にすることない
      次の開催ではボスと手持ちが噛み合って周りより稼げるかもしれないし -- {RaAYBqlsjO2} 2020-05-07 (木) 19:00:39
    • 手持ち次第だから気にしすぎなくてよくね。うちは点穴ダメで前回は1500がやっとだったけど今回は6000くらい出るみたいなのもいる。 -- {0Blhdoox/jg} 2020-05-07 (木) 22:07:40
    • どうせアイスが尽きることがない以上、一番重要なのはスピード。極端に言えばスコアは趣味だから気にしなくていい -- {NML0OobRxBM} 2020-05-08 (金) 09:27:26
    • 俺は碌な点穴キャラが居なかった前回の方が辛かったな。今回は甘いモンが久々に大活躍して稼ぎまくってるわ。 -- {exVNgxpISsU} 2020-05-08 (金) 09:39:47
  • ベインアーク君の発見報酬にヒーターシールドを確認しました -- {.4KXglMRF5k} 2020-05-07 (木) 20:37:01
  • 今回はST軽減期間中におすすめメギド紹介してくれたからメギクエもスタミナやすく周回できてすごいありがたかった
    今後も共闘の情報はST軽減期間にほしい -- {O4rKC/t6P4k} 2020-05-08 (金) 00:13:44
  • バラム 抜きの配布のみ&オーブR,Nのみの編成でもスコア7000超え出来るのすごいな -- {lzM.Y01BGu.} 2020-05-08 (金) 10:17:56
    • バラム接待と見せかけたマルコ姉さん接待強襲。 -- {Rg.yesIy/NM} 2020-05-08 (金) 12:59:46
      • バラム育てたけど他キャラとオーブで事足りちゃう悲しみ。やっぱ確立はあかんわ -- {fEWE3GLfFfA} 2020-05-08 (金) 14:35:31
  • ベインアーク、箱閉じちゃうと文字通り手も足も出ないのなw
    気の毒になるわ(´Д⊂ -- {7tUaly4HMp2} 2020-05-08 (金) 13:57:17
  • 味方が倒すの早すぎるう
    皆オートでやってるの? -- {Pl8y3vloL6c} 2020-05-08 (金) 19:08:51
    • アクィエルループとかで回ってない?普通に状態異常入れて、パンドラなら連撃アタッカー、ベインアークなら私本性獣さんとかで殴るのが早いし、似たようなスコア出るよ。 -- {Iz9n..Dgc5k} 2020-05-09 (土) 09:02:12
  • ルベアルクス誰もやってなくて笑う。今回メインの二体が稼ぎやすいからな…… -- {zEFJLuI8JAs} 2020-05-08 (金) 20:13:39
    • 配布+オーブでもそこそこ稼げるからルベア君に行く理由まったくないんだよなあ。そもそも点穴の方がハードル高いし。 -- {0Blhdoox/jg} 2020-05-08 (金) 21:33:23
    • バレット点穴の楽しさに気づけたから救援見掛けたら入るようにはしてる -- {0JwRhldFVE2} 2020-05-09 (土) 20:24:22
  • バラムがあまりにも感電はずすからインプに替えたら感電いれるわアマイモンゾンビ化で火力滅茶苦茶に上がるわで… -- {0JwRhldFVE2} 2020-05-08 (金) 20:20:58
    • 悲しきかなこの強襲ではバラム<Nオーブだからな。 -- {I.AWksRseBQ} 2020-05-08 (金) 21:58:58
  • しかし、スターに変える作業の大変なことったらないわ。
    50万あって、それ全部やったら1時間40分くらいかかった。
    EXになったら「纏めて手持ち全部オープン」ボタンあっても
    いいと思うのだが。2等の報酬を真珠とオイル固定するのも謎。
    もういらんって人沢山居そう。 -- {p86RIVgEI02} 2020-05-08 (金) 22:56:13
    • 最近妹系青真珠イーターに食べられてすっからかんだわ。わりとゴールドは余ってるんだがなあ。 -- {I.AWksRseBQ} 2020-05-08 (金) 23:42:30
    • 自分は両方ともかなり余り気味。計算すると仮にすべてのメギド育成しても青真珠も金油も400近く余るぞ…。
      確かにドロップ以外に確保手段が少ないとはいえオーブ集めたりショップで買ったりしてるとあぶれるものなんだなぁ…ボスドロップとかと交換したい -- {sbg0VhSfOeY} 2020-05-09 (土) 00:12:11
    • 毎回変更される方が困るわ。欲しい素材の時の共襲で稼げる手持ちがいるかなんてわからんし
      だったら相手によって獲得量に増減あっても、共襲で補充できる計算が立つ固定で良い -- {soho91MP1s.} 2020-05-09 (土) 01:47:38
    • オイルと真珠がいらないモンモンって、既にだいたい全部の素材がいらないモンモンになってるからな……
      全部オープンボタンは確かに欲しいが と言うか今回が稼げ易すぎるんだよな、一回のパンドラでシート一枚開くから -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-09 (土) 02:09:46
  • パンドラはワンパンで殺すよりもスコアアップを狙ってゆっくりと2回に分けた方がスコア稼げるな、どうせスタミナアイスは余りまくるし -- {XVsIqX9VhCQ} 2020-05-09 (土) 03:53:09
  • ごめん、アクィエルくんの使い方がイマイチわからん。
    パンドラは覚醒スキル重点でいいの?
    スキル連打いる? -- {UCWHoy1NdC2} 2020-05-09 (土) 13:52:37
    • やってて楽しいけどいらない。パンドラは異常数のハードル低いし、アークは硬いから、スキル付与の条件満たす労力で攻バフを多く積んだ方がいい。アモさんの覚醒貯めの補助くらいが現実的じゃないかな -- {NML0OobRxBM} 2020-05-09 (土) 16:24:25
    • 覚醒スキルは連打する。スキルは連打しない。
      アクィエルの覚醒スキルは、相手に状態異常が5つ以上ついてる時、アクィエル以外の味方4人にスキルを追加する。
      また特性で自分以外の味方が状態異常付与すると覚醒+1。なので覚醒MAXのアクィエルにスキルを3つとか積むと、アクィエル覚醒スキルでスキル追加>そのスキルで味方が状態異常付与、特性でアクィエル覚醒MAXに>再び覚醒スキル…とループする。(無限では無いが。) -- {Iz9n..Dgc5k} 2020-05-09 (土) 16:44:33
      • なるほど、分かりやすくて助かった -- ?{Hf6Ughfo0Cg} 2020-05-09 (土) 23:03:56
  • パンドラは稼げ過ぎだな。6ターンでスター12000の効率を覚えたら以降の共襲で旨みを感じなくなってしまいそう。 -- {CKus4W12laM} 2020-05-09 (土) 14:28:02
  • 毎回このバランスならスタミナ制やめた方がいいんじゃないかな
    自分はいくらでも回せるからいいけど、初心者はスタミナ不足に悩んでたりしないの? -- {yyfrZKaeU0o} 2020-05-09 (土) 16:27:24
    • シフトの条件読まずにアークに返り討ちにされ続けるとか、めまいさえ入れていればいいことに気付かないとか、さらにそれを一週間続けないかぎりは -- {NML0OobRxBM} 2020-05-09 (土) 16:51:21
      • 1回目からやってるんだけど、ほんとに毎回アイスの供給が消費を上回ってるんだよ
        これならHP増やしてスタミナ廃止にした方が面白いんじゃないかな -- {yyfrZKaeU0o} 2020-05-10 (日) 14:16:14
    • 100上限だと端数出やすいのがなんかむず痒い。20アイス使って端数でなくしようとするとスタミナ半減でまた端数が出て超絶混乱。 -- {Q./JVdf4xEw} 2020-05-11 (月) 08:36:05
  • さっきパンドラ一回でスター18000とか稼げたんだけど、これ運が良ければパンドラ三回で各2万スター稼いでボックス終わるすら有り得るんじゃ
    今回スター効率異常だよね、楽でいいけど -- {cVpo0r7HHTM} 2020-05-09 (土) 16:50:52
  • うちのパンドラ編成暗闇は捨ててるので検証できないけどシフト1の特性に書かれてる異常のうち2つが入ってるとめまいと感電の耐性下がるんじゃないかという気がしてきた
    呪いと束縛どっちかしか入ってない時は100%技を命中upもらって打っても割と外すことがあるけど2つ入ってる時はほぼほぼ外さない(ような気がする、もし違ったら申し訳ないです) -- {UWAnnSjFEEM} 2020-05-09 (土) 23:04:15
    • ただの気のせい
      少なくとも呪いと束縛同時に入れてインプやフルーレティで異常掛けにいっても平気で外れる -- {soho91MP1s.} 2020-05-10 (日) 08:05:30
    • 木主の答えにはならないだろうが、閉まった状態の箱の耐性はシフトする前と一回シフトした後で変わってる可能性はある。初期状態だとマルコシアス奥義のフォトン破壊は失敗or破壊出来るけど、一回シフト挟んでまた閉まった後の箱に奥義撃ったら今度は無効になってた(もちろん1ターンで開閉してるから異常バフは残ってるしそもそも初期状態だと貰えてない)。 -- {2Doy7x8Kl16} 2020-05-10 (日) 09:36:58
    • そうですか…うちは1ターン目オロバスで束縛と呪い入れて2ターン目にエリゴス覚醒スキルでめまい叩き込むやり方なんですけどシフトさせるなら束縛だけでもいいかとやったら2つ入れてるときよりめまいよく外したので…回数少ないしたまたまですかね
      慣れてない者がこういうこと考えるもんじゃないなと思いました。 -- {UWAnnSjFEEM} 2020-05-10 (日) 17:12:01
      • 疑問はガンガン出していったほうが建設的だからその調子で頼む
        検証せずに編集とかだとちょっと困るけどね -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-11 (月) 08:49:02
  • パンドラくんすぐに奥義撃ってくるくせに全然めまい入れさせてくれないのずるい…… -- {9HPMn4iWt1w} 2020-05-09 (土) 23:27:56
  • これ永遠に続かない?目処をどうしよう -- {Pl8y3vloL6c} 2020-05-09 (土) 23:44:18
  • パンドラくんは次回攻撃力が100%アップとかに下方修正されそう… -- {nXjavY8qXks} 2020-05-10 (日) 05:17:06
    • より長く殴れるやん!(ポジティブ) -- {2Doy7x8Kl16} 2020-05-10 (日) 09:33:47
    • 今までいろんな奴がやけくそしてるしアマゼロが大暴れしただけで下方が来るとは思えないなあ -- {79L4IucoVjk} 2020-05-10 (日) 09:41:25
  • 稼げるなら稼げるで今初心者のソロモン王は大助かりなので、稼げ過ぎなんて全然思わないし今回の共襲はとにかくありがたい。当たり前の事だが、ありがたみは人による。 -- {mj79LggkB1c} 2020-05-10 (日) 12:20:59
  • 稼ぎ難くて嬉しいことなんてないし前回の強襲から反省してこうなったなら大歓迎よ -- {AO2q3IQcAvc} 2020-05-10 (日) 13:18:24
  • パンドラくん律儀にBSとマルコで攻略してたんだけど、ふとアマゼロト師匠リーダーで組んでみたら軽々3000とか5000とか出してびっくらこいた。無法と暴虐の擬人化か? -- {9HPMn4iWt1w} 2020-05-10 (日) 14:25:01
  • 当たり前かもしれないけど一応、パンドラにジニマル奥義の自動回復は付与されても発動はしませんでした(0回復) -- {2Doy7x8Kl16} 2020-05-11 (月) 09:58:38
  • アイス消費かねてパンドラくんかベインアークくんをオートで回るならどういう編成にすればいいのだろう -- {IqDT9BhWk.w} 2020-05-11 (月) 15:45:31
    • パンドラをオートで回ったりしたけど攻撃しながら状態異常付与できるので固めるといい感じになった
      特に束縛役はほぼ確実にスキルを積んでくれるアモさんが適役かな -- {ZZcWLD3tupk} 2020-05-11 (月) 18:02:51
    • オートでパンドラ周るなら2500を1回で稼げれば良いので1ターン目からシフト狙う必要は薄い(下手にスキルの80%で狙いに行くと束縛だけ掛かってシフト→奥義で大ダメージとかある)。
      おすすめ3人以上いれつつ感電やめまいの層を厚くすると事故が少ない(その上で呪いや束縛、暗闇で更に事故を減らす)アタッカーは何でもいいけどスキル1個で2万以上出るマルコシアスは適任だった -- {2Doy7x8Kl16} 2020-05-11 (月) 20:35:09
  • 今回あまりに稼げすぎて野良参戦があまりうまくないのが悩みどころだなw準備整えてる間に終わることも少なくない -- {ybU7zHgdl.A} 2020-05-12 (火) 09:52:22
  • 今回うまくなって特に思うが余ったアイス一個10とか20ゴルドでいいから買い取ってくれないかな
    使い切れずに余ってるのが無駄になるのすごいもったいない -- {L8MbliZHXTk} 2020-05-12 (火) 14:12:37
  • 3人くらいのとこに野良で入ったらHP50%以下ぐらいから自分しかいなかった時の孤独感
    育成具合でひとりでも倒せるのは良いけど、個人的にはみんなで頑張ったから倒せたやったね!っていうレイドが楽しかったな -- {zRUhYLR.Azc} 2020-05-12 (火) 14:40:17

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Last-modified: 2020-05-12 (火) 14:40:18 (1445d)