第18回共襲イベント
- 今回の共襲、プルフラスのためのイベント -- {YrtZUGgRc9I}
- ホンマソレ、衣装欲しくなってきちゃうよ… -- {SX1vYynq6LA}
- 君の弱点を見つけるRPG。 -- {I.AWksRseBQ}
- リジェネ前後ともそれぞれ刺さるのがヤバい -- {ZlepRJ2gmV2}
- プルフラスがどうにも使いづらい自分は霊宝Bマルゴシでアタックガン積み攻略してる
運が悪く奥義連発全滅してもちょっとは稼げるし
アタックが有り難くなるから精神的に安定できると思った -- {.L3j03JSlp2}
- 専用霊宝装着の試し打ちが出来て良い感じだね -- {KaoSnYFlJBA}
- サーマンまともにやり合ったらこんなクソボスやったんか(Bウァサゴのいないソロモン王の嘆き) -- {NayiWKdJmpA}
- サーマン、B姉御がチェインも稼ぎつつ妨害でダメージ抑えつつ虚弱稼げていい感じ
久しぶりに登場した超幻獣は試しがいのあるメギドが一気に増えておもしろいね -- {o0v3TOe1kFg}
- 姉御って誰? -- {MQ8ZdMW2rIk}
- Bアラストール姐さんだと思われ -- {mIPxykRMUyU}
- オートには全く稼がせたくないという2体用意してきたなあ。 -- {HnK5xpF/2tw}
- まあ何でもかんでもオート対応しろって言うのもどうかと思うけどね。
今回なんて常設イベからプルフラス取ってくるだけで楽々稼げるのに。 -- {2mfsLT7GVz.}
- 亀、専用霊宝プルフラスで楽になったのはいいけどアタックモーションと言い毎回反撃行動が挟まる点と言い、テンポの遅さはどうにもならんな… -- {a0YocNpkgts}
- 水時計×4はじめとして敵味方のリアクション行動がかなり長いことがままあるからリアクション行動についてはエフェクト全部カットして発動した内容と結果をリストにして表示できる機能ほしい -- {BHsr3uexf8I}
- マルチでサーマンをチェインで倒そうとすると、準備中に倒されるかフォトン事故でご破算になるパターンが多くて地味にしんどい -- {or7X8ZgJ7XE}
- フォトン運ゲーを乗り越えてやっと出来るって時にそれされるとかなりキツイ -- {.UClpZmhEGc}
- 狂炎なら亀のバリアを剥がさないまま安全に焼けるのでは…?って思って試したら、バリアはそのままでダメージそこそこ出たんだけども地形ダメはスコアが入らないから虚無だった
ままならないな -- {a0YocNpkgts}
- 自分の勘違いでなければ、侵食によるダメージはスコアに算入されていたので、地形ダメージでもスコアに算入されるものと算入されないものがあるのかもしれないですね。 -- {oUYiEapslfE}
- 今改めて確認したら狂炎でもスコアが入ってました
構成の都合上今回はオススメメギドが一人も入らないので、終了時のスコアが低すぎて地形ではスコアが入ってなかったと思い込んでしまったらしい お騒がせしました -- {a0YocNpkgts}
- ここのコメントでも要望出てたけど、まとめて開封ボタン実装されたのほんとありがたい。
これでピグソッソとかの稼ぎやすいタイミングでごっそり稼いでおける。 -- {N4waAtihmG2}
- 昇華入りフルスペックのシアシア15倍砲でサーマンワンパン気持ちええんじゃあ。ボナタイと重なったらスコア12800出た。 -- {ouETRA2BNmY}
- 持ってないから試せないんだけどルベアルクスにRアガリアレプトの励起状態のアタックしたら一回一回のアタックに点穴って付与される? -- {MQ8ZdMW2rIk}
- 実験してみたところ、1発目のアタックのあとに敵特性ははさまりませんでした。2発目のアタックは1ダメージ。 -- {5XM5C7vn12o}
- ありがとうございます! -- {MQ8ZdMW2rIk}
- サーマン倒されるの早くないです・・・?体感スペルトより早い気が -- {hIZ5EN4i6lQ}
- サーマンはだいたい3T目にプルフラスかマルコシアスの奥義で吹っ飛ぶ宿命……スペルトはダメージ増加関係のギミック持ってなかったしね -- {a0YocNpkgts}
- 早い人は2T1巡目に100万削るから。
準備も簡単、敵に先行してチェインで繋ぐから邪魔される心配もない。 -- {mKE2XzJgigM}
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