コメント(その他)/奇妙な蒐集家ルキフゲス
[
トップ
] [
編集
|
凍結解除
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
スマホ表示に切り替える(スマホのみ)
最新情報
[編集
]
†
wiki運営終了のお知らせ(
詳細
)
↑
wikiから
†
wiki内サイトマップ
wiki内検索
AND検索
OR検索
↑
ゲームガイド
↑
はじめに
どんなゲーム?
序盤の手引き
リセマラについて
よくある質問
↑
その他
キャラ育成の流れ
戦闘システムについて
戦闘のコツ
↑
各種システム
アジト
財宝クエスト
メギドクエスト
歴王戦
共襲イベント
コロシアム
メギドの塔
ミッション
/
依頼
縛りミッション・縛り依頼
ショップ
ゴルドショップ
ソピア交換所
星間の造花交換所
召喚(ガチャ)
↑
メインクエスト
ドロップ一覧(素材・オーブ)
難関ステージ攻略
1章(
8
/
他
)
2章(
14
/
16
/
他
)
3章(
20
/
21
/
23
/
24
/
他
)
4章(
27
/
31
/
32
/
35
/
36
/
他
)
5章(
37
/
38
/
39
/
40
/
43
/
44
/
47
/
48
/
他
)
6章(
50
/
52
/
59
/
60
/
他
)
7章(
63
/
64
/
65
/
67
/
68
/
69
/
72
/
他
)
8章(
74
/
75
/
76
/
78
/
81
/
83
/
84
/
他
)
9章(
87
/
88
/
90
/
93
/
95
/
96
/
他
)
10章(
102
/
107
/
108
/
他
)
11章(
109
/
他
)
↑
イベントクエスト
イベント開催履歴
常設イベントについて
+
常設化済み一覧
イベント名(メイン報酬)
暴走少女と一つ目幻獣の島
(
キマリス
)
背中合わせの正義
(
アンドレアルフス
)
邪気を消し去る豆撒き祭!
ソロモン誘拐事件・悪夢編
(
アガリアレプト
)
ソロモン誘拐事件・逃走編
(
カスピエル
)
上書きされた忠義
(
ブニ
)
二つの魂を宿した少年
(
シャミハザ
)
プルフラス・復讐の白百合
(
プルフラス
)
ソロモン王と秘密のアジト
(EX
ピヨピヨ
)
死者の国の4冥王
(
ジニマル
)
届かぬ心・モラクスの願い
(専用衣装3種)
嵐の暴魔と囚われの騒魔
(
ジズ
)
傀儡の王と操られた花嫁
(
フラウロスB
)
ハルマを夢見た少女
(
マルバスR
)
怒れる勇者とプチマゲドン
(
シトリーR
)
呪いの指輪と猛き迅狼
魔を呼ぶ狂気の指輪
(
ハーゲンティB
)
(シトリー専用衣装)
ドキドキメギドの保健教室
(EX
デビマル
)
悪夢を穿つ狩人の矢
(
レラジェR
)
夢見の少女が願う夢
(
リリムR
)
悪魔の勝負師と幻の酒
(
メフィストC
)
キミに捧げし大地のソナタ
(
サタナイル
)
その交渉は平和のために
(
ヒュトギン
)
見習い女王と筋肉の悪魔
(
ハック
)
悪魔の塔を攻略せよ
(EX
フェルシュング
)
忌まわしき「蒼の組曲」
(
グシオンB
)
魔獅子と聖女と吸血鬼
(
イポスC
)
死を招く邪本ギギガガス
(
ベリトB
)
さらば哀しき獣たち
(SSR
エンキドゥ
)
折れし刃と滅びの運命
(
アガレスC
)
美味礼讃ノ魔宴・前編
美味礼讃ノ魔宴・後編
(
オリアスC
)
(オリアス専用衣装)
ソロモン王と悪魔の鏡
(EX
チビックス
)
守りたいのは、その笑顔
(
ニバスB
)
心惑わす怪しき仮面
(SSR
クラウンプラブナ
)
師の想い、弟子の想い
(SSR
リャナンシィ
)
暴走少女と呪いのシナズ島
(
キマリスC
)
不死の幻獣と失いし過去
(
ブニB
)
ダムロックと4人の不死者
(EX
ユアーズ
)
生と死と、それぞれの個と
(SSR
アザゼル幻獣体
)
知の幻獣と悲しき対話
(SSR
オクトパロス
)
小さな君に、伝えたいこと
(
セーレR
)
ソロモン王と幻獣図鑑
(EX
ベローナ
)
※初回開催順
+
常設化済み(東方編)
イベント名
彼の者、東方より来たり
継承せし者たち
艶なる狐、夢のまにまに
龍馬相搏、腥風不已
イベントシナリオ
↑
星間の禁域
星間の禁域
(旧
討伐クエスト
)
大幻獣とのバトル
大幻獣の入手素材・オーブ
+
大幻獣一覧
原種
亜種
死をあやす者
死を育む者
ベインチェイサー
雷獄華ケラヴノス
アビスガード
アビスハンター
ポルターガイスト
クイックシルバー
大樹ユグドラシル
水樹ガオケレナ
輝竜アシュトレト
嵐炎龍フラカン
真珠姫ルゥルゥ
変貌貝姫リリィ
魔法猫オスカー
愛玩幻獣アイニャ
魔眼賽ドゥーム
終告賽クライス
氷龍帝オロチ
地龍帝スムドゥス
ジャガーノート
炎帝ムスペル
レイガンベレット
ファロオース
ケチャ・ラジャ
禁獄獣ネメアー
ベイグラント
神像アラハバキ
カラヴィンカ
蟻妖帝タイタニア
その他
毒と煉獄の試練
↑
心深圏
心深圏とは(共通攻略)
+
禁盤・ボス一覧
道中攻略
ボス攻略
始まりの禁盤
Ωアバドン
濫業の禁盤
ガガゼゼガ
荒滅の禁盤
セーバーグランド
凶帯の禁盤
ドン・ザブンブン
幻糸の禁盤
恐幻蜘蛛
↑
星間の塔
星間の塔(フロア情報・既存ボス攻略)
星間の塔(新規ボス攻略)
↑
メギド(キャラ)
メギド一覧
ステータス一覧
マスエフェクト一覧
特性・技一覧(仮)
↑
その他
キャラクター図鑑
キャラストーリー
↑
オーブ・霊宝・魔重解放
↑
オーブ
オーブとは
オーブキャスト
便利なオーブ
オーブ検索
オーブ一覧(スタイル別)
ラッシュ
/
カウンター
/
バースト
オーブ育成のガイドライン(新)
FAQ
/
基本
/
整理
/
育成
DB
/
※旧版
オーブ進化の指定素材
↑
霊宝
霊宝とは・霊宝一覧
便利な霊宝
ステージ別の霊宝作成素材
↑
魔重解放
魔重解放とは
↑
戦闘
状態異常・強化・弱体
特殊状態
その他の戦闘中の要素
戦術逆引き
↑
ダメージ計算
ダメージ計算式
ダメージ計算ツール(新)
(外部サイト)
錬ボムダメージ計算ツール
戦闘中の予測用
/
戦闘前の概算用
(外部サイト)
ダメージ表
↑
その他
AI検証
状態異常検証
↑
その他
Tips・小技
ドロップ関連データ
生放送・外部記事・イベント
ログインボイス
特殊メッセージ
BGM
↑
カウントダウン企画
+
カウントダウン関連一覧
カウントダウン内容
祖ヴィータ体プロフィール
祖メギド体プロフィール
メギドこぼれ話
&EXオーブ紹介その1
名場面イラスト(デフォルメ)
贈り物紹介その1
贈り物紹介その2
名場面紹介(作中画像)
メギドこぼれ話
&EXオーブ紹介その2
真メギド体プロフィール
メギドかるた
↑
用語・考察
用語・設定考察
用語集(その他)
推定時系列
↑
ガイドライン等
編集ガイドライン(共通)
キャラ個別ページ用
攻略ページ用
コメントガイドライン
砂場(
練習
/
編成報告
/
データ置場
)
↑
wiki管理
編集者連絡板
違反報告板
wiki管理連絡板
wiki運営方針
↑
関連リンク
公式サイト
公式ポータル
公式ツイッター
公式Instagram
公式TikTok
メギド72進化素材まとめWiki
(外部サイト)
メギド72コロシアム@wiki
(外部サイト)
↑
最終更新
最新の20件
その他
2024-03-21
RecentDeleted
2024-01-23
RecentVotes
2023-05-02
メギド72攻略wiki
MenuBar
Tips・小技
最新情報メニュー
2023-04-16
comment/wiki管理連絡板
2023-04-10
縛りミッション・縛り依頼
2023-04-09
イベントシナリオ
キャラクター図鑑(真メギド)
砂場(編集の練習用)
ヒュトギン
ニスロク
フルカス
レラジェ
フォルネウス
ブネ
コメント/ベリアル
コルソン(ラッシュ)
ログインボイス(真メギド)
当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。
後発wiki:
https://wikiwiki.jp/megido72/
奇妙な蒐集家ルキフゲス
EA-4の2ターンクリア、取り巻きを2ターン目に倒すと(多分だが)フォトン追加のせいで達成できなくなるな
カウンターファイタークリアも兼ねて、ガミジンで一掃したら未達成のままだったわ -- {8lrAZ53RwtM}
2021-02-28 (日) 17:48:04
フォトン変換も4割の癖にボコボコ入って久々にウゼェボスだわ -- {NayiWKdJmpA}
2021-02-28 (日) 18:23:12
訂正
EB-4も2ターン撃破で未達成だったわ
これフォトン追加とか関係無く、多分普通になんかミスってるな -- {NH4vwcDIDVg}
2021-02-28 (日) 18:35:25
EAいつものように初回からオートで回してたら何故か死んでたんで、手動でやって「あぁ……」ってなった…… -- {3QN2Wv3lBug}
2021-02-28 (日) 19:24:18
EA~ECの2Tクリアミッションは1T撃破に条件がすり替わってるようです
全ステージで1T撃破でミッション達成確認済み
おそらくゲーム自体の方での設定ミスかと思われます -- {IHpOG2sQ.GQ}
2021-02-28 (日) 19:49:45
ヤリスキーさんが薄い本要員にしか見えない俺は心が汚れている。
それはそうと、ナオスカヤさんもかわいいなあ -- {0Blhdoox/jg}
2021-02-28 (日) 21:09:46
EXステージは全体的に意地が悪いというかオート周回にいまいちむいて無い気がする -- {SUZpoATjvis}
2021-02-28 (日) 22:20:09
しかしWDだからと言って♂比率のとんでもないイベントだった…… -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-01 (月) 01:16:21
濡羽色の鴉は4-3だけの登場ですかね? -- {nBCpa/6qA9k}
2021-03-01 (月) 09:14:50
敵グラが既出かどうかって意味ならサタナイルイベの敵で出てきてたような -- {uDky9EB2t.k}
2021-03-01 (月) 10:15:37
そのようです。新人ソロモンには回りやすい難易度のステージでありがたいです -- {4ucQjWfT0v2}
2021-03-01 (月) 10:26:49
どっちも1ターンで達成されたけど流石に難易度が上がり過ぎるので不具合で問い合わせてきた。 -- {NayiWKdJmpA}
2021-03-01 (月) 11:05:40
ロシア名だと○○スキーは男性で女性の場合は○○スカヤと変形するのは知ってる(ナオスカヤ)
だがそれはそれとして女性にヤリスキーと名付けるが?というパワープレイ -- {qDiCxBK9JLs}
2021-03-01 (月) 11:12:07
全ステージコンプリート+4-3,5-3依頼分周回で鰤全て交換できるくらいはモチーフストーン貯まったからこだわりなければEA〜Cは一回ずつクリアで良いかも -- {ynGIfEj58RU}
2021-03-01 (月) 11:18:44
シナリオで明らかにお試し使用の流れだったのに通常のパーティ編成画面だったのも不具合なんだろうか -- {/eYTF.9a0pg}
2021-03-01 (月) 11:53:42
EBのバースト&トルーパー縛りまとめてクリアしようと軽く考えてて痛い目を見た……おシャミの火力はやばい……霊宝サタナイルのリザーブでゴリ押しクリアしたけどこれ1ターンクリアミッションどうしようね…… -- {HSS2aZSurCM}
2021-03-01 (月) 13:18:40
引き寄せとか猛撃ゼパル合わせてパイモンラッシュからの剛剣ブネさん奥義で1T撃破できるよ
やブ凄 -- {IHpOG2sQ.GQ}
2021-03-01 (月) 13:29:22
結局剛剣ブネで全てを解決しました……つよい……大体のことを頼んでしまう…… -- {HSS2aZSurCM}
2021-03-01 (月) 14:40:40
今まで使い所がわからなかったラッシュのサーヤが大活躍だった
男性特攻と吸収MEでゼパルが全快し続けるの強い -- {Ar6cqr2JeQc}
2021-03-01 (月) 13:18:44
Rサーヤは覚醒バフとME目当ての起用が多いかな
奥義とかも結構面白い -- {JtCvQiw9wIY}
2021-03-01 (月) 13:29:54
イベントミッション不具合のお知らせ来てますね
クリア済だとどうなってるかわからんわからんですけど結局何ターンクリアが正解になったのかしら…… -- {HSS2aZSurCM}
2021-03-01 (月) 15:28:39
2ターン以内ですね(さっき確認してきた) -- {5.YgVwe48V.}
2021-03-01 (月) 16:45:19
正解は2Tクリア。
今日の更新までに2T撃破済みの人はもれなくクリア扱いになっている模様 -- {6C0SE8QmGa.}
2021-03-01 (月) 16:51:35
道中にイベントアイテムが直接落ちてるのも、2個落ちてるマスに別種のアイテムが混合で存在するのも今回が初めてかな? -- {A6jvlzsrQl.}
2021-03-01 (月) 15:46:33
別種混合は前例あったと思う。確かセーレイベの時のボス泥宝箱が他のとまざって2個落ちてたはず -- {CpO1VEvDM9s}
2021-03-01 (月) 16:18:52
セーレも宝探しモチーフのイベントでいろんなアイテムが出るようにしてたはずだから、今回の蒐集品モチーフも近い感じなんだろうね -- {66IqeZMaxqI}
2021-03-01 (月) 21:59:14
EAは完全オートだと普通に全滅してしまうくらい難易度高くてびっくりした。最初に壁画の主にターゲッティングしておけば単体ラッシュ編成で安定したけど -- {zc.1jg2ZmAU}
2021-03-01 (月) 16:46:53
EB-4とEC-4っていつもの敵にターゲッティングされるエフェクトが出てないけど、内部的にはターゲッティングされてるよね? -- {xFSZ4oc60eE}
2021-03-01 (月) 16:53:29
メギクエ等と同じ攻撃パターンだと思われるので、低耐久のキャラが集中狙いされることになりますね。ターゲッティングがされているわけではないはずです。 -- {lenqgIIrxN2}
2021-03-01 (月) 17:01:23
多分今一番需要があるのはEAの安定フルオート編成。今回のミッションはEAがオート殺しだし鴉含め合計周回数が多いしで結構辛い。 -- {vdUwIhny2A.}
2021-03-01 (月) 20:14:24
交換アイテムの目標によるけど鰤取るくらいまでならストーリーの方でもいけるしそっちで狩った方が時間効率良いきがする -- {EN1v/xVJ47M}
2021-03-01 (月) 21:12:47
ウァラクがオートだと必須級かな。一番確実な浸食対策 -- {jJD9QFu5u0c}
2021-03-01 (月) 21:56:45
今回はフォトン強化の吸収が仕事してくれるから普通に殴るだけでも割と余裕でない?
高HPを維持してクリア狙いってなると流石に工夫がいるけど、フルオート安定させるだけならHP高めのアタッカー用意して、ワンボトムでリリムかCオリアス置いておけば問題ないと思う
例によってイベントだと連撃アタッカーが強いからアンドレアルフスとかベルフェゴール、あとは列攻撃できてタフなブネ辺りが配布だと向いてる おじさん祭りや
あとは1ターンオーブ持ってくといいよ 浸食の影響を受けないからフォトンを安全に消化できて、ダメージ与えられるやつなら吸収分で黒字になる
初手で奥義じゃなくて覚醒スキルが飛んでくると危ないけど、それ以外なら安定する -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-01 (月) 22:42:23
定番のパイモンラッシュパに霊宝バティン入れるのもいいぞ 速攻&自動回復で超安定する -- {f7ihi4McFEA}
2021-03-02 (火) 11:13:04
自己レスだがEAじゃなくて5-3周回で壁画の主ミッションを楽できた。交換素材はわりと余るし時短したいならオススメかな。 -- {vdUwIhny2A.}
2021-03-02 (火) 14:54:48
EAはウァラクさんリーダーにして適当に前衛バーストで固めておけばフルオートいけるよ -- {1EzsQqA4zrk}
2021-03-01 (月) 21:56:58
EBなんかいつもと違って変だなと思ったけど、オーラのためにオーブが必要だからか
いつもは覚醒スキルに置いてるオーブをちゃんと持たせてるから覚醒スキルが空いてるんだな -- {.2ROXsnJDAw}
2021-03-01 (月) 22:55:33
なんか今回難しくね!? -- {stLdMKmZ7XU}
2021-03-02 (火) 10:03:48
依頼・ミッションはチケットでもカウントされるみたいだから、EAは1回クリアした後はチケットで回ってる。 -- {P/FjA92jDg6}
2021-03-02 (火) 10:10:42
イベント周回チケットはもっと難易度高くてドロップが美味しい時に取っておいた方が良くない?霊宝ブネに頼めばワンパンでいけるんだしオートより早いよ。 -- {NayiWKdJmpA}
2021-03-02 (火) 10:56:31
いやあ面倒だと思ったらぱっぱと使っちゃうべきだよ
そう考えてると数百枚単位で余る ってか余ってる -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-02 (火) 11:15:28
まぁ、共襲とか歴王戦でも貯まるしな
俺はイベントごとに30枚くらい使ってるが、それでも100枚前後はキープできてるわ -- {NH4vwcDIDVg}
2021-03-02 (火) 11:22:50
新キャラ+リジェネ2人+衣装、と新要素てんこ盛りなのはわかるけど、近年まれに見るシナリオの悪さだなあ
序盤はダラダラした茶番、中盤は「見ればわかる」しか言わないルキフゲス、無駄に多い文字数と、進めるのが辛かった… -- {Bmx/7XQS0ts}
2021-03-02 (火) 12:27:32
新キャラとリジェネの内訳は都度変わるが、大体毎イベごとに新規実装が2~3人だし、それに衣装がつくのも最近はわりと珍しくないぞ?
要するに単に今回のイベントが気に入らないってだけでしょ -- {NH4vwcDIDVg}
2021-03-02 (火) 13:00:36
自分は今回のイベント結構好きだったけどなぁ。
初登場となるルキフゲスのメギドらしいけど好感の持てる思考を知れて好きになれたし、シャミハザを一度失ったことで精神面が成長したジルベールや、ルキフゲスガイズと自身を重ね合わせるアリトンとか、見所の多いイベントだった。
序盤のルキフゲスガイズの件は確かに茶番だったけど、終盤の展開のために必要な件だったと思うな。 -- {9qvX9YeXJc.}
2021-03-02 (火) 13:15:20
変人(メギド)おじさんに振り回された結果、おじさんが仲間になって二人がリジェネの兆候を見せたイベスト -- {omLIfoL6gE6}
2021-03-02 (火) 17:43:40
あの壁画を口で説明してもバルバル含め「???」となるだけだろうし、なおかつ自分の感性が他人とは違うと理解できてるルキフゲスだからなぁ…
密かに主が目覚めかけてたことを考えても、あれがベストな選択だった気がする。 -- {5yxHtzBTzUM}
2021-03-02 (火) 18:34:57
なんと言えばいいか、ひたすら無駄が多いように感じたんだよなあ
内容は別として、毎回こんなテンポ悪かったっけ…って
少なくともヤリスキーさんは省いてルキフゲスがあの街に屋敷持ってるで良かったと思う -- {Bmx/7XQS0ts}
2021-03-02 (火) 20:53:50
ヤリスキーさんがいなくなったら♂比率がさらに上がってしまう……
マジレスすると、シャミハザのいなくなったジルベールが戦闘準備を整える場所が必要だけどルキフゲスはそういう実用品を所持するタイプではないし、好事家同士の繋がりを示すためにもヤリスキーさんの必要性はある
俺も全体的なテンポは良くなかったと思うけど、そんなこき下ろすほどではなかったよ -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-02 (火) 21:33:42
新メギドが出るイベントは毎回こんな感じだと思うけど…
逆にカジノイベは新メギドの描写が少なくてタナトス達の印象がいまいち薄いままで終わっちゃったから、多少長くなっても丁寧に描写してくれた方が自分は好きだな。 -- {HNv7Vehhnew}
2021-03-02 (火) 22:29:57
言われてるようにテンポとかセンスいい会話の面白さみたいなのが微妙だった感あるけどメギドのイベントにはたまにこういう会がある
俺も途中で眠くなったし言わんとすることは分かるけど、いい部分もあったし大筋で見ると面白かったと思う -- {zJrf0JBv0Rg}
2021-03-05 (金) 22:09:57
率直に言えば「一般的なソシャゲ」レベルな感じ
ライターの筆がノリに乗ってる時に比べれば薄い味付けだったという感じ
別に腹は満たせるし不味くは無いので普通の食事という感じなのでまあ文句を言うほどでもないという感じ -- {65n2IH3Yaew}
2021-03-02 (火) 21:56:24
めちゃくちゃ分かる・・・ -- {CIDIKOe0aNA}
2021-03-03 (水) 18:41:52
まあ今回のイベが薄味だと思う人は是非ルキフゲスのキャラストを読んでくれ。あっちはメギドっぽい濃厚な味付けだから -- {iK.Yox1HZ3o}
2021-03-03 (水) 01:48:43
未読が溜まってたんだけど優先的に読んできたわ、面白かった
ってかヴィータに対する敬意が凄いなこの人 イベント中でも「宝を生み出すかも知れない存在だから」ってネウロみたいなこと言ってたけど -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-03 (水) 23:10:21
事件として大きな展開があったり設定の深いところに繋がるわけじゃないからそういうのが好きな人には物足りないような気もしたけど
謎のメギド・ルキフゲスの輪郭をあえて外から丁寧に描写しつつ既存メギドとも絡めるドラマとしてはかなり良かったと思う
ルキフゲスは実際難解なキャラ付けしてるから、この形式じゃなかったら「なんか変な奴」になって魅力の半分も伝わらなかったと思う -- {o0v3TOe1kFg}
2021-03-03 (水) 02:59:41
まあまあ厄介な状況ではあるんだけど味方もルキフゲスも揃って素直だし真面目だからキャラ間トラブルで話を回すとかできなかったんだろうね -- {GNEFXlO9Xys}
2021-03-03 (水) 12:58:41
ルキフゲスの芸術組への共感とスプーンの話、なんだかんだ言って一個人としてもルキフゲスガイズを大事にしているエピソードは好き -- {BHsr3uexf8I}
2021-03-03 (水) 20:03:19
真メギドさんが大した葛藤も無く簡単に寝返ってヴァイガルドに亡命しちゃうって言うお話は今一つ物足りない感があるかも知れない。 -- {7o9bpZFu5qY}
2021-03-04 (木) 01:05:18
そうなんだよね、メギドはいつも冒頭から「このイベントすごく面白そう!」って思わせてくれるんだけど、今回はふんわりしたよくわからない会話や中盤の気を持たせる引きが多かった。
後半の、それぞれの熱さが描写されるところはとてもよかったし、ディープで重くてハードなシナリオの多い中、不幸な人がいない悪人もいない清涼剤のような話だったのでもったいなさはある。
なんだろう、曖昧さが強すぎたのかな。情報を隠したがるGMみたいな… -- {ynyVJPlgWnM}
2021-03-04 (木) 03:11:49
今回ウァラク居ないとマトモに周回ポイントも作れないのはアカンわ
新Pになってからはチャレンジ以外でもこの難易度がデフォになるのか? -- {q9HDdcZUk5I}
2021-03-02 (火) 15:57:35
オート周回が難しいのは別に今回に限った離しではないような?
依頼の関係で何度も周回する必要のあるEAも、手動で良いのなら「パイモン・(専用霊宝)ブネ・リリム」の配布メギドだけで1Tクリア可能ですし、普段と比べてそこまで厳しい印象ないけどなぁ -- {F7brue/98Vw}
2021-03-02 (火) 18:06:17
EAはストレスかかるけど周回は普通にできる印象だわ。EB~ECも即死とかストレスポイントはあるけど同じく周回に難は無い
完全にストレスフリーで周回できるようなイベントってあんまりなかったから特に今回だけ気にかかったりはしないなあ -- {CIDIKOe0aNA}
2021-03-02 (火) 19:09:29
強さよりはEAはギミック面倒、ECは基本一本道で雑魚と会いがちと微妙にストレスが溜まる。まぁそれならEBやればいいだけだし特に気にならないけどね
ただ自分が相当育ててるからそう感じるだけかもしれないし、いつもに比べたら強いなという印象はある。トルーパー縛りで普段より苦戦した印象あるし -- {nOEAI8TSxIc}
2021-03-02 (火) 20:00:06
ウァラク居ないけどどのステージも2ターン以内で周回できてるぞ。
もし初心者で戦力足りなくて周回できないのならスマン。
というか過去にこれより回りづらいイベントなんて幾らでもあったのに、プロデューサーが替わって1回目のイベントでそう決めつけるのは早計すぎるかと。
そもそもプロデューサーという役職は細かい難易度調整に関わる人じゃないし、的外れな批判が過ぎる。 -- {oO2QmOw7zDw}
2021-03-02 (火) 21:14:01
「EAのフルオート構成が欲しいよね」って話題がすぐ上にあるのに、なんでそんな愚痴を言ってしまうのか……そっち見て工夫してみるなり、オススメを聞いてみるなりすればいいのに。 -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-02 (火) 22:45:42
ウァラクは持ってるけど面倒だから普段遣いのナベリウス、ハック、サブナック、ビフロンス、グザファンっていう周回用PTで回してるけど普通にEAもECもオートで金冠とれるよ。イベント効果は攻撃UPとHP吸収が最大で防御がLv5。 -- {XFIs1sO8jak}
2021-03-03 (水) 00:48:07
濡羽色の烏がメインシナリオ内にしかいなくてレアドロ狙えないのが悲しい -- {6r/.Zq5jnls}
2021-03-02 (火) 20:01:42
それな -- {r73VcstAWIM}
2021-03-02 (火) 20:38:59
これ俺も不満、P変わったからとか言われる原因にされても知らん -- {TH6nN7zjcNE}
2021-03-03 (水) 22:14:02
不満を言うこと自体は(ここがその場所として適切であるかは別問題として)別にいいんだけど、「Pが変わったから」に繋げるのはなんていうか陰謀論的なのでちょっと落ち着いた方がいいとは思う -- {Xbr0625.1GA}
2021-03-04 (木) 13:17:57
ちょくちょく新Pのせいにしたがる人を見るけど、そもそもプロデューサーってそういう細かいところを決める人じゃないでしょ。
一般的に、ホワイトデーミッションをやろうみたいな感じで大枠を決めたのがプロデューサーというのは有り得る話だけど、そのホワイトデーミッションの該当クエや必要回数を決めるのはプランナーとかの仕事。
というかプロデューサーが変わったことを気にするような人なら、前プロデューサーのレターや生放送見てたらある程度どういうことをやってたか分かる筈なんだけどなぁ。 -- {5/7r/DZAKCU}
2021-03-04 (木) 14:36:58
お空のKMRとかHKFRとかが代表例だけど、何かあったら全部Pが悪いみたいな風潮はソシャゲにはあるよね 宮前Pも何か問題があった時は矢面に立って全責任を負うようなスタンスではあった
まあそういう風潮があるのと、そう決めつけてコメントしてしまうのは別の話だけども -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-04 (木) 21:11:54
難易度的にフルオートで余裕だし、一番の目的のイベントポイントは貰えるから自分は別に気にならなかったな。
レアドロ目当てでイベント回ることなんてほとんど無いし。
まあこれについては最近広告よく出してるからおそらく初心者でもミッション報酬回れるようにする配慮で、EXステージにも出るようにした方がより良かったんだろうけど、別に文句を言う程か?って思う。 -- {5/7r/DZAKCU}
2021-03-04 (木) 12:46:47
アジトが寂しいビギナーさんにこそコレチケ召喚回させてあげたいといつも思うんだけど今回は特に縛りプレイの難易度が中級者でも苦労するレベルに感じたのでなんだかなあと思った。
逆に上級者にはレア泥拾わせて喜んで貰えば充分な気もするし。
あちら立てればこちら立たずだからゲームバランスって難しいねえ。 -- {7o9bpZFu5qY}
2021-03-05 (金) 00:40:21
コレに関しては濡羽色の烏をE-B4あたりのボスに設定すればいいだけの話だから…
そうすれば初心者はイベントで周回、古参はエキストラ周回で住み分けできた -- {ezPOCfklg6A}
2021-03-06 (土) 02:50:19
EC-4、フェニ倒してもME残ってるの地味にキツイわね。ルキフゲスに即死させられる… -- {kCflIY12Tmg}
2021-03-02 (火) 20:25:24
それ、フェニのMEじゃなくて、ルキフゲスの特性なんですわ
味方になった時の特性と違ってるから気付きにくいかもしれませんが -- {F7brue/98Vw}
2021-03-02 (火) 20:39:02
ルキフゲスさん、ホワイトデーイベントだから「贈り物には相応の対価を」なのか -- {GomS16Il7W2}
2021-03-03 (水) 14:19:54
菓子や花束落とすの面白いな。Bのアオカビスパイスが美味しい -- {nNnM77jhpb2}
2021-03-03 (水) 15:13:10
ここの交換所のところなんかラインナップおかしくなってない? -- {MX78TLluTuM}
2021-03-03 (水) 15:58:28
ご指摘ありがとうございます。ストーリー進行に伴うラインナップ追加分を入れ忘れていたため、更新しました。 -- {ROHz.01cEik}
2021-03-03 (水) 18:22:49
更新ありがとうございます。
迅速な対応で助かります。 -- {MX78TLluTuM}
2021-03-04 (木) 16:18:35
偶然や意図せぬ結果として出来たものを尊ぶという意味で、すごくハルマ的な感性だと思った
塀のカケラも本人が目撃してたらコレクション入りしてたんじゃないかな -- {L34/A0dWl1Q}
2021-03-03 (水) 22:53:47
ハルマは自分たちでは生み出せないもの(『完全性』から外れたもの)を尊ぶのであって、偶然性や予想外を尊ぶわけではないよ 完全性の事を考えるとむしろ偶然とかは排斥する性質な気もする
ルキフゲスはなんだろうね、物に対して芸術性よりも物語性を見出してるのかな……? 情緒とも違う気がするし、まだ掴み切れない -- {Fikp8zQd9Z.}
2021-03-03 (水) 23:04:14
自分は考古学者が発掘物から当時の生活や習慣を見出し思いを馳せて感動しているような感じに解釈した -- {JHEPwgwU8EM}
2021-03-04 (木) 01:11:28
コメントと質問箱を見直して整理してきた。乱暴に言って、ヤリスキーの処女作とシバの似顔絵が感銘を与えたのは不完全さ故である、という点は同一だと思う。ただ、その過程に物語性を見出だしているか否かが確かに違う気がする。指摘してくれた通り偶然の結果としての不完全さはハルマに感銘を与えるかもしれないけど、その偶然自体を喜ぶ訳ではなさそう。逆にルキフゲスはその過程を(過程も)収集対象にしている気がする。
過程を知らないボタンとティースプーンの例が引っ掛かってたけど考古学者という例えは腹落ちしたし、キャラストに繋がる良い解釈だと思った。あの儀式を適当なおままごとで済ませなかったり、独特な批評が全てガルド文化由来の単語だったりするのは彼の根底にあるヴィータ(文化)への興味・リスペクトからだとすると繋がる気がする --
木主
?
{L34/A0dWl1Q}
2021-03-04 (木) 07:07:19
わび・さび的な感性なんだろうな -- {bRn/O0f4c26}
2021-03-04 (木) 15:11:10
要らなくなっても思い出のあるモノを捨てられないタイプだなーって思った -- {ynyVJPlgWnM}
2021-03-04 (木) 03:13:30
ヴィータの生み出したものに感銘を受けてヴァイガルドにやって来た純正メギド、という背景ってダゴンも一緒だよね。あっちは食い物だったし、色々とやらかしたけど。
お互い相手のことを100パー理解できてないけど、純正メギドが最終的にヴィータと心通わせてるところとか超エモいです -- {4ucQjWfT0v2}
2021-03-04 (木) 13:34:15
自分の信念を持っていて実力も伴っている、みたいな感じなのに
懲罰房行きに怯えてたのはちょっと笑っちゃった
それを回避する実力はないのね… -- {Bmx/7XQS0ts}
2021-03-04 (木) 17:42:27
少なくとも芸術組の本当の投獄理由(ヴァイガルドへの渡航)を知らない立場であるようだしね、それでもどうにかガルドでの任務を得るところまで漕ぎ着けてるあたりそこそこの地位にいたのかもしれないけど。 -- {BWVE9CT7i8E}
2021-03-04 (木) 23:32:56
序盤の閉じ込められた人への語り掛けとか、キャラストの試行錯誤しながらヴィータへの敬意の払い方を「自分の納得する形」も合わせた上で見つけるスタンスとか、めちゃくちゃ良いキャラだよね。メギドにもヴィータにも寄り切らないが上の絶妙な情緒をすごく魅せられた……
キャラストは特に「この出発点で6話でどうオトすの?」って不安になってたけど、そういうのにジーンと来ちゃうタイプだから一気に好きになっちゃった。 -- {L20zjbYGC9E}
2021-03-05 (金) 20:43:10
反撃とか追撃、加勢みたいな、フォトンを使用しない行動では侵蝕の地形ダメージは発生しないから、そういう省フォトン編成も考えたら面白いのかなと思った。霊宝ブネに頼む方が早いから思っただけだけど。 -- {m1QPFOTM7RA}
2021-03-06 (土) 12:32:52
EA-4周回時にウァラク使用してる人にはストラスBオススメ。
ペインフォトン使用時のモーションでパンツ見れる。 -- {b28xbeW5vXY}
2021-03-07 (日) 21:36:03
2021-03-01 (月) のEA-4の攻略載せてくださった方本当にありがとう
封印出来なくても1回は奥義カットするからかなり場持ちが良くなる、周りやすかったです
ありがとう -- {kzeb7Ebr8Mg}
2021-03-07 (日) 22:24:57
ミッションがルフギゲスを撃破なのにルフギゲスがボス表記じゃないのおかしくないか?なんで分かりづらくするんだ -- {H1mIEg95TzU}
2021-03-10 (水) 20:19:49
編成画面開けば分かることだしそこまで目くじら立てんでも… -- {6kF34FRC15E}
2021-03-10 (水) 21:12:00
名前もろくすっぽ確認できない相手に無茶言ってやるな -- {KEwHouJiJCA}
2021-03-10 (水) 23:57:18
自分、最初の「ル」と最後の「ゲス」だけ認識してたんだろうな、違和感なく読んでた
典型的な「ケブンリッジだがいく」状態ですわ -- {F7brue/98Vw}
2021-03-11 (木) 14:45:17
フォロン1個くれるから忘れずにクッキー渡そうぜ -- {ECxynFyGkq2}
2022-03-19 (土) 03:53:49
去年は始めたばかりで手持ちも少なかったからEA4も厳しかった(たぶんクリアすらできてなかった)けど今年は全部金冠とれた、Bアムちゃんで地形無効にしてBガミジンさんとBアラストールさんで侵食ペイン返しで勝つの楽しい。EBとECはこれまでで増えまくった手持ちの狂炎パで焼いた。楽しい! -- {b8307jnJN.M}
2022-03-20 (日) 21:25:00
Last-modified: 2022-03-20 (日) 21:25:00 (739d)