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イポス(カウンター)

  • ゲーム内お知らせより先に公式Twitterとポータルでは情報公開されるというおそらく初のケースとなりますが、状況を考慮してページを作成いたしました。ただ申し訳ありませんが本日夜まであまり時間が取れないため、アクィエルの方含めてページ内の各種データの記入は編集者の方にお願いできれば幸いです(後ほど埋まっていなければこちらで記入します)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-07-26 (金) 15:44:08
  • もうなんか強くてありがとうございます -- {/X2jUBQC.ts} 2019-07-26 (金) 16:10:14
  • 書いてること全部強くて技一つ一つに突っ込みたいレベルだけども、めまい無効MEを配布するとは思わなかった。非バーサークパでもリダ起用出来る! -- {QFh5zq/3bhc} 2019-07-26 (金) 16:24:16
  • 加勢ってパイモンの魅了のような状態なのかな、自力バーサークのできないキャラ相手だと奥義からの覚醒スキルまで持っていかないといけないから使い勝手は違うんだろうけど。バーサーク自体は永続だし特性のアタック追加もあるからうまくお膳立てできれば相当な回数殴れそうで楽しみ -- {EoCES6Bc3NM} 2019-07-26 (金) 17:13:35
    • 味方4人がバーサークなら1回のアタックでみんな加勢してくれるのかな?ゲージもりもり貯まりそう -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-26 (金) 17:56:42
  • 怒闘状態気になるなぁ。味方編成をってみるに協奏状態みたいなものかな?追撃で音符のようなものを貯める協奏的なのかしら? -- {GxjKgUtXwmQ} 2019-07-26 (金) 17:20:14
    • 怒闘状態は協奏と同じくトランス。バーサークの攻撃でボルテージが溜まって攻撃力とバーサークの自傷ダメージがドンドン増加する…っぽい。配信を見る限りでは -- {FfXEDcxqoR6} 2019-07-26 (金) 17:25:09
  • 配信見たときは協奏と違ってトランスでpt強化しても結局キャラ1体にスキル積む運用になりそうだな。とか思ってたら特性と覚醒スキルでぶっこんできて驚いた、、、。ME使えばベレトアラストールでのアタックスキル強化も可能だし強そうだな。フリアエを入れるかが迷いどころ。 -- {fCpmgbBbj5w} 2019-07-26 (金) 17:41:46
  • 配信見れますか?
    アジトTVです。 -- {0tJQIq5sbw2} 2019-07-26 (金) 17:52:00
    • 公式ツイッターに詳細が乗ってますが、今は公開を停止しているようです -- {cDrdIvJAxnQ} 2019-07-26 (金) 17:54:55
      • 何があったんですか? -- {mNu13eFW7Y6} 2019-07-26 (金) 21:22:31
      • 質問する前にルネの公式Twitterぐらい見てもいいじゃん…
        内容に誤りがあったから該当部分を修正だって
        Twitterではサイン色紙プレゼントキャンペーンの応募方法が違ったと言ってたけど他にも何かあったかな -- {ZKd.EQie2JI} 2019-07-26 (金) 22:29:24
  • 書いてある事全て強くて何も書けない。強い… -- {QKavgn9INL2} 2019-07-26 (金) 22:19:45
  • 消して強力とはいえないが単体ヒールまでこなせるのか・・・強いな -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-26 (金) 23:29:45
  • リジェネ前の数値や全体指揮なフレーバー、能力とのバランスとか色々考えても納得がいく調整だけど、それでも攻撃力617を見ると笑っちゃう -- {LsOjl3gguTE} 2019-07-27 (土) 00:20:23
  • ダゴンとアラストールがものすごく輝きそう -- {8RZw40pCHAg} 2019-07-27 (土) 09:57:34
  • でもまぁバーサークってティアマト以外は複数並べるのもテーマになってると思うけどあんまり並べるもんじゃないよな。基本的に起動が遅いしスリップも複数いると気になるレベルになってくるし。適した相手がいないってのもあるけどそっちの方向じゃあんまり使いこなせないわ。 -- {RRYktwpJl56} 2019-07-27 (土) 10:14:39
    • 手軽にバーサーク出来るキャラが少ないからなぁ。協奏みたいに今後もバーサークメギド追加されるといいね -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-27 (土) 13:06:02
      • 怒闘の開始要員も増やさなきゃいけないし、追加は間違いなくあるでしょ。直近でもエリゴスがブチ切れさせたり、フルーレティがブチ切れさせたりがあり得そう。 -- {jRZwX.yxqQM} 2019-07-27 (土) 17:39:14
  • めまい無効は個人的に微妙。だがトルーパー覚醒-1は強いな。ダゴン重かったから助かる。
    バサクは今までダゴンLの元ゼパルC、ベレベレにしてアングリーオーダー連打してたけど、これからはイポスLもありだな。マリーにアサルトボックス持たせて入れるか。加勢でゲージ増えるならアングリーも打ちやすくなる。ティアティア?持ってないから知らない。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-07-27 (土) 12:24:39
    • おそらくイポスのアタックラッシュを妨害されない用のMEだろうね
      とはいえたいていの敵には妨害されないからPVPとかで一番輝きそうっていうね -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-28 (日) 08:35:54
  • 怒涛状態てボルテージ上がったら下がらないのかな。もしそうならバーサク一体運用もアリになるそう -- {5Ib7zFnWr1s} 2019-07-27 (土) 13:01:04
  • これでステージ42大喰らいペイストも怖くないぜ! -- {4f7fyZB/sRw} 2019-07-27 (土) 16:47:39
  • 魅了と違って加勢で追加攻撃した場合は覚醒は増えないそうな。まあバーサーク限定とはいえ全体対象だしイポスの特性もあるから残当。ボルテージ上げか純粋な火力運用になるね。アタック強化要員を入れるか、あるいは回復技のオマケと割り切る感じ -- {VmwrExQQlRo} 2019-07-27 (土) 18:19:49
    • それ公式で明言された仕様なの? -- {J.A2qth.ZeU} 2019-07-27 (土) 22:27:59
      • お知らせ出てるよ -- {LsOjl3gguTE} 2019-07-27 (土) 22:29:38
  • ガタイの良さに反比例した女の子みたいな攻撃力に笑ったけどこれでもワースト2位なのか、1位誰だろ? -- {oxBbN5yyfgc} 2019-07-27 (土) 20:00:53
    • Rマルバスの597。ちなみにワースト2はカイムとCメフィストの615で、Cイポスは617でワースト3 -- {JrCLlfzxb1I} 2019-07-27 (土) 20:03:53
      • ワースト3位なのね、訂正ありがとう
        白ハルマ600ないのか… -- {oxBbN5yyfgc} 2019-07-27 (土) 20:12:42
      • Cメフィってそんな低かったんだ
        まあ確かに攻撃力関係ない攻撃してたわ -- {/X2jUBQC.ts} 2019-07-27 (土) 20:40:11
    • 俺の心当たりだとフォルネウスとかCアンドラスあたり? -- {LZX8YYGJnsc} 2019-07-27 (土) 20:05:50
      • あっすまん全然ちがった -- {LZX8YYGJnsc} 2019-07-27 (土) 20:06:13
    • 女の子みたい〜の印象の割にマルバス以外の上位(下位?)が野郎で占められてるの地味に笑った -- {tVjgCzAtj4I} 2019-07-27 (土) 23:12:20
      • 攻撃力トップはなんとも女の子らしいピエロ、以降も女性ばかり。これ以上は言うまい.... -- {vdqvEa82J3M} 2019-07-28 (日) 00:12:00
      • 搦め手より物理で殴るタイプが多いからな。メギドの女性キャラって。ベルやマラカスで顔ボコボコにするのとか -- {6280A5RlYEw} 2019-07-28 (日) 01:13:20
      • 女は強し! -- {l25LOOTcJ1w} 2019-07-28 (日) 12:26:30
      • 悪魔らしいギャップ、なんだろうね。筋肉ムキムキが本来力の象徴だけど、メギドにそれは当てはまらない。 -- {6DeXjQ8Gekw} 2019-07-28 (日) 12:55:06
  • 奥義1回でイポスが5回アタックするのもだいぶやりたい放題だったけど、奥義1回でバーサーカーが2回ずつアタックするのも同じくらい無法だな・・・
    やっぱりイポスはぼっちメギドのズッ友なんやなって・・・ -- {LsOjl3gguTE} 2019-07-27 (土) 22:28:54
    • アタックに関連して手数を増やすという特徴からたまたま彼女と相性が良くなっただけなんだろうけど、それでもイポスおじちゃんがムルムルをそれとなく気遣ってあげるの想像すると目頭が熱くなるな -- {P21RDDsGu.6} 2019-07-30 (火) 09:45:37
  • フォルネウスも相性良さそうだな。めまいで封じられない回復、それもゲージが短くなるオマケ付き。 -- {4O1F46R9n4U} 2019-07-27 (土) 23:18:37
    • バーサーク使わなくても普通に使えるMEだよな -- {J.A2qth.ZeU} 2019-07-28 (日) 10:27:40
      • スキルで覚醒ゲージ増やせるしな
        シトリーさん以外ならどのカウンタートルーパーとも相性いいと思う -- {/X2jUBQC.ts} 2019-07-28 (日) 11:29:15
    • やはり天才の僕がパーティには欠かせないよね -- {9gkhbLVfeaI} 2019-07-29 (月) 21:22:35
  • MEをマルバスに踏ませれば奥義を邪魔されないとか強い -- {PxfQAdhL5QA} 2019-07-28 (日) 20:22:28
  • MEが刺さるとこあるから、バーサーカー運用以外でも育てとくといいよねって感じ -- {NQLNK4Cain2} 2019-07-28 (日) 22:02:46
  • バーサーク周りまったく無視してもサポーターとして配布とは思えないな・・・
    自動でアタック追加(覚醒くらいしか溜まらないけど)、単体とはいえゲージ+1にそこそこなリジェネ、全体回復 -- {LsOjl3gguTE} 2019-07-28 (日) 22:31:19
    • むしろこのゲームガチャ産より配布のほうが使いやすい傾向にあるぞ。ハックとマルチネとか性能逆じゃないの?と言われたりしてたもんだ -- {7gULJsifL3M} 2019-07-29 (月) 01:29:09
      • 女の子を配布して筋肉モリモリマッチョマンの変態をガチャに回さないだけの常識がまだメギド運営にも残っていた -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-29 (月) 01:38:48
      • 逆のほうがガチャ回ったともっぱらの噂だけどな(白目) -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-29 (月) 07:53:53
  • イポスさん初めのガチャで出てからずっと列攻撃マンとして活躍してくれてたから配布は嬉しい、バーサーク運用はまだよく分からないしME踏めるカウンターのトルーパーに至っては誰もいない新人だけど使うのが楽しみ -- {5mvnmNUd2D2} 2019-07-29 (月) 13:01:23
  • ボルテージが最大80で人数がいれば1回の増加量が上がる仕様だから並んでれば一気に稼げる覚醒スキルが相性良すぎるな
    怒涛PTのスターター兼エンジンとしてイポスを超えるメギドはしばらく出てこなさそう -- {FfXEDcxqoR6} 2019-07-29 (月) 19:22:14
    • ヘルプ見ると最大70ってなってるけど。アジトTV見るにボルテージ1当たり6%攻撃力Upだから、最大420%Up!? ボルテージ8で+2の4%増加だから自ダメは最大で26%か(キリが悪いから25%になるか?) -- {3lLH4KKvsJA} 2019-07-29 (月) 21:45:00
      • 錬ボムとか一通りヘルプ読んでから書き込んだから間違えた数字で覚えてた、訂正アリガトネ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-07-30 (火) 10:57:08
  • プロデューサーレターvol.19の内容を受けまして、キャラストーリー欄に注意書きを追加しました。またこれに伴って、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)のキャラストーリーに関する項目を一部修正いたしました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-07-29 (月) 20:15:38
  • 管理人さん相変わらず仕事早いなあ…。
    あとあの事件って自分が思ってるよりもずっと残酷で社会問題になってたんだな。 -- {OMujaAXVwZw} 2019-07-29 (月) 20:19:47
  • ゼパルCとベレトと組むとゼパルがアタック追加しつつベレトの奥義のデメリットを無効にしてベレト奥義でアタック強化して更なる火力を出すことが出来るから楽しそう、横には純粋に攻撃力高くてバーサークの自傷も利用出来るインキュバスCとか置いても良さそう。 -- {wllX82UkJDU} 2019-07-30 (火) 00:03:42
    • 自傷の利用するんならCフェニックスも良さそう
      HPでさらにバフ、アタック追加でボルテージ上がってみたいな -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-07-30 (火) 00:28:31
    • 個人的にはブニやザガンみたいな盾をバーサークで火力&ボルテージ要因似できて良さそうだなと思った。カウンターでアンマリやムルムルみたいにフォトン追加系来ないかな…… -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-30 (火) 01:00:48
      • バーサークやHPの制限はあるもののCゼパルとCフェニックスはアタック追加ができますね。あとは死蝶アラストールが前列スキル追加ですがSSRオーブはハードルが・・・指名チケットが使えるならリジェネの2人より手に入りやすいとも言えますが -- {BgPqD4x258.} 2019-07-30 (火) 01:08:10
      • おおホントだ。Cフェニはちと難しいがCゼパルなら手軽だね。加勢も考えると協奏みたいにずっと俺のターンになりそう -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-30 (火) 01:12:47
  • 推定超火力が凄すぎる故に無視されがちだがヒーラー問題も考えないといけないな。 -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-30 (火) 10:40:23
    • スキルで単体/全体回復可能という狂気 -- {iWwYmaKCB9A} 2019-07-30 (火) 14:52:26
  • 手数を増やせる男性カウンターだから実はCインキュバスのMEとも相性がいい?Cインキュバスがバーサークと相性が良いのは言うまでもないし -- {i41yPOc0IzY} 2019-07-30 (火) 13:04:47
  • イポスおじさんが引率できなくて経験値大変 -- {OnYe2ocE7Ns} 2019-07-30 (火) 15:42:40
    • そこに共襲イベで貯まった本があるじゃろ? -- {B6fKA3aND2A} 2019-07-30 (火) 17:42:03
  • ☆1☆2のシックな色合いもかっこいいな… -- {NZRiW2EpIDU} 2019-07-30 (火) 18:15:41
  • キャラスト重っ -- {n.isgpkczk2} 2019-07-30 (火) 19:31:21
    • でもくっそ面白かった。この分量であのテーマ描ききるのすごくね? -- {J.A2qth.ZeU} 2019-07-30 (火) 21:01:19
    • 序盤これ半分センのキャラストだろと思いながらの終盤でズーンと来た -- {/X2jUBQC.ts} 2019-07-30 (火) 21:06:26
  • 傭兵としてのリアリスト面とヴィータという「生き物」を理解し過ぎてる程に理解しながらそれにしっかりメギドとしての感性が統合しててもうなんと言っていいのか… -- {z2DJu6mTd9Q} 2019-07-30 (火) 19:46:41
  • まだ試してないけど、ボルテージ上がるとターン最後のダメージも増えるってのがちょっと心配だよなあ。70まで上げたら最大体力の半分もってかれるとかだと流石に運用が難しい -- {J.A2qth.ZeU} 2019-07-30 (火) 20:18:49
    • 上に書いてありますぜ -- {/X2jUBQC.ts} 2019-07-30 (火) 20:39:51
      • ありがとう。最大30か -- {J.A2qth.ZeU} 2019-07-30 (火) 21:00:09
  • E1-3で動き見てみたけど、みんなバーサークになってさえいれば加勢でガンガンボルテージが上がって凄く楽しそう -- {HBxQRUNshzQ} 2019-07-30 (火) 21:08:35
  • バーサークパーティでリリィを殻が閉じたまま殴り殺せるのか… -- {/JzQZnJyQAw} 2019-07-30 (火) 21:10:39
  • 「アル」と「メル」が気になる
    アルは同名の子供がウアラクのメギストに出てたような -- {zmchbXepoxo} 2019-07-30 (火) 23:05:39
    • 意図的に被せられた「ミハエル」「シヌーン」「スヴェン」以外にもわりと名前やあだ名の被りはある
      アルはラッシュ版のキャラストで出てきたイポスの愛弟子で幻獣に住んでるところが襲われて唯一生き残ったアルって部分とグラフィックまで同じだけど他人 -- {ZKd.EQie2JI} 2019-07-30 (火) 23:22:26
  • 星1、2の姿で戦ってみたい。狩人様みたいで素敵やん -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-07-30 (火) 23:58:11
  • 注意点の項目、ウヴァルの大気圏突入奥義とそのダメージの話を思い出してちょっと笑ってしまった…… -- {Xf08CtpvHp2} 2019-07-31 (水) 00:28:44
    • 筋骨隆々のわりに女の子みたいな火力だったり
      大気圏突入してるのに倍率が2だったり
      見た目で惑わしてくるのもメギドラルの陰謀なんだ -- {uYsM7HZxdsY} 2019-07-31 (水) 08:39:40
  • アラストールとも相性がいいと思うんだけどどうだろ? -- {81YFjAYGhf.} 2019-07-31 (水) 00:30:42
    • 一緒に使ってると便利。3ゲージで列スキル強化と列めまいが使えるのはでかい。隣にハック並べると雑に強いぞい。 -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-07-31 (水) 00:37:51
    • アラストールとザガンでセットで使ってる。攻撃ダウンやスキルダメージ軽減で無効化しながらスキル強化覚醒スキルの反撃でボルテージを貯めてくれる。 -- {9NiUT7RyszE} 2019-07-31 (水) 18:19:49
  • メフィストCのMEにフェニックスCとイポスC踏ませると強い -- {WseGeeSuZwE} 2019-07-31 (水) 00:47:48
  • いっそバーサークを使わないor一人しか使わない編成に採用しても面白いと思ってる。スキルもMEも特性も単純に強いし、スタッツとも噛み合う! -- {7XZjNpYmGTc} 2019-07-31 (水) 04:39:59
    • ネルガルのカウンターでボルテージ貯めてバフ増し増しでステータスの暴力するのたのしそう -- {2bDOEdFRK5s} 2019-07-31 (水) 14:11:28
      • ボルテージさえ溜まればバーサーク付与した瞬間でも+420%とかいうおバカ補正がかかるから、ザガンだけバーサークさせて覚醒スキルで耐えつつボルテージ溜め→溜まったら本命にバーサーク投げてワンパンっていう耐久バーサーク構想はある -- {FfXEDcxqoR6} 2019-07-31 (水) 14:57:49
      • 単体だけバーサクさせるだけならイポスのスキルだけでもHPと覚醒ゲージ維持ができるからよさそうね -- {FvoZIsJtUYA} 2019-08-01 (木) 12:28:18
  • 単純に覚醒役配布されるの嬉しい。中低速のアタッカーなら抜ける速度なのもありがたい(特にマルコシアスを抜ける) -- {uv4dw3qu7UY} 2019-07-31 (水) 16:18:47
  • イポおじはイポおじで引率できないのが明確な欠点 -- {DMwTT5au08w} 2019-07-31 (水) 20:50:23
    • ア!ほんとだ……
      今こそ本の出番だな -- {dDVsHJ10knE} 2019-07-31 (水) 21:57:03
  • 特性のアタック追加が加勢用に便利だけど、列覚醒オーブを併用してると奥義が暴発しちゃって覚醒スキルの連発が難しい。ゲージはどうせすぐ溜まると割り切って、覚醒維持は気にし過ぎない方がいいかな。 -- {Xlf6KABFgYE} 2019-07-31 (水) 22:42:49
    • 加勢はイポスのアタックがトリガーだから毎ターン撃つ必要はないよ。2ターンに1回撃てれば加勢は途切れないので奥義暴発してもそこまで問題にはならない。 -- {2wMkL1w40dI} 2019-08-03 (土) 02:50:20
  • アジト台詞の「元盗賊メギド」って誰のことなんだろう。ぱっと浮かぶのがウァレフォルだけど、6章後の時系列だと考えると他人行儀すぎるような。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-07-31 (水) 22:45:17
    • 多分ウァレフォルのことだろうね。同じ荒くれもの達の棟梁ってことでシンパシー感じてるんだろう。
      なんで名前よばないのかはよくわかんないね。二人ともお酒好きでよく一緒に飲んでそうなのに。 -- {lwYBqmsOqHY} 2019-07-31 (水) 23:07:11
      • メタい話だと文字数の問題もある気がする。「ウァレフォル」も地味に字数食うし、どっちにしても「盗賊」ってワードも入れなきゃいけないなら「元盗賊メギド」ってした方が文字数は合理的に減らせる -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-01 (木) 12:47:36
  • 怒闘クッソ楽しいなー -- {54v/bPhLfVo} 2019-08-01 (木) 08:22:58
  • おじさん使いたいけどダゴンちゃんがいないからバーサーク状態にするのがめちゃくちゃしんどい... -- {aaHthk/Q52w} 2019-08-01 (木) 13:14:01
    • ダゴンちゃんとゼパルCいないから列覚醒でおじさんに奥義二回ぐらい撃たせてる
      他にもバーサーク付与いたら覚醒スキルすぐ使って攻められそうなんやけどね -- {4F597hB4hME} 2019-08-01 (木) 16:25:06
  • 怒涛でオスカーを殴り倒してる動画を見て戦慄した -- {TPH6LZdxoZ6} 2019-08-01 (木) 18:20:56
  • バーサークのダメージを補うのに吸収がおすすめ。ハーゲンティならマスエフェクトで付与できるし怒涛で攻撃力が上がってるなら回復量も十分になる -- {FOH1tH9LrIg} 2019-08-02 (金) 10:43:37
  • ちょうど魔宴でCゼパル引いたんだけど、Cゼパルとベレト、ハゲザガンあたりで運用できそう??バーサークの使い勝手が本当に分からない…。 -- {N5q.rePPCAs} 2019-08-02 (金) 11:10:01
    • どのハゲだよ(テンプレ)バーサーカーを増やしてボルテージを一気に上げる戦法は構成的に難しそうだから、無理にバーサーカーを起用せず少数をバーサークさせて耐えながらボルテージ上げる戦法とかでもいいかも -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-02 (金) 11:21:27
      • このハゲは薄汚いハゲの方です。ノーコストでバーサークするティアマトか一気に増やせるダゴンが居ないと難しいか... -- {v2ZDOudyWCc} 2019-08-03 (土) 08:40:50
      • 今はオヤジもハゲだから、それだとまだわからんぞ。今のメギドはcハゲ、bハゲ、ハゲピカリ、ハゲオジキの4大勢力が真のハゲの座をハゲしく競い合って混沌としているんだぞ。 -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-03 (土) 09:50:20
      • ぶっちゃけダゴンちゃんはそこまで必要じゃない。平たくバーサークする構成ならティアマトやラウム辺りで広くゲージ撒ける事が大事。
        ダゴンちゃん使うにしても基本は覚醒スキルの連打狙った方が強いキャラだし。 -- {As1JU8HHG6.} 2019-08-03 (土) 21:24:52
      • オヤジは薄汚くないだろ牛の餌にするぞ(過激派) -- {RP5tUOFPCCk} 2019-08-03 (土) 21:48:27
  • 勝利モーションの色っぽくて好きなんだけど中々見れないのが残念 -- {oxBbN5yyfgc} 2019-08-03 (土) 22:30:03
  • バーサーク関連一切持ってないからフリアエのMEに乗せて回転数上げてる
    列バリアと回復もあって割といい感じ -- {0JwRhldFVE2} 2019-08-04 (日) 00:16:53
  • E1-3の奥義で自身と隣をバーサークさせる猫・・・猫?(でいいのか?)1匹でいいから攫ってこれないかな・・・
    ダゴンちゃんも似たようなこと出来るけど要求フォトン多すぎるのよね・・・ -- {bDxX7dpb.O2} 2019-08-04 (日) 00:18:45
  • 1人か2人くらいをバーサークさせて後はスキル連打とかでもいい気がする。単純に覚醒増加装置としても優秀だし。 -- {4O1F46R9n4U} 2019-08-04 (日) 01:37:20
  • ダゴン以外のバーサークメギドいるからあと一人いれるなら誰がいいんだろう?ネルガルMEで防御無視連撃とかでも行ける? -- {EX863x7P54w} 2019-08-04 (日) 09:22:20
    • 自分も同じ状況で、アラストールやME目的にフリアエ、ハーゲンダッツ使ってる。フリアエは列ズレてるのが惜しいかな?ゲーゲンティはMEの吸収が優秀。アラストールはスキル強化で加勢や回復が安定するのが良さげかんq -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-04 (日) 12:04:53
  • 自前バーサークできる人ひとりでもいないと怒涛活かすにはスキル・覚醒スキル・奥義全部やらなくちゃいけないから結構たいへんだね -- {vNuQ50L5o8o} 2019-08-04 (日) 12:04:17
  • リリィ、オスカー、ドゥームと大幻獣の撃破報告が次々と挙げられてて戦慄を覚える -- {HxBppihBV52} 2019-08-04 (日) 12:12:01
    • 動画あるなら教えて欲しいです、オスカーは見つけたけどドゥームは見つからなくて -- {WO8t7GYXdQ.} 2019-08-05 (月) 06:31:12
      • 全部ニコニコで上がってたはず -- {fVcwUSVsIFo} 2019-08-05 (月) 14:31:42
  • バーサク出来る鬼し……お嬢様がた全員いるけど単純に並べるよりほかのキャラも混ぜたほうが安定するかな -- {RCijoy8ZvDc} 2019-08-04 (日) 15:03:47
  • エンジンがかかるまで時間かかるけど、エンジンがかかると瞬殺というピーキーな性質してるから、ギミックがない共闘で輝けそうだけど今のところギミック持ちばっかだからどうなるか -- {WO8t7GYXdQ.} 2019-08-05 (月) 09:16:43
  • 肩幅のメギド -- {WYlTeoYh2WA} 2019-08-05 (月) 15:04:37
  • キャラストって何が問題だったのかわかる人いる?打算的なところ? -- {6kEt5pRCKyM} 2019-08-09 (金) 09:34:53
    • Pレターで注意喚起される要素はどこにあったのかってこと?
      殺される側の描写が多めだったから某事件で暴力への感受性高くなってる人が辛く感じるかもしれないってことかなと思った -- {dtXWH8LWbwk} 2019-08-09 (金) 09:45:07
    • ボカしちゃいるけど多分賊が子供さらって犯してるからそこじゃない?
      傭兵団襲う直前だかに描写があったろ -- {SPXNbm5zXUU} 2019-08-09 (金) 11:42:41
    • 「チュートリアルから帰ってきたら村がなくなってた」っていう頭メギドラルな展開がそもそも多いゲームだから、例の事件を受けて今一度メギド72のスタンスを明確にしておこうっていう趣旨のPレターだったのかなぁって
      イポスのキャラストと吸血鬼イベントが名指しされたのはあくまでタイミングの問題だと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-09 (金) 12:34:20
    • コメ主。各々、ありがとう。1>確かに盗賊がやられるのは少し同じように感じる人はいるかも。2>アート作ってそうなシーンか。虫は自分もダメだ。3>スタンスの確認か!本編とかプチマゲドンみたいな話だけじゃないもんね。 -- {6kEt5pRCKyM} 2019-08-09 (金) 18:04:06
    • 盗賊側の描写ではありますが、逃げられない状況で…というところを危惧したのかな、と個人的には感じました。
      またここからは管理者としての話ですが、実装前はレターの意図が明確には把握できなかったこと、慎重を期すに越したことはないためキャラストーリーに私の方で注意書きの一行を設けさせていただきました。ただご指摘のとおり、実際には時期的なことを考慮しての面が強かったかと思われますので、(Pレターの言及が及ぶ期間と思われる)現行イベント終了頃を目途に、編集者の方の判断で注意書きは削除していただいても大丈夫です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-08-09 (金) 19:05:19
    • キャラストとPレターだけど、多分油で身動きが取れなくなったところで火を付けるって展開にしてたところを例の事件があったからああいう風に直前で書き換えたんじゃないかなと思った。
      油でっていうだけでも連想しちゃう人がいるかもだからさらにPレターで注意喚起をしておいたのかなと。 -- {FiRiAPwTO/6} 2019-08-16 (金) 23:47:35
      • これだけでも気分を害される人がいるかもと書いた後に思ったので問題がありそうだったら遠慮なくこの投稿消してください。申し訳ない。 -- {FiRiAPwTO/6} 2019-08-16 (金) 23:50:01
  • バーサーク勢、全員揃っててイポスリーダーで組んでるけどめちゃめちゃ安定しないのね……ダゴンが2回奥義撃てないとイポスゼパルの覚醒スキルが間に合わないしちょっと長引くと死んじゃうし。誰か一人くらいタンクに変えたほうがいいんかな? -- {OV2X4TtFnfc} 2019-08-10 (土) 23:37:38
    • ダゴン以外のバーサク揃ってるからダゴンの代わりにザガンに入ってもらってるけどダゴン無しの立ち上がりの遅さでもEXリリィぐらいならボルテージ上がりきるまでかなり安定したかな、一人抜いてタンクかヒーラーがいた方がやっぱ安定感は出ると思うなー。 -- {JsUGAedgF.A} 2019-08-11 (日) 00:33:13
    • バーサクで揃えても大概の敵は最大火力だす前に倒れるし
      何人か削っても盾やサポーターを火力に組み込めるのがCイポスの強みな気がする -- {2bDOEdFRK5s} 2019-08-11 (日) 07:19:15
    • 4人バーサクでも5人でもどっちでもよくて、ボルテージMAXで10回以上殴れば大抵死ぬので言う通りタンクヒーラー入れるのが一番だった。 -- {ZSMv5BctF92} 2019-08-11 (日) 10:22:33
  • ほほーそこまで安定するのかー。となると誰か抜いたほうがよさそうね。ベレトかダゴンの二択だとしてタンクかサポートの使い分けが楽しそう -- {OV2X4TtFnfc} 2019-08-11 (日) 01:36:16
  • 安定路線なら怒闘さえ発動させりゃどうとでもなるので、オーダー抜いてもいいしティアマト抜きも全然有り(イポス以外に1体以上は自力バーサク欲しいけど)
    まぁ敵によってはベレトボティス奥義が最適だったり、アラストールザガンorブニが都合良かったりとアレンジ自由度高いので、推し入れたり好きに組んで安定パ目指そうぜ -- {1dKgvXsjeRs} 2019-08-11 (日) 15:43:10
  • よく分かってないんですけど、つまり怒闘と協奏は同時に発動出来ないって事でしょうかね……?ヒーラーに専用オーブバルバトス置いて音符撒きながらバーサーク!とかやってみたかったんですけど…… -- {Uh5Oo3pt5xA} 2019-08-12 (月) 08:57:08
    • トランスは上書きになるから、同時には使えないね。協奏して楽器鳴らしてる途中にバーサークしたら演奏できないじゃない?そんな感じ。 -- {JwE9Sxmxl36} 2019-08-13 (火) 02:35:17
      • いや、協奏しながらバーサークはできるよ。怒闘とバーサークは別だから。同時に発動できるトランスは一種類ってルールなだけ -- {b51lSieBGuM} 2019-08-18 (日) 10:07:27
  • そういや相性のいいキャラにフリアエって入らない?ティアマトいないからそれ以外のバーサクをフリアエMEに乗せて使ってて、結構いいんじゃないかと思ってる
    イポス自体がかなり柔軟性あるから足していったらキリないかもしれないけど -- {3TnT6uTOvLY} 2019-08-13 (火) 23:43:49
    • 中心にサポート入れる場合はイポスゼパルをダゴンの両隣バーサクに巻き込めない所がちょっと辛そうだが、必要覚醒-1で案外補えちゃうのかな?フリエア自体は相性めっちゃいいと思う -- {OV2X4TtFnfc} 2019-08-14 (水) 03:56:44
      • フリアエに乗せたイポスとCゼパルの奥義を回せば2Tで4人はバーサク狙えるけど、フリアエは耐久のために起用してるからこれが売りになるかはわからんわからん
        本当はダゴンの溜まったゲージで覚醒スキルを狙おうとか、列覚醒オーブ多用しなければベレト奥義のタイミングに気を付けなくてもCゼパル覚醒スキルのあとに打てるとか考えてたけど、練習予定だったリリィがトルーパーなのを失念してて試せてない
        現状は素材集めついでのメインVHでしかフリアエリーダー怒闘使ってないけど4人バーサクを起用しながら事故を減らせるのが強みかなと思う -- {3TnT6uTOvLY} 2019-08-14 (水) 13:35:11
      • ほほー3ゲージになった二人はそんなに速いのか。そこまで速いならティアマトは自前でなってもらうとして、4人目はベレトダゴンを使わないカウンターという布陣もありなのやも。フリアエにバーサクかけて5人目を別スタイルのサポートにするとか。フリアエリーダーのほうが自由度高そうねー -- {OV2X4TtFnfc} 2019-08-15 (木) 00:47:04
      • フリアエリーダーのバーサーク構成でEXルゥルゥ倒せたよ。フリアエのおかげで点穴怖くなかったし何より自由枠でシトリーを使えたのが大きかったと思う。
        フリアエリーダーだとCゼパルCイポスさえいればあと二枠は自由に選べるから自由度かなり高い感じするね。 -- {FiRiAPwTO/6} 2019-08-17 (土) 01:29:36
      • もしかしてフリアエリーダーならダゴンいなくても何とかなりそう?cゼパとcイポが二回奥義してあとはティアマトって動きが2ターンで出来るなら実用性高いな -- {b51lSieBGuM} 2019-08-18 (日) 10:16:43
      • ダゴンいなくてもフリアエリーダーなら何とかなるよ。ティアマトみたいな覚醒ブースト役がいるならもっと楽だろうし。 -- {FiRiAPwTO/6} 2019-08-18 (日) 12:56:51
      • 真似しようとしたら、2ターン目にイポスとゼパルがバーサークかけようとすると、攻撃力の関係でティアマトに行くしターゲットしたら二重になるしうまく使えんかった? フリアエイポスゼパル以外はどういう構成してるの? -- {OV2X4TtFnfc} 2019-08-20 (火) 22:15:30
      • ごめんなさい。ティアマト持ってないのでエアプ発言でした。基本的にベレトと自由枠とかにしてるけど1ターン目か2ターン目にまずはイポスをイポスの奥義でバーサークさせようとしてます。イポスとゼパルが同時に奥義使いそうだったらゼパルには覚醒スキル使わせたり奥義使わせなかったりしてますね。イポスがバーサークしてるとゼパルの覚醒スキルとイポスの特性でアタック二つ確保できるからそれ以降の奥義打つスピードが上がるんです。 -- {f6qM9vkDFb2} 2019-08-22 (木) 02:58:58
      • いやいやおかげで流れがわかった。イポスに1ターン目自前でバーサクさせてティアマトも自動バーサクで2T開幕で二人。
        ゼパルは覚醒と列+1オーブ使ってイパス奥義でバーサク。
        最後にフリアエもバーサクさせるためにイポスが加勢してから奥義で完成で、上手くいけば3Tで作れると。
        2Tで四人バーサクさせたい時はゼパルも奥義使わんと間に合わないが覚醒のほうがいいんだろね。 -- {OV2X4TtFnfc} 2019-08-23 (金) 03:54:53
      • ダゴンいないうちにはいい情報だなーと思ったがフリアエもいないしなーってなったが、そう言えば7章おじさんも同じMEありましたね。
        共襲までにつくるかぁ!? -- {tVhRZcteVlI} 2019-09-08 (日) 22:31:21
  • なんか、加勢時のダメージ高くない?加勢の倍率自体が高いのかな。それとも、アタック強化が乗ってる?敵がすぐ倒れるからイマイチわかりにくい… -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-17 (土) 20:27:34
    • ボルテージ増加に合わせて加勢ダメージもどんどん上がっていくからだと思う
      加勢はイポスがバーサークしてなくても起きるからダメージ差が強調されて見えるのもあるかも -- {0JwRhldFVE2} 2019-08-18 (日) 01:09:36
      • 特攻無しボルテージ56のティアマトでリリィに加勢12800出てるんだよね。ボルテージMAXの強化通常アタックで15200だから素の倍率か強化乗ってそうだなと。後で調べてみるかなぁ -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-18 (日) 07:57:58
      • 確認してきたけど、アタック強化無しボルテージMAXでティアマトの加勢が8000だったからアタック強化乗ってるくさい。マジなら加勢運用だとべレト必須かも。 -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-18 (日) 08:51:35
      • 木主の言ってることちょっと不思議に思ってたけど、(協奏のように)「加勢の効果にアタック強化が含まれてる」じゃなくて、「加勢によるアタックにはアタック強化が有効」って意味で言ってるのね
        ゲージが伸びないだけで普通にアタックだから、アタック強化は有効だよ 魅了みたいなもん
        ベレト以外だとグレモリーもいいよ -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-18 (日) 09:27:19
      • 魅了や追撃も乗るのか。知らなかったよ,,,ありがとう。パイモンをアタック強化して魅了対象強化することなかったからなぁ。つまり加勢は、通常アタックと同じで強化は乗るが、覚醒ゲージは増えず、奥義も発動しない。魅了、追撃はゲージが増える、と。ややこしいねw -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-18 (日) 09:38:57
      • 混乱による味方への攻撃も覚醒は増えないけどめまいで阻害されるしそれと似た感じなのかな -- {pW8XPC7fTFg} 2019-08-18 (日) 17:33:29
  • フォラスの全体化やCアンドラスの列化で破格のループコンボパーツになる事が注目され始めている。範囲覚醒増と範囲スキルフォトン配布が同時にできるようになればそりゃそうよね。 -- {1e2jw2ywiEw} 2019-08-18 (日) 20:42:41
  • 有能なのは間違い無いんだけど、リジェネ前イポス持ってる場合、イポス幼稚園に入園出来ないのが地味に不便だな。
    他にも経験値回したいメギドがいる場合、どうしてもチケでの周回は幼稚園優先しちゃうんで、Cイポスの育成が後回しになりがちだわ。 -- {UU/rqoh5Xas} 2019-08-19 (月) 01:31:43
    • こいつの育成は経験値の書を使うべきだな
      他のキャラに使うより相対的にお得だぞ -- {NhcQ9gPDjf2} 2019-08-20 (火) 09:36:58
  • 非力おじさんがチクッとやって1ダメージの直後にゴリラ軍団が怒涛の加勢していく光景笑ってしまう -- {y0VgN8GpaKI} 2019-08-19 (月) 10:52:34
    • 本人がバーサークしてても加勢してくるゴリラ軍団と火力に差が有りすぎて非力だなぁって思う
      奥義で地面割ってるのに… -- {0JwRhldFVE2} 2019-08-21 (水) 00:37:34
      • イポスがやってるのは地面を殴って水を出す行為で、水が吹き上げるときに副次的に地面もああなっている説 -- {Qubwbr1Uhbo} 2019-08-22 (木) 20:28:54
  • 弊アジトバーサークキャラがいないのでCドラスと並べて雑に列覚醒+自然回復+時々スキルをばらまいてもらう係になってもらってるけど雑に強い -- {i9ZqnFmQ/NQ} 2019-08-21 (水) 16:25:12
  • 単にCキャラをバーサークさせるだけでも楽しい。マルコシアスとか -- {WFqa20QjZlY} 2019-08-28 (水) 18:50:50
    • わかるー。支援キャラとしてかなり優秀なのでカウンターアタッカー一人で決めたい時はフォラスと並べてドーンってやってる。
      スキルを覚醒に変えれるのが有難い -- {ZSMv5BctF92} 2019-08-29 (木) 16:30:15
  • この素早さで前列に覚醒上昇できるの本当に助かる、主にアスモデウス使ったリタマラとかで1T目奥義発動させるのに便利
    今までは遅いor覚醒スキルやオーブで1T目は無理or不確実(メフィスト)だったから…… -- {Q77Wyeb90GI} 2019-09-09 (月) 00:36:43
  • 怒涛強いんだけど、ひたすら頭を使う必要があるのがキツイ……協奏みたいに脳停止で殴れればいいのに -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-09-10 (火) 20:38:55
    • 音楽家同士の集まりはセッションの事だけ考えて無心に吹けばいいんだけど
      こちとら無軌道狂人ガールどもを無理矢理統率してるんだから脳ミソ神経使って当たり前なんだ -- {v.Tw6sTr632} 2019-09-12 (木) 13:37:56
      • 協奏は協奏でテンポが崩れると音符が消えちゃうから気を使わないわけではない。まぁ演奏だけ考えられる状況なら維持は楽勝なんだけど -- {KGlSua02ycQ} 2019-09-12 (木) 19:27:48
      • 協奏は理想パさえ組めれば途中で崩れることはまずないかと、チャージしか来ないとか、感電・めまい打たれるとかそういう状況なら別だけど -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-09-16 (月) 18:56:35
  • 折角バーサーク女子が揃ってるのでイポスと一緒に使ってみたんだけど、使い方としてはまずバーサク女子をバーサーク状態にしてイポスで怒闘や加勢、適時回復って感じでいいんだろうか。
    起用したのは今回の共闘です。バーサク4人全員起用せず何人かに絞った方が安定しますかね。たまに死にそうになるときがあるのですが… -- {5YkvtBnjyJs} 2019-09-11 (水) 00:03:13
    • 確実に安定させたいならLフリアエですかね?
      バーサク4人入れてアビシニアン二人持ちにしてますけど、ベレト(60レベル)が奥義で5,6ターン目に落ちるくらいで個人的には丁度いいかなーと感じてます。 -- {nohVJKxrd0g} 2019-09-11 (水) 00:24:20
    • 手持ちにもよるけどティアマト、ダゴン固定でベレトとゼパルは入れ替えても回転率はそんなに落ちないですね。
      今回の共闘だと持ってたらベレトをBサキュバスかユフィールに変えるのがお勧め。
      ゼパルの状態変化無効を全員に適用させる前の保険になるのと序盤のダメージをカバーしてくれる。 -- {7WBXMYKDyYk} 2019-09-11 (水) 00:40:39
    • ゼパルとのアタックシナジーが強いので組むのをオススメ、場合によってはベレトでアタック強化要素を入れてもいい
      個人的には誰かのオーブかスキルに列化を入れてイポスに使うと愉快な事が出来る -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-09-12 (木) 14:59:45
    • ゼパルにスキルアタックスキル
      イポスにチャージorオーブして特性のアタック
      ピグソッソに何度やったかもわかんねえ -- {OV2X4TtFnfc} 2019-09-13 (金) 23:43:31
    • 全員バーサークキャラでいくと、イポスの怒涛・加勢・スキル追加、ゼパルの全体アタック追加、ベレトのアタック強化が全部噛み合って1ターンに30万ダメージとか出る
      ピグソッソの体力が少なくて消化不良感を覚えるくらい
      ただしタイミング次第では奥義でベレトあたりから死ぬので回復オーブ持ってってる
      ちょうどアクィエルイベントで出たヒュブリーデ持ってくと、ティアマトのバーサークと覚醒補助が両立していい感じ -- {hSKXt5ZmV0E} 2019-09-14 (土) 10:46:39
    • イポス、ゼパル、ベレトは抜かない方がいいよ。ゼパルのアタック追加とベレトのアタック強化を抜くと火力が大きく下がるからオススメしないかな。 -- {XMcQQ2g.wNs} 2019-09-14 (土) 11:32:43
  • ファイターCT-1ME持ちかつ前列でアタック2回攻撃の新章加入おじさんリーダーも怒闘パとの相性いいと思う、ダゴンいないからイポスゼパルでバーサーク回すのに助かった -- {GyRLOhizKEQ} 2019-09-20 (金) 16:28:02
  • この前の共襲でイポス使用スキルが上がったわ。ティアティア居ないから不完全ではあったけど、うまくハマると楽しいね。 
    願わくば今後の強襲もタクソに光を当てた敵にして欲しいもの。 でもボムは勘弁な! -- {3lLH4KKvsJA} 2019-09-20 (金) 17:55:42
  • 最近、ベインチェイサーで遊んでたら気付いたんだけど、こいつザガンと相性良くないか?
    始めにザガンをバーサークさせてから、ザガンの覚醒スキルを毎ターン使うことによって他のキャラのバーサークやゲージ貯めやっている間に勝手に怒闘のゲージ貯まっていく。
    タンクがアタッカー並の火力と手数出し始めるのが楽しい。 -- {dRJ5/8YcYys} 2019-09-22 (日) 07:58:02
  • おすすめメギドについて。
    バーサーク編成は前列メギド及び前列へのバフが主体になりやすいため、後衛メギドや全体バフ主体のメギドはそうでないメギドほど適正が高いわけではないかもしれない、と考えます。
    また、加勢を利用すれば大きくボルテージを上げることができるため、反撃やフォトン生成能力もさほど重視する必要はないかもしれないと感じています。
    やや多く、煩雑になっているかもしれないので、整理する必要があるかもしれません。 -- {3nH.dHirR36} 2019-09-28 (土) 14:30:20
  • 星6できたんだけどどんな霊装がいいのかね? カフェモカロール4積みとか? -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-09-29 (日) 13:45:14
  • ダゴンティアマト意外はここに書いてるキャラ持ってるんだけどいまいちどうしたら良いかわからないのでご助言いただけると助かります -- {ak8L5q97u/w} 2019-09-30 (月) 17:19:56
  • 奥義を列化させて全英バーサークさせたかったけどダメだった。
    しかし追撃するのがイポスじゃなくイポス以外のバーサークっていうのを知った思わず吹き出してしまった。恐いじゃないか… -- {x.pcq.9fGEI} 2019-10-06 (日) 09:22:27
  • 64VHでめっちゃ役に立ってくれた
    フォラスで1度全体化すれば擬似アンドロマリウスができるのが強すぎる -- {i2lkgX82V5.} 2019-10-15 (火) 11:51:33
  • カウンターパ以外にいれれば範囲ヒーラーとしても使えるんだなコイツ -- {1xRwAMDuV.6} 2019-10-19 (土) 11:14:02
  • 相性の良いキャラクターの項目がやや煩雑に感じたので少し情報を整理しました。
    この編集についてなにかご意見などあればコメントお願いします。 -- {kCZXDrob/v2} 2019-10-21 (月) 15:50:17
    • とても良い感じです……!編集ありがとうございます -- {3nH.dHirR36} 2019-10-21 (月) 17:10:05
  • 育ててないから試せないけど、オーブや霊宝で防御面をフォローすればフォロオース単騎できそうな気がする -- {PEs73AuvHeA} 2019-11-03 (日) 17:37:19
  • ベレトをリーダーにするかフリアエをリーダーにするか迷うなー ボルテージ溜めやすいのはベレトMEかなあ -- {BQ6bvwh8SnQ} 2019-11-07 (木) 15:18:12
  • ベレトをリーダーにするかフリアエをリーダーにするか迷うなー ボルテージ溜めやすいのはベレトMEかなあ -- {BQ6bvwh8SnQ} 2019-11-07 (木) 15:18:22
    • 連投すんません。ミスった -- {BQ6bvwh8SnQ} 2019-11-07 (木) 15:19:32
  • レッドリザードで列化させて奥義したのに、右端のほうにいたメギドバーサークにならない理由など存知の方いらっしゃいますでしょうか? アロケルやマルファスの性格によるものなのでしょうか? -- {OtqBTatG7Z2} 2019-11-10 (日) 09:34:42
    • ここのページに列化した際はバーサーク以外範囲拡大と書いてますが、このゲームは「自分のみを対象にした強化」とバーサークや天穴、ハイドロボムといった「特殊状態になる/させる/特殊状態を蓄積する」効果は範囲を拡大できません -- {ZASILIMfls6} 2019-11-10 (日) 11:41:41
  • 加勢のこと考えると加勢付与が奥義だった(加勢付与で覚醒ゲージが0になる)イベントエネミー版のが強く見えてくる、スキルフォトン美味しいけどね -- {gUClEWUvQRk} 2019-11-11 (月) 21:08:45
  • バーサーク抜きにしても初動の覚醒補助ができるだけで、採用する価値あるよなぁ…すごい配布キャラだほんと -- {x48fetSwqcU} 2019-11-30 (土) 06:55:33
    • ほんとそれ ティアマトもラウムもいないから前列の誰か覚醒したい時助かる -- {PTMlFQPEnk.} 2019-11-30 (土) 07:48:23
    • わさこが居ないうちの軍団ではRアモンと常にコンビ出撃ですわ。素の速さが並程度あるからギリ上回れる -- {ohq143kvMf2} 2019-12-21 (土) 17:11:09
  • 特性上覚醒-1のMEは踏ませられないけど、素でシトリーさんより素早さ高いの地味に有り難い。クイックシルバー速攻でお世話になってます -- {/X2jUBQC.ts} 2019-12-08 (日) 11:52:04
  • 育ててみたらジャガーノート討伐で役に立った
    スキルで覚醒上げるついでにジャガノにスキル回らないようにできるから奥義ワンパンの準備が楽
    特効オーブLv11とアタック強化したマルコシアスにバーサークで75%バフすると奥義で1確できるし、その後も上がった攻撃力で雑魚がすぐ散らせる -- {AfKmuTOCM.o} 2019-12-19 (木) 14:19:56
  • メギドの塔ではいわゆる戦闘超得意と探索得意で新階層へのまさに切り込み隊長を務める強メギド -- {W7Z3poiTItA} 2020-03-27 (金) 23:21:12
  • 劣化アタックフォトンに感謝する日が来るとは -- {LtT/NvYKqlY} 2020-05-02 (土) 13:18:29
  • 列覚醒上げだと覚醒上げたくないメギドまで覚醒しちゃうから単体覚醒+1ほんと有難い 痒いところに手が届く -- {fMM2Y8RN7QE} 2020-05-02 (土) 13:19:42
  • 怒闘パの軸であり、貴重な任意単体バーサーク持ちで、ゲージ加速要員としても使え、MEも強い
    イベント配布キャラの中でも有数の便利屋だから初心者モンは絶対取ろうな -- {O0cI.K6tLSU} 2020-06-10 (水) 17:58:30
  • スキルのオートターゲット基準は自然回復の枠ですかね。 -- {Pl8y3vloL6c} 2020-07-28 (火) 19:54:10
  • カウンター全般に言えるけど、ンットが来たおかげで攻バフも手軽にできる覚醒補助になったのつよいすぎる -- {gpYix8SSBIE} 2020-11-05 (木) 13:32:42
  • 最近になって怒涛パやっと理解できるようになって使ってます。
    覚醒スキルやオーブでの回復量UPを目的に霊宝は「蠱惑の肉球」×4を持たせているのですが、怒涛パで使う場合のオススメ霊宝ありましたら教えてください。 -- {2x8VKBekVf.} 2020-12-09 (水) 02:23:06
    • 本人はあんまりバーサークさせる必要がない点も含めて怒涛パメンツの中では耐久に優れてるので、毒除けの盾系の確率かばうを持たせることが一番多いかな
      ダゴンで吸収回復する前提なら微妙かもだけど -- {Xbr0625.1GA} 2020-12-09 (水) 14:11:23
    • Cゼパルがいるなら、ケーキかカフェモカを4つ持たせるとベルフェゴールME踏んだときにゼパルより速く動けて便利だぞ。 -- {gx5OrzQWw2c} 2020-12-09 (水) 17:14:47
      • そうか、態々リーダーにしなくても運用できるんだ……当たり前だけどすっかり忘れてたなぁ
        教えていただきありがとうございました。 -- {2x8VKBekVf.} 2020-12-10 (木) 10:21:51
  • 上書きしちゃうからネクロと相性がイマイチなのは悩ましいぜ…… -- {0UlxCFhm0lM} 2021-01-12 (火) 15:25:17
    • ここでイポスのスキル使ってビフロンスさんの覚醒スキルからフェニックス奥義で止めや〜!(消えるソウル)が多過ぎてな
      覚醒サポートと自然回復にバーサークがすごい相性いいからほんと悩ましい -- {CY/Alak2FBg} 2021-01-12 (火) 20:38:15
  • おすすめオーブにレッドリザード入らないんです? 奥義(場合によってはスキル)の列化のために持ち込むのありと思ってたんですが -- {ET1q/Wb2m1.} 2021-02-06 (土) 22:05:06
    • 補助技を範囲化すると強い、というのは確かなんですが、Cイポスに限った話でもなく特別相性がいいかというと・・・。バーサークは列化しないですし、CTの都合で4ターンに1ターンだけなので、それ一回で趨勢が決する効果でないのもあり特筆するほどおすすめの組み合わせとは言えないかと -- {Hh/sPe0zISo} 2021-02-06 (土) 23:08:07
      • まぁ、最初のターンにスキル使ってゲージ貯めとけば、3ターン目にオーブ使用から自動でスキル配布できるんで、コンボパーツにはなりうるかな
        オーブ→特定フォトンの順に積む場合だとちょいちょい事故ることあるんで、アタック湧きの特性との相性自体は悪くない
        問題はそれで何ができるかだな -- {OfxmqMIw01I} 2021-02-07 (日) 01:37:36
      • もとい4ターン目に -- {OfxmqMIw01I} 2021-02-07 (日) 01:38:43
      • 4T目だとほぼ全員バーサークしてるからな、列化奥義で全員にスキルがばら撒ける+自身に列化なのでその後に必ず打つスキルで全員に自然回復+覚醒1がばら撒けるのはでかい。ただCイポス自身がレッドリザードを持ち込むといっぱいいっぱいなので別の奴に持ってもらいたいところ -- {OJ6NnxS6.QY} 2021-02-07 (日) 01:53:24
      • バーサークだけにこだわらず、Hボムやチェインにピン差しするって手も無くはないな
        特にチェインなら単体覚醒でゲージ調整できるし -- {wEtNuI6oO9M} 2021-02-07 (日) 10:24:10
      • レッドリザードを使う時イポスをターゲットする必要がある(=前列にのみ配布される)ので、後列中心のHボムやチェイン対象が固定されてしまうチェインパでこのコンボを活かすのは難しいと思います。
        怒闘パでも加勢で殴り始めたらスキルが必要なのはイポスとゼパルだけなので、スキル追加は単体で十分なんですよね -- {cyUc3FBpJMY} 2021-02-07 (日) 11:20:24
      • 特性のアタック湧きがチェインの邪魔になりかねないから、チェインでの運用は難しそうだが使ってる人はいるんだろうか -- {rZQqk7eEdRc} 2021-02-08 (月) 09:53:52
    • 共襲に持ち込んでダメージを伸ばすのに持ち込んだことはあるなあ、ゼパルの覚醒が複数発動することで周りにフォトンがばら撒かれるので奥義や覚醒スキルが乱舞して悪くはなかった。
      ただ、共襲以外で使うかって言うとかなり微妙になると思うしページ内に記載しておくほどかと言うとちょっと微妙。 -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-07 (日) 12:20:45
    • アンドラスCを入れるのはアリだと思うよ
      前列パで組めてゲージを短く出来て任意に発動できるし速さもイポスより高いから必ず先行する
      覚醒ゲージが撒かれるから次のTも同じ動きがしやすい
      実際これで最近のシナリオVH戦って行けた所もあったし割と強い
      つくづく列化が2Tなら胸を張って色々な場面に出せるメギドなんだけどなあ… -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-07 (日) 14:16:28
  • このキャラだけMEの数値が通常より弱くされてるのはなぜなんだろう
    (自然回復が第二効果に来るときは、10%になるはず)。
    ゲージ-1の優秀さのせいで話題にならないというか、気づかれていないみたいだけど、個人的にもやもやする。 -- {UuH1e9iEB4A} 2021-03-04 (木) 02:41:35
    • 気付かれてないなんてことはないよ ただMEや技の個々の数値なんて運営の匙加減次第だし、
      キャラとしてはすべての数値を見て総合的に評価すべきだから目くじら立てても意味ないっていうか…
      ベリアルMEの点穴増加量は+15だけどバフォメットのは+10だったり、ふつう自動蘇生MEは50%で蘇生だけどCフェニは15%だったり、ベリトMEは第1効果で瀕死時攻撃力20%上昇だけどアリトンMEは第2効果でそれと同じ数値だったりと意外とそういうのはたくさんある
      まあ確かにイポスのMEは10%自然回復でもよかったよなあとは思う -- {kCZXDrob/v2} 2021-03-04 (木) 09:59:27
      • ベリアルは点穴を誰でも使えるようにするための特別措置、Cフェニックスは背水との相性、ということで例外かなと考えていたけど、
        アリトンに関しては気が付きませんでした。言われてみれば全体的に結構ガバガバですね…。
        技も単体で見れば下位互換がいくつかあるし、気にしないようにします。 -- {UuH1e9iEB4A} 2021-03-04 (木) 17:22:53
  • 個人的にはネクロスがかなり相性が良いオーブだと思う
    特にゼパルがいるバーサクパで使う時
    特性+アングリーオーダーで毎回二枠取られるからゼパルより速く動けるとかなり行動の自由度が上がる
    スキル追加も特性のアタックフォトンと相談しながら覚醒スキルを狙いやすくなって便利だよ -- {JjLHzcDwrDo} 2021-07-15 (木) 13:36:54
  • せっかく衣装常設化されたから言わせてもらうけど
    全衣装の中で一番奥義演出と衣装がマッチしてるから購入オススメだぞ! -- {KxgWEAomeLQ} 2021-12-03 (金) 22:54:53
  • 相性の良い霊宝に金霊宝を追加しました。 -- {Imqjyl1385.} 2021-12-24 (金) 11:30:59
  • 居ないから使用感分からないけどブエルで封印したくなる -- {MqiDIiIWR3Y} 2022-12-28 (水) 23:50:27

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Last-modified: 2022-12-28 (水) 23:50:29 (477d)