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リジェネレイト体ラウム(カウンター)のページです。通常版はラウム(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺が守ってやっから安心しろコラァ!
    でもって頃合い見て反撃すんぞっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
RaumC-3star.jpgRaumC-3d-win.jpgRaumC-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:任侠貴族の一張羅
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖40カウンタートルーパー3男性守川 武尊
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17501016330
星3250533121895
星69069955618282
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性不屈の執念自身のHPが少ないほど、受けるダメージを軽減する(最大70%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル仁王立ち-自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを10%回復しすべての単体攻撃を受け持つ
スキル+仁王立ち+-自身が致死ダメージを受けたとき、一度踏み止まる状態になる。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを15%回復しすべての単体攻撃を受け持つ
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン+1、回復量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:不可(回復も自身のみ)

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル御礼参り-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.5倍のダメージ)
覚醒スキル+御礼参り+-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.75倍のダメージ)
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

専用霊宝「<剛>不屈の蛮槍」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル御礼参り-敵単体に防御力6.5倍のダメージ。さらに自身への攻撃を2回無効化する
覚醒スキル+御礼参り+-敵単体に防御力7倍のダメージ。さらに自身への攻撃を2回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:攻撃無効回数1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能。攻撃無効付与は自身のみ

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義魔武駄致-2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを30%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視1回を付与する
奥義+魔武駄致+-2ターンの間、味方単体の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、カウンターの場合、100%防御無視1回を付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力、防御力、素早さ上昇量2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力、防御力、素早さ上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃力、防御力、素早さ上昇は可能。防御無視付与は1人のみ(回数防御貫通であり、特殊状態のため)

マスエフェクト [編集]

「喧嘩の流儀」
【連続ダメージ上昇】【混乱攻撃】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する連続攻撃のダメージが10%上昇する防御力が20%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+トルーパー
効果15%の確率で、敵を混乱状態にするHPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する10%の確率で、敵に混乱攻撃で反撃するHPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する15%の確率で、敵を混乱状態にする

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

気合と根性で仲間をかばう! 心は聖人の狂犬トルーパー!

プロフィール [編集]

嘘をつくな。人を欺くな。そうやって自分に強く言い聞かせてくれた家族に彼はひとつの真実を隠し嘘をつき続けていた。その秘密は自分がメギドであるということ。
隠し続けていたその正体が家族に露見してしまったとき彼は家族を失う覚悟をするが、家族の温かい言葉が彼の覚悟を押し留めた。
愛する家族と仲間を守るため、彼の新たな力は目覚める!

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のラウム(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

味方をかばい、攻撃を根性(致死ダメージをHP1で踏みとどまる)で耐える盾役です。
特性によりHPが減るほどダメージ軽減率が大幅に上がり、スキルを使うたび根性と自然回復が付与されるため、他の盾役メギド以上に粘り強く、長期戦でも単独で持ちこたえられます。
また、奥義によってカウンタースタイルに対し特殊状態「回数防御貫通」を付与する事もできます。

  • 特性
    HPが減るほど被ダメージ軽減率が増す特性です。
    HP75%以下から発動し、HP10%以下で70%軽減に達します。
    ダメージ軽減同士は乗算なのでこれだけでは無敵になれませんが、ヘルヘブンなどのダメージブロックと合わせると相当なダメージを無効化できます。
    また「特性」の為に束縛や強化解除に左右されず、スキルフォトンを回さずにワントップ編成で放置するだけでも相当な粘り強さを発揮します。
  • スキル
    持続2ターンなのは自然回復とかばうで、根性は発動・強化解除するまで永続です。
    • HP1の時でも根性は発動する(発動後に再度根性を張り直せばまたHP1で耐えます)
    • 毒・地形などのダメージにも根性は発動する
    • 連撃の途中で根性が発動してもその攻撃は耐え切る
  • 覚醒スキル
    HPが減るほど倍率が増す一撃です。
    スキルによりHPを減らしやすい反面、攻撃力・倍率がそこまで高くないためメイン火力にするのは難しいです。
    専用霊宝装備時は防御力依存のダメージとなり、自身にバリアを付与します。
  • 奥義
    単体に全能力上昇バフを与え、対象がカウンターなら1回だけ100%防御無視状態にします。
    「1回」は行動回数なので、ゼパルCのスキルのような連撃にも有効です。
    攻撃力バフ量が高いうえ、高防御の相手に対してはさらに効果的です。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【連続攻撃ダメージ10%上昇】【HP50%以下のとき、攻撃力25%上昇】
      ベルフェゴールのようなHPを減らして戦うファイターとの相性が良いです。
      また、前述のゼパルCのスキルも4連撃で元々の火力が高めかつ、自身がバーサークした場合は自傷ダメージでHPが減りやすいため、中々に大きい恩恵が受けられます。
    • 【受けるダメージを10%軽減する】【15%の確率で、敵を混乱状態にする】
      スキル一つで高火力な列攻撃を撃てるカスピエルCタナトスグラシャラボラスC、列攻撃かつデバフ付与も狙えるジニマルアンドラスC、全体攻撃が出来るダゴンとは特に好相性です。
      ただ、混乱は凍結や睡眠といったデバフ並みに相手の動きを封じられる訳ではないので、
      この効果を主体に据えるというよりはオマケ程度に考えましょう。

注意点 [編集]

対複数など、1巡の中で攻撃されるタイミングが多い戦いは根性発動→追撃で戦闘不能となりやすいため、味方のフォローが必要です。

バフ役としては低い素早さが難点です。
また、奥義バフで素早さも上がるため、次ターンの行動順が変化する場合があります。

おすすめ編成 [編集]

これまでの盾役同様、基本的にはどのパーティにも組み込めます。
防御無視に拘らなければ、どのメギドに対しても奥義によるバフ役も兼ねられるのが強みです。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ガミジン
    ガミジンの専用霊宝の特性発動条件が「相手よりも防御が高い事」なので、
    ラウム奥義で攻撃、防御、素早さとすべて底上げ出来れば様々な場面で発動条件を満たしつつ、回数防御無視も付与出来て殲滅力アップ、
    さらにラウムMEを踏ませれば列範囲の連続攻撃であるガミジン奥義もきっちり強化対象となるため、とことん相性が良いです。
    ただしラウム奥義のバフは素早さも増えるため、行動順の変化には注意が必要です。
  • ベルフェゴール
    スキル・奥義どちらで攻める場合も相性がいいです。
    ただし奥義型の場合、ラウム自身の自然回復が奥義強化条件の邪魔になる事があり、
    素の状態ではラウムの素早さがベルフェゴールよりも遅いのでバフを付与するタイミングが難しいです。
  • イポスCハーゲンティなど、【トルーパーのゲージ-1】のME持ち
    ラウムをゲージ2にする事で、奥義の回転率が大幅に上がります。
    短期決戦を狙う際に重宝します。
  • メフィストC
    メフィストリーダー時のME「HP25%時2回攻撃無効」「防御力30%上昇」が、盾役トルーパーと相性が非常にいいです。
    メフィストCのスキルでラウムのHPを調整し、ダメージ軽減を自発的に発動させつつ2回バリアを付与できる点も◎。
  • マルファス
    カウンタートルーパーであるラウムに被ダメージ10%軽減+HP50%での自動蘇生が付与できるMEがとても優秀です。
    蘇生を挟むためネクロのトランスが使いやすくなるのもポイントが高いです。
  • リリムRフォラス等、【アタック強化手段持ち】のメギド
    攻撃力には寄与しませんが、アタック強化をすることで奥義のバフ効果量が増加し、効果継続時間も1ターン伸ばせます。
    戦術の猶予時間が増えるので、フォトン事故の運要素を排除しつつ他の行動を増やせるのは非常に大きいです。
    リリムはスキルによるアタック強化+敵の防御低下以外にも、Rオーブ「マジックラット」を持たせればスキル強化も兼任可能。
    フォラスもスキルでアタック強化が出来ますが、覚醒スキルの全体化を使えばラウム奥義のバフ効果範囲を味方全員にすることが可能で、
    オーブのCT短縮という特性も相まって様々な戦況に対応することが可能です。
  • アンドロマリウスサレオスC等、【スキル強化手段持ち】のメギド
    ラウムCのスキル強化をすることで、自然回復量が1.5倍になり、かつかばうと自然回復の効果時間が1ターン延長できます。
    持久力が強化できることも利点ですが、延長した分スキルフォトンを他のメギドに回すことができるというのは強いです。
    定期的にかばわなければ戦線が崩壊しかねない6章以降のクエスト等では特に重宝します。
    また、アンドロマリウスはラッシュのRオーブ「エクスプローラー」を持てばアタック強化も兼任可能、
    サレオスCはカウンターの各種回復やブロック、無敵系のオーブが持てるのが強みです。
  • スコルベノト
    スコルベノトMEによる覚醒+1と、覚醒スキルによるアタック&チャージ強化により、ラウム奥義の回転率と使い勝手がさらに上がります。
    スコルベノト自身がリーダー時にはステータス強化の効果が1ターン増えること、奥義による列範囲の蘇生手段があることも長期戦を想定した保険として優秀です。
  • ブエルバエル等の、【チャージ強化手段持ち】のメギド
    チャージひとつでゲージ0から奥義が打てるようになるので総じて相性が良いメギド達です。
    ブエルは奥義で味方全体をチャージ強化が、スキルで後列の覚醒支援が行えます。
    バエルはスキル一つでチャージ強化+ダメージ10%軽減なので、同じダメージ軽減タイプの盾役であるラウムとのシナジーが高く、
    専用オーブの「大樹ユグドラシル」による覚醒支援と蘇生手段も持ちます。
    二人ともバーストなので、Rオーブ「鉄鼠」によるチャージ強化や、各種蘇生オーブ等の耐久戦向きの選択肢が豊富なのも魅力です。
  • リヴァイアサン
    スタイルが違うのでお互いMEを踏むことが出来ませんが、リヴァイアサンの覚醒スキルで味方陣営の地形を「海魔の加護」にすると、
    「被ダメージ20%軽減、自然回復+30%、火属性被ダメージ80%カット」が味方全体に一気に追加されます。
    これは「地形」という扱いの為に敵の強化解除では消去されず、発動中は敵の列範囲以下の地形変化(浸食含む)を無効という独特の強みを持ち、
    なおかつラウム自身の特性(被ダメ軽減に加算)やスキルによる自然回復(回復量に加算)、さらに奥義による全体蘇生とアーマー付与、
    リヴァイアサン自身の素早さの高さを生かした専用オーブ「ファロオース」での状態異常解除+HP回復、
    ファロオースに限らず、Rオーブの鉄鼠でチャージ強化も可能と、総じてシナジーが大きく非常に強力です。
    ただし、育成難易度が意図的に高く設定されていること、7章にならないと加入させられない等の制約があります。
  • チェルノボグ
    チェルノボグのME「カウンター+トルーパーの開幕覚醒ゲージ+2」の恩恵を受けられます。
    ボーパルバニーを装備したフォラスなどと組み合わせれば、1ターン1巡目から奥義による強化が可能です。
    奥義の対象は、同じくチェルノボグのMEで覚醒しやすく、100%防御貫通も乗せられるカウンタートルーパーのアタッカーや、強化種類数が多いほど特効が伸びるプルソンBがいいでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

ラウム自身には、防御力上昇HP半分以下でダメージ無効などが有効です。
ダメージブロックオーブを用意しておくと、高い軽減率を活かせます。
自然回復で軽減率が下がって突破されても、根性で耐えれば軽減率が戻るので問題ありません。

  • ピシアスグウィルギィ
    特性によるHP50%以下を条件とする自動回復はHPが減りやすいラウムのスタイルと非常に噛み合っており、
    自動回復の回復力は各種霊宝の数値も加算される為、組み合わせるとスキルを使っているだけで毎ターンHP50%近く自動回復する粘り強さを発揮します。
    高すぎる自動回復量は特性のダメージ軽減と噛み合わないように見えますが、通常のラウムのスキルのみでは相手の猛攻に耐えられない場合は一考の価値があります。
    ピシアスは使用時には自身にアタックを追加する為、ラウム以外をターゲットして奥義を付与するといった戦術が組み込みやすくなります。
    グウィルギィは攻撃役への補助に役立ちますが、トランスを怒闘に書き換えてしまうため、ネクロなど他のトランスと共存できません。
  • モグラ・マグラ
    オーブ特性の最大HP増加と使用時のブロック性能がラウム自身の特性と噛み合った上で両立する上、
    効果範囲が味方全体、かつ状態異常解除もできる為にかなり好相性です。
    しかし状態異常の解除役としてはラウム自身の素早さが遅い為に「敵から異常を受けてから発動」といった後出しじゃんけんのような使い方になりがちで、
    ブロックできるダメージの範囲自体はヘルヘブンの方が大きいという側面もあります。
  • ソーンモンスター+ナベリウス
    ナベリウスの特性によりCT1でダメージブロックを付与できるようになる組み合わせです。
    1T目にHPを減らして軽減率を上げておけば、大抵の攻撃をブロックできます。
    ナベリウスがいない場合、同じCT2ではヘルヘブンケイブキーパーがあるためそちらの方が強力です。
  • サタニックリブラ
    オーブ特性により、HPが50%以上であればスキルを回さなくても確率でかばうが発動します。
    また、使用時の自身HP回復もターゲット指定する手間が無く、回復量が素で55%と大きいので無駄にならないこと、
    常設イベント「ソロモン誘拐事件・逃走編」で入手できることから揃えやすいのもポイント。
  • エンジェリル
    使用時に装備者を即死させ、味方全体を蘇生しつつ防御力上昇も付与できるSSRオーブです。
    装備者が蘇生されるとスキルをひとつ付与した状態になるという特性をもつ為、
    自動蘇生のME等と組み合わせることで、「CT3で全体蘇生を狙いつつ即座に復活してスキル発動で味方を守る(防御力も上がる)」という長期戦が可能になります。
    ラウム自身の生存力が高めなので蘇生役として申し分ないことと、蘇生を前提とする為にレイズギフト、ネクロとの相性が抜群です。
    また、即死は状態異常扱いな為、古の古竜プロデューサー等で「状態異常予防」を付与しておくと即死しなくなるという点も視野に入れると戦術が広がります。
  • 源流を護りし者氷のジバルウルマフなどの確率ブロック性能を持つオーブ
    低いHPになればなるほどダメージ軽減率が増して長生きするラウム自身の特性と、
    HP50%以下でダメージブロックが発動するオーブとは性能が噛み合う為、ほぼハズレがありません。
    特にウルマフはブロック発動率が最も高い24~34%という数値を誇る上、
    使用時の効果が「自身にかばう付与」なのでフォトンに左右されずに味方を守れるのが強みです。
  • エージェントネクロスエルシーハーパー
    特性により、素早さを大きく上昇させる効果を持つSSRオーブです。
    これをLv70のラウムに持たせれば、同じくLv70のベルフェゴールの素早さを霊宝なしで上回ることが可能になる為、
    ラウム奥義による防御無視を載せたベルフェゴールの高倍率奥義をより活かしやすくなることに加えて、
    霊宝のラインナップを最大HPの上昇等、自由に選べるようになるのがポイントです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

他の盾役同様、HPと防御力を伸ばしましょう。
可能ならリリック霊宝を付ける事で、ダメージブロックの適応範囲を広げる最大HPを大きく伸ばせます(大中小小で12777)。
 
自動回復の回復量を増やすという意味では、比較的作り易い「ビーンズペースト」や「紫芋のケーキ」、「冥界ノ栞」等を雑に4つつけるだけでもかなりの耐久力を発揮するのでお奨めです。
 
また、素早さを補うのも地味ながら有効ではあります。
Lv70のラウムに「火殻竜」や「ライトフロッグ」等の素早さ上昇系のオーブを装備させ、かつそれらオーブの補正が14%以上の時に、
霊宝「マグワートロール(またはカフェモカロール)」を4つ装備させると、Lv70ベルフェゴールの素の素早さをギリギリ上回ることが可能になる為、
何かと事前準備が必要な彼の高倍率奥義の発動前に、ラウム奥義で防御無視+全能力30%~上昇のバフを付与するということが可能になります。
 
Lv70のガミジンの素早さを上回るにはSSRオーブ「エージェント」を最大まで強化した上でそれらの金霊宝4つが必要になる為、実現難易度はより高くなります。
 

専用霊宝

  • <剛>不屈の蛮槍
    覚醒スキルが変化。
    HP+15%、素早さ+50%(それぞれLv70で10429、423)。
    ◆覚醒スキル:敵単体に防御力依存のダメージを与え、自身に回数バリア(2回)を付与する技に変更。
  • 作成条件
    ミッション【ラウム(カウンター)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

マルバスRアモンRバティンアイムRシトリーR

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラ的にも好きだし、トルーパー枠の盾だけまだいないからチケットで選んででも欲しい……しかし、ずっと『次のチケは貴方にするから、今回はこっちを選ばせてくれ……』と言ってスルーし続けているアリトンもそろそろ選んであげたい……定期的にこんな贅沢な内容の悩みを与えてくるメギドは神ゲーですね() -- {PCDl3F0AtAg} 2020-06-21 (日) 03:50:37
    • 〆チケの前にサバトとコレチケでどっちか呼び込めれば… -- {0JwRhldFVE2} 2020-06-22 (月) 04:17:26
      • なるほど完璧な作戦だなあコラァ!  不可能だという点に目をつぶればよぉ~ -- {kCn3YmqcVTs} 2020-06-26 (金) 14:00:42
      • なるほど!迷案ですね!! -- {ze0o5bj1ZlE} 2020-06-28 (日) 05:22:03
  • ハイドロボムPTでの運用にハマっている。本人のかばうにおかーさんの加護とアイムの奥義を加えると、毎ターンHP65%回復+根性で、敵の即死級奥義にすら耐えてくれるとても頼もしい子だよ -- {AGn6aWlnw1w} 2020-08-12 (水) 02:07:05
  • ほんとによく耐えるなこの子。根性からの後出しリブラとかもう反則技な気がするわ。本気で箱開けようかなあ。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-10-24 (土) 00:18:28
  • 戦闘において、の項目をちょこちょこ追加しておきました。
    追記や改稿はお任せします。 -- {jUBZDnwmukk} 2021-01-11 (月) 19:15:13
  • ネメアーに奥義絡めて2ターンボコられてもスキル一個あれば大体耐えきるの笑うわ -- {XOJF22CnvwQ} 2021-05-06 (木) 15:43:39
  • ネクロの30%軽減と特性の70%軽減って同居出来るのかな?ダメージ100%軽減可能? -- {mIPxykRMUyU} 2021-06-17 (木) 17:39:15
    • > ダメージ軽減同士は乗算なのでこれだけでは無敵になれませんが 同居は出来ますが残念ながら無理です -- {RF.KvRBOPeo} 2021-06-17 (木) 17:54:03
      • あわせて79%軽減だね -- {Ta3iDCTG6NA} 2021-07-24 (土) 18:50:26
    • ありがとうございます……そう上手い話はないよね。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-06-17 (木) 19:04:24
  • おじさんのシフト2移行直後に4人たおれて絶望したけど、残ったCラウム君が単騎でシフト2を倒してくれて本当感謝。 -- {VjWUm26R35I} 2021-09-13 (月) 21:49:47
  • 単体の耐久力もすごいけど、他の要素で補強するとほんとにしぶとい。ネクロはとくにエンジェリルと組み合わせるとえぐい耐久力になるね -- {UJSjtpf6mFw} 2021-12-19 (日) 11:19:36
  • 「相性の良いキャラクター」にチェルノボグを追加しました。 -- {4qG/sQw1h5.} 2022-04-07 (木) 16:37:28
  • 専用霊宝で覚スキが防御依存ダメになるから金鏡から防御高めの霊宝に付け替えるか迷う -- {ifpyEasZZPM} 2023-02-25 (土) 07:12:18
    • 仮に防御200上げたとして1400ダメージ、ラウムに求める仕事ってそこじゃないしHP重視のままでいいと思うよ
      防御依存だから~って言っても、それ言ったらスキルの自動回復やオーブのダメージブロックだってHP依存だしね -- {uIrpYziKgZI} 2023-02-25 (土) 09:33:49
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Last-modified: 2023-03-30 (木) 02:13:47 (396d)