イベント概要 †[編集]
イベントを進めることで、メギド「ロキ」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
+
| | イベント限定アイテム
|
- 盛況のフォトン
賑やかな催しに集まるフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- ジョイフルチケット
とある街で行われる催事の招待券
送り主の気持ちがこもった凝った意匠
報酬と交換できる
|
開催期間 †[編集]
2022年1月2日(日)15:00 ~ 2022年1月15日(土)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-3クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順 †[編集]
イベントの進め方 †[編集]
- イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後のE3-3で推奨Lv60です(ロキが仲間になる5-3は推奨Lv32)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ジョイフルチケットを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 盛況のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「ジョイフルチケット 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら †[編集]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について †[編集]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「盛況のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果 †[編集]
- 攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
- ダメージ軽減(最大Lv20/30%)
- 自然回復(最大Lv20/30%)
おすすめの効果 †[編集]
イベント報酬 †[編集]
キャラクター †[編集]
ステージ5-3をクリアすることで、メギド「ロキ」が仲間になります。
- ロキ
- スタイル:カウンター
- クラス:トルーパー
- 覚醒ゲージ:4
イベントステージ攻略で集まる「ジョイフルチケット」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ジョイフルチケット 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
冥王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
冥王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | 同上 |
冥王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | 同上 |
冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
攻略チケット・討伐(セール) | 1個 | 1000個 | ○ | 討伐クエストで使える攻略チケット |
攻略チケット・討伐 | 1個 | 3000個 | - | 同上 |
攻略チケット | 50個 | 20個 | ○ | 通常の攻略チケット |
火口鉄 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ1、または塔1F |
水棲キノコ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ4、または塔47F |
ヴァイガルドの焔 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3、または塔2F |
魔力の濁り水 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3または塔1F |
神木の竿 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ1、または塔12F |
ハルマニアギア | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ16、または塔25F |
禁断の呪具 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ16、または塔16F |
魔獣の骨 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ14、または塔15F |
妖精の花 | 15個 | 60個 | △ | メイン入手はステージ9のみ、塔で入手不可 |
生命の穀物 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ20、塔で入手不可 |
不浄の灰 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ24または塔26F |
[合]真鍮のベル | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 ※ストーリー進行でショップに追加 |
[合]真心のブローチ | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 |
[合]幸運の花束 | 5個 | 200個 | - | 素材詳細([B]猛虫の羽根×1を含む) |
[合]シルバーデュオ | 5個 | 200個 | - | 素材詳細 |
[合]吉報のベル | 2個 | 500個 | △ | 素材詳細([B]猛虫の羽根×1を含む) ※ストーリー進行でショップに追加 |
[合]勝利のベル | 2個 | 500個 | ☆ | 素材詳細(紅水晶の原石×1を含む) ※ストーリー進行でショップに追加 |
[B]インセクトの触角 | 5個 | 200個 | - | ステージ7のボスドロップ(銅枠) |
[B]キマイラの羽根 | 5個 | 200個 | - | ステージ3のボスドロップ(銅枠) |
[B]ゴーレムシンボル | 4個 | 300個 | ○ | ステージ5のボスドロップ(銀枠) |
[B]怪人の杖 | 4個 | 300個 | △ | ステージ10のボスドロップ(銅枠) |
[B]大魔神の瞳 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ5のボスドロップ(金枠) |
[B]スモッグの羽根 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ9のボスドロップ(銀枠) |
[B]審判の鎖 | 3個 | 450個 | ◎ | ステージ23のボスドロップ(銀枠)/36(銅枠) |
[B]聖騎士の福音 | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ11のボスドロップ(金枠) |
[B]ブルーオブホーン | 1個 | 500個 | ◎ | ステージ35のボスドロップ(金枠) |
異界の香木 | 3個 | 500個 | ◎ | ステージ19/28/33~のフィールドレア素材、塔14Fで入手可 |
贋金虫の抜け殻 | 3個 | 500個 | ◎ | ステージ22/29/32/35/44のフィールドレア素材、塔の17Fで入手可 |
高音チョーカー | 1個 | 600個 | - | ロキ専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可 ※ストーリークリアでショップに追加 |
ボーカルブーツ | 1個 | 800個 | - | 同上 |
[合]黒の祈り | 1個 | 500個 | ○ | 素材詳細([B]灼熱の脚×1を含む) ※ストーリー進行でショップに追加 |
[合]白の祈り | 1個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(贋金虫の抜け殻×1、[B]零度の脚×1を含む) ※ストーリー進行でショップに追加 |
[合]栄光のベル | 1個 | 1000個 | ☆ | 素材詳細(紅水晶の原石×1、贋金虫の抜け殻×1、[B][B]猛虫の羽根×1を含む) ※ストーリー進行でショップに追加 |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
+
| | 優先度に関する補足
|
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
|
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
+
| | 合成系素材の原料に関する補足
|
合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
|
イベント限定ミッション †[編集]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】2-3をコンプリートしよう | C召喚チケット×1 | |
【クエスト】5-3をコンプリートしよう | C召喚チケット×1 | |
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
【バトル】ロキの奥義を3回使ってみよう | ファントムクローク×1 | |
【バトル】ロキの覚醒スキルを3回使ってみよう | 青真珠×1 | |
【バトル】ロキを累計3体撃破しよう | C召喚チケット×1 | |
イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E3-3をコンプリートしよう | 多頭獣の翼×1 | |
【バトル】ビートコングを累計1体撃破しよう | 古い魔導書×5 | |
【バトル】ビートコングを累計3体撃破しよう | 古い魔導書×10 | |
【バトル】ビートコングを累計5体撃破しよう | 古い魔導書×15 | |
【バトル】ビートコングを累計10体撃破しよう | 幻の魔導書×10 | |
【バトル】ビートコングを累計15体撃破しよう | 幻の魔導書×10 | |
【バトル】ロキを累計5体撃破しよう | 攻略チケット×5 | |
【バトル】ロキを累計10体撃破しよう | 攻略チケット×10 | |
【バトル】ロキを累計15体撃破しよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【バトル】ビートコングに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | ハイドラの爪×2 | |
【バトル】ビートコングに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | 大蛇の尻尾×1 | |
【バトル】ビートコングに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | 幻の魔導書×5 | |
【バトル】ロキに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | アバドンアーム×1 | |
【バトル】ロキに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | 因果の源×1 | |
【バトル】ロキに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | 幻の魔導書×5 | |
【クエスト】E1-3をカウンターだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E2-3をバーストだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ †[編集]
交換アイテムの入手数 †[編集]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
1 | ベロナに続く街道 | 10 | 強化回数×1 | 20 |
2 | ロッソ家の森 | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
3 | ベロナの街・裏路地 | 20 | 強化回数×2 | 40 |
4 | 紫紺の洞窟 | 25 | 強化回数×2.5 | 50 |
5 | ベロナ音楽祭・会場 | 30 | 強化回数×3 | 60 |
E1 | 獣の闊歩する森 | 35 | 強化回数×3.5 | 70 |
E2 | 雄叫び響く平原 | 40 | 強化回数×4 | 80 |
E3 | 心震わす荒野 | 45 | 強化回数×4.5 | 90 |
SP | 歌声交わる遺跡 | 5 | 強化回数×0.5 | 10 |
ドロップ一覧 †[編集]
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
1 | ベロナに続く街道 | | | | | | 神木の竿 | 結晶石、モーリュの花、グリーンセージ |
2 | ロッソ家の森 | | | | | | ヴァイガルドの焔 | バックラー、妖精の花、マジカルトリュフ |
3 | ベロナの街・裏路地 | | | | | | ブロンズハンマー | 火口鉄、地の穀物、慰霊の願糸 |
4 | 紫紺の洞窟 | | | | | | 無銘の剣 | 結晶石、水晶の原石、ゴールドパウダー |
5 | ベロナ音楽祭・会場 | | | | | | ヴァイガルドの焔 | ハンターナイフ、魔力の濁り水、マジックオイル |
E1 | 獣の闊歩する森 | ? | | | | | ミレニアム銀 | 神木の竿、魔獣の骨、黄金の羽 |
E2 | 雄叫び響く平原 | 冥王のエンブリオ幼 | | | | | プラチナムスター | バックラー、ビーズ草、ネクタルの実 |
E3 | 心震わす荒野 | ? | | | 業火竜の鱗 | | 巨人族の金塊 | 無銘の剣、ブラックボーン、業の塵 |
SP | 歌声交わる遺跡 | | | | | | ハンターナイフ | 結晶石、太古の埴輪、聖者の護符 |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて †[編集]
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ †[編集]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬 †[編集]
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
1 | ベロナに続く街道 | 100個 | 盛況のフォトン×20 | 4枚 |
2 | ロッソ家の森 | 100個 | ジョイフルチケット×50 | 4枚 |
3 | ベロナの街・裏路地 | 100個 | ジョイフルチケット×100 | 6枚 |
4 | 紫紺の洞窟 | 100個 | ジョイフルチケット×150 | 6枚 |
5 | ベロナ音楽祭・会場 | 100個 | ロキ(カウンター)加入 | 6枚 |
E1 | 獣の闊歩する銛 | 100個 | ジョイフルチケット×200 | 8枚 |
E2 | 雄叫び響く平原 | 100個 | ジョイフルチケット×250 | 8枚 |
E3 | 心震わす荒野 | 100個 | ジョイフルチケット×300 | 8枚 |
SP | 歌声交わる遺跡 | 100個 | SP-1:ジョイフルチケット×200 SP-2:ジョイフルチケット×300 SP-3:ジョイフルチケット×500 | 10枚 |
難関ステージ攻略メモ †[編集]
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート †[編集]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
+
| | 攻略メモ作成に関する補足
|
- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
|
+
| | テンプレート
|
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[この言葉、君に届け/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(この言葉、君に届け/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
|
SP-1「メタ&ヘヴィ」 †[編集]
- 概要
- HP690万という膨大なHPと敵味方に割合ダメージを与えるスキル・奥義を持つ2体が相手。
- どちらか片方が死亡するともう片方も死亡する。
- 味方全体は常時病気状態のため、HP回復ができない。
- 敵のスキルと奥義による同士討ちを待つのが正攻法。
- 攻撃する際のポイント
- HPが膨大すぎること、敵の自滅が早いことからこちらから攻める必要は薄い。
- 防御・回復する際のポイント
- こちらへの割合ダメージは現在HPを参照するため、スキル・奥義を撃たれるのみでは負ける事は無い。
HPを削られてから全体アタックを喰らえば落ちる可能性はあるが、敵の攻撃力は僅か690のため、余程低レベルでなければその可能性もかなり低い。
- マルチネC奥義などのアーマーはHPを回復せず実質的なHPを水増しできる。
- ダメージブロックも有効。配布ではブニのスキルやサブナックBの覚醒スキルなど。
- HP回復は不可だが蘇生は可能。
特に自動蘇生のMEや強化付与があれば万が一死んだ際のリカバリーが可能。
- その他
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
SP-2「ロキ&ファン×4」 †[編集]
- 概要
- それぞれ特定の状態異常を受けるまでダメージを受けない4人のファンと、
自身以外の生存している味方が多いほど攻撃力上昇とダメージ軽減(最大100%)がかかるロキが相手。
- ステージ効果で音符蓄積+1。
- 敵は重奏を使用するため、下手に攻撃すると弾撃で手痛いダメージを受ける。
- 攻撃する際のポイント
- 正攻法はファン一人一人に弱点となる状態異常をかけてダメージ無効を剥がして倒し、最後にロキを倒す形になる。
状態異常が4種類も必要な上、ダメージを与えると弾撃による反撃が来るなど少々大変。
- 弾撃は音符が無ければ使用不可なので、手数の多い攻撃で相手の音符を消耗させるのが有効。
ただし弾撃ダメージが攻撃した側の攻撃力に依存する点や、ロキが特性により音符を消費しない点に注意。
適当に攻撃してるだけではアタッカーが落ちる為、HPが心許ない場合は回復を優先し、なおかつアタッカー以外も攻撃に参加させ、音符消耗を狙うのが確実な戦法となる。
- ガープ+ベインチェイサーなら弾撃ダメージの攻撃力参照を掻い潜る有効な火力となる。
また、弾撃ダメージを受ける頻度が多い点を逆手に取り、被弾回数によりスキルLvが上昇するメギドをアタッカーに据える選択肢もある。
- ファンにはメフィストCの固定ダメージや専用霊宝ブネの剛剣、全体響撃ダメージ、Hボムの爆発ダメージも無効。(無敵+全体ダメージ100%軽減?)
ただし単体・列響撃ダメージと地形ダメージは有効。炎上や狂炎、浸食地形などでも倒せる。
- 防御・回復する際のポイント
- 弾撃ダメージは攻撃した側の攻撃力に依存し、響撃ダメージなので回数バリアや無敵を貫通する。
そのためイベント効果の攻撃力アップを減らして固定ダメージを利用したり、ダメージ軽減などで被害を軽減したい。
- また、ハイトランス(コロッセオ)で重奏を上書きするのも有効。
重奏を起動できるのは取り巻きのスキルのみのため、ハイトランス展開中に取り巻きを全員倒してしまえばほぼ無力化できる。
- その他
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- 情熱的なファン:煉獄の炎
- 縛り付けなファン:束縛
- ロキ:
- 心打たれたファン:感電
- 心蕩けるファン:毒
- 備考:
SP-3「厄介な追っかけ×5」 †[編集]
- 概要
- ゲストのプロメテウスを集中狙いする敵から守りながら戦う。
- 敵はシフト1では無敵だが、こちらが大協奏状態になるとシフトして響撃ダメージが100%上昇。
- 攻撃する際のポイント
- 正攻法は協奏。配布ではバルバトスやグシオンBで回復しつつサタナイルで攻める等。
敵はシフト2の覚醒スキルや奥義でこちらの音符を減らしてくるため、
シフト後は一気にダメージを与えられるようにしたい。
- 地形無効は無いので狂炎などでも倒せる。
- 防御・回復する際のポイント
- 敵のスキルと奥義はかばう無視のため、盾役よりは回復役が欲しい。
音符生成しながら回復できるバルバトス、グシオン(バースト)は適役。
- その他
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
コメントフォーム †[編集]
クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
+
| | クリア編成報告用フォームを開く
|
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・自然回復Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
|
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攻略情報フォーム †[編集]
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
その他のコメント用フォーム †[編集]
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。