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イベント概要 [編集]

イベントを進めることで、メギド「ハーゲンティ(バースト)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

+  イベント限定アイテム

開催期間 [編集]

2020年8月27日(木)18:00 ~ 常設
※BEHEMOTH後編の魔を呼ぶ狂気の指輪との同時常設

+  過去開催分

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点については以下折り畳み内をご覧ください。

+  常設化による変更点

後編への引き継ぎについて [編集]

本イベントは前後編イベント『BEHEMOTH』の前編にあたり、一部の要素が後編イベント(魔を呼ぶ狂気の指輪)に引き継がれます。
交換アイテム(カースデブリ)の所持数は後編にも引き継がれ、かつ交換所への商品追加も行われます。

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

  1. イベントステージ(1~5・EA~EC)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度は最後のEC-3で推奨Lv60です(ハーゲンティ(バースト)が仲間になる5-3は推奨Lv32)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
  2. 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、カースデブリを集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 寒冷のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「カースデブリ 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

イベント効果について [編集]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「寒冷のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
※前後編イベントの場合、効果レベルを後編に引き継ぐことができます。
※後編の魔を呼ぶ狂気の指輪1-1クリア後にLvアップ上限が開放されます(各上限Lv30)

今回のイベント効果 [編集]

  • 攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
  • 攻撃時凍結付与(最大Lv15/35%UP)
  • 状態異常耐性(最大Lv15/35%UP)

おすすめの効果 [編集]

攻撃力アップがおすすめです。
与えられるダメージが大幅に伸びるため高難易度の敵も撃破しやすくなりますし、周回も楽になります。

凍結と状態異常耐性は攻略したいステージと手持ちにもよりますが、
どちらかといえば一回でいいのでクリアを目指す場合であればチャンスを作りやすい凍結が良いでしょう。
一方、(状態異常を多用する敵がいるステージの)周回をなるべく安定させることを考える等であれば状態異常耐性がおすすめです。

イベント報酬 [編集]

キャラクター [編集]

ステージ5-3をクリアすることで、メギド「ハーゲンティ(バースト)」が仲間になります。

交換所 [編集]

イベントステージ攻略で集まる「カースデブリ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「カースデブリ 交換所」から行えます。
オーダーキーを使用し更新することで既存の各種アイテムと共にイベント報酬メギドが追加で補充されます。

交換対象交換可能交換レート優先度備考/合成系素材の原料
ハーゲンティB(オーダーキー使用後)1個5000個イベント報酬メギド
ピロリン1個900個ストーリークリアで追加。オーブ情報は後述
魔力の濁り水20個25個×メイン初入手はステージ3または塔3F
マジックオイル20個25個×メイン初入手はステージ3または塔1F
ゴーストボーン20個25個メイン初入手はステージ8または塔8F
妖精の花15個60個メイン初入手はステージ9、塔で入手不可
ハルマニアギア15個60個メイン初入手はステージ16または塔25F
オーパーツ15個60個メイン初入手はステージ11または塔12F
不浄の灰10個95個メイン初入手はステージ24または塔26F
フォレストベリー10個95個メイン初入手はステージ18、塔で入手不可
ブラックボーン10個95個メイン初入手はステージ17または塔18F
[合]シルバーハンマー5個100個プラチナムスター×1 ブロンズハンマー×1 ミレニアム銀×1
[合]スポンジケーキ5個100個-アースアガリクス×2、地の穀物×3、マジックオイル×1
[合]魔糖キューブ×1(ゴールドパウダー×1、贖罪のリンゴ×1、ネクタルの実×1)
[合]騎兵の槍5個100個-[合]メタルシルバー×1([合]シルバーハンマー×1、ハンターナイフ×1、プラチナムスター×1)
[合]白銀の棍×1(水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレニアム銀×1)
[合]ゴールドハンマー5個200個-ハルマニアギア×1、ブロンズハンマー×1、巨人族の金塊×1
[合]宮廷デザート5個200個-ネクタルの実×2、[合]魔糖キューブ×1、古代蜂の蜜×2、贖罪のリンゴ×1
[合]金剛棒5個200個-黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人の杖×1、魔獣の骨×1
[B]猛虫の羽根5個200個ステージ2のボスドロップ(銅枠)
[B]獣人のベルト5個200個ステージ6のボスドロップ(銅枠)
[B]インセクトの牙5個300個-ステージ7のボスドロップ(銀枠)
[B]ゴーレムシンボル5個300個-ステージ5のボスドロップ(銀枠)
[B]魔獣の鎖5個300個-ステージ1のボスドロップ(銀枠)
[B]魔虫の肩5個300個-ステージ14のボスドロップ(銅枠)
[B]水蛇竜の歯4個400個-ステージ4のボスドロップ(金枠)
[B]古代兵器の口4個400個-ステージ17のボスドロップ(銅枠)
[B]豪魔の大角4個450個ステージ19のボスドロップ(銀枠)/29(銅枠)
[合]メタルフィギュア3個500個巨人族の金塊×1、太古の埴輪×2
[合]騎兵の槍×1、ミレニアム銀×1
[B]調停者の脚具2個500個ステージ23のボスドロップ(金枠)/36(銀枠)
貧乏風除け1個600個-ハーゲンティ(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※ストーリークリアでショップに追加
星3、星4進化に必要([B]インセクトの触角×1含む)
パンパンバッグ1個800個-ハーゲンティ(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※ストーリークリアでショップに追加
星3.5、星4.5進化に必要
[合]羅刹の大矛2個500個[合]凶運の竿×1(ブラックハーブ×1、神木の竿×1、業の塵×4、異界の香木×1)
[合]ダークエッジ×1([合]ゴールドハンマー×1、ハンターナイフ×2、悪魔の血×2)
[合]雷の祈り2個500個ブラックハーブ×1、黄金豆×1、[B]豪魔の尻尾×1
[合]雷元素の魔法薬×1(ビーズ草×2、[合]魔法の霊水×1、[合]プルファの霊水×1、ゴーストボーン×2)
[合]極上グルメ糧食1個1000個ゴールドオイル×1黄金豆×1、ブラックハーブ×5
[合]白夜のピグメント×2(フォレストベリー×2、贋金虫の抜け殻×2、生命の穀物×2)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

+  優先度に関する補足

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

過去開催分 [編集]

+  初回開催時の交換報酬
+  復刻開催時の交換報酬

イベント限定ミッション [編集]

本イベントから新規に追加されるコンテンツとなります。イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※初回及び復刻時には限定ミッションがありました。

+  過去のイベント限定ミッション

イベントステージ [編集]

交換アイテムの入手数 [編集]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
基本的に最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1紅き血に飢えた森10強化回数×120
2枯都トーターバウム15強化回数×1.530
3風奔る交易街道20強化回数×240
4獣の集いし枯都25強化回数×2.550
5魔に満ちし坑道30強化回数×360
EA猛攻経路・餓狼の居50強化回数×5100
EB反撃経路・怪集う湖50強化回数×5100
EC爆裂経路・病撒く道50強化回数×5100

ドロップ一覧 [編集]

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1紅き血に飢えた森結晶石、火口鉄神木の竿、贖罪のリンゴ
2枯都トーターバウムオーガの腰巻結晶石ブロンズハンマー、地の穀物、慰霊の願糸
3風奔る交易街道スモッグの爪ヴァイガルドの焔モーリュの花、バックラー、グリーンセージ
4獣の集いし枯都プラチナムスター、日照り乞いの願糸ハンターナイフ、慰霊の願糸
5魔に満ちし坑道ミレニアム銀、ゴールドパウダープラチナムスター、水晶の原石
EA猛攻経路・餓狼の居-魔獣の鎖-巨人族の金塊魔獣の骨*2、生命の穀物、ミレニアム銀、慰霊の願糸
EB反撃経路・怪集う湖-オーガの胴着オーガの腰巻-黄金郷の輝石、水棲キノコ、深海牡蛎、バックラー
EC爆裂経路・病撒く道-スモッグの羽根スモッグの爪-結晶石、ブラックハーブ、ミレニアム銀、雲海樹の落枝

今回も、フィールドレア(金素材)はマップ上のオブジェクトが1マスに2個並んでいるところからのみ出ると考えて良さそうです。
ただ、これまでは2つの内左側から出ていたのが、右側から出るようになったという変更点があります。

+  過去のドロップ一覧

その他のドロップ [編集]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

  • ステージ1:記憶の欠片(ベヒモス)

初クリア・全員生存報酬 [編集]

名称初クリア報酬全員生存報酬
その他攻略チケット
1紅き血に飢えた森寒冷のフォトン×10個4枚
2枯都トーターバウムカースデブリ×50個4枚
3風奔る交易街道カースデブリ×100個6枚
4獣の集いし枯都カースデブリ×150個6枚
5魔に満ちし坑道なし(ハーゲンティ加入)6枚
EA猛攻経路・餓狼の居カースデブリ×200個8枚
EB反撃経路・怪集う湖カースデブリ×200個8枚
EC爆裂経路・病撒く道カースデブリ×200個8枚

※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でした。

イベント入手のオーブ [編集]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

ピロリン(SR/バースト/1ターン)

  • 特性(Lv1/Lv9):装備者の攻撃力が[7%/15%]上昇し、素早さが5%減少する
  • 技(Lv1/Lv9):2ターンの間、自身のチャージを強化する
  • ドロップ
    ステージステージ名ドロップ対象敵
    EA猛攻経路・餓狼の居ピロリン(道中)
    EB反撃経路・怪集う湖
    EC爆裂経路・病撒く道
    ピロリンは該当ステージ道中の敵3体のうち1体だけ配置されます。
    1体目で出て来た場合は、ボスに直行して構いません。
  • 進化素材
    オーブドロップオーブドロップオーブドロップ
    ★2進化ピロリン★1以上バースト★2以上-カウンター★1以上-
    ★3進化源流を護りし者★2以上MQ-4エリミネーター★2以上MQ-14バースト★3以上-
    カウンター★1以上-
  • 備考
    • 汎用的に使える攻撃力アップ特性も魅力だが、なにより自身の素早さが常時低下することが特徴的なオーブ。
      素早さ低下は一見デメリットだが、素早さ調整はむしろメリットになる。特にアタッカーは味方のバフを受けてからの攻撃がし易くなる。
      なおレベルを上げて変化するのは攻撃力アップ率だけのため、素早さ低下のみを目的とするなら星1でも運用可能。
    • ★3進化には育てたいものも含めてピロリンが2つ必要。

難関ステージ攻略メモ [編集]

※今回は(E1~E3ではなく)EA~EC形式ですので、EAをクリアしていなくてもEB・ECなどのステージに挑戦することが可能です。

EA-3「轟迅狼ベヒモス」 [編集]

  • 概要
    • 特性により強化解除できない固定ダメージ(300)を伴って、最大9連撃による攻撃をしかけてくる
    • 特性によりフォトン容量4
  • 攻撃する際のポイント
    • 種族が獣のため、パイモンME(星5以降)・レラジェの獣特効の対象となる
      • ただパイモンはワントップ編成できないため、ラッシュの超速攻PTなどが組めない場合は不向き
      • マルコシアスのスキル等で容量低下を入れると、敵がフォトンを積む数を4個から3個に減らせる
  • 防御・回復する際のポイント
    • かばう無視の奥義があるため、ターゲットを誘導できるワントップが向いている
    • 連撃に対しては、スキル一つで一定以下のダメージブロックができるブニ・ザガンが最適解(敵素早さ595・覚醒スキルの強化解除だけ注意)
      • そのほか使えるのが遅くなるがSRヘルヘブン(または無敵化だがSRケイブキーパー)、ボティス奥義(無敵化ならロノウェ奥義)などでも対処可
    • スキルによる攻撃15%上昇が乗った状態で攻撃力1380のため、奥義の0.6倍であっても828となる(通常攻撃はアバドン等と同様ならおそらく0.5833…倍*1
      クラス補正・ダメージの上振れ・固定値分を考慮しても、ブニならHP6000程度、ザガンならHP5000程度あればダメージブロック自体は確実に可能なはず。
    • ダメージブロック以外の盾役を使う場合は、MEや防御アップ特性のオーブを用いて828になるのを目指すのが良い
      (参考として星6ガープにベインチェイサーLv1装備で834、他の盾なら後衛のマルバス・アリトン等のMEでも到達可)
    • 上記防御力に到達できない場合、攻撃力低下や防御力アップを併用するのもあり(ただデバフの切れ目が生まれやすいので安定性はやや下がる)
      • とくに防御アップオーブのRシャーベットマンはCT1のため2ターン目には使えるのが強み
    • いずれにせよダメージブロックでないと固定ダメージ分は受けるため、油断すると苦しい展開になりがち。
      スキルひとつですぐに回復できる後衛ヒーラー(マルバス・ヴィネ等)がいると楽になるため、仲間にいるなら積極的な採用をおすすめ。
  • その他
    • ダメージブロックや無敵状態になったあとは、敵に覚醒スキル(強化解除)を使わせないことを重視してフォトンを選択すると良い。
      たとえば敵が1巡目に通常スキルを使うと残りフォトンがすべてアタックになり、そのターンは確実に覚醒スキルを防止できる。
    • 逆にダメージブロックが使えない場合、敵の最後の行動巡(通常は4個目・容量低下中なら3個目)で通常スキルを使わせるとダメージを受けずに済む。
    • 素早さ595を上回れば、敵に先んじてダメージブロックができる。たとえばブニだとLv70・自身ME・火殻竜Lv8以上併用で達成可能。

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

  • 轟迅狼ベヒモス:フォトン破壊、フォトン奪取、フォトン容量低下、凍結
  • 備考:めまい耐性はかなり高めだが完全耐性ではない(推定80%)

EA-3

+  耐性一覧表

EB-3

+  耐性一覧表

EC-3

+  耐性一覧表

*1  実装予定のキャラ性能的に0.65倍の可能性があるかもしれませんが未検証です。
*2  フィールド素材だがボスドロップ
*3  一度に必ず2個出る

添付ファイル: fileevent20181127.png 417件 [詳細]

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Last-modified: 2020-10-12 (月) 12:47:42 (1285d)