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event20190402.png

イベント概要 [編集]

イベントを進めることで、メギド「サタナイル」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

+  イベント限定アイテム

開催期間 [編集]

2021年1月29日(金)~常設

+  過去開催分

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

  1. イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度はE3-3で推奨Lv70です(サタナイルが仲間になる5-3は推奨Lv32)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
  2. 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、春謳いのスコアを集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 音響のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「春謳いのスコア 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

イベント効果について [編集]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「音響のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテムも増えるので、こまめに強化しましょう
交換アイテムの入手数

+  強化回数と必要フォトン数

今回のイベント効果 [編集]

  • 攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
  • 自然回復(最大Lv20/30%)
  • 状態異常命中(最大Lv20/35%)

おすすめの効果 [編集]

攻撃力上昇がオススメです。強敵も倒しやすくなり、周回効率が上がります。
E3、SPステージでは状態異常が重要となるため、それらの攻略を考えるのであれば次点で状態異常命中を上げていくと良いでしょう。
自然回復もある程度上げておくとアイテム入手の効率も上がり、高難易度ステージも攻略しやすくなります。

イベント報酬 [編集]

キャラクター [編集]

ステージ5-3をクリアすることで、メギド「サタナイル」が仲間になります。

  • サタナイル
    • スタイル:バースト
    • クラス:トルーパー
    • 覚醒ゲージ:4

交換所 [編集]

イベントステージ攻略で集まる「春謳いのスコア」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「春謳いのスコア 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考/合成系素材の原料
サタナイル(オーダーキー使用後)1個5000個イベント報酬メギド
コンダコター(セール)1個450個オーブ情報は後述 ※5-3クリアでショップに追加
コンダコター3個900個※ショップ交換だけで星3を目指すならセール分含めて4個すべて交換が必要
※ドロップで自身が必要とする分が入手済みなら優先度は下がる
魔力の濁り水20個25個×メイン初入手はステージ3または塔1F
地の穀物20個25個×メイン初入手はステージ2、塔で入手不可
贖罪のリンゴ20個25個×メイン初入手はステージ1または塔2F
マジックオイル20個25個×メイン初入手はステージ3、または塔1F
ホワイトクロース20個25個メイン初入手はステージ8または塔6F
レッドスパイス15個60個メイン初入手はステージ13、または塔17F
ミレニアム銀15個60個メイン初入手はステージ10、塔で入手不可
魔獣の骨15個60個メイン初入手はステージ14、または塔15F
オーパーツ15個60個メイン初入手はステージ11、または塔12F
禁断の呪具15個60個メイン初入手はステージ16、または塔16F
フォレストベリー10個95個メイン初入手はステージ18、塔で入手不可
悪魔の血10個95個-メイン初入手はステージ23、または塔23F
ブラックボーン10個95個メイン初入手はステージ17、または塔18F
[合]技の霊水5個100個グリーンセージ×1、魔力の濁り水×1、モーリュの花×1
[合]真鍮のベル5個100個魂の護符×1、火口鉄×1、ブロンズハンマー×1
[合]スポンジケーキ5個100個-アースアガリクス×2、地の穀物×3、マジックオイル×1
[合]魔糖キューブ×1(ゴールドパウダー×1、贖罪のリンゴ×1、ネクタルの実×1)
[合]水丹ドロップ5個100個深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×1、マジックオイル×1、結晶石×1
[合]風丹ドロップ5個100個妖精の花×1、[合]技の霊水×1、マジックオイル×1、結晶石×1
[B]キマイラの羽根5個200個-ステージ3のボスドロップ(銅枠)
[合]丈夫な布5個200個-慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根×1
[B]猛虫の羽根5個200個-ステージ2のボスドロップ(銅枠)
[B]ゴーレムの角5個200個-ステージ5のボスドロップ(銅枠)
[合]金剛棒5個200個-黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人の杖×1、魔獣の骨×1
[B]魔虫の肩5個300個-ステージ14のボスドロップ(銅枠)
[B]獣人の籠手5個300個ステージ6のボスドロップ(銀枠)
[B]ハイドラの鱗5個300個ステージ4のボスドロップ(銀枠)
[B]稲妻の爪3個400個ステージ22のボスドロップ(銅枠)
[B]怪人の腰布3個400個ステージ10のボスドロップ(銀枠)/33(銅枠)
[B]アバドンアーム3個400個ステージ24のボスドロップ(銅枠)
[B]豪魔の大角3個450個ステージ19のボスドロップ(銀枠)/29(銅枠)
[B]聖騎士の福音3個500個ステージ11のボスドロップ(金枠)
※今回の◎の中では優先度高め
[合]アプラオスグローブ1個600個-サタナイル専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※5-3クリアでショップに追加
[合]ノーツフルウェア1個800個-同上
[合]無色の司祭服2個500個不浄の灰×1、[合]至高の布×1(照り乞いの願糸×1、[合]丈夫な布、黄金の羽根×1)、[B]ファントムクローク×1
[B]怪力鬼の棍棒2個500個ステージ13のボスドロップ(金枠)/30(銀枠)
[合]栄光のベル1個1000個素材に紅水晶の原石×1贋金虫の抜け殻×1を含む

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

+  優先度に関する補足

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

過去開催分 [編集]

+  初回開催時の交換報酬
+  復刻開催時の交換報酬

イベント限定ミッション [編集]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

ミッション内容報酬
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう攻略チケット・EV×1
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【バトル】サタナイルの奥義を3回使ってみようプルプァの霊水×1
【バトル】サタナイルの覚醒スキルを3回使ってみよう青真珠×1
4-2クリアで追加
【バトル】サタナイルを累計5体撃破しよう古い魔導書×5
【バトル】サタナイルを累計10体撃破しよう古い魔導書×10
【バトル】サタナイルを累計15体撃破しよう幻の魔導書×5
【バトル】サタナイルに一度に5,000以上のダメージを与えよう記憶の欠片×2
【バトル】サタナイルに一度に10,000以上のダメージを与えよう[B]獣人のベルト×3
5-2クリアで追加
【バトル】追復魔アリキノを累計5体撃破しよう攻略チケット×5
【バトル】追復魔アリキノを累計10体撃破しよう攻略チケット×10
【バトル】追復魔アリキノを累計15体撃破しよう攻略チケット・EV×1
【バトル】追復魔アリキノを累計20体撃破しよう攻略チケット・EV×2
【バトル】追復魔アリキノに一度に5,000以上のダメージを与えよう記憶の欠片×3
【バトル】追復魔アリキノに一度に10,000以上のダメージを与えよう[B]ゴーレムシンボル×3
【バトル】追復魔アリキノに一度に20,000以上のダメージを与えよう[B]魂狩りの爪×3
5-3クリアで追加
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E3-3をコンプリートしよう[B]怪人の杖×1
【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1

※イベント名部分の記述は省略

  • 条件達成に関しての詳細
    • 「コンプリート」は全員生存クリア(金冠)を意味します。
    • 「一度に〇〇以上のダメージを与えよう」系は連撃の合計ダメージでも達成可能。
    • サタナイルの奥義・覚醒スキルの使用回数はイベント外でも加算されます。

イベントステージ [編集]

交換アイテムの入手数 [編集]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1寂しき山路10強化回数×120
2惑いの黒森15強化回数×1.530
3侵略の荒野20強化回数×240
4仇敵への道25強化回数×2.550
5恵みなき大地30強化回数×360
E1嘲笑の源泉35強化回数×3.570
E2演奏隊で沸いた街40強化回数×4.080
E3怨念の木霊する森林45強化回数×4.590
SP風音駆ける平原5強化回数×0.510

ドロップ一覧 [編集]

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1寂しき山路カマイタチの尻尾、ブロンズハンマーゴーストボーン
2惑いの黒森モーリュの花、マジカルトリュフ無銘の剣、ハンターナイフ
3侵略の荒野結晶石、ゴールドパウダー水晶の原石、バックラー
4仇敵への道ネクタルの実、グリーンセージ火口鉄、魔除けの彫像
5恵みなき大地妖精の花、アースアガリクス魂の護符、ヴァイガルドの焔
E1嘲笑の源泉魔王のエンブリオ幼ハルマニアギア、プラチナムスター水棲キノコ、深海牡蛎
E2演奏隊で沸いた街魔王のエンブリオ幼生命の穀物、古代蜂の蜜オーロラキューブ、慰霊の願糸
E3怨念の木霊する森林魔王のエンブリオ幼贋金虫の抜け殻業の塵、雲海樹の落枝黄金の羽根、聖者の護符
SP風音駆ける平原妖精の花、アースアガリクス魂の護符、ヴァイガルドの焔、グリーンセージ

その他のドロップ [編集]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
E3:春謳いのスコア×130(追復魔アリキノ)

初クリア・全員生存報酬 [編集]

ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
その他攻略チケット
1寂しき山路音響のフォトン×20個4枚
2惑いの黒森春謳いのスコア×50個4枚
3侵略の荒野春謳いのスコア×100個6枚
4仇敵への道春謳いのスコア×150個6枚
5恵みなき大地なし(サタナイル加入)6枚
E1嘲笑の源泉春謳いのスコア×200個8枚
E2演奏隊で沸いた街春謳いのスコア×250個8枚
E3怨念の木霊する森林春謳いのスコア×300個8枚
SP風音駆ける平原SP-1:春謳いのスコア×200個
SP-2:春謳いのスコア×300個
SP-3:春謳いのスコア×500個、指揮者の名誉勲章
10枚

※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でした。

イベント入手のオーブ [編集]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

コンダコター(SR/バースト/2ターン)

  • 特性(Lv1/Lv9):装備者の素早さが[16%/24%]上昇する
  • 技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方後列の防御力を[12%/20%]上昇。さらに味方編成を協奏状態にする
  • ドロップ
    ステージステージ名ドロップ対象敵
    4仇敵への道サタナイル
    E2演奏隊で沸いた街サタナイル
    SP風音駆ける平原サタナイル
  • 進化素材
    オーブドロップオーブドロップオーブドロップ
    ★2進化コンダコター★1以上EV-4/E2/SPバースト★2以上-カウンター★1以上-
    ★3進化コンダコター★2以上EV-4/E2/SPトライボルト★2以上MQ-12アカマル★2以上MQ-8
    カウンター★1以上-
  • 備考
    • 希少な「オーブで」協奏状態を発生させられるオーブ。
      特定キャラクターに依存せずに協奏による戦術が組めるようになることもあり、ぜひ確保しておきたい。
      また音符発生メギドに多い後列キャラの防御上昇や、特性の素早さ上昇も有用。
    • ★3作成には元になるものと合わせてコンダコターが4個必要。

難関ステージ攻略メモ [編集]

※SPについては(EX表記の最上級難易度とは異なり)ギミック性が特徴の特殊なステージとなっています (過去イベントでいうと、怒れる勇者とプチマゲドンなどと同様)。
 難易度的にもE3などよりも簡単で、またE1~E3をクリアしなくても挑戦できるため、クリア報酬の魔宝石獲得のためにも一度挑んでみることをおすすめします。

  • 耐性一覧表の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
  • 今回はイベント効果に状態異常命中率上昇があるため、適用している場合は通常の技の命中率に加算してご記入ください。

テンプレート [編集]

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。

+  攻略メモ作成に関する補足
+  テンプレート

E3-3「追復魔アリキノ&バスーン×2」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv70。取り巻きがボスにバフとスキル追加を行い、ボスが全体スキルを連発してくる。またHP減少時の奥義が危険。
  • 攻撃する際のポイント
    • ボスと取り巻きのどちらから倒すかだが、基本的にはボスからが良いと思われる
      • (ボスへの)スキル追加があるとはいえ50%のため、取り巻きにフォトンを分散させた方が楽に戦いやすいはず
      • ボスを後に回して長期戦になるほど、感電失敗などで事故が起こりやすい
    • 蘇生時に(継続は2ターンだが)最大HPの10%以下の攻撃を受けつけなくなることもあり、なるべく大きなダメージを与えたい。
      イベント効果の攻撃力上昇はなるべく上げておきたい ※ただし、感電を使うならある程度は状態異常命中に割り振りたい
    • HPが50%を切ると奥義の攻撃回数が増えることもあり、50%を切るまでに攻撃準備を整え、ある程度一気に「撃破→蘇生後に再撃破」と狙いたい
      (メインクエストでいうとステージ31ボスの攻略に近い要素)
      • 飛行のため属性コンボは使えないが、感電が入るため禁断の書の感電特効などを狙うなどが手軽な大ダメージ方法
  • 防御・回復する際のポイント
    • 感電を入れることで、ボスのスキル・覚醒スキル、さらに取り巻きのスキルもほぼ価値をなくせるため非常に有効。
      ただし推定耐性60%。素のシャックススキルではほとんど通らない。
      イベント効果を状態異常命中に振った上でシャックスをリーダーにする、インプを使うなどで少しでも確率を上げておきたい。
    • 凍結も通用するので、アンドロマリウスやオリアスなどが居るならボスの行動を封殺できる。
      こちらも感電同様ある程度の耐性があるので、イベント効果などで補強すると安定する。
    • ボスの奥義に対しては、めまいor覚醒減少で使わせないようにしたい。
      • めまい耐性は感電と同じ60%、覚醒減少耐性はおそらく30%か40%。耐性は覚醒減少の方が低いものの、覚醒減少にイベント効果の状態異常命中アップは乗らないと思われるためイベント効果も込みならめまいの方が有利か。
        (計算上はフルーレティに自身MEとイベント効果を乗せることで成功率95%まで上げられる)
    • またボスのスキル・奥義は、どちらも0.75倍/1倍と等倍以下のためダメージブロックも有効
      • Lvを上げたヘルヘブンを強化効果上昇MEありで使ったり、ボティス奥義などを使えば(攻撃力の上がった)ボスの奥義も無効化できるはず
  • その他
    • ボスに完殺が入り、特性による蘇生を無効化できる。完殺手段があれば持ち込むと周回も楽になる。

      完殺

      +  完殺の手段一覧
    • ボス蘇生後のダメージブロックは強化であるため、イービルアイ等の強化解除手段で消すことができる

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

  • 追復魔アリキノ:完殺、めまい、感電、凍結、覚醒減少
  • バスーン:感電
  • 備考:

E3-3

+  耐性一覧表
+  初回開催時の情報

SP-1「ハーモニーアイ&メロディアイ&リズムアイ」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv45。反動ダメージでHPが減るが、撃破時にそれぞれが攻撃や強化解除など特殊なギミックを持つ。
      ハーモニー→メロディ→リズムという倒す順番が重要。
  • 攻略のポイント
    • 反動ダメージで敵が死亡することはないため、まずは守りを固めて敵全員のHPが減少するのを待つ。
      • この間、誤って敵を倒してしまわないように、スキルや奥義で攻撃しないキャラを多めに編成したり、非攻撃系のCT1オーブを装備していくと良い。
      • 反撃特性持ちのキャラ(例:ガープ)が事故要因になりやすいため注意。
      • ハーモニーアイだけは先に倒しておいても問題ない
    • 敵全員のHPが減少したら、ハーモニーアイ(蘇生と強化解除)→メロディアイ(こちらを1ターン全体無敵)→リズムアイ(自爆ダメージ)と同ターンに倒す
      • ハーモニーを倒した時点でタゲが外れるため、ファイター・スナイパーだとリズムアイを狙ってしまう。
        トルーパーを入れて攻撃順を調整するか、前ターンまでにハーモニーアイだけは先に倒しておく。
        HPの削り具合にばらつきが生まれやすい場合、マルコシアスに禁断の書など攻撃系オーブを装備させておき、悪魔特効で一気に削りきるなども可能
  • その他
    • 後列をまとめて倒した場合、(行動順序が毎回ランダムなのでなければ)強化解除→無敵の順に発動するとの情報あり。
      そのままマルコシアスの悪魔特効等で同ターンにリズムアイを倒してしまうことでクリア可能。
    • 全員生存クリアの必要はないため、自動蘇生ME、HP1での踏み止まり特性(カスピエルCなら確定発動)、ハーモニーだけ倒しておいて誰かをケイブキーパー等で無敵化、などでも攻略可能

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

  • ハーモニーアイ:
  • メロディアイ:
  • リズムアイ:
  • 備考:

SP-1

+  耐性一覧表

SP-2「バスーン」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv50。ダメージ100%軽減特性を持つが、同ターン中に一定回数の攻撃を与えることで特性が段階的に変化していく。
      最終的には特性からダメージ軽減がなくなり、かわりにこちらに攻撃バフをかけてくれる

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

  • バスーン:感電
  • 備考:

SP-2

+  耐性一覧表
+  初回開催時の情報

SP-3「サタナイル&スケルツォ&カンタータ&ポロネーズ&ノクターン」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv55。取り巻き4体はそれぞれ特定の状態異常(めまい・感電・睡眠・混乱)が弱点。
      取り巻きを倒していないとサタナイルはダメ100%軽減。
  • 攻略のポイント
    • 各状態異常を入れないと原則としてダメージを与えられないため、4種の状態異常付与手段をパーティに組み込む。
    • それぞれの特定の状態異常を入れて取り巻きを各個撃破し、最後にサタナイルを倒す。取り巻きのHPは2000弱、サタナイルは5000と非常に低いので、イベント効果も合わせれば撃破するのは容易。
      • サタナイルはターン開始時にスキルを確定で追加、絶妙な素早さで割り込んで状態異常を治療してくる。
        感電がよく通るためまずはサタナイルの行動から封じてしまおう。
      • 奥義は全体蘇生。これを使われると一からやり直しなので、奥義を打たれる前にめまい・睡眠などで止める。もしくは覚醒減少も入りやすいとの情報もあり。
    • 敵の攻撃に強力なものは特にないので、焦る必要はない。自然回復が十分なら全滅する方が難しいだろう。
    • 各異常の付与手段については以下から確認できる。

      めまい

      +  めまいの手段一覧

      感電

      +  感電の手段一覧

      睡眠

      +  睡眠の手段一覧

      混乱

      +  混乱の手段一覧
    • 特殊な攻略として、固定追加ダメージではなく、メフィストCのような固定ダメージなら貫通する。

      固定ダメージ

      +  固定ダメージの手段一覧
      • 取り巻き4体はヘヴィパンチャー等の列固定ダメージ連発で強引に倒してしまっても良い。
      • SP-2同様、エレキについてはそもそものエレキ付与が無効。

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

  • サタナイル:めまい、感電、睡眠、覚醒減少
  • スケルツォ:
  • カンタータ:
  • ポロネーズ:
  • ノクターン:
  • 備考:

SP-3

+  耐性一覧表

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

+  クリア編成報告用フォームを開く

攻略情報フォーム [編集]

攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。

+  攻略情報フォームを開く

その他のコメント用フォーム [編集]

各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より

+  その他のコメント用フォームを開く

*1 4/3メンテナンスで無効に修正されました。
*1  HPが低いほど倍率上昇。最大で3倍/4倍
*2  自身HP50%以下で6回、25%以下で8回に強化
*3  自身HP75%以下で6回、50%以下で8回に強化
*4  自身のHPが多いほど威力上昇。表の値は最大値
*5  1ターン音符1つにつき倍率0.07上昇
*6  2連撃行動を2回行う
*7  6ターン目以降
*8  反撃時
*9  3ターン目以降
*10  使用後スキルLv+1。Lv.2以上:睡眠40%(2ターン)/Lv.3:列に攻撃/Lv.4:全体に攻撃
*11  奥義後、ダイスの数を3個に増やす

添付ファイル: fileevent20190402.png 278件 [詳細]

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Last-modified: 2022-05-21 (土) 01:38:52 (700d)