見習い女王と筋肉の悪魔 をテンプレートにして作成
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&ref(./event20190601.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[ハック]]」を仲間にする...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-牧歌のフォトン
牧歌的な土地に出現するフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-ブルベル
姿や重量、音色と、雄牛を
彷彿させるようなカウベル
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年3月30日(火)~ 常設
#region(過去開催分)
2019年6月1日(土)15:00 ~ 2019年6月14日(金)14:59
[復刻] 2020年4月14日(火)15:00 ~ 2020年4月23日(木)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E2・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度はE2-3で推奨Lv50です(ハックが仲間になる5-3は推奨...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ブルベルを...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--牧歌のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「ブルベル 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「牧歌...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv25/90%)
-単体ダメージ上昇(最大Lv25/50%)
-攻撃力上昇+&color(red){素早さ低下};(最大Lv10/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
補正の大きい攻撃力上昇を最優先に、残り2つを伸ばしていく形...
3番目の効果は、Lv2時点で攻撃力+6%、素早さ-6%の補正が乗...
補正込みでも先手を取れるキャラ、元々鈍足なので気にならな...
伸ばしすぎると先手の確保は難しくなるため(E2-3の敵素早さ...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[ハック]]
--スタイル:カウンター
--クラス:ファイター
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「ブルベル」を各種アイテムと...
交換はショップ内の「ブルベル 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|ハック(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬メ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|ブロンズハンマー|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、ま...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24または塔26F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]力の霊水|5個|100個|△|地の穀物×1、魔力の濁り水×1、贖...
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プ...
|[合]戦士の糧食|5個|100個|△|マジックオイル×1、マジックト...
|[合]騎兵の槍|5個|100個|-|[合]メタルシルバー×1、[合]白銀...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|-|水棲キノコ×1、[合]技の霊水×...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[合]赤火の織物|5個|200個|-|魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[合]宮廷デザート|5個|200個|-|ネクタルの実×2、[合]魔糖キ...
|[合]紫電の織物|5個|200個|◎|日照り乞いの願糸×1、業の塵×1...
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]魔獣の鎖|5個|300個|○|ステージ1のボスドロップ(銀枠)|
|[B]オーガの腰巻|3個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]地獄蟷螂の鎌|3個|400個|○|ステージ2のボスドロップ(金...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|[B]肉食虫のハサミ|3個|400個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]稲妻の脚|3個|450個|○|ステージ22のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]剛胆の数珠|1個|600個|-|ハック専用の贈り物 ※イベント...
|[合]パワードパンツ|1個|800個|-|同上|
|[合]吉報のベル|2個|500個|△|[合]赤火の織物×1、[合]真鍮の...
|[合]ブラックローブ|2個|500個|-|[B]暗黒の脚×1、[合]魔法の...
|[B]混沌を生み出す腕|2個|500個|☆|ステージ24のボスドロップ...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#fb446942]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|ブロンズハンマー|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、ま...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24または塔26F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]力の霊水|5個|100個|△|地の穀物×1、魔力の濁り水×1、贖...
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プ...
|[合]戦士の糧食|5個|100個|△|マジックオイル×1、マジックト...
|[合]騎兵の槍|5個|100個|-|[合]メタルシルバー×1、[合]白銀...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|-|水棲キノコ×1、[合]技の霊水×...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[合]赤火の織物|5個|200個|-|魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[合]宮廷デザート|5個|200個|-|ネクタルの実×2、[合]魔糖キ...
|[合]紫電の織物|5個|200個|◎|日照り乞いの願糸×1、業の塵×1...
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]魔獣の鎖|5個|300個|○|ステージ1のボスドロップ(銀枠)|
|[B]オーガの腰巻|3個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]地獄蟷螂の鎌|3個|400個|○|ステージ2のボスドロップ(金...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|[B]肉食虫のハサミ|3個|400個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]稲妻の脚|3個|450個|○|ステージ22のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]剛胆の数珠|1個|600個|-|ハック専用の贈り物 ※イベント...
|[合]パワードパンツ|1個|800個|-|同上|
|[合]吉報のベル|2個|500個|△|[合]赤火の織物×1、[合]真鍮の...
|[合]ブラックローブ|2個|500個|-|[B]暗黒の脚×1、[合]魔法の...
|[B]混沌を生み出す腕|2個|500個|☆|ステージ24のボスドロップ...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
}}}
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|ブロンズハンマー|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、ま...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24または塔26F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]力の霊水|5個|100個|△|地の穀物×1、魔力の濁り水×1、贖...
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プ...
|[合]戦士の糧食|5個|100個|△|マジックオイル×1、マジックト...
|[合]騎兵の槍|5個|100個|-|[合]メタルシルバー×1、[合]白銀...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|-|水棲キノコ×1、[合]技の霊水×...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[合]赤火の織物|5個|200個|-|魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[合]宮廷デザート|5個|200個|-|ネクタルの実×2、[合]魔糖キ...
|[合]紫電の織物|5個|200個|◎|日照り乞いの願糸×1、業の塵×1...
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]魔獣の鎖|5個|300個|○|ステージ1のボスドロップ(銀枠)|
|[B]オーガの腰巻|3個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]地獄蟷螂の鎌|3個|400個|○|ステージ2のボスドロップ(金...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|[B]肉食虫のハサミ|3個|400個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]稲妻の脚|3個|450個|○|ステージ22のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]剛胆の数珠|1個|600個|-|ハック専用の贈り物 ※イベント...
|[合]パワードパンツ|1個|800個|-|同上|
|[合]吉報のベル|2個|500個|△|[合]赤火の織物×1、[合]真鍮の...
|[合]ブラックローブ|2個|500個|-|[B]暗黒の脚×1、[合]魔法の...
|[B]混沌を生み出す腕|2個|500個|☆|ステージ24のボスドロップ...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|【クエスト】7ステージコンプリートしよう|攻略チケット・EV...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【バトル】ハックの奥義を3回使ってみよう|[合]カッツバルゲ...
|【バトル】ハックの覚醒スキルを3回使ってみよう|[合]白夜の...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):1-2クリアで追加|
|【バトル】ハックを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5|
|【バトル】ハックを累計10体撃破しよう|古い魔導書×10|
|【バトル】ハックを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×5|
|【バトル】ハックに一度に5,000以上ダメージを与えよう|記憶...
|【バトル】ハックに一度に10,000以上ダメージを与えよう|ヒ...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-2クリアで追加|
|【バトル】獣殺しのマルチネを累計10体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】獣殺しのマルチネを累計15体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】獣殺しのマルチネを累計20体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】獣殺しのマルチネに一度に5,000以上ダメージを与...
|【バトル】獣殺しのマルチネに一度に10,000以上ダメージを与...
|【バトル】獣殺しのマルチネに一度に20,000以上ダメージを与...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-3クリアで追加|
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】EX-4をコンプリートしよう|[合]勝利のベル×1|
|【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ST|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHP...
|1|獣斃れし森|8|10|強化回数×1|20|
|2|追走の平原|9|15|強化回数×1.5|30|
|3|追想の荒野|10|20|強化回数×2|40|
|4|疑念渦巻く街道|11|25|強化回数×2.5|50|
|5|再会の平野|12|30|強化回数×3|60|
|E1|決戦の荒野|13|35|強化回数×3.5|70|
|E2|熱狂の街|14|40|強化回数×4|80|
|EX|V1タッグマッチ|20|45|強化回数×4.5|90|
}}}
57回強化した場合の報酬がE2で348、Exで391.5。
1ST辺りE2が24.857でExが19.575となり、E2の方が周回効率がよ...
#region(X回強化した場合)
-X回強化した場合
--E2は40+4X+80=4X+120
--EXは45+4.5X+90=4.5X+135
-1STあたり
--E2は0.3X+8.6
--EXは0.2X+6.8
#endregion
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|獣斃れし森||||||神木の竿、ヴァイガルドの焔|グリーンセ...
|2|追走の平原||オーガの腰巻||||ネクタルの実、魂の護符|慰...
|3|追想の荒野|||オーパーツ|||オーロラキューブ|結晶石、バ...
|4|疑念渦巻く街道||獣人のベルト||||太古の埴輪、聖者の護符...
|5|再会の平野||||||ビーズ草、ミレニアム銀|アースアガリク...
|E1|決戦の荒野|冥王のエンブリオ幼|オーガの胴着|オーガの腰...
|E2|熱狂の街|冥王のエンブリオ幼|||黄金豆||黄金郷の輝石、...
|EX|V1タッグマッチ|冥王のエンブリオ幼 |||?||悪魔の血、聖...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-E2-3:記憶の欠片(ハック、マルチネ)
-E2-3:ブルベル×80(獣殺しのマルチネ)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|獣斃れし森|100個|牧歌のフォトン×20個|4枚|
|2|追走の平原|100個|ブルベル×50個|4枚|
|3|追想の荒野|100個|ブルベル×100個|6枚|
|4|疑念渦巻く街道|100個|ブルベル×150個|6枚|
|5|再会の平野|100個|なし(ハック加入)|6枚|
|E1|決戦の荒野|100個|ブルベル×200個|8枚|
|E2|熱狂の街|100個|ブルベル×250個|8枚|
|EX|V1タッグマッチ|100個((初回開催時はEX-3クリア時だった...
}}}
//本イベントはオーブ入手があるのか不明なため、いったん項...
//*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
//
//※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、...
//
//#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
//-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによ...
//-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる...
//-ドロップ
//|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
//||||
//-進化素材
//||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
//|★2進化|||||||
//|~|||||||
//|★3進化|||||||
//|~|||||||
//-備考
//--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述...
//--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
*難関ステージ攻略メモ [#cc4023ea]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>見習い女王と筋肉...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からinc...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filte...
#endregion
**E2-3「獣殺しのマルチネ・マルチネ・ハック」 [#gbefdb5c]
-概要
--マルチネのヴィータ体&メギド体、ハックの3体の組み合わせ...
-攻撃する際のポイント
--主なアタッカーは獣殺しのため優先して狙いたい。ハックは...
--速攻を考える場合は、イベント効果の攻撃力上昇、トルーパ...
---種族が飛行・物体のため、ムルムルの特性・ME、グラシャラ...
--ある程度の持久戦を考える場合は、後述の対策の上でワント...
--速攻・持久戦いずれの場合も、敵のチェインの主手段は獣殺...
なるべくスキルで攻撃できるキャラが良い(こちらが優先して...
--獣殺しを倒したら、あとは注意すべきはマルチネの覚醒スキ...
---どちらも単体1回攻撃のため、回数バリアや無敵を使って対...
-防御・回復する際のポイント
--敵はいずれも前衛を優先で狙うため、ワントップは有効。た...
--ノックバック対策
---ノックバック自体は敵にトルーパーがいないためダメージ補...
ハックの列めまい、獣殺しのCh2スキルによる4連続攻撃などを...
---オーブで耐性ならSRヘルヘブンが60~68%、SSRアイニャが70...
ヘルヘブンは、ノックバックさせられてもダメージブロックを...
---状態変化耐性(予防)や状態異常治療でも良いが、後者の治...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
--Ch1までなら獣殺しスキルは単体のため、覚醒スキルを使わせ...
※覚醒スキルを使わせないためには、スキルをこちらが取る、ゲ...
--獣殺しの奥義はCh1までなら単体攻撃。Ch1だと防御無視にな...
-その他
--反撃(カウンター)はイービルアイ等で強化解除が可能、た...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-獣殺しのマルチネ:
-マルチネ:
-ハック:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-1「ペインメーカーズ(バティン&アンドラス)」 [#vc86...
-概要
--推奨Lv40。編成制限で2人までしかパーティに組み込めない。
--また、道中が一本道であり、他メギドタッグ2組との遭遇バト...
---上記の編成制限と道中の一本道化&タッグ2組との遭遇バト...
ボス以外の対策も怠らない様にしたい。
--道中バトルはララバイガールズ(リリム・グシオン)、エン...
-攻撃する際のポイント
--アンドラスは攻撃能力が低いため、先に毒特効を持つバティ...
--アンドラスの回復能力が高いため、レベルやイベント効果に...
-防御・回復する際のポイント
--二人とも毒にする技を持ち、その上でバティンが毒特効を仕...
--バルバトスMEで毒無効にしてしまうのが楽
---ただし敵二人がどちらもトルーパーのため補正1.5倍で殴ら...
---毒手段は二人とも奥義のため(ゲージが短いとはいえ)そこ...
--道中戦でもHPを削られる恐れがあるため、回復手段があると...
-その他
--道中リリム・グシオン対策
---睡眠対策としては、予防・耐性・クロケルの睡眠無効ME・感...
ボス戦を見据えてバルバトスリーダーのカウンターで組むなら...
いずれも耐性60%以上のため、リリム・グシオンスキルともに無...
--道中ベリト・ベヒモス対策
---敵のレベルが低めのためベヒモスの連撃は(味方のレベルに...
---ベリトのめまい→めまい特効を受けなければ安全なため、HP...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アンドラス:
-バティン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-2「サンダースピアーズ(シャミハザ・シトリー)」 [#tc...
-概要
--推奨Lv50。編成制限2人。道中バトルはディザスターキティ(...
-攻撃する際のポイント
--前列狙いのシャミハザ、後列狙いのシトリーという組み合わ...
--たとえば火力が十分でないという場合には、HPが70%を切った...
あるいは二人をまとめて回復できるなら範囲技の多いシトリー...
-防御・回復する際のポイント
--敵のヴィータ体AIは、クラス補正>敵HPという優先度で動く。
そのため列を揃えた二人編成だと、どちらか一方が集中攻撃を...
とくにボスは二人ともアタッカー役であるため、攻撃に耐えき...
-その他
--道中ジズ・アイム対策
---二人とも突風と火をどちらも自身で使えるようになっている...
攻撃力が高く、なおかつスキルが段階的にレベルの上がるアイ...
--道中アリトン・ウァサゴ対策
---味方と異なりウァサゴ奥義が即死に変わっている点に注意。...
オーブ・ME・予防等で対策するか、素直にリトライを考えても...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-シャミハザ:
-シトリー:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-3「レイジングブライド(ベレト・ゼパルC)」 [#ye2304f2]
-概要
--推奨Lv60。編成制限2人。道中バトルはブラブナラバーズ(サ...
-攻撃する際のポイント
--ベレトは攻撃を受けるたびにスキルが強力になっていくこと...
ただしゼパルCスキルは防御力で受けやすいため、編成二人のう...
--アタッカーは耐久力が一定あるキャラと回復の併用なら、比...
--もしもガープがEXベインチェイサー取得まで進んでいれば盾...
ただしイベント効果の攻撃力上昇の恩恵は受けられない点には...
--バーサークまでさせてしまうとどんどん攻撃力が上がるため...
-防御・回復する際のポイント
--EX-2同様、敵のヴィータ体AIがクラス補正>敵HPであるため...
ヒーラーや盾役の手持ち状況にもよるが、列をずらしてターゲ...
--敵はどちらもメインの攻撃手段がスキル・覚醒スキルである...
ロノウェ・フォルネウスなど、スキル軽減役がいれば採用を検...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^スキルバリア$),tit...
--倍率が高めの攻撃はレベルの上がったベレトスキルだけのた...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ダメージブロック$)...
-その他
--道中サタナキア・プルフラス対策
---基本的にはアタッカーを担当するのはプルフラスを先に落と...
ただし敵プルフラスはすべての攻撃に点穴が乗るようになって...
高点穴による一発の事故が起こりやすいのはサタナキアとも言...
--道中クロケルR・バルバトスR対策
---協奏によるダメージ増加量の大きい範囲攻撃は、大協奏時の...
速攻にしろ感電による妨害にしろ、なるべくこの全体攻撃を使...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベレト:
-ゼパルC:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-4「マッスルレンジャー(ハック・ウァプラ)」 [#ccd6c8...
-概要
--推奨Lv70。編成制限2人。道中バトルはハーレクイーンズ(ア...
-攻撃する際のポイント
--基本的にはアタッカーであるウァプラを落とすと安定しやす...
フォトン破壊など複数の妨害が入るため、可能であれば併用し...
イベント効果が攻撃力・ダメージ上昇に今回は偏っているため...
--感電・めまいの影響を受けない攻撃手段としてベインチェイ...
--イベント効果でダメージが大きく伸びるため、ウェパル奥義...
-防御・回復する際のポイント
--二人編成で攻撃・防御手段が限られる関係上、ノックバック...
ただウァプラ奥義の感電や、道中のアンドロマリウスの凍結対...
--もともと単騎性能が高いアンドラスを誰かと組ませるのもお...
--ハックのHPが減った状態での反撃が5.75倍と強力なため、(...
-その他
--道中マルコシアスB・マルチネ対策
---もっとも注意したいのはマルコシアスの奥義。Ch1でも4連撃...
ザガン・ブニ等で連撃対策をしやすいのでないかぎりは、まず...
マルチネは覚醒スキルのCh1の3倍だけやや注意だが、回数チェ...
--道中アンドロマリウス・ニバス対策
---強力なアタッカーであるニバスを先に撃破したい。アンドロ...
感電がどちらも入るが、ニバスに入れると危険なスキルを封じ...
そのほかアンドロマリウスの凍結奥義には注意。速攻できるな...
--二人編成のパターンはクリア編成報告を見るかぎりでも、''...
攻撃・妨害手段やどちらから狙うかなどもプレイヤーによって...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ハック:
-ウァプラ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/見習い女王と筋肉の悪魔,re...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・単体ダメージ上昇Lv○・攻撃...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/見習い女王と筋肉の悪魔,15,r...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/見習い女王と筋肉の悪魔,10,re...
#endregion
終了行:
&ref(./event20190601.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[ハック]]」を仲間にする...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-牧歌のフォトン
牧歌的な土地に出現するフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-ブルベル
姿や重量、音色と、雄牛を
彷彿させるようなカウベル
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年3月30日(火)~ 常設
#region(過去開催分)
2019年6月1日(土)15:00 ~ 2019年6月14日(金)14:59
[復刻] 2020年4月14日(火)15:00 ~ 2020年4月23日(木)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E2・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度はE2-3で推奨Lv50です(ハックが仲間になる5-3は推奨...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ブルベルを...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--牧歌のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「ブルベル 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「牧歌...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv25/90%)
-単体ダメージ上昇(最大Lv25/50%)
-攻撃力上昇+&color(red){素早さ低下};(最大Lv10/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
補正の大きい攻撃力上昇を最優先に、残り2つを伸ばしていく形...
3番目の効果は、Lv2時点で攻撃力+6%、素早さ-6%の補正が乗...
補正込みでも先手を取れるキャラ、元々鈍足なので気にならな...
伸ばしすぎると先手の確保は難しくなるため(E2-3の敵素早さ...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[ハック]]
--スタイル:カウンター
--クラス:ファイター
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「ブルベル」を各種アイテムと...
交換はショップ内の「ブルベル 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|ハック(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬メ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|ブロンズハンマー|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、ま...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24または塔26F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]力の霊水|5個|100個|△|地の穀物×1、魔力の濁り水×1、贖...
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プ...
|[合]戦士の糧食|5個|100個|△|マジックオイル×1、マジックト...
|[合]騎兵の槍|5個|100個|-|[合]メタルシルバー×1、[合]白銀...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|-|水棲キノコ×1、[合]技の霊水×...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[合]赤火の織物|5個|200個|-|魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[合]宮廷デザート|5個|200個|-|ネクタルの実×2、[合]魔糖キ...
|[合]紫電の織物|5個|200個|◎|日照り乞いの願糸×1、業の塵×1...
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]魔獣の鎖|5個|300個|○|ステージ1のボスドロップ(銀枠)|
|[B]オーガの腰巻|3個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]地獄蟷螂の鎌|3個|400個|○|ステージ2のボスドロップ(金...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|[B]肉食虫のハサミ|3個|400個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]稲妻の脚|3個|450個|○|ステージ22のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]剛胆の数珠|1個|600個|-|ハック専用の贈り物 ※イベント...
|[合]パワードパンツ|1個|800個|-|同上|
|[合]吉報のベル|2個|500個|△|[合]赤火の織物×1、[合]真鍮の...
|[合]ブラックローブ|2個|500個|-|[B]暗黒の脚×1、[合]魔法の...
|[B]混沌を生み出す腕|2個|500個|☆|ステージ24のボスドロップ...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#fb446942]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|ブロンズハンマー|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、ま...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24または塔26F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]力の霊水|5個|100個|△|地の穀物×1、魔力の濁り水×1、贖...
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プ...
|[合]戦士の糧食|5個|100個|△|マジックオイル×1、マジックト...
|[合]騎兵の槍|5個|100個|-|[合]メタルシルバー×1、[合]白銀...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|-|水棲キノコ×1、[合]技の霊水×...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[合]赤火の織物|5個|200個|-|魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[合]宮廷デザート|5個|200個|-|ネクタルの実×2、[合]魔糖キ...
|[合]紫電の織物|5個|200個|◎|日照り乞いの願糸×1、業の塵×1...
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]魔獣の鎖|5個|300個|○|ステージ1のボスドロップ(銀枠)|
|[B]オーガの腰巻|3個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]地獄蟷螂の鎌|3個|400個|○|ステージ2のボスドロップ(金...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|[B]肉食虫のハサミ|3個|400個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]稲妻の脚|3個|450個|○|ステージ22のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]剛胆の数珠|1個|600個|-|ハック専用の贈り物 ※イベント...
|[合]パワードパンツ|1個|800個|-|同上|
|[合]吉報のベル|2個|500個|△|[合]赤火の織物×1、[合]真鍮の...
|[合]ブラックローブ|2個|500個|-|[B]暗黒の脚×1、[合]魔法の...
|[B]混沌を生み出す腕|2個|500個|☆|ステージ24のボスドロップ...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
}}}
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|ブロンズハンマー|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、ま...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、ま...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24または塔26F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]技の霊水|5個|100個|△|グリーンセージ×1、魔力の濁り水×...
|[合]力の霊水|5個|100個|△|地の穀物×1、魔力の濁り水×1、贖...
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プ...
|[合]戦士の糧食|5個|100個|△|マジックオイル×1、マジックト...
|[合]騎兵の槍|5個|100個|-|[合]メタルシルバー×1、[合]白銀...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|-|水棲キノコ×1、[合]技の霊水×...
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|-|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[合]赤火の織物|5個|200個|-|魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[合]宮廷デザート|5個|200個|-|ネクタルの実×2、[合]魔糖キ...
|[合]紫電の織物|5個|200個|◎|日照り乞いの願糸×1、業の塵×1...
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]魔獣の鎖|5個|300個|○|ステージ1のボスドロップ(銀枠)|
|[B]オーガの腰巻|3個|300個|-|ステージ13のボスドロップ(銅...
|[B]地獄蟷螂の鎌|3個|400個|○|ステージ2のボスドロップ(金...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|[B]肉食虫のハサミ|3個|400個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]稲妻の脚|3個|450個|○|ステージ22のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]剛胆の数珠|1個|600個|-|ハック専用の贈り物 ※イベント...
|[合]パワードパンツ|1個|800個|-|同上|
|[合]吉報のベル|2個|500個|△|[合]赤火の織物×1、[合]真鍮の...
|[合]ブラックローブ|2個|500個|-|[B]暗黒の脚×1、[合]魔法の...
|[B]混沌を生み出す腕|2個|500個|☆|ステージ24のボスドロップ...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|【クエスト】7ステージコンプリートしよう|攻略チケット・EV...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【バトル】ハックの奥義を3回使ってみよう|[合]カッツバルゲ...
|【バトル】ハックの覚醒スキルを3回使ってみよう|[合]白夜の...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):1-2クリアで追加|
|【バトル】ハックを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5|
|【バトル】ハックを累計10体撃破しよう|古い魔導書×10|
|【バトル】ハックを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×5|
|【バトル】ハックに一度に5,000以上ダメージを与えよう|記憶...
|【バトル】ハックに一度に10,000以上ダメージを与えよう|ヒ...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-2クリアで追加|
|【バトル】獣殺しのマルチネを累計10体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】獣殺しのマルチネを累計15体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】獣殺しのマルチネを累計20体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】獣殺しのマルチネに一度に5,000以上ダメージを与...
|【バトル】獣殺しのマルチネに一度に10,000以上ダメージを与...
|【バトル】獣殺しのマルチネに一度に20,000以上ダメージを与...
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):5-3クリアで追加|
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】EX-4をコンプリートしよう|[合]勝利のベル×1|
|【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ST|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHP...
|1|獣斃れし森|8|10|強化回数×1|20|
|2|追走の平原|9|15|強化回数×1.5|30|
|3|追想の荒野|10|20|強化回数×2|40|
|4|疑念渦巻く街道|11|25|強化回数×2.5|50|
|5|再会の平野|12|30|強化回数×3|60|
|E1|決戦の荒野|13|35|強化回数×3.5|70|
|E2|熱狂の街|14|40|強化回数×4|80|
|EX|V1タッグマッチ|20|45|強化回数×4.5|90|
}}}
57回強化した場合の報酬がE2で348、Exで391.5。
1ST辺りE2が24.857でExが19.575となり、E2の方が周回効率がよ...
#region(X回強化した場合)
-X回強化した場合
--E2は40+4X+80=4X+120
--EXは45+4.5X+90=4.5X+135
-1STあたり
--E2は0.3X+8.6
--EXは0.2X+6.8
#endregion
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|獣斃れし森||||||神木の竿、ヴァイガルドの焔|グリーンセ...
|2|追走の平原||オーガの腰巻||||ネクタルの実、魂の護符|慰...
|3|追想の荒野|||オーパーツ|||オーロラキューブ|結晶石、バ...
|4|疑念渦巻く街道||獣人のベルト||||太古の埴輪、聖者の護符...
|5|再会の平野||||||ビーズ草、ミレニアム銀|アースアガリク...
|E1|決戦の荒野|冥王のエンブリオ幼|オーガの胴着|オーガの腰...
|E2|熱狂の街|冥王のエンブリオ幼|||黄金豆||黄金郷の輝石、...
|EX|V1タッグマッチ|冥王のエンブリオ幼 |||?||悪魔の血、聖...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-E2-3:記憶の欠片(ハック、マルチネ)
-E2-3:ブルベル×80(獣殺しのマルチネ)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|獣斃れし森|100個|牧歌のフォトン×20個|4枚|
|2|追走の平原|100個|ブルベル×50個|4枚|
|3|追想の荒野|100個|ブルベル×100個|6枚|
|4|疑念渦巻く街道|100個|ブルベル×150個|6枚|
|5|再会の平野|100個|なし(ハック加入)|6枚|
|E1|決戦の荒野|100個|ブルベル×200個|8枚|
|E2|熱狂の街|100個|ブルベル×250個|8枚|
|EX|V1タッグマッチ|100個((初回開催時はEX-3クリア時だった...
}}}
//本イベントはオーブ入手があるのか不明なため、いったん項...
//*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
//
//※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、...
//
//#shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン));
//-特性(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによ...
//-技(Lv1/Lv?):(ここにオーブの説明文を記述。Lvによる...
//-ドロップ
//|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
//||||
//-進化素材
//||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
//|★2進化|||||||
//|~|||||||
//|★3進化|||||||
//|~|||||||
//-備考
//--(ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述...
//--(ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
*難関ステージ攻略メモ [#cc4023ea]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>見習い女王と筋肉...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からinc...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filte...
#endregion
**E2-3「獣殺しのマルチネ・マルチネ・ハック」 [#gbefdb5c]
-概要
--マルチネのヴィータ体&メギド体、ハックの3体の組み合わせ...
-攻撃する際のポイント
--主なアタッカーは獣殺しのため優先して狙いたい。ハックは...
--速攻を考える場合は、イベント効果の攻撃力上昇、トルーパ...
---種族が飛行・物体のため、ムルムルの特性・ME、グラシャラ...
--ある程度の持久戦を考える場合は、後述の対策の上でワント...
--速攻・持久戦いずれの場合も、敵のチェインの主手段は獣殺...
なるべくスキルで攻撃できるキャラが良い(こちらが優先して...
--獣殺しを倒したら、あとは注意すべきはマルチネの覚醒スキ...
---どちらも単体1回攻撃のため、回数バリアや無敵を使って対...
-防御・回復する際のポイント
--敵はいずれも前衛を優先で狙うため、ワントップは有効。た...
--ノックバック対策
---ノックバック自体は敵にトルーパーがいないためダメージ補...
ハックの列めまい、獣殺しのCh2スキルによる4連続攻撃などを...
---オーブで耐性ならSRヘルヘブンが60~68%、SSRアイニャが70...
ヘルヘブンは、ノックバックさせられてもダメージブロックを...
---状態変化耐性(予防)や状態異常治療でも良いが、後者の治...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
--Ch1までなら獣殺しスキルは単体のため、覚醒スキルを使わせ...
※覚醒スキルを使わせないためには、スキルをこちらが取る、ゲ...
--獣殺しの奥義はCh1までなら単体攻撃。Ch1だと防御無視にな...
-その他
--反撃(カウンター)はイービルアイ等で強化解除が可能、た...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-獣殺しのマルチネ:
-マルチネ:
-ハック:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-1「ペインメーカーズ(バティン&アンドラス)」 [#vc86...
-概要
--推奨Lv40。編成制限で2人までしかパーティに組み込めない。
--また、道中が一本道であり、他メギドタッグ2組との遭遇バト...
---上記の編成制限と道中の一本道化&タッグ2組との遭遇バト...
ボス以外の対策も怠らない様にしたい。
--道中バトルはララバイガールズ(リリム・グシオン)、エン...
-攻撃する際のポイント
--アンドラスは攻撃能力が低いため、先に毒特効を持つバティ...
--アンドラスの回復能力が高いため、レベルやイベント効果に...
-防御・回復する際のポイント
--二人とも毒にする技を持ち、その上でバティンが毒特効を仕...
--バルバトスMEで毒無効にしてしまうのが楽
---ただし敵二人がどちらもトルーパーのため補正1.5倍で殴ら...
---毒手段は二人とも奥義のため(ゲージが短いとはいえ)そこ...
--道中戦でもHPを削られる恐れがあるため、回復手段があると...
-その他
--道中リリム・グシオン対策
---睡眠対策としては、予防・耐性・クロケルの睡眠無効ME・感...
ボス戦を見据えてバルバトスリーダーのカウンターで組むなら...
いずれも耐性60%以上のため、リリム・グシオンスキルともに無...
--道中ベリト・ベヒモス対策
---敵のレベルが低めのためベヒモスの連撃は(味方のレベルに...
---ベリトのめまい→めまい特効を受けなければ安全なため、HP...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アンドラス:
-バティン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-2「サンダースピアーズ(シャミハザ・シトリー)」 [#tc...
-概要
--推奨Lv50。編成制限2人。道中バトルはディザスターキティ(...
-攻撃する際のポイント
--前列狙いのシャミハザ、後列狙いのシトリーという組み合わ...
--たとえば火力が十分でないという場合には、HPが70%を切った...
あるいは二人をまとめて回復できるなら範囲技の多いシトリー...
-防御・回復する際のポイント
--敵のヴィータ体AIは、クラス補正>敵HPという優先度で動く。
そのため列を揃えた二人編成だと、どちらか一方が集中攻撃を...
とくにボスは二人ともアタッカー役であるため、攻撃に耐えき...
-その他
--道中ジズ・アイム対策
---二人とも突風と火をどちらも自身で使えるようになっている...
攻撃力が高く、なおかつスキルが段階的にレベルの上がるアイ...
--道中アリトン・ウァサゴ対策
---味方と異なりウァサゴ奥義が即死に変わっている点に注意。...
オーブ・ME・予防等で対策するか、素直にリトライを考えても...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-シャミハザ:
-シトリー:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-3「レイジングブライド(ベレト・ゼパルC)」 [#ye2304f2]
-概要
--推奨Lv60。編成制限2人。道中バトルはブラブナラバーズ(サ...
-攻撃する際のポイント
--ベレトは攻撃を受けるたびにスキルが強力になっていくこと...
ただしゼパルCスキルは防御力で受けやすいため、編成二人のう...
--アタッカーは耐久力が一定あるキャラと回復の併用なら、比...
--もしもガープがEXベインチェイサー取得まで進んでいれば盾...
ただしイベント効果の攻撃力上昇の恩恵は受けられない点には...
--バーサークまでさせてしまうとどんどん攻撃力が上がるため...
-防御・回復する際のポイント
--EX-2同様、敵のヴィータ体AIがクラス補正>敵HPであるため...
ヒーラーや盾役の手持ち状況にもよるが、列をずらしてターゲ...
--敵はどちらもメインの攻撃手段がスキル・覚醒スキルである...
ロノウェ・フォルネウスなど、スキル軽減役がいれば採用を検...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^スキルバリア$),tit...
--倍率が高めの攻撃はレベルの上がったベレトスキルだけのた...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ダメージブロック$)...
-その他
--道中サタナキア・プルフラス対策
---基本的にはアタッカーを担当するのはプルフラスを先に落と...
ただし敵プルフラスはすべての攻撃に点穴が乗るようになって...
高点穴による一発の事故が起こりやすいのはサタナキアとも言...
--道中クロケルR・バルバトスR対策
---協奏によるダメージ増加量の大きい範囲攻撃は、大協奏時の...
速攻にしろ感電による妨害にしろ、なるべくこの全体攻撃を使...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベレト:
-ゼパルC:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
**EX-4「マッスルレンジャー(ハック・ウァプラ)」 [#ccd6c8...
-概要
--推奨Lv70。編成制限2人。道中バトルはハーレクイーンズ(ア...
-攻撃する際のポイント
--基本的にはアタッカーであるウァプラを落とすと安定しやす...
フォトン破壊など複数の妨害が入るため、可能であれば併用し...
イベント効果が攻撃力・ダメージ上昇に今回は偏っているため...
--感電・めまいの影響を受けない攻撃手段としてベインチェイ...
--イベント効果でダメージが大きく伸びるため、ウェパル奥義...
-防御・回復する際のポイント
--二人編成で攻撃・防御手段が限られる関係上、ノックバック...
ただウァプラ奥義の感電や、道中のアンドロマリウスの凍結対...
--もともと単騎性能が高いアンドラスを誰かと組ませるのもお...
--ハックのHPが減った状態での反撃が5.75倍と強力なため、(...
-その他
--道中マルコシアスB・マルチネ対策
---もっとも注意したいのはマルコシアスの奥義。Ch1でも4連撃...
ザガン・ブニ等で連撃対策をしやすいのでないかぎりは、まず...
マルチネは覚醒スキルのCh1の3倍だけやや注意だが、回数チェ...
--道中アンドロマリウス・ニバス対策
---強力なアタッカーであるニバスを先に撃破したい。アンドロ...
感電がどちらも入るが、ニバスに入れると危険なスキルを封じ...
そのほかアンドロマリウスの凍結奥義には注意。速攻できるな...
--二人編成のパターンはクリア編成報告を見るかぎりでも、''...
攻撃・妨害手段やどちらから狙うかなどもプレイヤーによって...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ハック:
-ウァプラ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(見習い女王と筋肉の悪魔/耐性一覧,section=(filter...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/見習い女王と筋肉の悪魔,re...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・単体ダメージ上昇Lv○・攻撃...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/見習い女王と筋肉の悪魔,15,r...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/見習い女王と筋肉の悪魔,10,re...
#endregion
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