ブニ をテンプレートにして作成
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※''通常版ブニ(カウンター)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「身体を張って仲間を守った瞬間…'''
''' それは逆に、敵の隙を突く好機なんだ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Buni-star3.png,50%);|&ref(./Buni-3d-win.jpg,30%);...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Buni-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Buni-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Buni-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Buni-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:フォーユースイーツ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-63(2021/1/31~2021/3/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Buni-WD.jpg,45%);|&ref(./Buni-WD-win.jpg,30%);|&r...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真18|カウンター|ファイター|3|女性|近藤 玲奈|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[上書きされた忠義]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|715|105|48|41|
|星3|2457|374|162|148|
|星6|8805|1080|471|430|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9015|1105|496|430|
|2|77|9185|1123|514|430|
|3|79|9315|1139|530|430|
|4|80|9405|1150|541|430|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|不屈の精神|15%の確率で攻撃を無効化する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|女神の護り|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け...
|スキル+|女神の護り+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン、無効化のHP基準値が1.5倍に(3ターン、2...
--威力:
-列化・全体化
--効能:不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ブリッツライド|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメー...
|覚醒スキル+|ブリッツライド+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:覚醒ゲージ減少量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|閃煌轟雷襲|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さら...
|奥義+|閃煌轟雷襲+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さら...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「仲間思い」''
【ダメージ軽減】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|素早さが20%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|受けるダメージを15%軽減...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#h78e38af]
通さない!覚醒させない! 永遠の反抗期ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
元々はブネの部下であったメギド。軍団長のブネを尊敬し、ブ...
ヴィータを見下すも、自分と同じく仲間を思う心を持つ主人公...
しかし、素直になれずについ反抗的な態度を取ってしまう…。そ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--盾に乗って闘うブニの姿を見て、ヴィネが自分も乗ってみた...
武器のことを理解したいと言うヴィネに、それなら良いかと盾...
しかしヴィネを乗せた盾は暴走し、一人でに走り出した。
小さな被害を出しつつ走り続けるヴィネを追うブニと途中で巻...
追いつき、果敢にヴィネを受け止めたブニは皆から褒められる...
-他登場キャラクター
--ソロモン、ヴィネ、ザガン、シャックス、グシオン、フラウ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はブニだ…! まさか召喚されるとは…! ヴィータに...
|探索・出発|探索には行くが、いちいち命令するな! 私は召...
|探索・成功|こんなのしかなかった… 失敗じゃない、これしか...
|奥義EXP加算|うふふ|
|アジト出迎え・1|お、おかえりなさい…。私はいつでも戦える...
|アジト出迎え・2|召喚主は気ままだなぁ…。お、お前がずっと...
|LvUP・1|強くなるしかない…守るためには!|
|LvUP・2|困難が、私を成長させてくれるわ!|
|進化・1|私の新たな姿…勇気が湧いてくる!|
|進化・2|強大な力が、メギドの体を駆け巡る!|
|進化・3|お前、私が嫌いじゃないのか…?|
|進化・4|手間をかけさせたかな…。悪い…|
|贈り物・1|ん、にやけてない! 見るな!|
|贈り物・2|こんなもの…! あ、ありがとう…|
|贈り物・3|あ、うん…。どうも…|
|贈り物・4|い、いいよ私は…!|
|スキル習得・1|メギドの進化は、無限のひらめきだわ!|
|スキル習得・2|お前の為じゃない…、仲間の為の力だ!|
|奥義強化・1|戦いへの不安が薄れていく…!|
|奥義強化・2|自分への信頼感がグッと増した!|
|オーブ装備|いいのか?私が持ってて|
|対戦・開始|仲間に危害は与えさせない!|
|対戦・勝利|相手は幻獣じゃないわ…。胸が痛む…|
|クエスト開始・1|安心しろ。仲間が優先だが、一応お前の事も...
|クエスト開始・2|攻撃は最大の防御という訳か…。ジリ貧ね、...
|敵と遭遇・1|守りは任せて!|
|敵と遭遇・2|引かないなら倒す!|
|ボスに挑戦・1|小細工無しね、いい感じ!|
|ボスに挑戦・2|行くわ、正面突破!|
|クエスト中の会話・1|ハルマと戦う筈だったのに…どうしてこ...
|クエスト中の会話・2|ずっとこんな戦いを続けて… お前も大...
|クエスト中の会話・3|あのあからさまな宝箱が、罠じゃないっ...
|クエスト中の会話・4|あ、甘えるな! お前なんかに何もやら...
|クエスト中の会話・5|ヴィータの騎士団は揃えてるわね …正...
|クエスト中の会話・6|戦闘訓練が必要だと思うわ ヴィータと...
|パーティ編成・1|契約だ、仕方ない…|
|パーティ編成・2|私が守ってやる!|
|探索(フロア開始時)・1|こんな面倒な仕事を押し付けて… ...
|探索(フロア開始時)・2|気をつけろ、私の後ろに隠れて… …...
|探索(フロア開始時)・3|ブネさんもいるんだから、情けない...
|探索(フロア開始時)・4|仲間たちの命が最優先よ 無理をせ...
|バトル開始・1|正々堂々、かかってきて!|
|バトル開始・2|お前は余計な口出しするな!|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|やっ!|
|ダメージスキル・1|防御だけじゃない、見てろ!|
|ダメージスキル・2|この一歩、踏み込めば!|
|ダメージスキル・3|この角度… どうだ!|
|回復スキル・1|まだまだこれからね!|
|回復スキル・2|さぁ、存分に戦って!|
|蘇生スキル|間に合ってよかった!|
|防御スキル|遍く届け、私の盾よ!|
|反撃スキル|力くらべ、受けて立つわ!|
|支援スキル|みんなの勇気を力に!|
|妨害スキル・1|敵の弱体化…出来た…!?|
|妨害スキル・2|思い通りにさせない!|
|状態異常付与スキル|頭をくらくらさせてやる!|
|弾きスキル|くぅぅ…後ろへ下がれ!|
|挑発スキル|やるなら… 私を狙え…!|
|範囲攻撃スキル|密集が仇になったな!|
|奥義・1|今この瞬間に… 私の全力を尽くす!|
|奥義・2|メギドの魂よ… 仲間を守る力を!|
|奥義・3|この体、たとえ砕け散っても!|
|奥義・4|もう同じ過ちは繰り返さない……私の決意を見せてやる...
|ダメージ・1|うぅ!|
|ダメージ・2|くっ…|
|ダメージ・3|そんな攻撃… 効かないぞ|
|戦闘不能|仲間の盾になる者が… 居なく… なる…|
|とどめ(通常)・1|悪く思わないでくれ!|
|とどめ(通常)・2|仲間を守る為だ!|
|とどめ(ボス)・1|悪いけど…、ここまでだ!|
|とどめ(ボス)・2|これ以上はさせない!|
|勝利(通常)・1|私が居ながら… すまない…!|
|勝利(通常)・2|傷だらけ… 私の力不足のせいだ…|
|勝利(通常)・3|くぅっ… 盾が重い…|
|勝利(通常)・4|ふっ、防御は必要なかったな|
|勝利(通常)・5|あの、お前は、怪我、ないよな…|
|勝利(ボス)・1|倒れた仲間… 帰ってくるよな…|
|勝利(ボス)・2|私が…もっと強くならなくては…|
|勝利(ボス)・3|よ、よく勝てたな… ふうーぅ…|
|勝利(ボス)・4|ふー! 気持ちのいい勝利だ!|
|勝利(ボス)・5|メギドみんなで分かち合う勝利だ!|
|勝利(ボス)・6|よかった…! みんなを守りきれた…!|
|勝利(ボス)・7|お前も喜んでくれるか!|
|敗北|仲間も… 自分さえも… 守れなかった…|
|掛け合い・1|私の運…まだ死んでないわ|
|掛け合い・2|攻撃は最大の防御ってわけね…|
|掛け合い・3|振り込みが甘いぞ!|
|掛け合い・4|弱点を突くのは卑怯じゃない…|
|掛け合い・5|ありがたい…! 今度こそ守る!|
|掛け合い・6|おかげで立ち向かえるわ!|
|掛け合い・7|指先に力が戻った!|
|掛け合い・8|元気になった!|
|掛け合い・9|守れなかったのか… 一人も…!|
|掛け合い・10|こいつは…強敵だぞ…!|
|掛け合い・11|まずいっ! 追い込まれてる!|
|掛け合い・12|気圧されたら思う壺だ!|
|掛け合い・13|損害を最小に抑えなきゃ!|
|掛け合い・14|懐まで飛び込んで叩く!|
|掛け合い・15|長引かせると不利よ!|
|スキル・1|行くわよ……全員、私が守ってみせる!|
|スキル・2|これが……私のメギドとしての誇りだ!|
|覚醒スキル・1|守るばかりが、盾の存在意義じゃないの!|
|覚醒スキル・2|敵を貫け!私の盾よ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うっふふ…!|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|あの…|
|アジト自由台詞・1|王都はヴィータだらけ、うるさくて落ち着...
|アジト自由台詞・2|アジトの防衛はどうするつもり?歩哨くら...
|アジト自由台詞・3|ヴァイガルドには、もっとハルマがいるの...
|アジト自由台詞・4|オマエも王なんだから、威厳があるといい...
|アジト自由台詞・5|たとえ友好的な奴でも、アジトにハルマを...
|アジト自由台詞・6|模擬戦でもどうかな 追放組と新参組に別...
|アジト自由台詞・7|それなりの大所帯なのに、仲間内のトラブ...
|アジト自由台詞・8|な、なんだ急に…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|いきなりビックリさせるな…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|別に気を使わなくたっていいんだぞ…(ボ...
|アジト自由台詞・11|オマエには感謝しているんだ でも…直接...
|アジト自由台詞・12|オマエは変な奴だな… ヴィータなのに妙...
|アジト贈り物|贈り物は渡してあげて …もしかして、渡すのが...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわ 中身に危険は無...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催しているぞ!|
|アジト交換所|期間限定のイベントショップがオープンしてる...
|探索・準備中|今回は私が隊長なのか|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|オマエのために戦うわけじゃ...
|クエスト開始(追加)・イベント|仕方ないからアンタも守っ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|オマエなんかが、私たちを止めら...
|敵と遭遇(追加)・イベント|敵が出てきたわね…! …ほら、...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|追い詰めたぞ! ここで決着を...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|オマエごときが、私の盾を崩...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|敵の好きなようにはさせ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|アイツを倒さないとマズ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|なんでこんな奴がメギ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|もし、指輪がなかった...
|掛け合い(追加)・協力|言われなくても、そのつもりだ! ...
|掛け合い(追加)・勢い|ヴィータに従うのは癪だけど… 今は...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
[[公式による性能紹介(公式ポータル):https://megido72-por...
**主な活用法 [#w41336c0]
連続攻撃に強いダメージブロック型のかばうを持つ盾役です。
同様のスキルを持つ[[ザガン]]とはクラス・スタイル・特性も...
ザガンと比べるとダメージを無効化できる割合が劣っているも...
かばう持ちの中では最高の素早さ(ザガンより少し早い)を持...
彼女のマスエフェクトはザガンと比べて確実に発動するものだ...
覚醒スキルは[[ブネ]]と同じ、覚醒ゲージを減少させるもので...
前述の素早さを高めやすいという特徴はここでも活き、先手を...
盾役とゲージ減少役を兼ねられるため、アタッカーやバッファ...
奥義は敵が覚醒状態(ゲージ満タン)の時にダメージが倍にな...
強力ですが、条件を満たせるかどうかは相手の行動に左右され、
ゲージ減少役を担当しがちなブニとはややかみ合わない部分も...
相手の覚醒状態にこだわらず、列攻撃が必要な時に撃つ方が使...
**注意点 [#ba12469d]
連続攻撃に強い反面、防御無視や高倍率の攻撃は無効化しにく...
こういった攻撃がメインの相手なら、他のキャラに盾役を譲っ...
もしくは、スキル強化やHP・防御力の強化でダメージ無効化ラ...
また、ダメージブロックは回数バリアと同様、複数かけても加...
覚醒ゲージ減少の成功率は最高で90%なので、ここぞという所...
敵の覚醒が溜まるまで待たず、早め早めに撃つことでフォロー...
また、ブネと違って+化されないとゲージ減少量が2にならない...
かばう共通の弱点ですが、列攻撃や全体攻撃はかばえません。
これらの攻撃に対しては覚醒ゲージ減少で撃たせないようにし...
**参考 無効化ライン [#p45930fa]
#region(開く)
※''参考値です。計算する場合はクラス補正1.25倍とダメージブ...
|>|星6Lv70|>|星3|
|条件|無効化ライン|条件|無効化ライン|
|通常|2232|通常|530|
|貫通|1761|貫通|368|
|スキル強化|''3112''|スキル強化|''714''|
|同,貫通|2641|同,貫通|552|
''比較 ザガン無効化ライン''
|>|星6Lv70|>|星3|
|条件|無効化ライン|条件|無効化ライン|
|通常|2595|通常|636|
|貫通|2123|貫通|474|
|スキル強化|''3656''|スキル強化|''873''|
|同,貫通|3184|同,貫通|711|
#endregion
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。
主な攻撃は連続攻撃だが、奥義は高倍率攻撃、といった相手に...
また、スキルフォトンが取れなかった時の保険として、味方に...
[[アリトン]]などのHP・防御力上昇やダメージ軽減効果のある...
さらにスキル強化と非常に相性が良く、最大HP20%以下無効の効...
よってスキル強化を手軽にできる[[アンドロマリウス]]、マジ...
これらの強化を組み合わせることで格上の攻撃も完全シャット...
即効性はありませんが、スキルを取り合わない奥義でスキル強...
マスエフェクトとそれぞれのスキルを併用することで、無効化...
[[フリアエ]]がリーダーならゲージ2で覚醒スキルを撃てるよう...
彼女は前列に無効化バリアを貼れるため、かばえない複数対象...
その他、自身のマスエフェクトに素早さ20%上昇の枠があり、...
素早さ目的の場合は、スナイパーにこだわる必要はありません。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
スキルによるダメージ無効化範囲を広げてくれる[[ピーター>オ...
[[HP上昇>オーブ(カウンター)#n956aaf9]]系や[[ダメージ軽...
また、単純に技が強力な[[盾の幻獣体ブニ>オーブ(カウンター...
マスエフェクトのゲージ減少効果量+1はオーブにも適用される...
盾役としてはそこそこの素早さを持つため、状態異常を付与で...
主にフォトン奪取の[[フリーズソウル>オーブ(カウンター)#q...
素早さを伸ばす場合、マスエフェクトと[[素早さ上昇>オーブ(...
[[火殻竜>オーブ(カウンター)#pf88a792]](R)を持たせれば長...
***相性の良い霊宝 [#e51867b2]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ザガンと同じくダメージブロック型の盾役という事で、相性の...
シルバーミラー×2にビーンズペースト×2が現状の鉄板でしょう。
-金以上の霊宝
ダメージ軽減特性を持ち、HPの伸びも良い極光の金鏡が優秀で...
心深圏が攻略できるなら、HPの伸びが大きい[[リリック霊宝>星...
それ以外では最速盾であることを活かすために素早さを伸ばし...
マグワートロール×4で490、リーダーME込みで588とかなりの数...
オーブ補正無しでミツクビに先手を取れ、グラディエーターと...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ブニ,reply)
終了行:
※''通常版ブニ(カウンター)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「身体を張って仲間を守った瞬間…'''
''' それは逆に、敵の隙を突く好機なんだ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Buni-star3.png,50%);|&ref(./Buni-3d-win.jpg,30%);...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Buni-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Buni-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Buni-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Buni-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:フォーユースイーツ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-63(2021/1/31~2021/3/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Buni-WD.jpg,45%);|&ref(./Buni-WD-win.jpg,30%);|&r...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真18|カウンター|ファイター|3|女性|近藤 玲奈|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[上書きされた忠義]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|715|105|48|41|
|星3|2457|374|162|148|
|星6|8805|1080|471|430|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9015|1105|496|430|
|2|77|9185|1123|514|430|
|3|79|9315|1139|530|430|
|4|80|9405|1150|541|430|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|不屈の精神|15%の確率で攻撃を無効化する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|女神の護り|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け...
|スキル+|女神の護り+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン、無効化のHP基準値が1.5倍に(3ターン、2...
--威力:
-列化・全体化
--効能:不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ブリッツライド|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメー...
|覚醒スキル+|ブリッツライド+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:覚醒ゲージ減少量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|閃煌轟雷襲|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さら...
|奥義+|閃煌轟雷襲+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さら...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「仲間思い」''
【ダメージ軽減】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|素早さが20%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|受けるダメージを15%軽減...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#h78e38af]
通さない!覚醒させない! 永遠の反抗期ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
元々はブネの部下であったメギド。軍団長のブネを尊敬し、ブ...
ヴィータを見下すも、自分と同じく仲間を思う心を持つ主人公...
しかし、素直になれずについ反抗的な態度を取ってしまう…。そ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--盾に乗って闘うブニの姿を見て、ヴィネが自分も乗ってみた...
武器のことを理解したいと言うヴィネに、それなら良いかと盾...
しかしヴィネを乗せた盾は暴走し、一人でに走り出した。
小さな被害を出しつつ走り続けるヴィネを追うブニと途中で巻...
追いつき、果敢にヴィネを受け止めたブニは皆から褒められる...
-他登場キャラクター
--ソロモン、ヴィネ、ザガン、シャックス、グシオン、フラウ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はブニだ…! まさか召喚されるとは…! ヴィータに...
|探索・出発|探索には行くが、いちいち命令するな! 私は召...
|探索・成功|こんなのしかなかった… 失敗じゃない、これしか...
|奥義EXP加算|うふふ|
|アジト出迎え・1|お、おかえりなさい…。私はいつでも戦える...
|アジト出迎え・2|召喚主は気ままだなぁ…。お、お前がずっと...
|LvUP・1|強くなるしかない…守るためには!|
|LvUP・2|困難が、私を成長させてくれるわ!|
|進化・1|私の新たな姿…勇気が湧いてくる!|
|進化・2|強大な力が、メギドの体を駆け巡る!|
|進化・3|お前、私が嫌いじゃないのか…?|
|進化・4|手間をかけさせたかな…。悪い…|
|贈り物・1|ん、にやけてない! 見るな!|
|贈り物・2|こんなもの…! あ、ありがとう…|
|贈り物・3|あ、うん…。どうも…|
|贈り物・4|い、いいよ私は…!|
|スキル習得・1|メギドの進化は、無限のひらめきだわ!|
|スキル習得・2|お前の為じゃない…、仲間の為の力だ!|
|奥義強化・1|戦いへの不安が薄れていく…!|
|奥義強化・2|自分への信頼感がグッと増した!|
|オーブ装備|いいのか?私が持ってて|
|対戦・開始|仲間に危害は与えさせない!|
|対戦・勝利|相手は幻獣じゃないわ…。胸が痛む…|
|クエスト開始・1|安心しろ。仲間が優先だが、一応お前の事も...
|クエスト開始・2|攻撃は最大の防御という訳か…。ジリ貧ね、...
|敵と遭遇・1|守りは任せて!|
|敵と遭遇・2|引かないなら倒す!|
|ボスに挑戦・1|小細工無しね、いい感じ!|
|ボスに挑戦・2|行くわ、正面突破!|
|クエスト中の会話・1|ハルマと戦う筈だったのに…どうしてこ...
|クエスト中の会話・2|ずっとこんな戦いを続けて… お前も大...
|クエスト中の会話・3|あのあからさまな宝箱が、罠じゃないっ...
|クエスト中の会話・4|あ、甘えるな! お前なんかに何もやら...
|クエスト中の会話・5|ヴィータの騎士団は揃えてるわね …正...
|クエスト中の会話・6|戦闘訓練が必要だと思うわ ヴィータと...
|パーティ編成・1|契約だ、仕方ない…|
|パーティ編成・2|私が守ってやる!|
|探索(フロア開始時)・1|こんな面倒な仕事を押し付けて… ...
|探索(フロア開始時)・2|気をつけろ、私の後ろに隠れて… …...
|探索(フロア開始時)・3|ブネさんもいるんだから、情けない...
|探索(フロア開始時)・4|仲間たちの命が最優先よ 無理をせ...
|バトル開始・1|正々堂々、かかってきて!|
|バトル開始・2|お前は余計な口出しするな!|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|やっ!|
|ダメージスキル・1|防御だけじゃない、見てろ!|
|ダメージスキル・2|この一歩、踏み込めば!|
|ダメージスキル・3|この角度… どうだ!|
|回復スキル・1|まだまだこれからね!|
|回復スキル・2|さぁ、存分に戦って!|
|蘇生スキル|間に合ってよかった!|
|防御スキル|遍く届け、私の盾よ!|
|反撃スキル|力くらべ、受けて立つわ!|
|支援スキル|みんなの勇気を力に!|
|妨害スキル・1|敵の弱体化…出来た…!?|
|妨害スキル・2|思い通りにさせない!|
|状態異常付与スキル|頭をくらくらさせてやる!|
|弾きスキル|くぅぅ…後ろへ下がれ!|
|挑発スキル|やるなら… 私を狙え…!|
|範囲攻撃スキル|密集が仇になったな!|
|奥義・1|今この瞬間に… 私の全力を尽くす!|
|奥義・2|メギドの魂よ… 仲間を守る力を!|
|奥義・3|この体、たとえ砕け散っても!|
|奥義・4|もう同じ過ちは繰り返さない……私の決意を見せてやる...
|ダメージ・1|うぅ!|
|ダメージ・2|くっ…|
|ダメージ・3|そんな攻撃… 効かないぞ|
|戦闘不能|仲間の盾になる者が… 居なく… なる…|
|とどめ(通常)・1|悪く思わないでくれ!|
|とどめ(通常)・2|仲間を守る為だ!|
|とどめ(ボス)・1|悪いけど…、ここまでだ!|
|とどめ(ボス)・2|これ以上はさせない!|
|勝利(通常)・1|私が居ながら… すまない…!|
|勝利(通常)・2|傷だらけ… 私の力不足のせいだ…|
|勝利(通常)・3|くぅっ… 盾が重い…|
|勝利(通常)・4|ふっ、防御は必要なかったな|
|勝利(通常)・5|あの、お前は、怪我、ないよな…|
|勝利(ボス)・1|倒れた仲間… 帰ってくるよな…|
|勝利(ボス)・2|私が…もっと強くならなくては…|
|勝利(ボス)・3|よ、よく勝てたな… ふうーぅ…|
|勝利(ボス)・4|ふー! 気持ちのいい勝利だ!|
|勝利(ボス)・5|メギドみんなで分かち合う勝利だ!|
|勝利(ボス)・6|よかった…! みんなを守りきれた…!|
|勝利(ボス)・7|お前も喜んでくれるか!|
|敗北|仲間も… 自分さえも… 守れなかった…|
|掛け合い・1|私の運…まだ死んでないわ|
|掛け合い・2|攻撃は最大の防御ってわけね…|
|掛け合い・3|振り込みが甘いぞ!|
|掛け合い・4|弱点を突くのは卑怯じゃない…|
|掛け合い・5|ありがたい…! 今度こそ守る!|
|掛け合い・6|おかげで立ち向かえるわ!|
|掛け合い・7|指先に力が戻った!|
|掛け合い・8|元気になった!|
|掛け合い・9|守れなかったのか… 一人も…!|
|掛け合い・10|こいつは…強敵だぞ…!|
|掛け合い・11|まずいっ! 追い込まれてる!|
|掛け合い・12|気圧されたら思う壺だ!|
|掛け合い・13|損害を最小に抑えなきゃ!|
|掛け合い・14|懐まで飛び込んで叩く!|
|掛け合い・15|長引かせると不利よ!|
|スキル・1|行くわよ……全員、私が守ってみせる!|
|スキル・2|これが……私のメギドとしての誇りだ!|
|覚醒スキル・1|守るばかりが、盾の存在意義じゃないの!|
|覚醒スキル・2|敵を貫け!私の盾よ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うっふふ…!|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|あの…|
|アジト自由台詞・1|王都はヴィータだらけ、うるさくて落ち着...
|アジト自由台詞・2|アジトの防衛はどうするつもり?歩哨くら...
|アジト自由台詞・3|ヴァイガルドには、もっとハルマがいるの...
|アジト自由台詞・4|オマエも王なんだから、威厳があるといい...
|アジト自由台詞・5|たとえ友好的な奴でも、アジトにハルマを...
|アジト自由台詞・6|模擬戦でもどうかな 追放組と新参組に別...
|アジト自由台詞・7|それなりの大所帯なのに、仲間内のトラブ...
|アジト自由台詞・8|な、なんだ急に…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|いきなりビックリさせるな…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|別に気を使わなくたっていいんだぞ…(ボ...
|アジト自由台詞・11|オマエには感謝しているんだ でも…直接...
|アジト自由台詞・12|オマエは変な奴だな… ヴィータなのに妙...
|アジト贈り物|贈り物は渡してあげて …もしかして、渡すのが...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわ 中身に危険は無...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催しているぞ!|
|アジト交換所|期間限定のイベントショップがオープンしてる...
|探索・準備中|今回は私が隊長なのか|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|オマエのために戦うわけじゃ...
|クエスト開始(追加)・イベント|仕方ないからアンタも守っ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|オマエなんかが、私たちを止めら...
|敵と遭遇(追加)・イベント|敵が出てきたわね…! …ほら、...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|追い詰めたぞ! ここで決着を...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|オマエごときが、私の盾を崩...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|敵の好きなようにはさせ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|アイツを倒さないとマズ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|なんでこんな奴がメギ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|もし、指輪がなかった...
|掛け合い(追加)・協力|言われなくても、そのつもりだ! ...
|掛け合い(追加)・勢い|ヴィータに従うのは癪だけど… 今は...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
[[公式による性能紹介(公式ポータル):https://megido72-por...
**主な活用法 [#w41336c0]
連続攻撃に強いダメージブロック型のかばうを持つ盾役です。
同様のスキルを持つ[[ザガン]]とはクラス・スタイル・特性も...
ザガンと比べるとダメージを無効化できる割合が劣っているも...
かばう持ちの中では最高の素早さ(ザガンより少し早い)を持...
彼女のマスエフェクトはザガンと比べて確実に発動するものだ...
覚醒スキルは[[ブネ]]と同じ、覚醒ゲージを減少させるもので...
前述の素早さを高めやすいという特徴はここでも活き、先手を...
盾役とゲージ減少役を兼ねられるため、アタッカーやバッファ...
奥義は敵が覚醒状態(ゲージ満タン)の時にダメージが倍にな...
強力ですが、条件を満たせるかどうかは相手の行動に左右され、
ゲージ減少役を担当しがちなブニとはややかみ合わない部分も...
相手の覚醒状態にこだわらず、列攻撃が必要な時に撃つ方が使...
**注意点 [#ba12469d]
連続攻撃に強い反面、防御無視や高倍率の攻撃は無効化しにく...
こういった攻撃がメインの相手なら、他のキャラに盾役を譲っ...
もしくは、スキル強化やHP・防御力の強化でダメージ無効化ラ...
また、ダメージブロックは回数バリアと同様、複数かけても加...
覚醒ゲージ減少の成功率は最高で90%なので、ここぞという所...
敵の覚醒が溜まるまで待たず、早め早めに撃つことでフォロー...
また、ブネと違って+化されないとゲージ減少量が2にならない...
かばう共通の弱点ですが、列攻撃や全体攻撃はかばえません。
これらの攻撃に対しては覚醒ゲージ減少で撃たせないようにし...
**参考 無効化ライン [#p45930fa]
#region(開く)
※''参考値です。計算する場合はクラス補正1.25倍とダメージブ...
|>|星6Lv70|>|星3|
|条件|無効化ライン|条件|無効化ライン|
|通常|2232|通常|530|
|貫通|1761|貫通|368|
|スキル強化|''3112''|スキル強化|''714''|
|同,貫通|2641|同,貫通|552|
''比較 ザガン無効化ライン''
|>|星6Lv70|>|星3|
|条件|無効化ライン|条件|無効化ライン|
|通常|2595|通常|636|
|貫通|2123|貫通|474|
|スキル強化|''3656''|スキル強化|''873''|
|同,貫通|3184|同,貫通|711|
#endregion
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。
主な攻撃は連続攻撃だが、奥義は高倍率攻撃、といった相手に...
また、スキルフォトンが取れなかった時の保険として、味方に...
[[アリトン]]などのHP・防御力上昇やダメージ軽減効果のある...
さらにスキル強化と非常に相性が良く、最大HP20%以下無効の効...
よってスキル強化を手軽にできる[[アンドロマリウス]]、マジ...
これらの強化を組み合わせることで格上の攻撃も完全シャット...
即効性はありませんが、スキルを取り合わない奥義でスキル強...
マスエフェクトとそれぞれのスキルを併用することで、無効化...
[[フリアエ]]がリーダーならゲージ2で覚醒スキルを撃てるよう...
彼女は前列に無効化バリアを貼れるため、かばえない複数対象...
その他、自身のマスエフェクトに素早さ20%上昇の枠があり、...
素早さ目的の場合は、スナイパーにこだわる必要はありません。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
スキルによるダメージ無効化範囲を広げてくれる[[ピーター>オ...
[[HP上昇>オーブ(カウンター)#n956aaf9]]系や[[ダメージ軽...
また、単純に技が強力な[[盾の幻獣体ブニ>オーブ(カウンター...
マスエフェクトのゲージ減少効果量+1はオーブにも適用される...
盾役としてはそこそこの素早さを持つため、状態異常を付与で...
主にフォトン奪取の[[フリーズソウル>オーブ(カウンター)#q...
素早さを伸ばす場合、マスエフェクトと[[素早さ上昇>オーブ(...
[[火殻竜>オーブ(カウンター)#pf88a792]](R)を持たせれば長...
***相性の良い霊宝 [#e51867b2]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ザガンと同じくダメージブロック型の盾役という事で、相性の...
シルバーミラー×2にビーンズペースト×2が現状の鉄板でしょう。
-金以上の霊宝
ダメージ軽減特性を持ち、HPの伸びも良い極光の金鏡が優秀で...
心深圏が攻略できるなら、HPの伸びが大きい[[リリック霊宝>星...
それ以外では最速盾であることを活かすために素早さを伸ばし...
マグワートロール×4で490、リーダーME込みで588とかなりの数...
オーブ補正無しでミツクビに先手を取れ、グラディエーターと...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
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