フーリーチン をテンプレートにして作成
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#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「わらわの力で強化して進ぜよう'''
''' ほれほれ、もそっと働かぬか」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./hulijing-3star.jpg,67%);|&ref(./hulijing-3d-win-3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./hulijing-4star.jpg,67%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./hulijing-6star.jpg,67%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./hulijing-3d-win-6star.jpg,28%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./hulijing-3d-ajito-6star.jpg,43%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|継9|カウンター|スナイパー|4|女性|大坪 由佳|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|752|48|57|58|
|星3|2594|163|182|213|
|星6|9281|477|538|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9491|502|563|610|
|2|77|9661|520|581|610|
|3|79|9791|536|597|610|
|4|80|9881|547|608|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|甘露大好きお狐様|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1され...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|艶占狐の加護札|-|1ターンの間、最も防御力が高い味...
|スキル+|艶占狐の加護札+|-|2ターンの間、最も防御力が高い...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン1.5倍(端数切り捨て)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:かばう部分のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|形代九尾召喚|通常|味方編成の左陣に戦旗を付与...
|~|~|戦旗付与|2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ...
|覚醒スキル+|形代九尾召喚+|通常|味方編成の左陣に戦旗を付...
|~|~|戦旗付与|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ...
}}}
-スキル強化
--効能:戦旗付与時、攻撃力上昇量1.5倍・持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|コンコン蘇婆訶♪|-|2ターンの間、自身以外の味方全体の...
|奥義+|コンコン蘇婆訶♪+|-|2ターンの間、自身以外の味方全体...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇量1.5倍・持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能(ただし支援が自身に付与されても効果はない)
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「東方占術陣形」''
【ステータス弱体無効】【徐々に防御力上昇】が特徴の防御型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|ステータス弱体が無効に...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+男性|...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|行動開始...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
仲間を強化し奮闘させる!優雅なる支援型スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
「お狐様」と呼ばれカクリヨの民から慕われている継承メギド。
東方の「知識」を司り、その「知識」を求めるメギドラルのメ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--無事に召喚され、アジトへ来たフーリーチン。「ヴィータ」...
-東方より来たりし継承メギドが一人、粋で雅で時に自堕落、艶...
-他登場キャラクター
--ソロモン、ジズ、ネフィリム、アミー、シバの女王、ガブリ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|東方十二傑が一柱、フーリーチン。そなたの運命、わら...
|探索・出発|探索などわらわには朝飯前じゃ、朗報を期待して...
|探索・成功|戻ったぞ、そなたも満足いく成果じゃろ?|
|奥義EXP加算|むふ|
|アジト出迎え・1|戻ったか、そなたがおらぬとアジトも退屈で...
|アジト出迎え・2|おぉ、おかえり。なんぞ土産話はないのか?...
|LvUP・1|当然の結果ぞ|
|LvUP・2|ま、こんなものかのう|
|進化・1|わらわもまだまだ若い…そういうことかのう|
|進化・2|力がみなぎる…!これぞメギドの真骨頂よ!|
|進化・3|成長の喜びはいくつになっても変わらぬものよのう|
|進化・4|わらわの成長、もそっと近くで見てみぬか?|
|贈り物・1|うふっ、愛い奴め|
|贈り物・2|うむ、くるしゅうないぞ|
|贈り物・3|礼を言わねばのう|
|贈り物・4|これは良き品!|
|スキル習得・1|ふむ、見えた|
|スキル習得・2|よいことを思いついた!|
|奥義強化・1|まだまだ伸びるか、この力は!|
|奥義強化・2|んふっ、体が疼きおるわ…!|
|オーブ装備|ほほぅ、これは…!|
|対戦・開始|結果はもう見えておるが…それでもやるのかえ?|
|対戦・上昇||
|対戦・勝利|結果は見えておると言ったであろうに…|
|クエスト開始・1|みな、恐れるでないぞ 恐れは技を鈍らせる...
|クエスト開始・2|こういう任務は気が楽じゃ 存分にわらわを...
|敵と遭遇・1|すまぬが、罷り通るぞえ|
|敵と遭遇・2|ふん、それでは驚けもせぬ|
|ボスに挑戦・1|ここが敵の本丸か しからば戦を始めようかえ...
|ボスに挑戦・2|やれやれ、これで仕舞いか ならば出し惜し...
|クエスト中の会話・1|敵は強者、油断はなしじゃ 死する覚...
|クエスト中の会話・2|結果はあえて占わぬとしよう 吉と出...
|クエスト中の会話・3|目がチカチカしてきた… 年のせいかの...
|クエスト中の会話・4|そなた、常に握り飯でも 持ち歩いた...
|クエスト中の会話・5|古の時代には武具などに頼らぬ 戦い...
|クエスト中の会話・6|わらわと一緒に茶でもどうじゃ 茶菓...
|パーティ編成・1|うむ、任された|
|パーティ編成・2|よかろう|
|探索(フロア開始時)・1|げに怪しき塔よ なにが待ち受けて...
|探索(フロア開始時)・2|まだ上があるのかえ 新手の拷問で...
|探索(フロア開始時)・3|もそっと風光明媚な場所であれば ...
|探索(フロア開始時)・4|とにかく進むだけじゃな 他にでき...
|バトル開始・1|次は如何なる手を使うか…|
|バトル開始・2|ほーれほれ、指示はどうした?|
|攻撃・1|せいっ!|
|攻撃・2|ほいっ!|
|ダメージスキル・1|少々痛いぞ?|
|ダメージスキル・2|ちと荒っぽいが…!|
|ダメージスキル・3|これならどうじゃ?|
|回復スキル・1|しっかりせぬか!|
|回復スキル・2|まだ倒れるさだめに非ず、じゃ|
|蘇生スキル|癒すのも上手いもんじゃろう?|
|防御スキル|守りを固めておくか|
|反撃スキル|命知らずよのう…|
|支援スキル|今のうちに、備えておかねばな|
|妨害スキル・1|鬱陶しいのう!|
|妨害スキル・2|調子に乗るでない!|
|状態異常付与スキル|搦め手もまた策よ|
|弾きスキル|そこを退けい!|
|挑発スキル|おや、わらわに見惚れたか?|
|範囲攻撃スキル|まとめてドーン、じゃ!|
|奥義・1|今こそ見せてくれようぞ…古より伝わりし、フーリー...
|奥義・2|わらわを本気にさせるとは…誇りに思ってよいぞ!|
|奥義・3|わらわもまたメギド故…戦場での力の使い方は、心得...
|ダメージ・1|ぬぅっ!|
|ダメージ・2|んぅっ!|
|ダメージ・3|むひょひょひょ…|
|戦闘不能|年甲斐もなく…無理してしもうた…|
|とどめ(通常)・1|これで終いじゃ!|
|とどめ(通常)・2|無礼者めが!|
|とどめ(ボス)・1|あと一歩足りなんだのう|
|とどめ(ボス)・2|己の弱さを猛省せい!|
|勝利(通常)・1|意外と苦戦したのう…これは反省会じゃな…|
|勝利(通常)・2|負傷はしたが死んではおらん。ツバでも付け...
|勝利(通常)・3|時間かけすぎじゃ…途中で飽いてきておった...
|勝利(通常)・4|戦はさほど好まぬとは言え、ちと食い足りん...
|勝利(通常)・5|わらわの活躍あってこそじゃ。そうは思わぬ...
|勝利(ボス)・1|これでは勝ったとは言えぬな…わらわもまだ...
|勝利(ボス)・2|あれだけの相手に生き残ったのじゃ。胸を張...
|勝利(ボス)・3|まったくしつこくてかなわん。恋も戦も引き...
|勝利(ボス)・4|見掛け倒しじゃったのう。ま、健闘は讃えて...
|勝利(ボス)・5|ぼちぼちの戦果じゃな。少し休むとするか|
|勝利(ボス)・6|渋~い茶が飲みたいのう。茶菓子があればな...
|勝利(ボス)・7|むひょひょひょ…わらわに勝とうなどと、千...
|敗北|わらわともあろう者が…|
|掛け合い・1|頼もしい限りじゃ|
|掛け合い・2|その調子で次も頼むぞえ?|
|掛け合い・3|真面目にやらんか、真面目に!|
|掛け合い・4|今のはよく効いたようじゃな|
|掛け合い・5|んまっ!? …おお、すまん…眠っておったか…|
|掛け合い・6|ありがたい…後で撫でて進ぜよう|
|掛け合い・7|うむ。気分爽快じゃ|
|掛け合い・8|そなたは心配性じゃのう|
|掛け合い・9|斯様な窮地は久方ぶりぞ…!|
|掛け合い・10|こりゃいかん…此奴強いわえ…!|
|掛け合い・11|一網打尽にされそうじゃな…!|
|掛け合い・12|寝ておる場合ではないぞ!|
|掛け合い・13|傷を癒さねば…暫し待っておれ!|
|掛け合い・14|次は何をしてみようかのう?|
|掛け合い・15|わらわをあまり…働かせるでないぞ…|
|スキル・1|千変万化の技、見るがよい!|
|スキル・2|わらわは器用故、何でもできる|
|覚醒スキル・1|ちと驚かしてやろうかのう…|
|覚醒スキル・2|とくと見よ、このフーリーチンの妙技!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|むひょひょひょひょ!|
|強化画面タッチ・2|むふっ|
|強化画面タッチ・3|おほぉ!|
|アジト自由台詞・1|こちらの食い物は良いな 多様性に溢れて...
|アジト自由台詞・2|今日は良き日になりそうな兆しがあるのう...
|アジト自由台詞・3|こちらの風呂は、どうも浅くていかんな ...
|アジト自由台詞・4|この着物、良い香じゃろ?寝ている間に香...
|アジト自由台詞・5|ツルギの坊ンと同い年とは何やら運命を感...
|アジト自由台詞・6|図書室にもっと恋物語を置くように言うて...
|アジト自由台詞・7|長命ゆえ、人との別離には慣れておるが…...
|アジト自由台詞・8|ここは少々殺風景じゃな 花でも活けるか...
|アジト自由台詞・9|わらわの好きなものは 朝寝、朝酒、朝風...
|アジト自由台詞・10|アジトにわらわの世話人を 連れてこれ...
|アジト自由台詞・11|おっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|なんじゃ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|わらわと戯れたいかえ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|むふっ…! うひょひょひょひょ! こそ...
|アジト自由台詞・15|アジトにはもう1人占術を嗜む者が お...
|アジト贈り物|贈り物があるようじゃな かさばって困るよう...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いておるぞ はよう開封せ...
|アジトイベント中|イベントクエストが 開催中じゃ わらわ...
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中||
|アジト探索完了||
|探索・準備中|わらわが隊長か…望むところよ 金目の物を掻き...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|来る日も来る日も戦の日々… ...
|クエスト開始(追加)・イベント|こういう任務は気が楽じゃ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|やれやれ、邪魔じゃのう|
|敵と遭遇(追加)・イベント|ふん、それでは驚けもせぬ|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|そなたの運命は見えておる 残...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|やれやれ、これで仕舞いか ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|わらわが戦場を駆ける日...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|こういうことはどこぞの...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|旅は道連れ、世は情け…...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|走るのに飽いてきたわ...
|掛け合い(追加)・協力|いちいち頼むことでもなかろう み...
|掛け合い(追加)・勢い|己を過信せぬようにな 慢心こそが...
|クエスト開始(追加)・財宝|金銀財宝がザックザク…! これ...
|敵と遭遇(追加)・財宝|至福の時を邪魔するでないっ!|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|宝の番人といったところか 今日...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|わらわも俗人よのう… どう...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|目がチカチカしてきた… 年...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**支援 [#support]
この状態を発生させた味方がフォトンを使用してチャージを行...
このアタックでは、覚醒は増加しません。
[[加勢>イポス(カウンター)]]や[[一気呵成>ウァレフォル]]...
**主な活用法 [#w41336c0]
スキルで防御面を、覚醒スキルと奥義で攻撃面をサポートする...
-''スキルでかばわせる''
初の&color(blue){''仲間にかばう状態を付与''};する技で、自...
最も防御力が高い味方に飛ぶため編成によっては注意が必要で...
チャージ追加も、覚醒や支援発動の助けになり無駄がないです。
また、フーリーチン自身がかなりタフなので、防御力を調整し...
飛行特性を持つため、地形コンボを使ってくる敵ならより有効...
-''融通が利く覚醒スキル''
フーリーチンの戦旗は左陣が埋まっていると右陣に展開してく...
戦旗展開中の覚醒スキルも全体対象のバフなので、前列・後列...
-''奥義から一気に畳み掛ける''
奥義で付与される「支援」中は、フーリーチンがチャージを使...
戦旗の吸収効果・覚醒スキルのアタック強化を組み合わせると...
また支援はバフのため、Fインパルスや怒闘などのトランスとも...
ちなみに、支援発動時は通常のチャージと違ってモーションが...
-''マスエフェクト(ME)''
--【ラッシュのステータス弱体無効】
[[魔業蟲>6章その他ステージ攻略#r9159903]]や[[アイニャ>愛...
またかばう担当が乗っていれば、防御力低下によるスキル対象...
カウンターは対応していない事に注意。
--【カウンターの男性/女性の防御力が徐々に上昇】
1・5枠にあるMEで、1・2・4・6ターン目に20/30/40/50%と上が...
ダメージ軽減も付いているので、かばう担当がカウンターなら...
**注意点 [#ba12469d]
-''スキルに防御的な効果がない''
本職のかばう持ちのスキルと違って防御力上昇やダメージ軽減...
-''チャージは他より出にくい''
[[チャージは他のフォトンと比べて出にくくなっている>Tips・...
スキルで確率追加できるとはいえ、支援による追撃を安定させ...
-''行動しないと戦旗が消える''
フーリーチンに限った事ではありませんが、戦旗は発動者が死...
支援中にチャージが出なかったターンも、何かしら行動しまし...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
単純に素早いかばう役としても編成できますし、戦旗や支援が...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
''【かばう関連】''
-''高耐久メギド''
[[サブナックB>サブナック(バースト)]]や[[ロノウェR>ロノ...
他にもスキルによる吸収が強力な専用霊宝[[ハルファスR>ハル...
今まで[[ネフィリム]]しか居なかったスナイパーのかばう役も...
また元からかばうを持っていても、フーリーチンの高い素早さ...
-''被弾回数で強化されるメギド''
[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]など、今まで特性発動...
ただし、メギドによってはMEや霊宝などで防御力を上げる必要...
--''専用霊宝[[オレイ]]&[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)...
ウヴァルの防御力をオーブ等で上げる必要がありますが、
フーリーチンでウヴァルにかばう付与+オレイが列執心を付与...
オレイに飛ぶ攻撃を全てウヴァルがかばい、更に特性の高火力...
-''ネクロ・ギフト関連''
こちらも防御力の調整が必要ですが、かばうを利用して特定の...
防御力が個別に、かつ頻繁に変動するトランスなので扱いがか...
【''戦旗・支援関連】''
-''怒闘編成''
戦旗による吸収効果、戦旗後の覚醒スキルによるアタック強化...
右陣に専用霊宝[[ティアマト]]とフーリーチンを置けば、自分...
--''[[ティアマト]]''
防御が高く、戦旗を張る前でも専用霊宝で吸収があり、被弾で...
-''アタック中心の編成''
アタックが強力な[[ベヒモス]]・[[アモンR>アモン(ラッシュ...
単純に手数を増やしてダメージを伸ばしてもいいですし、Fイン...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポートオーブか、チャージ追加オーブがいいでしょう。
ME【ステータス強化の効果量1.4倍】を持つので、リーダー時は...
強化系オーブについては同様のMEを持つ[[グシオンの相性の良...
-''[[妖霊獣タマモ>オーブ(カウンター)#l9d970bf]]''
同時実装された召喚SSR。
自身にチャージを2つ追加し、HPを回復します。
-''[[キュービスム>オーブ(カウンター)#c8d76867]]''
オーブキャスト可能な召喚SSR。
自身にチャージを追加し、2ターンの間状態異常と弱体を無効化...
CT1なのが長所で、戦旗の維持のためにとりあえず動いておきた...
-''[[天使ハマヤ>オーブ(カウンター)#q9623b9e]]''
敵に攻撃しつつ、自身にチャージを追加します。
ドロップするのがステージ105と遠く、 CT2と他に比べると見劣...
-''[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]など、他...
バーストの仲間に持たせ、チャージを供給してもらいます。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターのうえタフなので、霊宝の優先度は低いです。
霊宝を渡す場合、かばう役の防御力を超えないように注意しま...
もしくは前述したように、必要なだけ防御力を伸ばして自分が...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||チユエン|フリアエR|グザファン|ジズ R|ゲイボルグ|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#l973bb37]
#pcomment(コメント/フーリーチン,reply)
終了行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「わらわの力で強化して進ぜよう'''
''' ほれほれ、もそっと働かぬか」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./hulijing-3star.jpg,67%);|&ref(./hulijing-3d-win-3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./hulijing-4star.jpg,67%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./hulijing-6star.jpg,67%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
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#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./hulijing-3d-ajito-6star.jpg,43%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|継9|カウンター|スナイパー|4|女性|大坪 由佳|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|752|48|57|58|
|星3|2594|163|182|213|
|星6|9281|477|538|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
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|1|75|9491|502|563|610|
|2|77|9661|520|581|610|
|3|79|9791|536|597|610|
|4|80|9881|547|608|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|甘露大好きお狐様|毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1され...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|艶占狐の加護札|-|1ターンの間、最も防御力が高い味...
|スキル+|艶占狐の加護札+|-|2ターンの間、最も防御力が高い...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン1.5倍(端数切り捨て)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:かばう部分のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|形代九尾召喚|通常|味方編成の左陣に戦旗を付与...
|~|~|戦旗付与|2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ...
|覚醒スキル+|形代九尾召喚+|通常|味方編成の左陣に戦旗を付...
|~|~|戦旗付与|2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ...
}}}
-スキル強化
--効能:戦旗付与時、攻撃力上昇量1.5倍・持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|コンコン蘇婆訶♪|-|2ターンの間、自身以外の味方全体の...
|奥義+|コンコン蘇婆訶♪+|-|2ターンの間、自身以外の味方全体...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇量1.5倍・持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能(ただし支援が自身に付与されても効果はない)
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「東方占術陣形」''
【ステータス弱体無効】【徐々に防御力上昇】が特徴の防御型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|ステータス弱体が無効に...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+男性|...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|行動開始...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
仲間を強化し奮闘させる!優雅なる支援型スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
「お狐様」と呼ばれカクリヨの民から慕われている継承メギド。
東方の「知識」を司り、その「知識」を求めるメギドラルのメ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--無事に召喚され、アジトへ来たフーリーチン。「ヴィータ」...
-東方より来たりし継承メギドが一人、粋で雅で時に自堕落、艶...
-他登場キャラクター
--ソロモン、ジズ、ネフィリム、アミー、シバの女王、ガブリ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|東方十二傑が一柱、フーリーチン。そなたの運命、わら...
|探索・出発|探索などわらわには朝飯前じゃ、朗報を期待して...
|探索・成功|戻ったぞ、そなたも満足いく成果じゃろ?|
|奥義EXP加算|むふ|
|アジト出迎え・1|戻ったか、そなたがおらぬとアジトも退屈で...
|アジト出迎え・2|おぉ、おかえり。なんぞ土産話はないのか?...
|LvUP・1|当然の結果ぞ|
|LvUP・2|ま、こんなものかのう|
|進化・1|わらわもまだまだ若い…そういうことかのう|
|進化・2|力がみなぎる…!これぞメギドの真骨頂よ!|
|進化・3|成長の喜びはいくつになっても変わらぬものよのう|
|進化・4|わらわの成長、もそっと近くで見てみぬか?|
|贈り物・1|うふっ、愛い奴め|
|贈り物・2|うむ、くるしゅうないぞ|
|贈り物・3|礼を言わねばのう|
|贈り物・4|これは良き品!|
|スキル習得・1|ふむ、見えた|
|スキル習得・2|よいことを思いついた!|
|奥義強化・1|まだまだ伸びるか、この力は!|
|奥義強化・2|んふっ、体が疼きおるわ…!|
|オーブ装備|ほほぅ、これは…!|
|対戦・開始|結果はもう見えておるが…それでもやるのかえ?|
|対戦・上昇||
|対戦・勝利|結果は見えておると言ったであろうに…|
|クエスト開始・1|みな、恐れるでないぞ 恐れは技を鈍らせる...
|クエスト開始・2|こういう任務は気が楽じゃ 存分にわらわを...
|敵と遭遇・1|すまぬが、罷り通るぞえ|
|敵と遭遇・2|ふん、それでは驚けもせぬ|
|ボスに挑戦・1|ここが敵の本丸か しからば戦を始めようかえ...
|ボスに挑戦・2|やれやれ、これで仕舞いか ならば出し惜し...
|クエスト中の会話・1|敵は強者、油断はなしじゃ 死する覚...
|クエスト中の会話・2|結果はあえて占わぬとしよう 吉と出...
|クエスト中の会話・3|目がチカチカしてきた… 年のせいかの...
|クエスト中の会話・4|そなた、常に握り飯でも 持ち歩いた...
|クエスト中の会話・5|古の時代には武具などに頼らぬ 戦い...
|クエスト中の会話・6|わらわと一緒に茶でもどうじゃ 茶菓...
|パーティ編成・1|うむ、任された|
|パーティ編成・2|よかろう|
|探索(フロア開始時)・1|げに怪しき塔よ なにが待ち受けて...
|探索(フロア開始時)・2|まだ上があるのかえ 新手の拷問で...
|探索(フロア開始時)・3|もそっと風光明媚な場所であれば ...
|探索(フロア開始時)・4|とにかく進むだけじゃな 他にでき...
|バトル開始・1|次は如何なる手を使うか…|
|バトル開始・2|ほーれほれ、指示はどうした?|
|攻撃・1|せいっ!|
|攻撃・2|ほいっ!|
|ダメージスキル・1|少々痛いぞ?|
|ダメージスキル・2|ちと荒っぽいが…!|
|ダメージスキル・3|これならどうじゃ?|
|回復スキル・1|しっかりせぬか!|
|回復スキル・2|まだ倒れるさだめに非ず、じゃ|
|蘇生スキル|癒すのも上手いもんじゃろう?|
|防御スキル|守りを固めておくか|
|反撃スキル|命知らずよのう…|
|支援スキル|今のうちに、備えておかねばな|
|妨害スキル・1|鬱陶しいのう!|
|妨害スキル・2|調子に乗るでない!|
|状態異常付与スキル|搦め手もまた策よ|
|弾きスキル|そこを退けい!|
|挑発スキル|おや、わらわに見惚れたか?|
|範囲攻撃スキル|まとめてドーン、じゃ!|
|奥義・1|今こそ見せてくれようぞ…古より伝わりし、フーリー...
|奥義・2|わらわを本気にさせるとは…誇りに思ってよいぞ!|
|奥義・3|わらわもまたメギド故…戦場での力の使い方は、心得...
|ダメージ・1|ぬぅっ!|
|ダメージ・2|んぅっ!|
|ダメージ・3|むひょひょひょ…|
|戦闘不能|年甲斐もなく…無理してしもうた…|
|とどめ(通常)・1|これで終いじゃ!|
|とどめ(通常)・2|無礼者めが!|
|とどめ(ボス)・1|あと一歩足りなんだのう|
|とどめ(ボス)・2|己の弱さを猛省せい!|
|勝利(通常)・1|意外と苦戦したのう…これは反省会じゃな…|
|勝利(通常)・2|負傷はしたが死んではおらん。ツバでも付け...
|勝利(通常)・3|時間かけすぎじゃ…途中で飽いてきておった...
|勝利(通常)・4|戦はさほど好まぬとは言え、ちと食い足りん...
|勝利(通常)・5|わらわの活躍あってこそじゃ。そうは思わぬ...
|勝利(ボス)・1|これでは勝ったとは言えぬな…わらわもまだ...
|勝利(ボス)・2|あれだけの相手に生き残ったのじゃ。胸を張...
|勝利(ボス)・3|まったくしつこくてかなわん。恋も戦も引き...
|勝利(ボス)・4|見掛け倒しじゃったのう。ま、健闘は讃えて...
|勝利(ボス)・5|ぼちぼちの戦果じゃな。少し休むとするか|
|勝利(ボス)・6|渋~い茶が飲みたいのう。茶菓子があればな...
|勝利(ボス)・7|むひょひょひょ…わらわに勝とうなどと、千...
|敗北|わらわともあろう者が…|
|掛け合い・1|頼もしい限りじゃ|
|掛け合い・2|その調子で次も頼むぞえ?|
|掛け合い・3|真面目にやらんか、真面目に!|
|掛け合い・4|今のはよく効いたようじゃな|
|掛け合い・5|んまっ!? …おお、すまん…眠っておったか…|
|掛け合い・6|ありがたい…後で撫でて進ぜよう|
|掛け合い・7|うむ。気分爽快じゃ|
|掛け合い・8|そなたは心配性じゃのう|
|掛け合い・9|斯様な窮地は久方ぶりぞ…!|
|掛け合い・10|こりゃいかん…此奴強いわえ…!|
|掛け合い・11|一網打尽にされそうじゃな…!|
|掛け合い・12|寝ておる場合ではないぞ!|
|掛け合い・13|傷を癒さねば…暫し待っておれ!|
|掛け合い・14|次は何をしてみようかのう?|
|掛け合い・15|わらわをあまり…働かせるでないぞ…|
|スキル・1|千変万化の技、見るがよい!|
|スキル・2|わらわは器用故、何でもできる|
|覚醒スキル・1|ちと驚かしてやろうかのう…|
|覚醒スキル・2|とくと見よ、このフーリーチンの妙技!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|むひょひょひょひょ!|
|強化画面タッチ・2|むふっ|
|強化画面タッチ・3|おほぉ!|
|アジト自由台詞・1|こちらの食い物は良いな 多様性に溢れて...
|アジト自由台詞・2|今日は良き日になりそうな兆しがあるのう...
|アジト自由台詞・3|こちらの風呂は、どうも浅くていかんな ...
|アジト自由台詞・4|この着物、良い香じゃろ?寝ている間に香...
|アジト自由台詞・5|ツルギの坊ンと同い年とは何やら運命を感...
|アジト自由台詞・6|図書室にもっと恋物語を置くように言うて...
|アジト自由台詞・7|長命ゆえ、人との別離には慣れておるが…...
|アジト自由台詞・8|ここは少々殺風景じゃな 花でも活けるか...
|アジト自由台詞・9|わらわの好きなものは 朝寝、朝酒、朝風...
|アジト自由台詞・10|アジトにわらわの世話人を 連れてこれ...
|アジト自由台詞・11|おっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|なんじゃ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|わらわと戯れたいかえ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|むふっ…! うひょひょひょひょ! こそ...
|アジト自由台詞・15|アジトにはもう1人占術を嗜む者が お...
|アジト贈り物|贈り物があるようじゃな かさばって困るよう...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いておるぞ はよう開封せ...
|アジトイベント中|イベントクエストが 開催中じゃ わらわ...
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中||
|アジト探索完了||
|探索・準備中|わらわが隊長か…望むところよ 金目の物を掻き...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|来る日も来る日も戦の日々… ...
|クエスト開始(追加)・イベント|こういう任務は気が楽じゃ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|やれやれ、邪魔じゃのう|
|敵と遭遇(追加)・イベント|ふん、それでは驚けもせぬ|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|そなたの運命は見えておる 残...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|やれやれ、これで仕舞いか ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|わらわが戦場を駆ける日...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|こういうことはどこぞの...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|旅は道連れ、世は情け…...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|走るのに飽いてきたわ...
|掛け合い(追加)・協力|いちいち頼むことでもなかろう み...
|掛け合い(追加)・勢い|己を過信せぬようにな 慢心こそが...
|クエスト開始(追加)・財宝|金銀財宝がザックザク…! これ...
|敵と遭遇(追加)・財宝|至福の時を邪魔するでないっ!|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|宝の番人といったところか 今日...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|わらわも俗人よのう… どう...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|目がチカチカしてきた… 年...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**支援 [#support]
この状態を発生させた味方がフォトンを使用してチャージを行...
このアタックでは、覚醒は増加しません。
[[加勢>イポス(カウンター)]]や[[一気呵成>ウァレフォル]]...
**主な活用法 [#w41336c0]
スキルで防御面を、覚醒スキルと奥義で攻撃面をサポートする...
-''スキルでかばわせる''
初の&color(blue){''仲間にかばう状態を付与''};する技で、自...
最も防御力が高い味方に飛ぶため編成によっては注意が必要で...
チャージ追加も、覚醒や支援発動の助けになり無駄がないです。
また、フーリーチン自身がかなりタフなので、防御力を調整し...
飛行特性を持つため、地形コンボを使ってくる敵ならより有効...
-''融通が利く覚醒スキル''
フーリーチンの戦旗は左陣が埋まっていると右陣に展開してく...
戦旗展開中の覚醒スキルも全体対象のバフなので、前列・後列...
-''奥義から一気に畳み掛ける''
奥義で付与される「支援」中は、フーリーチンがチャージを使...
戦旗の吸収効果・覚醒スキルのアタック強化を組み合わせると...
また支援はバフのため、Fインパルスや怒闘などのトランスとも...
ちなみに、支援発動時は通常のチャージと違ってモーションが...
-''マスエフェクト(ME)''
--【ラッシュのステータス弱体無効】
[[魔業蟲>6章その他ステージ攻略#r9159903]]や[[アイニャ>愛...
またかばう担当が乗っていれば、防御力低下によるスキル対象...
カウンターは対応していない事に注意。
--【カウンターの男性/女性の防御力が徐々に上昇】
1・5枠にあるMEで、1・2・4・6ターン目に20/30/40/50%と上が...
ダメージ軽減も付いているので、かばう担当がカウンターなら...
**注意点 [#ba12469d]
-''スキルに防御的な効果がない''
本職のかばう持ちのスキルと違って防御力上昇やダメージ軽減...
-''チャージは他より出にくい''
[[チャージは他のフォトンと比べて出にくくなっている>Tips・...
スキルで確率追加できるとはいえ、支援による追撃を安定させ...
-''行動しないと戦旗が消える''
フーリーチンに限った事ではありませんが、戦旗は発動者が死...
支援中にチャージが出なかったターンも、何かしら行動しまし...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
単純に素早いかばう役としても編成できますし、戦旗や支援が...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
''【かばう関連】''
-''高耐久メギド''
[[サブナックB>サブナック(バースト)]]や[[ロノウェR>ロノ...
他にもスキルによる吸収が強力な専用霊宝[[ハルファスR>ハル...
今まで[[ネフィリム]]しか居なかったスナイパーのかばう役も...
また元からかばうを持っていても、フーリーチンの高い素早さ...
-''被弾回数で強化されるメギド''
[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]など、今まで特性発動...
ただし、メギドによってはMEや霊宝などで防御力を上げる必要...
--''専用霊宝[[オレイ]]&[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)...
ウヴァルの防御力をオーブ等で上げる必要がありますが、
フーリーチンでウヴァルにかばう付与+オレイが列執心を付与...
オレイに飛ぶ攻撃を全てウヴァルがかばい、更に特性の高火力...
-''ネクロ・ギフト関連''
こちらも防御力の調整が必要ですが、かばうを利用して特定の...
防御力が個別に、かつ頻繁に変動するトランスなので扱いがか...
【''戦旗・支援関連】''
-''怒闘編成''
戦旗による吸収効果、戦旗後の覚醒スキルによるアタック強化...
右陣に専用霊宝[[ティアマト]]とフーリーチンを置けば、自分...
--''[[ティアマト]]''
防御が高く、戦旗を張る前でも専用霊宝で吸収があり、被弾で...
-''アタック中心の編成''
アタックが強力な[[ベヒモス]]・[[アモンR>アモン(ラッシュ...
単純に手数を増やしてダメージを伸ばしてもいいですし、Fイン...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポートオーブか、チャージ追加オーブがいいでしょう。
ME【ステータス強化の効果量1.4倍】を持つので、リーダー時は...
強化系オーブについては同様のMEを持つ[[グシオンの相性の良...
-''[[妖霊獣タマモ>オーブ(カウンター)#l9d970bf]]''
同時実装された召喚SSR。
自身にチャージを2つ追加し、HPを回復します。
-''[[キュービスム>オーブ(カウンター)#c8d76867]]''
オーブキャスト可能な召喚SSR。
自身にチャージを追加し、2ターンの間状態異常と弱体を無効化...
CT1なのが長所で、戦旗の維持のためにとりあえず動いておきた...
-''[[天使ハマヤ>オーブ(カウンター)#q9623b9e]]''
敵に攻撃しつつ、自身にチャージを追加します。
ドロップするのがステージ105と遠く、 CT2と他に比べると見劣...
-''[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]など、他...
バーストの仲間に持たせ、チャージを供給してもらいます。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターのうえタフなので、霊宝の優先度は低いです。
霊宝を渡す場合、かばう役の防御力を超えないように注意しま...
もしくは前述したように、必要なだけ防御力を伸ばして自分が...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||チユエン|フリアエR|グザファン|ジズ R|ゲイボルグ|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#l973bb37]
#pcomment(コメント/フーリーチン,reply)
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