ジズ をテンプレートにして作成
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※''通常版ジズ(バースト)''のページです。リジェネレイト体...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ジズの笛があれば、風で '''
''' とおくへとんでいっちゃうよぉ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Ziz-3star.jpg,50%);|&ref(./Ziz-3d-win.jpg,30%);|&...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Ziz-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Ziz-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Ziz-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Ziz-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:冬のおしゃれさん)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-37(2019/12/10~2020/1/9...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ziz_chr.jpg,40%);|&ref(./ziz_chr_win.jpg,22.5%);|...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真52|バースト|スナイパー|5|女性|内田 彩|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|503|82|51|70|
|星3|1698|293|169|237|
|星6|5955|840|494|687|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6165|865|519|687|
|2|77|6335|883|537|687|
|3|79|6465|899|553|687|
|4|80|6555|910|564|687|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|自己防衛本能|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値...
}}}
-1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%上昇
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|青天のとっぷう|-|敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。1...
|スキル+|青天のとっぷう+|-|敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:対象が敵一列/全体に拡大。地形効果の大きさは単体...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|大いなる風のしらべ|通常|味方全体のHPを20%回復...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを25%回復させる|
|覚醒スキル+|大いなる風のしらべ+|通常|味方全体のHPを25%...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを30%回復させる|
}}}
-スキル強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|終焉のモンスーン|-|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ...
|奥義+|終焉のモンスーン+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、地形倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:対象が敵全体に拡大。地形効果は列×2になる(全体地...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「風の愛娘」''
【覚醒減少耐性】【自然回復】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|覚醒ゲージ減少が無効になる|防御力が20%上昇する|HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|毎ターン...
}}}
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#c41bf02e]
ジズの風でおにいたんを守るんだから!
**プロフィール [#p687a501]
転生してまだ日の浅い、幼き追放メギド。
その身に強大な力を秘めており、笛を吹くことで嵐をも呼び起...
当初は能力をコントロールできず、周囲を傷つけてしまうこと...
まだまだ甘えたい年頃だが、メギドとして、主人公たちのため...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--大きな街へと買い出しへとやって来たソロモン一行。
モラクス、シャックス、ジズの3人は『道具班』として道具の買...
不幸にも『道具班』の3人は買い物途中にゴロツキに絡まれてし...
モラクスとシャックスはゴロツキ達を難なく撃退するが戦闘の...
2人とゴロツキ達の戦いを見ていたジズは自分も「おにいたん」...
考え、残りの買い出しの品を自分1人で買おうとたった1人でお...
--ジズが姿を消してしまったことに大慌てするソロモン達。
幸いなことにジズはすぐに見つかったが、ジズの気持ちを知っ...
陰ながらジズのおつかいを見守ることにした。
ジズが遭遇する数々のアクシデントにハラハラしながらも後ろ...
ジズのはじめてのおつかいは上手く行くのだろうか……。
-他登場キャラクター
--ソロモン、バルバトス、モラクス、ブネ、ガープ、マルコシ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ジズね、ジズっていうの!いっしょにがんばろうね!|
|探索・出発|ジズにまかせて!いっぱい、がんばってくるよぉ!|
|探索・出発(旧)|たんけんたんけん!おにいたんといっしょ...
|探索・成功|おわったぁ!あ~おなかすいたなぁ~|
|奥義EXP加算|えへへっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさーい。きょうもくんれん…しよ?|
|アジト出迎え・2|ジズ、いい子でまってたんだよぉ ほめてほ...
|LvUP・1|ちょっとずつ、力のコントロールできるようになって...
|LvUP・2|ジズねジズね、どんどんせいちょうしてるの!|
|進化・1|ジズがみんなを守るんだからね!|
|進化・2|ジズも、つよくなってるよね?|
|進化・3|ジズのねらったところに風をおこせたよ!|
|進化・4|これで、村にかえってくるなっていわれなくなるかな...
|贈り物・1|これなぁに?|
|贈り物・2|やったやった!|
|贈り物・3|わーい!|
|贈り物・4|ジズ、うれしいなぁ!|
|スキル習得・1|おにいたんのおかげだね!|
|スキル習得・2|ジズの力、おにいたんのためにつかうんだから...
|奥義強化・1|これでみんなを守ってみせる!|
|奥義強化・2|ジズね、もっともーっとつよくなりたいの!|
|オーブ装備|これなあに?|
|対戦・開始|「くんれん」、いっぱいやったもん!ジズはだい...
|対戦・勝利|やったぁー!ほめてほめてー!|
|クエスト開始・1|今日こそこの笛…かんぺきに使いこなしてみ...
|クエスト開始・2|おわったら、ジズとおかし、たべようね?|
|敵と遭遇・1|おにいたん!てきがたくさん出てきたよ?|
|敵と遭遇・2|ジズの風にまかせて!|
|ボスに挑戦・1|ジズ、まけるわけにはいかないんだからー!|
|ボスに挑戦・2|だ、だいじょうぶだよ。ジズ、こわくないもん...
|クエスト中の会話・1|ジズね、あまいものたべたくなっちゃっ...
|クエスト中の会話・2|つぎはどこに行くのー?|
|クエスト中の会話・3|おにいたん、手、つないでほしいなぁ…|
|クエスト中の会話・4|ジズもおなかすいたの。おにいたん、い...
|クエスト中の会話・5|ジズ、むずかしいことよくわかんないよ...
|クエスト中の会話・6|ジズは、おてがみよむの!|
|クエスト中の会話・6(旧)|ジズは、ママとパパのおてがみよ...
|パーティ編成・1|これでいっしょにいられるね!|
|パーティ編成・2|ジズのばんだー!|
|探索(フロア開始時)・1|たっくさん持ちかえるよぉ!ジズ、...
|探索(フロア開始時)・2|あれ、ここどこぉ…?ジズ、迷子に...
|探索(フロア開始時)・3|みんなといっしょなら… ジズ、高...
|探索(フロア開始時)・4|おにいたんがいなくたってジズはや...
|バトル開始・1|ジズは、じゅんびおっけー!|
|バトル開始・2|おにいたんはジズが守るからね!|
|攻撃・1|やぁっ|
|攻撃・2|とぉっ|
|ダメージスキル・1|この笛が、ジズをつよくしてくれるの|
|ダメージスキル・2|しゅぎょうのせいか、見せてやるー!|
|ダメージスキル・3|ジズの風はつよいんだから―!|
|回復スキル・1|ジズの力をね、わけてあげる|
|回復スキル・2|みんな、だいじょうぶだよー!|
|蘇生スキル|まだまだいけるよー!|
|防御スキル|ジズの風は、守ることもできるもん!|
|反撃スキル|やったなー…おかえしだよ!|
|支援スキル|もっともっとつよくなるのー!|
|妨害スキル・1|どーんっといくよ!|
|妨害スキル・2|うごけなくなっちゃえー!|
|状態異常付与スキル|きいたきいた?|
|弾きスキル|ジズの風でとんでけー!|
|挑発スキル|ジズの風はいちばんつよいんだから!|
|範囲攻撃スキル|おっきい風いくよ~!|
|奥義・1|あばれちゃうんだからね!|
|奥義・2|ジズがほんき出せば、みんなふっとんじゃうもんね!|
|奥義・3|もう一人はやなの…ぜったいみんなを、守るんだから!|
|奥義・4|ジズの力で、わるいてきをふきとばすの!|
|ダメージ・1|いたっ|
|ダメージ・2|うぅっ|
|ダメージ・3|まだまだー♪|
|戦闘不能|うっ…いたいよぉ…|
|とどめ(通常)・1|みーんな、ジズのてきじゃないもん!|
|とどめ(通常)・2|いっきにおそうじだー!|
|とどめ(ボス)・1|ジズでおわりだよー!|
|とどめ(ボス)・2|「ぼうふうけいほう」、はつれいだー!|
|勝利(通常)・1|ジズが、守らなきゃなのに…。|
|勝利(通常)・2|よかったー♪みんな、だいじょぶだったー|
|勝利(通常)・3|ジズ、つかれたー…|
|勝利(通常)・4|ジズの笛の力をみたか―!|
|勝利(通常)・5|ジズの家族、みんなでだいしょうり~!|
|勝利(ボス)・1|守りたかったのに…|
|勝利(ボス)・2|なんとかおわった~…|
|勝利(ボス)・3|かててよかったぁ~…|
|勝利(ボス)・4|やっぱりジズの笛はすごいでしょ?|
|勝利(ボス)・5|ジズの家族のきずな、すごいでしょ!|
|勝利(ボス)・6|次もみんなでかつんだー♪|
|勝利(ボス)・7|ジズね、いっぱい目立ってたでしょー!|
|敗北|うぅ…ごめんなさい…|
|掛け合い・1|すごいすごい!|
|掛け合い・2|み~んな、とんでいったよ!|
|掛け合い・3|なんできいてないのー!?|
|掛け合い・4|きいてるみたいだよー!|
|掛け合い・5|ジズは、まだまだがんばれるよ!|
|掛け合い・6|ジズ、げんきになったよ!|
|掛け合い・7|ジズね、げんきいっぱい!|
|掛け合い・8|みんなのおかげでふっかーつ!|
|掛け合い・9|ジズだけになっちゃった…|
|掛け合い・10|いやだー!|
|掛け合い・11|ジ、ジズ、まけないもん…!|
|掛け合い・12|うぅ、ジズのだいじな家族が…|
|掛け合い・13|ジズが、守るの…|
|掛け合い・14|ジズの笛の力、みせてあげる!|
|掛け合い・15|もーっともーっと、とんでけー!|
|スキル・1|………へっ、へっくしゅ!|
|スキル・2|みえなくなるまで、とんでっちゃえ!|
|覚醒スキル・1|ジズのおもい、とどくといいな♪|
|覚醒スキル・2|ジズがみんなをげんきにするね!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うん!|
|強化画面タッチ・2|えへへへへ~|
|強化画面タッチ・3|うん?|
|アジト自由台詞・1|おはよぉ!おにいたん朝だよ~ おきてお...
|アジト自由台詞・2|ジズね おにいたんのこと だあいすきっ♪|
|アジト自由台詞・3(旧)|この笛はね…パパとママがくれた ...
|アジト自由台詞・3|この笛はね…おとうたんと あかあたんが...
|アジト自由台詞・4|おにいたんのおてて あったかくすきぃ|
|アジト自由台詞・5|ジズね…たまにとってもあばれてるゆめを...
|アジト自由台詞・6|ジズねジズねっ この風でみんなを守りた...
|アジト自由台詞・7|おにいたんをいじめたら ゆるさないんだ...
|アジト自由台詞・8|ジズね、風をまだうまくコントロールでき...
|アジト自由台詞・9(旧)|ママとパパとはおてがみこうかんし...
|アジト自由台詞・9|おとうたんとおかあたん とはおてがみこ...
|アジト自由台詞・10|ジズは、毎日くんれん がんばってるもん|
|アジト自由台詞・11|どこにいくのぉ〜?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|くすぐったいよぉ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|これは、だいじな笛だからさわっちゃメ...
|アジト自由台詞・14|ジズねジズね!ふふっ♪ ジズ、おにいた...
|アジト自由台詞・15|おにいたんには、いっぱいなでなでして...
|アジト贈り物|おくりものもらうと、すっごくうれしいのぉ|
|アジトプレゼント|プレゼント ジズがもらっていいの?…あり...
|アジト星間の禁域|とうばつ、クエスト?ができるんだって~...
|探索・準備中|ジズが隊長なんだってぇ みんな、ジズにつづ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|う、うりゃー! ジズもとつ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|どっかいっちゃえー!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|うー! 負けないんだからねー!|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|おにいたんのためなら… こわい...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|おにいたん、見てて! ジズ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ジズはぜったい負けない...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|てきを見つけたら ジズ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|すごく、ねむい… おひ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|おっきなてきでも ジズがやっつけ...
|掛け合い(追加)・勢い|風はジズたちに吹いてるの! どん...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキル一つで突風を発生させられるのが特徴の支援型スナイパ...
素早さも高く、[[アミー]]を除く全ての火ダメージアタッカー...
(MEやオーブによる素早さ上昇を含めれば、アミーに先手を取...
-''特性''
徐々に防御力が上昇します([[上昇値について>ステータス一覧...
HPが低いので総合的な耐久力はいまひとつですが、低倍率の攻...
-''スキル''
ジズの最大の特徴といえる技です。
敵単体にダメージを与え、1ターンの突風を付与します。
何の下準備もいらないので気軽に使いやすく、火ダメージを主...
-''覚醒スキル''
味方全体のHPを回復させます。また、楽器を使った技のため協...
ゲージが5と重いことと、ジズの主な役目は突風による火力向上...
覚醒スキルのため一度ゲージが溜まってしまえば比較的連発が...
-''奥義''
列にダメージを与え、突風を付与します。
突風を使いたいだけなら基本的にスキルでいいですが、単体突...
-''マスエフェクト''(ME)
防御力上昇や自然回復といった耐久向けの効果のほか、覚醒減...
覚醒減少が脅威となる敵が出現したときなどは役に立つかもし...
**注意点 [#ba12469d]
スキルによる突風の持続は''1ターン''であることに注意が必要...
火ダメージアタッカーの攻撃と同じターンにスキルを使うこと...
HPが低く打たれ弱いです。例えば難易度EXのポルターガイスト...
敵によっては何らかの防御手段を講じたほうが良いでしょう。
育成に関しては幸運の花束の要求量が''36個''と多く、それに...
更にゴールドオイルの使用量も多い上、不死者勢が使う合成素...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''火ダメージアタッカー全般''
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),title...
突風による火ダメージ2倍を活かせるだけでなく、これらの大半...
特に''[[アスモデウス]]''は確率かばう+蘇生+HP上昇のマス...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いため大半の支援系オーブは使いこなせます。
-''[[アーティ>オーブ(バースト)#l941edaa]]''
地形の持続ターンを+1する特性を持ちます。
「スキルによる突風は1ターンしか保たない」という欠点を帳消...
***相性の良い霊宝 [#i755a624]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
低めのHPか、特性と相乗効果が見込める防御力を上げて耐久を...
アミーやアモン(烈火霊宝装備)と合わせる時は先行できるよう...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#s7109932]
#pcomment(コメント/ジズ,reply)
終了行:
※''通常版ジズ(バースト)''のページです。リジェネレイト体...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ジズの笛があれば、風で '''
''' とおくへとんでいっちゃうよぉ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Ziz-3star.jpg,50%);|&ref(./Ziz-3d-win.jpg,30%);|&...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Ziz-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Ziz-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Ziz-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Ziz-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:冬のおしゃれさん)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-37(2019/12/10~2020/1/9...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ziz_chr.jpg,40%);|&ref(./ziz_chr_win.jpg,22.5%);|...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真52|バースト|スナイパー|5|女性|内田 彩|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|503|82|51|70|
|星3|1698|293|169|237|
|星6|5955|840|494|687|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6165|865|519|687|
|2|77|6335|883|537|687|
|3|79|6465|899|553|687|
|4|80|6555|910|564|687|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|自己防衛本能|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値...
}}}
-1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%上昇
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|青天のとっぷう|-|敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。1...
|スキル+|青天のとっぷう+|-|敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:対象が敵一列/全体に拡大。地形効果の大きさは単体...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|大いなる風のしらべ|通常|味方全体のHPを20%回復...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを25%回復させる|
|覚醒スキル+|大いなる風のしらべ+|通常|味方全体のHPを25%...
|~|~|大協奏|味方全体のHPを30%回復させる|
}}}
-スキル強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|終焉のモンスーン|-|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ...
|奥義+|終焉のモンスーン+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、地形倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:対象が敵全体に拡大。地形効果は列×2になる(全体地...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「風の愛娘」''
【覚醒減少耐性】【自然回復】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|覚醒ゲージ減少が無効になる|防御力が20%上昇する|HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)|毎ターン...
}}}
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#c41bf02e]
ジズの風でおにいたんを守るんだから!
**プロフィール [#p687a501]
転生してまだ日の浅い、幼き追放メギド。
その身に強大な力を秘めており、笛を吹くことで嵐をも呼び起...
当初は能力をコントロールできず、周囲を傷つけてしまうこと...
まだまだ甘えたい年頃だが、メギドとして、主人公たちのため...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--大きな街へと買い出しへとやって来たソロモン一行。
モラクス、シャックス、ジズの3人は『道具班』として道具の買...
不幸にも『道具班』の3人は買い物途中にゴロツキに絡まれてし...
モラクスとシャックスはゴロツキ達を難なく撃退するが戦闘の...
2人とゴロツキ達の戦いを見ていたジズは自分も「おにいたん」...
考え、残りの買い出しの品を自分1人で買おうとたった1人でお...
--ジズが姿を消してしまったことに大慌てするソロモン達。
幸いなことにジズはすぐに見つかったが、ジズの気持ちを知っ...
陰ながらジズのおつかいを見守ることにした。
ジズが遭遇する数々のアクシデントにハラハラしながらも後ろ...
ジズのはじめてのおつかいは上手く行くのだろうか……。
-他登場キャラクター
--ソロモン、バルバトス、モラクス、ブネ、ガープ、マルコシ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ジズね、ジズっていうの!いっしょにがんばろうね!|
|探索・出発|ジズにまかせて!いっぱい、がんばってくるよぉ!|
|探索・出発(旧)|たんけんたんけん!おにいたんといっしょ...
|探索・成功|おわったぁ!あ~おなかすいたなぁ~|
|奥義EXP加算|えへへっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさーい。きょうもくんれん…しよ?|
|アジト出迎え・2|ジズ、いい子でまってたんだよぉ ほめてほ...
|LvUP・1|ちょっとずつ、力のコントロールできるようになって...
|LvUP・2|ジズねジズね、どんどんせいちょうしてるの!|
|進化・1|ジズがみんなを守るんだからね!|
|進化・2|ジズも、つよくなってるよね?|
|進化・3|ジズのねらったところに風をおこせたよ!|
|進化・4|これで、村にかえってくるなっていわれなくなるかな...
|贈り物・1|これなぁに?|
|贈り物・2|やったやった!|
|贈り物・3|わーい!|
|贈り物・4|ジズ、うれしいなぁ!|
|スキル習得・1|おにいたんのおかげだね!|
|スキル習得・2|ジズの力、おにいたんのためにつかうんだから...
|奥義強化・1|これでみんなを守ってみせる!|
|奥義強化・2|ジズね、もっともーっとつよくなりたいの!|
|オーブ装備|これなあに?|
|対戦・開始|「くんれん」、いっぱいやったもん!ジズはだい...
|対戦・勝利|やったぁー!ほめてほめてー!|
|クエスト開始・1|今日こそこの笛…かんぺきに使いこなしてみ...
|クエスト開始・2|おわったら、ジズとおかし、たべようね?|
|敵と遭遇・1|おにいたん!てきがたくさん出てきたよ?|
|敵と遭遇・2|ジズの風にまかせて!|
|ボスに挑戦・1|ジズ、まけるわけにはいかないんだからー!|
|ボスに挑戦・2|だ、だいじょうぶだよ。ジズ、こわくないもん...
|クエスト中の会話・1|ジズね、あまいものたべたくなっちゃっ...
|クエスト中の会話・2|つぎはどこに行くのー?|
|クエスト中の会話・3|おにいたん、手、つないでほしいなぁ…|
|クエスト中の会話・4|ジズもおなかすいたの。おにいたん、い...
|クエスト中の会話・5|ジズ、むずかしいことよくわかんないよ...
|クエスト中の会話・6|ジズは、おてがみよむの!|
|クエスト中の会話・6(旧)|ジズは、ママとパパのおてがみよ...
|パーティ編成・1|これでいっしょにいられるね!|
|パーティ編成・2|ジズのばんだー!|
|探索(フロア開始時)・1|たっくさん持ちかえるよぉ!ジズ、...
|探索(フロア開始時)・2|あれ、ここどこぉ…?ジズ、迷子に...
|探索(フロア開始時)・3|みんなといっしょなら… ジズ、高...
|探索(フロア開始時)・4|おにいたんがいなくたってジズはや...
|バトル開始・1|ジズは、じゅんびおっけー!|
|バトル開始・2|おにいたんはジズが守るからね!|
|攻撃・1|やぁっ|
|攻撃・2|とぉっ|
|ダメージスキル・1|この笛が、ジズをつよくしてくれるの|
|ダメージスキル・2|しゅぎょうのせいか、見せてやるー!|
|ダメージスキル・3|ジズの風はつよいんだから―!|
|回復スキル・1|ジズの力をね、わけてあげる|
|回復スキル・2|みんな、だいじょうぶだよー!|
|蘇生スキル|まだまだいけるよー!|
|防御スキル|ジズの風は、守ることもできるもん!|
|反撃スキル|やったなー…おかえしだよ!|
|支援スキル|もっともっとつよくなるのー!|
|妨害スキル・1|どーんっといくよ!|
|妨害スキル・2|うごけなくなっちゃえー!|
|状態異常付与スキル|きいたきいた?|
|弾きスキル|ジズの風でとんでけー!|
|挑発スキル|ジズの風はいちばんつよいんだから!|
|範囲攻撃スキル|おっきい風いくよ~!|
|奥義・1|あばれちゃうんだからね!|
|奥義・2|ジズがほんき出せば、みんなふっとんじゃうもんね!|
|奥義・3|もう一人はやなの…ぜったいみんなを、守るんだから!|
|奥義・4|ジズの力で、わるいてきをふきとばすの!|
|ダメージ・1|いたっ|
|ダメージ・2|うぅっ|
|ダメージ・3|まだまだー♪|
|戦闘不能|うっ…いたいよぉ…|
|とどめ(通常)・1|みーんな、ジズのてきじゃないもん!|
|とどめ(通常)・2|いっきにおそうじだー!|
|とどめ(ボス)・1|ジズでおわりだよー!|
|とどめ(ボス)・2|「ぼうふうけいほう」、はつれいだー!|
|勝利(通常)・1|ジズが、守らなきゃなのに…。|
|勝利(通常)・2|よかったー♪みんな、だいじょぶだったー|
|勝利(通常)・3|ジズ、つかれたー…|
|勝利(通常)・4|ジズの笛の力をみたか―!|
|勝利(通常)・5|ジズの家族、みんなでだいしょうり~!|
|勝利(ボス)・1|守りたかったのに…|
|勝利(ボス)・2|なんとかおわった~…|
|勝利(ボス)・3|かててよかったぁ~…|
|勝利(ボス)・4|やっぱりジズの笛はすごいでしょ?|
|勝利(ボス)・5|ジズの家族のきずな、すごいでしょ!|
|勝利(ボス)・6|次もみんなでかつんだー♪|
|勝利(ボス)・7|ジズね、いっぱい目立ってたでしょー!|
|敗北|うぅ…ごめんなさい…|
|掛け合い・1|すごいすごい!|
|掛け合い・2|み~んな、とんでいったよ!|
|掛け合い・3|なんできいてないのー!?|
|掛け合い・4|きいてるみたいだよー!|
|掛け合い・5|ジズは、まだまだがんばれるよ!|
|掛け合い・6|ジズ、げんきになったよ!|
|掛け合い・7|ジズね、げんきいっぱい!|
|掛け合い・8|みんなのおかげでふっかーつ!|
|掛け合い・9|ジズだけになっちゃった…|
|掛け合い・10|いやだー!|
|掛け合い・11|ジ、ジズ、まけないもん…!|
|掛け合い・12|うぅ、ジズのだいじな家族が…|
|掛け合い・13|ジズが、守るの…|
|掛け合い・14|ジズの笛の力、みせてあげる!|
|掛け合い・15|もーっともーっと、とんでけー!|
|スキル・1|………へっ、へっくしゅ!|
|スキル・2|みえなくなるまで、とんでっちゃえ!|
|覚醒スキル・1|ジズのおもい、とどくといいな♪|
|覚醒スキル・2|ジズがみんなをげんきにするね!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うん!|
|強化画面タッチ・2|えへへへへ~|
|強化画面タッチ・3|うん?|
|アジト自由台詞・1|おはよぉ!おにいたん朝だよ~ おきてお...
|アジト自由台詞・2|ジズね おにいたんのこと だあいすきっ♪|
|アジト自由台詞・3(旧)|この笛はね…パパとママがくれた ...
|アジト自由台詞・3|この笛はね…おとうたんと あかあたんが...
|アジト自由台詞・4|おにいたんのおてて あったかくすきぃ|
|アジト自由台詞・5|ジズね…たまにとってもあばれてるゆめを...
|アジト自由台詞・6|ジズねジズねっ この風でみんなを守りた...
|アジト自由台詞・7|おにいたんをいじめたら ゆるさないんだ...
|アジト自由台詞・8|ジズね、風をまだうまくコントロールでき...
|アジト自由台詞・9(旧)|ママとパパとはおてがみこうかんし...
|アジト自由台詞・9|おとうたんとおかあたん とはおてがみこ...
|アジト自由台詞・10|ジズは、毎日くんれん がんばってるもん|
|アジト自由台詞・11|どこにいくのぉ〜?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|くすぐったいよぉ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|これは、だいじな笛だからさわっちゃメ...
|アジト自由台詞・14|ジズねジズね!ふふっ♪ ジズ、おにいた...
|アジト自由台詞・15|おにいたんには、いっぱいなでなでして...
|アジト贈り物|おくりものもらうと、すっごくうれしいのぉ|
|アジトプレゼント|プレゼント ジズがもらっていいの?…あり...
|アジト星間の禁域|とうばつ、クエスト?ができるんだって~...
|探索・準備中|ジズが隊長なんだってぇ みんな、ジズにつづ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|う、うりゃー! ジズもとつ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|どっかいっちゃえー!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|うー! 負けないんだからねー!|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|おにいたんのためなら… こわい...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|おにいたん、見てて! ジズ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ジズはぜったい負けない...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|てきを見つけたら ジズ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|すごく、ねむい… おひ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|おっきなてきでも ジズがやっつけ...
|掛け合い(追加)・勢い|風はジズたちに吹いてるの! どん...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキル一つで突風を発生させられるのが特徴の支援型スナイパ...
素早さも高く、[[アミー]]を除く全ての火ダメージアタッカー...
(MEやオーブによる素早さ上昇を含めれば、アミーに先手を取...
-''特性''
徐々に防御力が上昇します([[上昇値について>ステータス一覧...
HPが低いので総合的な耐久力はいまひとつですが、低倍率の攻...
-''スキル''
ジズの最大の特徴といえる技です。
敵単体にダメージを与え、1ターンの突風を付与します。
何の下準備もいらないので気軽に使いやすく、火ダメージを主...
-''覚醒スキル''
味方全体のHPを回復させます。また、楽器を使った技のため協...
ゲージが5と重いことと、ジズの主な役目は突風による火力向上...
覚醒スキルのため一度ゲージが溜まってしまえば比較的連発が...
-''奥義''
列にダメージを与え、突風を付与します。
突風を使いたいだけなら基本的にスキルでいいですが、単体突...
-''マスエフェクト''(ME)
防御力上昇や自然回復といった耐久向けの効果のほか、覚醒減...
覚醒減少が脅威となる敵が出現したときなどは役に立つかもし...
**注意点 [#ba12469d]
スキルによる突風の持続は''1ターン''であることに注意が必要...
火ダメージアタッカーの攻撃と同じターンにスキルを使うこと...
HPが低く打たれ弱いです。例えば難易度EXのポルターガイスト...
敵によっては何らかの防御手段を講じたほうが良いでしょう。
育成に関しては幸運の花束の要求量が''36個''と多く、それに...
更にゴールドオイルの使用量も多い上、不死者勢が使う合成素...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''火ダメージアタッカー全般''
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),title...
突風による火ダメージ2倍を活かせるだけでなく、これらの大半...
特に''[[アスモデウス]]''は確率かばう+蘇生+HP上昇のマス...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いため大半の支援系オーブは使いこなせます。
-''[[アーティ>オーブ(バースト)#l941edaa]]''
地形の持続ターンを+1する特性を持ちます。
「スキルによる突風は1ターンしか保たない」という欠点を帳消...
***相性の良い霊宝 [#i755a624]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
低めのHPか、特性と相乗効果が見込める防御力を上げて耐久を...
アミーやアモン(烈火霊宝装備)と合わせる時は先行できるよう...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#s7109932]
#pcomment(コメント/ジズ,reply)
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