アクィエル(バースト) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体アクィエル(バースト)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「友達を守る…僕がしたいのはそれだけだ'''
'''そのために、敵はみんな倒さないと…!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./aB-3.PNG,50%);|&ref(./aB-3win.PNG,27%);|&ref(./aB...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./aB-4.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./aB-6.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./aB-6win.PNG,27%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./aB-63D.PNG,26%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真71|バースト|スナイパー|5|男性|伊藤 昌弘|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|578|110|39|58|
|星3|1984|385|143|213|
|星6|7111|1116|414|612|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7321|1141|439|612|
|2|77|7491|1159|457|612|
|3|79|7621|1175|473|612|
|4|80|7711|1186|484|612|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|魂からの友達|ネクロ状態時、自身がオーブを使用したと...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|イーラの爪|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|スキル+|イーラの爪+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|4|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方編成をネク...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|親愛のアンプレクスス|-|自身を魂衣状態にする。...
|覚醒スキル+|親愛のアンプレクスス+|-|自身を魂衣状態にす...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|イクトゥスアニマエ|通常|敵単体に攻撃力5倍のダメージ...
|~|~|ネクロ(ソウル14個以上)|敵単体に攻撃力5倍のダメージ...
|奥義+|イクトゥスアニマエ+|通常|敵単体に攻撃力5.25倍のダ...
|~|~|ネクロ(ソウル14個以上)|敵単体に攻撃力5.25倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「試行錯誤アミークス」''
【味方が一度でも戦闘不能時ダメージ軽減】【戦闘不能時、蘇...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを15%軽減す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ|戦闘不能時、一度だ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
繋がる心が生み出す力!魂衣型ネクロスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
ただ漠然と友達が欲しい、と思い続けていたアクィエルは、サ...
その直前に看取った友達の死、そしてサラとアナキスの絆は彼...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アクィエルからのとある相談に難色を示している様子のソロ...
「勉強そのものに対しては興味の無い」アクィエルが学校に興...
辺境の学校で授業を持っている彼女がアクィエルを入学させて...
--転校生はメギド!?友達が欲しいアクィエルが学校にやって...
──離れても、心は繋がって。いつまでも友達。
-他登場キャラクター
--ソロモン、シャックス、フォラス、フィロタヌス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[アクィエル(カウンター)>アクィエル]]と異なる...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2|塵と化し、朽ちていけ・・・!それが君の末路だ!|
|奥義・3|友の敵には、凄惨なる死がふさわしい!|
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1|友の想いを、力に込める|
|スキル・2|君に慈悲などいらない|
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うん…|
|強化画面タッチ・2|ん…?|
|強化画面タッチ・3|フフ…|
|アジト自由台詞・1|サラくんとはまだ話せてなくて…何を話せ...
|アジト自由台詞・2|数字が読めるようになってわかったんだ…...
|アジト自由台詞・3|僕にも、ヴィータの友達が増えたんだ…い...
|アジト自由台詞・4|1人でも寂しくないよ 僕の心は…みんな...
|アジト自由台詞・5|幻獣とはどうしても友達になれる気がしな...
|アジト自由台詞・6|大切なものを守りたい…それってとても素...
|アジト自由台詞・7|服が白くなったから、食べ物をこぼさない...
|アジト自由台詞・8|久しぶりに森に行ったら、リスくんやシカ...
|アジト自由台詞・9|文字を読めるようになったけど、本はまだ...
|アジト自由台詞・10|食べ物を食べる練習、また再開しないと…...
|アジト贈り物|贈り物があるの…? 友達にはやっぱり贈り物を...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ ソロモンくんは...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったよ|
|アジト探索完了|探索から戻ったけど… 報告聞いてくれるかな...
|探索・準備中|僕が隊長だね…ふふ 友達と一緒に出かけるのは...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
//※「主な活用法」以下の項目は、&color(red){''ゲーム内での...
**主な活用法 [#w41336c0]
味方戦闘不能回数に応じて威力の上がるスキルに、ソウル消費...
基本はスキルを主軸として敵を攻撃していきます。
覚醒スキルでは強力な自己バフに加えて、蘇生時スキル追加+...
蘇生時にそのままスキルで攻めても良し、覚醒状態で復活すれ...
どちらを取るか考えて死亡時の覚醒状態を調整してみましょう。
奥義はネクロ系キャラの中で随一となる10個のソウル消費技で...
要求量が多い代わりに、ソウル14個以上で使用すれば即時覚醒...
後列ネクロアタッカーメギドは2022年10月現在アクィエルBしか...
特に全員後列編成でネクロを使いたい場合に役立つでしょう。
**注意点 [#ba12469d]
ソウル14個以上で奥義を使用すると、ソウルを10個消費してし...
また、他のソウル消費技も使用する場合は特にソウル量コント...
アタッカーとして使用する場合、味方を戦闘不能にしないとス...
また、奥義が最大限威力を発揮するためには、ソウルを14個以...
どちらを主軸に戦うにせよ、火力を追求するなら味方を何回も...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
基本的にネクロ編成前提で活躍するキャラクターなので、アク...
-''[[アンドロマリウスC>アンドロマリウス(カウンター)]]''
アクィエルは奥義使用時に、最大で10のソウルを消費します。...
その結果、ソウルを再び貯める手間なく戦闘を継続でき、ソウ...
この運用の場合にはアクィエルとアンドロマリウス両方の覚醒...
-''味方を自動蘇生させられるメギド''
アクィエルを活躍させようと思った場合、スキルLvを上げたり...
その際に[[デカラビアB>デカラビア(バースト)]]や、専用霊...
-''味方を即死させられるメギド''
上記と同様に、[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]や...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アクィエルはアタッカーで運用することが多いと思うので、各...
特性のオーブ使用時ソウル+1を活かすのであれば、CTが1のオー...
アクィエルBと同時実装された[[逢魔牛丸>オーブ(バースト)#...
また同時編成するメギドに、[[メイジマーマン>オーブ(バース...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
役割がアタッカーであること、ネクロの補正や高い奥義威力に...
理想は単体ダメージUPが付与されるシーナリー霊宝です。
覚醒スキルを活かすために系譜【回生】を利用して自動蘇生を...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#y308ba2b]
#pcomment(コメント/アクィエル(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体アクィエル(バースト)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「友達を守る…僕がしたいのはそれだけだ'''
'''そのために、敵はみんな倒さないと…!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./aB-3.PNG,50%);|&ref(./aB-3win.PNG,27%);|&ref(./aB...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./aB-4.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./aB-6.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./aB-6win.PNG,27%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./aB-63D.PNG,26%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真71|バースト|スナイパー|5|男性|伊藤 昌弘|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|578|110|39|58|
|星3|1984|385|143|213|
|星6|7111|1116|414|612|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7321|1141|439|612|
|2|77|7491|1159|457|612|
|3|79|7621|1175|473|612|
|4|80|7711|1186|484|612|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|魂からの友達|ネクロ状態時、自身がオーブを使用したと...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|イーラの爪|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|スキル+|イーラの爪+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネ...
|~|~|4|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方編成をネク...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|親愛のアンプレクスス|-|自身を魂衣状態にする。...
|覚醒スキル+|親愛のアンプレクスス+|-|自身を魂衣状態にす...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|イクトゥスアニマエ|通常|敵単体に攻撃力5倍のダメージ...
|~|~|ネクロ(ソウル14個以上)|敵単体に攻撃力5倍のダメージ...
|奥義+|イクトゥスアニマエ+|通常|敵単体に攻撃力5.25倍のダ...
|~|~|ネクロ(ソウル14個以上)|敵単体に攻撃力5.25倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「試行錯誤アミークス」''
【味方が一度でも戦闘不能時ダメージ軽減】【戦闘不能時、蘇...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを15%軽減す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ|戦闘不能時、一度だ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
繋がる心が生み出す力!魂衣型ネクロスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
ただ漠然と友達が欲しい、と思い続けていたアクィエルは、サ...
その直前に看取った友達の死、そしてサラとアナキスの絆は彼...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アクィエルからのとある相談に難色を示している様子のソロ...
「勉強そのものに対しては興味の無い」アクィエルが学校に興...
辺境の学校で授業を持っている彼女がアクィエルを入学させて...
--転校生はメギド!?友達が欲しいアクィエルが学校にやって...
──離れても、心は繋がって。いつまでも友達。
-他登場キャラクター
--ソロモン、シャックス、フォラス、フィロタヌス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[アクィエル(カウンター)>アクィエル]]と異なる...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2|塵と化し、朽ちていけ・・・!それが君の末路だ!|
|奥義・3|友の敵には、凄惨なる死がふさわしい!|
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1|友の想いを、力に込める|
|スキル・2|君に慈悲などいらない|
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うん…|
|強化画面タッチ・2|ん…?|
|強化画面タッチ・3|フフ…|
|アジト自由台詞・1|サラくんとはまだ話せてなくて…何を話せ...
|アジト自由台詞・2|数字が読めるようになってわかったんだ…...
|アジト自由台詞・3|僕にも、ヴィータの友達が増えたんだ…い...
|アジト自由台詞・4|1人でも寂しくないよ 僕の心は…みんな...
|アジト自由台詞・5|幻獣とはどうしても友達になれる気がしな...
|アジト自由台詞・6|大切なものを守りたい…それってとても素...
|アジト自由台詞・7|服が白くなったから、食べ物をこぼさない...
|アジト自由台詞・8|久しぶりに森に行ったら、リスくんやシカ...
|アジト自由台詞・9|文字を読めるようになったけど、本はまだ...
|アジト自由台詞・10|食べ物を食べる練習、また再開しないと…...
|アジト贈り物|贈り物があるの…? 友達にはやっぱり贈り物を...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ ソロモンくんは...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったよ|
|アジト探索完了|探索から戻ったけど… 報告聞いてくれるかな...
|探索・準備中|僕が隊長だね…ふふ 友達と一緒に出かけるのは...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
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#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
//※「主な活用法」以下の項目は、&color(red){''ゲーム内での...
**主な活用法 [#w41336c0]
味方戦闘不能回数に応じて威力の上がるスキルに、ソウル消費...
基本はスキルを主軸として敵を攻撃していきます。
覚醒スキルでは強力な自己バフに加えて、蘇生時スキル追加+...
蘇生時にそのままスキルで攻めても良し、覚醒状態で復活すれ...
どちらを取るか考えて死亡時の覚醒状態を調整してみましょう。
奥義はネクロ系キャラの中で随一となる10個のソウル消費技で...
要求量が多い代わりに、ソウル14個以上で使用すれば即時覚醒...
後列ネクロアタッカーメギドは2022年10月現在アクィエルBしか...
特に全員後列編成でネクロを使いたい場合に役立つでしょう。
**注意点 [#ba12469d]
ソウル14個以上で奥義を使用すると、ソウルを10個消費してし...
また、他のソウル消費技も使用する場合は特にソウル量コント...
アタッカーとして使用する場合、味方を戦闘不能にしないとス...
また、奥義が最大限威力を発揮するためには、ソウルを14個以...
どちらを主軸に戦うにせよ、火力を追求するなら味方を何回も...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
基本的にネクロ編成前提で活躍するキャラクターなので、アク...
-''[[アンドロマリウスC>アンドロマリウス(カウンター)]]''
アクィエルは奥義使用時に、最大で10のソウルを消費します。...
その結果、ソウルを再び貯める手間なく戦闘を継続でき、ソウ...
この運用の場合にはアクィエルとアンドロマリウス両方の覚醒...
-''味方を自動蘇生させられるメギド''
アクィエルを活躍させようと思った場合、スキルLvを上げたり...
その際に[[デカラビアB>デカラビア(バースト)]]や、専用霊...
-''味方を即死させられるメギド''
上記と同様に、[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]や...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アクィエルはアタッカーで運用することが多いと思うので、各...
特性のオーブ使用時ソウル+1を活かすのであれば、CTが1のオー...
アクィエルBと同時実装された[[逢魔牛丸>オーブ(バースト)#...
また同時編成するメギドに、[[メイジマーマン>オーブ(バース...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
役割がアタッカーであること、ネクロの補正や高い奥義威力に...
理想は単体ダメージUPが付与されるシーナリー霊宝です。
覚醒スキルを活かすために系譜【回生】を利用して自動蘇生を...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#y308ba2b]
#pcomment(コメント/アクィエル(バースト),reply)
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