編集者連絡板

  • キャラ一覧ページはあいうえお順とか序列とかで見たいんですけどステータス一覧の他にもプロフィール一覧みたいなページが欲しいです -- {cn3/IMfoXJg} 2018-07-12 (木) 15:00:08
    • プロフィールってメギド紹介カウントアップの内容ですか? -- {bPwaEErY4mM} 2018-07-12 (木) 18:29:15
      • そうです。二次創作の資料として活用しようと思ったのですがプロフィールが公開されていないキャラもいるんですね... -- {cn3/IMfoXJg} 2018-07-13 (金) 16:30:30
    • ご希望されているページのイメージがはっきりとは分からないのでなんとも言えないのですが、現時点では必要性が低いように感じます。
      ステータス一覧の他にもメギド紹介カウントアップもあるため)。
      必要性が理解できればご提案として受け止めますので、もし追加の説明などありましたらお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-13 (金) 00:59:12
      • 最近始めたばかりで名前は分かるけどタイプが分からなくて探すことに手間取る事が多くてちょっと不便だな、と思っていました。ステータス一覧ページに載ってはいるのですがそのページ名からあいうえお順で探せるという発想が出にくいと思って提案しました -- {cn3/IMfoXJg} 2018-07-13 (金) 16:29:08
      • 説明ありがとうございます。たしかにスタイルやクラスが把握できていないうちはかえって探しにくい面があるかもしれないですね。
        では、あらためて提案という形で枝を作って他の編集者の方のご意見も募ってみたいと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-13 (金) 16:52:55
    • スタイルやクラスが把握できていないと現在のメギド一覧区分だけだと分かりにくいとのご意見でしたので、対応について検討中です。
      私個人としては「名前順で探したい方はこちら」という感じでリンクを貼ってステータス一覧に誘導する形が良いかと思っています。
      これは一覧ページが増えると新キャラのたびに追加作業等が発生し、管理ミスが起こりやすいかもしれないと考えるためです。
      ただ管理人ではなく一編集者の意見としてですので、他の編集者の方からもご意見お待ちしております。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-13 (金) 16:58:50
      • 名前順検索用としてはステータス一覧にリンクで賛成です。一覧系ページは最小限にしないと漏れが出ると思います。
        プロフィールについてなのですが、カウントアップのページをプロフィール一覧に昇格してメニューバーのメギドの項目あたりに入れてはどうかと思います。プロフィール探してて見つけられてない人結構見かけますし。(最初の木の方もそうですね)企画終わった後に始めた人は「カウントアップ」のタイトルでプロフィールが載ってるとは思わないんじゃないかと。 -- {ZvTTxQq7BaM} 2018-07-13 (金) 19:04:49
      • ご意見ありがとうございます。そうですね、メギド紹介カウントアップも終わりましたし、ページ名自体をプロフィール一覧等に変更して、メニューでの位置も変更しようと思います。
        カウントアップの方に大きな画像リンク追加を予定していますので、その辺りのタイミングで一緒に作業を行いたいと思います。
        名前順(ステータス一覧)へのリンクについてはもう1~2日ほど他のご意見を募る意味でも様子を見てみます。 -- 管理人?{EYjxhl10X7w} 2018-07-14 (土) 16:02:09
      • とくに大きな異論は出ていないようですので、上で挙がっているステータス一覧へのリンク、およびメギド紹介カウントアップのプロフィールへの変更で対応を決定いたします。
        作業については他作業とタイミングを合わせて近日中に行わせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-16 (月) 13:33:21
      • メギド一覧の修正、およびプロフィール一覧(祖)(旧メギド紹介カウントアップ)での大きな画像の公開作業を完了しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-16 (月) 23:22:23
  • 提案と要望の線引きが難しそうでしたので、フォームの説明文言を少し変更しました。
    かわりにwikiのシステム的な提案に関しては、wiki管理連絡板へ連絡してくださるように記述を追加しております。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-13 (金) 01:02:44
  • オスカー、クイックシルバー、死を育む者ですが、お申し出(申請)が現時点ではないようですので管理人の方での記事作成に着手します。
    週明け頃までにはアップできればと思いますが、若干遅れる可能性もありますのでご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-13 (金) 01:03:59
    • 上記3討伐について個別記事への移行が完了しました。 -- 管理人?{EYjxhl10X7w} 2018-07-14 (土) 17:17:25
  • メニューバーの討伐クエストですが数が増えてきたこと、および負荷軽減のためのキャッシュプラグイン導入に伴って
    (メニューバーでの)折り畳み使用が不具合を生んでしまうため、表形式に変更いたしました。 -- 管理人?{EYjxhl10X7w} 2018-07-14 (土) 17:20:33
  • トリニティブルの攻略ページを作成させて頂きたくご連絡いたしました。攻略メモに加えめまいの成否検証結果と手持ちで確認した範囲の好相性メギドの情報でまとめる予定です。足りないところは多いと思いますが、個別記事ができた方がコメントも集まりやすいようですので、とりあえず立ち上げたいと思います。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-15 (日) 23:32:13
    • お申し出ありがとうございます。進行状況の表にも反映してくださっていて助かります。
      作成時のページ名は【ステージ35ボス「トリニティブル」攻略】としていただければ幸いです。
      ページができましたら、こちらでご報告いただければメニューバーおよびトップページへも掲載させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-16 (月) 00:05:46
      • 一旦sandboxとして投稿させていただきました。ご確認いただき問題がなさそうでしたらメニューへの掲載をお願いいたします。敵ステータス掲載も本日中に行っておきます。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-16 (月) 03:07:34
      • ステータスもどなたか編集してくださったようで埋まりました。ページタイトル編集は管理者権限が要ると知らずsandboxにしてしまい申し訳ありません。お手数ですがタイトルの修正をお願いいたします。あと、コメントページもタイトルが反映されていませんでしたのでこちらも合わせてお願いいたします。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-16 (月) 12:00:00
      • 作成ありがとうございます。内容も確認しましたが検証など含めてとても丁寧で本当にお疲れ様です。ページ名等の変更、各種反映、画像追加などはこちらで行っておきました。
        なおページ名は万が一の際にバックアップ等からの復旧が大変になるので現状は管理者権限にしておりますが、まずSandBoxで作っていただいてここで変更を希望していただく形でも今後も問題ないのでご安心ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-16 (月) 13:30:23
      • ご対応ありがとうございます。ページ名の件了解しました。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-16 (月) 14:00:51
  • よくある質問のコメント欄にて、ステージ34での青真珠ドロップを合計2000周以上にわたって検証された報告をいただきました。
    100個ドロップに必要だった周回数が「N:1055 H:557 VH:466」となっており、難易度によるドロップ率に違いがある可能性が高そうです。
    こまれまではwiki内では、フィールドレア素材のドロップ率は難易度による影響はないと推測される(詳細は未検証)としていましたが、
    これを「ボスドロップ素材ほどではないものの違いがある(少なくともノーマルとそれ以外では差がある可能性が高い)」といった類の記載への変更を検討しています。
    ただステージ34の情報のみを元に書き換えをするのは異論もあるかもしれませんので、なにかご意見ありましたらよろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-18 (水) 00:08:38
    • ツイッターにて本件の検証データを見たところ七色のサンゴも高難易度の方がドロップしており、2種のフィールドレアが高難易度ほど入手数が多くなっています。
      検証データが出た以上、難易度によるフィールドレアの入手率については書き換えが必要だと思います。
      検証ではなく体感の話ではありますが、5章においてもスタミナ消費が異なることから高難易度の方がドロップ率が良いのではという意見もちらほら見かけます。 -- {/NxFYYEilTo} 2018-07-18 (水) 08:19:05
    • 同じく書き換えでいいと思います。全ステージそうだという断定的な表現さえ避ければ問題ないかと。 -- {gTgU8miout2} 2018-07-18 (水) 08:36:59
    • 皆様ご意見ありがとうございます。締め切るのが少し早いですが、情報の修正ということで優先度が高いと思いますので、いったん記述の修正に入らせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-18 (水) 20:22:57
    • よくある質問の「ハードやベリーハードを攻略するメリットは?」および「フィールドレア素材の入手について」、キャラ育成の流れの「(フィールドレア素材を)集める際の注意とコツ」について記述を修正しました。
      大きな修正箇所はこの2ページだったと把握しておりますが、もし他にも修正が必要な場所があればご指摘または編集お願いいたします。
      また周知を兼ねて、修正を行ったことをトップページの更新履歴に掲載しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-18 (水) 20:59:55
  • 衣装変更が実装されましたので、これに伴ってキャラ個別ページに衣装画像欄を設けました(ただし衣装実装済みのキャラのみ)。
    現在、ブネシャックスウェパルモラクスのページに設置しています。
    また時間がないため取り急ぎシャックスだけですが、実際の画像掲載も行っていますので、画像追加時の参考としていただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-19 (木) 17:02:47
  • SandBox/3章その他ステージ攻略?の項目を全て埋めました。もしよろしけれぱSandBoxを解除してメニューに入れていただけますでしょうか。
    とはいえ、あまり難しくないステージも有ったため文章量に偏りがあります……一人の意見だけで編集しているのも気になりますし、気づいた点などありましたらぜひ指摘か編集をお願いしたいです。 -- {vWy9WTXJrvE} 2018-07-19 (木) 19:46:43
    • 編集、本当にありがとうございます。ステージ21など個別記事に移行しても良いと思われるほどの充実した内容で(もし個別移行のご希望があればお気軽にお申し出ください。私の方での移行作業でも問題ありません)、多くのプレイヤーの方に間違いなく役立つ内容になっていると感じました。
      メニューおよびトップページにお知らせを掲載しましたので、閲覧される方も増え、他の方からのご意見や視点などもさらに集まりやすくなると思います。
      また正式ページ移行に伴い目次を設置したため、(目次の長大化を防ぐために)見出しの一部を目次非表示のプラグイン形式に変更させていただきました。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-19 (木) 20:34:45
      • お早いご対応ありがとうございます。21は確かに長大な感じになっていますし、個別記事を検討しようかと思います。 -- {vWy9WTXJrvE} 2018-07-19 (木) 20:44:39
      • 承知しました。実際の移行をご希望される段階になりましたらご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-19 (木) 20:50:16
    • やはり長いなと思いましたのでSandBoxで個別ページを作成しました。もう少し色強調などつけて見やすくなったら正式ページへ移行したいと思います。せっかくなので配布パーティ攻略も載せようかと思います。すでにマルコシアスが星6なので参考になるかは分かりませんが……。 -- {vWy9WTXJrvE} 2018-07-19 (木) 23:04:13
      • SandBox/ステージ21ボス「水のクルサ」攻略?編集完了いたしました。お手数ですが画像の追加をお願いしてもよろしいでしょうか。問題なければSandBoxの解除をお願いいたします。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-21 (土) 02:55:21
      • 編集お疲れさまでした。画像の追加およびメニュー・トップへの掲載等の対応を完了させていただきました。
        内容も確認させていただきましたが、実際の攻略案の紹介など具体的な手順が増えており、さらに分かりやすくなっていると感じました。
        また最大ダメージミッション達成の項も、禁断の書の雷属性かつ感電特効の強力さを伝えるという意味でも役立つ内容になっておりとても良かったです。
        あらためてページ作成ありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-21 (土) 11:41:46
      • ご対応ありがとうございました。いつも丁寧なコメントをいただけて励みになります。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-21 (土) 12:16:16
  • wikiアンケートのページを設置するとともに、ネタバレ関連の2項目についてアンケートを開始しました。
    7/25までを投票期間としていますので、結果を考慮して今後の運営方針を決定させていただく予定です。
    またアンケートページにも記載のとおりですが、これについてご意見あります場合は(このコメントへの返信ではなく)wiki管理連絡板の方へご連絡いただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-19 (木) 20:37:41
  • 攻撃やスキル、オーブをターゲット無しで撃った時、誰を優先するか(回復スキルの場合、HPが一番減っているキャラを優先してかける)が一覧などであるとすごく勉強になるなと思ったのですが、もしかしてどこかに記述されていたりしますでしょうか…? 検証がすごく大変そうではありますが…。 -- {MOPQFrJSI7c} 2018-07-20 (金) 16:36:23
    • これは「AI検証」のようなページでじつは作成を検討したことがあります(いまのところはTips・小技にわずかに情報がある程度だと思います)。
      ただ、私自身があまりAIの動きを把握できているとは言えない部分(こういう類の検証は不得意)があって実現できていません。
      もし詳しい方々が中心となって作成されるというのはもちろん歓迎ですが、現在のところは以上のような状況です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-20 (金) 18:47:14
  • SandBox/特殊行動の逆引き?というページを作成しました。
    もともとはSandBox/特性・技一覧を分類してソート・フィルタ可能にしたいと考えていたのですが、分類が難しい特殊な技が増えつづけていることと、
    またオーブなども含めて特定の状態異常を検索できるわけではないので実用面でやや不足ということもあり、別途逆引き用のページを作成しました。
    以前から、たとえば攻略記事に蘇生の話を書くたびに「ベレト・フェニックス・ユフィール、メイジマーマン…」と列挙していくのは大変であること、
    また新規キャラ・オーブ等の情報反映が難しくなってしまうなどの問題あると感じてはいました。
    こうしたページがあれば、必要項目にリンクを貼ることで編集される方の手間を減らすとともに、最新情報も参照できるようになるかと考えています(とくに今回の討伐ボスなど)。
    私自身で少しずつ編集を進める予定ですが、もし編集にご協力いただければ幸いです。
    もちろん、そもそもこうしたページが必要なのかといったご意見や、ページ内の記述に関するご提案もお気軽にいただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-25 (水) 01:07:44
    • ページ名を今後の汎用性を考えてSandBox/戦術逆引き?に変更しました(将来的にSandBoxは外します)。また状態異常に関して逆引きデータを入力しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-27 (金) 23:08:42
    • デバフ関係はいったん完成したため、ページ名からSandBoxを外し戦術逆引きとしました。
      また実験的にSandBox/攻略メモページにて導入し、動作に問題がないかを確認中です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-29 (日) 18:19:29
    • とくに動作に大きな問題はないようでしたので、メニュー・トップに掲載を行いました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:41:50
  • キャラクターシナリオについて、どのキャラクターが他の誰のシナリオ中に主要人物として出演しているかが分かる一覧表を作りたいです。好きなキャラが出ているシナリオはできる限り読みたいのですが、現状では手当たり次第個別ページのシナリオ欄を確認するしかないためちょっと大変です。あらすじよりも編集難度が低いため情報は集まりやすいかと思います。ただ、一覧系ページは増やしすぎない方がいいという話も上がっていますのでご意見を伺いたいです。もし問題なければSandBoxページをこちらで追加いたします。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-29 (日) 13:23:08
    • ご提案ありがとうございます。SandBoxで試しに作っていただくこと自体は問題ありませんが、必要性がどうなのかは判断が難しい気もします。
      もちろん一定の需要に応えられるのは間違いないと思いますが、ご指摘のとおり一覧系ページの増加(つまり管理・更新が必要なページの増加)に見合うかは、
      正直に言って私個人ではどうにも判断しきれない部分があります(現状、他メギドが登場するケースはそこまで多くないということもあります)。
      そのため、これについては他の編集者の方のご意見も伺いたいです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-29 (日) 14:43:02
    • SandBox/キャラストーリー?を作成しました。
      シナリオの見方が分からないという声も聞くのでついでに解説をつけました。
      一覧の問題については、全てのキャラを列挙しておくのはやめて、判明したものだけ追加していく形にしてはどうかと思いました。
      Sandboxでは例としてシナリオメンバーで他キャラ出演を確認できたものだけ載せてみました。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-07-29 (日) 23:19:05
      • ページ作成お疲れ様です。こうしてキャラストーリー自体の解説としての役割も兼ねていただくページになっているのを見ると、これは必要性が十分にありそうです。
        記憶の欠片のことなど他ページで欠けていた情報も補完されていますし、一覧もこの形で問題ないと思います。
        一覧の折り畳み表記とメギド一覧への導線だけ追記させていただきましたが、現時点ですでに公開して問題ないレベルと思いますのでSandBox解除やメニュー・トップへの掲載はご希望されるタイミングでご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:22:10
      • ご確認ありがとうございます。でしたら、メニューへの掲載をお願いしたいです。プロフィール一覧の下あたりでしょうか?位置はお任せいたします。 -- {LbzKRb3O/5c} 2018-07-30 (月) 12:51:16
      • 承知しました。なおSandBoxは継続しておいた方がよろしいですか? -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:53:50
      • ページ構成自体はもういじらなくて良いと思いますので、解除で大丈夫です。よろしくお願いします。 -- {LbzKRb3O/5c} 2018-07-30 (月) 12:57:25
      • SandBoxを解除し、メニューのプロフィール一覧の下に項目を追加いたしました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 13:02:26
  • 申請というより質問になるのですが、直接攻略には関わらない情報に関するページはwikiに作成しても良いでしょうか?
    例えば現在「マスエフェクトの名前、召喚時の煽り文」が各キャラページに無く、追加してみようか、と考えています。
    もう一つ、作中で使われる用語などがストーリーのどこで記述されたか、などもまとめるページがあれば良いなと思っています。
    前者に関してはキャラページに追記する程度で問題は無いと思うのですが、後者に関しては「攻略wiki」というコンセプトからは逸脱した物になる、と思っています。
    ただ、ゲームを進める上でストーリーの理解の為に存在していると役に立つ…という意味では、こういったwikiに存在していても良いのかなと思っています。人が多い為用語に関する議論や推敲も活発に行われるでしょうし。
    キャラの贈り物素材のように外部サイトにその機能を任せる、という形でもいいとは思いますが、ここで作れるのだったら作ってみたいなと思ったので質問させていただきました。 -- {mVWdJMVeJgw} 2018-07-29 (日) 23:50:32
    • ご提案ありがとうございます。順番にお答えします。まずキャラ個別ページは私の方でも幾つか追加を検討しているものもあるので、いったん追加検討項目一覧をこのフォームの上に作りますので、他にあればそちらに項目を追加していただければと思います。
      その上で各項目をどのように反映するかは例によってシャックスのページで試してみます。あとは各ページへの反映は編集者の皆様にご協力いただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:32:27
    • 用語集についてですが、これはそろそろあってもいいのかなとも感じていました。ただネタバレ解禁ページになるであろうほか、おそらく(生放送等の発言から察するに)ゲーム内でも齟齬のある情報などもあるはずなので、それを吸収できる形にしておく必要があるかと思います。
      そのためごく簡単なものですが叩き台だけは私の方で用意することにします(用語の追加や解説自体は皆様のご協力を募る形になります)。3節と新討伐の攻略情報等があるので少し時間がかかるかもしれませんが、いましばらくお待ちいただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:33:22
    • 用語集のSandBoxページを作成しました。少し遅くなってしまいましたので、他の方にも気づいてもらいやすいよう別の木で詳細を報告させていただきます(キャラページへの項目追加についてはもう少し準備したいのでお待ちいただければ幸いです)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-07 (火) 16:02:33
  • 現状、申請・提案フォームのみで十分に機能しているようですので、ページ下部のコメントフォームはいったん削除しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:37:31
  • 5章その他ステージ攻略への45・46攻略情報の追加、47ガブリエル攻略・48アスモデウス攻略・魔眼賽ドゥーム討伐の個別記事作成の編集者募集を開始いたしました。
    お申し出がない場合は管理人の方で作成いたしますが、若干時間がかかることをご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 13:14:36
    • 5章その他ステージ攻略への45・46の攻略情報の追加、および魔眼賽ドゥーム討伐について私の方で記事作成に着手いたします。
      なお47ガブリエル・48アスモデウスについては引き続き編集者募集を継続しております。作成したいという方はこのコメントの木に返信する形でご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-01 (水) 15:36:11
      • 48アスモデウスVH金冠までクリアできましたので作成引き受けさせていただきたいと思います。
        点穴パーティが育っていなくてそちらの記述はできませんので、後から別の方に追記をお願いしたいと思います。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-08-05 (日) 12:52:16
      • お申し出ありがとうございます。本当に助かります。SandBoxぺージ作成も確認しましたので、完成報告いただけましたらいつもどおり正式移行の手続きを取らせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-05 (日) 15:21:08
    • 48アスモデウス、一通り情報記入完了しました。
      問題なければ公開作業の方よろしくお願いいたします。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-08-06 (月) 01:00:18
      • ページ作成ありがとうございます。確認および一部追記するとともに(詳細は対象ページのコメント欄に記入しました)、SandBoxから正式ページに移行しました。
        またメニュー及びトップページへの掲載もあわせて行わせていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-06 (月) 14:25:23
      • おつかれさまです。対応ありがとうございました。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-08-06 (月) 23:10:48
    • 47ガブリエルですが、現時点でお申し出がないようですので私の担当とさせていただきます。ただ少し時間をいただくことになるかもしれません。ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-07 (火) 16:16:53
  • なんとなくアタッカー役の選定用でこういうものを考えてみたのですがどうでしょう。(ゼパルだけ特性発揮条件がやたらユルいので特性有り無しでわけてます)
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-8SeY7cUmkwViF9JaQhUziPIngoB5F0oq65WyfzPvsA/edit?usp=sharing -- {.vVC/y7lHRg} 2018-07-31 (火) 03:38:30
    • これはすごい力作をありがとうございます。少し触ってみましたがとても便利です。このままでもwikiのテーブルに変換すれば(この作業は私の方でも可能です)ページとして掲載できそうなぐらいですが、どういたしましょうか。
      ただwikiに取り込むと計算等はできなくなりますので、スプレッドシートのままメニューあるいはどこかのページからリンクを貼るなどの対応でも構いませんし、作成された方のご希望に沿う形にできればと思います。
      唯一懸念点としては、こうしたダメージ表は強弱の話題で一人歩きしがちなので、条件・状況によるのであくまでも参考であることを明記できればより安心かと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-31 (火) 16:20:37
      • 成る程。元はウヴァルさんのページで「彼女の攻撃力なら奥義の係数は低くてもむしろ強い」という趣旨の話があったので係数だけで切り捨てられているアタッカーはいないか、というのが元でした。強弱だけしか見ないというのは、どのキャラにも役割があるこのゲームでは大変悲しいので明記は必須でしょうね……
        wikiに変換するほうが使い勝手は良さそうですが、そうなると「採用する敵の防御力」「防御無視の度合い(特にMEの恩恵のあるバースト)」が割と縦横の膨れ具合で問題を起こしそうで…。
        wikiに変換したページの掲載と、スプレッドシートの配布の案内の並行、というのはどうでしょうか。
        片方だけのほうが管理は楽ならばwikiのページの方のみがよろしいかと思われます。 -- {hF/aJ8Plngg} 2018-08-01 (水) 23:35:16
      • 色々と考えましたが、やはり2種類あると管理の手間の問題があるためwikiに取り込む形で検討させていただきます。なお情報提供があって作成できたページであることは、しっかり記載させていただきます。あらためて作成ありがとうございます。
        ただ、直近でイベント対応や攻略記事など幾つか抱えているものがあること、またご指摘のようにページの列幅の問題などもありますため、なるべく見やすい形で公開できるように少し時間をいただければと思います。公開の際にはこのフォーム、およびトップページ等でもあらためてお知らせさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-02 (木) 14:46:47
    • 遅くなってしまいましたがダメージ表をSandBoxで作成しました。他の方にも気づいてもらいやすいよう別の木で詳細を報告させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-13 (月) 21:09:59
  • よくある質問のコメント欄にて、ステージ46でのドロップ検証データ(今回も1500周以上にわたるもの)をいただきましたが、必ずしもすべてのフィールドレア素材においてドロップ率上昇があるわけではないというものでした。
    以前の連絡板の議論にて十分な検証データを元とした書き換えは問題ないとのご意見をいただいていますので、私の判断にて関連ページの記述を修正させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-04 (土) 23:26:37
  • 上でご提案いただいておりました用語集について、叩き台となるページとしてSandBox/用語集を作成しました。
    本当に叩き台のため用語説明等は私の方ではほとんど追加しておりませんが、注意書きしておきたいことなど気になっていた点は記載できましたので、これを元に各説明を編集・追加していただければ幸いです。
    ある程度説明が埋まってきましたらSandBox解除を検討しますのでご希望の際にはご連絡ください(現時点ではメニュー・トップには掲載しておりません)。
    なお私の方でも折を見て編集に協力できればとは思いますが、ストーリー考察系は正直あまり得意ではないため、このページはできるだけ他編集者の皆様にお任せできればと考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-07 (火) 16:06:10
    • 用語集に推定時系列の項目を追加させてもらいました。一用語ではないので見出しを分けましたが、もし問題ありましたら修正をお願いしたいです。折りたたんだりした方がよいでしょうか。 -- {7byXGwJIUuM} 2018-08-09 (木) 12:11:20
      • 時系列の記載、ありがとうございます。現時点では折り畳まなくて良いと思います。目に触れやすい方が修正・追記の情報も集まりやすいかと。
        ただこうなるとページ名は「用語集」ではなく「用語・考察」などでもいいかもしれないですね(ページ自体を分けてもいいですが情報が分散するような気も)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-09 (木) 15:36:03
      • 確認ありがとうございます。ページ名「用語・設定考察」という感じでもいいかもしれません。用語についての考察という面もあるので。 -- {7byXGwJIUuM} 2018-08-09 (木) 20:08:41
    • 用語集のページですが、最初に用意していただいた項目もほぼ全て埋まり、見出しについても固まったのではないかと思うので、そろそろSandboxを解除しても良いのではと思います。
      とはいえ、最初のページ提案者の方ではないので私が判断していいものか分からないのですが……一度ページをご確認いただき、検討お願いできますでしょうか。 -- {TeGf3zLu6nw} 2018-08-12 (日) 22:18:29
      • ご連絡ありがとうございます。ページ内容を確認の上で気になる点だけごく一部修正しました(詳細はページの方のコメント欄に記載)。
        これで問題がなさそうであれば本日か明日中にSandBoxを解除して正式ページに移行します。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-13 (月) 11:37:54
      • 正式ページ移行を行いました。ページ名は「用語・設定考察」となります。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-14 (火) 16:13:54
  • 上で情報提供いただきましたダメージ表について、SandBox/ダメージ表?のページ作成を行いました。
    詳細はページのコメント欄に記載しましたが、ページについてご意見募集中です。なおとくに大きな問題がないようであれば1~2日中に正式ページに移行する予定です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-13 (月) 21:11:44
    • とくに大きな問題は出ていないようですので正式ページ「ダメージ表」への移行を完了しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-15 (水) 15:46:13
  • 4章その他ステージ攻略について、一通りのボスへの記述が埋まっておりましたため、SandBoxを解除しました。編集にご協力いただいた皆様、ありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-15 (水) 16:05:17
  • wiki内のページ増加に伴い、どこになんの情報があるかが慣れない方には分かりづらくなってきているかもしれないと感じたため、サイトマップのページを作成しました。
    本来の用語としての「サイトマップ」(リンクのみかつサイト内ページを網羅して一覧掲載)とは少し形が違いますが、イメージが掴みやすいかと考えてこの名称としています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-08 (土) 22:36:26
  • 少し落ち着いて時間の取りにくい状況が続いていたため大変遅くなってしまいましたが、SandBox/キャラ個別ページ一部改定案を作成しました。
    上で追加検討項目に挙がっていた、「通常アタックの攻撃回数」「飛行特性の有無」「加入手段」「マスエフェクト名」「召喚時(時計画面)のキャラ紹介」を取りいれた案となります。
    お気軽にご意見いただけましたら幸いです(上記該当ページのコメント欄にご意見いただけますと助かります)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-09 (日) 00:00:27
  • トップページのお知らせにも掲載いたしましたが、許可をいただきましたのでメギド72進化素材まとめWiki様へのリンクをメニューに追加しました。
    膨大な量の進化素材関連情報をとても丁寧なテンプレートを作って管理されていますので、今後は進化素材・贈り物関連の情報をご希望される方はこちらのサイトへご案内できればと考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-13 (木) 11:17:09
  • 複数のご希望をいただいていたことと、限定入手のSSRオーブなども出てきましたため「メインクエスト ドロップ一覧(素材・オーブ)」に「初回クリア・全員生存報酬一覧」項目を作成しました。
    ただ申し訳ありませんが私の方ではすでにクリア済みのため報酬をあらためて確認できず、多くが空欄となっています。もし情報が分かる方がいらっしゃいましたら、編集にご協力いただけますと幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-16 (日) 14:45:06
  • キャラ個別ページのテンプレートの改定作業を完了しました(詳細は各個別ページ下部の「編集時の注意点」に記載しています)。
    ただ新規項目のデータ内容までは埋められておりませんため、データ入力にご協力いただけましたら幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-18 (火) 16:00:23
    • 星3ステータス埋めをしていて気づいたのですが、メギクエで敵として出てくるベリアルのステータスは、どの難易度・章でも味方時のステータスと一致していないようです(恐らくミス)。
      キャラ個別ページには、フリーバトルのステータスを記入しておきました。
      今回はHPが極端に低いので気づけましたが、他にもこういったケースがあるかもしれません。 -- {Miq/2Xw/zUM} 2018-09-21 (金) 08:35:57
      • ご報告および星3ステータスのデータ入力へのご協力ありがとうございます。ページ下部の編集時の注意点とベリアルの星3ステータスのところに、こちらでも注釈表記を足しておきました。
        テンプレート改定案の追加データがある程度埋まったら、編集時の注意点の修正を再度行うつもりですので、その際にもう少し分かりやすい注意書きを足しておきたいと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-21 (金) 10:30:23
    • 先ほど気づいたのですが、SandBox/キャラ個別ページ一部改定案で挙がっていた修正点のうち、「ステータス」の見出しレベルを一つ下げる(**→***)作業が私のミスで実行できていませんでした。大変申し訳ありません。
      ただ、いまからまた全ページを修正するとなると更新履歴等に混乱も生まれやすいため、これはいずれまた行うと思われる次回wiki全体メンテナンス時に対応させていただきます。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-21 (金) 10:33:41
      • 最近期間限定のログインボイスをログインボイスのページではなく、各キャラのページに書かれることが増えたような気がします。もしよろしければ、見出しレベル修正と同時に「期間限定ボイスはこっちにまとめてあるよ、こっちに書いてね」のような注意文の追加をご検討くだされば幸いです。 -- {MOPQFrJSI7c} 2018-09-27 (木) 09:05:22
      • 承知しました。次回対応の際に「ボイス・台詞」の項に注意書きを追加いたします。
        また取り急ぎですが、キャラ個別ページ編集時の注意点にログインボイスの注意書きを追加しました。もともとincludeで全キャラ個別ページの下部に取り込んでいますので、多少は効果があればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-27 (木) 11:29:07
      • 確認しました、迅速な対応ありがとうございました…! -- {MOPQFrJSI7c} 2018-09-27 (木) 13:17:48
  • メギド一覧ページについて、祖・真の区別ができるようにしてほしいとのご意見をこれまでに複数いただいていたため、改定案を作成しました。
    上記ページの現行表の下に折り畳みで改定案を掲載しております。ただ採用の判断に悩んでいる部分も多いため、編集者の皆様のご意見いただければ幸いです。
    (上記該当ページのコメント欄にご意見いただけますと助かります)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-24 (月) 16:33:26
  • メギドの個別ページの「主な活用方」と「注意点」ですが、"PVEでは"と"PVPでは"みたいな感じで分けるとかどうですかね?
    メギドによってはPVPとPVEの説明がごっちゃになってて分かり辛いものもあるので少し気になりました。 -- {7jUz3f3PEqM} 2018-10-03 (水) 17:50:50
    • ご提案ありがとうございます。たしかにPvEとPvPの説明がやや混線している記述がたまにある気はします。
      ただ、個人的意見としてですがテンプレートとして分けるほどではないかと考えています。いまから分けるとなると、修正規模もかなり大きくなると思うので。
      対応するとしたら「PvPに関する説明の比重が一定以上ある場合は、PvPに関する見出し項目をなるべく作ってください」といった旨を編集ガイドラインに加えるなどでしょうか。
      とはいえ、いち編集者としての意見ですので、他の方のご意見も聞いた上で判断できればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-04 (木) 01:04:21
    • 私も記述を分けた方が良いと思っている人間ですが、現状としてPvPは報酬のないサブ要素なので、見出しで分けるのではなくregionで格納する形で記述を分けた方が良いかなあ……と思います。
      個人的にはPvPの記述を追加すること自体に否定的な感情があります。①勝つのか楽しむのか活かすのか記述の目的がブレやすいのでは?と懸念している ②今後PvPの仕様が変わるかもしれないなど公式も現状不安定 などの理由ですね。記述を分けた方が良いと思いつつも何も言わなかったのは②の理由が大きいです。
      他の方の意見も尊重しつつ参考にして頂ければ幸いです。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-04 (木) 01:36:23
    • 個人的には気にならないというか、混ざってると感じたことがなかったです。PvPでは……のような書き方をしていところをよく見かけますが、そういうのもないページがあるのでしょうか?今のところは読みにくくなってるページを整理して編集すれば足りるのではないかなと思います。 -- {wIAVXmiDDxo} 2018-10-04 (木) 07:57:02
    • 6章実装などもあっていったん議論も止まっているようですので、これについては現時点では保留とさせていただきます。
      なおwiki全体でPvPの扱いをどうするかについては、最終的にはいずれwiki全体アンケートを取るつもりでいます。
      ただランキングバトルが今後あるとして、その実装および実装後に少し時間を経って各ユーザーの意見がある程度落ち着いてからでないとアンケートの意義は薄いと考えています。
      また現時点で大きな混乱はwiki内に起きていないことから、(上でもご意見ありますように)もしPvEとPvPが混在して分かりにくい記述があれば、気づいた場合に随時編集という対応といたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-09 (火) 14:34:15
  • 「点穴」「バーサーク」「ハイドロボム」等の今後も増えるであろう特殊状態のタクティカルソートについてです。
    現在のように情報が各ページに分散した形でなく、それぞれ単独ページまたは状態異常・特殊効果ページに詳細にまとめ、各タクティカルソートに対応したメギドのページには各単独ページへのリンクあるいはincludeで解説を表示する形にした方が見やすいと思うのですが、どうでしょうか?
    他の編集者さんたちにもご意見を頂きたいです。
    (もし管理人さんが見られていたら、includexプラグインが導入されているかどうかもお聞きしたいです。) -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-10 (水) 12:30:11
    【以下追記】
    もし実際に作るとなった場合に、「単独ページを作る」のか、それとも「状態異常・特殊効果ページを拡充するのか」どちらが良いかのご意見も頂きたいです。
    個人的には単独ページにして対応メギドの一覧やコメント欄があった方が便利かなあ、とは思っています。
    2日ほど時間を置いて他の方の反応を見て、もし大丈夫そうなら雛型を作成したいと思います。
    • 提案ありがとうございます。そうですね、私もその形が良いと思います。ちょうどハイドロボムについてはキャラが増えてきたたため対応を行いたいと考えていました。
      ただ点穴についてはベリアルの固定砲台だけはかなり独自の仕様なのと、状態異常・特殊効果にすでにかなり説明がまとまっているので現在の形をある程度は踏襲で良いかとも思っています。
      なおincludexプラグイン(詳細)については導入済みです。ただ動作に少しこちらで手を加えた部分(基本的にはなぜか当wikiで動作しなかった部分の修正だけだったはずですが)があるので、もしおかしな点があれば遠慮なくご質問ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-10 (水) 12:42:58
      • すみません。少し勘違いしていたので修正です。説明のincludexでの取り込みは可能ですが、基本的にはある程度の記述量のある内容を参照するならリンクの方が良いかと思っています。
        というのも、サーバー負荷軽減のために入れているキャッシュプラグインの関係で、include系はどれも自動更新がされないためです。 ※コメント移動しました。-- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-10 (水) 12:46:26
      • 詳細なお返事、ありがとうございます。
        私もHボム関連の記述周りで気になっていました。レイアウトは統一したいですが、基本的には既存の記述を使いたいと思っています。
        自動更新がされない、というのは……表示先のページを編集メニューから更新しないとinclude内容が適用されない、という意味で合っていますか?
        そうだとしたら、簡易的な説明文章を3行程度で用意して、詳細はリンク先で、という風に誘導した方が良さそうですね。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-10 (水) 13:08:44
      • 自動更新は説明分かりにくくてすみません。たとえば魔眼賽ドゥーム討伐はincludexで様々な戦術逆引きの内容を取り込んでいますが、たとえば感電ができるキャラが増えて戦術逆引きの該当項目を更新したとしても、ドゥームのページには自動では反映されないということです。これを反映させるにはドゥーム側のページをいったん更新(最低でも改行をひとつ増やすなど変更点があってから)する必要があります。
        それとページに関してはページが増えすぎるのはあまり好ましくないため、どちらかといえば状態異常・特殊効果の拡充に一票です。ただこのページもだいぶ情報量が多いため、特殊状態のみをまとめたページを新規に一個作ってもいいかなとは個人的には考えます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-10 (水) 13:55:45
      • なるほど……頻繁に更新がありそうなページを表示させるには向いていないですね。
        あ、ページ作成関連についてですが、こちらのページで意見が出揃って方針が決まってからすぐ作成ではなく、改めて管理人さんの方にお伺いを立ててからと考えています。
        お手数をおかけしますが、その際はまたよろしくお願いします。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-10 (水) 14:14:01
    • ご意見ありがとうございました。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-13 (土) 17:21:10
  • 6章のステージ52・氷龍帝オロチ討伐・アビスハンター討伐・嵐炎龍フラカン討伐の個別記事作成の編集者募集を開始いたします。
    なお少し様子を見てお申し出がないボスについては管理人の方で作成いたしますが、若干時間がかかることをご了承ください。
    +  申請およびページ作成の流れ
    また49~51については、どの記事を個別記事にするかやや判断に悩んでいる部分があります。個別記事にしないステージは5章その他ステージ攻略のように6章もその他ページを作っていったんまとめるつもりですが、
    もし「○○のステージは個別記事があった方が良い(もしくは自身で作りたい)」などのご意見・ご提案あればお気軽にご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 16:17:12
    • フラカンのページ作成を申請します。 -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-11 (木) 17:54:42
      • お申し出ありがとうございます。よろしくお願いいたします。もしなにかご不明な点があればお気軽にご質問ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 18:37:47
      • フラカンのページ、概ね作り終えました。
        コメントフォームについて自信がないのですが、これでよろしいでしょうか…? -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-11 (木) 20:18:30
      • さっそくの作成、ありがとうございます。コメントフォームもこれで大丈夫です。
        こまかな点だけ少し私の方で追記させていただいて(詳細は攻略ページの方のコメント欄に記載します)、SandBox解除の後にメニューバーとトップページに反映させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 22:57:09
      • SandBox解除とメニュー・トップ等への反映作業を完了しました。あらためまして、編集作業ありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 23:29:51
    • 氷龍帝オロチ討伐とステージ49~51(6章その他ステージに現時点ではまとめる予定です)について、私の方で担当することとします。
      アビスハンターおよびステージ52については、引き続き編集者募集を継続いたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-13 (土) 00:18:11
      • ステージ50のグリーフナイトですが、実際に記述してみると思った以上に攻略上の注意点が多く、また難易度も6章1節の中では高めに感じたため個別記事の作成に変更します。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-13 (土) 15:57:45
      • ステージ50ボス「グリーフナイト」攻略の作成を完了しました。また6章その他ステージ攻略を作成し、ステージ49・51の攻略情報を追加しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-13 (土) 20:39:57
      • 氷龍帝オロチ討伐の作成を完了しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-14 (日) 18:35:58
    • ステージ52およびアビスハンターについて私の方で担当することとします。
      ただ今週少し忙しいのでいつもよりやや時間がかかるかもしれないことをご了承ください(メインクエストであるステージ52はなるべく早めに作成できるように努めます)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-17 (水) 00:32:54
      • ステージ52ボスの攻略ページ作成を完了しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-18 (木) 20:12:52
      • 先週忙しかったのと少し体調を崩し気味で遅くなってしまっておりますが、アビスハンターは今週中には記事を作成したいと考えております。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-22 (月) 00:29:22
      • アビスハンター討伐の攻略ページ作成を完了しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-24 (水) 18:54:16
  • 事後報告で失礼します。「特攻」表記となっていた多数ページの記述を「特効」と修正しました。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-17 (水) 17:33:13
    • 編集お疲れ様です。承知しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-17 (水) 19:04:48
  • 各攻略ページですが、「難易度ごとにどの状態異常が有効か」についてテンプレートが欲しく思います。
    現状ですとページごとに箇条書きでずらーっと並んでいる状態で、異常の種類や順番もまちまちで閲覧性が悪いので……
    難易度/異常の種類で表を用意し、☆逆耐性 ○耐性なし △耐性あり ×無効 (無記入)未検証 と言った感じで、確認できたら埋めていく形を提案します。 -- {2/6WMNOgbtA} 2018-10-19 (金) 04:36:49
    • 確かにそれは欲しいと思ったので砂場に試しにテンプレ案を作ってみましたが、状態異常が多いので結構横に広くなるのと今後状態異常が増えたら編集が大変そうなのが気になるところです。あとは耐性の強弱も欲しくなりますがこれは本文記載で良いかもしれないですね -- {BgPqD4x258.} 2018-10-19 (金) 08:47:12
    • 提案ありがとうございます。私もこれは欲しいと思っていて、また砂場にあった表も気になっていました。表作成ありがとうございます。
      ただ、幾つか考慮しなければならない問題があると思っています。
      ①難易度ごとの分け方
      ②表を掲載する場所(専用ページか対象攻略ページごとか)
      ③ボスと取り巻きのどちらも表を作るべきか
      ④状態異常の「入りやすさ」を基準にするのか「耐性」を基準にするのか
      ⑤ある程度の推定ができる場合は数値表記も併記できる形にすべきか(60-70など)
      以上含めて、後ほどSandBoxページを立てて私から提案の形の表なども掲載したいと思います。
      砂場の表もその際にそちらに移動するつもりです。
      そちらで意見を募って形が決まったら、順次反映や情報募集という形に移行できればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-19 (金) 12:23:10
      • うぁー。かつて砂場で謎の状態異常の各ステージのヤツ作りかけて止まってたやつの犯人です。すみません。難易度別の耐性変化の話や取り巻きについての話、情報集積のための調査法とか考えてる最中で本業が忙しくなって忘れてました。話が進んでるようなのでそちらに合流させていただきます…… -- {XMjci32j85E} 2018-10-22 (月) 20:04:46
    • 取り急ぎになりますが、SandBox/状態異常表を作らせていただきました。
      上記ページにコメント欄も作成しておりますので、詳しい意見交換はぜひそちらで行っていただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-19 (金) 13:14:26
  • 「メギド72に関連する生放送・外部記事」を「メギド72に関連する生放送・外部記事・イベント」にページ名変更し、リアルイベントの開催履歴の項目を追加しました。リンク等も修正済みです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-26 (金) 21:13:09
  • 用語集のページ改定案ですが、現在新規案を出した私がまとまった時間を取れずにページ全体の改定ができない状態にあります。すみません。
    ページの新規案自体はどこかで時間を取って最新の更新状態からまとめて作り直す予定ですので、用語集ページを普段編集してくださってる方の中に遠慮して編集を止めてる方がいらっしゃる場合は今の状態で各項目の追加や更新など通常通り編集して頂いて大丈夫です。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-10-28 (日) 18:53:15
  • ポルターガイスト討伐#zcf5c730の「がんばって殺せ!」は削除した方が良いと思うのですがどうでしょうか。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-04 (日) 19:06:43
    • つい最近追加された様ですね。攻略には全く不要な一文ですしネタとしても面白いものではないと思うので削除で問題ないと思います。 -- {j9wHpcrKQsY} 2018-11-04 (日) 19:19:49
      • 反応ありがとうございます。
        削除しました。もし問題があれば教えてください。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-05 (月) 02:07:53
  • すみません。コメント/ステージ36ボス「ベレト」攻略で長いコメントを書いてすぐに消したのは私です。
    長いコメントに対するガイドライン等はないのでしょうか。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-06 (火) 13:16:41
    • 現時点ではコメントの長さに関するガイドラインは設定しておりません。ただかなり情報量のあるコメントを投稿してくださる方もおられますので、なにか目安を設けてもいいかもしれないですね。たとえばですが、以下のような形でどうでしょうか。
      「攻略情報の記述等でコメントが長文になる場合には、折り畳みの併用を推奨します。目安としては、(改行の有無に関わらず)10文を大きく超えるような場合です。また投稿者本人以外でも、視認性に極端に影響していると思われるコメントは折り畳み編集をすることができます。ただし本人以外は(誤字・脱字レベルであっても)投稿本文に手を加えるのは禁止です。また情報提供・意見・議論に関するものは、長文コメントであっても折り畳みは禁止とします(情報の隠蔽・歪曲を避けるため)」
      ただ別の問題として、長文で丁寧に書かれた攻略でもログに入ってしまうと目につきにくいのでもったいない、というのはありますが…。なお以前は気づいた範囲で私の方で攻略記事に取り込んだりもしていたのですが、現在の攻略ページ数およびコメント量だとさすがに難しいのが現状です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-06 (火) 16:00:12
      • 丁寧にありがとうございます。(おそらく管理人さんの手で?)折りたたまれているコメントがいくつかあったので気になっていました。
        コメントを攻略記事に盛り込むのも大変そうですね……文字量が多くなっても読みにくいし……難しい所です -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-06 (火) 16:37:35
      • たしかに折り畳みが行われているコメントが稀に見受けられますが、私が行ったものではありません。
        大きな問題があると思われるものは見受けられなかったのでこれまで触れていませんでしたが、私も気になっていたのも事実ですので、やはりガイドラインに説明を足した方が良さそうですね。後ほど対応しておきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-06 (火) 17:03:58
      • 横から失礼します。他所のゲームのwiki(例えばwarframe wiki)などではコメント欄を用途別に分けて折りたたみをしているようなところもあったりするので、
        「攻略ページのみ、コメント欄を通常と攻略用の2つに分け、攻略コメントはひとまとめにして管理する(過去ログへのリンクや折り畳みなど)」というのはどうでしょうか
        ただ、現状攻略コメントが多数寄せられているのが一部クエストだけということもあるので、設置作業の負担と釣り合う価値があるかといわれるとなんとも言えませんが… -- {FfXEDcxqoR6} 2018-11-06 (火) 17:23:07
      • コメント欄の種類が分かれれば折りたたまなくても視認性は十分改善するような気がします。量が多くて見づらくなってるのは主にクリアパーティ報告だと思うので、パーティ編成用コメント欄があると編成とそれ以外にすっきり分かれて見やすいのではないかと。クリア報告については書き方テンプレートもあるといいかもしれません。 -- {671INBxX7X6} 2018-11-06 (火) 18:25:03
      • 皆様、ご意見ありがとうございます。コメント欄自体を分けることで対応した方が良いなどの意見もありますので、前述したガイドラインへの折り畳み関連記述の追加はいったん保留とします。
        このあとにいったん枝を新規に作りますので、そちらで意見を募って様子を見たいと思います。
        また話が前後してしまって申し訳ありませんが、木主(/JK.TPSwaV6)さんがいったん投稿されたベレト攻略コメントは(ここまで丁寧に文章としてまとまっているものならば)記事内にまとめる形がやはり良いと思います。記事中でコメントアウトしている「その他のポイント」を外して、(折り畳みは継続の上で)簡単な項を作っていただければと思います。こちらで作業でも大丈夫ですが、いったん削除されている経緯があるので了承なしでの編集は行いません。ご安心ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-06 (火) 20:09:32
      • 恐れ入ります。あまり記事が肥大化するのも良くないと思ったことと、主観的な意見を多分に含む内容だと感じたため当初はコメントの方に投稿させて頂きましたが、もし役に立てそうであれば記事の方に追加させて頂き、その後他の方のご意見を頂きたいと思います。
        コンセプトを定義しないと荒れる内容だとも思うので、もう少し考えて内容を煮詰めてから編集します。今のところはステージ36攻略上で特に有力な全メギドを一覧化したものにしたいと考えています。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-06 (火) 22:00:56
      • 以前に編集すると書きましたが、リアルが忙しくなり時間が取れないのでしばらく難しそうです……。時間が出来たら書きたいとは思っています。
        いらっしゃらないとは思いますが、もしこれで編集を控えてる方などが居たらお気になさらず編集してもらって大丈夫です。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-17 (土) 19:38:31
    • 上で提案のありました、攻略記事でのコメントフォームの分割(攻略編成とそれ以外を分ける)、およびフォーム全体の折り畳みに関する意見は、こちらの枝にご返信ください。
      ただし意見が分かれます場合には、(大きな問題点として頻繁に報告があるものではないため)現状の形の維持を優先としますので、その点はご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-06 (火) 20:36:36
      • ここからは一編集者としての意見になりますが、攻略ページは(編成例を伴うかは別として)もともと攻略に関するコメントが大半なので、広く攻略という括りでまとまっている以上は分割しなくて良いのではと考えています。むしろ分けるとしたらイベントページのコメント欄(ドロップ・感想・攻略など情報の種類が多い)の方が対象かもしれません。※議論が複雑化してしまうのでいったんイベントページのコメント分割はなしとし、今後の検討事項とします。
        ただ、コメントでの編成報告のテンプレートがあった方がいいというのはご指摘のとおりだと思います。それと空白行の禁止ルールはあってもいいかもしれないとは考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-06 (火) 20:36:59
      • 極めて個人的な意見なのですが、クリア編成をコメントに投稿することそのものが実はあまり有効ではないのではないかと思います。
        当然参考になる意見は含まれているでしょうし、クリア報告を投稿してくれる方も苦戦している他のプレイヤーへの善意で投稿しているのだと思うのですが、実装されているキャラが100体に及ぶこと、重課金を除く通常のプレイではメインクエストをそのうちの20~30体で進めることから、クリア報告の主軸になるメギドが手元にいないことが自分は多々あり、他のプレイヤーも同様の状況でプレイしてるのではと思うのです。
        ですので攻略用コメントページを新規に作る場合、有効な編成よりも「特効ではないが有効な」メギド、オーブの情報が必要になると思います。
        攻略するためにプレイヤーが情報を得られやすくするように改善するという事が目的ならば、攻略編成の分割よりも攻略ページ自体の末尾に雑多な攻略情報を気軽に加筆できる項目を作る、あるいは編成以外の攻略情報を記入するコメントフォームを作ることが有効なのではと思います。
        本来の枝の主旨とズレた意見になってしまいすみません。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-10 (土) 20:56:44
      • 大変詳しいご意見ありがとうございます。皆様からの攻略情報をどのようにまとめるべきかは、本当に難しいところだと感じています。
        現在の攻略記事における「その他のポイント」は「雑多な攻略情報を気軽に加筆できる項目」の意味合いもあるのですが、伝達不足があるので説明を足しても良いかもしれません。
        ただ、ページ編集は多くの閲覧ユーザーの方にとってはかなりハードルが高いように見受けられるので、そこをどうするかがやはり重要かと思います。
        とはいえ、ページ編集にしてもコメントにしても判断が非常に難しい項目やシステム面で考慮すべきことも多く、いまの段階ではまだ他の形を見定められていない状況です。
        具体的な改善案について言及できないのは申し訳ないのですが、時間をかけて少しずつより良い形を考えてみたいと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-11 (日) 01:08:25
      • 無数の攻略法があるというこのゲームの性質上、難関ステージの攻略ページ作るのは本当に大変ですよね…。お察しします。
        枝のコメントフォームの分割に関しては
        ・クリア編成を入れることを主目的としたコメントフォームを別途作る実用性は低い
        ・長文の攻略コメントや議論はゲームの性質上むしろ有用
        ・視認性との兼ね合いから折り畳みを可能にするガイドラインはあってもいい。また、クリア編成はテンプレートを用意することで視認性が上がるのでは
        という立場です。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-11 (日) 03:02:49
      • イベントページのコメントがどうにも見辛いなあと思ったのでとりあえず砂場に編成報告テンプレを作ってみました。コメントにつけています。テンプレを埋めてもらう形にすれば空白行でがたつくことはなくなるかなと。いかがでしょうか。 -- {UBJG9yJ9RlQ} 2018-11-20 (火) 18:38:38
      • テンプレートありがとうございます。見やすくてかつ分かりやすいです。レベルより進化度が重要かと思うので、テンプレ2の方が個人的には良いと感じました。
        それとnowを用いるのは盲点でした。一行目がまったく同一のコメントが過去にあると返信がそちらにつくというコメント不具合があるのですが、これなら問題なく導入できそうです。
        あとはどうしても縦に長くなってしまうのがどうか、というところですね。といっても、スマホ表示だと横に並べても折り返しである程度長くなってしまうので、この形で良いかもしれません。
        他の方のご意見も聞いてみて、次回のイベント以降で採用(既存の攻略ページにはその後に様子を見て追加)を検討したいと思います。
        それと空白行に関しては少し考えたのですが、コメント欄においては原則禁止とした上で、かりに入力しても表示に反映されない形にしたいと思います(行頭に半角空白があることによる引用も同様)。既存の投稿もこれで表示が修正されると思います。こちらは本日深夜頃に対応を行いたいと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-20 (火) 21:42:27
      • 確認ありがとうございます。長くなりそうなところをあらかじめ折りたたみにしておきました。ただendregionで終わると投稿欄が飲み込まれるようなので誤削除の懸念があるなら素のままの方がいいかもしれません。 -- {1S3XRMso/lk} 2018-11-20 (火) 22:33:58
      • 修正ありがとうございます。確認しましたがコメントの仕様上、最終行の末尾に日時やIDが付与されるので(それによって#endregionだけの行とならないので)折り畳みがおかしくなる、という感じでした。
        少なくともすぐにの修正は難しそうな感じなので、折り畳まない方が良いかもしれないですね。
        それと目的は一行表記にして2行目でも良いかなと感じました。それか最終行を目的にして折り畳みが崩れるのを防止するという手もありますが。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-20 (火) 23:58:51
      • ご指摘を受けて修正+2つほど崩れ防止案を追加しました。後は他の方のご意見を待ちます。もし特に意見がなければ管理人さんのご判断で選んでいただければ良いかなと思います。 -- {1S3XRMso/lk} 2018-11-21 (水) 01:09:40
      • 呪いの指輪と猛き迅狼のイベントページにおいて、ご提案いただいた編成報告テンプレートを試験導入いたしました。
        利用状況などを見つつ、今後の他ページへの導入についても検討したいと考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-26 (月) 16:46:57
  • wiki導入プラグインのページを作成しました。当wikiにて導入している、標準以外のプラグインの一覧について記載しております。
    もしプラグイン関連の動作で不明点がある場合などはこちらをご覧いただくか、詳細で分からないことがある場合はwiki管理連絡板までお問い合わせください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-14 (水) 22:33:42
  • コメントに関して、空白行を含んだ書き込みをしても表示上は反映されないように変更を行いました。同様に行頭スペースがあるとHTMLとしては整形テキストになりますが、それも表示上は他と変わらない形としました。
    ただしwikiの仕様上、コメント個別ページ(コメント/○○○)では既存の表示のままとなります。通常ページのコメント投稿欄では反映されています(ブラウザのキャッシュを削除しないと反映されない場合があります)。
    なお表示に関してなにかおかしな点が生じていましたら、ご連絡いただけると幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-21 (水) 01:32:33
  • リセマラ記事についての要望です。
    記事の更新(主にキャラ)とコメント欄の設置をお願いしたいです。
    作成当時は強かったのかもしれませんが、今始める人はリセマラで狙うべきではないキャラが載っているように感じます。(よく言われるのはガミジンですが、ほかにも個人的にリセマラでは不要では?と感じるキャラが居ます)
    なので、コメント欄で意見を集めつつ少し編集を加えた方がより良い記事になると思うのですが、どうでしょうか? -- {9.OOoU5.YCQ} 2018-11-22 (木) 16:04:06
    • 横からですがページへのコメント欄設置は反対です。直接ページにあると絶対意見だけでなく感想もついてしまいますし、キャラが強い弱いという話になってしまうと荒廃の元です……閲覧数の多いページなので余計に意見もぶつかりやすくなりそうです。改訂の議論については今回の木主さんのように編集者板で行うのが丁度良いと思います。
      あとガミジン、シトリーはカウンター確定枠なので狙わなくても出ますし解説はあって良いと思います。むしろ確定枠でないアタッカーのおすすめ選定が必要でしょうか? -- {LuQuJD3L1R6} 2018-11-22 (木) 16:51:42
    • ご意見ありがとうございます。これは非常に悩ましいところで、私としても広く皆様の意見を取り入れる仕組みにもしたいと思いつつ、ページの性質として意見のぶつかり合い(あるいはそれに伴う編集合戦)が激しくなりやすい懸念があるので現状の形となっています。また新規プレイヤーの方がほぼ最初に目にするページであるため、コメント欄を設置することで混乱させてしまうことを避けたいという思いもあります。
      ただ、内容の更新に関するご意見そのものはもちろん歓迎です。ここで具体的に指摘していただければ検討の上で修正させていただきます。
      ※ガミジンについては、以前に比べると優先度をやや下げた記述にしてはいるのですが(リセマラについての主な更新履歴参照)、防御無視MEの貴重さ(配布のモラクスもいますがファイター枠なのと耐久的にワントップが組みにくい)を考えると確定枠のおすすめをシトリーの一強的な記述にしてしまっていいのかはなかなか判断に迷うところです。逆にベリトをおすすめに入れるべきではないかなどのご提案を過去にいただいたこともあったりと、やはり意見の取りまとめが非常に難しい印象です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-22 (木) 17:09:47
    • まもなく1周年とTVCMで新規も来そうなので、改訂するならそれまでに早めにやった方がいいと思います -- {GREcmBk6DT6} 2018-11-23 (金) 00:01:07
    • 少し時間をおいて考えましたが、現在のものをベースにしつつ、どこを修正するかの案を明日か明後日にでも私の方でも簡単にまとめたいと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-23 (金) 02:13:07
  • 上で提案のありました、リセマラについてのページの修正についてのご意見募集のための木(ツリー)となります。
    この編集者連絡板の中ほどに「リセマラについての編集案」を一時的な項目として設けました。
    私の方で現時点で考えていることをまとめておりますが、ここに書かれていないこと含めて、ご意見いただければ幸いです。※この木にご返信ください。
    (ご意見等の状況によりますが)週明けまで様子を見てから実際の修正に取り掛かりたいと考えています。
    なおキャラクターの性能の話題にどうしても踏み込む部分があることから、ご意見の際は「言葉遣いや表現」「論の根拠」にとくに注意していただくようお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-23 (金) 12:59:18
    • ■「保留中」に含まれるウァプラについて
      耐久はシトリーやハルファスと大差なく、それを理由におすすめしないというほどでもないと考えます。
      難所のステージ32を楽に突破できるのも大きいかと。
      あと、全体チャージ追加の優秀なサポーターでもある点は表記しても良いのではないでしょうか。
      ■他におすすめしたいメギドについて
      ウァサゴはおすすめに含まれてもよいと考えます。
      開幕余らせがちなアタックフォトンを有効活用できること、
      配布のパイモンとの相性が良いこと、
      高めの素早さからラッシュオーブ係を担えること、
      呪いと即死がドゥームとフラカンに有効なことがその理由です。 -- {w7RPiqytBGI} 2018-11-23 (金) 13:34:40
    • ・ウヴァル:序盤からどのボスに対してもサポート不要の高攻撃力アタッカーとして戦えること、星6になると覚醒スキルの威力が跳ね上がりさらに強くなることからゼパルと同列でもいいのではと思います。
      ・ダンタリオン:序盤ではスキルが雑魚散らしとして十分に有用なこと、後半では奥義の攻撃力100%アップが唯一無二の性能を持つことからこちらも同列でもいいのではと思います。
      ・ガミジン:カウンターへの防御無視MEが唯一無二ですが、ME対象のカウンタースナイパーにアタッカーが少ないこと、現状シトリーへの評価が圧倒的なことからシトリーの次点でもいいかもしれません。
      ・ウァレフォル:固定ダメージ付与はアタッカーとしてよりラッシュ用サポーターとしての側面が強いこと、他のおすすめにあるゼパル、ウヴァル、フラウロスと組み合わせることで真価を発揮することから次点にしてもいいかもしれません。
      ただ自分はゼパル、ハルファス、シトリーともに所持していないため比較した上でのものではありません。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-23 (金) 14:22:12
      • それとシトリーに対する評価がルゥルゥ対策という面に左右されていることや、今後の大幻獣やボス次第で評価が大きく変わるメギドが現れる可能性があるため、「現環境(2018/11末時点)でのおすすめである」という点は追記しても良いかもしれません -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-23 (金) 14:34:30
    • お疲れ様です。個人的にラウムの記述を完全に消してしまうのはどうかな、と思います。既存の記述にもあるアタッカー兼サポーターに加えて、ガープに比肩するHPからワントップやタゲ分散役もできるので、カバー範囲の広さが頭数の少ない初心者には助かるのではないか、と考えたためです。言及人数が多いと言われると私も最優先枠とは思わないのですが、言及しないには惜しい。ただアタッカー枠から外すのは納得ですし、多機能性からサポーター枠に入れるのも微妙に違和感が・・・サポーターとしての性能だけ評価すると現在記述のある面子ほどではないので。
      ウァプラの記述追加は賛成です。範囲アタッカーとしてハルファスが競合しますが、素早さと火力で勝る分勝てる相手には分かり易く強い点は評価したいです。
      ウヴァル・ダンタリオンについてはゼパル・ハルファスと比較して初心者には分かりにくいという点で次点評価のようですが、ウヴァルはサポート不要の自己完結性が手札の少ない初心者に優しく、ダンタリオンはスナイパーなので手札が少ない段階ではワントップ戦術の後衛の頭数が貴重なのと高めの耐久からワンボトム戦術も選択肢に入る部分も評価に入れれば差は縮むかと思われます。 -- {BgPqD4x258.} 2018-11-23 (金) 15:09:06
    • グレモリーは自前でアタックフォトンからの攻撃を完全シャットアウトできることを追記して欲しいです。
      後半強化解除が飛んでくることも加えていいかと思います。 -- {GREcmBk6DT6} 2018-11-23 (金) 15:39:37
    • ・シトリーに関してはステージ32・36など攻略が楽になるものもあるので、活躍場面はルゥルゥだけには留まらないと思います。
      ・ウヴァルはそのままで良いと思うのですが、ウァレフォルは手持ちが揃ってこそ・育ってこそ強みを発揮できるメギドだと思うので、リセマラで推奨するにはやや不適と感じました。
      ・ラウムはそのままアタッカーで良いと思います。スキルが優秀なので軽視されがちですが、ダメージ表の通り単体火力はトップクラスなので。
      ・オセ・ベリト・フルフル・ストラスに関して、記述を増やしてしまうことには基本的に反対です。単純に文量が増えると見る方も書く方も大変かなと。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-23 (金) 19:49:43
    • シトリーに関しては特にメインストーリーの難関である36、40等での適正も勘案するとやはりカウンター枠で最優先でおすすめする妥当性はあると思います。
      ガミジンも特にMEが有能ですが、現状カウンターのおすすめ枠のアムドゥスキアス、マルバスともに優秀なMEを持っているためリーダーとして競合する面もありますし次点、という評価自体は適切だと感じます。
      サブナックに関しては確かに序盤は「かばう」を利用した盾役としてはやや微妙な部分がありますが、奥義はかなり優秀な部類でありワントップ適正もあるので序盤、中盤でも十分役に立ちますし、最終的な独自の強みを考えても掲載を継続するほうが良いと思います。 -- {keMpw7WFpxA} 2018-11-23 (金) 21:47:35
    • ベリトなど確定枠メギドについての追記は賛成です。
      特に他ソシャゲから入ってきた人は、書かれていないキャラ=弱くて使えない という勘違いをする人もいそうなので。 -- {GREcmBk6DT6} 2018-11-23 (金) 22:05:08
    • 個人的には、「進化要求素材の入手タイミング」も割と重要だと思います。あくまで私の使用感ですが例えばフルフルとかは★3でようやく覚醒スキルを撃ちまくれるようになってからが醍醐味だと思いましたし、初心者が手持ちが少ないなかでは常用しづらい性能かと。
      後は確定枠に居ない面々は「単品である程度強力あるいは初期入手キャラとのシナジーが高い」に絞ったセレクトであることを明記すれば「書かれてない」ことに対するフォローにもなるかと。 -- {XMjci32j85E} 2018-11-25 (日) 19:22:13
      • 確かに育成難易度や運用しやすくなるタイミングも考慮してオススメを書けるとなおいいと思います。覚醒スキルで化けるメギドや星4進化でスキル強化されることで使用感が変わるメギドって結構いますしね。
        育成難易度に関しては、たとえばアンドロマリウスは序盤で引いてるとシナリオ進行より少し先の素材を要求しがちで育成がストップしやすいのですが、その点上の方で名前が出ていたラウムはものすごく育成しやすかったりします。ただ、これは実際に序盤でそのメギドを引いた人でないと実感を持って断言しにくい部分があるのが難しいところだと思います。 -- {nUCfrad/sqY} 2018-11-25 (日) 20:32:10
    • 皆様、多数のご意見ありがとうございました。週が明けましたので、予定通りいったんここでご意見募集を締め切らせていただきます。どのご意見もそれぞれに納得できる根拠があり、参考になるものばかりでした。
      すべてのご意見を組み込むのは難しい(たとえば意見が相反しているものもある)かと思いますが、実際の修正作業に移らせていただきます。
      なお普段であれば、ある程度大きな改定はSandBoxページを立てるのが常ですが、今回はすでに一度ご意見募集を行っていることとページの特殊な性質上、おそらくですが管理人判断で実際のページに直接反映させていただくことになると思います。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-26 (月) 13:10:00
  • リセマラについてページの改定を行いました。※上の木がだいぶ長くなっていますので新規に木を立てました。
    詳しい変更箇所については、当ページ中ほどの「リセマラについての編集案」を更新しておりますのでそちらをご覧ください。
    全体としてはこれを基本とする予定ですが、明らかな間違い・こまかな記述の修正など気になる点がありましたらご連絡ください。
    ※本日からのイベントの対応や管理人都合により、こまかな修正については若干遅れる場合があるかもしれません。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-27 (火) 14:02:48
    • お疲れ様です。情報の密度的にも「何もわからない状態」で読む分には上限ギリギリくらいで素晴らしく綺麗に纏まってると思います。 -- {RZ0ksSkw1NI} 2018-11-27 (火) 17:15:25
    • お疲れ様です。いいと思います。 -- {bgESeQ4o.kE} 2018-11-29 (木) 21:26:44
  • クレームのようで申し訳ないのですが、コメント欄での攻略テンプレート、10行以上になっていて少し長いと感じました(PC環境)。
    折りたたみ式とかは不可能ですかね? -- {x8e.xV9okrE} 2018-11-28 (水) 22:56:18
    • 現イベントのものは試験導入のため、(言葉遣いや表現にだけ気をつけていただければ)忌憚なくご意見いただければと思います。
      私としては実際導入してみて、やはり編成報告のフォーム自体を分けた方が分かりやすいかもしれないとも少し感じています。これはテンプレートがあることで多くの方が編成報告しやすくなり、報告自体の分量が増えるかもしれないと感じたためでもあります。
      (このテンプレート導入の契機となった幾つかの上の木でも)議論がありましたが、他の編集者の皆様からもあらためてご意見いただければ幸いです。
      ただ、なお議論がまとまらない場合には最終的にはwikiアンケート(およびその結果を受けての管理人判断)も視野に入れています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-29 (木) 01:30:08
      • 上で議論に参加していた者ですが、テンプレート化したことで中身が見やすくなった代わりに幅を取るようになってしまったと感じですね…。それとテンプレート化したことで逆に気軽に編成報告をする人が減ってしまったなと思います。
        ただ、結果的にイベント攻略に実用的なコメントの割合が相対的に増えたようにも思います。
        他の方もおっしゃってますが編成報告は所持メギドがいないと見る必要がないので個人的には普通に攻略方法や有効な戦法を書く方が参考になると思うのですが、気軽に編成報告できる環境を作るなら編成報告フォームを作って以前の方式でも報告できるようにするのがいいのかもしれません。
        以前の気軽に編成報告できるコメント欄の状態もコメント記入者さんたちの楽しみはあったと思うので以前のように編成報告しやすくするべきなのか、編成報告が参考になるようにテンプレートの改善を進めたほうがいいのか、編成報告が邪魔になりすぎないよう専用フォームを作るべきなのか、難しいところですね…。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-12-01 (土) 13:54:36
      • 色々と考えてくださって本当にありがとうございます。テンプレートも実際に導入してみて、メリット・デメリットやはり両方あるの感じています。
        ただ編成報告の頻度については、(あくまでも推奨Lv70や推奨???があるときに比べればですが)今回のイベントは比較的難易度が抑えめのために報告が少ないという可能性はあるかもしれません。
        それと以前ご指摘いただいていた点(編成報告自体がそれほど有効でないのでは)にも関連しますが、きっちりした編成報告であればあるほど、攻略上の焦点がどこなのか(どのキャラ・どのオーブなのか)がぼやけてしまうのは確かに実感しました。
        そのためやはり編成報告を分けるか、もしくは(やや極端ですが)詳細な編成報告自体を非推奨として攻略ポイントのみを書いてもらうのを基本とした方が良いのか、とも少し考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-01 (土) 17:38:28
      • 攻略のポイントをまとめて書くのは結構難易度が高く、自分の使ったパーティをそのまま書く方がハードルは低いんじゃないかなと思っています。攻略に役立つかどうかだけでなく単に他人の攻略の様子を知るのが楽しいという人も居ますし、編集までは出来ないけど攻略を語りたいという書く側の需要もあるんじゃないかなあと思うので、禁止にしてしまうと寂しいかと思います。 -- {j9wHpcrKQsY} 2018-12-01 (土) 17:50:20
      • ご意見ありがとうございます。そうですね、さすがに禁止まで行ってしまうと極端だとは考えておりますので、(今後のコメントの状況等にもよるので確約はできないのですが)なるべくもう少し中間的な落としどころを探れればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-01 (土) 18:37:59
    • ご意見の本題である折り畳みについてですが、編成部分含めて折り畳んで全体を3~5行程度に収める案も考えてはいます。
      ただ場所を取らないのは良いのですが、その編成が参考になるかの確認のたびに展開しなければならないのはさすがに実用性に影響が出る気もして、やはり判断に悩むところです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-11-29 (木) 01:31:55
      • 編成は展開しなくても一目で見えた方が便利だと思います。まず攻略を見るにも、自分の所持メギドが居なければ、自分にとって見る必要が無いので(代替出来そうならば参考にはなりますが、未所持メギドを中心に組まれていると…)。もし意見が出て却下されていたら申し訳ないのですが、編成部分を1行にするとかはいかがでしょうか? -- {MOPQFrJSI7c} 2018-11-29 (木) 08:48:00
      • ご意見ありがとうございます。試しに砂場(編集の練習用)のコメント欄に編成部分を1行にしたほか、全体的に改行を減らしてややコンパクトにしてみたものを投稿してみました。
        PC環境での閲覧だと、かなりすっきりしたかと思います。ただその反面、スマホだと(機種の画面サイズ等にもよりますが)表示分量とはそれほど大きく変わらず、またキャラクターの一覧性などは若干下がってしまっているかなという印象を個人的には受けました。
        これもやはりどちらを取るべきか、なかなか難しいところだと感じています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-01 (土) 17:12:52
      • オーブの情報を端折った版を投稿してみました。報告でも割とオーブは何でもいいと書いてる人も多いですし、必要なら戦略欄に書くので足りるのではないかと。一案としてご参考までに。 -- {j9wHpcrKQsY} 2018-12-01 (土) 17:46:42
      • ありがとうございます。たしかに場合によってはオーブの記述を省略するのもありかもしれないですね。参考にさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-01 (土) 18:34:05
    • コメントにおける編成報告の取り扱いについてですが、やはりwikiアンケートを取らせていただく形にいたします。
      理由としては、編集者の皆様だけでなくコメントや閲覧中心の方にも大きく関連することであり、またwiki全体のご意見を確認した上で決定した方が良い問題が含まれる、と判断したためとなります。
      明日か明後日を目途にアンケートを開始いたしますので(開始の際にはトップページ等含めてお知らせします)、ご協力いただけますと幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-02 (日) 23:11:34
      • wikiアンケートのページにて、ご意見募集を開始させていただきました。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-03 (月) 23:52:11
  • オーブのページを眺めていたのですが、性能の紹介みたいなのはあえて書いてない感じですかね。
    便利なオーブのページと公式ポータルがあるので需要もそんなに無いのかな? -- {x8e.xV9okrE} 2018-12-02 (日) 20:47:41
    • ここは有志wikiなので、欲しいと思った情報があるなら具体的な意見を出してwiki編集に参加していくのがいいんじゃないでしょうか。管理人さんや普段編集に参加している方々が見えてないところを改善できるチャンスかもしれませんし。
      ただ、オーブのオススメって書こうと思うと案外難しい面があるかもしれませんね。オーブ自体の数が多いですし手持ちとの相性もありますし。 -- {epgl28jo/n.} 2018-12-02 (日) 22:07:55
    • オーブはキャラクターの約3倍の数があることもあって、ご指摘のとおり便利なオーブか、またはイベント入手のものに関しては(開始・復刻時期によりますが)各イベントページのオーブ説明欄で補足してきた形になります。
      これまでのところは個別の性能紹介が欲しいという要望はそれほど挙がっていないという印象ですが、もし具体的なご提案等ありましたら検討させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-02 (日) 22:50:46
  • ちょっとネガティブな意見で申し訳ないのですが、よくある質問に書かれている紛らわしい言葉の項目内容が少し引っ掛かります。ここは基本的にまだゲームをよく知らない人が読みにくるページだと思うのですが、そこにいきなりキャラをからかっているようにも読めかねない記事があるのは第一印象として良くないように思います。もう少しネタ的な表現を控えめにするか、用語集の小ネタ辺りに移動することはできないでしょうか。 -- {9VbkGnesggE} 2018-12-07 (金) 15:45:59
    • ご意見ありがとうございます。項目自体どなたかが追加してくださったものなのですが、私も少し気にはなっていました。
      ただ名前間違いはよく見るのであっても良いかと思っていましたが、あらためて確認するとご指摘のとおりだいぶネタ的な要素が強いものになっていますね。いったん私の方で差し替え案を検討してみます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-07 (金) 16:05:41
      • 新規案差し替えを行いました。確認していただいてなにか問題ありましたらご指摘いただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-07 (金) 16:31:20
      • 対応ありがとうございます。特に気になる点はありません。 -- {9VbkGnesggE} 2018-12-07 (金) 19:32:56
  • 指名チケット相談板みたいなのが欲しいです・・・ -- {SQGSqVAS/Fg} 2018-12-07 (金) 17:41:14
    • ご意見ありがとうございます。ただwikiの形式上、画像を掲載して質問なども難しいので手持ちを詳しく紹介も大変ですし、これはポータルの質問掲示板等をご利用いただくのがやはり良いかと思います。
      それとこれは管理人判断としてなのですが、基本的には雑談掲示板・質問掲示板などは設置しない方針で考えております(それぞれの話題・攻略についてはwiki内の該当ページのコメント内での情報交換・意見交換がなるべく行われてほしいというのと、公式ポータルにすでに雑談・質問掲示板があるという理由が大きいです)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-07 (金) 21:09:11
  • ステージ44 バラムの個別ページを作っていただけませんか?

理由:高難易度は個別ページがあるのに、なぜかかバラムだけない
ステータスの記載がないので戦術を考えにくい
個別のコメントフォームがないので他プレイヤーの戦術が書き込まれない(重要)

44バラムは屈指の高難易度だと思うのですが逆に何故ないのか疑問です。
手持ちによるのでしょうが、例えば47ガブリエルはマルバス一人いればあとは配布のみでVHクリアできますが、バラムはフォラス、サレオスありでもHすらクリアできておらず困っています。 -- {HKAPfVpdc9U} 2018-12-10 (月) 10:04:13

  • ご意見ありがとうございます。最初に結論を記しますと、これについては個別ページを作成することにいたします。ひとつ下に新規に木を立てさせていただきます。
    44に個別ページがなかった理由についてですが、5章1節(37~40)が非常に高難易度であったため、その直後の2節(41~44)に関しては少し判断基準がぶれてしまったのはあるかもしれません、申し訳ありません。当初は43含めて個別なしという判断で提案したのですがとくに異論が出なかったという経緯もあります(実際に書いてみるとギミック性が強かったので43だけは個別にしました)。また(もちろん手持ちのキャラ・オーブによって取れる細かな手段は変わるものの)大筋の攻略法そのものは比較的シンプルではないか、と考えたためでもあります。
    ただ節ボスであることに変わりはなく、やはりページを作成すべきかもしれないと考えはじめておりましたので今回の判断とさせていただきました。なお47に関しては、(たとえばマルバス案含めて)攻略法が分かればクリアしやすくなるが、そうでないと苦戦するタイプのボスだと考えており、やはり難関ステージという括りに入ると個人的には考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-10 (月) 12:15:41
  • ひとつ上の木で提案のありました、ステージ44の個別記事作成の編集者募集を開始いたします。
    +  申請およびページ作成の流れ
    なお通常のメイン追加時と同じく、少し様子を見てお申し出がない場合については管理人の方で作成いたしますが、他作業との兼ね合い等で若干時間がかかることをご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-10 (月) 12:21:27
    • ステージ44のページ作成を申請します。 -- {DgEjoP2b5xA} 2018-12-11 (火) 16:45:40
      • お申し出ありがとうございます。よろしくお願いいたします。もしなにかご不明な点があればお気軽にご質問ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-11 (火) 17:57:20
      • ページ作成しました。 -- {DgEjoP2b5xA} 2018-12-11 (火) 18:51:47
      • 作成ありがとうございます。確認いたしました。ステータスなどもきっちり埋めてくださっていて大変助かります。
        ただ攻略情報の部分について、5章その他ステージ攻略を踏襲していただいているのはまったく問題ないのですが、個別ページ移行にあたってもう少し情報を加えた方が良いかもしれないと感じました。
        そのため私の方で後ほど加筆を多少させていただき、その後に正式ページ移行とさせていただきます。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-11 (火) 20:10:35
      • 上記のとおり多少の加筆の上で正式ページ(ステージ44ボス「バラム」攻略)に移行させていただきました。あらためて編集ありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-12 (水) 00:12:36
  • wiki管理連絡板にて、違反報告板における木・枝全体の削除についてのご意見募集をしております。
    編集者の方から広くご意見いただきたいため、こちらでもお知らせさせていただきました(具体的なご意見は上記連絡板の該当ツリーにいただければと思います)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-15 (土) 14:58:54 New
  • メギドがいつ実装されたのかがわかりにくいので、ガチャページの開催履歴の欄にて初登場のメギドを太字で記載してはどうかと提案させていただきます
    特に反対意見がない場合は編集に取りかかりたいと思います、不慣れなので時間がかかってしまうとは思いますがその点はご了承ください -- {1/1TCeDVXQU} 2018-12-15 (土) 16:14:29 New
    • ありがとうございます。その方が分かりやすくなってたしかに良さそうです。お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-15 (土) 20:07:35 New
  • ①強化・弱体の持続ターンや重複などの仕様について、「状態異常・強化・弱体・地形」のページに記述がほしいと感じました。重複についてはTipsにあるようですが、これも「状態異常・強化・弱体・地形」のページにまとめられていたほうが発見しやすいと感じます。
    ②ノンターゲット時のスキルやオーブ等のAIのターゲット優先基準(例:アンドラスのスキルは優先順位が状態異常者>低HP)について、書き込める項目があるとよいのではと思います。中身自体はあくまで検証した有志の方が個別に書き込める形として、また単純な規格化はしづらいと思うので、性能表の下部に備考欄のように文章で書けるよう設定する等いかがでしょうか。ターゲティングが重要かつ制限されているゲームなので、詳しい情報があると助かる場面が多いと思います。メギドのスキル等であれば「戦闘において」の欄で解説可能ですが文章の中に埋もれてピンポイントに探しづらい/追加で書き込みにくいですし、オーブに関してはそもそも書き込める場所がありません。
    上記2点、問題がないのであれば自分も(初心者ではありますが)編集に協力させていただきたいと思っております。ご意見をお伺いしたいです。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2018-12-16 (日) 19:12:20 New
    • ご提案ありがとうございます。順番にお答えします。①については、ご提案のとおりで良いと思います。状態異常・強化・弱体・地形効果に項目を作ってまとめていただければ助かります。
      項目の位置等は後ほど修正もできますので作りやすい場所に作っていただくか、いきなり編集がしづいらいようであれば砂場(編集の練習用)などを利用してくださっても大丈夫です。
      ただTipsの情報も移動はせず(重複してもいいので)残しておく方が良いかと思います。そのほかダメージ計算式の情報も必要があればご利用ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-16 (日) 21:43:28 New
    • ②については、以前にも提案があってAI検証のようなページを作ろうかと考えたことがあるのですが、(当時はいったん見送ったものの)人が増えたいまであれば情報もより集まりやすいと思うので
      試しに新規ページを作りますのでそちらを編集していただければと思います。
      私が手元で作りかけていた状態のもので非常に中途半端なものではあるのですが、SandBox/AI検証というページを作成しました。
      このまま項目や記述の追加で膨らませていただいても良いですし、もし扱いづらいようであればいったん白紙にして新規に記述していただいてもまったく問題ありません。
      他の編集者の皆様にもご協力いただけましたら幸いです(申し訳ないのですが時間の都合上、私はこちらへの編集にはそれほど参加できないと思われます)。
      ※今後正式ページへの移行を検討するかもまだ不明な状態ですので、トップやメニューへの掲載は控えさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-16 (日) 21:48:12 New
      • ご対応ありがとうございます。さっそく編集に参加させていただきました。①については状態異常・強化・弱体・地形効果のページに追記させていただきました。(「バフ」はゲーム内用語やほかの記述に合わせて「強化」としました)また、自分の把握している情報では不明な点がありましたので、一応コメントアウトの形で記述させていだたきました。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2018-12-16 (日) 23:27:12 New

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Last-modified: 2018-12-16 (日) 23:27:13 (2d)