#contentsx(depth=1)

*ページ概要 [#r0773933]

状態異常・弱体・回復・蘇生・地形…などの様々な特殊行動を使うために、どのようなキャラの技・オーブが必要かを逆引きで調べられるようにすることを目的としたページです。

また各項目に対して''他ページからリンク''、また''項目自体を他ページに取り込む''ことが可能となっています。
(必要なコードは各項目内の下部に折り畳みで記載)

データの修正・追加を歓迎しております。下に[[テンプレート>#template]]があるのでご利用ください。
**表内の記述に関して [#pe8b5198]

#region(記述に関する説明を開く)
-「CT2」はオーブの使用間隔をクールタイム(CT)として表したもので、この場合発動まで2ターンを意味します
-「属」の「R/C/B」はそれぞれ「ラッシュ/カウンター/バースト」を意味します
-MEはマスエフェクトの略です
-MEなどで表記されているF,T,Sはそれぞれファイター、トルーパー、スナイパーを意味します。
-&color(blue){青字};は発生率を表しています。例えば100%&color(blue){(10%)};なら10%の確率で命中率100%の状態異常を与える効果を発生させる。ということです。
-覚スキ(覚醒スキル)と奥義の横の数字は必要ゲージ数です
-スキル等が+になって成功確率が変わる場合、「70/80%」「70%/80%」のように表記しています
-オーブのレベルによって成功確率が変わる場合、「70%&color(red){(80%)};」のように表記しています
-確率表記のない技・オーブは100%として扱っています
-マスエフェクト(ME)に関しては、一部対象となっています、そうでない場合はマスエフェクトページへのリンクを追記しています
-地形は状態異常とは別に分類しています
--たとえば帯電地形による感電を引き起こす技は(状態異常ではなく)「地形」分類扱いとしています ※現在状態異常には入れていません。

#endregion

*利用上の注意点 [#tecda883]

-単位を付けた項目のソートは数値どおりには並びません。

*戦術一覧 [#nb419a82]

//ある程度周知が済んでいると思われる段階になったら、この注意書きは削除していたいだいても大丈夫です(管理人)
&color(red){''※2021/7/12以降、大まかな戦術ごとに分類された別ページへジャンプするようになりました。''};

各リンクから、別ページの該当項目にジャンプします。

#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^ページ内ジャンプ$),titlestr=off,firsthead=off)

#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ページ内ジャンプ$),titlestr=off,firsthead=off)

#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^ページ内ジャンプ$),titlestr=off,firsthead=off)

#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^ページ内ジャンプ$),titlestr=off,firsthead=off)

*編集に関して [#a9ba5883]

情報量もあってページのファイルサイズが大きいため、バックアップ件数が多くなるとメモリーが足りずエラーが起きる場合がある模様です。
2021/7/12のメンテナンスによりページを分割したため、当面のあいだ問題は解決していると思われますが、
もしエラーが発生した場合には、お手数ですが[[wiki管理連絡板]]までご連絡ください。
管理人作業にてバックアップ整理・削除等の対応を行わせていただきます。


**現時点で反映できていないもの [#t2751975]

-すべて反映済み

バレットによる特効や異常については各項目には現時点では含まれておりません。
たとえばアガレスの覚醒スキルのバレットで付与される感電は、感電手段の一覧に含まれておりません。
※「バレット作成」の項目内には存在します。

***現時点で作成がない項目 [#pb031fa1]

今後の手段増加や、ニーズの増加に伴って追加を検討。
-敵HP回復、HP吸収、自傷ダメージ、敵ステータス上昇、味方ステータス低下
-火・雷ダメージ上昇(強化)、ブレイク、根性、導、Hボムダメージ上昇、音符延長、音符短縮、強化解除無効、防御無視無効、素早さ依存攻撃
-[分類不明]:敵HP回復、HP吸収、自傷ダメージ、敵ステータス上昇、味方ステータス低下
-[強化]:火・雷ダメージ上昇、根性
[特殊状態]:導、Hボムダメージ上昇、強化解除無効
[トランス]:音符延長、音符短縮
[攻撃手段]:素早さ依存ダメージ
[その他]:ブレイク、防御無視無効


***霊宝について [#c931d21f]

各メギドの専用霊宝によるもので、各項目内に反映が可能なものは反映としています。

#region(反映済み)
-ウェパル、グシオン、
プロメテウス、
キマリス、オセ、ベレト、
エリゴス、
アミー、インキュバス、マルチネ、
バラム、ジニマル、
サタナイル、カイム、
マルファス、マルコシアスB、
ベリト、
ウァプラR、シトリーR、
アスタロトB、グリマルキン、
レラジェ、
バティン、
シャミハザ、
グラシャラボラス、フェニックス、
フォルネウス、ヴィネ、
アモン、アンドラスC、
オリアス
-マモンのサブME
#endregion

#region(反映先なし)
-プルソン、ストラスR、メフィスト、ガミジン、ブネ、イポス
-ベルフェゴール、リヴァイアサンのサブME
#endregion

**更新履歴メモ [#we7017cd]

-2021/7/12 [[ブリフォー]]、[[インプ(ラッシュ)]]に対応する項目を更新
-2021/6/30 SSRボコボッコル、EXクストスに対応する項目を更新
-2021/6/29 オリアスの専用霊宝、[[ガープ(ラッシュ)]]に対応する項目を更新 「コロッセオ」を追加
-2021/6/11 SSR炎帝ムスペルに対応する項目を更新
-2021/6/8 [[ナベリウス(バースト)]]に対応する項目を更新
-2021/5/31 [[ウァサゴ(バースト)]]、SSR白熊王ポーラに対応する項目を更新
-2021/5/27 アモン、アンドラス(カウンター)の専用霊宝、[[サブナック(バースト)]]に対応する項目を更新 「防御力依存ダメージ」を追加
-2021/5/11 [[アガシオン]]に対応する項目を更新
-2021/5/6 [[プルソン(バースト)]]、SSRミラーリ、EXベイグラント、9章1節オーブに対応する項目を更新

#region(古いものは折り畳み)
-2021/4/29 フォルネウス、ヴィネの専用霊宝、マモンの秘奥義、[[ネビロス]]、[[ネフィリム(バースト)]]に対応する項目を更新
-2021/4/17 「虚弱」「暴奏」「導」の項目を削除
-2021/4/12 [[フォルネウス(バースト)]]に対応する項目を更新
-2021/3/30 グラシャラボラス、フェニックスの専用霊宝、SSR灼火蝶マヴィに対応する項目を更新
-2021/3/29 [[ウコバク]]、[[フォラス(カウンター)]]に対応する項目を更新 「狂炎」を追加
-2021/3/12 [[シャミハザ(ラッシュ)]]に対応する項目を更新 「ハイドロボム」に起爆ターンの列を追加
-2021/3/2 「錬ボムダメージ目安表」を追加
-2021/2/27 シャミハザの専用霊宝、[[バールゼフォン(カウンター)]]、[[ルキフゲス]]、SSRキュービスムに対応する項目を更新
-2021/2/11 [[コルソン(ラッシュ)]]に対応する項目を更新
-2021/2/3 バティンの専用霊宝、[[フルカス(カウンター)]]、[[アラストール(バースト)]]、SSRラーフラワーに対応する項目を更新
「アタック劣化」「スキル劣化」「チャージ劣化」を追加
-2021/1/16 [[アマイモン(ラッシュ)]]、8章4節オーブに対応する項目を更新
-2021/1/6 [[マモン]]、[[ヴェルドレ]]、[[マスティマ]]、EX禁獄獣ネメアー、SSRガローヴォに対応する項目を更新
-2020/12/14 [[デカラビア(バースト)]]、[[グラシャラボラス(カウンター)]]に対応する項目を更新
-2020/12/7 レラジェの専用霊宝、EXベローナ、[[ベリアル(バースト)]]に対応する項目を更新
-2020/11/28 アスタロト(バースト)、グリマルキンの専用霊宝、[[タムス]]、SSRベスティア、SSRルッキオラに対応する項目を更新
「海魔の加護」「万雷の加護」を「味方地形」に統合
-2020/10/31 [[バラキエル]]、[[フィロタヌス]]に対応する項目を更新 「オーラ消費」「強化地形」を追加
-2020/10/29 ウァプラ(ラッシュ)、シトリー(ラッシュ)の専用霊宝、8章3節オーブに対応する項目を更新
「味方状態異常」を追加 状態異常のうち味方を対象とするものを「味方状態異常」に移動
-2020/10/10 [[タナトス]]に対応する項目を更新
-2020/9/29 [[グザファン]]、[[ミノソン]]、SRシルヴェステ、SSRドン・ウィール、ベリトの専用霊宝に対応する項目を更新 「万雷の加護」「オーラ」を追加
-2020/9/10 [[ジズ(ラッシュ)]]に対応する項目を更新 「暴奏」を追加
-2020/8/31 [[ベヒモス(バースト)]]、SSR迅狼ルプス、グシオン、アミー、キマリス、マルファスの専用霊宝に対応する項目を更新 「覚醒コスト減少」を追加
-2020/8/28 [[セーレ(ラッシュ)]]に対応する項目を更新
-2020/8/27 マルファス、マルコシアス(バースト)の専用霊宝に対応する項目を更新
-2020/8/12 ゲーム内の不具合修正に伴い、SSRメローフローの特効対象を獣人に変更
-2020/8/10 [[オロバス(カウンター)]]に対応する項目を更新
-2020/8/5 [[ウトゥック]]に対応する項目を更新 「導」を追加
-2020/8/1 EXケチャ・ラジャ、8章2節オーブ、サタナイルの専用霊宝に対応する項目を更新
-2020/7/31 [[リヴァイアサン]]★6奥義・秘奥義、[[ダンタリオン(ラッシュ)]]、オクトパロス、妖馬ヴァルに対応する項目を更新
-2020/7/15 [[アザゼル]]、[[ビフロンス(カウンター)]]、EXユアーズ、SSRシノビン、SSRアザゼル幻獣体に対応する項目を更新 「デスギフト」「レイズギフト」を追加
-2020/6/26 バラム、ジニマルの専用霊宝に対応する項目を更新 「虚弱」を追加
-2020/5/30 [[ブネ(バースト)]]、[[ブニ(バースト)]]、SSR剛破龍ビム、インキュバス・マルチネの専用霊宝に対応する項目を更新 「破断ダメージ」を追加
-2020/5/11 [[オレイ]]に対応する項目を更新 「執心」を追加
-2020/5/3 SSR竜骨王イルベガン、SSRエンジェリル、8章1節オーブに対応する項目を更新
-2020/4/30 [[キマリス(カウンター)]]、[[ユフィール(カウンター)]]に対応する項目を更新 「ネクロ」「ソウル消費」を追加
-2020/4/12 [[アマゼロト]]、[[フルフル(カウンター)]]、SSRリャナンシィ、SSRエレアラに対応する項目を更新
-2020/3/17 [[サタナキア(バースト)]]に対応する項目を更新 「フォトン変化」を追加
-2020/3/3 [[プルフラス(バースト)]]、SSRカルコス、SSRクラウンプラブナ、SRクラウンブラブナ、Rプラブナに対応する項目を更新
-2020/2/17 各メギドの専用霊宝に関する項目を更新
-2020/2/15 [[スコルベノト]]、[[バティン(バースト)]]、SSR番犬ロクサーン、SSRプリティルンに対応する項目を更新
※スコルベノトはすでにいずれかの時点で対応いただいていました。
火耐性低下の項目を追加
-2020/1/17 [[ネフィリム]]、[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]に対応する項目を更新
※巨大化に関しては現在一人だけなので項目未追加。また巨大化のステ上昇は強化とは別扱いのため強化関連の項目には未反映。
-2019/12/28 SSRリムペレティに対応する項目を更新
-2019/12/27 ベルフェゴールの秘奥義に対応する項目を更新(劣化フォトンと自傷は項目未作成のため保留)
[[ニバス(バースト)]]に対応する項目を更新
-2019/12/24 7章3節のオーブに対応する項目を更新
-2019/12/13 [[ラウム(カウンター)]]、SSRモグラ・マグラに対応する項目を更新
-2019/12/10 [[シャックス(バースト)]]、SSRクリーヴァー、EXチビックスに対応する項目を更新
-2019/11/30 [[ニスロク]]に対応する項目を更新
-2019/11/20 [[フォカロル(ラッシュ)]]、[[オリアス(カウンター)]]に対応する項目を更新
-2019/11/16 [[リヴァイアサン]]に対応する項目を更新(同時に「海魔の加護」と「アーマー」を追加)
「蘇生」のうちMEによるものを「自動蘇生」に移動
「追加ダメージ」を「攻撃手段」から「強化」に移動
-2019/11/16  バレット作成項目を更新
-2019/11/7 7章2節及び新討伐のオーブに対応する項目を更新
-2019/11/3 [[オリエンス]]、[[アガレス(カウンター)]]に対応する項目を更新(バレット生成、Bアーツ始動除く)
-2019/10/30 バレット消費項目を更新
-2019/10/29 [[アバラム]]に対応する項目を更新。
-2019/10/20 [[ベバル]]、SSRポルック、SSRエンキドゥ、SRセリエカスタム、Rカンセカスタム、SSRストルに対応する項目を更新。
-2019/9/11 [[ベリト(バースト)]]、[[フルーレティ]]、[[ベルフェゴール]]、[[エリゴス(バースト)]]に対応する項目を更新。その他細かい修正。
-2019/8/28 7章1節及び新討伐のオーブに対応する項目を更新
-2019/8/16 アイム(ラッシュ)に対応する項目を更新
-2019/8/3 [[アクィエル]]に対応する項目を更新。「状態異常命中上昇」を追加(ジャンプ用の表内は上昇表記は省略)。
※奥義のランダム異常2種付与に関しては、逆引きで探すものとしては適当ではないと考えて反映していません。
[[イポス(カウンター)]]に対応する項目を更新
※怒闘と加勢はいまのところイポスCだけなので項目追加は見送っています。今後使えるキャラが増えた際に追加予定。
-2019/7/17 [[フェニックス(カウンター)]]に対応する項目を更新
「自動蘇生」の項目を追加
「治療(状態異常)」→「状態異常治癒」、「治療(弱体)」→「弱体解除」に名称変更
「チェイン発生」の確率発動の項目にチェイン対象を追加
-2019/7/15 [[wikiメンテナンス]]によるテーブル機能拡張に伴い、行末のrsh/ctr/bstによるスタイル色分けに変更しました。
また一部の項目のデータ削減を行いました。
[[グシオン(バースト)]]に対応する項目を更新
-2019/7/12 [[アスラフィル]]、SSRジャズィー、EXフェルシュングに関する項目を更新
-2019/6/14 [[ウァプラ(ラッシュ)]]に関する項目を更新
-2019/6/4 「チェイン発生」,「回数チェイン」項目を追加、[[マルチネ]]に関する項目を更新
-2019/5/29 [[ハック]]に対応する項目を更新
-2019/5/28 [[ストラス(ラッシュ)]]に対応する項目を更新
-2019/5/7 サルガタナスに対応する項目を更新、「完殺」の項目を追加
-2019/5/2 メイン6章3節実装オーブ、SRリュストゥングに対応する項目を更新
-2019/4/28 ヒュトギン、バールゼフォン、SSRアーティに対応する項目を更新
「ペインフォトン変換」「ペインフォトン追加」「浸食」の項目を追加
-2019/4/23 「励起」「封印」の項目を追加
-2019/4/21 「協奏」を特殊状態へ移動。「音符発生」、「響撃ダメージ」のリンクを編集
-2019/4/15 クロケル(ラッシュ)に対応する項目を更新
-2019/4/9 「協奏」の項目を更新、[[その他の戦闘中の要素]]から「音符発生」をこちらに移動
バルバトス(ラッシュ)、サタナイル、SSR奏響ヨハネス、SRコンダコターに対応する項目を更新
-2019/3/31 協奏の項目を仮作成
-2019/3/29 攻撃手段に響撃ダメージを追加
-2019/3/13 インキュバス(カウンター)、カスピエル(カウンター)、インベイルに対応する項目を更新
-2019/3/11 メフィスト(カウンター)、オンリーE1に対応する項目を更新
-2019/2/13 夢境龍ファフニルに対応する項目を更新
-2019/2/11 リリム(ラッシュ)、サキュバス(バースト)、アガリアレプト(ラッシュ)、SSRピエトロに対応する項目を更新
#endregion

***重要な更新 [#v8663e9c]

-2021/7/12 ページの肥大化対策として、実際のデータを大分類ごとに[[戦術逆引き1]]/[[戦術逆引き2]]/[[戦術逆引き3]]/[[戦術逆引き4]]に分割しました。
-2019/7/15 [[wikiメンテナンス]]によるテーブル機能拡張に伴い、行末のrsh/ctr/bstによるスタイル色分けに変更しました。
また一部の項目のデータ削減を行いました。
#region(詳細)
他からincludexで取り込まれていることがほぼなく、なおかつデータ量が非常に多く、またオーブ検索から調べた方が分かりやすいと思われるものを中心に変更を行いました。
・列攻撃の項目をキャラクターの技のみを対象に変更しました。
・全体攻撃の項目をキャラクターの技のみを対象に変更しました。
・状態異常耐性の項目を、状態異常等無効にして、無効関連のみをまとめる形にしました。
・状態異常耐性(オーブ)の項目を、全状態異常耐性に変更し、キャラクターも含めて汎用の全状態異常耐性関連のみをまとめる形にしました。
#endregion
-2019/2/19 テンプレートの改定作業を実施
#region(詳細)
-技(スキル・覚醒スキル・奥義)と特性・MEによるものを分離 ※後者は折り畳みへ格納
--たとえば「めまいを付与する手段を探したい」となったときに、特性やMEは確率で発動するものが多く、確度の高い戦術として組み込みにくい場合があるため。
--大まかには上記の考えに基づいて分離していますが、データ数の多い・少ない等で一部例外的な対応となっている項目もあります。
-一部の強化・補助効果について、自身のみが対象となっているものを分離
--たとえば「アタック強化手段を探したい」となったときに、自身のみが対象となるものは戦術として組み込みにくい場合があるため。
--大まかには上記の考えに基づいて分離していますが、データ数の多い・少ない等で一部例外的な対応となっている項目もあります。
-データ数が非常に多いものに関しては、キャラクターの技とオーブを分離(例:回復)
-大きく分けてデバフ系/バフ系/その他と分類したかったため、一部の項目の並びを変更
--あわせてページ最初の一覧目次に簡単な色分けを設定
-その他、気づいた範囲でのこまかなデータ修正
#endregion

*コメントフォーム [#sa4dc75b]
#pcomment(コメント/戦術逆引き,reply)

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