#contents

*チュートリアル [#ya5f072f]

**デモ戦闘 [#z84d508d]

ゲームが開始すると最初に、自動でのデモ戦闘が始まります。
ここでゲームの仕組みを理解する必要はまったくありませんので、BGMや3Dモデルの動きなどを楽しみましょう。
戦闘は自動で敗北となり、その後あらためてプロローグが始まります。

**チュートリアルバトル1~5 [#j5d2382e]

まずはゲーム開始後にはじまるチュートリアルを進めましょう。
チュートリアルがかなり丁寧ではありますが、最初はフォトンの種類やスキル・奥義の仕組みなど、
一度にすべてを理解しきれないかもしれません。とはいえ心配する必要はまったくありません。

実際&color(red){''スマホゲーとしてはかなり複雑で、一発ですべてを理解できる人はほとんどいないでしょう。''};
でもあとでストーリーを進めていくうちに、なんとなくゲームシステムやキャラの特徴が頭に入ってきます。
しかし、あとでストーリーを進めていくうちに、なんとなくゲームシステムやキャラの特徴が頭に入ってきます。

なお4回目のチュートリアルバトル終わると、仲間を新たに召喚しますが、
このとき手に入るキャラクター(メギド)は''「シャックス」と「バルバトス」の2体で確定''です。

**オープニング~メインクエスト開放 [#q9d64728]

5回目のチュートリアルバトルと会話のあと、オープニングムービーが流れればチュートリアルは終了です。

なおオープニングムービーの歌はじつは、いわゆる''「メギド72言えるかな」''にもなっています。
ムービーが終了すると、物語をたどっていく「メインクエスト」が開放されます。

*チュートリアル10連召喚(メギド2体確定) [#xae8596e]
★[[詳しい話はコチラ>リセマラについて]](リセマラについて)★

メインクエスト開放と同時に、10連召喚が引けるようになります。
この10連は魔宝石を消費しない特別な召喚です(当wikiではチュートリアル10連と呼んでいます)。

このチュートリアル10連は、''ラッシュ・カウンター・バーストという3種類のスタイルのいずれかを選べます。''
※スタイルの特徴については、10連開放と同時に説明が流れます。

さらに&color(blue){''何度でも引き直しができて、2体はメギド確定でます。''};
キャラは最高3体まで出ますが、3体目は別スタイルが出ることもあります。
さらに&color(blue){''何度でも引き直しができて、2体はメギド確定です。''};
メギドは最高3体まで出ますが、3体目は別スタイルが出ることもあります。
また、オーブについてはSRオーブまで(SSRオーブは出ない)となります。

いずれかのスタイルを選んで召喚を実行します。
内容が期待に沿ったものでなければ引き直しを選ぶと、召喚実行前の画面に戻れます。
この際、スタイル自体を別のものに変更することもできます。

このチュートリアル10連でどのスタイルを選ぶか、誰を狙うべきかについては、[[リセマラについて]]のページをお読みください。
なお、この10連では排出されないキャラクターもいるので注意してください(これについても上記ページで解説しています)。

*メインクエストを2-1までクリアしよう [#v625d1aa]

手に入った仲間を編成して、メインクエストを進めていきましょう。
メインクエスト2-1をクリアするまでは「アジト機能」が開放されないため、まずは2-1クリアを目指します。
最序盤は敵も弱く、まず詰まることはないでしょう。

**編成・マスエフェクトについて [#o1b40312]
★[[詳しい話はコチラ>戦闘のコツ#vf5911d2]](編成について)★

ステージ1-1の冒頭シナリオを読み終わると、編成機能が解放されます。
ここで召喚したメギド達を編成に組み込み、パーティを作ります。
スタイルと呼ばれる戦闘タイプがリーダー(編成中央)と一致すると、マスエフェクトという強化効果がかかります。

とはいえ、最初は分かりにくいと思うので「そういうものがある」ぐらいの認識で大丈夫です。
あえて意識するなら、キャラアイコン左上のマーク(黒い三角・赤い六角形・白い斧型)を「ある程度」揃えるといいでしょう。
※ただし、''マスエフェクトを全員に適用させることにこだわる必要はありません。''

**オーブを装備しよう [#i402e941]
★[[詳しい話はコチラ>オーブとは]](オーブについて)★
ステージ1-2ではオーブについてのチュートリアルがあります。
パーティ編成画面で「オーブ」をタップすると、各キャラにオーブが装備できます。
ただしオーブにも三種のスタイルがあり、キャラアイコンの背景(黒い三角・赤い六角形・白い斧型)と同色でないと装備できません。

オーブは使用にターン制限がある分、上手く使えば戦局を大きく変える力があります。
最序盤はそれほどストーリーで苦戦することはないと思いますが、ときどき使ってみて使用感を確かめておくといいでしょう。

なお、''オーブは戦闘中にフォトン(アタック・スキル・チャージ問わず)を自キャラ下のオーブにドラッグすることで使用できます。''


*アジトで召喚(ガチャ)をしよう [#g181b8c8]

メインクエスト2-1をクリアするとアジト機能が解放され、プレゼントBOXも利用できるようになります。
まずはプレゼントBOX内のアイテムを受け取りましょう。

スタートダッシュボーナスとして、魔宝石''1500個(召喚10回分)''を受け取れます。
またリリース記念である''SRオーブ「禁断の書」''も、新規プレイヤーでも受け取れます(2019年1月に確認)

また、キャンペーン等で別途石配布がされているタイミングであれば、それも受け取ることができます。

受け取った魔宝石1500個をどう使うかはプレイヤーの自由ですが、
メギドが揃うほど戦術の幅も増して面白くなるので、まずはメギドを増やすための召喚がおすすめです。

画面下部の「召喚」をタップすると、召喚画面に入ります。

**召喚の種類 [#mb601ad9]
召喚は大きく分けて三種類あります。
毎日一回だけ引ける、無料の無料召喚と、魔宝石を消費して行う召喚、キャンペーンとして行われるCチケット召喚です。
毎日一回だけ引ける無料召喚、魔宝石を消費して行う召喚、キャンペーンとして行われるCチケット召喚です。
さらに、魔宝石を消費する召喚の中には(メギドが最低1体確定の)メギド確定召喚と、通常召喚の二種類があります。
後者の通常召喚については、時期によってはメギド排出率が2倍(10%)の激★魔宴(通称サバト)召喚になっていたり、排出率に極端な偏りがある響★魔吊召喚、に変更されている場合があります。召喚を行う前に、提供割合の確認を忘れないようにしましょう。
後者の通常召喚については、時期によってはメギド排出率が2倍(10%)の激★魔宴(通称サバト)召喚になっていたり、排出率に極端な偏りがある響★魔吊召喚、が開催されている場合があります。召喚を行う前に、提供割合の確認を忘れないようにしましょう。

序盤におすすめなのはメギド確定召喚です。
4回限定ですが、回すごとに確定枠のキャラが変化するため所持済みキャラと被る可能性が低いです。

〜まとめ〜
|種類|価格|メギド&br;排出確率|備考|h
|~&color(gray){無料召喚};|無料|不明|1日1回のみ。&br;メギドやSSRは、ほぼ出ない?(検証中)|
|~&color(blue){メギド確定召喚};|10連:魔宝石1500個||・4回(40連分)まで実行できる&br;・10連ごとに少なくとも1体はメギドが確定排出&br;・排出されるメギドの種類は限られている&br;''序盤にオススメ''|
|~通常召喚|1回:魔宝石150個(※初回のみ100個)&br;1回:召喚チケット1枚&br;10連:魔宝石1500個|5%|・「テルミナスメギド」は排出されない|
|~&color(blue){激★魔宴召喚};|~|原則10%|・魔宝石を使った召喚でオーブが29連続すると30回目はメギド確定&br;・''主に月末〜月初にかけて開催される''|
|~響★魔吊召喚|~|ものによる|・メギドやオーブの排出率に極端な偏りがある&br;提供割合の確認必須&br;・開催は不定期|
|~Cチケット召喚|ものによる|ものによる|・メギド1体確定など、内容は様々&br;・開催は不定期|
-初心者が特に意識すべきなのは以下の二点です。
--魔宝石は「メギド確定召喚」「激★魔宴召喚」に使うのがおすすめ
--無料召喚も毎日引くようにする(低レアにも使えるオーブが多いため)
**メギド確定召喚 [#r89be993]
各回でメギドが1体確定で排出されるため、序盤にオススメの召喚です。

ただし、注意点として、メギド確定召喚では排出されないメギドももいます。
ただし、注意点として、メギド確定召喚では排出されないメギドもいます。
主にリリース後の新規追加キャラが該当します。
これらのキャラをリセマラ等で狙いたい場合には、労力がかなり大変なのであまりおすすめしませんが、通常召喚または魔宴召喚を回すことになります。
※該当キャラクターについては、[[リセマラについて]]のページをご覧ください。

プレイ開始時期に魔宴開催中の場合に限っては、こちらを召喚するという考え方もあります。メギド確定召喚は無期限で、あとからでも実施できるからです。
プレイ開始時期に魔宴(通称:サバト)開催中の場合に限っては、こちらを召喚するという考え方もあります。メギド確定召喚は無期限で、あとからでも実施できるからです。
&color(red){''※ただサバトは(排出率2倍とはいえ)10連で1体確定ではないのでご注意ください。''}; 

**通常召喚、魔宴召喚、魔吊召喚 [#la75132d]
メギドの排出率合計や内訳がそれぞれ異なる、標準的な召喚です。
実行の際には魔宝石を消費します。
必ずしもメギドが排出されるわけではないので、
提供割合を確認した上で実行するかを考えましょう。

なお、大雑把に言えば「通常召喚は美味しくない」「魔宴狙いが一番確実」です。

***1回無料、1回値引き [#fa6e197b]

ゲーム開始後''初回は無料で引けます。''
ゲームを継続した場合、120時間(5日)経過すると再度無料で引けるようになります。なお、引かないまま5日以上経過しても、蓄積されて2回無料になったりはしません。
※キャンペーン等により24時間ごとに無料で引ける場合もあります。

また、そのピックアップ召喚開催中初回1回だけは石100個で召喚ができます。
※この割引は、召喚のピックアップ内容が変更されるたびに復活します。

**呼応召喚(天井) [#i451a79c]
''特定の''メギドやSSRオーブを入手できる機能です。
いわゆる、ガチャの天井に似た機能です。

画面に「呼応召喚ボタン」と「実行可能までの回数」が表示されている一部の召喚が、呼応召喚機能に対応しています。
該当の召喚で魔宝石を消費した召喚を行うたびに「実行可能までの回数」のカウントが減っていき、0になると実行できます。
通常は、200回からスタートしますので、魔宝石が3万個あれば、対象メギドを確定で入手できる計算になります。

・''全てのメギドやSSRオーブから選べるわけではありません''
・''召喚のピックアップ内容が変更されると、実行可能までの回数はリセットされます''

**召喚に関する補足 [#i00281fc]

もし石が余っていれば今後に備えて温存してもいいし、そのほかの召喚を回しても構いません。

また、気に入ったキャラが出なかったという場合には、この時点がいわゆるリセマラポイントになります。
リセマラに関しては、[[リセマラについて]]のページに詳しくまとめていますのでそちらを参考にしてください。

*メインクエストをさらに進めよう [#tf5929a6]

新たに仲間になったキャラを編成したら、メインクエストをさらに進めていきましょう。
最初のうちは、各キャラクターのスキルや奥義をまず一度は使ってみるなどして性能や特徴を把握していくのがおすすめです。

**ステージ2-3クリアでガープを仲間にしよう [#m58aca0b]

最初はステージ2(2-3)のクリアを目指して進めていきましょう。
このステージ2をクリアすると、&color(blue){''ガープという盾役メギドが手に入ります。''};

盾役はガチャ産に[[ロノウェ]]・[[サブナック]]・[[ザガン]]・[[ボティス]]等がいますが、[[ガープ]]は配布キャラでありながら彼らに勝るとも劣らない高い性能を持っています。

実際のところ、メギド72は「上位/下位互換キャラは居ない」と言われる通り、盾役と言っても1人1人得意・苦手が違いますので、適宜使い分けるのが良いでしょう。


★[[詳しい話はコチラ>戦闘のコツ#be492284]](盾役の使い分け)★
※各メギドの個別ページも読んでみると良いでしょう

**ステージ5クリアでマルコシアスを仲間にしよう [#nc6120c6]

ステージ4辺りから敵が強くなってきますが(後述)、次は頑張ってステージ5(5-4)の突破を目指しましょう。
ここをクリアすると、&color(blue){''マルコシアスというキャラを手に入れることができます。''};

[[マルコシアス]]も配布キャラとしては破格の性能で、とくに&color(red){''序盤ではガチャを含めても最強キャラの一角''};と言っていいほどです。

特性の悪魔特効(悪魔へダメージ2倍)が強力です。
攻撃力4倍ダメージの奥義が、悪魔にはさらに2倍という超高火力を叩きだします。
''メインクエストの強敵には悪魔属性持ちが多い''ため、マルコシアスを育てているかどうかで難易度が激変します。

#region(tips.状態異常付与の確率を理解しよう)
序盤ではあまり気にすることはありませんが、進めていくと「''状態異常が入らない敵''」が多数登場します。
これらはよく見ると「''入らない''」「''入りづらい''」「''単純に外した''」という違いがあり
この点を早めに理解し判断できるようにしておくと後々の立ち回りに無駄が無くなります。

マルコシアスを初めシャックス他多数メギドが扱う「状態異常付与」には必ず「''基本成功率''」が設定されています。
マルコシアスの場合はスキルのデュアルショットに70%でフォトン容量-1、覚醒スキルのラピッドファイアも70%でめまい、奥義は確率記載がないフォトン破壊。
なお確率記載がないものに関しては「''基本成功率は100%''」という扱いになります。

但し、''相手に耐性があると成功率は下がります''。
わかりやすい例としてはオーブの特性。 オーブの特性に「○○耐性がXX%上昇する」といったものが該当し
これらが絡む場合は単純な「減算」で計算が行われます。

''例'')
 マルコシアスの奥義でフォトン破壊(付与率100%)を狙おうとしたが、相手はフォトン破壊耐性50%のオーブを持っていた場合…
  100%-50%=フォトン破壊付与率50%で発動

という風に''いくら付与率が100%であっても(耐性があると)確実に入る保証はありません''。 
また(メギドクエストを除く)通常の敵は各状態異常・弱体への耐性がそれぞれ設定されているため、やはり確実に通るとは限りません。

更に''相手が無効持ちであるとその状態異常は入りません''。
○○無効のマスエフェクトを初め、状態異常耐性バフをつけてる状態、耐性が成功率を上回っている場合はこちらに該当します。

この成功率・耐性・無効の話は''相手からの攻撃''にも同じことが言えます。
例えば…ベインチェイサーの毒対策で[[バルバトス]]のマスエフェクトを活用するためカウンターで統一する以外にも
毒の成功率が50%ならば50%の毒耐性をすれば無効化できる様になります。50%なら[[アンドラス]]のマスエフェクト(全耐性50%)だけでも無効化できます。
例えば、ベインチェイサーの毒対策には「[[バルバトス]]のマスエフェクトを活用し、カウンターで統一する」という方法をとるのが正攻法の一つですが、
難易度ノーマルであればベインチェイサーの毒付与の成功率は50%です。すなわち、50%の毒耐性を持たせることができれば無効化できる、ということです。50%なら[[アンドラス]]のマスエフェクト(全耐性50%)だけでも無効化できます。

メインストーリーの中盤(4章)以降で登場する敵や大幻獣(星間の禁域)は基本ある程度全耐性を持っており、何かが無効or高耐性になっている事が大半で
メインストーリーの中盤(4章)以降で登場する敵や大幻獣(星間の禁域)は、基本ほとんどの状態異常にある程度の(または完全な)耐性を持っていますが、敵によっては特定の状態異常のみ有効であるなど、ギミック的な要素をもつ場合があります。
いかに「''この状態異常は通じず、この状態異常は通る''」を判断できるかがクリアの秘訣になっています。

ここで肝となるのは「''外した時に「失敗」と出たのか「無効」と出たのか''」という点です。
失敗の場合「''その状態異常は付与できるが失敗した''」という結果という事であり
無効の場合「''その状態異常は付与できない''」という結果になります。
「状態異常耐性バフ・特性・マスエフェクトを入れていないのに無効が出た」ならその敵に該当する状態異常は入らない※と判断しても良いでしょう。
(※特性変化等で入るパターンもあるがかなり例外です)
「何回も付与しようとしてるが失敗が出る」のならば耐性があると思ったほうが良いでしょう。 安定しないため別の手も考えておきたい所です。
基本的に「『無効』が出た」ならその敵に該当する状態異常は入らない※と判断しても良いでしょう。
(※状態異常耐性バフ・特性・マスエフェクトなどで付与率を上げたり、敵の特性が変化する等で入るようになるパターンもありますが、かなり例外です)
「何回も付与しようとしているが『失敗』が出る」のならば耐性があると思ったほうが良いでしょう。絶対に付与できないわけではありませんが、往々にして安定しないため別の手も考えておきたい所です。

#endregion

**ステージ8クリアを目指して育成しよう [#wfe70b89]
★[[詳しい話はコチラ>キャラ育成の流れ]](育成について)★

この辺りまで来るとだいぶゲームシステムの把握も進んでいるでしょうか。
敵に勝てない時は、オーブを見直したり、マスエフェクトを意識したり
メンバーを入れ替えたり、配置を変えたり……と編成を整えてみましょう。

ただし、それでも、だんだんと敵が手ごわくなってくるはずです。
&color(red){''序盤の最大の壁と呼ばれているのが、ステージ8のボス''};相手ともなると、
特に&color(red){''序盤の最大の壁と呼ばれている、ステージ8のボス''};相手ともなると、
戦術の見直しだけでは勝てないかもしれません。
パーティ全体が一定以上の戦力に達していないと撃破はなかなか難しいでしょう。
星2.5のパーティでも手持ちキャラやオーブ、戦術によっては撃破のチャンスが十分ありますが、苦しい場合には一部キャラだけでもいいので星3に進化させるのがスムーズです。

ただし星3に進化させる際にはステージ9以降入手の素材を要求されます
このため、ステージクリア以外の手段…「[[ゴルドショップ]]」にてそれぞれ購入するとか、イベントやメギドの塔の活用が必要になります。
ただし、星3に進化させる際にはステージ9以降入手の素材を要求されます。
そのため、このあたりからステージクリア以外の手段を利用する必要が出てきます。「[[ゴルドショップ]]」にて購入する、期間限定or常設イベントの交換所を利用する、メギドの塔へ挑戦する、などの手段を利用して、必要な素材を集めてみましょう
また、6-4クリアで開放された「[[メギドクエスト]]」をクリアして、特殊な素材を手に入れる必要があります。

進化素材から入手場所が逆引きできますので、
探してあげて、育成を進めてみましょう。

**ステージ9以降を楽しもう [#i5804c36]

ステージ8のボスを突破すると、見事1章クリアとなります。おめでとうございます。
シナリオ的にも一区切りつきますが、まだまだゲームは続きます。

ステージ9以降も、ステージ11やステージ14などに強敵が控えています。
また2章最後のステージ16のボスも1章最後に負けず劣らず難関です。
十分な育成と戦術が必要になりますが、ぜひ手持ちのメギドを育て上手く活用しクリアを目指してください。

*強敵で詰まったら [#o7e13f5f]

どうしても勝てない強敵に出会った場合には、RPGの基本に立ち返り「育成」と「戦術の見直し」を行いましょう。

とくに今まで使っていなかったキャラクターを育ててみると、戦術がガラリと変わって一気に突破口が開けるかもしれません。
[[戦闘システムについて]]や[[戦闘のコツ]]ページを見てみると、手がかりがつかめるでしょうか。
こうした試行錯誤の面白さが、メギド72の最大の楽しみでもあります。


育成も、「ステージ17以降でドロップする素材」など今は取れないものが求められて
育成がストップしても、育成を、攻略を諦めるのはまだ早いです。
異界の香木など一部のアイテムは、メギドの塔や
イベントクエスト・常設化イベントのステージドロップ、交換所で入手可能な場合があります。
特に交換所にあるときは、チャンスです。
難しいステージをクリアできなくても周回数さえ重ねれば必ずアイテムが手に入るからです。
ゲーム内の逆引き検索では見つけられないので、
イベントアイテム交換所やWikiに目を通してみると良いでしょう
難しいステージをクリアできなくても周回数さえ重ねれば必ずアイテムが手に入るためです。
常設イベントの交換所のアイテムはゲーム内の逆引き検索では見つけられないので、
個々のイベントアイテム交換所や、当Wikiの[[常設イベントについて]]のページにある、交換所素材逆引き表に目を通してみると良いでしょう。


**1章の具体的な強敵対策 [#zabfd88d]

1章の強敵に関してもっと具体的なアドバイスをすると、ステージ4はシャックスの感電攻撃を使いましょう。
スキルが非常に強力なボスなので、感電でのスキル封じが有効です。

またステージ8は、悪魔特効持ちであるマルコシアスをぜひ育てましょう。
ボスが悪魔属性であり、大ダメージを叩きだしてくれます。

-[[メインクエスト 難関ステージ攻略]]
-[[ステージ8ボス「アカマル」攻略]]

**敵の行動パターンを知っておこう [#h68758f3]

また敵AIには幾つか決まった行動パターンがあります。
その最たるものが以下の二つです。
-&color(red){''敵のファイター(剣)とスナイパー(銃)は前衛を優先して狙う。''};
-&color(red){''敵のトルーパー(槍)は後衛を優先して狙う。''};

敵がファイターやスナイパー1体だけのボスであれば、たとえば前衛をガープひとりにしておけば必ず彼を狙ってくれます。
(全体攻撃のスキル・奥義を使ってくる場合は除く)

逆に敵がトルーパーの場合、後衛を1体だけにしておいて狙わせるという戦術もあります。
敵の行動パターンを上手に見抜いて、クリアを目指しましょう。

**公式ポータルの攻略情報も読もう [#qffd326b]

メギド72公式ポータルサイトでは、2章(ステージ16)までの詳細な攻略情報が公開されています。
どの状態異常が効くかなど、ゲーム内では見えにくい情報に触れている部分もあるので、詰まったらぜひ参考にしましょう。

-[[メインクエスト第1章の攻略ポイントを紹介:https://megido72-portal.com/entry/mainquest-1]]
-[[メインクエスト2章の攻略ポイントを紹介:https://megido72-portal.com/entry/mainquest-2]]

*イベントが開催中の場合 [#of40957a]

**イベント報酬メギドを手に入れよう [#t2a14f50]

期間限定で開催されるイベントシナリオをクリアすると、限定のオーブやメギドを入手することができます。

概ね、&color(blue){''メギド入手までの難易度は低め''};に設定されています。
ゲームを始めてそれほど経っていないプレイヤーでも、メギドの入手は十分に可能です。

配布されるメギドは高い性能を持つものも多いです。
そのため、もしメギドが入手可能なイベント開催中にゲームを始めた場合には、
クリアできる最低限までパーティを育成し、キャラ入手できるステージクリアを最優先で目指すと良いでしょう。

※さらに周回して交換用アイテムを集めることで貴重な素材やオーブと交換もできます。

**エンブリオを交換しよう [#s4e860ec]

また&color(red){''イベントアイテム交換所では、「エンブリオ若」が並ぶ場合が多いです。''};
これは星4.5→5への進化で1個、星5.5→6への進化で2個必要になる素材なのですが、
入手手段が現状では限られており、非常に貴重な素材になっています。
最優先で交換することをおすすめします。

*常設化イベントに挑戦しよう [#z74089e6]
★[[詳しい話はコチラ>常設イベントについて]](常設イベント)★
過去に開催されたイベントのうちいくつかは、いつでもプレイできるようになっています。
シナリオの面白さもさることながら、クリアすればイベント報酬メギドなどが入手できるので、是非プレイしてみましょう。
//「背中合わせの正義」で仲間になる[[アンドレアルフス]]、
//「上書きされた忠義」で仲間になる[[ブニ]]は活躍できる場面が多いです。
//また「死者の国の4冥王」で仲間になる[[ジニマル]]は特定の難所を容易に攻略をする能力を持っていますし、「嵐の暴魔と囚われの騒魔」の[[ジズ]]はオンリーワンの能力があります。


*そのほかやっておくと良いこと [#q3a2fe51]

デイリーミッションなどの日課は存在しないゲームですが、いくつかやっておくと良いこともあります。

**無料召喚を引こう(毎日・5日ごと) [#j29ec517]

24時間に一回(朝4時更新)、無料召喚を引くことができます。
この無料召喚で出現するのは主にRオーブが多いですが、このゲームはRでも有用なものがたくさんあります。
またたまにSRオーブが出るほか、非常に確率は低いですがメギドも排出されます(過去に生放送でプロデューサーが明言しています)。

また5日(120時間)経過ごとに、(本来は石150個の)有償召喚を無料で行うことができます。
こちらは確率は通常の有償召喚どおりと思われます。

**ゴルドショップは定期的にチェックしよう [#e69f0de7]
★[[詳しい話はコチラ>ゴルドショップ]](ゴルドショップ)★

ゴルド(お金)を消費してアイテムや素材を買えるゴルドショップは、
6時間おきにラインナップが更新されます。

攻略チケットやスタミナ回復ドリンク、さらには希少な素材なども購入できる可能性があります。
また&color(red){''1日1個スタミナドリンク50を無料で入手することができます。''};
ゲームプレイ時には一度チェックする癖をつけましょう。


**メギドクエストの曜日に注意!日曜日は全開放 [#f5db5371]
★[[詳しい話はコチラ>メギドクエスト]](メギドクエスト)★

星2.5→3へと進化させるあたりから、要求素材のなかにメギドクエストでしか手に入らないものが含まれてきます。
メギドクエストは曜日ごとに挑戦対象が変わってしまうため、どの素材が何曜日に手に入るかチェックしておきましょう。

ただし&color(blue){''日曜日には、月~土のメギドクエストが全開放されます。''};
日曜日に向けてスタミナドリンクやチケットを溜めて、一気に育成するという手もあります。


**メギドの塔を登ろう [#bf8a240c]
★[[詳しい話はコチラ>メギドの塔]](メギドの塔)★

ステージ7-4クリアで解放される[[メギドの塔]]は、手持ちメギド全員で挑むことになる自動攻略ダンジョンです。

攻略チケットや貴重なフィールド素材を手に入れられる、とても重要なコンテンツのひとつです。
利用できるようになったらぜひ積極的に塔に登るようにしましょう。


*ゲームが合わないかもしれないと感じたら [#qf2a4987]

誰にでもゲームとの相性はありますので、自分に合わない、つまらないと感じたら無理して続ける必要はありません。

ただやや複雑なゲーム性が理解できて面白くなってくるのは、一般的にはステージ4~8ぐらいだと言われています。
もし「面白いのかどうかイマイチ分からない」という状態なら、その辺りまで進めてみるのをおすすめします。

*コメントフォーム [#zdf917d4]

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