※リジェネレイト体マルバス(ラッシュ)のページです。通常版はマルバス(カウンター)をご覧ください。
「さあ準備はいいかしら?
みんなで点穴の一斉攻撃よ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖5 | ラッシュ | スナイパー | 4 | 女性 | 生田 善子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
1回 | イベント |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 630 | 60 | 52 | 73 |
星3 | 2155 | 216 | 183 | 234 |
星6 | 7730 | 597 | 586 | 657 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 空気読みなさいよ☆ | 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | チアフルリリィ | - | ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を10%上昇させる |
スキル+ | チアフルリリィ+ | - | ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を20%上昇させる |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ミスティックマター | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに40%の確率で、フォトンを1つ破壊 |
覚醒スキル+ | ミスティックマター+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊 |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 夢見る乙女 | - | ラッシュの味方前列の点穴を+15する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが10%回復する |
奥義+ | 夢見る乙女+ | - | ラッシュの味方前列の点穴を+20する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが15%回復する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「もらってあげる☆」
【HP吸収攻撃】【点穴上昇】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 与えたダメージの15%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する | 素早さが20%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 毎ターン終了時、点穴が+10される | 毎ターン終了時、点穴が+10される | 防御力が30%上昇する | 毎ターン終了時、点穴が+10される | 毎ターン終了時、点穴が+10される |
癒しと必殺の合わせ技!吸収点穴スナイパー!
生まれ変わったマルバス。心に抱えた闇を昇華させたことでリジェネレイトに成功した。
マルバスにとってハルマへの憧れは自分の存在価値そのものだった。
しかし、それ以上に大切なものが彼女にはあったのかもしれない。
もはや自分を偽る必要はない。
本当の自分を受け入れることができたとき、彼女は真の意味でメギドになったのである。
ネタバレあり |
※通常版のマルバス(カウンター)と異なるもののみ掲載
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
点穴についての説明はゲーム内ヘルプや公式ポータルの他、点穴やベリアルのページをご確認ください。
前列の点穴加速や補助・回復をメインとしたスナイパーです。
スキルや奥義による前列の点穴溜めと、同時にかかる防御上昇や自動回復によって、攻防一体の支援が行えるのがポイントです。
覚醒スキルのフォトン破壊は確実性こそないものの、上手くいけば複数の敵行動を抑制できます。
マスエフェクト(ME)の吸収効果には点穴のダメージも乗るため、15%でもなかなかの回復量になります。
もちろん、点穴を活用しなくても高火力なら回復手段になり得ます。
また、防御力+30%と素早さ+20%が自身に適用されると、どちらも全メギドの中でもトップクラスの数値になる事にも注目です。
スキル・奥義共に前列が対象なので、ベリアルやバフォメットの支援は行えません。
また前列がノックバックされていると空振りしてしまう事にも注意が必要です。
前列の4人全員を点穴アタッカーにしようとすると、溜めている途中でアタックフォトンばかり出た時などに動きにくくなってしまいます。
点穴を溜めるキャラは2〜3人に抑え、残りは点穴溜めにこだわらない、といった方針の方が柔軟に動けるでしょう。
純粋な回復役にするには回復量と即効性が低いため、別の回復役・手段を用意するか、吸収が十分な効果を発揮するよう工夫する必要があります。
前列支援に特化しており自身を回復できないので、後列が被弾しやすい状況では、盾役を始めとした他のキャラによるフォローも欲しいところです。
前衛で点穴関連の能力を持つプルフラス、サラとの相性が良いです。
また、マルバスにスキル、サタナキアに奥義を撃たせるよう動く事で、フォトンの無駄を減らしつつ複数人の点穴を一気に溜められます。
その他、点穴に向いた性能と回復手段を持つアンドラスやバティン、
オーブによって必要ないフォトンの処分や変換を行いつつ支援できるナベリウスが挙げられるでしょう。
二人目以上のサポーターを入れる例として、イベントで共演したヴィネはマルバスだけでは不安な回復面を補ってくれるだけでなく、
自身の覚醒スキルや水獣ソーサラーなどを持たせて奥義の回転率を上げるのに貢献してくれます。
ラッシュのアタッカー全てを上回る素早さがあるので、点穴の天敵である回数バリアを使う敵に対しては
イービルアイを持たせてアタッカーの攻撃前に強化解除できるのも見逃せません。
素早さでは一回り落ちますが同じく全体回復とゲージ補助、加えて状態異常耐性と蘇生を備えるユフィール、
前列対象のバリア、列対象の攻撃バフ付き回復が可能でカウンターオーブを使用できるフリアエなども良いでしょう。
同じイベントで入手できるパトロンデビル(SR)は、スキル追加確率を上げつつ自分を回復できない欠点を補うのに丁度良いでしょう。
スキル追加だけを考えれば、インサニティ(SSR)やミミック(SR)もオススメです。
高い素早さを活かせるリリィキャット(SR)やシェルドレイク(R)などの回復・補助オーブ、カラミティエッグ(R)などの妨害オーブを持たせるのも有効です。
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