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基本のデータ [編集]

基礎データ [編集]

  • レベルの上限
    ☆1☆2☆3
    N/R/SRLv5Lv7Lv9
    SSR/EXLv8Lv11
  • オーブの並び
    • レア順で同一レアリティの場合、Lv>☆の数>色(R>C>B)>内部番号>入手順
  • オーブがあふれた場合
    • プレゼントボックスに移動
    • 「魔宝石から出たもの」と「24時間ごとの無料専用ガチャ(モラクスがいる方)」ではないものに7日の有効期限がつく
    • サバトなどの魔宝石が必要なガチャでも「召喚チケット」と「120時間ごとの無料ガチャ」は石を消費しないため期限がつく
    • イベントショップのオーブを購入することは可能。ただし期限がつく
    • 0時になった時点で日付が減る
      カウントダウンは「残り1日」の次に「本日まで」があるので、最低でも7日(168時間)は保証されている模様

オーブを強化する際の消費ゴルド [編集]

  • 進化
    進化時に必要なゴルドはどのレアリティでも一律で、★2進化が400ゴルド、★3進化が4500ゴルドになります。
    この基本額にレベルごとの強化費用を足したものが総額となります。
  • レベルアップ
    オーブを強化する際に必要なゴルドはレベルとレアリティによって決まります。
    ガチャ・ストーリーどちらも同じ金額で、レアリティとレベルごとに設定されています。
    Lv12345678910
    EX4578101213151618
    SSR234567891011
    SR22345667--
    R12233455--
    N11222333--

オーブ一覧 [編集]

  • 一覧はオーブ検索で追加指定をせずに検索することで、性能とともに見ることもできる
  • Nオーブは6章2節現在メインクエストでのみドロップ

以下の表は公式のオーブ一覧をベースにしたものであり、おそらく実装順、ゲーム内番号順*1に則したものになっています。
イベントで「未復刻」となっているものは復刻済みです。再復刻か常設待ちになります。

Nオーブ [編集]

+  Nオーブ一覧

Rオーブ [編集]

+  Rオーブ一覧

SRオーブ [編集]

+  SRオーブ一覧

SSRオーブ [編集]

+  SSRオーブ一覧

EXオーブ [編集]

+  EXオーブ一覧


経験値 [編集]

レベルアップに必要な経験値 [編集]

  • レベルアップに必要な経験値
    入手手段によってのみ変化し、レアリティには依存しません。
    Lv1234567891011
    ストーリー-28334245454851515469
    (合計)(-)(-)(61)(103)(148)(193)(241)(292)(343)(397)(466)
    召喚-23283537384042434557
    (合計)(-)(-)(51)(86)(123)(161)(201)(243)(286)(331)(338)

各素材の持つ経験値量 [編集]

  • Lv1のオーブと霊石の比較
    経験値量(オーブレベル1あたり)
    レアリティNRSRSSREX
    オーブ110182634
    霊石41224--
  • オーブレベルと経験値の関係
    オーブを素材にする場合の取得経験値量はレベルとレアリティにのみ依存します。
    この比例は他の要素に影響されずガチャ・ストーリーで共通します。
    Lv計算式
    1234567891011
    EX34516885102119136153170187204(Lv+1)*17
    SSR263952657891104117130143156(Lv+1)*13
    SR182736455463728190--(Lv+1)*9
    R101520253035404550--(Lv+1)*5
    N112233445--(Lv+1)*0.5


ステータス [編集]

特性の基本倍率 [編集]

「-」になっている部分は2019/02現在未実装。
攻撃力上昇とダメージアップは別物です。
「素の攻撃力を直接増やす」「防御力で減算された後のダメージ増やす」違いがあります。
詳しくはダメージ計算式にて。

  • 特攻/耐性
    ※特性や技が複合効果を持つ場合、倍率が下がる
    NRSRSSR
    種族特攻8162432
    異常耐性20406080
  • 攻撃力上昇
    HP条件NRSRSSREX
    なし2468-
    100%48-16-
    50%以下5101520-
  • ダメージアップ
    対象NRSRSSREX
    連続攻撃---12-
    範囲(単体)3-912-
    範囲(列)----20
    地形---3240

ステータス上昇の法則 [編集]

レベルアップに伴うステータスの上昇には一定の法則があります。
これはオーブ以外にも共通するものです。
この法則を覚えていればLv2からLvMaxにした際のステータスを算出できるようになります。

  • 攻撃回数に対するダメージ増加量
    攻撃回数1回2回3回4回以上固定ダメージ
    増加量5%3%2%1%20ダメージ
    • 一部のEXオーブは例外的に増加量が多くなっている
  • 回復や強化など%のついているものは1レベルごとに1%上昇
    • %表記のないものは原則数値が変動しない
    • 確率系の効果も一緒にダメージがあれば確率は上がらない
    • 逆に言えば、ダメージのない確率技は確率が上がる
      例)カラミティエッグの覚醒減少は初期値80%から88%に

攻撃範囲との関係 [編集]

攻撃範囲と発動までのターン数 [編集]

列攻撃や全体攻撃などの攻撃範囲は上昇倍率ではなくオーブの使用ターン(リキャストタイム/クールタイム)に関係します。
単体は1ターン、列は2ターン、全体は3ターンになります。

攻撃範囲と初期ステータス [編集]

攻撃範囲と初期攻撃値は相関関係にあります。
以下は『1回攻撃』に限定した倍率表です。
複数回攻撃やリキャストタイム引き下げによる倍率低下量などは不明。

  • 『1回攻撃』かつ『発動効果が攻撃のみ』
    固定ダメ基本威力Re○%ダメ基本威力Re
    NRSRSSRNRSRSSR
    単体40060080010001単体1502002503001
    3505006508002100*21502002502
    全体3004005006003全体501001502003
    • ※Re:リキャストタイム
    • ※未実装のレアリティや複合効果ばかりのレアリティもあるため、一部暫定。
  • 『1回攻撃』かつ『複合効果がある』
    • 確率異常などの追加効果の代わりに、攻撃倍率が50%下がるパターン
    • 攻撃倍率の代わりにリキャストタイムで調整しているパターン
      例1)SRソウルハガー(敵単体に2.5倍のダメージ+暗闇特攻/Re2
      例2)Rしらぬい(敵単体に2倍のダメージ+滞水/Re2

基本の進化パターン [編集]

イベントオーブはこの限りではありません。
4章から進化パターンがかわるため、4章で実装されたEXオーブと各種Nオーブ以外はこちらを参照してください。

  • 注意
    指定Rオーブと書かれているものは「アカマル」「ミズガルズオルム」「アバドン」のSR3種も含みます。表記の都合上Rに統一しています。
    実際に指定されるオーブはこちら
    「最安価格と蓄積経験値」は自由選択枠でNのみを使った場合に消費されるゴルドと加算される経験値の数量になります。
  • 表の見方
    • 同色オーブ:ベースとなるオーブと同じ色
    • 異色オーブ:ベースとなるオーブと異なる色
    • (1)(2):レアリティは同じだが名前が異なることを表す
    • 指定★数は、指定以上であれば使用可能
      例)★1オーブが指定されている場所では、★1★2★3オーブを使う事ができる

パターン [編集]

  • 指定素材のパターン
    指定素材
    Nなし
    Rなし
    SR★3でR2種
    SSR★2でR1種
    ★3でR2種
    EX★2で自分自身、R1種
    ★3で自分自身、R2種
  • 異色のオーブパターン
    • ベースがラッシュならバースト
    • ベースがバーストならカウンター
    • ベースがカウンターならラッシュ
    • 異色オーブが2つ必要な場合は各色

N [編集]

  • 指定素材なし
  • 最低コストで進化可能
+  Nのパターン表と最安費用

R [編集]

  • 指定素材なし
  • ★2の進化コストはNと同じ、★3では☆1オーブ3つ分の差がでる
+  Rのパターン表と最安費用

SR [編集]

  • ★2 指定素材なし
  • ★3 R2種を指定
+  SRのパターン表と最安費用

SSR [編集]

  • ★2 R1種を指定
  • ★3 R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
+  SSRのパターン表と最安費用

4章までのEX [編集]

  • ★2 自分自身、R1種を指定
  • ★3 自分自身、R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
+  EXのパターン表と最安費用
+  トータル必要数

死をあやす者はR3種類のうち1つでSRアバドンを使用。
ベインチェイサーはR3種のうち1つでSRミドガルズオルムを使用。

4章以降のオーブの進化パターン [編集]

この項は現状を元にしたものであり、未来は不確定です。
このデータを元にオーブを整理する場合はそれを念頭においてください。



ゲームリリース時に実装されていたメインクエストは3章までで、4章以降は追加実装になります(亜種討伐は5章から実装)。
オーブの進化パターンを見比べると、4章が既存形式と新形式の中間、5章で討伐オーブ及びドロップオーブの進化形式が切り替わったように見受けられます。
加入ユニットと次の大幻獣の有利関係の連鎖が確立したのも5章のため、5章で加入ユニットとEXオーブの法則がつくられた可能性あります。
おそらく、ですが、新しい形式にシフトするまでは今後もこの形式が続くのではないかと思われます。

EX実装節のドロップオーブはEXオーブを前提としている可能性があります。
EXオーブが実装されない節では4章形式になる可能性も、1~3章形式になる可能性もあるため、今後の展開次第では記述が変わるかもしれません。

+  進化形式の変化

4章以降 早見表 [編集]

指定素材
Nなし
討伐SSR★2で自分自身、3章以前のR1種
★3で自分自身を2個、4章Rを1種
4章R★3で自分自身
SSR★2で自分自身、同節のR3種
★3で自分自身を2個、同節のR3種
EX★2で自分自身、3章以前R1種
★3で自分自身、3章以前のR2種
5章以降
EX実装節
R★2で同節のN3種
★3で自分自身、同節のN3種
SR★2で自分自身、同節のN3種
★3で自分自身を2個、同節のN3種
EX★2で自分自身、同節SR2個、同節R3種を1個ずつ、同節N3種を4個ずつ
★3で亜種討伐SSR2種を4個ずつ、同節SRを4個、同節R3種を2個ずつ、同節N3種を9個ずつ、4章R2種を1個ずつ、3章以前のR2種を1個ずつ
  • 章や節はこちらで確認してください。
  • あくまで基本形式であり、それぞれに例外があるため、詳細は各項目で。
  • 現状、5章以降でEXが実装された節のドロップオーブはEXを前提とした形式になっています
  • 『3章以前のR』にはSRオーブのアカマル、ミドガルズオルム、アバドンの3種も含まれます

N [編集]

+  Nのパターン表と最安費用

R [編集]

4章 [編集]

  • ★2 指定なし(従来どおり)
  • ★3 自分自身を指定
+  4章Rのパターン表(★3不明)

5章以降(EX実装節) [編集]

  • ★2 N3種類を指定
  • ★3 自分自身、N3種類を指定
    • 指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
+  5章Rのパターン表と最安費用

SR [編集]

5章以降(EX実装節) [編集]

  • ★2 ☆1の自分自身、N3種類を指定
  • ★3 ☆2の自分自身、N3種類を指定
    • 指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
+  5章以降のSRのパターン表と最安費用

基本的には同節Rと同じ3種類を指定するが、6章-52のアンダインは1種類異なる。
このためアンダインを使うEXオーブの必要素材は通常のEXパータンと異なり、必要な種類が1つ増える。(トータル個数は同じ)
アンダインの次の節では形式が戻ったため、現状アンダインのみが例外。

プロトアバドンはSRだが、節の大ボスではないためかRと同じ進化をとる(★2で自分自身を指定しない)。

SSR [編集]

4章ドロップ(独自形式) [編集]

  • ★2 ☆1の自分自身、☆1のR3種類を指定 
  • ★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR3種類を指定
    • 指定のRオーブは自分自身と同節ドロップのオーブ
+  4章SSRのパターン表と最安費用

討伐SSR(独自形式) [編集]

  • ★2 ☆1の自分自身、☆2のR1種類(3章以前)を指定
  • ★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR1種類(4章*3)を指定
+  討伐SSRのパターン表と最安費用

詳しい素材は討伐クエストの入手素材・オーブにて。
6章2節現在、★3で指定されるのは4章のRオーブのみ。
しかし、EXオーブが実装されない節、つまりEXによる特殊な要求がなされない節のオーブは指定される可能性がある。

5章H/VHクリア報奨2種(独自形式) [編集]

  • ★2 R1種類(3章以前)を指定
  • ★3 詳細不明(自分自身を1個指定)
+  5章SSRのパターン表(★3不明)

5章以降のEX [編集]

  • ★2 ☆1の自分自身、☆2のSR1種類、☆2のR3種類
  • ★3 ☆3のSSR亜種討伐オーブ2種類、☆3のSR1種類、☆3のR3種類
    • 指定のR/SRオーブは自分自身と同節ドロップのオーブ
    • 亜種討伐討オーブは4章からR1種、1~3章からR1種を指定
    • 実質指定素材
      • ★2「自分自身」「同節SR/R全て」「同節N3種」
      • ★3「亜種討伐SSR2種」「4章R2種」「1~3章R2種」「同節SR/R全て」「同節N3種」
+  ドロップパターン
+  EXの新パターン表と最安費用

具体的な素材は討伐クエストの入手素材・オーブにて。

  • 魔法猫オスカー
    R3種類のうちの1種類がSR。レア度が違うだけで進化パターンは同じ(ドロップ率がR準拠かSR準拠かは不明)。
  • 魔眼賽ドゥーム
    『討伐SSRオーブ』ではなく『クリア報酬SSR』を指定。
    前の節のRオーブ1種類およびその進化素材のN3種類が必要。
  • 氷龍帝オロチ
    SRとRの指定N素材が一部異なる。
    トータル必要数は変わらないが、普通N3種のところN4種が必要。

EXオーブ詳細 [編集]

+  ★2進化パターン詳細と必要素材数
+  ★3進化パターン詳細と必要素材数
+  トータル必要数
+  進化パターン具体例(ルゥルゥ)
+  ユニット用レア素材との関係


各オーブの進化に必要なメインストーリードロップのR・SRオーブ [編集]

対象はあくまでメインクエスト内のドロップR/SRです。
イベントオーブや討伐オーブはこの他にも必要な指定素材があるので、リンク先を確認してください。

推察されること [編集]

2019/02時点

  • 基本的に指定されるのは3章までのドロップR/SR
  • 5章以降でEXオーブが実装された節のドロップオーブはほぼEX専用(レゼルボアやバインドブレインも実質EXオーブ素材)
  • 亜種討伐SSRオーブでは今後も4章のオーブが指定される可能性がある
    ※5章以降でEXオーブが実装されない節のRオーブは指定される可能性があるが、4章Rが指定される可能性がなくなったわけではない

指定オーブ一覧 [編集]

  • 2019/03/悪魔の勝負師と幻の酒まで
  • 別形式の4章ドロップSSR、5章以降のEX・ドロップSRは除く
  • 召喚SSRオーブのデータはほぼ欠けているため別掲載(情報募集中)
  • 4章のRオーブは青字、5章以降のEX準拠Rオーブは赤字
    レアオーブ名★2★3(1)★3(2)排出
    レアオーブ名★2★3(1)★3(2)排出
    SR禁断の書-ソルジャーバグヘイトストーカープレゼント
    SRアカマル-ソルジャーバグガーディアンMQドロップ
    SRミドガルズオルム-月夜の狂獣ヘイトストーカーMQドロップ
    SRアバドン-源流を護りし者トライボルトMQドロップ
    SSRバインドブレインギガントアーマーオーク哨戒部隊長-MQクリア報酬
    SSRレゼルボアトライボルトスカルワイバーン-MQクリア報酬
    EXベインチェイサーミドガルズオルム(SR)ギガントアーマー黒き淵の鋏手討伐
    EX死をあやす者ガーディアンアバドン(SR)村喰らいの双貌獣討伐
    EXアビスガードストームライダー破滅の告知者黒き淵の鋏手討伐
    EXポルターガイストヘイトストーカーマグママンソルジャーバグ討伐
    EX大樹ユグドラシルエリミネーター氷のジバルマッドランパート討伐
    EX輝竜アシュトレトトライボルト火のザウラクヘルハウンド討伐
    SSR雷獄華ケラヴノスティターン守護竜ネイロード-討伐
    SSR水樹ガオケレナエリミネーターデクリオンオーク-討伐
    SSR死を育む者マグママンギガンテス-討伐
    SSRクイックシルバーリッチディヴァガル-討伐
    SSRアビスハンターガーディアン守護竜ネイロード-討伐
    SSR嵐炎龍フラカン破滅の告知者タイラントワイズ-討伐
    SSR愛玩幻獣アイニャマッドランパートオーク哨戒部隊長-討伐
    SSR変貌貝姫リリィ源流を護りし者タイラントワイズ-討伐
    SRヘルカイト-ヘルハウンドトライボルト召喚
    SRステラフェザー-ヘルハウンドティターン召喚
    SRバーバリアン-アカマル(SR)トライボルト召喚
    SRヘヴィパンチャー-村喰らいの双貌獣リッチ召喚
    SR八つ裂きマーダー-黒き淵の鋏手ガーディアン召喚
    SRマンイーター-アカマル(SR)トライボルト召喚
    SRカオスサム-黒き淵の鋏手ストームライダー召喚
    SRソウルハガー-源流を護りし者ガーディアン召喚
    SRサウザンドアイ-黒き淵の鋏手ミドガルズオルム(SR)召喚
    SRフォトンイーター-黒き淵の鋏手リッチ召喚
    SRスプリガン-ソルジャーバグティターン召喚
    SRサラマンダー-ソルジャーバグリッチ召喚
    SR地獄の淑女-黒き淵の鋏手トライボルト召喚
    SRゴルゴン-ソルジャーバグリッチ召喚
    SRウィッチスリザー-源流を護りし者エリミネーター召喚
    SRメイジマーマン-マッドランパートヘイトストーカー召喚
    SR古の狂竜-ソルジャーバグティターン召喚
    SRレッドリザード-月夜の狂獣ミドガルズオルム(SR)召喚
    SRアサルトボックス-源流を護りし者リッチ召喚
    SRミミック-アカマル(SR)ガーディアン召喚
    SR災厄の魔櫃-村喰らいの双貌獣リッチ召喚
    SRリリィキャット-村喰らいの双貌獣ミドガルズオルム(SR)召喚
    SRアビシニアン-村喰らいの双貌獣ティターン召喚
    SRキャスパリーグ-ヘルハウンドリッチ召喚
    SR火吹きガメ-アカマル(SR)ガーディアン召喚
    SRスナッパー-村喰らいの双貌獣リッチ召喚
    SRガイアタイマイ-マッドランパートガーディアン召喚
    SRホーリーフェイク-黒き淵の鋏手ガーディアン召喚
    SRヘルヘブン-源流を護りし者ヘイトストーカー召喚
    SRケイブキーパー-源流を護りし者ティターン召喚
    SRルケ-アカマル(SR)リッチイベント
    SSRバジリスク---イベント
    SSR白き厄災の魔女---イベント
    SR巨白の門番-ヘルハウンドストームライダーイベント
    SRヘヴィコング-月夜の狂獣ティターンイベント
    SSRファミリアン村喰らいの双貌獣水のクルサストームライダーイベント
    SRシアンカラット-ヘルハウンドティターンイベント
    SSRグラディエーターマッドランパートギガントアーマートライボルトイベント
    SSRピローヌアカマル(SR)ヘイトストーカー破滅の告知者イベント
    SSRサタニックリブラ-火のザウラクエリミネーターイベント
    SRソルシエールヘルハウンド*4村喰らいの双貌獣ストームライダーイベント
    SRキラーレディ源流を護りし者*5ソルジャーバグティターンイベント
    SSR盾の幻獣体ブニ源流を護りし者トライボルトマグママンイベント
    SSR槍の幻獣体ブニマッドランパートリッチギガントアーマーイベント
    SSR青竜号---イベント
    SSRジェルスペクター-火のザウラクリッチイベント
    SSRデューク-ギガントアーマーミドガルズオルム(SR)イベント
    SR暴龍ガルグイユ-村喰らいの双貌獣ストームライダーイベント
    SRエクセネーター-黒き淵の鋏手エリミネーターイベント
    SSRフォレスター-火のザウラク-イベント
    SSRインサニティ-水のクルサ-イベント
    SRムタチオン-ティターンマグママンイベント
    SRウォールバスター-マッドランパートストームライダーイベント
    EXピヨピヨヘイトストーカーヘルハウンドギガントアーマーイベント
    SRミミちゃん-ストームライダー月夜の狂獣イベント
    SRソプラノキティ-ヘルハウンドヘイトストーカーイベント
    SRクランプス-アカマル(SR)エリミネーターイベント
    SRパトロンデビル-ソルジャーバグトライボルトイベント
    SRパキラ--リッチイベント
    SRピロリン-源流を護りし者エリミネーターイベント
    EXデビマルリッチ火のザウラクアカマル(SR)イベント
    SSRクリス・マウスヘルハウンド氷のジバルガーディアンイベント
    SRブラッククロース-マッドランパートティターンイベント
    SR舞扇ピーター-ソルジャーバグエリミネーターイベント
    SRジンくん---イベント
    SRオンリーE1-ガーディアンマッドランパートイベント


情報募集 [編集]

表の一番右の列にあるマークを押すことで該当項のみの編集が可能です。
paraedit.png鉛筆マークを押すと、その行の編集が行なえます。
mini_add.png+マークを押すと、その下に新しい行を追加することができます。

(情報募集)召喚SSRオーブの進化に必要なメインストーリードロップのR・SRオーブ [編集]

情報募集
★2、★3の進化で指定されるRオーブの情報を募集しています。

+  SSRのパターン表


レアオーブ名★2★3(1)★3(2)排出
SSRドネヘルハウンドマグママンリッチ召喚
SSRアンデッドワーム源流を護りし者召喚
SSR白銀竜召喚
SSR八咫烏村喰らいの双貌獣召喚
SSRチーフブレーダー月夜の狂獣マグママンストームライダー召喚
SSRアームストロングアカマル(SR)召喚
SSRカタストロフィ召喚
SSRアトランティス召喚
SSRボーパルバニー召喚
SSRバロンニャー召喚
SSRカミハカリマッドランパート召喚
SSRピーター黒き淵の鋏手召喚
SSRハニワキング召喚
SSRサン&ムーン召喚
SSRツインサーペント召喚
SSR神域の渡り鳥召喚
SSRヘルズブレイン召喚
SSRアークエンジェル召喚
SSRアルルカン召喚
SSRサキュバス暴走体召喚
SSRレヴィエルマッドランパートギガントアーマートライボルト召喚
SSRウィリーアカマル召喚
SSR黒躰インキュバス召喚
SSRエージェント召喚
SSRヌリ月夜の狂獣召喚
SSR死蝶アラストール召喚
SSRアナキス召喚
SSRハイドン召喚
SSRとらまるヘルハウンド火のザウラクティターン召喚
SSRフェルニゲシュ召喚
SSRプロデューサー召喚
SSRソレント召喚
SSRクルル召喚
SSRロゼッタ召喚
SSRアイビー召喚
SSR轟迅狼ベヒモス召喚
SSRマクベス召喚
SSRウルマフ召喚
SSRピエトロ黒き淵の鋏手破滅の告知者ミドガルズオルム(SR)召喚
SSRインベイル氷のジバルストームライダー召喚

(情報募集)4章のRオーブの進化パターン [編集]

情報募集
4章ドロップSSRオーブで★1と★2が、亜種討伐SSRで★2が必要になります。

素材
★2進化同色★1同色★1同色★1
★3進化

(情報募集)バインドブレイン、レゼルボアの進化パターン [編集]

情報募集
5章のH/VHクリア報酬のSSRオーブです。
ドゥームの進化素材に★3が指定されています。

素材
★2進化指定R★2同色★2異色(1)★2
異色(2)★2--
★3進化


小ネタ [編集]

+  最初に作られたオーブ育成のガイドライン
+  育成緩和の歴史
+  公式ポータルのオーブの並び
+  5章のボス

取り巻きの数とNオーブドロップ率の相関関係 [編集]

傾向

この項はたえさん(@taesan4402)様よりお借りしたデータを引用しています。
たえさん様、協力を快諾をしてくださりありがとうございます。

リンク先のデータでは各フィールド各難易度をそれぞれ100周した際の各ドロップ数がまとめられています。
下記の表ではVHでのオーブドロップのみを用いていますが、該当部分以外のデータにつきましてはそちらを参考にしてください。
なおリンク先では1章とされていますが、実際のデータでは6章までまとめられています。

  • VHを100周した場合のオーブの総ドロップ数
    ステージ取り巻きRドロップ数Nドロップ数
    MQ-01コボルト×4626
    MQ-02-30
    MQ-03迷宮ワーム×4837
    MQ-04プラント×2220
    MQ-05つちのこ×2424
    MQ-06洞窟ねずみ×4744
    MQ-07腐肉喰らい×2626
    MQ-08-515

100周のため乱数の影響が大きいことをふまえても、取り巻きが多いほどNオーブがドロップしやすい傾向があるように見えます。
あくまで検証中の情報に留まりますが、Nオーブ狩り時の参考の一つになるのではないでしょうか。


コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 【修正先】SandBox/オーブ育成(データベース編)
    +  DB
    <表示崩れ防止> -- {lkWSoF7lA7E} 2019-04-11 (木) 21:41:27
    • これについては「経験値が溢れる場合の処理」という項目を、経験値の項の最初に追加いたしました。
      また育成編の方には「知っておくと少し役立つ・効率が良くなること」という項目を足し、そこで軽く触れるとともにDB編の方へ詳細リンクにしています。
      またNとRで☆3ブランク素材を作る際のコスト差についてもそこで触れることにしました。
      こちらの育成編の項目はワンポイントアドバイス集的なものにしてもいいかと思っていますので、補足したいことがあれば各1~2行程度で自由に追加していただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-04-21 (日) 16:52:10 New
    • 丁寧な加筆をありがとうございます。
      引用だけでなくワンポイントで記載されることでとてもわかりやすいとおもいました。 -- {lkWSoF7lA7E} 2019-04-23 (火) 01:19:21 New
  • 既存案と改定案とはまた違う話になるため、別に木を立てます。
    +  継続した編集が必要な部分
    <表示崩れ防止> -- {lkWSoF7lA7E} 2019-04-11 (木) 21:41:42
    • ご意見ありがとうございます。それぞれ折り畳み内の方で回答いたします。
      +  詳細
      <表示崩れ防止> -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-04-21 (日) 17:23:09 New
      • お手数をおかけしました。編集ありがとうございます。
        +  折りたたみ
        <表示崩れ防止> -- {lkWSoF7lA7E} 2019-04-23 (火) 01:04:44 New
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*1 ラッシュNオーブで4章のオーブがフィールド番号順ではなく公式順に並んでいることを確認
*2 実装されているが、Re2のものは実装されていない
*3 現時点
*4 ★2→3でもう一つ使用
*5 ★2→3でもう一つ使用

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Last-modified: 2019-04-11 (木) 21:41:17 (12d)