※このページでは原則としてネタバレを解禁しています。閲覧の際はご注意ください。

各種説明 [編集]

このページの目的 [編集]

主にメインクエストや討伐クエストの攻略情報を、簡易的にまとめるためのページです。※常時SandBox(下書き)となります。
最終的には他のページのように、敵ごとの個別ページを作成予定ですが、それまでの繋ぎとして攻略のための情報を箇条書きしたり、
また個別ページを作るほどではないと思われる敵に関する情報もあわせてまとめることを目的としています。

ただし、攻略記事にまとめる前のアイデアを列挙している場所(メモ書き)であるため、
攻略として適していない(または間違った)案が含まれている場合があります。ご注意ください。
また情報・攻略案は大歓迎しています。もしお気づきの点がありましたら、お気軽に直接編集またはコメント欄でご連絡ください。

個別記事への移行について [編集]

個別の攻略記事への移行については、新規ステージ実装後1週間程度を目安として、
ある程度情報が集まった時点で編集者連絡板にてページ作成者の募集を開始いたします。

簡易アンケートについて [編集]

本ページ下部で、どのステージを難関だったかと感じたかの簡易アンケートをあわせて実施しています。
こちらはどのボスについて後日に個別記事を作るかの判断・優先度などの参考とさせていただきます。

状態異常等の情報提供について [編集]

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。

テンプレート [編集]

+  折り畳み

ステージ94「ノラモデウス」 [編集]

9章その他ステージ攻略に移動済み

ステージ95「ドラギナッツオ」 [編集]

ステージ95ボス「ドラギナッツオ」攻略の個別記事作成に伴い、攻略メモは過去の攻略メモ(8章~)に移動しました。

ステージ96「ロクス」 [編集]

ステージ96ボス「ロクス」攻略の個別記事作成に伴い、攻略メモは過去の攻略メモ(8章~)に移動しました。

討伐「カラヴィンカ」 [編集]

カラヴィンカ討伐に移動済み

簡易アンケート [編集]

簡易アンケートです。9章4節および関連討伐で「難関だったと感じたもの」に投票してください。
このアンケートは、どのステージ・討伐について個別の攻略ページを作成するかや、作成の優先度の参考とさせていただきます。
※あくまでも参考とさせていただくものであり、必ずしも投票でトップのものから最優先で作る(または作成自体を行う)ことを保証するものではないのでご了承ください。

  • 複数投票可です。 ただし、同一選択肢への重複投票は禁止です。
  • 難易度(N~VH/EX)については、自身が普段中心にプレイしている難易度を基準としてください。
    • たとえば普段から金冠をほぼ埋めているような方であれば最上位の難易度、逆にあまりH以上には積極的には手を出さないという方であればN基準で構いません。
      各プレイヤーが「自身のプレイスタイルにおいて難関だと感じた」ものにご投票ください。
選択肢 得票数 得票率 投票
ステージ94(ノラモデウス) 86 9.6%
ステージ95(ドラギナッツォ) 406 45.1%
ステージ96(ロクス) 399 44.3%
討伐 カラヴィンカ 9 1.0%
投票総数 900

投票後ページが移動してしまいますのでご注意ください。元ページに戻る場合はこちら

その他 [編集]

ボス攻略以外の情報については、以下のページをご確認ください(情報提供募集中です)。

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

このページで行っていただいた編成報告は、後日に個別ページを作成した際にそちらに移動させていただきます。何卒ご了承ください。
メインクエストと大幻獣で別の編成報告フォームとしていますのでご注意ください。

+  クリア編成報告用フォーム(メインクエスト用)を開く

攻略情報フォーム [編集]

過去ログはこちら:過去ログ1 / 過去ログ2 / 過去ログ3 / 過去ログ4

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カラヴィンカでの事象で絶対不具合だと思うんですけど、何らかの自動蘇生手段(回生・ハイドン・オリアスB奥義等)が発動可能な時、カラヴィンカの翼破壊で蘇生した「後に」自動蘇生が発動して、蘇生可能回数やソウルが無駄打ちされるので注意してください(運営に報告済みです) -- {zdtHbEa9yTc} 2022-02-18 (金) 23:26:28
  • カラヴィンカでBアム使うのは分かってたけど、全戦全勝でオーブまで辿り着けてびっくりの簡単さだった。最弱の大幻獣って言われてたのも納得した。
    お供にはブエルかクロケル、あと Bデカラビアがいいと思う。デカラビアも色々使いやすいし -- {1Vrc0lC1nMc} 2022-02-20 (日) 01:47:34
  • カラヴィンカ周回の最大の敵は翼破壊演出 -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-02-20 (日) 02:42:39
    • 遅延だけが目的のよわよわ覚醒スキルも忘れるな -- {2lOStJBK3is} 2022-02-24 (木) 13:51:36
      • フルオートだと一番の難敵なんだよなアレ… -- {ipE3Nba3xww} 2022-02-24 (木) 14:45:30
  • カラヴィンカのゾンビ2T編成大分安定出来た
    C執心、フォラスorジニマル、Bバティン、ナベリウス、ウァサゴ
    C執心にはレイジファントム、フォラスの場合はイルベガンでジニマルはスティロ、バティンはしらぬい、ナベリウスはミミック、ウァサゴはマジックラット
    1T目はバティンにCSでシフトを目指しつつ執心をかける。
    2T目にバティンにタゲしてS、ゾンビ役にフォトンを振ってミミックとマウスで撃破。捕獲ならバティンへのSは不要。
    相手の即死は無効にはならないものの90%で防げるので恐らく10%、こちらのゾンビはイルベで100%、ジニマルだと110+霊宝分って感じで早々外れない。フォトンの縛りもキツくなくて演出が早いのが良い。 -- {9RYwLsIhslg} 2022-02-20 (日) 05:13:15
    • ゾンビ戦法をやってみてるけどそれなりにスキルを使うから相手にチャージやアタックが渡って結局奥義で状態異常治癒されてしまってうまくいかない -- {HUk0XdECsgc} 2022-02-20 (日) 09:24:13
      • 自分もそれが悩みでなるべくスキルを削減する編成を意識した。
        1T目は理想的にはCSSAが必要だけど場に出てるフォトン次第では融通は利くので相手にCを取らせないように動ける。
        ジニマルの場合は1T目に自動湧きしたスキルでゾンビが当たれば2T目のSは不要、フォラスの場合はフォトンは何でもいいので2T目も欲しいスキルは1個か2個。
        2T目の途中で奥義が挟まったりフォトンが悪くてバティンさんが2回しか動けなくてもしらぬいとスキル強化で捕獲ラインは超えて来るので捕獲に切り替えても良い。 -- {9RYwLsIhslg} 2022-02-20 (日) 12:11:55
      • ちょっと意識してやらないといけないけど翼破壊と自動蘇生の演出なくなるから早くなるだろうから頑張ってみよう。ちなみに正攻法でやってるときは素直に2ターン目即アム奥義で3ターン目にBマルコシアスで倒してます -- {HUk0XdECsgc} 2022-02-20 (日) 15:02:21
      • 自分はヴァサゴ枠を霊宝インキュバスでいこうかな。 -- {Jk7o5wjJlqw} 2022-02-20 (日) 21:56:30
  • カラヴィンカはペインフォトンで3T目に自滅してくれるから楽だなーとか思ってたら、ゾンビ戦法とかあって「なるほどなー」ってなった -- {GgEACGC8TMc} 2022-02-22 (火) 19:59:48
  • カラヴィンカで1Tに湧いたフォトンが全てSという嫌がらせにあった。確定即死*4回は状態異常無効を念頭に置いてなきゃ対応できんよ……。
    Sで覚醒+1出来るメギドとバニフォラ編成してたのと、幸運にもアムちゃんに即死が飛んでこなかったので、2T1巡目で浸食貼るの間に合ったけど、流石に勘弁してくれw
    あと、敵の2T1巡目がSだったので一瞬全員死亡になったけど、その場合でもちゃんと敵の全体蘇生は発動するんだね。 -- {tEZ2E2KJip.} 2022-02-23 (水) 09:32:41
  • 9章4節実装から一週間以上が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので記事への移行に着手いたします。
    編集者連絡板にて、ページ作成してくださる方を募集中です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-02-23 (水) 13:38:32
  • ロクスは悪魔なのでバーサーク怒闘マルコシアスさんのスキル連打でもコロッセオRアレプさんと同等のキルターンを実現できた。2倍特効は偉大 -- {chXX8ckPmlA} 2022-02-24 (木) 17:30:44
  • ノラモデウス、どうやら跳弾だと強制根性を踏み倒して倒せるようです(Hにて確認済み)
    他の難易度では確実にできるかは不明ですが、高速攻略法の一つになりえるかと… -- {Z1Ylafn0fL.} 2022-02-24 (木) 21:12:32
  • 今さらですが捕縛されるとLv制スキルのレベルがリセットされることを確認しました。
    (96VHでアクィエルが捕縛されてアニムスの目Lv5→Lv1に戻りました) -- {M.wP5nboctI} 2022-02-24 (木) 21:29:26
  • ドラギナッツオ、VHよりHの方が感電の耐性高い感じがする
    VHじゃ頻繁に通った感電がHになったら全く通らん -- {5V/bC0l.BtE} 2022-02-25 (金) 05:36:50
  • 96マモンでノーマル一発クリア(捕縛は2回まで)だったから95より簡単かと思ったらハード移行まったく通じなくて編成総入れ替えになった。シャックスバラムマルコシアスで行けるけど、アクィエルのMEとか特性で覚醒ゲージ増えるのは、この戦闘に関してだけ言えば邪魔になったりするね。 -- {tj1bKkWm/72} 2022-02-25 (金) 20:51:53
  • カラヴィンカはマスティマのレイズギフトや防御力調整ガミジン爆弾が刺さりまくってネクロ戦術が楽しい -- {zkBiVcAT2xs} 2022-02-28 (月) 02:39:11
  • カラヴィンカはBサキュで即死を防いで、マスのレイズギフト。2TでBアム奥義。Bデカ奥義で勝てた。サキュは即死防げて速度があれば代用聞くしデカも別に必須ではない感じある。 -- {ZyuucjowDCE} 2022-02-28 (月) 11:02:55
  • カラヴィンカはBアラストールにアーティ持たせるのが一番安定した。
    まぁ本来Bアム使うんだろうけど手持ちにアイムいたらフォラスなべでフォトン事故なく1t奥義打てるのもでかい。打つ意味はないけど -- {s.Oy/F2owmU} 2022-02-28 (月) 14:47:32
  • カラヴィンカは浸食地形にした時点でほぼ事故らんからな・・・前列にレイジファントム持ちを一人立たせとくと更に事故らない。うちはシフト2でアラハバキ+Cオロバス奥義使ってデスギフト爆弾を楽しんでる -- {chXX8ckPmlA} 2022-02-28 (月) 15:18:48
  • カラヴィンカは1Tにネクロ起動の2Tにアムド奥義から雑にネクロ強化したアスモ砲でシフト直後に吹き飛ばしてるなぁ、テキトーにやって全部何とかなってる -- {LxxsS1TTXHc} 2022-02-28 (月) 18:27:23
  • ブネやインガセクト、フォトンテイカーともまた戦いたいな -- {RmCd1iz/6/c} 2022-02-28 (月) 23:42:24
  • カラヴィンカにEX含めて封印が入ることを確認 -- {2RQ7P8wh7GA} 2022-03-05 (土) 08:09:23
  • ガバ龍と言われてるけどナツオが1番きつかった。他の人も同じみたいで安心した -- {jdHzMxxNaPg} 2022-03-23 (水) 02:18:35
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※クリア編成報告フォームは、攻略情報フォームの上部に設置しています。


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Last-modified: 2022-03-19 (土) 18:59:33 (67d)