基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「悲劇から逃れることができないのなら…
  せめてそれをバネにして未来へと挑もう!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Mastema3-ilust-min.PNGMastema3-win-min.PNGMastema3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真34カウンタートルーパー3女性種市 桃子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回メギドラルの悲劇の騎士

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16141045151
星32121371169169
星675871072496492

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性悲劇の騎士ソウルの数が多いほど自身の攻撃力が上昇する【1つにつき+5%、最大30%】

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル嘆きの宣誓-味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする
【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を20%上昇する
スキル+嘆きの宣誓+-味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする
【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を30%上昇する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル戒めの魔蔦1敵横一列に攻撃力1.05倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.65倍のダメージ
覚醒スキル+戒めの魔蔦+1敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.6倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.9倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義悲劇の発露通常敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ
ネクロ(ソウル2個以上)ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力2.75倍の2連続ダメージ
奥義+悲劇の発露+通常敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ
ネクロ(ソウル2個以上)ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍の2連続ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「なんという悲劇!」
【ダメージ軽減】【戦闘不能時、ダメージ】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ受けるダメージを15%軽減する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)受けるダメージを15%軽減する戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

悲劇がメギドを強くする! 嘆きの復讐トルーパー!

プロフィール [編集]

「悲劇の騎士」を名乗るメギド。メギドラルでは実際に、議会に専属する「騎士」という特別な地位にいた。
しかしバナルマの頃に魂に焼き付いたメギドを追いかけるため、その地位も名誉もすべて投げ捨ててヴァイガルドへやってきた。
あらゆる命は悲劇に終わるという独特の視点を持ち、それを救済するのが騎士たる己の使命だと考えている。

キャラストーリー [編集]

  • 全?話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • ネクロ編成について
    現状は大きく分けて2パターンあります。
    1つめはフェニックスCが中心の、フェニックス以外戦闘不能で大量にソウル発生→奥義で蘇生+フォトン追加して返す力で倒し切るパターン。
    2つ目は戦闘不能と蘇生を繰り返して徐々に強くなる耐久型で、こちらはネクロと蘇生手段さえあれば運用可能です。
    また、アタッカーを狙って死なせる必要がない錬ボムや狂炎などと組み合わせる事も多いです。

主な活用法 [編集]

スキルでネクロ始動できる配布メギドです。
同じ配布のキマリスCと比べると、火力が抑えられた分ネクロ始動が簡単になり、
レイズギフトによる全体攻防バフによってアタッカーが生き残った場合も攻撃面での支援が行えます。

  • 遅延発動するレイズギフト
    蘇生直後はフォトンがないため、レイズギフトのバフが1ターン無駄になるというシステム上の欠点を、マスティマのレイズギフトは遅延発動によって補っています。
    またレイズギフトによる行動は付与された人のものとして扱われるため、複数人で発動するとバフが重複します。
  • レイズギフトについての補足
    ターン終了時に死亡+自動蘇生すると、遅延発動が2ターン後になります(例えば5ターン目終了時にHボムで死亡して自動蘇生すると7ターン目に発動)。
    ターン終了時効果の処理順
  • アタッカーとして
    元の攻撃力はそれなりですが、特性・ネクロバフ・レイズギフトなどを重ねて火力を上げるタイプです。
    ソウル消費奥義には、カウンターでは貴重な強化解除が付いています。

注意点 [編集]

  • 遅延発動前に死なないようにする
    蘇生直後にまた死んでしまうと、レイズギフトが無駄になってしまいます。ターン終了間際に蘇生したり、専用霊宝マルファスのレイズギフトなどで耐えましょう。

おすすめ編成 [編集]

ネクロ始動役としてはどこでも入れます。
ただ、同じくスキルでネクロ始動できるビフロンスCタナトスを所持していると席の取り合いになりがちです。
二人は範囲攻撃が得意であったり、ある程度他のメギドの技と組み合わせる事で真価を発揮するタイプなので、
マスティマを使う場合は汎用性が高く無駄になりにくいレイズギフトを活用出来るとよいでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • 蘇生手段持ち
    ネクロ関係ならユフィールCデカラビアBが該当します。
    マスティマのレイズギフトは味方複数を同一ターンで蘇生すると、次のターンに一斉に効果を発動する事が出来る為、全体蘇生技を持つメギドも相性が良いです。
    単純に高スペックな蘇生役なリヴァイアサンや、ベレトフェニックスなど、蘇生の役割を持ちつつ攻撃にも参加できるメギドも相性が良いでしょう。
  • 専用霊宝マルファス
    彼の奥義は全体に回数バリア1回に加え、回復+ダメージブロックのレイズギフトと耐久に嬉しい効果ばかりです。
    マスティマのレイズギフトが発動するまでの時間を稼いでくれます。
  • ハーゲンティイポスCネフィリム
    【カウンタートルーパーのゲージ-1】を持つ面々です。
    ゲージ2だと最短1手で覚醒できるため、奥義を連発しやすいです。
    イポスはスキルでネクロを怒闘に上書きしてしまう事に注意しましょう。

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーにするなら特効系オーブを、ネクロ始動が目的なら補助系オーブを持たせます。

相性の良い霊宝 [編集]

ネクロは全能力上昇するため、霊宝を付ける価値が高いです。
素材に余裕が出てきたら、攻撃力上昇量の高い「ハンターゴーグル」「蠱惑の肉球」などを作ってアタッカー性能を伸ばしましょう。

対応メギドクエスト [編集]

パイモンリリムRウァサゴプルフラスフォカロルR

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 先発全振りのタナトスさんと席の取り合い、とあるけど確かに始動役複数はいらないな…
    というかネクロは基本瀕死にしてバフ掛けてくタクソだから、自分みたいに腕の無い王だと
    一歩間違えると全滅必死だからか選ぶ選択肢が広そうで狭い感じがあるな -- {BqN6JwOZK/I} 2021-01-03 (日) 10:07:29
    • マスティマは敵の取り巻きが多いなら味方が死なないでもそこそこ戦える、ってのが地味な利点としてある。特性で攻撃力上がってソウル消費で3ゲージ3倍2連奥義の流れに味方が死ぬことは必須じゃないから、死んだり蘇生したりのネクロが苦手でも使えるんじゃないかな -- {ge5kw63zTCY} 2021-01-03 (日) 10:39:12
      • 特性込みソウル消費奥義でようやくアタッカーとして並の火力だろ
        倍率が低いから高防御にも弱いし
        取り巻きのソウルだけでやりくりするって方向なら長ゲージ高火力にすりゃ良かったのに -- {JTFQ4.WdRp2} 2021-01-21 (木) 23:05:18 New
    • pvpだと始動は二人いた方が重宝するよ、片方が速攻とか状態異常で潰されてももう片方で対応できるから。 -- {fi7EtF12zSA} 2021-01-03 (日) 10:40:05
  • スキル1つでレイズギフト、かつ蘇生後遅延行動で攻防バフって、キャラが揃ってない人にとっては5章1節あたりのラッシュボス達がかなり楽になりそうだね
    揃ってる人にとってはCキマリスのぶっ飛び性能やCビフロンスの列高火力を蘇生役以外の全体蘇生レイズバフで最大120%強化するとかでも活躍させられそう
    そういう意味では、Cフェニ型背水ネクロとは別軸のネクロアタッカーPTにできそう -- {kuhtJEeXyn2} 2021-01-03 (日) 10:42:40
  • スキル一個でかけられるバフとしては法外に強力だし強くね
    試運転したところ蘇生直後をカバーできるマルファスの奥義と相性いいな
    後はムッキムキになったおじさんかなんとでもしてくれる -- {rUOdhyW1KUc} 2021-01-03 (日) 10:54:35
    • どのおじさん? -- {v7/WmMvrwo2} 2021-01-03 (日) 11:41:09
      • ベルフェゴールおじさん
        奥義でもスキルでもいい火力出るよ -- {r1QkSD3JOtE} 2021-01-03 (日) 12:34:04
  • うーんネクロの面子が配布しかいないのと蘇生要因にCフェニを採用してきたからこう言う蘇生後に耐久するタイプのネクロの使い方がわからない...デカラビアとマルファスの奥義でレイズギフトをばらまいてデカラビアの奥義で蘇生付けたりスコルベノト奥義で蘇生させたりして戦うのだろうか -- {Tn9bbxCgEvo} 2021-01-03 (日) 11:47:48
    • マスティマ自体が強いのはわかるんだけども慣れないから使い方難しいですねと言うことが言いたかった -- {Tn9bbxCgEvo} 2021-01-03 (日) 11:48:56
    • 蘇生後の耐久でわかりやすいのというと、78VHかな?あそこは主に敵の超火力をダメージバリアで凌ぐけど、単純に防御力が上がればバリアが切れた時の集中攻撃も凌げるようになるし。それとハイドロボム使わないなら速攻は難しいから、蘇生繰り返しながら少しずつ削る形になると思う
      この子のスキルの役割としては、そういう耐久しながら少しずつ削る戦術に対して、ネクロにさらに上乗せして火力を底上げしてくれる補助役って感じかな。それでいてソウルを使えば自分でもかなり殴れるみたいな -- {kuhtJEeXyn2} 2021-01-03 (日) 12:13:34
    • 蘇生して火力アップで大逆転!と言うタイプではないね
      敵の攻撃が厳しく耐久編成で耐え忍びボムや点穴で入れると味方が落ちても復活後より硬くなって便利かな
      後は敵が次々蘇生するような相手もパッとネクロにしとけば敵が死んでも味方が死んでも有利になっていくはず。 -- {34HKI3eacOs} 2021-01-03 (日) 13:08:38
    • なるほど 蘇生の手段さえあればわざわざネクロメインのptでなくても採用できるのは強みですね 少し役割が見えた気がします ありがとうございます -- {Tn9bbxCgEvo} 2021-01-03 (日) 17:15:48
  • スコルベノト、マルファスと並べるだけで楽しいの凄くいいなあ。
    デカラビアのmeをキマリスと一緒に踏ませるだけでも強く動けるの楽しい -- {KIUQ.gdRkwQ} 2021-01-03 (日) 18:55:27
  • 気軽にネクロ移行出来るの便利だな…
    耐久寄り編成で奥義がダメージソースになるのもありがたい
    安定した段階でスコルベノトの覚醒スキル受けて強化奥義、チャージ、強化奥義の繰り返しで押していく動きが強かった -- {ILufyP1awkc} 2021-01-03 (日) 20:22:44
  • ネクロでの蘇生役ってCユフィールとかフェニックスいなければ、誰が適任ですかね? -- {Dpk8HN1G2mU} 2021-01-04 (月) 03:58:13
    • 自分はマスティマ加入を機にネクロ試してみたが、Bデカラビアにソプラノキティ使わせて奥義撃たせてる。
      オーブのCT消化まで持てばだが、ネクロ編成の時点で長期戦はある程度想定してると思うし行けるんじゃないかな -- {cVpo0r7HHTM} 2021-01-04 (月) 05:08:15
    • バニーフォラスできるなら全体化Bデカラビア奥義をオススメ。 -- {0Dx5lin/Rxc} 2021-01-04 (月) 05:31:07
    • リーダーに置かなくても良いからCメフィとかの蘇生ME活用もできるよ -- {qWMRZnAi3TM} 2021-01-04 (月) 11:30:13
    • ありがとうございます!試してみます! -- {Dpk8HN1G2mU} 2021-01-05 (火) 00:59:50
  • イベント始まるまで立ち絵しか知らなかったから男性かと思ってたわ -- {wefBaCV5U3U} 2021-01-04 (月) 09:36:29
    • より王子様系のビジュで新しいな -- {0UlxCFhm0lM} 2021-01-05 (火) 17:19:33
    • 自分も最初男性だと思ってた。過去回想のシルエットがモブ女の子だったので気づいた -- {y/R/CTiqQCE} 2021-01-06 (水) 19:29:13
    • デザイナー便りで女性らしさを隠したみたいなこと言ってたね -- {FkaZ4vhlxDM} 2021-01-08 (金) 01:15:58
    • 男装王子様つながりでプルフラスと仲良くて何より -- {lYhcv2i3tDk} 2021-01-08 (金) 03:18:36
    • やけに歌劇っぽい口調といい宝塚的な雰囲気を感じる -- {nOEAI8TSxIc} 2021-01-09 (土) 11:19:21
      • マスティマがボスになっているE3のステージ名が「カーテンコール」なので、明確にヅカ等の歌劇がテーマになってるメギドですね
        ネクロじゃなかったら共奏メギドとしての目もあったかも(笑 -- {iLuNpUlCtcw} 2021-01-09 (土) 12:09:07
  • E3-3で気づいたんだがマスティマの奥義の処理、強化解除→攻撃(ダメージではない)の順だから、かばう役が強化解除される→本来のターゲットに攻撃という動きをしてた
    これってもしかして初出の処理?他に似た動きあったっけ?
    ルゥルゥとかの奥義は巨大化かばうネフィリムだけにダメージだけど、これはこれで処理が例外っぽいから判断難しい -- {5uaOL2KF.Vw} 2021-01-04 (月) 18:27:06
    • 不具合らしいです。(不具合情報の(4))
      強化解除→ダメージの順に処理される攻撃をかばうと強化解除後の処理が別の対象にとびます。
      自分もオスカーEXで同様の現象に合いました。 -- {73HAM7zSAgE} 2021-01-04 (月) 18:42:35
    • アプリ内のお知らせ、2020/12/23 18:00の【12/28追記】ver.1.38 確認されている不具合 から確認できます。自分が探すのに手間どったので、共有がてらカキコ。 -- {j0UbvDnRaac} 2021-01-09 (土) 20:20:12
  • フルオートネクロだと今までと違ってネクロ起動役用リーダーいらなくなったし割とスキル優先度高いのかネクロス付けなくてもいいからかなり便利だな
    マスティマ・他4だけで勝手にネクロになるから編成すごい自由になった -- {JckkHa1ZXMA} 2021-01-09 (土) 10:46:32
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Last-modified: 2021-01-24 (日) 00:01:59 (1d)