※通常版フルーレティ(カウンター)のページです。リジェネレイト体はフルーレティ(バースト)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「状態異常で敵の動きを制限させるわ
見せ場作り…作家の腕の見せ所ね」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真31 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 道井 悠 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | | 召喚 |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 627 | 101 | 42 | 62 |
星3 | 2150 | 340 | 147 | 216 |
星6 | 7716 | 1004 | 421 | 611 |
+
| | 魔重解放時のステータス
|
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 7926 | 1029 | 446 | 611 | 2 | 77 | 8096 | 1047 | 464 | 611 | 3 | 79 | 8226 | 1063 | 480 | 611 | 4 | 80 | 8316 | 1074 | 491 | 611 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | ノベリスターズハイ | 状態異常が付与されている敵1体につき、自身の攻撃力が8%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 目眩く観察 | - | 2ターンの間、敵単体を90%の確率でめまい状態にし、対象がめまい状態の場合、90%の確率で束縛状態にする |
スキル+ | 目眩く観察+ | - | 2ターンの間、敵単体をめまい状態にし、対象がめまい状態の場合、束縛状態にする |
覚醒スキル †[編集]
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 紙上の暴走 | - | それぞれ50%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を30%上昇する |
覚醒スキル+ | 紙上の暴走+ | - | それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を40%上昇する |
- スキル強化
- 効能:持続ターン+1、攻撃力上昇率1.5倍。確率は変化しない
- 威力:-
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>レキシコン」装備時 †[編集]
| 名称 | 敵 | 詳細 |
覚醒スキル | 紙上の暴走 | - | それぞれ50%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を30%上昇する【状態異常の敵がいる場合、効果が変化】 |
状態異常 | それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を40%上昇する |
覚醒スキル+ | 紙上の暴走+ | - | それぞれ60%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を40%上昇する【状態異常の敵がいる場合、効果が変化】 |
状態異常 | それぞれ70%の確率で、敵横一列を2ターンの間、病気、毒状態にする。さらに自身の攻撃力を50%上昇する |
- スキル強化
- 効能:持続ターン+1、攻撃力上昇率1.5倍。
- 威力:-
- 列化・全体化
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ブックカース | 1 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
3 | 敵横一列に攻撃力3.25倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
4 | 敵横一列に攻撃力3.75倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
5 | 敵横一列に攻撃力4.25倍のダメージ |
奥義+ | ブックカース+ | 1 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力3.0倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
3 | 敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
4 | 敵横一列に攻撃力4.0倍のダメージ【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
5 | 敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力を0.05倍増加する
- アタック強化
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>レキシコン」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ブックカース | 1 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
3 | 敵横一列に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
4 | 敵横一列に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
5 | 敵横一列に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する |
奥義+ | ブックカース+ | 1 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力3.0倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
3 | 敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
4 | 敵横一列に攻撃力4.0倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する【自身が状態異常を1回付与するたびにスキルLv上昇】 |
5 | 敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに状態異常のターン数を+1する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力を0.05倍増加する
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「自己暗示」
【状態異常命中上昇】【防御力上昇】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | HPが10%上昇する | 状態異常命中率が10%上昇する | HPが10%上昇する | 状態異常命中率が10%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
効果 | 防御力が30%上昇する | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | 状態異常命中率が20%上昇する | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | 防御力が30%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
状態異常を重ね掛け! 戦況操る文豪スナイパー!
プロフィール †[編集]
芸術――その中でも特に文学を愛するという変わり者のメギド。
潜伏メギドとして培った知識や観察眼を駆使し、敵への妨害工作を得意とする。
メギドラルで知ったヴィータの本に感銘を受け自らもヴァイガルドで執筆活動を行っている。
ペンネームは「メアリー・チェリー」。
愛書家の間でこの名を知らないものはいない。
キャラストーリー †[編集]
+
| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- ギギガガス事件の後、本を書き上げるまで召喚を保留してもらい、アジトで監視付きの執筆生活を送るフルーレティ。筆が進まずにいるものの、アリトンによる至れり尽くせりのサポートもありしばらくこのままでも…と思う彼女のもとにアキナイから(勝手に決められた)新刊の発売日が記された告知チラシが届く。こうして彼女の修羅場生活が幕を開けるのであった。
- 他登場キャラクター
- キマリス、アモン、イポス、アンドロマリウス、アガリアレプト、コルソン、アムドゥスキアス、フラウロス、フォカロル、サタナイル、アスラフィル、バールゼフォン、バルバトス、ソロモン、アキナイ、アキナイの使用人
|
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
|
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
|
種類 | 内容 | 召喚 | 私の名はフルーレティよ あなたの物語を書かせてくれる? | 探索・出発 | やれるだけのことはするわ それじゃあ、行ってくるわね! | 探索・成功 | 探索完了したわ! 結構いい感じの収穫よ! | 奥義EXP加算 | うふふっ | アジト出迎え・1 | お帰りなさい 私の執筆に一区切りつけてきたわ | アジト出迎え・2 | ちょうど良かったわ 私も気分転換がしたかったところよ | LvUP・1 | インスピレーションがわくわ! | LvUP・2 | 私の物語はこれからね | 進化・1 | この興奮を書き残して後世に伝えましょう! | 進化・2 | 私の物語は生きている…だから進化できるのよ | 進化・3 | もしかして、強くなったら執筆の時間が減る…? | 進化・4 | 成長することで見える世界があるのね | 贈り物・1 | ふふっ、いただくわ | 贈り物・2 | ありがとう | 贈り物・3 | ボーナスかしら? | 贈り物・4 | 欲張りたくなるじゃない? | スキル習得・1 | こんな調子で強くなっちゃって、執筆活動は大丈夫かしら? | スキル習得・2 | 新しいジャンルに挑戦してみるわ | 奥義強化・1 | 私の作品に、期待してちょうだい! | 奥義強化・2 | 芸術を守る力を得た、かしら? | オーブ装備 | これが次の題材ってわけね | 対戦・開始 | あなたたちの胸を借りて、思いっきり力試しさせてもらうわ! | 対戦・勝利 | 戦いもまた、一つのシナリオなのよ | クエスト開始・1 | やばいやばいやばいっ!こっちに向かってくる! | クエスト開始・2 | 部屋に篭りっぱなしもよくないし、いい気分転換になるかしら | 敵と遭遇・1 | この状況…油断できない! | 敵と遭遇・2 | 行く手を阻むものは、倒すに限るわ | ボスに挑戦・1 | この冒険譚はいい本になる…何が何でも書かなきゃ! | ボスに挑戦・2 | まだネタ書き留めてる途中だけど…続きは倒してからにするわ! | クエスト中の会話・1 | 打開策を練らなきゃ 私たちが負けない方法 | クエスト中の会話・2 | 私たちで倒すって希望を持って挑むしかないわ | クエスト中の会話・3 | 財宝がたくさんっていいわね!見所満載で楽しいわ! | クエスト中の会話・4 | 私も美味しいもの食べたいわぁ、料理も芸術の一つよね? | クエスト中の会話・5 | これも多様性によるものでしょうね、それだけ戦術の幅が広がるわ | クエスト中の会話・6 | あら?暇なの?いいことね、長編の読書でもしてみたら? | パーティ編成・1 | わかったわ | パーティ編成・2 | ま、マジで、やるのね | 探索(フロア開始時)・1 | ヤバイヤバイヤバイ… 強すぎる幻獣とかいないわよね? | 探索(フロア開始時)・2 | 細かい部分まで目を通すのは得意よ | 探索(フロア開始時)・3 | 塔での探索だけで いくつか話が書けそうよね… | 探索(フロア開始時)・4 | 手短に済ませるわよ 長居するなら本が欲しいもの | バトル開始・1 | 戦いも一つのシナリオ、書き上げてみせるわ | バトル開始・2 | あなたに勝利の物語を届けるわね | 攻撃・1 | やぁっ | 攻撃・2 | くらいなさい! | ダメージスキル・1 | さぁっ行くわよ | ダメージスキル・2 | 隙だらけよ! | ダメージスキル・3 | ここが狙い所! | 回復スキル・1 | まだ戦えるでしょ | 回復スキル・2 | これでもう大丈夫 | 蘇生スキル | 打ち切りにはさせない! | 防御スキル | 守りを固めるわ | 反撃スキル | 来るなら来なさい! | 支援スキル | 仕込みは上々ね | 妨害スキル・1 | 魂を揺さぶるわ! | 妨害スキル・2 | うまく効くかしら? | 状態異常付与スキル | 伏線を張るわよ! | 弾きスキル | 下がりなさい | 挑発スキル | まとめて来なさい | 範囲攻撃スキル | 一気に片付けるわ | 奥義・1 | 手短に済ませるわね! | 奥義・2 | 芸術かぶれの底力、見せてやるわ! | 奥義・3 | 私の筆は書き上げるまで止まらない! | ダメージ・1 | ぐぅっ… | ダメージ・2 | いっ…! | ダメージ・3 | 効かないわ! | 戦闘不能 | もう…限界だわ… | とどめ(通常)・1 | 終わりよ | とどめ(通常)・2 | 静かになさい! | とどめ(ボス)・1 | トドメよ! | とどめ(ボス)・2 | これでさよならね! | 勝利(通常)・1 | 勝てたけど、ね… | 勝利(通常)・2 | ギリギリだったわ… | 勝利(通常)・3 | 案外手間取ったわね | 勝利(通常)・4 | 手短に済んだみたいね | 勝利(通常)・5 | おつかれさま、いい采配だったわ | 勝利(ボス)・1 | 勝ててよかったわ…本当に | 勝利(ボス)・2 | 危なかったけど、勝利に違いないわ | 勝利(ボス)・3 | 慣れないことは、するものじゃないわね | 勝利(ボス)・4 | 手短に済むのが一番よ | 勝利(ボス)・5 | 締め切りに間に合ったわ!! | 勝利(ボス)・6 | 伏線回収っ!大勝利よぉ! | 勝利(ボス)・7 | 筋書き通りって、気持ちいいわね! | 敗北 | 私じゃあ…ダメだったわ | 掛け合い・1 | すごい…今の見せ場! | 掛け合い・2 | 一撃って…半端じゃないわ | 掛け合い・3 | き、効いてないみたいよ? | 掛け合い・4 | 今の、いい感じだったみたいね! | 掛け合い・5 | 寝てる場合じゃないわねっ…!? | 掛け合い・6 | し…死ぬかと思ったぁ… | 掛け合い・7 | まだまだ書けるわね! | 掛け合い・8 | 助かるわ! | 掛け合い・9 | っやばいやばいやばい!一人じゃやばいわ! | 掛け合い・10 | 嘘っ | 掛け合い・11 | そんなことって… | 掛け合い・12 | くっ…許さない | 掛け合い・13 | 打開策を考えないと | 掛け合い・14 | この調子で書き進めるわ | 掛け合い・15 | そろそろ展開させていきたいところね! | スキル・1 | 苦しむといいわ! | スキル・2 | 大人しくしなさい | 覚醒スキル・1 | 少しはしゃぎ過ぎよ、貴方たち | 覚醒スキル・2 | さあ、仕掛けさせてもらうわ! |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | えぇ | 強化画面タッチ・2 | んんーっ | 強化画面タッチ・3 | うふふっ | アジト自由台詞・1 | 召喚されて、晴れて自由の身だし…あちこち散歩に行こうかしら | アジト自由台詞・2 | 王都の図書館はそりゃあもう楽園だわ…永遠にいられるわね… | アジト自由台詞・3 | 私はアウトドアも好きよ 様々な経験は作品を豊かにしてくれるわ | アジト自由台詞・4 | 本の入荷情報があるとつい食いついてしまうわ 本は一つの世界だもの | アジト自由台詞・5 | 執筆活動、はじめちゃえば集中できるけどそれまでが長いのよね… | アジト自由台詞・6 | 物語ってキレイな嘘だけど夢も希望も与えてくれる、心を潤してくれるものなの | アジト自由台詞・7 | 王都のスイーツ食べたい…気分転換なら締め切り前に食べに行くのも仕方ない… | アジト自由台詞・8 | 日常も芸術になりうるものなのよ…感性を磨けば見える世界が変わるの | アジト自由台詞・9 | ヴィータってやわよね…私も人のこと言えないけど徹夜なんてしちゃダメよ | アジト自由台詞・10 | 昂ぶろうとも、沈もうとも心が動く作品はいい作品よ 魂を共鳴させるのだから | アジト自由台詞・11 | ん……?(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | なにかしら(ボイス有) | アジト自由台詞・13 | ふふ(ボイス有) | アジト自由台詞・14 | ちょっと、不用意に触るのはダメよ メガネって汚れるといろいろ大変なんだから(ボイス有) | アジト自由台詞・15 | ああ、なに?肩こりほぐしてくれるの?執筆活動してると全身バキバキになるのよね…(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物を持っているの?誰だって心のこもったものを送られたら嬉しいわよね | アジトプレゼント | プレゼントが届いているわ 後回しにすると大変だし早いところ開けてみましょう | アジトイベント中 | イベントクエスト開催中よ!物語は待ってくれないわ 早く行きましょう! | アジト交換所 | 期間限定のイベントショップが開いているわ 気分転換に行ってみない? | 探索・準備中 | 今回は私が隊長みたいね いい刺激になりそうだわ! |
|
+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
|
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 敵は全部倒しましょう 懸念は少ないほうが動きやすいわ | クエスト開始(追加)・イベント | 部屋にこもりっぱなしもよくないし いい気分転換になるかしら | 敵と遭遇(追加)・メイン | 今の私、筆が乗ってるわ! | 敵と遭遇(追加)・イベント | 行く手を阻むものは 倒すに限るわ | ボスに挑戦(追加)・メイン | さあ、行くわよ! 芸術かぶれの底力、見せてあげる! | ボスに挑戦(追加)・イベント | まだネタ書き留めてる途中だけど 続きは倒してからにするわ | クエスト中の会話(追加)・メイン | 作戦どおりに進めば 恐れるものはない…はずよ | クエスト中の会話(追加)・メイン | 胸が高鳴る…芸術かぶれメギドも 戦う前の高揚を覚えているのね | クエスト中の会話(追加)・イベント | んん…なに? 次回作のネタ思いつきそうだからちょっと待って | クエスト中の会話(追加)・イベント | 歩いてるときってなぜかアイデアが浮かぶのよね | 掛け合い(追加)・協力 | その期待にさらっと応えてみせるのが一流ってものよね | 掛け合い(追加)・勢い | 私たちには仲間がいる これほど心強いことはないわね |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
|
- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
+
| | 補足
|
※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
めまい・束縛・病気・毒と4種類の状態異常を操るスナイパーです。
他のバステ役と比べ、ダメージを与えないためかばう・反撃を無視できるのが長所です。
状態異常を付与していく事でスキルLvが上がり、奥義アタッカーも務められます。
- 特性
ランナーズ…ではなくノベリスターズハイ。
最大で攻撃力が40%上昇します。
敵数が少ないと効果を発揮しにくいのがネックです。
- スキル
めまいを付与し、既にめまい状態ならさらに束縛を付与します。
命中率が高く信頼でき、またダメージを与えないためかばうを無視します。
- 覚醒スキル
列に対し病気・毒を与え、自身の攻撃力を上昇させます。
アンドラスCの奥義と近い性能ですが、こちらはダメージを与えないため反撃を受けません。
またスキル強化中なら、各種効果の持続ターンが伸びるだけでなく、攻撃力上昇量も最大60%まで強化されます。
- 奥義
フルーレティ自身の行動で状態異常が付与された場合、Lvが1上がる奥義です。インプやアクィエルの特性と同様、付与された対象・状態異常の数を問わず、一度の行動につき1だけ上がります。
こちらは特性と違い、自分で状態異常を付与しなくてはいけません。
上述の覚醒スキルでの自己バフと合わせる事で、思わぬ威力を出してくれます。
- マスエフェクト(ME)
- 【状態異常命中率上昇】
自身は20%、枠2・4は10%上昇します。+10%はカウンターなら誰でも適用できるため、汎用性が高いです。
- 【防御力30%上昇】
MEとしては数値が高く、低倍率の攻撃の対処に役立ちます。
魔眼賽ドゥーム、愛玩幻獣アイニャのような相手にはとことんハマる反面、状態異常付与で奥義が強化されるというシステム上、状態異常が効かない敵にはジャマーとしてもアタッカーとしても活躍できません。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- アクィエル
バステ役の友達としておなじみですが、フルーレティとは特に噛み合います。
スキル・MEによる状態異常命中率上昇はもちろん、1人で4種付与できるためアクィエルの覚醒スキル強化の助けにもなります。
- バラム
専用霊宝を付けたバラムはどんな種類でも状態異常さえ相手についていれば様々な追加効果を発揮できるようになり状態異常メギドとの相性が良くなりましたが、中でも、少量のバフで先行でき、高い命中率を持つフルーレティとは非常に相性がいいです。
また、アタッカーとしてはやや低めなフルーレティの攻撃力も覚醒スキルによる全体束縛や虚弱状態との組み合わせで補うことができます。
- ベリト
フルーレティより素早いめまいスキル持ちのため、1巡目でめまい→束縛と入れられるようになります。
- ハック・アミー
ノックバック・引き寄せによって列を揃えることで、列対象が多いフルーレティのサポートが行えます。
ノックバック・引き寄せ共に状態異常なので、5体に通じればそれだけで攻撃力+40%です。
ハックはMEの恩恵も受けられます。
- アマイモン・アガレスC
状態異常・弱体数によって倍率が上がる奥義を持ちます。
1人で4種も状態異常を持つフルーレティは、彼らのバフ役としても扱えます。
- スキル強化の可能なメギド
覚醒スキルと奥義を併用する戦術の際に役立ちます。
カウンター同士ならフォルネウス、それ以外なら定番のアンドロマリウス、ナベリウスなどを編成に応じてチョイスすると良いでしょう。
相性の良いオーブ †[編集]
素早い部類に入るため、サポート系オーブも扱えます。
また特性や覚醒スキルで攻撃力が上がっていれば、攻撃オーブを使わせてもいいでしょう。
- グラディエーター
列にダメージ+60%感電を与えます。
状態異常系オーブなら大体相性が良いですが、特性を考えるとこういった複数対象のものがより良いでしょうか。
- スティロ
召喚SSR。
状態異常命中率を上げる特性に、状態異常付与数によって倍率が上昇する攻撃技を持ちます。
自分で持っても、別のアタッカーに持たせてもいいです。
- ブルーツリー
メイン63(7章1節)のRオーブ。
他の状態異常オーブと違って攻撃が付属していない分、CTが1と短く、かばうを無視して付与することができます。
リーダーMEを載せれば命中率120%、多少の耐性を無視して呪いが通せ、
特にめまいと呪いの両方が入る敵(一部の超幻獣や大幻獣など)に対しては非常に強く出られます。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
|
明確に合うのは【極銀の片眼鏡】くらいです。
状態異常役にとって嬉しい霊宝・系譜が増えるのを待ちましょう。
- 金以上を含めた場合
イクリプスを使う余裕があれば片眼鏡を【紅のプロトポロス】に差し替えましょう。
専用霊宝
- <剛>レキシコン
初期覚醒+2。覚醒スキル・奥義が変化。
◆覚醒スキル:状態異常の敵がいるとき、命中率と攻撃力上昇量が増加。
◆奥義:対象の状態異常の持続ターンを+1する効果が追加。
- 作成条件
ミッション【フルーレティ(カウンター)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
バルバトスR | クロケルR | | サタナキア | アイムR | シトリーR |
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]