通常版フラウロス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はフラウロス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺は攻めだけじゃねぇ、受けも超一流だ
   テメェの「牙」折ってやるよ、来なっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Flauros-3star.jpgFlauros-3d-win.jpgFlauros-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:レイジィヴァンプ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖64ラッシュトルーパー3宮下 栄治
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15921203849
星32043406141165
星673081184405483

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ソードブレイカー近接攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃し、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル蛇腹剣-敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする
スキル+蛇腹剣+-敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルリベンジストライク-敵横一列に攻撃力0.7倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇
覚醒スキル+リベンジストライク+-敵横一列に攻撃力0.75倍の5連続ダメージ。さらに敵に溜まっている覚醒ゲージ1につき、ダメージ15%上昇
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義レオパルドブロー-敵単体に攻撃力3倍の火ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う
奥義+レオパルドブロー+-敵単体に攻撃力3.25倍の火ダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍増加、フォトン奪取確率2%増加。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「オラオラ行くぜ!」
【めまい攻撃】【カウンター】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果10%の確率で、敵をめまい状態にする連続攻撃のダメージが10%上昇するフォトン奪取の命中率が10%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、敵をめまい状態にする
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー
効果15%の確率で、敵に反撃する全快時、攻撃力が20%上昇する連続攻撃のダメージが15%上昇する全快時、攻撃力が20%上昇する15%の確率で、敵に反撃する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

単体攻撃と列攻撃を使い分け 多芸な連撃トルーパー!

プロフィール [編集]

豹によく似た獣のようなメギド。勇猛な戦士だが性格が相当に悪い。
一言でいえばクズ。その性格と悪行のためメギドラルから放り出された、正統な意味での追放メギドである。
なにも考えない性格から、ヴァイガルドでは日銭を稼いではぶらぶらしていた。
しかしどこへ行っても重度のトラブルメーカーであり彼に恨みを抱く者は多い。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

 スキルでめまい付与、覚醒スキルで敵の覚醒ゲージに応じて威力が増加する列5連撃、奥義でフォトン強奪、特性で攻撃力低下を伴うカウンターと、妨害および攻撃の両方に秀でたマルチスキルなトルーパーです。
 覚醒ゲージが3と短いため、マスエフェクト次第で1ターン目から奥義や覚醒スキルを放ったり、チャージ強化で毎ターン奥義を放つことも出来ます。

 スキルのめまい付与は+で80%となり、相手の耐性次第ですが比較的よく決まります。これも連続攻撃となっていて倍率は1倍を切るため、ダメージソースよりは妨害目的に使用することが多くなります。覚醒がたまるまでの間は前列にも積極的にめまい付与を狙っていくと良いです。

 覚醒スキルの5回連続攻撃は列対象の攻撃回数としては非常に多く、固定ダメージ付与状態での総ダメージ量は他の追随を許しません。それを連発しやすい覚醒スキルで持っている点がフラウロスの大きな強みです。
 列攻撃連撃自体、かばうや列ダメージ無効などをあっさりと突破する性能を持っており、攻撃面においてかなり強力なメギドです。メインストーリーのバエル戦のように、覚醒ゲージが多いスナイパーに対しては最適解のひとつとすら言えます。

 奥義はラッシュでは珍しい火属性です。ゲージが短いため、突風の地形効果中に数回放つことも難しくはありません。
 リーダーにすればフォトン奪取の確率も更に上がり、敵のアタックを奪ってそのまま二度目の奥義を放つということもあり得ます。妨害というよりは追い討ちで攻めていく感覚で狙うと映えやすい追加効果です。

注意点 [編集]

 ゼパルウヴァルオセといったラッシュファイターの代表格のように200台ではないとはいえ、防御力は続く400台と最下層であり、耐久性は期待出来ません(特にポルターガイスト戦など)。
 盾役、もしくはアムドゥスキアスのようなメギドはぜひパーティに入れておきたいところです。
 
 また覚醒スキルは強力な反面、連撃系故に防御力の高いエネミーにはほぼダメージを期待することが出来ず、追加ダメージ付与などのバフが欲しいところです。
 奥義によるフォトン強奪は咄嗟の防御手段としては期待出来ますが、確定でない(自身のMEが適用されていても、敵の耐性に左右される)ことには注意が必要です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

 ストーリー配布キャラでは、マスエフェクトの最大HP+15%で長期生存を図りつつ、戦闘開始時より覚醒ゲージ+1出来るパイモンが特に相性が良いです。
 覚醒ゲージ3で覚醒スキルが特に強力なフラウロスにおいては、この初手の覚醒ゲージ+1は非常に有用です。
 同様の理由でアンドロマリウスニバスとの相性も良く、アンドロマリウスならスキル強化が、ニバスなら覚醒スキルを撃った後のフラウロスのゲージを特性で覚醒してくれる可能性がある点で有用です。

 バエルによるチャージ強化、ラウムティアマトによるゲージ加速でも2巡目にフラウロスのゲージを貯めることができます。
 特にラウムティアマトは覚醒スキルを撃ち終わったフラウロスを再び覚醒状態に戻すことができ、手数を伸ばせます。
 アンドロマリウスの奥義やミミック(SR)などでスキルフォトンを捻出するとなお良いでしょう。

 スキルで固定追加ダメージ付与出来るアスタロトとの組み合わせは抜群で、マスエフェクトで凍結が付与出来る点も見逃せません。
 ウァレフォルアンドレアルフスも同様ですが、アスタロトやウァレフォルの方がスキル強化を共有できるためそちらの方がオススメです。
 星5からになるものの、ニバスも固定ダメージ追加を付与できます。ニバスは特性でターン終了時確率でゲージを1増加させてくれるため、覚醒スキルを撃った直後に即リチャージしてもらえる場合もあります。

相性の良いオーブ [編集]

 固定ダメージ追加が入っていれば、列連続ダメージのヘヴィコング(SR)やツインサーペント(SSR)、2連続ダメージ×2回の赤月の残党兵長(R)やエクセネーター(SR)などの連続攻撃オーブは非常に強力となります。
 フラウロスがリーダーならマスエフェクトの効果でこれらのダメージも上昇します。
 フォトン奪取確率も上がるためディヴァガル(R)やサキュバス暴走体(SSR)も非常に優秀です。

 基本的にアタッカーとしての運用となるため、種族特効連続ダメージ上昇のオーブを持たせてダメージを上昇させても良いでしょう。

 効果は低いものの、メギドに頼らない固定ダメージ追加手段としてトリックマスター(R)や黒躰インキュバス(SSR)などの利用も考えられます。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見た目全振りクズ モーションから何からかっこよすぎ -- {XAhW87g3vG.} 2019-03-20 (水) 16:18:05
  • 何気に独自要素多いので育てておくと結構出番があるクズ -- {19mFhbCnePM} 2019-04-25 (木) 08:29:19
    • ベリト居なかったからドゥーム用のめまいで役に立ったわ -- {yJqB3rqPM52} 2019-04-25 (木) 14:51:07
    • 覚醒スキルで性能の良い連続列攻撃に、奥義に火属性付きと要所要所で活きてくるクズ -- {aonc8.yfnL.} 2019-04-25 (木) 15:05:01
    • ピンポイントでフォトン奪取が輝いた。 -- {ntmbT7axREA} 2019-05-01 (水) 18:21:45
  • 想像以上に器用なクズ -- {iD8j13ol3II} 2019-04-26 (金) 21:18:20
  • cmにも出演したクズ -- {eAZT4KIewKs} 2019-05-01 (水) 17:06:55
  • >覚醒スキルの5回連続攻撃は列対象の攻撃回数としては(2018年5月現在)単独トップであり
    ってとこツインサーペントについて言及しておいたほうが良いのでは -- {vviciHq7dE2} 2019-05-20 (月) 19:34:05
    • ツインサーペントについて書くよりは実装されているメギドとしてはとかの一文を入れるだけで良いと思う。活用法の項目だし -- {aKk.Sdf6c2s} 2019-05-27 (月) 03:07:42
  • しばらくラッシュキャラがこいつくらいしかいなかったもんで点穴パに出してたけどカウンターで溜めた点穴が消え去るときの悲しさと言ったらなかったぜ(一応奥義に点穴ダメージ載ってたけど)
    優秀なキャラにこういうとこで使えない場面も作るメギドくんはすごいなぁと思う -- {vT5ax1LWuTg} 2019-05-27 (月) 22:32:57
  • ついに裁判にかけられたか… -- {U9aX2VLIkvQ} 2019-06-04 (火) 15:27:48
    • 大丈夫?処刑人の姿が見えるよ? -- {hXx5IJsadgc} 2019-06-04 (火) 16:22:49
    • アラストールさんが処刑待機してる本気の裁判にな... -- {EiT1G.lnCL6} 2019-06-04 (火) 16:23:40
  • 今回のpuでお迎えしたんだけどジズ組み込むのはあり?それとリーダー起用よりは他キャラme踏ませる方が良い?
    図々しいですが、先達の使用感を色々と聞きたいです。 -- {ak8L5q97u/w} 2019-06-09 (日) 02:13:03
    • ジズは火属性奥義中心ならアリ
      リーダーは覚醒スキル威力に奥義の奪取が伸びるけど基本どっちかに絞った方が楽だから他のME踏ませる事が多い -- {zTkQ8SYhld2} 2019-06-09 (日) 02:54:38
  • 太陽のようなクズ -- {wgmNR7vdebs} 2019-08-09 (金) 18:32:38
  • 改めてキャラスト読んだら正真正銘のドクズで笑った。初期の頃に比べたらいくらかマイルドなクズになった感じするね。 -- {vdqvEa82J3M} 2019-08-14 (水) 17:23:14
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Last-modified: 2019-07-09 (火) 00:54:31 (43d)