基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ゴミカスなんて燃やせばいいんですよ~
  先生がお手伝いしちゃいますね~!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Philotanus3-ilust-min.PNGPhilotanus3-win-min.PNGPhilotanus3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真61バーストスナイパー4女性愛原 ありさ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1558806444
星31912261227154
星66858764658448

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性授業を続けます~毎ターン終了時、HPを15%回復する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル成長促進ヒント-味方単体のHPを15%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する
スキル+成長促進ヒント+-味方単体のHPを20%回復させる。さらに2ターンの間、スキルを強化する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル対岸の火事12ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を15%低下させる【使用するごとにスキルLvが上昇する】
22ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を20%低下させる【使用するごとにスキルLvが上昇する】
32ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1.5倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を25%低下させる
覚醒スキル+対岸の火事+12ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を25%低下させる【使用するごとにスキルLvが上昇する】
22ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1.5倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を30%低下させる【使用するごとにスキルLvが上昇する】
32ターンの間、敵横一列を炎上の地形にし、地形効果で1.75倍の継続ダメージを与える。さらに敵の攻撃力を35%低下させる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義マスオブフレイム-敵全体に攻撃力1.5倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除し、炎上地形を狂炎地形にする
奥義+マスオブフレイム+-敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除し、炎上地形を狂炎地形にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「褒めて伸ばす」
【HP上昇】【徐々に攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)全快時、受けるダメージを30%軽減する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

火に油を注ぐ教育者!炎上必至の毒舌スナイパー!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • 狂炎
    炎上の「強化地形」です。
    狂炎地形上の対象が火ダメージを受けるたびに、地形のダメージ上昇・効果ターン延長が発生します。
    現在検証中ですが、現時点でのダメージ計算式は(炎上発生者の攻撃力+狂炎付与者のLv*10*火ダメージ回数)*地形倍率*地形ダメージ補正となっています。
    狂炎中は、地形ダメージ補正が+100%乗っています。炎上発生者がMEなどで地形ダメージ補正を持つと、この部分に加算されます。
    • ダメージ上昇は累計50回の上限が存在します。
    • 効果ターン延長は1ターンにつき3回までです。狂炎にした瞬間はターン延長されないので、残り1ターンの地形を強化する時は注意が必要です。
    • 狂炎自体のダメージは火ダメージの回数にカウントされません。
    • 範囲攻撃で複数の相手に同時に攻撃が行われた場合、1回として扱われます。
    • かばうが発生した場合、元の攻撃対象の狂炎に回数がカウントされます。
  • 強化地形の上書き
    強化地形に元の地形を付与する場合(狂炎なら炎上)、上書きのルールが変わります。
    「範囲が上回る場合」か「同じ範囲で倍率がより高い場合」に倍率と効果ターンを上書き、強化状態を引き継ぎます。
    滞水など、他の地形で上書きする時は今まで通り範囲だけが基準です。

    例:元が列狂炎1倍の時、
    全体炎上0.5倍→全体狂炎0.5倍に上書き。
    列炎上1.5倍→列狂炎1.5倍に上書き。
    単体炎上2倍→列狂炎1倍のまま。

主な活用法 [編集]

  • 狂炎で敵をじっくり焼く
    炎上の強化地形「狂炎」を使用できるスナイパーです。
    狂炎ダメージは基本的に「狂炎付与者のLv×10×地形倍率×2」ずつ上昇していきます。
    毎ターンダメージが発生する、元地形の範囲によっては列・全体をまとめて攻撃できる、などが強みです。
    炎上地形を狂炎にしたら、あとは耐久しながら火ダメージを当てていくだけで敵を焼き殺せます。
  • 地形ダメージの強み
    地形ダメージに敵防御力・フォトン強化/劣化などは影響せず、かばう・無敵・回数バリア・ダメージ軽減などを無視できるため、相手によってはギミックブレイカーとして使えます。
  • フィロタヌスLv70での狂炎ダメージ
    フィロタヌスの覚醒スキルで炎上させた時のダメージです。
    余裕があれば、攻撃力デバフも兼ねて何度も覚醒スキルを使うと良いでしょう。
    覚醒スキルのLv1回ごとの上昇量50回後のダメージ
    Lv11400×1.25=175089410
    Lv21400×1.5=2100107292
    Lv31400×1.75=2450125174
  • スキル強化はどこでも有効
    バーストでは初めて、スキルでスキル強化できるメギドです。
    スキル強化技はまだまだ貴重で、アンドロマリウスだけに頼れない心深圏だとより輝きます。

注意点 [編集]

  • 飛行・地形無効には無力
    いくら狂炎で強化しても、地形無効持ちには効きません。
    突風・滞水などのコンボを防ぐためか、地形無効持ちが定期的に出てくるのも向かい風です。
  • 素早さが低い
    素早さ448とサポーターの中ではかなり低い部類のため、先行してスキル強化したい時や、奥義で狂炎にした直後に火ダメージを入れたい時に困る事があります。
    目安として、メイジマーマンLv9で564まで上がります。
  • スキルはHP回復を優先する
    ノンターゲット時、スキルはHP割合が一番低い相手を狙います。全員無傷の時はHP数値が一番低い相手です。
    盾役相手なら大丈夫な事が多いですが、アタッカーを強化したい時はしっかりターゲットしておきましょう。
  • 火連撃持ちが少ない
    彼女自身の問題ではないですが、現状火ダメージは単発ばかりなので、必要なフォトン・ターン数がどうしても多くなります。
    タムスのようなメギドがさらに増えれば、より効率が上がるでしょう。

おすすめ編成 [編集]

当然ながら、炎上地形・火ダメージ持ちと相性がいいです。
またスキル強化目当てなら、どこでも差し込めます。

+  炎上の手段一覧
 
+  火ダメージの手段一覧

相性の良いキャラクター [編集]

  • タムス
    最大8連撃を持つ火アタッカーです。
    炎上地形倍率も高く、炎上と狂炎強化役は彼に任せて自分は狂炎化やサポートに回りましょう。
  • アイム
    全体炎上奥義を持ち、スキルでの火アタッカーでもあるため、狂炎・スキル強化持ちのフィロタヌスとの相性はバッチリです。
  • フェニックス
    スキルが単体に火ダメージ+炎上地形なので、狂炎の立ち上がりを早めつつ、狂炎の強化役も担えます。
  • プロメテウス
    奥義が火ダメージに加えて自身以外にスキル追加なので、火ダメージスキルを持つメギドと合わせると狂炎を一気に強化できます。
  • フェニックスC
    覚醒スキルによって火ダメージの反撃を行えるため、上手く被弾を誘導できれば狂炎の強化回数を稼げます。
  • アスモデウスバティンB
    火ダメージスキルを持ち、【バーストスナイパーの初期覚醒+2】MEでフィロタヌスを支援できます。
    アスモデウスはストーリー加入で誰でも使えるのも長所です。

相性の良いオーブ [編集]

狂炎を付与したら耐久しつつ焼き上がるのを待つだけなので、サポート系のオーブなら何でもいいでしょう。

  • サン&ムーン
    地形ダメージ補正を持つ召喚SSRです。
    所持者が発生させた地形に効果があるため、炎上担当に持たせましょう。

相性の良い霊宝 [編集]

特別合う系譜はないため、「スプリングフード」でHPを伸ばしたり、「生命のチョーカー」などで素早さを伸ばしましょう。

対応メギドクエスト [編集]

コルソンタナトスバラキエルネルガルグシオン

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルが回復+スキル強化だからおかーさんリーダーにバニフォラなんかで地形が安定した頃に全体化キメると絶対死なない感じになって滅茶苦茶おもろい
    狂炎自体へのメリットは特にありませんが…… -- {mlIMjvNqeqo} 2020-11-03 (火) 11:24:42
    • 単体で耐久PTのダメージソースになれるパッケージ性も強みだし、いい意味で自分へのメリットが無いPTにも入れやすい気がする -- {tnA5Qb.1j02} 2020-11-04 (水) 18:34:23
  • 敵のダメージ軽減ギミックを軒並み踏み倒せるのが面白いね、地形無効には効かないという明確な弱点もあるから過剰に万能ってわけでもないし
    そろそろ地形ダメージにスポットが当たらないかなーってちょうど思ってたから嬉しい -- {Xyk9vb8S/Jo} 2020-11-03 (火) 17:05:22
    • 「炎上はダメージが高い」ぐらいしかなかったから自分も嬉しかったね
      破断のこと考えると氷結にも何か来そうだし、敵地形の強化、味方地形の加護の追加とかも考えるとわくわくする
      そのうち飛行を無効化するテルミナス重力使いとかも出てきそうで、地形系は楽しみが多いね -- {0KcRJrFTE0U} 2020-11-04 (水) 22:43:03
  • 炎上役がフィロタヌスしかいなくても、フォラスがいれば後から全体化した覚醒スキルで狂炎の範囲を上書きできる。。最初から全体化覚醒スキルを狙うよりとっとと狂炎化した方が効率いいね。 -- {ao.t5uASfB2} 2020-11-05 (木) 22:30:02
    • 地形は全体化しても広くはならず範囲単体が5ヶ所とか範囲列が前後列になるだけなのよ -- {8EfHE6LWUQk} 2020-11-05 (木) 22:41:20
    • あれ、じゃあ狂炎延長もそれぞれの地形でカウントされちゃうのか。失礼しました。 -- {ao.t5uASfB2} 2020-11-05 (木) 23:24:08
  • 炎上テコ入れ初手でこれが来たとなれば今後に期待できそう
    相方として相性のいいアイムがやや柔らかいのが耐久戦法的には不安だけど -- {3fjA7SMhroY} 2020-11-06 (金) 16:34:06
  • もしかしてフィロタヌスって自力で狂炎維持できなかったりする?
    覚醒で狂炎延長出来ないよね? -- {pmJVKdCj4/M} 2020-11-06 (金) 23:19:30
    • 一応奥義は火ダメージ。だけどフィロ奥義だけで狂炎維持は現実的じゃないのでロクサーン持たせたりスキル火ダメージ要員混ぜるのが基本になる -- {uDky9EB2t.k} 2020-11-06 (金) 23:39:54
    • 多分残り1ターンで奥義打ってそのまま鎮火してるのかも。俺がそうだった… -- {iP.CMmtJ9sA} 2020-11-08 (日) 14:50:42
    • 炎上の手段は増えていくとしても、足遅いフィロタヌスの後に火ダメ入れるの結構面倒なんだよな。Bベヒモス奥義の簡易版が欲しいところ(81とかでBベヒL試してみたがさすがに無駄が多かった) -- {NML0OobRxBM} 2020-11-08 (日) 16:25:07
      • フィロタヌス自身にロクサーン積んでおくのが一番無難ではあるんだけどねえ -- {tnA5Qb.1j02} 2020-11-08 (日) 17:09:38
  • 「うーん、Bフェニックス好きだけど火力低いし最近の新規キャラ達と比べると地味だなぁ。強化まだかなぁ」

    「なんか出た(驚愕)」
    直接強化せずにBのスキルが活きる用になったのに加えて、Cの方とも相性いいのがまた嬉しいです。 -- {mK0Q00rgjDc} 2020-11-07 (土) 13:33:27
  • 狂炎結構好きなので、これから火ダメの連撃持ちとアイムさん以外にも全体炎上撒ける手段がもっと欲しいな〜というのはある。炎上、地形コンボができなかったせいか意外とこう…いざ探すと使い手やらオーブが少ないんだなというか。 -- {jaIkLIWkoF.} 2020-11-08 (日) 17:06:42
  • うーん耐久目的でネクロパPTにいれてみたけどいまいちうまくフォトンが回らんなー
    CユフィLだとバーストのゲージ貯めもきついし -- {JNaKCB1033Q} 2020-11-08 (日) 18:28:57
  • まさか原典でベリアルの部下だったからベリアルをサポートをする点穴バレットサポだと思っていたが別タクソで来てしょんぼりしてたらベリアルがリジェネして相性が良くなるであろうとはこの海のリハクの(ry -- {Qd187xk4bcI} 2020-11-17 (火) 11:17:50
  • 初期からやってるのにアンドロマリウスが未だに出ないから指名で交換するしかないかと思ってた矢先にスキル強化出来るフィロタヌスが出て助かったこれで他のキャラ交換出来る -- {1cvnPDhuptw} 2020-11-22 (日) 23:58:33 New
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Last-modified: 2020-11-22 (日) 16:15:21 (5d)