基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「死は等しくみなに訪れる…
      オレはそれを力に変えるだけだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Thanatos3-ilust-min.PNGThanatos3-win-min.PNGThanatos3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真16カウンタートルーパー5男性子安 光樹
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15791244146
星31986415147158
星671201215424458

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性死への関心HP50%以上の対象に1.5倍のダメージ

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルネクロエッジ1敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力0.8倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.2倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする
スキル+ネクロエッジ+1敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.3倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルソウルディーリング-戦闘不能の味方単体を、最大HPの15%で蘇生させる。さらにデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに、敵を煉獄の炎状態にする(永続)
覚醒スキル+ソウルディーリング+-戦闘不能の味方単体を、最大HPの20%で蘇生させる。さらにデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、敵を煉獄の炎状態にする(永続)
  • スキル強化
    • 効能:蘇生・デスギフトはフォトン強化の影響を受けない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:蘇生のみ可能。デスギフトの付与範囲は拡大しない

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義トーデストリープ-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに、味方全体にデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する
奥義+トーデストリープ+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに、味方全体にデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:デスギフトは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「死の考察」
【戦闘不能時、ダメージ】【HP上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する自身が蘇生された時、受けるダメージを20%軽減する(2ターン)味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する自身が蘇生された時、受けるダメージを20%軽減する(2ターン)味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+トルーパー
効果戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージHPが15%上昇する戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージHPが15%上昇する戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

生と死を力に変える!怠惰なネクロトルーパー!

プロフィール [編集]

他者の死を見つめながら「死とはなにか」を延々と考察し続けているメギド。
ソロモンに出会う前から独自にヴァイガルドに渡って、ヴィータの死を看取り、遺髪を遺族に届けるという仕事をしていた。
一方で、死に関する事柄以外には無関心かつ無気力であるため、なにかにつけては「面倒くさい」とボヤいてしまう癖がある。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • ネクロってどういう戦い方?
    要するに「全滅しなきゃそのうち勝てる」という耐久戦術の一つです。
    ネクロ中はソウル量に応じて全体にダメージ軽減・戦闘不能経験者に能力バフが付与されるため、戦闘不能と蘇生を繰り返すうちに強くなっていきます。
    最低限必要なのは、ネクロにする手段と蘇生手段の2つだけなので、ネクロの能力を持たないメギドも組み合わせやすいです。
    また、蘇生時のHPは全体的に低めなので、HPが減ると強化されるメギドとの相性が良い戦術です。

主な活用法 [編集]

  • 使いやすい特効を持つネクロアタッカー
    バティンB のように、HP基準特効を持つトルーパーです。
    「HP50%以上で1.5倍ダメージ」と条件が満たしやすく、攻撃技の倍率も高いため大ダメージを出しやすいです。
    また、立ち位置を選ばずスキル1つでネクロに移行できます。
  • 覚醒スキルで蘇生可能
    連発しやすい覚醒スキルで蘇生も行えます。
    蘇生HPの低さは、ソウルの稼ぎやすさにも繋がるので一概に欠点とは言えません。
    生存させたい場合、専用霊宝マルファスのレイズギフトなどと組み合わせましょう。
  • 奥義のデスギフト
    奥義を使うと、「自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する」デスギフトが全体に付与されます。
    1度発動するだけでも強力ですが、オロバスCの奥義と組み合わせて発動すると、残ったメンバーに限界までスキルフォトンが降ってきます。
  • ソウルを消費しない
    ソウル消費技を持たないため、能力上昇・ダメージ軽減目的でネクロを使う時に起用しやすいです。
    また、怒闘など他トランスでも戦えるという事でもあります(スキルでネクロに上書きしないよう注意が必要ですが)。

注意点 [編集]

  • 全員生存を狙う時の注意
    デスギフトによって敵を倒しそのまま銀冠で戦闘終了、といったケースは以前からありましたが、タナトスの奥義デスギフトはスキル追加+強化と強力な分、こういった事がより起きやすいです。
    自動蘇生がない場合、敵行動直後に蘇生するように動くなどの工夫が必要です。

他ネクロトルーパーとの比較 [編集]

タナトスでネクロ関連トルーパーは3人目になります。
全員アタッカー適性を持つ上に、能力値も割と似ているため、使っていないと差別点が分かりにくいです。
能力値や特徴をまとめたので、編成時の参考にしてみてください。

ゲージHP攻撃力防御力素早さ特性特徴
キマリスC466981111419627戦闘不能経験者がいると攻+40%イベント配布
覚醒スキルでネクロ移行
ソウル消費奥義は単体防御無視7.25倍
ビフロンスC364221214464468味方戦闘不能時ソウル+1味方殺し可能
スキルでネクロ移行
ソウル消費奥義は列4.5〜5倍
タナトス571201215424458HP50%以上の対象に1.5倍特効蘇生持ち
スキルでネクロ移行
奥義は単体5.25倍+スキル追加&強化デスギフト

おすすめ編成 [編集]

ネクロ関連メギドが他にいなくても、単純に高火力トルーパーとして扱えます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ビフロンスC
    味方殺しにより、能動的にデスギフトを発動できます。
    特性のおかげでソウルも溜めやすいです。
  • オロバスC
    味方全体のデスギフトを自身に集める奥義によって、タナトスのデスギフトを連続発動できます。

相性の良いオーブ [編集]

  • 種族特効系
    別種の特効は乗算です。
    例えば24%特効を持たせて特性条件を満たした場合、1.74倍ではなく1.86倍となり、より高い効果が見込めます。
  • 防御無視系
    スキルで攻める時に有効です。
    倍率が低い段階でも、HP特効と合わせて十分な威力を出せるようになります。

相性の良い霊宝 [編集]

  • 攻撃力上昇系
    作るのが大変ですが、「ハンターゴーグル」や「蠱惑の肉球」が数値的にはおすすめです。
    スキルによる列攻撃メインなら、エピック霊宝で固めてもいいでしょう。
  • 雄々しき勇姿の「蘇生するとき、HP割合量が10%上昇」について
    プラス10%ではなく1.1倍なので、20%で蘇生する行動なら22%となります。
    2つ以上付けると1.2、1.3…となっていきます。
    作る手間の割に効果が薄いため、タナトスにはおすすめしません。

対応メギドクエスト [編集]

バルバトスRサラウァサゴダンタリオンRフォカロルR

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デスギフトばっかりだから、能動的に殺せる(死ねる)ビフロンスやオロバスと相性良さそう。 -- {38UlndI3NEs} 2020-10-09 (金) 11:16:19
  • 蘇生をタナトスだけに任せるには耐久がちょっと心配な気がするので、別に持ち込んだ方が良さそう。
    基本はアタッカー、もしくは(能動的にデスギフトが発動できる手段があること前提だけど)奥義デスギフトによるスキル配りサポーター(?)だから、蘇生する余裕はないと思うし…… -- {nTErZc2BL5I} 2020-10-09 (金) 19:14:29
  • ネクロで耐久向けの奴なんで来ないんだろうな、
    状態異常バリアとか状態異常回復とかバリアつけれるネクロメギドが欲しいな~
    アタッカーはもう飽和だよ。 -- {wuzhNpoW6c6} 2020-10-09 (金) 20:26:07
    • ネクロは性質上死んでなんぼなんだから蘇生手段の増加=耐久の向上 でしょ
      誰か一人にバフを集中させるスタイルでもないからアタッカーの増加は戦術の広がりに直結するし
      対状態異常や強化解除相手はそもそも向いてないタクソだよ -- {s1PBMNotzvc} 2020-10-10 (土) 01:45:33
      • 死ねば助かるしな>状態異常回復 -- {DxFQYcM1F/E} 2020-10-10 (土) 01:52:34
    • パーティー全員をネクロ関係者で統一しなければならない理由があるわけでもなし、バリアや状態異常対策が必要なら適当なメギドを出張させればいいのでは
      むしろ一度死にさえすれば誰でもバフが受けられるのだし、ネクロ起動役以外は全員ネクロ関係ないやつらで固めることも普通にある -- {kCZXDrob/v2} 2020-10-10 (土) 02:11:40
    • マルファスがそれじゃ? -- {mtEuWZXrTk.} 2020-10-10 (土) 02:43:44
      • 全体バリアに回復レイズギフト、まさにそれだわ -- {SIwT5u5ccYc} 2020-10-10 (土) 04:47:36
    • すまない状態異常バリアとか状態異常回復とか蘇生とかダメージ軽減とか耐久に必須のやつがカウンターにいなくてちょっとむしゃくしゃしてたんだ
      確かにネクロに耐久はいらなかったな
      死んでもらわんと困るんだし -- {O54i.Gzx2.o} 2020-10-10 (土) 09:40:06
  • 参考までに、ネクロってどんな編成がいいのかなぁ
    イベントとかの時期的にキマリスとか持ってなくて、CビフとCオロは居るんだけど
    フェニックスどっちもと、Bユフィは居るから、蘇生とかでうまいことやりくりするのかな
    協奏とかバレットみたいに、単純に貯めてくタクソと比べて、生存に直結するから管理がごちゃごちゃしがちな印象 -- {2mOGHOr6t4M} 2020-10-10 (土) 02:45:56
    • CフェニリーダーのCビフロンス置き物にしてソウル貯めるだけでかなり強いよ
      オロバス持ってないけどキマリス持ってないと微妙そう -- {mtEuWZXrTk.} 2020-10-10 (土) 03:28:10
    • キマリスがいないなら決め手を欠くのでベルおじ、Cカスピエル、専用霊宝ベリトなんかの背水瀕死アタッカー辺りを入れる必要が出てくると思う -- {SIwT5u5ccYc} 2020-10-10 (土) 04:51:56
    • Cフェニ居るならベレトも面白い
      復活後高速でA強化してくれるから奥義アタッカーを生かしやすい
      本人が復活してもいいしほっとけば死んでくれる耐久の無さも使いよう -- {s1PBMNotzvc} 2020-10-10 (土) 06:45:08
    • CフェニいるならCフェニに無敵つけてCフェニの奥義打つだけでよくわからんが相手が死ぬ
      Cフェニじゃなくても蘇生役が死なないだけで勝てるのがネクロ -- {O54i.Gzx2.o} 2020-10-10 (土) 09:43:10
    • ケツアルコアトル相手にBユフィリーダーの前衛4人編成にしてユフィ奥義回し続ければおけば延々死んだり生き返ったりしながらバフが盛られて相手は死ぬ -- {eDubDQ7ukM6} 2020-10-10 (土) 11:10:27
  • 性能面から見ると、序盤から中盤を固める支援型サブアタッカーって感じなのかな。敵のHPが減ってきたら単体高火力のキマリスや、回転の良い列アタッカーのビフロンスに繋ぐ感じで。 -- {INIGemXYYgo} 2020-10-10 (土) 19:48:47
  • Cフェニの奥義でアタック一つとスキル複数湧いてくるの見たい -- {.tK538/Bf1I} 2020-10-10 (土) 23:55:09
    • スキル降ってくるのはデスギフト(死亡時発動)だからCフェニ奥義でアタックとスキル湧かすの無理じゃない? -- {PYwdGUIpIeg} 2020-10-11 (日) 01:39:56
      • あ、デスギフトか。ごめんレイズと勘違いしてた。 -- {.tK538/Bf1I} 2020-10-11 (日) 02:38:43
  • 3周年カウントダウンのダークエッジ……タナトス中二病なん?やったねアムちゃん! -- {EN4oRKGOH32} 2020-10-17 (土) 05:32:35
  • スキルのシャキーンシャキーン!パパン!!って音が好きで何度も撃っちゃう -- {XQOcCvp2vdI} 2020-10-19 (月) 22:05:54
  • 奥義のデスギフト主体の運用してみたが思った以上に癖が強いな。他のネクロだとCイポスを起用できるが、怒涛の上書きあるので難しい。ベレトも思わぬ所で覚醒暴発もあるので起用するなら余裕を持ったゲージ管理が必要かな。別の面ではスキルアタッカーと相性良いのは当然としてスコルベノトやBベヒモス等のスキルによるバフ、デバフ持ちも面白かった。(スコルは死亡させない方が便利)
    まだ試行回数は少ないものの試運転する度に発見があってなかなか楽しいわ -- {hWiwLMNtKVo} 2020-10-21 (水) 12:31:11
  • 他にネクロ要員を持っていないので、専用霊宝をつけたマルファスをリーダーにしてベレトと一緒に自動蘇生ME踏ませて運用していますが相性がいいですね。
    この際、上のコメントにあるように覚醒暴発による怒涛上書きが怖いのでベレトの専用霊宝は外しています。
    グランドセーバー相手にソウルでステータスを上昇させつつLV4スキルをつかうのが楽しくて仕方ない -- {f/VTTsPjyiQ} 2020-10-24 (土) 11:03:44
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Last-modified: 2020-10-24 (土) 13:16:02 (6d)