リジェネレイト体サレオス(カウンター)のページです。通常版はサレオス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ブチギレて暴れるのもたまにはいいさ!
  心配すんな、ケツは俺が拭いてやるって!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
SaleosC3-ilust-min.PNGSaleosC3-win-min.PNGSaleosC3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖19カウンターファイター4男性中國 卓郎
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1680865646
星32340304179162
星68330881525479

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性仏の顔も三度まで自身が攻撃でダメージを3回受けたときバーサーク状態になり攻撃力が25%上昇する(最大125%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル水神の怒り-2ターンの間、味方単体のスキルを強化する。さらに味方編成を怒闘状態にする
スキル+水神の怒り+-味方単体への攻撃を1回無効化し、2ターンの間、スキルを強化する。さらに味方編成を怒闘状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルマントラ1味方前列の状態異常を治癒する。さらにHPを15%回復する【攻撃を2回受けるとスキルLv上昇】
2味方前列の状態異常を治癒する。さらにHPを25%回復する
覚醒スキル+マントラ+1味方前列の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復する【攻撃を2回受けるとスキルLv上昇】
2味方前列の状態異常を治癒する。さらにHPを30%回復する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義三途の濁流-敵横一列攻撃力1倍ダメージ。2ターンの間、滞水地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え雷に弱くする。味方単体、カウンターの場合バーサーク(攻撃力25%上昇・最大125%)
奥義+三途の濁流+-敵横一列攻撃力1.25倍ダメージ。2ターンの間、滞水地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え雷に弱くする。味方単体、カウンターの場合バーサーク(攻撃力50%上昇 最大150%)

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「雷の船旅」
【雷ダメージ上昇】【連続ダメージ上昇】
が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果HPが10%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇するHPが10%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+ファイター
効果雷ダメージが20%上昇する雷ダメージが20%上昇する15%の確率で、敵を暗闇状態にする雷ダメージが20%上昇する雷ダメージが20%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

守りたいから怒るんだ!怒涛の耐久サポーター!

プロフィール [編集]

サレオスは滅多なことでは他者を怒らない。彼は自己を肯定しているからこそ他者を認める度量を持っている。
そんな彼がなによりも許せないのは他者をないがしろにする者、そして、己をないがしろにする者。
偶然にもその両者と同時に出会ってしまったサレオスが怒りを爆発させたとき、彼の怒りは仲間の怒りをも引き出していた……!

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のサレオス(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキル強化・前列回復・列滞水・怒闘にバーサークと、多様な能力を持つサポーターです。

  • 特性
    サレオス自身の攻撃力は低めで高倍率技も持たないため、基本的には怒闘のボルテージを加速するためにバーサークを発動させる事になります。
  • スキル
    スキル強化+怒闘状態に加え、星4以降は回数バリアが付きます。
    スキルによるスキル強化は貴重で、アンドロマリウス以来2人目となります。
  • 覚醒スキル
    状態異常治癒後、HP回復を行います。
    前列限定の代わりに、回復量が高めです。
    リジェネ前の自身やアンドラスのスキル同様に状態異常治癒が先に行われるため、ゾンビ化や病気がかかっていても治癒しつつ回復することができます。
    さらに2回攻撃を受けると回復量が10%上昇します。
  • 奥義
    敵に列滞水を与え、味方1人をバーサークにします。
    最大限に活かすなら、雷攻撃を持つカウンターメギドと組ませましょう。
    列地形であるため、シトリーのスキルのように単体地形付与がついていても上書きされる心配はありません。
  • マスエフェクト(ME)
    【雷ダメージ上昇】が目玉です。

注意点 [編集]

スキル強化役としては、トランスを上書きしてしまうため怒闘以外のトランスとは組めないのが欠点です。
また素早さが平凡なため、相手の攻撃の前にバリアをかけたい場合や、先んじてスキルを強化したい場合にはオーブ等による補助が必要となります。

前列で統一した方が覚醒スキルの恩恵が大きいですが、そうすると敵クラスによる攻撃の誘導ができず、特性発動やスキルLv上げがしにくいです。
ターゲットマークを使用する相手なら、こちらのフォトンの積み方である程度誘導できるためこの欠点は緩和されます。

奥義による滞水付与対象はであることに注意です。
バースト版の自身の覚醒スキルとは違い、全体ではありません

おすすめ編成 [編集]

MEも含めてカウンターの雷攻撃持ちが最も相性が良いですが、スキル強化や前列回復だけを目当てに空いた枠に編成しても構いません。

相性の良いキャラクター [編集]

  • 怒闘編成
    前列が多くなりやすい怒闘編成のヒーラーとして働けます。
    スキル強化も持つため、イポスCの加勢バフの持続を伸ばしたり、ティアマトの覚醒スキルの威力を上げるのにも役立てます。

  • スキルによって各種かばう持ちに対してバリアを付与しつつかばうの持続ターンを3ターンにすることができます。
    特にザガンブニであれば、持続とダメージカットラインを引き上げつつ、かばうが発動する前に攻撃を受けてピーターヘビィパンチャーの軽減効果が切れる事態を防ぐことが出来ます。

相性の良いオーブ [編集]

  • サタニックリブラ
    確率かばう特性を持つオーブです。
    攻撃をある程度受けておきたい彼にとって非常に嬉しい特性です。
  • シャーベットマン
    覚醒スキルの回復量を高めることが出来ます。
    召喚SSRのヌリも同様で立て直しが容易になるでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒スキルが前列指定だから後列にタゲ当てつつ回復ができる訳だけど、怒涛パだとどんなシーンが当てはまるんだろう。 -- {xd/PnOX7Q.c} 2020-01-14 (火) 22:24:47
    • 前列回復と同時にスナイパーにCイポスのスキルや奥義撃ちたい時とか? アムちゃんやマルバスならスキルや無敵オーブ使ったり、ユフィールの状態異常防止を後列に貼るとかかなぁ。 -- {7j1LXoI2agk} 2020-01-15 (水) 08:09:05
  • 怒涛アタッカー1~2構成でフリアエL(MEをサレオスと例えばシャックスに踏ませる)とか
    怒涛が協奏並みにテンプレ固定気味だったところに小回りがきかせられるような気はする -- {umtwxKCK2Wg} 2020-01-14 (火) 22:58:18
  • 怒闘が来る前のバーサークの運用に近い認識で良さそう?バーサークアタッカーを守って育てて殴るイメージ。アタッカー自身がバーサークを持つ必要が無くなったから編成の自由度は上がってそうで使うの楽しみ。 -- {MTiM8FCpWGo} 2020-01-15 (水) 08:44:36
    • 耐水と50%バフだけあればシトリーシャミハザのバ火力で大抵の敵は吹っ飛ぶだろうしむしろ短期戦の方が出番あるかもしれない。長期戦するなら怒濤ボルテージ上げながらシャックス奥義を6倍に育てて連打も
      怒濤最大で耐水ダメージが4000超えるけどあんまり使い道無いか -- {jTnJUaOgupQ} 2020-01-15 (水) 13:35:04
      • ボルテージ溜めやバーサークバフの成長を待たなくて良いなら運用簡単そうでいいな。うちにCシトリーがいないのが悔やまれる… -- {MTiM8FCpWGo} 2020-01-15 (水) 14:32:23
      • そんな君にベルおじリーダーのシャミハザorシャックスパ。2ゲージ3ゲージの耐水雷奥義でぶっ飛ばせ -- {ensZMmtDiSk} 2020-01-15 (水) 18:43:30
  • スキル覚醒スキルは十分な性能だけに奥義もダメージより更にバフがあるほうよかったな
    使い勝手はよさそうだけど列滞水を活かせるカウンターってそうはいないし -- {lAHTDE1IlZ.} 2020-01-16 (木) 03:26:37
    • 列なのは今のところ範囲攻撃用ってよりシトリースキルやシャックス覚醒スキルで上書きされないためじゃないかね。単体耐水なら青龍号でいいし
      そもそもカウンター雷使いがシャックスシャックスシトリーグリマルキンの4柱しかいないからもうちょい増えんもんか。リジェネフルフルとかそれっぽいから期待 -- {B7BF0YLu66Y} 2020-01-16 (木) 09:43:16
      • 上書きされないのは盲点だった。帯電が環境的に微妙だから案外列滞水は便利なのね -- {utu2p1RbNJA} 2020-01-19 (日) 09:54:17
  • 3人をバーサークさせる場合、サレオスなら4ゲージ奥義2回と特性発動が必要。ダゴンなら5ゲージ奥義2回が必要。よって、サレオスはバーサーク速度においてポテンシャルある。ダゴンと異なり自身はアタッカーには不向きだけど。 -- {xIOaUedUE4c} 2020-01-16 (木) 08:13:32
    • 怒涛パによせるならイポス起用が必須で、リーダーにした場合トルーパーのダゴンのゲージはMEで-1されるからダメージ受けなくてもいいダゴンの方が有利だぞ。
      増やせる速さのポテンシャルはもちろん高いが。 -- {C/iupa3Vqqo} 2020-01-16 (木) 09:04:45
    • フリアエ軸なら自身発動の目がある分イポスより手軽に撒けるね
      後列に攻撃が行かない相手ならかなり使い勝手は良さそうだ -- {.BqcqnV6wQ.} 2020-01-16 (木) 13:17:00
      • ああでもイポスにはアタック発生もあるから奥義の撃ち易さが段違いだな
        一長一短あるね -- {.BqcqnV6wQ.} 2020-01-16 (木) 13:23:59
  • MEの暗闇攻撃、やっぱり頭の後光で目潰ししてんのかな -- {UZhf6uH42sg} 2020-01-16 (木) 13:35:33
  • 前列後列の大きな違いはあるけど、アンマリにあった攻撃+20%が無いから火力を最大限盛るためのスキル強化要因としてはちょっと弱いかな -- {HFJNHaZGtDA} 2020-01-16 (木) 21:45:32
    • スキルだけじゃなくて、奥義の効果のどちらかか両方いかせる相手に使うのが基本だろうね -- {9rMwFWmitKc} 2020-01-16 (木) 22:52:26
    • バーサーク付与軸だと長期戦前提で考えるからついでみたいなバフ量に見えるけど短期戦には確かに20%も重要か
      まあでもそもそも1手で撒けるのが現状鍋とアンマリだけだったし持ってないなら十分選択肢には入るでしょう -- {.BqcqnV6wQ.} 2020-01-17 (金) 13:39:52
    • まあアンマリとの差別化は前列か後列かだろう
      トルーパー戦での前列パでも採用できるのは十分使い分けになる -- {3ZX7Oc4XRrE} 2020-02-11 (火) 23:59:00
    • 待ちたまえ!!確かに効果そのものも着手しがちだが、この手のサポート枠でありながらアンマリはかなり速い(素早さ643)から、スキル強化かけたい相手の素早さ考慮がかなり楽な所も忘れないであげてくれ… -- {HgMmW8aVebY} 2020-02-15 (土) 12:02:50
  • 4章最後のボス戦のサポーターにうってつけだった
    Cサレオス持っててこれから攻略する人には是非採用してみてほしい -- {jH0dzXLGLo6} 2020-01-17 (金) 17:49:30
  • イベチケでお迎えしたシャミハザを補助して暴れさせるだけで大体事足りる。
    スキル強化・滞水・バーサーク・MEの全てが相性良過ぎる。 -- {HoRI8q5QZpU} 2020-03-29 (日) 07:04:58
  • さりげなくハルファスと相性良いよね、あっちが最鈍足クラスなので微妙な素早さも気にならないし。ドロマリがいないうちでも1ターン目からスキル強化出来るようになった。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-04-03 (金) 19:08:09 New
    • 1回だけどバリアもあるから特性の発動にも役立つ…かも -- {TthpmR1IR/o} 2020-04-03 (金) 20:56:53 New
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Last-modified: 2020-04-03 (金) 12:37:46 (1d)