リジェネレイト体サキュバス(バースト)のページです。通常版はサキュバス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「みんなの想いが繋がるとき…
   サーヤの力も大きくなるカモ☆」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
SuccubusB-3star.jpgSuccubusB-3d-win-3star.jpgSuccubusB-3d-ajito-3star.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真3バーストトルーパー4女性山崎 はるか
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1722674857
星32439239167182
星68637707495534

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性アゲていくよ!毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

名称チェイン詳細
スキル可愛さ弾けるぅなし味方横一列のHPを5%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch1味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch2味方横一列のHPを20%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch3味方横一列のHPを35%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch4味方横一列のHPを55%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる
スキル+可愛さ弾けるぅ+なし味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch1味方横一列のHPを15%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch2味方横一列のHPを25%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch3味方横一列のHPを40%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化
Ch4味方横一列のHPを60%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる
  • スキル強化
    • 効能:回復量・持続ターンが1.5倍
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル春色オーディション-自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】
覚醒スキル+春色オーディション+-自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】
  • スキル強化
    • 効能:軽減・自然回復の効果量と持続ターンが1.5倍
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義宛先のない恋心-味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復させる。味方単体にチェイン
奥義+宛先のない恋心+-味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを25%回復させる。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量が1.5倍
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

マスエフェクト [編集]

「ラブデスアラモード」
【男性特防】【チャージチェイン】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェインHPが10%上昇する与える回復量が20%上昇するHPが10%上昇するチャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン
条件2バースト+女性バースト+女性-バースト+女性バースト+女性
効果男性からのダメージを25%軽減する男性からのダメージを25%軽減する男性からのダメージを25%軽減する男性からのダメージを25%軽減する男性からのダメージを25%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

相性よければ戦果よし!戦う恋の応援隊長!

プロフィール [編集]

フォトンから作り出した巨大なお菓子を持つメギド。
恋する者を見つければ占い、相性がいい場合は祝福し、応援する。
彼女にとって恋とは楽しく幸せを味わわせてくれるもので、我慢を強いられるものではなかったが、恋心の他にも大切なものがあることを知る。
他者の「選択」を尊重できるようになったそのとき、彼女の身に変化が起こる。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のサキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

  • チェインについての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

スキルで状態変化耐性(状態異常・弱体を無効化する状態)を付与するヒーラーです。
また状態異常を受けた場合でも、奥義によって治癒が可能です。
奥義やマスエフェクトでチェインが可能という一面も持ちます。

  • 特性
    「ターン終了時、覚醒が0ならゲージ+2」という事で、気軽に奥義を使っていけます。
  • スキル
    味方一列に状態変化耐性+HP回復を行います。
    ユフィールのスキルとほぼ同様です。
    回復量は低めですが、チェイン数によって上昇していきます。
    とはいえ、高チェイン数を狙う手間を考えると、HPの回復は奥義やオーブで行った方が楽でしょう。
  • 覚醒スキル
    自身とターゲットした味方の相性を占い、その結果によって効果が変動します。
    覚醒増加・ダメージ軽減・自然回復、全て味方全体が対象です。
    最も悪い「共演NG」であっても全体に覚醒+1の効果はあるので、十分強力です。
    付随するのが耐久面の強化か攻撃面の強化かの違いはありますが、ヴィネの覚醒スキルとほぼ同様の使い勝手となります。
    ちなみにターゲットなしの時や、サキュバス自身がターゲットされているとパーティ内からランダムに選ばれます。
    サキュバス1人の時に使用すると何も起こりません。
  • 奥義
    味方全体の状態異常を治癒+HP回復に、チェイン効果まで付いています。
    奥義で状態異常治癒ができるため、感電を仕掛けてくる相手にも強く出られます。
    チェインを活かし、感電や束縛を治癒して即座に状態変化耐性付与、という動きも可能です。
  • マスエフェクト(ME)
    「男性からのダメージを25%軽減」が特徴的です。性別のない相手と戦うことが多いゲームではありますが、覚えておくと特定のイベントなどで活かせるかもしれません。
    また、「チャージフォトン使用時にチェイン」のMEも持っています。
    ハーゲンティBマルコシアスBと違ってクラスを指定しない代わりなのか、確率が30%に減っています。
    「回復量が20%上昇」は20%上乗せではなく1.2倍という事なので、そこまでの効果はありません。

覚醒スキルの占い結果について [編集]

カッコ内は+時の数値。

  • 運命の人:味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、ダメージを10(15)%軽減し、毎ターン終了時にHPを10(15)%回復
  • ずっと友達:味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、ダメージを10(15)%軽減する
  • 共演NG:味方全体の覚醒ゲージを+1する
+  占い結果一覧

注意点 [編集]

素早さは普通の数値なので、相手によっては先手を取って状態変化耐性を付与するのは難しいです。
オーブやMEで素早さを補強する他にチェインを利用する手もありますが、1ターン1巡目でのチェインは運が絡みます。

他のヒーラーに比べて、回復量がやや低めです。
特性を利用して頻繁に奥義を撃つか、チェインを繋げてスキルを使うか、回復オーブを複数人に持たせるか…敵の攻撃が激しい場合、この辺りの工夫が必要でしょう。

覚醒状態でめまいを入れられると奥義での治癒ができず、スキルでの状態変化耐性も付与できなくなります。
めまいを使う敵と戦う場合は気をつけましょう。

おすすめ編成 [編集]

貴重な状態変化耐性スキルを持つヒーラーという事で、どの編成にも組み込めます。
奥義のチェイン効果を活かして、高チェイン数を狙うパーティの一員としての起用も見込めるでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • フォラス
    彼のMEにある「与えるステータス強化の持続ターンが+1」で、状態変化耐性の持続を3ターンに延長できます。
    さらに相性が「運命の人」のため、彼をターゲットした覚醒スキルは軽減効果+自然回復まで付いてきます(しかもこれらの持続ターンも+1)。
    MEにはめまい無効もあるため、めまいで奥義を封じられることもありません。
  • アイム
    戦闘開始時ゲージ+2のMEを利用し、早期に覚醒させることで、ヴィネのように全体ゲージ覚醒役として利用できます。
  • ハーゲンティB
    サキュバスの微妙な素早さを補うことのできるマスエフェクトを持っています。
    どちらもゲージが4なので覚醒を合わせやすく、かつチェインに関する効果を持つメギドのため、サキュバスの奥義→ハーゲンティの覚醒スキルや奥義→マルコシアスBのようなチェインアタッカーでフィニッシュ、と繋げることもできます。
    またハーゲンティとの相性も「運命の人」です。

相性の良いオーブ [編集]

  • メイジマーマンプロデューサー
    高い素早さ上昇特性を持つオーブです。
    さらにメイジマーマンは蘇生が、プロデューサーは単体回復+状態変化耐性が行え、どちらも彼女の行動の選択肢を増やしてくれます。

編集時の注意点

  • 編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。
  • キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。また汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。
  • 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
  • wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実際に使ってみると占い相性やチェインは気にしなくても強いし
    ちょっと気を回せば更に強いって感じでめちゃくちゃ便利だな
    奥義使っても再覚醒まで早いのが助かる -- {f/9R9xB9yGs} 2019-02-18 (月) 02:37:00 New
  • こいつの運命の人は誰なんや? -- {kBfvtZ.OocQ} 2019-02-18 (月) 09:51:29 New
    • 僕やで -- {c9/3T5tg.bc} 2019-02-19 (火) 07:07:36 New
  • キャラストのゲストキャラに名前つけるシーンでなんて名付けるかわかった人はおそらく30代 -- {IVAg9usqeVw} 2019-02-18 (月) 11:13:55 New
  • ハートハートフード(素材:オーガの腰巻)
    お、おう・・・ -- {/X2jUBQC.ts} 2019-02-18 (月) 18:50:01 New
  • リリムとアガリアレプトはしっかり運命の人なのほっこりする
    ついでに三バカが他は友達なのにメフィストだけNGなの笑う -- {hKLx2mFBvns} 2019-02-18 (月) 20:15:42 New
  • 正式名称で書いたほうが読者を混乱させにくいかなと思ったので、「治療」→「治癒」、「予防」→「状態変化耐性」と記述を改めました。 -- {M/552SI8K2s} 2019-02-19 (火) 01:58:54 New
  • 星3と星6のクエストクリア画面が大きく違うのですがこれは間違ってないんですよね? -- {rN/UBCozHmc} 2019-02-19 (火) 13:55:35 New
    • 私は画像投稿者じゃないですが、サキュバスBの勝利モーションは「武器からガムをちぎって噛む→膨らませてウインク」という流れで、星3のものは後半、星6のものは前半のシーンのスクショになってますね。 -- {M/552SI8K2s} 2019-02-19 (火) 14:04:14 New
    • 僕も確認してみましたが、間違ってませんでした。
      祖のリジェネが特にそうだけどもともと淡白なモーションだったメギドが表情豊かに動き回るモーションになったりして、切り取れるシャッターチャンスが増えた印象があるからおそらくその影響でしょうね。 -- {dtQzOOIobJw} 2019-02-19 (火) 15:35:07 New
  • サレオスとヴィネとラウムの強い要素詰め込んだ感じあるな。 -- {8K15MxGySUo} 2019-02-20 (水) 00:47:00 New
    • 全部合わせた後3で割って平均とってるから平気平気 -- {/hzIx0sOwgM} 2019-02-20 (水) 10:56:13 New
    • 実際にその3人の代用しようと思ったら覚醒溜めないといかんから立ち上がりのスピードで差がつく感じ -- {IVAg9usqeVw} 2019-02-20 (水) 11:23:06 New
  • pvpで同じ予防撒きなら蘇生の脅威も与えられるユフィールに軍配があがるんですかね? -- {MX78TLluTuM} 2019-02-20 (水) 18:28:05 New
    • 蘇生云々よりも素早さの違いと前列後列の違いのほうが大きいかと
      どっちがいいかはパーティーによる -- {FBdfpVqetoU} 2019-02-20 (水) 19:57:27 New!
    • ラッシュptに1人だけポツンとサーヤを入れれば2T目にもつれ込んだ時覚醒スキル連打でPT全体に+1配布できるのは強みなのでホントにどっちに軍配が上がるかはPTによると思います -- {/hzIx0sOwgM} 2019-02-21 (木) 10:52:28 New!
  • メイジマーマンもプロデューサーも持って無いから足が遅くて使いづらい -- {0Lck8x03FOc} 2019-02-21 (木) 16:01:31 New!
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Last-modified: 2019-02-19 (火) 03:03:44 (2d)