ベリアル

  • 贈り物落ちない不具合あるよ!
    夢誘いのティカ!EX30周しても落ちない!あり得ない! -- {tmem1YMmrxk} 2018-05-24 (木) 23:25:49
  • 管理人さんは落ちましたか?
    これって使った魔法石とドリンク返してもらえるかな? -- {tmem1YMmrxk} 2018-05-24 (木) 23:26:24
    • 申し訳ありませんが、まだ育成に手をつけられていませんので贈り物の件は分かりかねます。
      魔宝石とドリンクの件含めて、もし不具合の可能性があるようでしたらゲーム内から運営へお問い合わせされることをおすすめいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-24 (木) 23:32:37
  • まだ自分でしっかりと検証できたわけではありませんが、リリムはなぜか(不具合?)銅素材と金素材の表記が入れ替わっているようです。
    ですので夢誘いのティカはNかHの方がよく落ちます。 -- {kpR2O7usnVY} 2018-05-25 (金) 01:18:01
    • 情報ありがとうございます。ネット上でも同様の情報が散見されますのでたしかに不具合の可能性も高そうですね。
      当サイトは外部の非公式wikiであるため不具合であるかどうかの断言はいたしかねますが、メギドクエスト素材収集時は他の方もご注意ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-25 (金) 10:28:27
  • キャラストよかった。某キャラの名前の由来もぐっときた。 -- {HVNIZ.FwxJo} 2018-05-25 (金) 09:11:38
  • 白天使の飾りだっけ?あれも何回やってもおちない! -- {tmem1YMmrxk} 2018-05-25 (金) 09:47:20
  • 点穴ってなに? -- {tmem1YMmrxk} 2018-05-25 (金) 09:47:31
    • 上で情報を提供してくださっている方がいらっしゃますが、白天使の飾りについても同様の可能性はありそうですのでご注意ください。
      また点穴については、ゲーム内ヘルプの「バトル」の「特殊状態」に新たに説明が追加されています。
      詳しい仕様については、私はまだ未検証です。申し訳ありません。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-25 (金) 10:31:19
  • 点穴はドラ◯エのテンションシステムにみたいなものと解釈してる
    全体、回数攻撃には乗らないけど -- {cHhdvFsaj0M} 2018-05-25 (金) 12:43:14
  • 点穴は複数体・複数回攻撃の時は点穴発動しないし貯めた分の点穴は消費されてしまう
    全体化時の確認もしてみましたが上と同じ事が起こりました -- {RO4dpurFAF2} 2018-05-25 (金) 15:48:20
  • 点穴ダメージの仕様について軽く検証を行いました。どこに置くべきか迷いましたがここに記させていただきます。 -- {6lXszw3nl4.} 2018-05-25 (金) 16:34:19
    • 情報ありがとうございます。後日、点穴の仕様について検証またはまとめる際に参考にさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-25 (金) 16:48:28
      • データが盛大に間違っていた(測定Lvが10ズレていた)ので修正しました。
        混乱を招いていたら申し訳ありません、しかし結構計算式が綺麗になりましたね… -- {r9pcElYfY9Y} 2018-05-26 (土) 03:36:21
  • 点穴のダメージ計算式についてなのですが「点穴Lvの2乗×メギドLv÷35」で小数点以下切り捨てで計算が合うようです。
    計算式だけこちらに修正の上で、情報提供いただきました検証データ含めまして、状態異常・特殊効果のページに掲載箇所を変更させていただきました。
    もし問題等ありましたら、上記ページのコメント欄またはwiki管理連絡板までご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-26 (土) 14:56:41
  • 戦闘において欄以下を記載しました。点穴まわりがあるためかなり複雑な記載となってしまいました。 -- {3fPoT0sq6KM} 2018-05-30 (水) 05:53:29
  • ベリアルの贈り物かなりキツイ。でも頑張る -- {IY6vgmoma0w} 2018-06-04 (月) 23:08:10
  • ベリアルの特性による軽減について検証してきました。試行回数は点穴100で100回、点穴15で74回です。
    結果としては点穴100で40%、点穴15で6%が最も確証に近いのではないかと思われます。が、ざっくばらんな計算なので参考程度のものに留めておいていただいたほうがよろしいかと。 -- {HMsiv4RHoeE} 2018-06-25 (月) 14:39:09
  • 個人的によく確認に使うことも多いため、星4Lv50~星6Lv70における固定砲台の与ダメージと累計についてまとめた表を折り畳みで追加しました。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-18 (水) 22:52:40
  • これから5章攻略って未熟なソロモンの意見で申し訳ないんだが、相性のいいオーブにエンドコンテンツの討伐EX専用オーブだけ書かれても割と困るから他のも追加してほしい -- {clsEOJmzdz6} 2018-07-31 (火) 17:02:41
    • 良くも悪くも点穴特化なのでルゥルゥ以外は別に何持たせても一緒みたいなところがありますから…強いて上げるなら暗闇耐性持ちかフォトン追加系でしょうがアサルトボックスといたちブラスターは反撃特性があるので相性が良くないのがなんとも -- {KmJk57/GH62} 2018-07-31 (火) 19:17:16
    • ベリアルの基本戦術「マスエフェクトで点穴を貯めて固定砲台で一気に攻撃」という戦術に恩恵を与えるオーブがほぼルゥルゥ一択なので、
      ルゥルゥが無いなら点穴を無駄に消費しないオーブなら好きなもの持たせればいいのではないかと・・・私もルゥルゥまだ持ってないのでとりあえず列回復猫持たせてます -- {BgPqD4x258.} 2018-07-31 (火) 20:19:06
    • 強いて挙げるのならクイックシルバーですかね。暗闇耐性をつけた上で、数値は低めですがベリアルにとっては貴重な能動的に点穴を貯める手段となります。ルゥルゥと同じEXオーブですが亜種なのでEXを一回討伐すれば入手可能で、最低限の条件さえ揃えばマグレ勝ちも狙い易いのでルゥルゥよりは入手もし易いです -- {QpsHeHvDrgU} 2018-07-31 (火) 23:04:32
      • EXオーブと言うより「討伐の難易度EXで手に入るオーブ」でしたね……
        ついでに、点穴チャージ手段としてはサラやサタナキアがいるのであればそちらにスキルやインサニティを積んだ方が早いことも多いです -- {sboWq.W34m2} 2018-08-01 (水) 01:48:53
    • ラッシュのサポート系で反撃じゃないオーブといえば、リリィキャット(SR)・ミミック(SR)・カラミティエッグ(R)・シェルドレイク(R)・エクスプローラー(R)・マジックラット(R)などでしょうか。
      ただこれらは「ベリアルでも使える」というだけで相性が良いオーブではないんですよね……。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-08-01 (水) 02:35:25
    • 私は固定砲台の弾数増やすためにインサニティ持たせてます
      インサニティ持ってないなら宝箱系でいいと思う そっちの方が状況に合わせた対応力は高いし -- NO NAME?{8g1ASOEYqkk} 2018-08-06 (月) 15:23:42
    • 暗闇耐性一択。5章でベリアルが必要な局面は暗闇使って来るボスが多いので。 -- {4gxvrVbi/Ts} 2018-08-08 (水) 13:57:28
  • このお婆ちゃんホントかわいい。名前間違えてすぎ -- {4fKwmQzw2ek} 2018-08-31 (金) 21:01:18
    • わざと混ぜてるのお茶目でいいよね…… -- {/q8mxOcbAck} 2018-09-02 (日) 19:35:53
  • キャラクエがエモくて辛いけど、絶対☆6にするというケツイが漲る…… -- {/q8mxOcbAck} 2018-09-05 (水) 14:45:56
    • さっき初めてキャラクエ見たけど…なるほどね。「なぜベリアルはこうなのか?」を理解できる内容になってて唸ってしまった、、 -- {.BnHXGOx1Dc} 2018-09-12 (水) 22:19:57
  • 「筆者は地獄を見ています」は草。アドバイスに従うことにします -- {24yG1auhWF6} 2018-09-08 (土) 00:12:05
  • ベリアル育成は地獄だが、それを遥かに超えるレベルでやばいルゥルゥ育成(白目)先が長い -- {a6Olfj2PzQ6} 2018-09-08 (土) 23:04:18
  • 見事に地獄を見て泡吹いてる フレイムリリィとかめんどくさくなってかなり売っちゃった…泣きそう -- {iafSfp3QBfE} 2018-09-13 (木) 01:44:18
  • アースビートル一個もないけど六ついるの…!? -- {bgESeQ4o.kE} 2018-09-13 (木) 01:53:02
  • むきになってアースビートルとるのに石割ってスキップしたけどまじで無駄になるだけだからリセマラしたほうがいいなこれ・・ -- {YYdAcNQ9uvs} 2018-09-13 (木) 04:30:34
  • 田中理恵姉貴ってこんな声出せるんだな…やはり声優はすごい -- {MptNic3z7wk} 2018-09-14 (金) 17:12:15
  • サラやサタナキアがいる場合、実用上☆2で困ることはほぼないのであまり根を詰めないようにしような… -- {8VJwEoyqGX.} 2018-09-14 (金) 19:50:21
  • 7月中旬から始めて一目惚れしたキャラだったけどストーリー追加に一時期絶望してたけどこの度やっと召喚できました。育成頑張ります!初めての☆6にします! -- {3V7aBgvRUSg} 2018-09-21 (金) 20:07:09
  • アサルトボックスは自分で持つ分には反撃が邪魔しますが、パーティメンバーに持たせる分には固定砲台に入ったターンに攻撃回数を増やしすことができ、相手によってはそのターンのうちに仕留めることができるようになるメリットがあります。ただし追加分を無駄にしないよう素早さやフォトンの積み方など注意すべきではあります -- {5uH9rViemWk} 2018-09-23 (日) 18:36:15
  • 筆者は地獄を見ています(迫真) 僕も地獄を見そうです -- {Z3CXZtZuN0A} 2018-09-24 (月) 22:12:09
  • ルゥルゥ星3は作りたいけど、点穴100が1ターン縮まるだけだからルゥルゥ作るリソースを耐久ターンを増やせる強化に回した方がいい いいのはわかってるけど究極ベリアルにしたい… -- {k7lT/3fH9Xo} 2018-09-27 (木) 17:21:39
    • 補足しておくと、ルゥルゥありとなしでは3ターン、☆1と☆3の比較では1ターンですね。せっかくならできるとこまで強化したい、わかります。でも周回が辛い。 -- {22a91wY4XMQ} 2018-09-27 (木) 19:22:21
  • 多分、ガーブと並ぶ「先頭に参加してる割に奥義を打たない率」トップの人。フルパワーを発揮しようとすると撃ってる暇ないからね奥義。
    ただターン無敵を容赦なくひっぺがせるので、そっちで使うことはあるかもしれない -- {kwtIAKgnbqs} 2018-10-08 (月) 15:53:08
    • 固定砲台いらないけど暗闇を使ってくる敵に奥義の必中性質を求めて撃たせることもなくはないですね。VH以下のオスカーとか本当に限定的なシーンですが -- {BgPqD4x258.} 2018-10-09 (火) 00:21:12
  • 幼女……“幼”女?少女じゃなく…? -- {a3CqBWydEfU} 2018-10-10 (水) 21:02:02
    • 幼女の正確な年齢の定義の上限はわからないけど、まあ大体小学生辺りまでなら幼女と呼んで差し支えないのではないだろうか -- {22a91wY4XMQ} 2018-10-10 (水) 21:06:44
    • あんまり幼女感ないよな
      それに幼女ならもっと小さくないとなぁ、どこがとは言わんが -- {TN/hEBvIBw.} 2018-10-10 (水) 21:31:29
  • 黄金龍の鱗が全然ドロップしなくてハゲそう。ルゥルゥよりこっちのほうが辛い -- {gOwWO6KF2xg} 2018-10-14 (日) 11:30:43
    • チケ周回してるけど羽の量が凄いことになってきた。そろそろケツァルの全身標本が作れるかもしれない。 -- {3qsg9rrZ9LA} 2018-10-19 (金) 23:29:20
      • その他のフィールドレアでもチケット使ってるとスタミナがとんでもないことになるのでリセマラをおすすめする。場合によっては100周なにも得られないこともあって虚無に飲まれるが…… -- {FZlVGhOuM32} 2018-10-20 (土) 23:06:58
      • 五章はノーマルの方がスタミナ効率的にもドロップ率が良い。とはいえそもそものドロップ率が低過ぎるよね。
        六章でドロップ率が高いステージが出てくれると嬉しいなぁ。 -- {fc8GYHzon6M} 2018-10-21 (日) 01:22:32
      • リタマラは心が折れるから普通にチケット使っていらない素材は売ってる…。マジでベリアルはルゥルゥより金素材がめんどい…。 -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-24 (水) 08:22:18
  • ルゥルゥは☆1~3まで意義があると思うので、それぞれの特徴も解説されていると育成の判断がつきやすいかもしれません。
    自分は☆2で運用しています。
    ☆1:育成難易度は低い、点穴100までのターン数は☆2と変わらない、時短はサラサタナキア等と合わせないと厳しい。
    ☆2:ベリアル育成と平行出来る、初ターンスキル使わずに5ターン目点穴100、4ターン目点穴96でも十分な火力(点穴100と比較・固定砲台5発で6240ダメージ差)、この差を許容できない相手に限り5ターン目まで待つかクイックシルバーを1回かければ良い
    ☆3:理想系、育成のためのスタミナ消費が膨大 -- {FVoZWXUYc7Q} 2018-10-23 (火) 22:34:16
    • こんな感じでしょうか。とりあえず注意点の所に書きましたが、こっちに書いた方が読みやすい、みたいなのがあれば移動させてください。 -- {UcyWIBK2R.2} 2018-10-24 (水) 00:32:30
      • 特徴を述べたものです。
        分かりやすく執筆していただきありがとうございます。
        自分の言いたいことは伝わってると思います。
        ルゥルゥ育成の強迫観念に駈られてる人もいるのではないかと思うのでこういった判断材料は良いと思います。 -- {liNrLWsS6/Q} 2018-10-24 (水) 12:42:39
  • バラム育成分含めてアースビートル1体も落ちなくて☆2にできなかったわ。
    ☆2はともかく☆3なんて何もやる事無くなってからで良いと思う。 -- {PkdXtsdAKiY} 2018-10-23 (火) 22:48:54
  • リタマラしても素材が出ないからハゲる
    イベントで素材配布も無さそうだしなあ
    リタマラだとボス突破しないといけないから更にハゲます
    流石にしんどい -- {pFBKu6xTldM} 2018-10-24 (水) 13:48:41
  • 好きだけど、星5解放のマスエフェが不思議。単体ダメージ上げてもなあ。他になかったのかな。 -- {5kPD6JMaz1s} 2018-10-25 (木) 12:35:34
    • 言われてみれば確かに、全然気にしたことなかった…ベリアル始め点穴使うボスって防御めっちゃ高かったりするようなヤツばっかだから、攻撃力上がっても、って感じだな…。ターン終了時に配布する点穴を更に+5とか強すぎかな… -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-25 (木) 13:19:27
    • 少なくとも現状では強すぎかな…(元々の点穴+15も強いのに更に十分に強いサラの特性と同能力は流石にまずいと思う)
      元々のMEが強いし調整で微妙な物を振られてる気はする -- {keMpw7WFpxA} 2018-10-25 (木) 15:13:01
    • バフォメットを隣に置くと、点穴増加が自分のMEより多くて奥義の威力底上げにもなって悪くない。
      二人運用だとバフォは回転数のが重要になりやすいから自前の火力も重要になってくる。 -- {/q8mxOcbAck} 2018-10-25 (木) 15:37:20
  • ダンタリオンおじいさんが子供に飴をくれるのに、ベリアルおばあさんは当然のように飴をもらおうとしてる。 -- {0aFxrye2uhE} 2018-10-25 (木) 15:38:22
  • 「ベリアルの育成がしんどい」をベリアルで実感した気でいたが、ルゥルゥの進化素材に大幻獣オーブしこたま持ってくの見て変な笑いが出た
    2で止めようそうしよう -- {TryCFLb9sUU} 2018-10-28 (日) 03:02:19
    • そしてアースビートルで泣く羽目になるんだ…… -- {/q8mxOcbAck} 2018-11-03 (土) 12:15:31
  • 青真珠10個……10個!? -- {kR17Y8Mbclw} 2018-11-06 (火) 05:28:11
  • 「最も古くにメギドラルから追放されたメギド“の一人”」…という事は他に転生したメギドが居るな
    現在判明してるメギドではオロバスの可能性が高い -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-09 (金) 14:14:54
    • メギドラル内でブイブイ言わせてたベリアルのメギド体がロボットじみた戦闘生命体なのに比べてオロバスは半分ヴィータみたいな外見だから、あの人は古代戦争時のヴィータ文化を知ってる超古いメギドの可能性があるね -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-09 (金) 20:10:35
  • パイナップル落ちなさすぎて禿げそう。ベリハリタマラして負けるのも怖いしめんどくさすぎる。林檎で妥協してくれないかな -- {BL9/XIbCLR.} 2018-11-25 (日) 20:04:14
  • ワンダープラントとか黄金竜の鱗ってフィールドドロップでいいんだよね?ボスリタマラは必要ないんだよね?? -- {nftL6AaFYDk} 2018-11-28 (水) 22:57:36
    • はい、フィールドドロップなのでリタマラならボスと交戦せずにリタイアで大丈夫です。VHよりNの方がドロップしやすいフィールドレアドロップもあるようなので、もしVHでリタマラして全然落ちない場合はNでも試してみることをお勧めします。 -- {BgPqD4x258.} 2018-11-28 (水) 23:41:40
  • アースビートル7個あるのに頭骨がおちません。もしかしてvhよりhの方が出やすかったりしますかね? -- {OICKITa02ow} 2018-12-04 (火) 08:56:22
    • 五章フィールドレアは基本的にN回った方が良いですよ。
      確率は大して変わらない上にスタミナ効率が良いので。 -- {fc8GYHzon6M} 2018-12-04 (火) 13:27:44
      • ボスドロだと思って脳死チケットしてました…ノーマルリタマラします。ありがとうございました。 -- {BL9/XIbCLR.} 2018-12-04 (火) 13:54:30
      • フィールドレアって2個のやつからしか出ないんですかね?37を回ってるんですが、赤水晶は単独のやつから出るんですけど叡智まったくでない。。。 -- {fxhPzE.bG2g} 2018-12-04 (火) 16:21:41
      • メインだと宝箱じゃなければ出ますが、英知を携えた石は自分もかなり苦労したので根気よく頑張るしかないですね……。 -- {fc8GYHzon6M} 2018-12-04 (火) 18:48:22
  • ☆5にしたし初めて実戦投入してみようっていう点穴初心者なのですが、相性のいいキャラクターにあるキャラが一人もいない場合とりあえずワントップ盾に後列手持ちのサポやヒーラーとかでいいんでしょうか?手持ちだと誰一人ME乗らないのでどうしようってなってしまって。 -- {9k7Nq4fzmXE} 2018-12-26 (水) 05:48:56
    • 大体そんな感じで大丈夫。ルゥルゥなしで固定砲台モードになるには覚醒支援が欲しいのでブエルやマルバス、オーブのウィッチスリザーあたりを組み合わせると快適 -- {LBubPgEMVZQ} 2018-12-26 (水) 06:20:01
  • ようやく育てられたから使ってみたけどめちゃくちゃ強くてびっくりした。唯一の弱点は中途半端に素早さが高いことかな、サラやサタナキアより遅いほうが使いやすいので。 -- {3.jNudoz3ck} 2018-12-27 (木) 14:22:06
    • それだと開幕スキルで点穴アップが狙えないかな。+15は大きい -- {y3BsCbMIj1I} 2018-12-27 (木) 15:27:13
      • なるほど一長一短かぁ -- {3.jNudoz3ck} 2018-12-27 (木) 16:40:05
  • 叡智を携えた石が出ない……
    あと不死者五章組だけなんだが -- {gPyNvs2WM06} 2018-12-31 (月) 23:46:02
  • キャラスト見た。バーストにリジェネレイトっていつするのかな -- {McaJl3hDX/M} 2019-01-09 (水) 00:44:50
    • リジェネがもっと機械よりの姿だったらFFのオメガっぽくなるのかな
      奥義で波動砲撃ちたくなるね -- {0sEIJxXZUV.} 2019-01-09 (水) 09:26:58
  • 服、絵としては☆4、5時代が好きだけど、クロスボウがかっこよすぎて6にするジレンマ -- {MibKM5wedtI} 2019-01-13 (日) 15:09:23

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Last-modified: 2019-01-13 (日) 15:09:23 (5d)