ハーゲンティ(バースト)

  • 引き直し十連召喚、サバト召喚に出てくる、祖メギドで初のリジェネレイト。
    金策とネタな構成から一転、新戦術を提げた戦闘向けの性能に変わったな。 -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-24 (土) 16:21:53
    • じゃなかった、“出てこない”だった… -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-24 (土) 16:24:48
  • 面白そうな性能ですね。 チェインはオートターゲット時はどういう判定で味方ターゲットが選ばれるんだろう。単純に一番遅い味方とかかな。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-11-24 (土) 18:08:35
  • 覚醒スキルが全体攻撃にサブ効果がついててかなり強力に見える -- {XA66XFG.tmg} 2018-11-24 (土) 20:06:12
  • 盾役をチェインする以外にパッと思いつく利用法はダンタリオンの奥義をチェインで前に持ってくること、回数バリア系の奥義・オーブをチェインで割り込ませること。PvPならチェインからのベインチェイサーも強そう。 -- {ZbGufNGLbDI} 2018-11-25 (日) 01:17:21
    • ダンタリオンなら覚醒スキルを引っ張ってくる動きもありかもね。リーダー時のフォトン奪取2を相手の行動前にぶつけられる。 -- {QqryNJU2K76} 2018-11-25 (日) 02:52:02
  • チェインってなかなかに楽しそうな新要素で実装が待ち遠しい -- {GuCfFAMDx8.} 2018-11-25 (日) 06:49:23
  • 前編と後編に分かれてるし、後編のメギドもチェイン持ちっぽそう。
    前編が貧乏なハーゲンティって事を考えると、後編は富豪なベリトがリジェネレイトで来そうな気がする。 -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-25 (日) 10:29:13
  • ハーゲンティより足速いメギドにチェインしたら他のキャラの1巡目より先に2巡目とかできるんかな? -- {CDRYu/sNCak} 2018-11-25 (日) 12:14:25
    • それはそれで使い出がありそう。待ち遠しいな。 -- {gCj76MP7IVw} 2018-11-25 (日) 14:33:58
  • 奥義と覚醒スキルが1ターン全体バフなのを見るにチェインはかばうだけじゃなくてばら撒いてアタッカー連発にも使える設計なんだな -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-25 (日) 14:42:16
  • ざっとME一覧で探してみたが、バーストトルーパーの覚醒ゲージ⁻1はまだ居ないんだね。もし居たら、チャージ強化かければフォトン2個でチェイン発動できたんだが。 -- {kIk6qFx8vzA} 2018-11-25 (日) 17:18:06
    • 覚醒ゲージ短縮のバーストME自体がリーダー限定まで含めてもかなり少ないんですよね、初期ゲージ+系はスナイパーを中心に結構いますが。 -- {BgPqD4x258.} 2018-11-25 (日) 18:23:03
  • 性能度外視してハゲちゃん可愛いとしか言ってませんごめんなさい -- {ROZNshdj0LA} 2018-11-25 (日) 23:44:44
  • 行動順操作なんて弱いはずがないって某3DRPGシリーズで学んだんだけどチェインも使い勝手次第ではやばそうだ 庇うスキルを先行させるとかもできるのかな -- {gPyNvs2WM06} 2018-11-26 (月) 00:37:25
    • 生放送で実演された使い方がガープ先行庇う戦術でした。ゲージ4奥義なら1ターン1巡目発動は無理でしょうが、それでも色々と悪さできそう -- {BgPqD4x258.} 2018-11-26 (月) 00:45:48
      • ハーゲンティの素早さ次第ではあるけどアイムリーダーでウァサゴ、メフィスト、バニフォラから2つで1順目奥義は出来る。バニフォラが使える場合1ターン目にハーゲンティにアタック→チャージと積んでおくと2ターン目1順目にも奥義が使えるようになるかな -- {pax/bIus7pI} 2018-11-26 (月) 12:42:07
  • レベル30のステ見る限り最大レベルの素早さは500弱とみるとほぼ平均かな
    支援タイプだから倍率低いけど素早さ以外のステータスは高めですね -- {QC6E83L74.s} 2018-11-26 (月) 22:39:47
  • イベの立ち絵、なんかこの子だけえらく小さくて違和感が…… -- {HMgpEx2Xr/A} 2018-11-27 (火) 16:34:36
  • リーダー時素早さ20%上昇と覚醒減少率増加でウァサゴ止めれるの嬉しいな -- {90V9viUMlzI} 2018-11-27 (火) 16:53:45
  • マスエフェクトのチェイン効果付与が運次第だけどヤバイ。アイムとかリリムなんかのスキルフォトン積む必要のあるメギドをターゲティングしてるだけで自分で自分にチェイン積みやがる。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2018-11-27 (火) 18:20:48
  • とうとうアザステ実装だ! -- {RrDA.1HtW9U} 2018-11-27 (火) 19:32:29
  • プロメテウスのライブ効果を即座に発動なんてのも出来そうだ -- {o41OmqufYk.} 2018-11-27 (火) 20:38:39
  • PvPのマスエフェクト本当にヤバい、かばうやベインチェイサーがクロケルやオリアスの素早さから飛んでくる -- {S1w8Fh0lAcI} 2018-11-27 (火) 20:43:45
    • 運次第だけどそこからリリム三連打できるぞ。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2018-11-27 (火) 20:46:11
  • チェインした星3時のスキルが1.25倍攻撃の覚醒-2、もう一度チェインを通すと1.75倍攻撃の覚醒-3になる。本人のチェインはまぁ1回で十分かな? -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-11-27 (火) 20:44:38
  • これ何順目とか無視できるし恐らくだけどチェイン数に応じた強化もあるのでチェインできそうなキャラが増えるととても悪いことが起こりそう -- {4aFZ5E8FjEA} 2018-11-27 (火) 22:10:18
  • ハーゲンティの横にクロケル置いて逆サイドにオリアス置いてクロケルにスキル一つ、オリアスに3つ積めたら最悪開始直後に3匹ネズミ化するな -- {hVVn1/2OvGw} 2018-11-28 (水) 02:19:37
  • +なしスキルチェイン5までやりましたがCh5にはなりませんでした。Ch4で単体2.75倍ダメージ+覚醒-5 -- {6qZM0R49/6U} 2018-11-28 (水) 03:48:56
  • バトル中に何もしゃべってくれません…
    スキル使ったときもダメージ受けたときも…
    バグ…?(இ௰இ`。) -- {laFRvMOhFMw} 2018-11-28 (水) 06:40:40
    • 自分も同じくボイスがダウンロードされていません。
      運営に問い合わせたところキャッシュ消去を提示されたので、キャッシュ消去したんですが治ってないんですよね
      不具合だと思うのでもう一度問い合わせてます -- {s75OwrMqCTw} 2018-11-28 (水) 11:58:05
  • イベントだと獣化ベヒモスに追い付けるほど素早いという扱いだったのに、ステータスの素早さ自体はひかえめなのね -- {BbaZ39Fsuc6} 2018-11-28 (水) 17:53:26
    • むしろリジェネ前より大幅に素早さ下がっていますね……。 -- {KTROoYwNhqM} 2018-11-29 (木) 00:47:47
    • 攻撃モーション自体は結構早いんだけどね… -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-29 (木) 07:06:51
      • 予想以上に速くて草
        もっとその速さを数値で活かしてくれませんかね…
        まあバランス取ってこの素早さなんだろうけどね -- {YdunnEfqEG2} 2018-11-30 (金) 19:45:10
    • チェインで即座に行動できるところの解釈次第では、相手のリアクション前に連続で行動できるわけだからベヒモスに回避迎撃させずに動けるタイミングは作れるはず
      そう考えればその一瞬だけはベヒモスより早いのは間違いではない -- {TryCFLb9sUU} 2018-11-29 (木) 23:18:59
  • リジェネアスタロトのスキル稼ぎも大分はかどりそうかな? -- {C/1oJYyqsQ2} 2018-11-28 (水) 22:49:07
    • アスタロトはファイターだから、スキルチェインMEの恩恵は受けられないのでは?
      後、連続攻撃できるようになるアイムやリリムと違って、現状ではアスタロトの自己強化スキルを連続発動させる意義は薄い気がする -- {BYBtmQ6l4.U} 2018-11-29 (木) 00:13:59
  • そっかこれアイムやリリムなら妨害挟まれずに三連続殴れたりするのか -- {gPyNvs2WM06} 2018-11-30 (金) 00:29:21
  • アイムあたりハーゲンティより早いので、1巡目アイビー、ハーゲンティの奥義>スキル3連が狙える。運絡むけど決まると気持ちいいな。 -- {tXoTJTqssGY} 2018-11-30 (金) 00:44:50
  • ぶっちゃけ一ターンバフとしても十分な強化と弱体を投げてくれるから、本人に攻撃オーブ持たせて覚醒スキル→(誰かによる覚醒上昇)→奥義→オーブって繋げるといいダメージ出そう。難点は覚醒上昇役がいるのと、1番相性が良さそうな3連撃のアカマルが3ターンオーブって事かな……。 -- {Ymbqj4dyFdw} 2018-11-30 (金) 11:22:51
  • チェイン数(Ch)という表現について、スキル説明にはチェイン数に応じて~とあり実際にはChに応じているので確かにここの記述はチェイン数(Ch)が正しいと思います。ただ私の感覚だとCHAIN!1やCHAIN!2こそチェイン数でChはCHAIN!x回以上の意味なんですがこれはどう表現するのが良いでしょうか -- {6qZM0R49/6U} 2018-12-01 (土) 00:57:37
  • さり気に奥義の攻撃バフ強いよね。ダンタリオンほどじゃないけど4ゲージで50%なら中々。アイムの覚醒+2ME踏めるのも美味しい。 -- {gPyNvs2WM06} 2018-12-01 (土) 01:38:14
  • オリアスで変化の魔法→レラジェにチェインの流れが面白い
    防御無視オーブ持たせてアタック強化すればほぼ4倍を手軽に出せる
    アタック強化掛けてからはオリアスにスキル2個、レラジェにアタック3個積んで4倍ガチャできる -- {5RQ/nk9BUN6} 2018-12-01 (土) 05:31:09
  • 新規実装のマルコシアス(バースト)のチェイン数による数値変化が一律でなかったこともあり、チェインによるスキル性能変化をスキルレベルの変化と同様の形式の表に変更させていたきました。
    なお表内の数値に関しては、検証を行ってくださった方による「チェイン数(Ch)1につき、攻撃倍率0.5・覚醒減少値-1増加(+時も同様・Ch4まで)」を参考とさせていただいています。検証ありがとうございます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-05 (水) 15:52:04
  • 開幕クロケルスキル→ハーゲンティBスキルでウァサゴ覚醒ゲージ-2楽しすぎる。 -- {gxQ7JzeBmTI} 2018-12-10 (月) 01:50:27
    • これ試そうとpvpに繰り出したら一発目から「ウァサゴ推し」みたいな名前の人に当たった上初手自害防止出来たのでめっちゃ気持ちよかった ありがとう -- {8ecDHoZbNhE} 2019-01-06 (日) 22:37:39
  • コンキスタドールも夢じゃないとか言い出した時「いやこの世界にアメリカ大陸発見あるのかよ」って思ったけど、そーいやどちらかというとこの子のメギド体アステカっぽい…… -- {NemMLYk9icg} 2018-12-17 (月) 18:50:46
  • 今後実装されるチェインキャラでスキル使用時50%でチェインMEが来れば通常スキルより活かせるなぁ・・・特ににユグドラシルとかガレオケナ辺り -- {F5MX9T0zpHo} 2018-12-20 (木) 21:19:55
  • 今までの衣装販売は、最近のイベントかストーリー配布キャラだったから次はこいつも混ざると思ってたら、そんなことはなかったぜ! -- {TryCFLb9sUU} 2018-12-29 (土) 09:03:28
    • お正月衣装なかったっけ…?デザイナーだよりに載ってる -- {tip56kHcXH6} 2018-12-29 (土) 23:18:38
      • お正月衣装は今日の昼に公開されたので、今日の朝に発言した当時の木主には知る由もなかったのです・・・ -- {BgPqD4x258.} 2018-12-29 (土) 23:33:56
  • 今までの衣装販売は、最近のイベントかストーリー配布キャラだったから次はこいつも混ざると思ってたら、そんなことはなかったぜ! -- {TryCFLb9sUU} 2018-12-29 (土) 09:03:28
  • 書いてある事がよくわからず、育成だけ終わらせてずっと放置していましたが、ちゃんと頭をひねってみると、とても面白い性能をしているのですね。バーストマルコさんとスキルや覚醒スキルの相性が特に良くて、組み合わせてみる楽しさがとても広いと感じました。新しいチェイン関連のメギドが楽しみです。 -- {MHkc5.3gTkM} 2019-01-04 (金) 01:32:11
  • チェインって効果何ターンですか?それとも永続? -- {ag/Y.A4fqEQ} 2019-01-11 (金) 18:02:41
    • チェインはあくまで「チェインした時に対象の味方が素早さやターンを無視して直後に行動する」というものなので、チェインが発動しない行動が挟まったらそこで終わります。有効期間は1ターンどころか1行動ですね -- {BgPqD4x258.} 2019-01-11 (金) 18:26:55
  • シフトやチェインなどの新規要素について解説するための「その他の戦闘中の要素」ページの作成、およびマルコシアス(バースト)などチェイン要素を持つメギドがすでに複数登場していることから、チェインの解説について上記ページに移行し、リンクを掲載する形といたしました。
    また上記ページでのチェイン解説について、このハーゲンティのページのものを参考とさせていただいた上で、汎用的な記述になるよう書き換えております。ただ既存案も折り畳みで併記しておりますので、修正すべき点などありましたら上記ページのコメント欄でお気軽にご意見ください。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-01-12 (土) 01:03:56
  • ブエル覚醒スキル→ハーゲンティB奥義→マルコシアスB覚醒スキル→マルコシアスBアタック→マルコシアスB奥義の流れが決まると気持ちがいい -- {VTWWgun3Fd6} 2019-01-13 (日) 00:56:58
  • フォラスのMEの「与えるステータス強化の持続ターン+1」とアタック強化を組み合わせると奥義の攻撃バフの持続ターンが3ターンになったりする? -- {7c1k3H2uaxI} 2019-01-28 (月) 19:46:22
    • 試したら2ターンでした。フォトン強化によるターン延長は元の値が基準になっているのかもしれません -- {6qAadE6/dpQ} 2019-01-29 (火) 05:05:17
      • 検証ありがとうございます。
        ハーゲンティ奥義は強力なバフだしフォラスのアタック強化で更に効果ターンが伸びるならすごく便利なのでは?と思いましたが、やっぱりそううまくはいかないみたいですね。
        でも持続2ターンでもフォラスのバーストスナイパーへの防御無視MEとフォラスのアタック強化と組み合わせると、奥義が強いタイプのバーストスナイパーのアタッカーを大幅強化できそうで夢がありますね。 -- {7c1k3H2uaxI} 2019-01-29 (火) 08:59:56
  • 正月衣装がバーストとカウンターでちこっーと違う。モデル作り直してるのだろうか -- {RC1OqjPpgSg} 2019-02-03 (日) 00:56:06
  • 確定でチェイントスできるのいれば大分使いやすくなりそうなんやけどなぁ。マルコシアスは遅い上にあんまり始動向けのスキルでもないし。サキュバスリジェネあたりがもってくるかな -- {sPo8.swRz0I} 2019-02-08 (金) 08:32:04
  • 今さらメギストを読んだんだけど、ちょっと良く分からなかったので質問させて欲しい
    過去話のメギド は本人で、護界憲章が出来る前の話っていう認識で合ってる?それだと年齢が凄い事になりそうだから違うのかな? -- {.ja6qnB1376} 2019-02-16 (土) 22:58:08 New
    • ヴィータの方が偶然ゲート通ってメギドラルに来た -- {HBxQRUNshzQ} 2019-02-16 (土) 23:07:14 New
      • あ、そういうことかサンクス -- {.ja6qnB1376} 2019-02-16 (土) 23:51:00 New

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Last-modified: 2019-02-16 (土) 23:51:00 (4d)