アビスハンター討伐

  • 点欠(ベリアル)+後列統一パでウォールバスターを持っているなら装備するとかなり安定する。いないならヴィネやマルバスで回復をちょくちょく挟むと安定する -- {CXywN6TvU9U} 2018-10-24 (水) 20:35:33
  • 能力のインパクトが強くてどう戦えばいいか分からなかったけど、タゲ分散させてゼパルちゃんで殴れば良かったんだな!
    幸いナベリウスで毎ターンシェルドレイクもできるから意外に安定性は高そう -- {TN/hEBvIBw.} 2018-10-25 (木) 14:24:59
  • リーダーRマルバスのプルフラス・ゼパルで殴ってボティスでたまにかばってアンドラスで煉獄の炎解除して、かばうが間に合わない時はホリフェやシェルドレイクで安定して倒せました 状態異常治癒と回数バリアがあれば大体何とかなりそう -- {YCW2VmrVKto} 2018-10-28 (日) 19:03:17
  • 概要を追加しました -- {4BTm1C64kNY} 2018-11-03 (土) 15:27:02
  • マルコシアス フォラス Lハルファス ヴィネ ザガン
    でEX全員生存できました
    ハルファスの覚醒スキルで1回バリアを張れるので、
    連打をすればヴィネによるHPの維持が楽になる上に、ハルファスの特性の発動を狙えます
    相手のスキルの連続攻撃・覚醒スキルの全体攻撃が厄介なので、スキルフォトンを優先して取得し、余ったスキルフォトンはマルコシアスに渡して容量低下させましょう
    ハルファス自身のMEと、ザガンの特性による確率ダメージ無効化がいい仕事をしてくれました
    フォラスは特にやることがなかったので回復オーブ要員です -- {sg54xBGLQZI} 2018-11-19 (月) 12:59:44
  • 不要かもと思いましたが「可能性あり」とまでしか書かれていませんでしたので、念の為報告させて頂きますが、EXにグシオンの子守唄+で睡眠が入りました。 -- {wdilTqqeUkM} 2018-12-08 (土) 04:43:03
  • EXにシトリー奥義で感電入ったわ -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-21 (金) 04:00:09
  • 「ラッシュ編成を使う」の項目に新しく追記されたフリアエがオススメという文章なのですが、編集ガイドラインで「なるべく特定のキャラクターに頼らない攻略を目指す」という方針が提示されていること、回数バリアの項目で既にフリアエとホーリーフェイクに触れていることから、内容を少し変えて回数バリアの項目への記事内リンクを貼って誘導する形にしたいのですがどうでしょうか? -- {7c1k3H2uaxI} 2019-01-29 (火) 18:05:40
  • アムドゥスキアス不在のアジトなので少し調べました。
    アビスハンターより速くオーブで無敵を貼れるスナイパーはシェルドレイク(Lv.9)装備のRマルバス(素早さ648以上必要)とパーティマッシュ装備のクロケルみたいです。
    ※あくまでオーブ特性と本人の特性を見た上での情報なのでMEの素早さ上昇効果等を使うともっと増えるかも?
    1ターンに何回も連発できないのでアムドゥスキアスほどの利便性はありませんが、編成報告にあるようにフォトン容量低下と組み合わせるとオーブの無敵でも持ちこたえやすいのではないかと思います。
    速く動けるスナイパーの無敵オーブと併用して盾役も無敵オーブを使うと更に安定するかと思います。今まではカウンター前列にも使える無敵オーブというとホーリーフェイクやヌリやピーターやケイブキーパーなどガチャ産高レアオーブばかりでしたが、最近アイニャオーブが加わったので若干やりやすくなったと思います。 -- {7c1k3H2uaxI} 2019-01-31 (木) 14:34:50
  • グシオンのMEを踏んだキャラの攻撃により睡眠を確認(EX) -- {AhStdWW5qUY} 2019-02-06 (水) 05:45:57
  • 試しにグシオンのスキルで睡眠を狙ってみたけど20回で2回成功した。睡眠はあまりあてにしない方がいいと思う -- {COKul/Mo3zM} 2019-02-24 (日) 00:30:15
  • EXでもHPが4万ちょっとしかないしジズで突風付けてRリリムでアタック強化したアスモ姉さんの奥義で焼き払えばとりあえず勝つことは出来るからとりあえずオーブが欲しいって人は安定とか無視してそれでもいいかも -- {V8QnJkf0ZZY} 2019-03-03 (日) 03:49:57
  • この子全く目立ってないけどクソ強いよね
    どうやったら安定してクリアできるんだろ?
    アスモデウスで焼く以外のいい方法がありそうなんだけど… -- {laONTHdPjvk} 2019-05-21 (火) 11:39:11
    • 火酷竜マルバスで細かくワントップを回復 -- {J.8auWiRxLs} 2019-05-21 (火) 11:57:33
    • ほんとですね…これは簡単だ
      ベインガープだと攻撃二回喰らわないと90%割り込まないし、マルバスのMEで自然回復するしで安定しますね
      ありがとうございました -- {laONTHdPjvk} 2019-05-21 (火) 21:04:46
  • 持ってないからわからないけど、Rストラスで安定周回とかはできそうなんですか? -- {TdrNY5/QRr2} 2019-05-22 (水) 01:44:08
    • Rストラスの性能を活かそうとするなら安定どころかクリアすら怪しいのでは?
      ラッシュ前衛を並べる関係上誰が狙われても2パンでアウト&敵の攻撃を防ぐ手段はほぼないんだぞ -- {eeks1heFrtw} 2019-05-22 (水) 03:31:25
  • 一回倒すだけならどってことないけど、周回しようとすると途端に事故率が跳ね上がるという -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-24 (金) 06:21:20
  • 再現方法がわからないんですが、特効9.0倍の表示が出てるのに実際のダメージが1倍のままの現象に遭遇しました。サブナックが3連発で殴られて1000強ぐらいずつしか減りませんでした。 -- {32/ImoNfiKg} 2019-06-12 (水) 01:40:39
    • サブナックに防御バフorアビスハンターに攻撃デバフが入ってる可能性はありませんか? 特効9倍は最終ダメージにかかるので、元のダメージが120ぐらいだと最終ダメージは1000ちょっとまで減ります -- {BgPqD4x258.} 2019-06-12 (水) 02:07:53
  • 霊宝で防御盛れるようになったお陰でベイン持ちガープとかだとシャーベットマンのバフなしでも防御力1170を越えれるように -- {Y1ztKm/v2b6} 2019-06-27 (木) 23:50:51
    • サブナックくんだと雑にスウィートパウダー4つ渡して盾ブニ持たせたら1200とか出ますね、なんてこった・・ -- {BgPqD4x258.} 2019-06-28 (金) 00:57:29
  • H、VH、EXにて(ME等補正全て無しの)デカラビアのスキル+で毒(80%)が成功したのを複数回確認しました(Nは挑戦していません)。少なくともVHとEXは失敗率が高く、明らかに耐性があると言えます。毒で攻めるやり方は成功率的にもフォトン運的にも厳しいため、おまけ程度に考えるのが良さそうです。
    記録を取っていない上試行回数も多くはない(H1回、VH2回、EX3〜4回の挑戦、全てデカラビアのスキル+による毒攻めがダメージソースの攻略)ため確率の推測はできませんでした。 -- {yXedpyBVyHY} 2019-06-29 (土) 15:39:38
  • EXでガープの反撃で目眩入りました。それとカイムの奥義(94%)が運悪く失敗することが多かったので少しでも確率上げるために霊宝の状態異常付与率upを付けるべきかなと思いました。 -- {S0PyY5rUCYM} 2019-07-11 (木) 20:50:44
    • 残念ながらフォトン容量低下は状態異常ではなく弱体に分類されるので今のところ霊宝では命中率を上げられません・・ -- {BgPqD4x258.} 2019-07-11 (木) 22:14:04
    • 容量低下はステータス弱体(デバフ)扱いなので状態異常(バステ)確率UPは効かないんじゃないかと思います -- {kfvDX553yWc} 2019-07-11 (木) 22:14:19
      • そうだったのですね、無知ですいません教えていただきありがとうございます -- {S0PyY5rUCYM} 2019-07-11 (木) 23:22:37
  • VH、EXの両方でアクィエルのMEを踏ませたグシオンのスキル+の睡眠が入りました
    スキルフォトンの供給が必要ですが、アクィエルスキルをグシオンにかけておくと睡眠安定して入り、完封できます。 -- {keziJrpixcs} 2019-08-09 (金) 10:38:23
    • 下の自分の経験とまとめて反映させてみました -- {WFqa20QjZlY} 2019-09-10 (火) 13:40:59
  • 6月30日投稿のアスモLのクリア報告でEX行ってみましたけど討伐はおろかクリアすら怪しいんですけどこれ本当にクリアできたんですかね・・・ -- {sZPSWZCgbsg} 2019-08-19 (月) 04:47:06
    • ちょっとパーツが揃ってないから実際には試してないんだけど計算上はいい感じに回りそうな構成に見えるね
      アスモが2回殴られて安定しない感じ? -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-19 (月) 10:40:55
    • アスモが2回殴られる、または3巡目に殴られて強化解除されると失敗するから確実とは言い難いね
      かばうMEあるし前列3人にすれば成功しやすいと思うけどスタミナ無駄にしたくない人には向かない編成 -- {oxBbN5yyfgc} 2019-08-19 (月) 14:28:07
    • 同じ編成でベインチェイサー狩ってたから分かるけど、この編成でアビスハンターは正直運が絡み過ぎて周回は難しい。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-08-19 (月) 16:45:54
    • 一応自由枠にオリアスいるといいって書いてあったんでオリアス入れて組んでみたんですけど大抵確率かばうが発動しないでアスモが2回殴られて落ちるかジズがかなりの頻度でかばって蘇生しても落ちるかのどっちかなんですよねえ -- 米主?{sZPSWZCgbsg} 2019-08-22 (木) 00:50:51
      • 私はその構成のいたちナベ→ホーリーアムちゃんで狩ってたわ。自由枠はバニーオリアス。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-09-04 (水) 23:17:17
    • 自由枠にサブナック入れれば若干やりやすくなりますね。
      ただ負ける時は負けますし、otk出来る確率も高くない(スキル2つ、チャージ1つが理想的に取れないとアスモ奥義に繋げられない)ので上の方も言う通り周回向きではない気がします。 -- {hAKH.U96gmg} 2019-09-11 (水) 05:33:21
  • 霊宝作ろうと思って久々に回ってるけど、VHならアスモ(トーチLv1)リーダーのジズ突風奥義でちょうど捕獲できるね。VHなら80%以下4.5倍だから万一でも安心。
    ただアスモに霊宝付けたり、ゲージ貯めの為に通常攻撃してたりすると倒してしまいそうになるのが難点。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-09-05 (木) 20:05:27
    • 霊宝用に纏めておこう。倒さないように気を使うわ。アムちゃんバリア大活躍。
      VH捕獲(牙):アスモ(トーチLv1)リーダーの突風奥義(3万ちょい位)。アタックはほどほどに。
      H捕獲(触角):アスモ(オーブなし)リーダーの突風奥義(2万7000)。アタックはもっとほどほどに。
      N捕獲(爪):アスモ(トーチLv1)リーダーの奥義(1万5000)。アタックはすごくほどほどに。 
           orアムL、ベインガープ(ペーストx4)ワントップ。ニバス(マンイーターLv1)にスキル3個(13800位)でもOK。追加でオリアスやアムの打撃。ダメ調整しやすい。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-09-05 (木) 21:16:11
    • 攻略案は素敵ですが捕獲する分にはより事故りにくくて復活するから捕獲も容易なアビスガードでいいのでは…? -- {ZKd.EQie2JI} 2019-09-06 (金) 01:51:33
      • 体感ですけれどもハンターのほうが素材よく落ちるんですよ。そこそこ2個ドロップとかもしますし黒骨が落ちにくい。
        例えばレディアントパール1個作るのに捕獲6、牙12、触角12、爪12必要ですからね。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-09-07 (土) 13:50:34
  • アクィエルリーダー、1か5にCグシオンで初手高確率睡眠入るっぽい -- {HxmLdP75BYw} 2019-09-07 (土) 19:25:59
  • ベバル、Rクロケル、Bグシオンと適当な後衛で余裕だったやっぱ協奏はつえーわ -- {8Chf5x22LnU} 2019-10-21 (月) 01:44:08
  • Cオリアスが氷結地形と(余裕があれば)状態異常率アップでかなり刺さるかな?他フルーレティ、カイム、グシオン、マルコシアス、マルバスといったCスナイパーが結構刺さる感じがする -- {RGh/mkv0n4w} 2019-11-25 (月) 07:34:18
    • なによりスキル1個で地形攻撃ダウンがかなりデカいですね -- {QpNqLiPavwk} 2019-11-29 (金) 10:49:48
  • サブナックワントップで勝ってきた途中で見たんだけど。Lv70サブナックはHPが8573でマルバスMEで857回復して煉獄の炎1回目で857のダメージを受けた。そして次のターンの1巡目のアタックには9倍補正が乗ってこなかった
    HP数値次第じゃ10%ダメージ受けても90%を割らないこともあるんだね、計算するまではてっきり『HP90%以下の挙動が実際には90%未満、89%以下から発動』なのかと勘違いしちゃった -- {EcjQuXJDEAo} 2019-12-05 (木) 10:27:30

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Last-modified: 2019-12-05 (木) 10:27:30 (5d)