SandBox/攻略メモ

  • 59Hでデカラビアの覚スキが取り巻きに無効表示になりました -- {Mm2lDRXU4Rc} 2019-05-01 (水) 17:29:53
  • 60VHですが、攻撃力低下はアラストールのスキル(80%)で無効、スペクター(確率表記なし)で失敗だったので耐性はかなり高めみたいです。 -- {XIH5BAuVo7Q} 2019-05-01 (水) 18:12:21
  • 今回の大幻獣ってエンブリオはどれが取れるんでしょうか? -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-05-01 (水) 21:06:34
    • 2体ともバーストだね -- {XKqeHWOaDT6} 2019-05-01 (水) 21:23:13
      • そっかぁ やっぱ強化対象のメギドと一緒なんすね
        カウンターエンブリオまじで足りない… -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-05-01 (水) 22:01:57
  • 59Nカイム奥義打ったら必ずトップ画面まで戻されますね…? -- {bk.irfwu7dc} 2019-05-01 (水) 21:46:02
    • こちらは全体化バエルでトップ画面との無限回廊を確認。おのれ乾燥ワカ -- {.ja6qnB1376} 2019-05-01 (水) 22:16:15
    • 自分は5c相手にRバルバルの全体奥義かましたら無限行きで、しかたなくやり直した。ツイッター見る限り公式も把握してるね -- {yJqB3rqPM52} 2019-05-01 (水) 23:03:52
    • 59Nシアシアの覚醒スキルで3回ぐらいタイトルループバグ起きました。お知らせにも書いてあったから今対応中なんだろうね
      列とか全体攻撃がマズイっぽいけど、再現率高いわけでもなさそうなのが怖いな -- {N4sHEawrX0M} 2019-05-01 (水) 23:30:07
      • ちなみにシアシアループは起きたり起きなかったりでした(雑魚が元気なうちは起きないけど、とどめの時は体感6割ぐらい) -- {N4sHEawrX0M} 2019-05-01 (水) 23:32:46
    • 自分はゼバルCのスキルでタイトルループしたので単体攻撃でもダメな時はダメですね。もう一度同じ編成でいったら今度は無事討伐できたので再現性不明 -- {kIrCzCDSJmI} 2019-05-02 (木) 01:34:58
    • 撃破あるいはフォトン容量削除などでチェインが特定の壊れ方をしたときにタイトルループが起きる気配がしています。 -- {W.PmyRy.Pkk} 2019-05-02 (木) 02:21:38
      • 私もループしました。
        ループにハマったのは、石でコンテニューした後の2ターン目、ゼパルのアタックでチェインで2回行動するキャラをムッコロシタことが起点でした。チェインが特定の壊れ方をした時にループ発生、有り得ますよ…………クソウ………… -- {WZOqrZhfPgk} 2019-05-02 (木) 20:18:43
  • ゼェゼェハァハァ…サVH金冠取れた…これで6章コンプだ…疲れた…
    バラムくん大活躍でした
    クリア報告に記しておきます -- {LgvuIw1ZHH6} 2019-05-01 (水) 23:58:14
  • 58はアタック強化グシオンパンチしてムルムルで殴ると楽しかった。これでVHまでいけた。最初のパンチ入れるまでがクソ運ゲーだけど。 -- {TIbd1iaRUU6} 2019-05-02 (木) 01:17:19
  • バールゼフォンのスキル(ペインフォトン転換)は
    VHミツクビ…成功あり
    VHヤクトフレッサー…成功あり
    VH???…成功あり
    VHアナーケン…無効
    でした。
    ミツクビはおそらく表記通りの成功率、???は取り巻き含めて耐性持ちの可能性が高くあまり当てにはならなさそうです。 -- {WwwNB1bi4W2} 2019-05-02 (木) 02:34:14
  • 60Nの感電耐性、グラディエーターが無効だったので60%以上80%未満かと -- {AFM/86OPPYQ} 2019-05-02 (木) 02:57:58
  • クライスEXにてHボム重が付かなかった場合や蘇生されてHボムが外れたキャラが居る場合、6ターン目に突入するようです。その場合1の面に戻ってHPが回復するのを確認しました。恐らく最大HPの半分回復する模様。多分この旨は特性に書かれているんでしょうが、私みたいにフォトンの取り方に必死すぎてあまり見ない人も居るかと思うので… -- {DlNYiDm42LA} 2019-05-02 (木) 03:21:26
  • アナーケンの攻略、奪取は有効なんですけど、確実じゃない以上ME補正貰ったひとりだけとかだと長期戦してる中でほぼ間違いなく事故(スキル取ろうとして失敗→逆に取られて相手連打とか)起こるので 複数人並べる、特にうち一人を覚醒スキルや奥義で奪取確実なメギドにしておくのが有効だと思いました 特に覚醒スキル組は奪取で奥義暴発が怖いので「ターン1回は確実に」と扱うことで安定感が出る(あとアタックチャージフォトンのミミック以外の投入先にもなる) -- {wfHPos11DMA} 2019-05-02 (木) 09:41:08
    • バースト組以外はフリーズソウルかディヴァガルのオーブ持たせれば恐らく補正込みで確実に取れるので保険になるね -- {pTTPxHqwoZI} 2019-05-02 (木) 14:58:18
  • アナーケン攻略でおすすめされている強化効果量アップMEは、カイムやフォルネウスと比べると耐久面が不安ですがグシオンも持っています。それと、フォトン奪取率アップMEはオーブのフォトン奪取率にも加算されるので、フリーズソウルなどと組み合わせて使うと相手に行動を阻害されずにフォトンを奪うことができます。 -- {TcPKbcHvR.c} 2019-05-02 (木) 14:11:30
  • 58と60VHではアンドレアルフスのダメージ軽減が隠れたMVPだったな。強化無しで3ターン持続と追加ダメージもありがたい -- {pTTPxHqwoZI} 2019-05-02 (木) 14:18:30
  • アナーケン、カイムMEに乗せたマルファスハーゲンティがH以上からたまに失敗する。
    VHはハーゲンティ奥義は失敗でほぼ決まらないので耐性あり。
    2人で奪取しまくればフォトン運が絡むがVHでも完封できたので金冠狙いで持ってるモンモンは一考の価値ありか、VHだと速さが抜けないのでオーブで調整しとけば安心。
    その場合攻撃はフォトンに左右されないベインガープなどがオススメ -- {JyWlLNkxXNw} 2019-05-02 (木) 14:19:43
  • 59VHはバラムとインプでめまい感電を頑張って入れ続けたらいけそう(バグに引っかかって中断)。バラムは激おこニャックルでまあまあ火力出せるし -- {Cqb9WZMnm8Y} 2019-05-02 (木) 14:30:45
  • 59VHは、シャックスリーダーでバラム、Rサキュバスとすればかなり安定してクリアできそうです。
    相手の覚醒スキルのタイミングや、チェインによる連続攻撃でHPが一気に持っていかれるので、HP回復オーブのタイミングはかなり気をつける必要はありますが、試行回数2回目でクリアできました。 -- {AGBQC87Z0C6} 2019-05-02 (木) 16:40:55
  • [クリア編成報告フォームに移動済み] -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 16:52:23
    • すみません、投稿場所間違えました -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 16:52:54
      • クリア編成報告フォーム側への投稿も確認できましたため、本文を移動済みの旨と差し替えさせていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-02 (木) 19:18:47
  • アナーケンVHで星6カイム奥義(フォトン容量低下84%、MEでステータス弱体命中率+20%)が無効でした。 -- {6DiDt1KN5PI} 2019-05-02 (木) 17:27:11
  • アナーケンVHにおけるマルファスとハーゲンティですが、ハーゲンティは星6にすると相手に先手を取れるようになるのでマルファスよりやりやすいところがあります。しかし、逆に言うと星5.5ではレベル65でも素早さアップさせないと先手を取ることができません。一方のマルファスは奥義でPT全体の被弾を抑えることができ、本人のHPも高めなので回復の手間を少なくすることができますが、星6でも先手を取ることができず相手の行動一巡目がスキルだとフォトンを奪われて畳み掛けられる危険性が高くなります。一応、スナッパー(フォトン奪取耐性60%)を持たせておくとそういった事故の可能性を低くすることができます。 -- {6DiDt1KN5PI} 2019-05-02 (木) 17:50:14
  • 60Nの時点で無理ゲーだが…59の方が圧倒的に楽だった
    まずフォトン奪取70%と言いながら平気で確定みたいに全部ぶっこぬくし回復もされるから古古龍とかだけだとジリ貧
    そして足が早いから低速メギドは役立たず
    Nでも全然異常入らないしフォトン奪取メギドなぞ一人もうちにはいないオーブは使えるようになる前に半壊する
    こんなゴミクソボス何が楽しいんだガチャ引けってか -- {/fY6cKSlKoc} 2019-05-02 (木) 18:20:04
    • ワンボトムで適当にシェルドレイク貼るだけでNは終わるやろ… -- {Rnb5/v5c6T.} 2019-05-02 (木) 19:20:03
    • 相手がスキルを取った時点で取られると思ってフォトン積んだほうがいい。相手より早くても相手が1順目にスキル取ったら2個以上フォトン積まないとか2順目はオーブにするとかね。アタックでもぶっこ抜くけど幸いスナイパー優先だからバリア貼ると安定(ただしスナイパーにフォトン積むと取られるから注意)
      状態異常リタマラしつつ自分はケイブキーパー2個で安定はかったけど手持ち次第じゃアスモとかですぐ焼いたほうがいいかもね -- {yJqB3rqPM52} 2019-05-02 (木) 22:03:19
  • アナーケン戦は列を統一するのと前列後列に別れさせるのとで異なるメリットがあるように感じました。
    列を統一させると無敵や回復がやりやすくなるのでそういう意味では楽になります。しかし、相手のアタックによるフォトン奪取が起こりやすくなるためそこがややネックです。
    前列後列に別れさせると回復がやや難しくなる代わりに相手のアタックが必ず後列に向かうためその隙に前列にフォトンを配ることができます。 -- {6DiDt1KN5PI} 2019-05-02 (木) 19:01:38
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    おそらく当wiki内では初の過去ログページ生成となりますため、もし問題などありましたらwiki管理連絡板までご連絡ください。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-02 (木) 19:21:51
  • 勝てない。
    一部のメギドしか使えないのひどくないか?
    [違反報告板により部分的にコメントガイドライン違反と見なされたため、一部削除されました] -- {fTVZBtFgOtw} 2019-05-02 (木) 19:41:02
    • すみません。60の愚痴でした。イライラしてたんで、忘れて下さい…
      というか編成教えて…大幻獣と攻略混ざってて見にくいです… -- {fTVZBtFgOtw} 2019-05-02 (木) 19:49:18
      • 編成報告にもあるけど、海洋特効アスモリーダー、残りレッドウィング持ち4人なんて方法も、一人Rリリムにブラッディエッジでもいいし
        2ターン目一手目にアスモ奥義を放てるようにするのと相手に一切スキルを取らせないようにする運ゲー戦法だから面白さは一切無いけどね
        相手にアタック多目だと後列の誰か落ちやすいけど銀冠でも兎に角クリアしたいってならオススメ -- {pb.YGHyy1TE} 2019-05-02 (木) 20:21:00
      • ・カウンター2名にPT全体異常無効のオーブor列異常無効スキルの多用がほぼマスト。・攻撃力は案外低いので範囲回復連打できるなら耐えやすいが敵1行動目がSフォトンだと阻害されやすいので回復スキル主体なら2名くらい欲しい。・感電が通ると実際のところフォトン奪取はなくても勝てる。敵のスキルがこっちの行動を阻害し敵の手数を増やししかも回復するインチキスキルなので最低限HP回復は阻害したいところ。・敵1行動がスキルだった場合行動がかなり崩れるのでできれば全員敵より早いほうがいい。(全員1行動ずつさせるほうがマシ) ……こんなとこでしょうか。 -- {W.PmyRy.Pkk} 2019-05-02 (木) 20:36:13
    • 60Nですが、私はアムちゃん(スナッパー装備)のワンボトムで大丈夫でした。奪取は☆4.5のマルマルを慌てて☆5にした位。
      これまで使う必要のなかったマルマルが日の目を見たので、むしろ多様性だなぁと思いました。アタッカーはゼパルC(ホーリーフェイク)とベインチェイサー(ガープ)。 -- {b2pucKA6Up2} 2019-05-02 (木) 20:05:33
    • うちは前列統一ラッシュPTでパイモンスキルとナベリウスカラミティエッグで覚醒減らし続けてる間に、アンドレアルフス奥義で固定ダメージつけて殴り倒した 無理に奪取狙わなくてもいいと思う -- {nxpk.soOdDw} 2019-05-02 (木) 20:41:00
    • 木主です…皆さん、お目汚し、本当にすみませんでした…そして温かいアドバイスありがとうございました。
      あれから試行錯誤して、個人的な解法を見つけました。
      点穴利用したPTで、VHまで討伐完了しています。投稿内容で類似したものがないのでクリア編成に載せておきます。これからの方も参考になれば幸いです! -- {.fOxVz5wQv6} 2019-05-02 (木) 21:05:52
    • Nまでだったらめまいと感電が入ったのでベリトとシャックで運ゲーで勝てたよ
      奪取はかなりフォトン運によるので感電なり入れてオーブで耐久あげたほうがは楽な気がする -- {JyWlLNkxXNw} 2019-05-02 (木) 21:24:07
    • ジャガー、グラとマルコ軸でやってるけど、グラシャラ軸はうまく回れば2ターンだけど、ゲージ6が重くてその前に奥義かまされることが多いのでマルコ軸のが安定するけど、グラシャス軸で安定してる人はどういう構成にしてるんでしょう? -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 21:41:00
      • 私はサポーターとして水獣フォラス、ラウムを入れてますね。災厄の魔櫃+アテルラナコンボもあるみたいです -- {HNemyVn0MUQ} 2019-05-02 (木) 21:55:13
      • 自分もそれでやってたんですが、なかなか安定しなかったので、ヴィネにいたちもたせたら安定しました。災厄は知らなかったのでやってみます>< -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 22:06:11
  • なんかジャガー、バグってるんじゃないかってくらいアタックフォトンばっか出るんだけど…… -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 22:28:51
  • アナーケン奥義の即死ってアビシニアンみたいな即死耐性オーブで確率を下げることはできるのかな -- {TcPKbcHvR.c} 2019-05-02 (木) 22:45:39
    • 確率表記なしなら成功率100%から耐性で差し引いていく形になるはず。耐性60%なら40%即死みたいな -- {KMFLTOMwvFw} 2019-05-02 (木) 23:17:38
      • 何度か確率で即死耐えてたから有効だと思われます -- {WrEJ4gyJARI} 2019-05-03 (金) 01:06:04
    • NかHかは忘れたが、アビシニアン持ちが完殺もらったけど即死は失敗したので確率は下がってると思うが完全にガードできてるのかはわからない。 -- {JyWlLNkxXNw} 2019-05-03 (金) 00:54:14
    • NかHかは忘れたが、アビシニアン持ちが完殺もらったけど即死は失敗したので確率は下がってると思うが完全にガードできてるのかはわからない。 -- {JyWlLNkxXNw} 2019-05-03 (金) 00:54:18
  • 記事でアナーケンVHに攻撃力低下が有効だと書いてありますが、自分が挑戦したときはアラストールのスキルの攻撃力低下(80%)がVHで無効だったような気がします。Nでは通りました。 -- {6DiDt1KN5PI} 2019-05-03 (金) 00:52:44
  • アナーケンVH金冠クリア。マルファスもCハーゲンティもいない弊アジトではBサキュバスが思わぬMVPだったな。メイジマーマン持たせてスキル撃つだけで即死も完殺も怖くなくなる。その間に占いや奥義で回復して立て直す事も出来るし、チェインで足の遅い味方のフォトンを先打ちさせてくれるのもありがたい。ボティスと組ませたらすげー安定したわ。 -- {WrEJ4gyJARI} 2019-05-03 (金) 01:09:40
  • ジャガーノートEXをピリオドPTで2ターンで回してるけど、Rシトリーがここで最善手になるとは。Bハーゲンティとっちまったよ。おかげでウェパルBが3連続でHボム外してくれて爆発四散よ。クライスEX倒しにいくか… -- {7BKY28D75p.} 2019-05-03 (金) 01:30:21
  • 普段あまり使ってなかったPTでアナーケンVHクリア。
    後衛のダメージが痛かったので開き直って全員前衛にしました。
    ■編成…全員星6(ゼパルのみ育成不足でLv55)
    1:ハルファス(古の狂竜)
    2:サタナイル(メイジマーマン)
    R:マルファス(ホーリーフェイク)
    4:ゼパルC(古の狂竜)
    5:ベレト(レッドリザード)
    補足:
    マルファスはスキルフォトンガン積み。奥義はさっさと暴発させるが吉。奪うことが最優先です。
    ハルファスはちまちまチャージしてPTのHPに応じて奥義→ベレトのオーブ→スキル軽減の全体化でアナーケンの範囲攻撃対策。サタナイルの軽減効果と重複するのかどうかはよく見てませんでしたが敵のHP回復を500以下まで軽減確認。
    他メギドはフォトンが余った時に適当に行動。
    マルファス以外は全員アナーケンより速いのでアドバンテージがとれる+MEの恩恵で10%で無効と復活があるので序盤は回復後回しでも何とかならないこともない。
    結構適当なので改良の余地はあるかなと思います。試行回数2回目でクリア。 -- {E/N.gWRgrIE} 2019-05-03 (金) 02:02:33
    • あ、クリア報告があったからそちらに載せるべきでした……しかもRじゃなくてLだし……恥ずい -- {E/N.gWRgrIE} 2019-05-03 (金) 02:10:39
    • もしかしてこのハルファスってフォルネウスの間違いですか?
      ハルファスはバーストだからカウンターオーブは装備できないし、足も遅いから明らかに別の誰かと間違えてるのは分かるんですが。 -- {nZGnIFzInFU} 2019-05-03 (金) 09:35:09
      • うわ、フォルネウスの間違いです! ミス多くて申し訳ないです。 -- {E/N.gWRgrIE} 2019-05-03 (金) 12:01:00
  • ステージ60のボスの奥義を古の狂竜やアビシニアンの即死耐性で防げるということは、状態異常耐性MEでも確率を下げられたりしないかな。それができるんだったらもう少し色んな編成を試す余地ができそう。特にセーレLとレイジファントムの組み合わせの即死耐性100%越えとかカウンタースナイパーワンボトムの可能性が広がりそう。 -- {6DiDt1KN5PI} 2019-05-03 (金) 03:27:16
  • クラノス一見すると無理ゲーだが
    実はフルカスのスキル連打で余裕勝ち出来る
    スキル強化とレッドウイングを複数使っていればEXだろうと四面辺りで仕留められるよ
    フォトン運が悪かったら泣こう -- {tMPyMnC66Hs} 2019-05-03 (金) 07:17:01
    • 分かる 自分はアスモデウスも混ぜて奥義とスキルで殴った 防御は庇う石で運ゲーだったけど -- {ozUd0CNlggQ} 2019-05-03 (金) 11:49:22
  • 59面VH、協奏パ構成が提示されてたので可能な限り再現して挑んだら紙一重で2T目に前衛全員崩して突破できた。ありがてぇ -- {XCha1iHUwBc} 2019-05-03 (金) 07:41:21
  • 60VH カイムワントップにすると流石にすごい勢いで死にそうなのでもう一人ぐらい後衛に置きたいんだが、☆6ボティスの奥義ダメカがあってもアムドゥスキアスもマルコシアスも死ぬ…… -- {IGcX2BRGJfs} 2019-05-03 (金) 09:26:59
    • ツーボトムなら、もし仲間にいればマルバスも悪くない印象です。素早いので敵より先に行動できる・後衛が狙われるぶん奥義レベルが上がりやすい・ベインガープの与ダメも上がる、などわりとメリット多めです。 -- {ROHz.01cEik} 2019-05-03 (金) 09:51:03
    • カイムとグシオン(※星6)で、カイムMEの強化効果量アップを踏ませたグシオンにヘルヘブンを使わせたらうちはダメージ完全カットできました。 -- {AtCSUO2u1EY} 2019-05-03 (金) 11:45:22
  • 60Nはアカマルの防御ダウンでダメージがかなり通りやすくなるのでご一考下さい。フォトン奪取役でもゴリゴリ削れるようになって便利です。 -- {3kC2IJJDOcc} 2019-05-03 (金) 11:48:38
  • クライスはフルカスとスキルラット(出来たらアンマリ)とミミックがあれば、最初期以降の大幻獣では最弱クラスと成り果てるね。アスモのせいで出番食われてたけど、今回の共闘とクライスのおかげで急に光があたった感じ -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-03 (金) 13:43:33
    • マジックラットでした -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-03 (金) 13:44:16
    • 仲間になることはわかってたが、撃破前のストーリー攻略中のロード画面で普通にキャラ紹介でて笑ったわ。 -- {JyWlLNkxXNw} 2019-05-04 (土) 09:38:47
  • ステージ59VHのボスにアガリアレプト奥義のステータス低下が無効でした。 -- {TcPKbcHvR.c} 2019-05-03 (金) 20:21:35
  • クライスは攻撃面は防御無視使えば余裕だけど防御面が安定しない  -- {j6/9g0j279s} 2019-05-03 (金) 21:01:52
  • 59のボス、こいつと戦う事になるのはとくに不思議もないのでネタバレ防止いる?という気もするが -- {v6UEUEF9V4s} 2019-05-03 (金) 22:34:05
    • このゲームはメギド相手と戦う≒仲間になるみたいなもんだからポータルに情報掲載されるまでは一応防止でいいんじゃない -- {yJqB3rqPM52} 2019-05-03 (金) 22:55:52
  • 59VHやっとクリアした…
    もうやらねーー! -- {laONTHdPjvk} 2019-05-03 (金) 23:14:50
  • 上の報告でクライスはスキル強化したフルカスで勝てるとありますが、状態異常を掛けながら殴ればokですか? -- {wauaMloamxw} 2019-05-03 (金) 23:29:06
  • クライスは①貫通アタッカー用意する②全体化させないだけのHPを毎ターン削る③奥義は使われても怖くないからチャージは渡す④スキルの攻撃デバフをアタッカーに食らわさないくらいを気をつけてれば特に問題ない -- {uZP5g5YGH5g} 2019-05-04 (土) 01:57:23
    • 有難うございます。試してみます。 -- {wauaMloamxw} 2019-05-04 (土) 02:39:07
  • ジャガーノート、グラシャリーダー2T撃破で回してても全然安定しない…フォトンの偏りで目当てのフォトンが回って来ない、敵が早々に奥義出してくるかのどちらかによく陥る
    こういうのでスタミナ空打ちさせられるのも正直なんだかなぁ… -- {bVbfjQ4o.oo} 2019-05-04 (土) 14:26:43
    • ジャガノ戦は他の大ゲンゲンと比べてもかなりフォトン運に左右されると思うから数こなすしかないね -- {QzG2QukhD3g} 2019-05-05 (日) 15:36:07
  • ジャガノグラシャは「ジャガノにHボムを付与する」と「アタックフォトンでグラシャの覚醒を貯める」を同じターンにできないのがちょっと面倒
    まあこれが一番楽だとは思うけど -- {EeBxrFErDN6} 2019-05-04 (土) 14:33:46
  • ステージ57のボス vhミツクビはオリアスの凍結が入ることを確認しました(成功数2/2)
    ステージ58のボス vhヤクトフレッサーは攻撃力低下が有効なのでリーダーにしたグシオンのアタック強化奥義で攻撃をほぼ無力化できました(連続成功数7回以上) -- {U8x8iKVZfUc} 2019-05-04 (土) 15:14:47
  • ヤクトフレッサーVHですが、カオスサムを装備したゼパルRにチャージスキルアタックと積み、スキル強化をかければゼパルのみの攻撃で1ターン目に削りきれます。攻撃バフをかける手段があればより安定すると思います。最初にカオスサムlv1で挑んだところ200程度HPが残ったので、いらないオーブを食わせて少しレベルをあげておくといいです。 -- {s3nMYA1sYUk} 2019-05-04 (土) 20:23:58
  • ジャガーノートはCマルコ軸とグラシャラ軸で試したけど、グラシャラは決まるときは2ターンで終わるけど、ゲージの関係でどうしても安定しなく勝率5~6割、マルコは2ターン目にジャガーをほぼ確殺できるので勝率9割以上、ただ雑魚の処理に手間取る。ターンかかってもいいならマルコ、負けてもいいからすぐに決めたいならグラシャラって感じ -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-05 (日) 07:21:47
    • 同じく両方色々試して、近い印象に落ち着いてきました。グラシャはゲージが6、ウェパルBより1早い、トルーパーのため(ボスへのHボム付与時に)アタックでゲージ溜めできない、前衛で集中攻撃されると落ちやすい、などが意外と難しい印象です。アイムMEで多少対処できますが、それでもゲージ4増加と攻撃バフ量を両立するのが苦しく、安定周回したいときはマルコシアスを使っています。 -- {ROHz.01cEik} 2019-05-06 (月) 15:03:49
  • 58Hは煉獄入るからボディズで耐久すればいつか勝てる気がする -- {QdvVoLdP0Pw} 2019-05-05 (日) 12:26:48
  • ジャガノのグラシャ安定しないって人多いのかな…?2tで倒しきる必要無いしそこまで勝率下ぶれる感じはしないけども。イタチでアタック追加してる人はグラシャにアテルラナ持たせて、イタチをバフ枠にすると良いよ。そうすると、2tでフォラスにスキルを先に積めるから事故率下がるはず。一応編成報告にも投げく。 -- {cqsqiAqwOlI} 2019-05-05 (日) 15:59:48
    • 先に取れないわ。何言ってんだ俺…。投げたのかきかえなきゃ… -- {cqsqiAqwOlI} 2019-05-05 (日) 16:01:38
  • クライスをフルカスパでやってみたけど金冠はかなりの運ゲーだなぁ。
    それでも自分にとってはドゥームより断然楽だけど。 -- {DR3xfNzR47Y} 2019-05-05 (日) 22:17:52
  • 某所を参考にジャガノVH捕獲用のグラシャPT組んでみてたけど大きな罠だった……乱数範囲で武器が残るかジャガノが死ぬようなHPになってるのね 素直に武器から倒した後ちまちま削るPT組んだほうがいいわこれ -- {SPTjsXT2N2w} 2019-05-06 (月) 00:40:04
  • アナーケン、VHは書かれてますが、Hでもハーゲンでかなり奪取失敗しました、リーダーではないですが体感的に6~7割くらいしか入らなかった -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-06 (月) 08:01:49
    • 追記・ハーゲンリーダーでもHで結構奪取外します(長期戦挑んで3~4回外したので)体感80パー、実質90パーくらいだと思います。おそらくVHはそこから更に10~15マイナスかと -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-06 (月) 12:24:16
    • 私の時はカイムMEにマルファスとハーゲンティ乗せてスキルは全部2人に積んでHは戦闘全体で1回失敗。 VHは同じく2人に4つスキル振ると1回失敗するかしないかという感じで全体で4回失敗。Hは95〜90ぐらいでVHは85〜90ぐらいかなと思いました -- {JyWlLNkxXNw} 2019-05-06 (月) 12:50:55
  • ジャガーノートのオーブ☆1→☆2に必要なオーブ、ビハインドワーム☆2、ミツクビ☆2、ヤクトフレッサー☆2、フロストドラゴン☆2、ジャガーノート☆1 -- {CzHF24SCnzU} 2019-05-06 (月) 13:25:56
  • 59ボス名が「※ボス名はネタバレ防止で逆にサルガタナス表示」となって公開されておりましたが、編集ガイドラインのネタバレ関連規定にて「SandBox/攻略メモ等での攻略情報においても、ボス名がネタバレと関する場合は伏せる(???とする)」と定めておりますため、???表記に戻させていただきました。
    おそらくは「???にしているとこのキャラが加入すると分かってしまう」ということで公開していただいたのだと推察するのですが、どちらかといえばこの???はまだこのステージに到達していない(たとえば57・58挑戦中)の方が攻略情報を見に来た際にその先を知らないように、という意図が強いものです※過去の実際の要望に基づいています。そのため加入キャラだけ???ではなく、過去だとステージ47なども当時は???としておりました。
    なにぶんこちらの説明不足でもあったことは申し訳なく、またそもそもネタバレ注意喚起しているので???はいらないのではといったご意見もあると思いますが、現時点では規定との齟齬による混乱を避けるためにガイドラインに合わさせていただきます。
    ただ今後(7章1節以降)についてはご意見あれば検討いたしますので、なにかありましたらこの木にお気軽にご返信ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-06 (月) 13:55:14
  • 59が楽しい
    バラムの全体束縛とベレトのバーサクが相性よくて活躍できてる感がある -- {ZkwCvE2vs2.} 2019-05-06 (月) 15:34:25
  • 58のH、VHでサレオスの反撃による暗闇とアラストールのスキルによる攻撃低下が入りました -- {.sdkJHRq6x.} 2019-05-06 (月) 18:10:30
  • 59チェイン繋がりまくって波みたいな形になるのすき -- {pZzh8qnHZmw} 2019-05-06 (月) 19:20:58
    • あの暴力はもはや津波 -- {1CUlF1F1BSw} 2019-05-06 (月) 22:11:01
  • 58VHでウヴァルの覚醒スキルでの容量低下(確率表記なし)が外れたことなかったので、耐性はあってもそんなに高くなさそうです。 -- {WFcx8qniEqM} 2019-05-06 (月) 20:29:04
  • ひいひい言いながら、59VHクリアしたけど、これバラムなしクリアはやりこみレベルではなかろうか -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-06 (月) 20:51:18
    • 束縛・感電・めまい無しの協奏PTで押しつぶせたよ。順番狂うと自動回復を強化解除されるから頭捻る必要があるけど -- {pTTPxHqwoZI} 2019-05-07 (火) 21:38:42
  • 58の
    >突風2倍があるとはいえスキル自体は低倍率なので、ザガン・ブニ~
    とあるけど、かばう無視なのでザガンブニはちょっと厳しいと感じる
    アタックを防ぐならありだけど -- {9.OOoU5.YCQ} 2019-05-07 (火) 16:16:13
    • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- {ROHz.01cEik} 2019-05-07 (火) 16:28:19
  • 6章3節実装から一週間が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので個別記事への移行に着手いたします。
    編集者連絡板にて、ページ作成してくださる方を募集中です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-07 (火) 17:11:16
  • ジャガーノートはウェパルにオロチオーブ持たせてないとすぐフォトンのやりくりが破綻する・・・
    いつかやろうと後回しにしてたがオロチ狩りを優先したほうがよさそうだ -- {iA.yW7BHzzg} 2019-05-07 (火) 18:04:48
    • オロチなくてもマルコとウェパルBがいればどうにでもなりますよ。ウェパルスキル、もう一個ボム付与(オーブでも可)であとはアバドン装備マルコ奥義をアタック強化(できればフォラス)レッドウイングでバフ盛れば2ターン目でジャガーを確殺出来ます。 -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-07 (火) 18:09:19
      • アバドンはバーストなのでバインドブレインかレゼルボアですね -- {88pEfo/T4lM} 2019-05-07 (火) 21:18:04
      • おかげさまでクリアできました。6章3節のボム付与オーブをリリムRに持たせて代用しました。レッドウイングを他の三人に持たせる都合上2ターンキルにはフォトン猶予ないんですが、どのみち3ターン目になるとたいてい被害が出てリタイヤなので回転数で稼ぐ感じにはなりましたが -- {FoAG0ERxm7Y} 2019-05-08 (水) 02:58:07
      • すみません、レゼルボアでした。クロケルやブエルがいるとゲージ稼ぎつつ、バフかけられるので猶予があるんですがそのあたりいないと確かに猶予がないかもですね -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-08 (水) 06:10:50
  • ジャガーノートにHボム必須なのは良いんだけど確率付与のせいで肝心なところで外したり、ボムの起爆間に合わないレベルで奥義撃ってきたりで逆にHボムの評価だだ下がりでは? -- {eC0qxQOsueQ} 2019-05-08 (水) 00:42:39
  • VHジャガー捕獲はHボムを2個つけて、レッドウィング×1、レゼルボア装備のマルコ奥義で5万程度でちょうど捕獲ラインなので参考までに。それ以上のバフは倒してしまうのと誘爆で倒してしまわないよう注意。 -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-08 (水) 06:09:40
    • これは有能な情報乙 -- {Md80I2kurT.} 2019-05-08 (水) 09:09:23
  • 多分ですが、59の無限ループはチェイン中に単一キャラか二巡以上組み込まれている時に倒した時だと思います
    チェインを組み直すプログラムが組まれておらず、タイトルに戻されるのではないでしょうか -- {vMXKiafpxnE} 2019-05-08 (水) 07:55:39
  • VHジャガー捕獲する時は
    1T:水クズスキル+覚醒貯め(前列指定) 2T:水クズ覚醒スキル(前列指定) 3T:ウェパルスキル→オーブ(後列指定)でジャストだったはず。
    水クズもウェパルもLv70、勿論上で言われてるように確率で失敗することも結構あるけど。 -- {Om1/FRXrE/s} 2019-05-08 (水) 11:07:42
  • グラシャ軸でジャガノ2T安定だけど水獣フォラスと流水ナベリウスがいるからって感じは否めない
    1ターン目にスキルとチャージ1個ずつ取れなかったら事故るしなぁ -- {7whEMasRnmQ} 2019-05-08 (水) 11:47:29
  • ジャガーノートEXにハーゲンティ(カウンター)の奥義で攻撃力低下、暗闇が入る事を確認しました。攻撃力低下は毎回入りましたが、暗闇は失敗することもあったので、体感20〜30%ほどの耐性がありそうです。
    暗闇状態では反撃が失敗する可能性があるので、一応対策になるかと思います。 -- {tfz8qK/mCP6} 2019-05-08 (水) 12:15:08
  • ジャガーノートはビフロンス主軸の攻略方法も良いね。特攻は関係ないけど列攻撃で雑魚処理できてボスにはトルーパー補正奥義で殴れるのが噛み合ってる。 -- {9.OOoU5.YCQ} 2019-05-08 (水) 12:24:31
  • 59ですが自分の環境(Fire HD10)だと報告されている以外にもボス奥義で端末ごと落ちる場合があります。一度に味方全員に完殺付与の処理が変な重さを持っているのかもしれません。一応こちらはループせず再起動後は動きました。 -- {ouETRA2BNmY} 2019-05-08 (水) 14:32:03
  • 60VHアモンでフォトン奪ってるだけで相当楽だな
    5.5の時点で素早さも上回るし勝手に奥義が出て多少削りもやってくれる
    あとは周りを前衛でかためてオーブで防御回復してフォトンあんまり使わないサブアタッカーで殴るみたいな -- {SJADfnqpFBg} 2019-05-08 (水) 15:34:17
  • 57VHのミツクビとサイケワームでどっちもフォトン容量低下入りました
    マルコシアスへスキル回した時に全部入ってました -- {hiB/Y3WN17M} 2019-05-09 (木) 06:24:15
  • 60VHですが、ベリトでフリーズソウル(Lv1)を使用した所1回だけ失敗しました
    確定ではない?模様です -- {XHg2BIGnifk} 2019-05-09 (木) 21:03:01
  • 58VH リーダーハーゲンティのスキルでフォトン奪取に無効が出ました -- {IGcX2BRGJfs} 2019-05-09 (木) 21:29:54
  • 6章その他ステージ攻略へのステージ57・58の攻略記事作成に伴い、57・58の攻略メモを過去の攻略メモに移動いたしました。
    また57・58のクリア編成報告も6章その他ステージ攻略ページ内の編成報告フォームに移動させていただいております。以降、57・58の攻略情報に関してはそちらで閲覧・情報提供いただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-10 (金) 00:39:45
    • ステージ59攻略の個別記事作成に伴い、59の攻略メモ・クリア編成報告等も同様に対応させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-10 (金) 17:23:21
    • ジャガーノート討伐の個別記事作成に伴い、ジャガーノートの攻略メモ・クリア編成報告等も同様に対応させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-13 (月) 18:29:55
    • ステージ60の個別記事作成に伴い、60の攻略メモ・クリア編成報告等も同様に対応させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-16 (木) 22:26:18
    • 終告賽クライス討伐の個別記事作成に伴い、終告賽クライスの攻略メモ・クリア編成報告等も同様に対応させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-17 (金) 22:31:38
  • ジャガーノートVHグラシャ捕獲メモ
    アイムME(攻+5%)グラシャでボスにHボム2つ+フォラススキル奥義でちょうど捕獲県内(グラシャはアテルラナなどで良い)
    フォラスの代用でアタック強化+Lv1レッドウィングでも計算上ぎり耐え
    前衛雑魚もギリ残るので何か前衛削り用の列攻撃も欲しい -- {9.OOoU5.YCQ} 2019-05-10 (金) 00:54:33
  • クライスはアンマリがいるとすごい楽、事故ってスキル来なくてもチャージ集めて奥義で全体にスキルばらまけるし -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-10 (金) 08:01:06
  • 58ヤクトフレッサー、多分にフォトン運が絡みますがアスモデウス(LV70)にタイラントワイズLV9(龍系24%特効)を持たせてフォラスのスキルとレッドウイングLV9を使ったら奥義一発で倒せました。アスモデウスのME2・4にバーストスナイパー1回蘇生があるので保険になります。 -- {UEWR2kkaFLE} 2019-05-10 (金) 22:45:31
    • 書き忘れ VHで上記バフにて奥義ダメージ36000くらいだったと思います。 -- {UEWR2kkaFLE} 2019-05-10 (金) 22:46:54
  • ジャガーノートEXのビフロンスを用いたワンパンについて報告。
    アスタロトのMEを乗せたビフロンス(流水星3持ち)がレッドウィング2つアタック強化のバフを受けている状態でボム2つついたジャガーノートに奥義を撃つと約10万ダメが出て撃破出来る。盾のスキルが入ると乱数次第で残るがRリリムのデバフがあれば問題なし。フォラスがいればより楽になると思われる。この後、編成報告フォームにも載せておく。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-11 (土) 01:01:39
    • 編成フォームに書き忘れがあったので補足しておく。2ターン目の武器の一掃でアスタロトの奥義も使っているがこれは
      ・アスタロトがファイターなのでビフロンスよりダメージを与えられる。
      ・アスタロトが武器一掃に参加する事でビフロンスにアタックやチャージを積む余裕を与える。
      ・ビフロンスとアスタロト2人で攻撃する事でなるべく早く武器を倒し、武器奥義での事故率を下げる。
      以上の理由によるもの。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-11 (土) 01:32:42
  • 60VH ディヴァガル失敗しました -- {PCiKsuHftS.} 2019-05-11 (土) 16:22:55
  • ジャガーノートのオーブを☆2→☆3にする素材、ビハインドワーム☆3、ミツクビ☆3、ヤクトフレッサー☆3、フロストドラゴン☆3、終告賽クライス☆3、流水のまじない師☆3 -- {CzHF24SCnzU} 2019-05-11 (土) 17:02:49
  • 60VH、サーヤBを入れた前列パがかなり安定。
    サーヤ5.5でも、メイジマーマン装備で速度を上回れるので、敵の奥義が怖くない。
    アナーケンの速度を上回れるメギドを優先的に編成し、フォトンを奪わせない事を軸に立ち回る。特にスキルフォトンを奪われることだけは避けたい。
    アンドレアルフスが速度もあり、奥義も攻防一体なので非常に優秀。 -- {swr0NbW/OrA} 2019-05-12 (日) 02:40:51
  • アナーケンVHシャックスリーダーでも無効だったから耐性90%↑だと思う -- {v6UEUEF9V4s} 2019-05-13 (月) 00:32:09
  • ジャガーノートほんとクソ大幻獣だなぁ -- {2I3y5lL1hf.} 2019-05-13 (月) 03:02:20
  • クライス配布だけじゃ無理じゃないかなこれ
    強化解除運ゲーと貫通ME持ちが脆くて二発で沈む状態異常対策も無理 -- {Q/kbrqBxFwU} 2019-05-13 (月) 12:04:15
    • ご指摘のとおり運がかなり絡んでしまいますが、配布キャラでのクリアを編成報告に投稿しておきました。イベキャラありでオーブは配布のみではない、そもそもアスモデウス育成済みならクライス攻略の重要性が低いなどはありますが…。3~4回はクリアを確認していますので初回クリア目的ならなんとかなるかと。 -- {ROHz.01cEik} 2019-05-13 (月) 14:08:25
  • アナーケンH、コルソン束縛100%呪い80%有効、シャックス感電80%無効、フォルネウス容量減少無効でした。 -- {srByV/En9bU} 2019-05-13 (月) 20:08:30
  • クライスハードでオーブ落ちました。
    他の幻獣も同じでしょうか?初心者ですみません。 -- {zU6nZUEtQ4.} 2019-05-15 (水) 00:24:32
    • 亜種の敵は全ランク低確率でオーブ落ちるので仕様で大丈夫ですよ~。 -- {QV1L42j00vY} 2019-05-16 (木) 04:09:38
  • クライス面白いなあ……サイコロとHボムをカウントダウンとして使って、ドゥーム要素も状態異常関連で表してる
    フレーバーとしては完璧、よく思いつくなこんなん -- {ZLoWveQz9Rg} 2019-05-15 (水) 02:33:37
  • なんか追加されたボス全体的に運ゲー感強すぎんだよな
    絶対リタマラなんかさせないという強い意志を感じる -- {gGSGo4Ineac} 2019-05-15 (水) 02:42:19
  • アナーケンVHは星6インプのスキルでも感電しなかったので100%耐性あるかと思います -- {qpuR4WCmP26} 2019-05-15 (水) 12:08:57
  • クライスはスキル強化したフルカスさんで殴るだけで何とかなるな。絵面は完全に先に死んだ方が負けって感じだけど。 -- {qnbQZf8Q//U} 2019-05-16 (木) 23:54:24
  • ドゥームは結構考えることが多いけど、クライスは力と力のぶつかり合いで真逆のコンセプトなんだと感じた
    ネルガルガミジン強いわ -- {9.OOoU5.YCQ} 2019-05-17 (金) 22:21:37
  • 6章3節および関連討伐について、すべてのものが正式な攻略情報に移行いたしました(移行先はページ内に記載)。皆様、編集ならびに情報提供など多数のご協力ありがとうございました。
    クリア編成報告は正式なページ内の編成報告フォームに移動、攻略メモ自体の内容は過去の攻略メモ、行っていたアンケート結果は過去のwikiアンケートにそれぞれ移動させていただきました。
    またメニューより本ページの項目をいったんコメントアウトしましたが、次回7章1節実装時には、再度このページを利用する予定となっております。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-17 (金) 22:41:45

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Last-modified: 2019-05-17 (金) 22:42:28 (8d)