死をあやす者討伐

  • いつもお疲れ様です!「即死を無効化する手段」の項目に一応ムルムルについて追記させて頂きました。 -- {u0TmYQsJ4AU} 2018-03-11 (日) 11:22:28
    • ありがとうございます。助かりました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-11 (日) 15:28:26
  • お疲れ様です。
    いざ挑めば分かることではありますが、ボス毎の覚醒ゲージ数も表記しておくと助かると思います。 -- {xF5KK5kHxLc} 2018-03-19 (月) 18:24:07
    • ご意見ありがとうございます。ステータスのボス名横に追記しました。
      他ページについては近日中に修正できればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-19 (月) 19:49:15
  • 前衛1編成で20回程試し、奥義のランダム即死は前衛にしか飛んできませんでした。
    ランダムと言いつつ前衛を優先するようです。 -- {BPZIq64ScQ2} 2018-07-06 (金) 22:26:01
  • ムルムルで無効化っていうのが、相手の奥義=覚醒ゲージ吐き出すだけのマイナス行動になるしで安定したかな。オーブも自由になるし。
    まあ戦闘に出せるぐらい育ってることが前提だけども -- {gPyNvs2WM06} 2018-07-10 (火) 00:38:02
    • と思ったが編成がラッシュに限定されるか。何の疑問もなくラッシュパ組んでたから気にしてなかったw どんな手でも一長一短あるのはこのゲームの面白さだな -- {gPyNvs2WM06} 2018-07-10 (火) 00:41:38
      • 前衛崩れること無ければムルムルLv1とかで全く育ててなくても攻撃飛んでこないんでなんら問題ないと思う
        エリゴスさんならME受けれてラッシュ染めワントップ出来るからムルムルME貼ってるだけだったけどいけた -- {kLl/mINbmm6} 2018-10-28 (日) 10:55:32
      • って覚醒でたまに全体飛んでくるから駄目か -- {kLl/mINbmm6} 2018-10-28 (日) 11:00:26
      • ムルムルリーダー、ブネがワントップ、ニバス攻撃にアムドが後列ホーリーフェイクと前列スキル、後は魔導の書係で安定してます。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-04 (火) 20:38:30
      • ☆3ムルムル(40)、☆5.5ブネ(59)、☆5.5ニバス(65)、☆5.5アムド(62)、☆5アイム(56)です。アムドはこれでギリギリEXの速度を上回れます(722) -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-04 (火) 21:03:00
  • こいつの奥義ってランダムと言いつつ前列優先ターゲットだよね? -- {Xu78wQw4Ino} 2018-09-08 (土) 14:12:45
    • 2つ3つ上のコメントで書かれてるよ! -- {22a91wY4XMQ} 2018-09-08 (土) 18:25:19
  • いつもお疲れ様です。死をあやす者の覚醒ゲージですが、ノーマルとハードではゲージ6、VH以降でゲージ5となっているようです。 -- {dvqY6/Ziet2} 2018-11-21 (水) 00:24:55
  • パイモンも覚醒ゲージが変化するんだよなぁ -- {LiGcdkQhi7c} 2018-11-24 (土) 05:24:52
  • 特に盾ワントップに拘る必要ないけど、リジェネアンドラスが特性で状態異常耐性50%ある上にカウンターだから、アビシニアン持たせたら即死無効になって盾役できるんだな。ケイブキーパーとかシェルドレイクで介護する必要あるけど。 -- {VPPgnseSC2s} 2019-02-25 (月) 10:43:05
  • サキュバスのリジェネレイドも状態異常と弱体化を防げるのでそこそこ便利やで -- {Yps4ZPaNTAs} 2019-02-26 (火) 12:45:19
  • グレモリー、サブナック、シトリーを前衛に置いてると、8割くらいの確率で敵スキルがシトリーに飛んでくるんだけど、なんでサブナックがいるのにシトリーばかりが狙われるの?トルーパーだから? -- {AhF990Hom/2} 2019-03-22 (金) 13:11:48
    • ヴィータAIでもないから、単純に運が悪いだけじゃないかなあ 大事なアタッカーになぜか攻撃が集中するのはあるある -- {NApfrVQLAT2} 2019-03-22 (金) 15:41:25
  • 死をあやす髪は討伐でもドロップしますか? -- {NO/lin4oeCc} 2019-05-10 (金) 15:43:05
    • 死をあやす灯籠のみ捕獲でしか手に入りませんが他の素材は討伐でドロップします。また、髪などのノーマル素材は低難易度の方が手に入りやすい場合が多いですよ -- {U9aX2VLIkvQ} 2019-05-14 (火) 22:00:25
  • 死をあやす手は難易度どれが一番ドロ率高いですかね。EXでたまにしか出てこないのでもっと効率良い難易度ありますか? -- {gBgBrQvzRLg} 2019-10-05 (土) 00:04:54
    • 手はVHが一番落ちた気がする -- {kCZXDrob/v2} 2019-10-05 (土) 00:13:38
  • ガープとバルバドスのEXオーブが揃っていればすごく楽。 -- {ENAT9.xtcYQ} 2019-10-23 (水) 21:36:11
  • オート安定しないんですけど、オススメ編成ありますかね?
    ガープワントップでベインチェイサーをメイン火力に据えているのですが、サポートが古の古龍使ってくれないし蘇生要因2人入れても間に合いません。 -- {ENAT9.xtcYQ} 2019-11-08 (金) 10:41:59
    • ワントップにレイジファントムとマグワートロールで無効化すれば負けようないくらいになるで -- {iB7BPu59O/k} 2019-11-09 (土) 00:56:16
  • ウェパルに専用と猛撃霊宝積んでキマリスME踏ませてナベリウスでアタック強化すると、スキル3積みで倒しきれるのか
    まあ敵のスキル食らうと事故るんだが -- {O.vlYr83VLk} 2019-11-08 (金) 14:18:15
    • 流石にめまい持ち相手にアタック阻害されんのは当たり前のことであって事故でもなんでもないんじゃないかな… -- {28PiMJQLz82} 2019-11-08 (金) 19:09:17
      • リブラサブナックと庇う盾含む前衛5人並べてスキル最優先ピック、まで対策してスキル被弾したら事故かなさすがに -- {FFUzr65fIsg} 2019-11-08 (金) 19:29:58
      • サブナック込みならリーダーじゃなくても10戦に一回起こるかどうかの事故率になるぞ。ヘイト集める特性は偉大だ… -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-11-26 (火) 14:21:10
    • 前衛5人にしてタゲ散らして、ウェパルにめまい耐性オーブ持たせて、サタニックリブラ持ちも編成すれば滅多に事故らないよ -- {kCZXDrob/v2} 2019-11-08 (金) 19:31:39
  • 灯籠の破片がなかなか手に入らないのですが難易度によって違うんでしょうか?いつも髪しか出てこなくてモラクスを強化出来なくて困っています -- {Pa1TuyasCek} 2019-11-08 (金) 19:58:00
    • 灯籠は敵のHPを減らし、素材が3つ落ちた時点で撤退の代わりに出る「捕獲」をする事で手に入りますが、Nだと通常ドロップ素材が頻繁に混ざり、VH以上だと上位素材の灯籠そのものが、運が悪くても破片が2つ手に入ります
      捕獲可能回数は有限なので、よっぽど勝てないという場合でなければH以上で捕獲したいですね -- {ZASILIMfls6} 2019-11-08 (金) 23:57:01
  • VHもEXも捕獲で灯籠3個になったのはいいんだけど、HP2万は地味に調整しにくいな -- {Z2bOZ4Yy36M} 2019-11-25 (月) 17:59:00
    • VHならリーダー+シールドモールドlv9+専用霊宝のみ系譜なしで、スキル2個つんでアタック強化かけるとちょうど良かった。
      色々パターンありそうだけど、何にせよ奥義絡むと調整難しくなりそう -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-11-25 (月) 18:39:15
    • めんどくさいしオートでほどよく減ったときに捕獲するようにしてる -- {/Guo67PEZqM} 2019-11-25 (月) 19:16:32
    • 俺もオート派。 撃破したら制覇が進むからよし 捕獲したら捕獲素材が手に入るからよし くらいの感覚 -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-25 (月) 19:41:43
    • VHは特効オーブ持ったニバスにスキルフォトン4個で捕獲してる。 -- {.NDJzQlH8Rw} 2019-11-26 (火) 13:12:38
    • フォラススキルと猛撃アスタロトの支援を受けたRアモン君のアタック一発で捕獲ラインまで行くのでオススメ。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-11-26 (火) 14:21:36
  • 霊宝のために周回してますが、手が落ち無さすぎじゃない?どの難易度が落ちやすいですか? -- {vQAPmlX3JjE} 2019-11-27 (水) 05:51:56
    • Nならそこそこ、複数落ちることもたまにあるかなーってくらい
      他の難易度はほとんど落ちない
      クールタイムなくなったし育むの方なら3回で完全討伐報酬で+1だからそっち回すといい -- {IOm9vV/augs} 2019-11-27 (水) 05:58:12
  • あれ?仕様変わった?
    今やったら前列生きてるのに後列に即死飛んできてビビった -- {Ze5FDGGJ/7w} 2020-04-24 (金) 11:01:43
  • 久しぶりにやったら前列居るのに後列に即死来た。奥義の説明文通りになっただけだけど修正の告知欲しかったな。 -- {fy1ENmmbfF2} 2020-04-25 (土) 07:09:17
    • うわマジだ、サブナックワントップでやってたが後ろにいたサタナキアが死んだ -- {2Doy7x8Kl16} 2020-04-25 (土) 09:11:50
  • 奥義のランダム対象が後列も含まれるようになってるね
    これが正しいと言えばそうなんだけど -- {vk5LG4oBHc6} 2020-04-27 (月) 23:27:33
  • 後列に即死飛んできてあれ?って思って見に来たらやっぱ無告知修正されてたのね
    元々そんな強い敵じゃないから問題ないけど… -- {iUEe5vm/HAA} 2020-04-29 (水) 00:40:03
  • 解禁直後の育成度でストーリー・常設メギド縛りでNに挑んだPTを貼っときました。始めたばかりの方の参考になれば -- {6F0.Ws1KAv.} 2020-05-05 (火) 18:16:36
  • こいつのちょうどいい捕獲PTが知りたいです…皆様どのようなPTでやってますか -- {4WleFWweBo2} 2020-05-27 (水) 03:05:50 New
    • ちょっと上にその話題があるよ 俺はセミオートで捕らえられる時に捕らえればいいや派 -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-27 (水) 05:52:20 New

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Last-modified: 2020-05-27 (水) 05:52:20 (5d)