ベレト(バースト)

  • 普段より少し早いですが、ゲーム内お知らせにて性能の一部も正式に公開されたためページ作成を行いました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2021-11-28 (日) 17:15:54
  • ウコバクMEの与ステ強化+1Tにのせたら奥義の従属チェインリザーブも伸びそうで楽しみ。フォトン変化は遅延行動ぽいからこっちは伸びないかな? -- {uDky9EB2t.k} 2021-11-28 (日) 19:14:16
  • 従属チェインの仕様次第だけど、アイビー持ちシャックスBとかミミック持ちラッシュ2人と組めば簡単にch7行けそうで楽しみ。
    主砲が覚醒スキルだから連鎖系譜が効くのもいいねぇ。単体攻撃だからシーナリーも捨てがたいが…… -- {T.O8fVwSg.2} 2021-11-28 (日) 22:54:32
  • そう言えば攻撃範囲と地形の影響範囲が一致してないのってこれが初めて? -- {a0YocNpkgts} 2021-11-29 (月) 00:00:23
    • フィロタヌスなんかは列炎上・全体狂炎だぞ -- {RmmF0tIf9Gk} 2021-11-29 (月) 14:48:54
      • フィロタヌスは列対象の炎上(覚醒スキル)と全体対象の狂炎(奥義)で別じゃなかったっけ? -- {iK.Yox1HZ3o} 2021-11-29 (月) 14:59:12
  • もしかしてボスの時に鎖をジャラジャラしてたから従属チェイン…? -- {0qyV6z6w5h.} 2021-11-29 (月) 23:39:48
  • 5チェイン覚醒スキル2連発からの7チェイン覚醒スキルで締めるというのが理想なんだろうけど、構築にえらい工夫がいりそうだな コロッセオもついでに絡めたいし -- {bCOvgOQCTUM} 2021-11-29 (月) 23:58:21
  • アンドロ奥義でスキル撒いて途中でミミック継ぎ足した後でBベリト覚醒でアタック追加、奥義〆で二回目も出来そう。 -- {n8LzAo7h4ug} 2021-11-30 (火) 19:57:54
  • 従属の仕様も気になるけど、奥義撃つだけで次のターン確定スキル3個で3チェイン確定がいいわね。 -- {sCS5HL8pzuQ} 2021-12-01 (水) 20:56:40
  • なんつーMEだ……
    主砲が高倍率攻撃だからそこそこの防御力相手まではグラシャMEが必須じゃなくていいね
    しかも覚醒スキルで仕留めきれなくてもまたすぐ奥義で二の矢が継げるし -- {T.O8fVwSg.2} 2021-12-06 (月) 23:31:57
    • 覚醒スキルは素で防御無視だぞ -- {JrY1YxfVFG6} 2021-12-07 (火) 00:24:49
  • 久々に無料ガチャで来てくれたのは4周年幸先がいいな。ベレト結構好きだけど普段バーサク使わないからCの方は活躍させて挙げられなかったけどこっちは上手く使ってあげたいな -- {DspzA8a/I5s} 2021-12-07 (火) 00:50:25
  • キャラスト読んでまさかと思ったけど、まさかのバースト以外でもフリーチェインとは驚いた。 -- {qU./nnv1Jyg} 2021-12-07 (火) 01:07:08
  • まだまだ使い慣れてないけど奥義後の次ターンはベレトをターゲットにしてフォトンを集めたほうが良さげなのかな。チェインはどうしても順番が途中で変わるからわからなくなる -- {HUk0XdECsgc} 2021-12-07 (火) 01:21:51
    • アンドロマリウスとかでみんなにフォトンばら撒いた方が繋がる可能性が楽にはなるのか -- {HUk0XdECsgc} 2021-12-07 (火) 01:34:11
    • ベレトリーダーの時にベレトにスキル2個を乗せた状態で、
      ベレトより早いやつ(従属)→ベレトスキルch1(覚醒+2)→誰かch2(従属)→ベレトスキルch3(覚醒+3)→ナベミミックch4(従属)→ベレト覚醒ch5ch6ch7
      という流れになると思う。これで次ターンはベレト覚醒で始められると思う -- {bIgf9McKwF6} 2021-12-07 (火) 02:00:33
      • ベレトより早いやつ(従属)→ベレトスキルch1(覚醒+2)→ナベミミックch2(従属)→ベレトスキルch3(覚醒+3)→誰かいたちブラスターch4(従属)→ベレト覚醒ch5ch6ch7→ベレト奥義
        にすれば次ターンにもう一度従属チェインでコンボできるな。 -- {JrY1YxfVFG6} 2021-12-07 (火) 03:21:56
      • ベレトからスタートすればベレトに3つスキル積んで
        ベレトS→なんか→ベレトS(覚醒+3)→ミミック→ベレトS(覚醒+3)→覚醒スキルch5~ch7
        で従属2枚残して次のターンにもう1回ch7まで繋げるね。スキル変換がないからその不安定さを嫌うか、いたちを別の行動にできる利便性を取るかの選択だと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2021-12-07 (火) 10:20:07
    • それやったらベレトが1人でスキル連発して他の従属チェインが機能しなくなった。使い方次第では従属保持できそうではある。 -- {wTZxHuBxufc} 2021-12-07 (火) 02:05:13
    • 従属まいた状態でアンドロ奥義→ベレトスキル1、2、3⋯って続いてしまうんだ。全員やりたいならタゲしないほうがいいぞ -- {wTZxHuBxufc} 2021-12-07 (火) 02:08:23
    • ターゲットしたらうまく機能しなかったです。隷従チェインは他の味方にはバフをスキルやオーブなんかで手助けしてもらった方が良さそうですね -- {HUk0XdECsgc} 2021-12-07 (火) 02:34:49
    • あー、従属チェインは確定でベレトにつながるけど、ベレトからは単なるチェイン中チェインだからターゲットしちゃうとターゲット優先してチェインしちゃうのね -- {C22AiC/Bljo} 2021-12-07 (火) 17:36:19
  • 覚醒スキルがダメージソースだから連鎖霊宝と相性良いね
    フォトン強化要員を用意しなくて済むからパーティの自由度が高い -- {mh4JJiyctko} 2021-12-07 (火) 07:12:15
  • ウコバクさんと相性良いかも
    龍オーブ無しでも覚醒補助に奥義の66%バフは大きい -- {uon8Ut3/3oY} 2021-12-07 (火) 09:00:50
    • せっかくのチェインだからBハゲちゃんのほうが相性いいんじゃない?チェインそのもので覚醒貯まるベレトの特性もあるし -- {f4OzEtAWi.Y} 2021-12-07 (火) 09:40:38
      • 自レスだけどBハゲちゃんだとアテルラナ経由でチェイン数稼げてミミック+アテルラナ+MEで8ch確定できるのが強いですね -- {f4OzEtAWi.Y} 2021-12-07 (火) 11:25:12
  • ベレトに限らずロングチェイン系触ってて思うが自由に殴れるトレーニングモードみたいのほしくなるな -- {aaBWg8nwAq2} 2021-12-07 (火) 10:27:25
    • 自由に殴れるってほどじゃないけどスタミナ消費0でそこそこの強さの歴王戦は試すのにいいかもしれない -- {jG5xD/gRuEA} 2021-12-07 (火) 12:57:12
    • リィリィがとてもサンドバッグ性能高いヨ -- {TGOLryFTXO.} 2021-12-07 (火) 23:00:23
  • 勝利モーションで怒る前にもそっとこっちを窺う間が欲しい -- {dP7TK4l5lGI} 2021-12-07 (火) 13:41:28
    • キャラストであった笑顔の肖像画は公式がイラストとかでTwitterに上げてほしい -- {HUk0XdECsgc} 2021-12-08 (水) 00:58:57
  • ナベリウスにミミック持たせてたがベレトだといたちブラスターも良さそう。1ターン目の奥義が撃ちやすくなるのと2ターン目以降の〆を奥義で終わらせてるな次のターンも安定した火力が出せる。 -- {wTlufKa/E92} 2021-12-07 (火) 17:12:06
    • いたちブラスターで上手い事すれば毎ターン覚醒スキルと奥義撃てそうな気がする -- {/qy4xpHIfK.} 2021-12-08 (水) 16:33:34
  • 従属チェイン、地味に鈍足な盾役と相性がいい
    敵を先制できる素早さのメギドをまず動かして味方全体が相手より先制できることで、ベレト以外のメギドも敵に先制した行動ができるから先制かばうが刺さる刺さる -- {Z1Ylafn0fL.} 2021-12-07 (火) 19:37:20
  • 2ターン目にボティスコロッセオ込Ch7覚醒スキルを叩き込めるの面白いな。ウァサゴBも差し込めそうなんだよな。
    フォラスバニー、ウァサゴC、ベレトCCA、次のターンフォラスバニー、ウァサゴA、ナベミミック、ベレトに何か、あと一人適当にで成立するはず -- {b5n2mE4LM.U} 2021-12-07 (火) 20:10:50
    • ウァサゴBの奥義を乗せると、全体化されてコロッセオの単体ダメージ増加が乗らなくなりません? -- {9BH0BBpFRXw} 2021-12-11 (土) 06:50:31
  • 従属チェイン最優先なのか…プルフラが激オコで一緒に来てくれたから2人で組んでなんかとんでもないことできないかなって妄想したけど流石に運営も対策しますよねそりゃ -- {OwYh40Ge.K2} 2021-12-08 (水) 10:39:48
    • シャックスB覚醒スキル→ベレト→ナベミミック→ベレト→プルフラス奥義Ch5→ベレト覚醒Ch6→プルフラス奥義Ch7とか通らんかな。ゲージ溜めがメンドイけど -- {b5n2mE4LM.U} 2021-12-10 (金) 09:26:45
      • Bプルの奥義は特性適用ラインになると自身チェインなんや…と思ったけど従属の法が優先されるからできるのか -- {FfXEDcxqoR6} 2021-12-10 (金) 10:09:04
      • 理論上は通るけどもそれをやるならベレト覚醒スキル連発がお手軽に強いので、Ch5を別のメギドにしてベレトCh6(貫通7倍)→プルフラスCh7(8.5倍)→ベレトCh8(貫通8倍)のがロマンありそう
        Ch5がBマルコシアスなら15倍奥義も組み込める -- {a0YocNpkgts} 2021-12-10 (金) 22:28:02
  • 奥義発動直後のターンだけが強いと思っていたけど、更に次のターンも、従属チェイン残ってる仲間→ターゲットしたベレトにスキル積みで覚醒連発できるし、いたブラあれば奥義も撃てる。思ったより継戦能力も高いね。 -- {ao.t5uASfB2} 2021-12-08 (水) 15:47:04
  • 仕留めきれなくても地形通じる相手なら氷結地形が活きてくのも強いな… -- {u8IClwyJo6E} 2021-12-08 (水) 22:22:01
  • Bプルフラスのお株が奪われてる感‥ -- {WhlcQizEf3c} 2021-12-09 (木) 08:13:38
    • ファイターとトルーパー,奥義アタッカーとスキルアタッカーという面で十分差別化できるし、お株を奪われてるというよりは相互互換って感じだな -- {OpUkPWM1LSo} 2021-12-09 (木) 12:45:32
      • ベレトの場合はチェイン稼ぐ手段が豊富だし自前で覚醒加速があるから上位互換と言っていいと思うよ -- {HxHyPY/PGJU} 2021-12-10 (金) 05:00:01
      • ベレトのがチェインアタッカーとしてはお手軽簡単なのは事実だけど、全てにおいて勝ってるわけでもないのに上位互換扱いはちょっとなあ… -- {a0YocNpkgts} 2021-12-10 (金) 12:14:14
      • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {rhhfGxldjxY} 2021-12-10 (金) 23:25:17
      • オーブとメギドどっちも揃ってる人間からすると3Tブッパの安定感は大して変わらないな
        火力面は束縛食らってようがオスカーしばけるレベルだし -- {TdWKfsrKmhk} 2021-12-11 (土) 09:00:37
  • 従属チェインした次のターンは通常チェインから適当に覚醒スキル連打するだけでもめっちゃダメージ出るな… -- {f4OzEtAWi.Y} 2021-12-10 (金) 11:33:44
  • 従属ターンのBシャックスにレッドウィングとスキルを積んであと全部ベレトで6〜7chできるから、耐性MEとか盾役入れたりとか結構編成自由度高い気がする -- {3sU7nf5Y8Sw} 2021-12-10 (金) 21:55:11
    • BシャックスいるならアイムMEにベレト乗せてBハーゲンティに一つ、Bシャックスにも一つ、ベレトに三つスキル積めれば一ターン目一手目からベレトのch4.5で殴れるね
      速度もアイムMEで20%盛れるから速攻しなきゃいけない場合にも使えるな、スキル5個はなかなかハードル高いけど -- {prUb0HjRTEU} 2021-12-11 (土) 00:21:04
  • 初心者だからよく分からんけどナベリウス必須? -- {rUwRufCEBk6} 2021-12-11 (土) 02:37:43
    • サポーターの準備+ベレトの奥義起動に2Tくらいは欲しいんで、実際に攻撃するのは3T目になることが多いからナベちゃんは特に必要ないよ -- {gpYix8SSBIE} 2021-12-11 (土) 03:56:25
    • 速攻ロマン編成にするなら上述されてるように2ターン目にミミック使えるのはナベリウスだけだから必須
      でも実際に安定編成考えると1ターン目は盾役の準備、全体の覚醒貯めとかになってBベレトの奥義を実際に打つのが2ターン目になることが多い
      だから3ターン目に攻勢に出るからナベリウスよりサポートできるラッシュを入れた方が良いかも -- {sy1wlJjEsB2} 2021-12-11 (土) 09:04:45
  • サタナキアアテルラナとバティンアナキスが幣アジトのテンプレになりそう -- {sLX3GKFjBSU} 2021-12-11 (土) 09:55:24
  • ちょっとした注意点、従属チェイン状態の味方がいなくなった瞬間フォトン容量が元に戻るからその段階で4個積んでると一個フォトンが上限に引っかかって消えちゃうよ -- {prUb0HjRTEU} 2021-12-11 (土) 11:15:27
  • 「ナベフォラはいるけどガチャチェインメギドはサタナキアしかいない」みたいなチェイン新米モンモンがベレト引いたんだけど、その場合これどう使ったらいいんですかね -- {dyactE1IoXQ} 2021-12-11 (土) 14:17:19
    • どうもなにも、ベレトリーダー、ナベ(ミミック)、サタナキア、自由枠×2で編成して、何ターン目でもいいからサタナキアが覚醒した段階でベレトの奥義撃つ→次のターンにサタナキアは奥義、ナベはミミック使用、自由枠一人に好きなフォトン積む、ベレトに好きなフォトン×2積むだけでオーケー。
      使ってみて感想聞かせてくれ -- {nBy1sBBbQYA} 2021-12-11 (土) 14:44:34
    • 実はベレトは他のチェインキャラ必要としてないのよ、いたら従属チェイン以外でも動かしやすくはなるけどね
      ナベフォラで覚醒サポだったりフォトン追加できるほうがずっと相性がいいからチェインメギド持ってなくても大丈夫よ -- {prUb0HjRTEU} 2021-12-11 (土) 14:45:16
    • 2T編成での話になるけどチェインメギドはいらんよ、バフ役はRボティスのみで十分。フォトンきつくなるけど更に火力出したいならウコバク追加で -- {G4SFIMJBE3c} 2021-12-11 (土) 14:46:51
    • 「味方に付与したチェインで自分に繋いで、自分のスキルでまた味方に繋いでの繰り返し」ってキャラなんで、極論手持ち関係無く完結したメギドなのよな -- {kSKtNLv7aok} 2021-12-11 (土) 16:06:31
    • ベレトの最大の利点はチェインするのにキャラが自由な点だろうね。普通はバーストでチェインパ作って起用するところがラッシュやカウンターでもチェインさせて繋ぐことができる -- {HUk0XdECsgc} 2021-12-11 (土) 16:10:19
    • なんで誰も「常設イベでBハーゲンティ取って来る」って言わないの? ゲージ長いサタナキアの覚醒溜めること考えたら、ベレトはハゲちゃんとのショートチェインで溜めたほうがいいでしょ。 -- {EPJvqOdxebs} 2021-12-15 (水) 11:19:16
      • バニフォラで覚醒貯めるから -- {Ro4iYDwZy7I} 2021-12-15 (水) 13:14:48
      • 「ガチャチェインメギドはサタナキアしかいない」って言ってる=配布チェインメギドは持ってる前提 -- {dULidr1qJOE} 2021-12-15 (水) 14:33:27
      • ベレト自体の覚醒溜めることは相当楽だから、「ショートチェインで溜めたほうがいい」っていうのがよく分からないんだけど…(ベレトにスキル3つ積めば覚醒する)
        ただ配布ハーゲンティを入れるのがオススメという考えは分かります -- {naOTSps0c06} 2021-12-16 (木) 15:34:30
  • リリィとかスムドゥスみたいな高防御系のボスを雑に倒せるの霊宝ブネみたいなギミックブレイク味を感じる
    ミミックと攻撃バフオーブだけで実質自由枠4みたいなもんやし、強いわぁ -- {T2tbvrfVllk} 2021-12-11 (土) 15:59:41
  • 上手く使ってやるとBサタナキア奥義を乗せたBマルコシアス奥義+Bプルフラス奥義+Bベレト覚醒スキルを同一ターンに発射とかいうロマン溢れる芸当が出来るのはいいね 前ターンにナベリウス奥義でアタック強化ばらまけるのも大変よろしい -- {6pXziGBD/AA} 2021-12-12 (日) 11:44:46
  • 詰まってたなりそこないを最後の3パンで潰してるの見て出先なのに笑ってしまった。ボティスRとミミック、スキル強化役を決めたら後はギミック対策全振りでもかなり火力でるな。 -- {g3iNKQnC8Ag} 2021-12-13 (月) 19:00:38
  • 攻める時にタゲ外すの忘れちゃう… -- {rUwRufCEBk6} 2021-12-13 (月) 22:07:34
  • クライス2Tで倒す動画を拝見してうわー!すごー!真似しよー!ってなりましたわ。EXがなかなか倒せなかったので喜びもひとしお。
    使い方に悩んでいたボディスさんとウコバクさん使えたのも嬉しいけど、簡単ロングチェインの強さに震えた。 -- {6i3HcrGr.Xg} 2021-12-15 (水) 01:30:12
  • 霊宝積んじゃえばスキル強化役すらいらない
    っょぃ -- {GhbBKGAeQbA} 2021-12-15 (水) 15:43:02
  • ガチャでベレトを引いて、ジズ・クロケルを指名したら詰まってた敵がサクサクと倒せて気持ちいい。
    何より、協奏やチェインで実用的な編成が組めなくて実戦投入できなかったメギドたちを使えて嬉しい。 -- {9BH0BBpFRXw} 2021-12-18 (土) 10:40:17
    • コレチケで当たったけど、本当に汎用性高いな。チェインなのに2tに拘らければ普通に盾や回復にコロッセ積む余裕あるし
      Bシャックス&ナベとかのアタック追加なら殆ど毎ターン最大まで撃てる、既存のチェインは勿論、関係ないキャラにオーブでも大体雑に機能しちゃう -- {VxYrhgK3KOA} 2022-01-05 (水) 15:25:06
  • よくいる理論値は高いけどめんどくさくて結局使わない類のキャラかと思ってたけどBアイム、Cイボス軸でお手軽火力出せる良キャラだった -- {DYQ6rn8QnhY} 2021-12-19 (日) 14:05:52
  • ベレトに束縛かけられると味方に従属チェインが付与されなくなるけど、これって正式な仕様なのかな? 特殊状態だから束縛関係ないと思ったんだけど -- {DYQ6rn8QnhY} 2021-12-19 (日) 21:39:53
    • ベレトの奥義はターン終了時に従属チェインを付与する「リザーブ状態になる」という性能であり、リザーブは特殊状態ではなく強化なので束縛や強化解除されると発動しなくなります。
      一方、1ターン後のフォトン変化と攻撃バフは特殊状態である遅延行動なので発動します。従属チェインも特殊状態なので、リザーブさえ発動すれば束縛は関係ないし強化解除もされません。
      ややこしいですね! -- {UXxqQ3ozkhQ} 2021-12-19 (日) 21:51:00
      • なるほど、ほんとややこしいですね…… -- {DYQ6rn8QnhY} 2021-12-19 (日) 22:08:21
  • 結構簡単にチェインできるから、アンドロマリウス入れたネクロパでCキマリスの代わりができる。
    Cキマリスの上位互換とかではないけど、普通にネクロの動き変えないでとんでも火力出せちゃうんだよね。 -- {F6ED6gkIpCo} 2021-12-20 (月) 02:22:35
  • 最近いろいろ試してたけどCイポスもすごい相性いいな、覚醒補助ついでに怒涛にしておくだけでチェイン一個稼げる -- {prUb0HjRTEU} 2022-01-15 (土) 00:12:28
    • ミミック懐に抱えた遊撃おじさんも楽しいのが困り物 -- {HLaoufvkTW6} 2022-01-16 (日) 23:40:35
  • あれ、もしかしてトルーパースナイパーの初期覚醒2って何気にベレトだけ⋯?バースト水ボム組がトルーパースナイパーだし使い安くなるかな? -- {yLRzHqUVBT2} 2022-01-21 (金) 23:22:56
    • わざわざボム無関係なベレトMe踏んでまで覚Sや奥義を早打ちしたいキャラもいないしなあ…。強いていうなら耐久ならおかーさん海魔早めに貼りたいけど、その為に低耐久で役割ないベレト採用は本末転倒だし -- {gnPBAC5.4kQ} 2022-01-21 (金) 23:53:55
    • バーストトルーパー開幕覚醒+2はベレトBとアイムだけ -- {uDky9EB2t.k} 2022-01-22 (土) 09:14:40
  • フォトンが確率で追加されるタイプの特性や霊宝とむちゃくちゃ相性悪いのね
    今回の共襲でアムールリングやオンブラポンチョ着けててえらい目にあった -- {ipE3Nba3xww} 2022-01-22 (土) 00:09:53
  • なぜか覚醒スキルのゲーム中説明に氷結の倍率書いてないのね -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-07-01 (金) 01:52:27
    • わかりづらいけど覚醒スキルのところ長押しすると一番下に出てきます
  1. で0.75倍でした。 -- {lyGAEuZ3Wf6} 2022-08-04 (木) 16:34:05
    • なんか変換おかしくなって申し訳ありません
  2. で0.75倍です -- {0JwRhldFVE2} 2022-08-04 (木) 20:13:36
    • プラスが文字化けしてます -- {0JwRhldFVE2} 2022-08-04 (木) 20:14:16
    • 文字化けっていうか、半角の「+」を行頭に付けるのはpukiwikiのルールにおいて「番号付きリスト」を意味するので
      +を行頭に持ってきたい場合は全角で書くといいんじゃないかな -- {kCZXDrob/v2} 2022-08-04 (木) 20:20:16
      • そんな仕様あったんですね…ありがとうございます -- {0JwRhldFVE2} 2022-08-05 (金) 00:38:00

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-08-05 (金) 00:38:00 (8d)