フォカロル(ラッシュ)

  • MEを見る限りBアーツパとして考えたらオリエンスリーダーの方がよさそうかな、自分に奥義撃ってバレット4個作成する動きが面白そう(硬くなるので盾役も出来るね) -- {ZfIwqvZ1z9k} 2019-11-07 (木) 16:11:41
    • 覚醒状態からアタックチャージアタックてつんだら8個もバレット作れちゃうのか… -- {WuFWVqIG72I} 2019-11-07 (木) 16:28:49
      • ラッシュゼパルのチャージスキルアタック並のいつもの感になりそう -- {6uyAUiqU6uw} 2019-11-07 (木) 16:39:36
      • 奥義はバレットアーツ状態にしないので、先に通常スキルなりオリエンス奥義なりを使っておきたい所ですね -- {ZfIwqvZ1z9k} 2019-11-07 (木) 16:47:51
    • 初手奥義ではBアーツ状態になれないので弾が作れないことに注意 -- {qEDJksnO95s} 2019-11-07 (木) 16:47:32
  • 祝!説教魔人Twitterトレンド入り -- {NayiWKdJmpA} 2019-11-07 (木) 16:25:33
  • 秘技フェイタルブラスト -- {WuFWVqIG72I} 2019-11-07 (木) 16:26:42
  • 奥義の追加ダメージがレベル×40って強すぎないか… -- {AX/K4AHuq2.} 2019-11-07 (木) 16:31:31
    • 使用者も回数も制限あるからこれくらいにしないとちょっと物足りない気はする -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-07 (木) 16:47:45
    • Bアーツの大抵の攻撃が単発or2発攻撃だから割とセーフ・・・オリエンスの覚醒スキルというヤバイのがいるが(地味に通常スキルも3連続攻撃だから相性いいんだよね・・・) -- {ZfIwqvZ1z9k} 2019-11-07 (木) 16:50:33
      • あの覚醒スキルに2800*10の固定ダメージとか誤差みたいなもんだからセーフ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-07 (木) 16:51:55
      • オリエンスが使う場合はスキルで作るほうが本体だろう。火や雷で焼けない敵を焼却できるんだから -- {7tb/SSEsvTA} 2019-11-08 (金) 11:03:48
  • MEは銃と関係ない方向に強いな うちのアジトのニバスやビフロンスさんが今からウキウキしている
    アタック強化奥義で4T75%カットも素晴らしい -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-07 (木) 17:05:16
    • 教官にタゲとったら奥義+スキルのバレット増加に特性が乗ってさらに軽減できるんだよね…強化解除されなきゃ常に9割ぐらいダメージカットできる計算だ -- {/PK5ff4wcbY} 2019-11-07 (木) 21:02:18
  • 地味にループコンボしやすそうな奥義だな、ソプラノキティ持てないから全体化の手間は掛かるけど2ゲージでスキル配れるのは結構偉い -- {PpUfNGfoxeg} 2019-11-07 (木) 21:19:01
    • フォラスと組ませて奥義全体化も手間を遥かに超えるリターンがあると思う。不足しがちなスキルフォトンをゲージ2で全体に安定供給できるのはあまりに嬉しい。ループ組まなくても1ターンに2回発動は楽々だし -- {9qWsdOuaJtU} 2019-11-10 (日) 08:31:27
      • そこにハルマ加えたら更にエラいことになりそうだが、枠キツいしロマンでしかないかな? -- {DRwy2i.hzqA} 2019-11-10 (日) 15:35:29
  • フェイタルブラストの威力はあんまり期待できなさそうか・・・ -- {.19xKotRt/E} 2019-11-07 (木) 21:23:32
  • あれ、奥義って弾作るだけならBアーツじゃなくても良いんだっけ? -- {fg/eeKclyBw} 2019-11-08 (金) 06:31:06
    • トランスだから無理じゃない?協奏状態になれば音符が出るスキルや奥義と同じという認識 -- {KFhgh9lcEkw} 2019-11-08 (金) 07:17:43
  • 現状オリエンス・バニフォラ・クロケル・アンマリ・アガレス型のが爆発力はありそうだけど、こっちのが自由枠は多くなりそうだから使い分け出来そうかな -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-11-08 (金) 07:50:56
  • オリエンス用のバレット数補填をスキル1個で行えるのクソ強いよなぁ 効果自体は低いとはいえスキルでバレット2つって言うその時点でくそつよ -- {YJ4fN1/2zOI} 2019-11-09 (土) 10:55:59
    • オリエンスのアレはバレットの中身より弾数が重要だしな、スキル1個はデカい -- {DwmcUVHRpFY} 2019-11-09 (土) 22:19:28
    • アスモ1ターンとかわけわからないことになってる動画あがってるね -- {Cpr2/cvwCFg} 2019-11-10 (日) 19:38:21
  • パイモンリーダーからウァサゴなりバニーフォラスなりで1T1巡目奥義撃ってからCアガレススキルとか飛んできそうな気がする -- {LDJiYomu2Do} 2019-11-10 (日) 02:18:47
    • 奥義にバレットアーツ状態にするって表記が無いから1順目に奥義で弾を作るのは多分難しいかな。 -- {iAo.nVzyVjs} 2019-11-10 (日) 11:00:55
  • Bアーツ前に奥義使ってみたけど、やはりバレット追加されませんね。 -- {DNQcNYZbF56} 2019-11-10 (日) 16:25:56
    • 当然だろう… -- {oi9gGH24ypc} 2019-11-10 (日) 16:57:41
  • やはりネルえもん… -- {3zLFSqlTP5M} 2019-11-10 (日) 17:20:48
  • ピックアップがはじめて10連一発で来てくれた……ありがとう……ありがとう……Bが10枚かぶってるあたり教官には愛されてるかもしれない -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-11-10 (日) 19:27:06
    • 教官10枚被りとか想像するだけでも虚しいな…フェイタルブレードが育ってくれたら嬉しいのに -- {PpUfNGfoxeg} 2019-11-10 (日) 20:02:33
      • ほんそれですね…… -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-11-10 (日) 20:18:14
  • 引けなかった…引けたらピグソッソ何ターンで倒せるか試したかったのに -- {2QsMemYAcOE} 2019-11-10 (日) 20:55:10
    • 貯まったチケと割引単発だけだが同じく。代わりに説教くさい裁判官が被った。違う、そっちじゃないんだ…オリエンスを超強化してみたかった。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-11-10 (日) 21:10:02
    • 私もマキナの修理代が足りなかった。やはり月中ピックアップは地獄…。 -- {38UlndI3NEs} 2019-11-11 (月) 09:34:24
    • 俺は幸いにもチケと初回割引だけで修理完了したが、オリエンスちゃんの方が来てくれてないんだよなぁ…… -- {suoBkpFJNQw} 2019-11-11 (月) 12:14:08
  • うちのアジト、オリエンスがいないんですが、それでも役に立てれますか…。 -- {P/FjA92jDg6} 2019-11-10 (日) 22:32:13
    • 単純に奥義のスキル追加が便利すぎる(2ゲージだし)のとMEが割と強力なので、自身リーダーにしてニバスとかビフロンスの補助するだけで十分役に立つと思うよ。後はザガンに奥義でスキル渡せばザガンの不沈艦化が捗るかと。まあ手持ち次第ではある。 -- {0xeHR6xaA.k} 2019-11-10 (日) 23:05:41
    • 奥義使ってCアガレスのスキルとかBマルコのスキル使うといい感じに雑魚殲滅出来ると思うよ 無理にバレット使わなくても盾役に奥義使うだけでかばう再使用&ダメ軽減とかなり強い動きになるし(ザガンブニのダメージカット盾が特におススメ) -- {iZMD.biBTbA} 2019-11-10 (日) 23:07:38
      • 書くのに時間かけすぎて内容被っちゃった・・・ 注意点として、フォカロルの奥義はバレットアーツ状態にしないので先に通常スキルとかでアーツ状態にするのをお忘れなく -- {iZMD.biBTbA} 2019-11-10 (日) 23:11:38
    • マルコシアスさんの正義砲が飛行にも2倍特効乗るようになるってだけでもう強い -- {geMhSUQPJxo} 2019-11-10 (日) 23:43:01
  • ドロマリいないからスキル配布で協奏に入れたい性能してるけど、協奏状態での奥義使用はOKでも、スキル使用した場合は協奏が切れてバレットアーツになるって認識でOK? -- {gUDu1oWh332} 2019-11-10 (日) 23:45:58
    • その通りだけど、協奏ではバレットなし&奥義を自分に使えないから固くないワントップになって難しいと思う -- {qEDJksnO95s} 2019-11-10 (日) 23:59:40
  • 皆さんありがとうございました! 皆さんの意見を参考に、活かせるように頑張ります。 -- {P/FjA92jDg6} 2019-11-11 (月) 00:33:27
    • すいません 投稿場所間違えました! 2個上のコメントに返信したつもりだったんですが…。 -- {P/FjA92jDg6} 2019-11-11 (月) 00:34:06
  • Lオリエンスでフォカロルスキル>チャージ>奥義→オリエンス覚醒スキル発動でアナーケンVH1Tキルでした。今までの苦労はなんだったのって感じ…w4~5万程度のHPの飛行ボスはもはやカモですね。 -- {S9EYcKNtce6} 2019-11-11 (月) 03:46:10
    • 今まで地形+属性をメタってきた飛行持ちボスを完全にメタれる教官+オリエンスって感じでさすがに強いね -- {1RJYH201qIU} 2019-11-11 (月) 04:08:24
  • 何がすごいって、この人入れるとオリエンスの覚醒が1ターンで20連発するのが簡単になることだよ。 -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-11-11 (月) 10:48:17
  • キャラスト読んだが、これもしかしてネルえもんにもリジェネ来そうな感じ? -- {suoBkpFJNQw} 2019-11-11 (月) 12:15:19
  • 「同時に消費したバレットの効果はまとめて発生する」mjd!? -- {WFqa20QjZlY} 2019-11-11 (月) 13:31:33
    • マジマジ。だから1回でも教官奥義打っておけば後は全て教官スキル弾丸(やアガレス弾丸)で10まで埋めてもオリエンス覚醒スキル10連全てに固定ダメが乗る。 -- {TE4Nsl7rSjs} 2019-11-11 (月) 13:38:23
  • なんか新規タクソってぶっ壊れか、かなり微妙かの両極端になってる気が。前者は協奏、バレット。後者はハイドロ(初期)、チェイン。怒涛は妥当な調整かな -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-11-11 (月) 21:53:38
    • チェインは行動順に干渉できるのが強いんだけど、最大火力が手間の割に遠慮してる感じがね。あと確率チェインはマーフィーの法則が働きすぎる -- {ysHQfi/p/Nk} 2019-11-11 (月) 22:31:34
    • チェインはチェインをつなげて大きな一撃っていうと微妙だけど、相手より早く遅いキャラを動かして妨害や補助をするって観点だと強い -- {WuFWVqIG72I} 2019-11-12 (火) 10:21:52
    • 協奏もバレットもタクソがぶっ壊れてるというか、タクソ実装のタイミングで加減を間違えてやべーやつをリリースしちゃったんじゃないかな
      逆に後者は実装初期におっかなびっくりやりすぎて今一つ使い勝手が良くないのが揃っちゃった感じ。最初からウァプラレベルサキュバスレベルだったら評価もだいぶ変わってると思うよ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-12 (火) 11:37:06
      • 協奏もバルバトスがアタッカーとして完成され過ぎてる感じあるしな。その後色々実装されて皆弱くは無いはずなのに性能的にはさほど話題にならないし。
        バレットアーツもPT枠とか考えると、今以上に強くなることは無いのかもな。 -- {iAo.nVzyVjs} 2019-11-12 (火) 14:03:57
      • Hボムは性能じゃなくてシステムの問題の方がむちゃくちゃ大きいけどね キャラ性能側の問題、他タクソとのシナジーのなさと確率くらいだよ
        協奏は正直言う程強いか?って思ってる 他を駆逐するほど強くなきゃいいじゃんって考えなのもあるけど -- {Xbr0625.1GA} 2019-11-12 (火) 15:09:26
      • Hボムはシステムに問題があったのは知ってるけど、それでもメギド側が「ボムのマークが必要だけど面白い動きができる、ボムはおまけにしては火力が出せる」くらいの基準だったらここまで言われてないだろうなって話
        初期のHボマーもチェインもそれを持ってるってことが調整時点で過大評価されて、やけに重い覚醒が必要だったりHボム以外の売りが薄かったりするしね -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-12 (火) 15:59:09
    • バレットに関してはウサギさんが壊れてるだけじゃないかな。 -- {p.qV7EF33Q2} 2019-11-12 (火) 14:36:33
  • 使ってると奥義でBアーツにならない理由が察せられる。チャージとアタック積むだけでオリエンスが単体8400ダメージ飛ばしたりCアガレスが烈5600ダメージ飛ばすのはやりすぎだから最初から撃てたら駄目なバレットだわこれ -- {cNlHNQlQjDs} 2019-11-12 (火) 10:01:33
    • Bアーツにならないのもメリットだったりする
      教官のスキルがBアーツだとバレット消費が着いて最終的なバレット数は3になるけど、
      奥義→スキルならBアーツじゃないからバレット数が4になる
      差が1発だけとはいえ結構でかい -- {0sEIJxXZUV.} 2019-11-12 (火) 11:50:48
      • どっちにしろ弾撃たないんで消費はないです(小声) -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-12 (火) 11:57:43
      • 奥義主体なら他のトランスにも組み込めるかもしれんしな -- {GgnMOM4Xp2c} 2019-11-12 (火) 21:20:58
  • B教官は自己バフかけてる間は周囲に守ってもらって最後に自分で吹っ飛ばすスタイルだったのが、R教官はバレット作りまくったりバフ撒いたりで完全に支援に徹する形になってるのがキャラ性と相まってイイなぁと思う -- {0xeHR6xaA.k} 2019-11-12 (火) 12:34:03
  • 初めて教官アジトに来たが、贈り物しようが何しようが文句しか言わねえな。多少喜んだりお礼言ってくるアスモさんの方が可愛げある -- {Ili2qrMfmy6} 2019-11-12 (火) 13:37:42
    • この人アジトの物資の管理してるからな、そりゃ勝手に持ち出してプレゼントされても勝手なことするな!ってなるよ -- {/JqzjIlzyAE} 2019-11-12 (火) 13:57:09
      • メギドにやってる贈り物って勝手に持ち出してる設定だったのか…それなら怒られるのもわかる -- {Ili2qrMfmy6} 2019-11-12 (火) 15:17:39
      • どこでだったか忘れたけど確かゴールドオイル大量に買い込んで怒られてもいた気がする -- {LVmHapd/rKk} 2019-11-12 (火) 18:19:42
  • リジェネしてもスキル積む運命にある男。まぁどのフォトンでも弾生成につながるけど -- {nOEAI8TSxIc} 2019-11-12 (火) 16:50:26
  • BアーツのRクロケル的ポジなのかな
    バレット生産に特化した感じ -- {pW8XPC7fTFg} 2019-11-12 (火) 19:10:44
  • スキルの防御力低下は射出した技の効果として扱われるのか、消費する技のアタック/スキル強化の影響を受けたり別の技で射出すると重複したりしますね -- {BgPqD4x258.} 2019-11-12 (火) 21:27:38
  • 運良く来てくれたので育てないと怒られるな、と思ったら育成中に滅茶苦茶怒られてるなう。恐れ知らずなモンモンでなければ、ヤマアラシのジレンマみたいになりそう -- {HERk7AMk62Y} 2019-11-12 (火) 23:25:37
  • 運良くローディング画面を見られたので文字だけ入れときました、誰かいい感じに改行とかして頂けたら助かります… -- {UWAnnSjFEEM} 2019-11-13 (水) 01:57:32
  • 元々防御力が高めかつ特性のダメ軽減率が大きいので、アムールリングを4積みすると素の防御ステUPに加えてスキル追加で弾を沢山作ることでダメ軽減を維持しやすくなるので持たせる霊宝として相性いいなと思いました。使用感的にはラッシュアンドラスの様な固さと耐久力があったので、Bアーツだけに拘らずともワントップ適性も高い様に感じます。 -- {7L3j8SB6eXc} 2019-11-13 (水) 21:35:15
  • オリエンス+アフロの時点で強いから枠あるかなと思ったけど軽いワントップ盾にもなれるし予想以上に強いね -- {/fuDEUwVCJM} 2019-11-13 (水) 22:22:49
    • フルバーストならあまり気にならないけど、必要最低限の覚醒スキルで速攻する時はアガレスの3ゲージが重いからね…
      それと奥義のスキル追加でオリエンスの覚醒スキルを最後に誘導できるのも偉い -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-14 (木) 10:30:06
  • 5日単発召喚でキター!! -- {FgZyVZtwY02} 2019-11-13 (水) 23:52:19
  • B教官が挨拶きてチケットくれてR教官来ました。パーティ完成! -- {AYSfKHhLU9Q} 2019-11-14 (木) 04:43:27
  • 飛行特効がスキルなのがえらい
    足が速くて覚醒が2なのもえらい
    でもゆきち4にんはツラかったよ教官 -- {HtM4u50IBk.} 2019-11-14 (木) 19:44:56
  • 一人で弾をガチャガチャ詰めたり抜いたりするだけでPTの火力に貢献する男 -- {J5HN0R17KGY} 2019-11-14 (木) 19:58:34
  • キャラストすごくよかったけど、今までのリジェネキャラみたいに着替えたとか雰囲気が変わったでなく
    「不可逆な形で武器が変化した」なので
    なら今いるうちのアジトのB教官は…何者…?って言う気持ちが少しある -- {yYBI48yNirM} 2019-11-14 (木) 21:10:48
    • エクス・マキナ変化後の名前がB教官星6の時の贈り物武器の名前なので、まだ星6にしてないなら未来のお話ということになるね
      「あんな武器に思い入れがあるのに星6で武器変わるのは何故?」って疑問に答える形のキャラストで良かったと思う -- {nRCP67JViyc} 2019-11-14 (木) 21:58:21
      • なるほどそういうことなのねー!
        星6教官Bは今回のキャラスト後でも成立するのか。育てなきゃダメだなあ -- {yYBI48yNirM} 2019-11-14 (木) 22:35:05
  • 正月衣装でお年玉装填しそう -- {3EvSeddYARM} 2019-11-14 (木) 21:20:43
  • 10連でナベリウスと2人で参陣してくれた。
    説教魔人育成に伴うプレイヤーのメンタルダメージをナベリウスが回復してくれる…
    おかげで素材集め頑張れるよ。ありがとうナベリウス。 -- {L9BFiv3CiX2} 2019-11-14 (木) 23:16:24
    • ナベリウスへの感謝になっててなんか草 -- {9Y4zsI3xp.g} 2019-11-16 (土) 13:45:44
  • イベント開始時とかキャラスト時のアジト小学校学級崩壊状態を見てるといかにこの説教魔人が必要な人材なのかがよく分かるよね…… -- {hvZPJiNFQTk} 2019-11-17 (日) 20:11:58
  • フォラス・Cマルバスと組む全体化奥義ループの汎用性がなかなかヤバい。全体に回復が撒かれて毎ターン全快な上、最小の3人ループなので自由枠2名で好き放題できる(Rクロケルを入れると想像通りの手数火力と大量の音符による大協奏)、それこそオリエンスとCアガレスの覚醒スキル連射で延々とバレット補充と発射を続ける事もできる。 -- {ThNHwCfZ02U} 2019-11-17 (日) 23:02:25
    • 協奏なんて入れたらバレットアーツとトランス上書きしあってどっちか途切れるだろ。 -- {DNWjLOoD7wY} 2019-11-18 (月) 00:12:13
      • 奥義にはバレットアーツ化が無いからスキルフォトンを覚醒スキルで消費すればなんとか共存できるのかもしれない? -- {fjPxBRmadPU} 2019-11-18 (月) 00:34:48
      • まぁ、共存できるかはさておいても、フォラス全体化全体化→マルバス覚醒スキルで全体回復+覚醒増加→フォカロル奥義で全体ダメージ軽減+全体スキル配布の流れはかなり強烈
        更にBウァプラとムルムルの奥義組み込めば……と思ったが、フォラスとマルバスの奥義暴発して途切れそうかな? -- {UJnjXEedCKk} 2019-11-18 (月) 10:31:45
      • 協奏軸のループ可能みたいだぞ調べたら動画出てきた
        R教官ソリティアでググれば出てくるけどマルバスより行動しないようにフォトン調整してフォカロルのスキルを全部覚醒になるようにすればバレット状態にならないから行けるみたい -- {JckkHa1ZXMA} 2019-11-18 (月) 11:18:28
      • マルバスには一杯までスキルフォトン積んで教官から先に扇打つようにしておけば、ルムルム奥義のアタックが焼けるから行けるのではあるまいか -- {BTB6ZNIHyfk} 2019-11-18 (月) 11:57:15
      • 全体化教官が自身にスキル追加するからバレット編成で上書きするって問題だね。一応マルバスにスキル3個詰めばいけるが、フォトンはキツい。起動まで教官がワントップor2トップになる点も考えると、耐久的にも普通に後列pt組んだ方が基本は強いと思う。協奏以外での運用はわからんけど。 -- {XMcQQ2g.wNs} 2019-11-18 (月) 12:24:52
  • Bアーツの全部乗せは不具合だった模様。修正までは残しておく? -- {7VUETNu/3i.} 2019-11-26 (火) 19:17:08
    • 複数消費の全部乗せは仕様。 オリエンスの「1発撃つを10回まで繰り返す」が複数消費扱いになっていたのが今回の不具合内容(事実上、複数消費は現状いない)
      教官やBアーツ自体には関係しないから気にしなくていいんでない -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-26 (火) 21:08:16
  • カウンターレラジェと組んでバスバス撃ってるけど、弾もアタックもじゃんじゃんバリバリ出て面白い。
    くらいなさぁぁいが重いのとフォカロルの防バフが剥げてしまうのもあって、普段はアガレスとかレラジェで立ち回るのが良さそう。色々考えるのが楽しくて使いまくってます。 -- {o/bIwCW5/Pw} 2019-11-30 (土) 14:04:16
  • ニスロクキャラ的に欲しくなって引いたら着いてきてくれました!これでBアーツ編成が組めるぜ…… -- {NV2JuAM5H5w} 2019-11-30 (土) 15:19:27
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {etcSUM9DFHI} 2019-12-02 (月) 12:46:58
    • キャラ性能とシステムへの理解不足をわざわざ公言しても恥ずかしいだけだからやめといた方がいいと思うよ…… -- {Xbr0625.1GA} 2019-12-02 (月) 15:33:13
    • 意見に同意はけしてしないが、覚醒スキルのヒット数を1か2か上げてくれてたら自己完結しててめちゃくちゃ良かったなあとは思うな -- {QpNqLiPavwk} 2019-12-02 (月) 15:46:15
    • バレット性能は奥義よりスキルの方が高くなった感じがする。奥義弾とオリエンスの通常スキル連射するような使い方でも結構強そうではあるけど -- {JrY1YxfVFG6} 2019-12-03 (火) 01:58:15
  • 奥義による弾丸の固定ダメージとアスタロトなどのスキルは打ち消されずに足されるみたいです。霊宝なども合わせて固定ダメージだけで4000越えるもよう -- {N2h5lEieWmw} 2019-12-03 (火) 22:05:18
  • スキル渡すだけでお手軽飛行特攻できるのヤバすぎる。52VHとか普通に戦うとめんどくさいけど教官のおかげで楽に回れるようになったわ。 -- {aVz6S/7WkWw} 2019-12-04 (水) 07:45:37
  • 奥義レベル3→4でダメージ軽減率が54%→56%になることを確認しました。奥義レベル2時点での数値確認はうっかり忘れてしまいましたが、恐らくレベルアップごとに2%ずつ上昇すると思われます。 -- {Qn3iIlt.6N.} 2019-12-09 (月) 02:24:48 New

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Last-modified: 2019-12-09 (月) 02:24:48 (1d)