バールゼフォン

  • ムルムルアンマリ使ったフォトン量産の流行りにメタってきたなあ。pvpでもeでも敵として出てきたら面倒臭そう -- {5AEjakJqf/o} 2019-04-25 (木) 22:39:50
    • 奥義は使用前に仕留めればいいとしてスキルでコンボ止められるから厄介。pveで似たような敵出てこないことを祈る -- {yJqB3rqPM52} 2019-04-25 (木) 23:07:05
  • 特性が60%以上ってことはゲージは5か。奥義はなかなかおもしろそうだが、本人の攻撃力次第かな。 -- {64UDkrR05As} 2019-04-25 (木) 22:49:04
  • スキル60%か
    まあちょっと弱いフォトン奪取みたいなもんだと思えば妥当だけど運用するには少し不安が残る数値だな
  1. でもせいぜい65か70くらいだろうしMEの補正と素早さ次第かな -- {gc4NGbKC8io} 2019-04-25 (木) 23:10:06
    • プラスでもせいぜい65か70くらい -- {gc4NGbKC8io} 2019-04-25 (木) 23:11:28
  • お手軽チェイン要員としても優秀そうで是非引きたい -- {yYBI48yNirM} 2019-04-25 (木) 23:22:39
  • ああペインとペイント… -- {LYgE4sLlxsw} 2019-04-26 (金) 01:09:13
    • そういうことかぁ -- {ALEAN9YmF.A} 2019-04-26 (金) 02:59:30
  • バールゼフォトンは相手の攻撃に依存したダメージなら面白そう -- {x1hHVhezgOI} 2019-04-26 (金) 07:00:30
  • 攻撃力次第ではあるけど奥義で対単体ボスなら計9倍防御無視ダメージ入るっぽいのはアタッカーとしての素質も感じる -- {HLxrsa9Asdg} 2019-04-26 (金) 08:07:10
  • 素早さ次第だけど、アスモmeとフォラス絡めて1T目一巡目相当のタイミングで奥義or覚醒スキル+チェイン2スキルを打ち込むのつよそう -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-26 (金) 08:23:14
    • ゲージ3からチャージ→スキル→スキルで自己チェインとか、チャージ→スキルで止めて他人のチェイン数稼ぎとか、夢が広がる感じするわ -- {Uw.nvTDy1aE} 2019-04-26 (金) 13:12:01
  • 覚醒スキルでフォトンを追加したときどちらのフォトン追加数に加算されるのか気になる
    覚醒→(ゲージサポート)→覚醒で10枠潰せるのは楽しそう -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-26 (金) 10:11:04
  • 覚醒手前でチャージスキルスキルって積めばペインばらまきつつ6割で相手のフォトン2つ潰せる訳か。全体化できるならえげつないことになりそう -- {IVAg9usqeVw} 2019-04-26 (金) 11:36:46
  • 侵食地形でフォトン置きにくくさせながら覚醒スキルで勝手にフォトン乗せていく嫌がらせ感好き
    覚醒ゲージ的に難しそうだとは思うけど -- {I0VNHgeKMyk} 2019-04-26 (金) 11:41:54
    • わかめ!ユフィール!ボーパルバニー!って感じでぇ… -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-26 (金) 12:27:33
  • 特性の60%チェインって、サキュバスBのME踏ませたら合算で90%になるかな。 -- {38UlndI3NEs} 2019-04-26 (金) 11:50:50
    • 乗算だから70%くらいだなって反射で書こうとしたけど、この特性は「覚醒ゲージが60%以上(つまり4以上)溜まってる時に100%の確率でチェイン」だから関係ないね -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-26 (金) 12:25:23
      • 4ゲージじゃなくて3ゲージだわ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-26 (金) 12:26:09
      • ああ、確率じゃなくて割合の60%なのか。早とちりしてました。 -- {38UlndI3NEs} 2019-04-26 (金) 12:31:22
  • 特性勘違いしてるモンモン多いな
    覚醒ゲージ3以上の時チャージで確定チェインだよ -- {3e75FemHDZs} 2019-04-26 (金) 12:24:08
  • 転換って連打で単体終わるし流石にボスは耐性持ってるよな -- {uuAiHPV8JGw} 2019-04-26 (金) 12:52:39
    • それもそうだな -- {qEDJksnO95s} 2019-04-26 (金) 12:56:12
    • そこはボス次第じゃね。現状でもフォトン破壊連打で完封とか出来るボスもいるし -- {IVAg9usqeVw} 2019-04-26 (金) 13:03:28
    • まずはアドラレメクさんで試してみようぜ! -- {5RQ/nk9BUN6} 2019-04-26 (金) 13:18:28
  • この素早さで確定チェイン2種持ちは地味にやばい気がする -- {IVAg9usqeVw} 2019-04-26 (金) 16:33:58
  • 6割以上で確定チェインつええ
    相当悪さできるぞ -- {O6lOo/NUDuk} 2019-04-26 (金) 16:53:33
    • チェイン繋ぎたいときってどうせみんな奥義か覚醒スキルで繋ぐからゲージたまってる訳だし、確定パーツがこの条件で手に入るの破格だよな。ゲージ消費しなくていいってことはロマン砲以外にも普段から遅い味方の支援としてチェイン使えるわけだし -- {QQw40HVtGao} 2019-04-28 (日) 14:31:13
    • アスモME+クロケル(バニーフォラス)
      でチャージフォトン→自分チェインで覚醒スキル初手全体混乱
      できるんだよな -- {9MMd2F8lUM6} 2019-04-29 (月) 13:17:00
  • フォラス未満平均以上の素早さとなると、本当に一巡目自演チェイン覚醒スキルで悪さできそうだな。攻撃力は貧相だから奥義は微妙か -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-27 (土) 01:54:28
    • 攻撃力の1.75倍って侵食されてる敵自身のじゃなかったっけ? -- {6VnKRXnQ5xI} 2019-04-30 (火) 17:53:10
  • シアシアの最高のパートナーが爆誕するなこれ…この素早さで確定チェインのオンパレードはすげえ
    しかも必要フォトンがフォラスがオーブでお手軽供給できるチャージて -- {ShU0Ig5PL0Y} 2019-04-27 (土) 02:16:21
  • ペインが状態異常扱いかどうかだな。ユフィやサキュBで予防できるといいんだが -- {ySN98PkWmUE} 2019-04-27 (土) 18:22:51
    • 束縛ではフォトン追加は止められないし。ペインフォトン追加は予防出来なさそう。フォトン書き換えは予防出来ると予想 -- {5AEjakJqf/o} 2019-04-28 (日) 07:41:28
    • フォトン変化はフォトン破壊・奪取と同様に「状態」じゃないし、状態変化耐性では防げないだろう -- {kCZXDrob/v2} 2019-04-28 (日) 07:51:09
    • 状態予防じゃ厳しい気がするけど、フォトン破壊耐性とかで防げるかが気になるね。その内、フォトン耐性予防とか出そう…。 -- {cqsqiAqwOlI} 2019-04-28 (日) 10:58:48
      • そのうちフォトン変化予防無効耐性貫通とかになりそう -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-28 (日) 11:06:53
      • 現状でもイービルアイとか強化解除や束縛で防げるし、pveでも強化解除後の感電とかあるから似たようなもんじゃないかな。流石にスキル1個で解除+状態異常は来ないとは思う。覚醒スキルや奥義ならバフォやベリアルの前例あるから来そうかな? -- {cqsqiAqwOlI} 2019-04-28 (日) 11:49:42
    • ゲーム内ヘルプではフォトン干渉っていう区分になってるから、予防はできなさそうだな
      耐性持ってる敵はいそうだけど -- {EeBxrFErDN6} 2019-04-28 (日) 11:54:07
  • あ、こいつ一ターンで二回以上確定チェインできるのか。4以上でチャージ→覚醒スキル→チャージが繋がるし、間に誰入れてもいいわけだから一人でお手軽にチェイン4組めるぞ。 -- {QQw40HVtGao} 2019-04-28 (日) 14:35:47
    • 確かにお手軽チェインではあるけど、。ターゲットを自身に向けざるを得ないから、PT単位で素早さ調整が必要だけどな。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2019-04-29 (月) 14:25:03
      • チェインってタゲ向けてるとタゲ先のフォトン切れた時点でチェインしないで。自己タゲだと最後のチャージのところで他にフォトン積んでるのがいても切れるはず。 -- {OpR9cjim.ek} 2019-05-01 (水) 01:25:35
  • 性能公開されてからずっと、「なんで色塗りフォトンでダメージ受けるんだろう?」と首を傾げてたのは自分だけじゃないと信じたい。 画家メギドだから「ペイン『ト』フォトン」だとばかり…… -- {14DRgg0sSAQ} 2019-04-28 (日) 16:13:07
    • ダブルミーニングでそれも意識してると思う -- {hiG9odK4M9U} 2019-04-28 (日) 22:11:46
  • すみません、CVと性別逆になってたので編集しようとしたらミスしました…どなたか直していただけますでしょうか… -- {ehtHBRnJ79U} 2019-04-29 (月) 02:26:36
    • 直しました。 -- {6/FgDgbn2Ig} 2019-04-29 (月) 02:35:53
      • ありがとうございます -- {ehtHBRnJ79U} 2019-04-29 (月) 11:36:57
  • かの例のお方じゃありませんか…!!!
    ほんとに来てくれるとは思ってたけどこんなに早く来るとは…! -- {57KmEEiJJsE} 2019-04-29 (月) 12:42:23
  • ゲージ最大の60%以上じゃなくて、3以上のがわかりやすいんじゃと思ったけど、ゲージ軽減などがあるからか。でもゲージ軽減で4になってもやっぱり3か -- {niKc5u8HYzE} 2019-04-29 (月) 16:43:38
    • 公式の説明をこちらで勝手に変えるわけにはいかんのです 情報ページなので -- {22a91wY4XMQ} 2019-05-01 (水) 09:38:35
      • いえ、こっちが問題なのじゃなくて公式の説明が -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 06:53:13
  • PvPで悪さしそう。 -- {1qbCBZt9Iww} 2019-04-30 (火) 04:29:33
    • pvpでは初期ゲージ+2にクロケルブエルどちらからのスキルを加えて、自身にチャージスキルと置くと覚醒スキルで1巡目から全体混乱(40%だけど)を狙えるのが強い。相手の戦略如何によってはチャージから盾役にチェインを繋げてもいいですし、かなり悪さできます -- {QWIxnXTiUc.} 2019-04-30 (火) 22:16:41
    • 使ってみての情報追記。メイジマーマンを持たせると中高速のアタッカーを抜かすので、チェイン効果が更に輝きます。それでいて場持ちがいいこともあって蘇生役としても十分優秀。なんだこの兄ちゃん… -- {QWIxnXTiUc.} 2019-05-01 (水) 12:27:33
    • アスモリーダーで端にバールゼフォン置いて、2番にクロケルかブエル置くとして、端の相方と4番に悩む。 -- {3ngBF4etvV2} 2019-05-01 (水) 15:16:46
      • あくまで自分の例ですが…、端は速度上げたオリアスにしてチェインからの1巡目奥義もしくは覚醒スキルを狙ってます。4番はベインガープでこちらもチェインから繋げられるようにと
        相手の妨害にフォトンを割くと他に回らなくなりがち&ペイン自体の威力は低いので、少ないフォトンで高火力の攻撃のできるキャラが相性いい感じかな -- {QWIxnXTiUc.} 2019-05-01 (水) 15:51:25
      • オリアスいいですよね。いつも自己チェインで覚醒撃ってたけどオリアスにチェインするのも確かにありですね。私は4番は今のとこオロバス置いて勝手に溜まる覚醒と自爆ダメージ+蘇生オーブで嫌がらせしてます。他にも低覚醒スナなら色々できそうです。 -- {3ngBF4etvV2} 2019-05-01 (水) 17:04:14
  • 爆死報告所はここですか -- {jHNFhtd8HHE} 2019-04-30 (火) 17:48:37
    • 270連でダメでした!ちくしょう! -- {Rx/IMX54AFY} 2019-04-30 (火) 22:06:36
    • 50連中30連がメギドなし。他20連は各一人(被)という大爆死だったわ。 -- {7WTUsXhwIkY} 2019-04-30 (火) 22:08:36
    • 100連してだめだったー、オセが来たので尻を愛でることにする -- {l94jUFEhjy6} 2019-05-01 (水) 08:14:59
    • 330連で一人も来なかった…
      先月のバルバトスは奥義12になったし、めっちゃ偏る -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-05-01 (水) 13:32:13
      • 関係ない話になっちゃうけどバルバトス12は協奏倍率入ればめちゃめちゃ強いでしょ
        素直に羨ましい -- {NeoFu2Ze3Kg} 2019-05-03 (金) 03:46:58
  • チェインキャラBハゲぐらいしかいないんだけど活用できるんかな -- {xgFsr/.ZuUc} 2019-04-30 (火) 18:12:50
    • サーヤBしかいないんだけど活用できるんだろうかという似たような悩み抱えてる。育てるの後回しの方がいいのだろうか -- {qF8LqUUddkY} 2019-04-30 (火) 21:26:19
    • バーゼはチェイン元としての性能が良いからチェインPTじゃなくても仕事はあると思うよ
      それよりもペインフォトンと侵食に価値を見出すかどうかだと思う -- {LsOjl3gguTE} 2019-04-30 (火) 23:05:11
    • チェインは、そもそも行動順操作できるのが強いからね
      別にチェインキャラで固める必要はないというか、チェインキャラたくさん入れて連鎖を狙おうっていうのは、どちらかというとロマン寄りの運用 -- {iZf7dw2F0U.} 2019-04-30 (火) 23:10:12
    • 覚醒3からのチャージスキルスキルの自チェイン活用だけでもけっこう楽しいはず -- {niIkUOW/NpA} 2019-05-01 (水) 15:08:32
    • チェインの一撃必殺はBシアシアの10倍奥義だから、いないんであればチェイン数にはこだわらず遅いサポーターの支援に使えば強い。ダンタリオンとか -- {QQw40HVtGao} 2019-05-01 (水) 16:50:40
  • 30連で来たけどチェインキャラがほかにいないなぁ… -- {jqxsHwk3dxw} 2019-04-30 (火) 21:42:10
    • 配布も今のとこBハーゲンティだけだし少ないよね -- {ifpyEasZZPM} 2019-05-03 (金) 20:36:40
    • 自演チェインが割と強いから、自己完結してないマルコと比べればまだいい方じゃないかな -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-03 (金) 23:40:00
      • マルコは確率とはいえ覚醒アタック奥義で火力出せるしなぁ -- {IHh79Cl2FaE} 2019-05-07 (火) 20:56:08
  • キャラストはどうなん?サタナイルら仲間達の登場はなし?
    ボムキャラが出て来るとは聞いたが -- {pnB9kZ2CXuU} 2019-04-30 (火) 23:13:52
    • ヒュトギンとの出会いの馴れ初め、あとは6章のペルペトゥム女組ほのぼのスピンオフ。女不死者は全員総出。サタナイルとのやりとりが淡白に見えたのはヒュトギンとのやりとりのインパクトからか。 -- {QLDoVei9a5E} 2019-05-03 (金) 12:16:36
  • キャラストは何か色々盛りだくさんだったわ。
    まさかあのキャラと絡ませるとは…
    サタナイルさんも当然出るっすね。 -- {Fld7TxMIufg} 2019-05-01 (水) 06:52:37
  • 結局ペイン置換や追加ってユフィールサーヤの予防で防げるの? -- {IVAg9usqeVw} 2019-05-01 (水) 15:44:59
  • キャラストは珍しくメイン5章の後 不死者が一部登場します -- {Ly1T2B6tqCA} 2019-05-01 (水) 17:05:16
  • ハイドロ自体は割と好きなんだけど、手間に見合った効果が得られないのがなぁ…… -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 07:00:40
    • すみません、間違えました……。 -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-02 (木) 07:59:30
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {O6lOo/NUDuk} 2019-05-03 (金) 02:11:01
    • PvPのアスモデウスとクロケルと組ませて1ターン目混乱とかクソゲーすぎる。強すぎ。ついで言うとそこにユフィールプロメテウスが付いてくる。全体混乱何回するねんって感じ。 -- {1qbCBZt9Iww} 2019-05-04 (土) 06:25:32
      • 防御あるHPある蘇生オーブあるバーストと相性いいです相手の邪魔するけど勝負は早期決着しませんって誰がPVPやりたがるんだよとは思う。より過疎が進む -- {xDO5l55x75M} 2019-05-09 (木) 17:09:20
      • ゲージ6奥義で全体混乱のウァラクとかゲージ4覚醒スキルで単体混乱のカスピエルと比べるとゲージ5覚醒スキルで全体混乱は確かにお手軽だな… -- {zkBiVcAT2xs} 2019-05-11 (土) 14:50:01
    • 性能調整失敗してますよね…色々遊んできたけど、コロシアムいいかげんやめました。対策オーブもないのに対策しきれないものを先行して出すのやめましょうよ… -- {MfSg6sZn312} 2019-05-11 (土) 11:22:28
  • チェイン引いたの初めてなんだけど敵より早いチェイン役がいればアスモやかばうを先攻で使えるってこと?だとしたらそれだけで採用理由になるよね -- {PhEbtsop89A} 2019-05-03 (金) 06:15:22
  • キャラストが完全に6章こぼれ話で笑ったが初心者モンモンが引いたらわけわからんだろうな、不死者はガチャじゃないし(メギド72にとってネタバレなんて最早考慮できかねることだと思うが)。
    あと6章3節で「芸術組」(サタナイルのキャラストにいた懲罰房同期たちのことか?3節で本物モンモンは既に召喚済みかもしれない)の言及があったからバールゼフォンらはストーリー的には6章時系列での加入メギドなんだろうな。遠い未来6章ストーリー加入メギドのあのひととかもガチャ産メギドとかのメギストに軍団の仲間として出演するかと思うとちょっと笑える -- {QLDoVei9a5E} 2019-05-03 (金) 12:20:12
    • キャラストより前の話になるはずのヒュトギンイベがおそらく6章3節後(戦闘が落ち着いた発言、○○転生後)だから、矛盾がなければ3節時点でバールゼフォンは未召喚のはず。メタ的に考えると今後サタナイル加入直後辺りにもう一つイベントが挟まって、そこの加入組+サタナイルが3節の「芸術組」になるんじゃないかと思う -- {vbZ.mwAx/Dw} 2019-05-04 (土) 13:46:55
      • 3節の時点で「芸術組は今いない」って発言があるからヒュトギンイベは3節前では?
        イベントだとサタナイルは結構同行してたみたいな口ぶりだったし
        更に言えば2節から3節はシームレスだったからヒュトギンイベは2節前だと思う -- {LsOjl3gguTE} 2019-05-04 (土) 23:13:28
      • 少し読み直したけど1節と2節の間って一段落ついてるんだね、記憶違いだった 3節後だとキャラストに不自然な発言があるし2節前が正しいかも -- {vbZ.mwAx/Dw} 2019-05-04 (土) 23:48:15
  • pveにおけるペインフォトンへの転換耐性みたいなものはどれくらいあるのかな -- {qEDJksnO95s} 2019-05-03 (金) 17:23:14
    • ポルターガイストは砲台共々完封してる動画は見たな -- {Ge.Uyy55Iao} 2019-05-04 (土) 21:37:26
    • アスモVHでは無効になったし通らない相手もけっこういそう -- {lfjv3HQLr7k} 2019-05-04 (土) 22:22:20
      • 破壊耐性が高い敵は同じく転換への耐性も高い感じかー -- {qEDJksnO95s} 2019-05-05 (日) 00:14:08
  • どうにか侵食で悪さ出来ないか考えたけど、アタック強化ダンタリオン奥義にレッドウィング×4とサン&ムーン装備で5106ダメージ(計算が間違ってなければ
    全力でバフを盛ってこれだけ?と若干思ったけど1.5万の固定ダメージと考えたら悪くはない気もして来た
    サルさんやBハーゲンティの奥義を絡めたらもっとダメージ伸びそう -- {EtTNRaydT2g} 2019-05-09 (木) 01:07:55
    • なんか計算合わないし地形に強化って乗らないんじゃ?って思ったらと思ったら「アタック強化ダンタ奥義」か
      レッドウィングなしでも4000はいくし、フォトン追加祭をしてくる敵相手だったり覚醒スキル連打でペイン積みまくるならなかなか楽しい運用できそう -- {FfXEDcxqoR6} 2019-05-09 (木) 10:36:46
  • ステージ38ゴウケツVH、バールゼフォンのペインフォトン転換が入りました。
    結構な回数を転換しましたが失敗無しだったので+補正があるのかもしれません。 -- {lDUPeRbKxJo} 2019-05-09 (木) 17:54:42
  • オーブなしで完結してるから何もたせるか悩むわ、結局無難なレッドウィングか水獣に落ち着いたけど -- {2I3y5lL1hf.} 2019-05-10 (金) 11:52:53
    • イマイチ信頼性に欠けるけどピローヌとか特性と合ってるし面白いと思う -- {EtTNRaydT2g} 2019-05-11 (土) 02:56:00
  • チェインパでチャージフォトンが出てしまった時の置き所ができるってかなりありがたいな -- {TPH6LZdxoZ6} 2019-05-11 (土) 09:32:38
  • PvPを更に壊したキャラです。現在の環境はこの人のせいで未だかつてなく、かなりつまらなくなりました… -- {MfSg6sZn312} 2019-05-11 (土) 11:20:02
    • PvPは野放図だから仕方ない。運営も分かってて一見PvEではパッとしない性能のテルミナスを実装したのでしょう。対人ゲームの細やかなバランスをとる力量がないのだから、野放図なりに楽しめるプレイヤーじゃないと向いてないね -- {qEDJksnO95s} 2019-05-11 (土) 12:17:08
    • 上から状態異常で潰すのは前から変わらないけどな
      本当に前からPvPやってたのかな? -- {2LI5p6c198M} 2019-05-11 (土) 12:22:13
    • 少しでもPvPを楽しませるつもりがあったら
      半年以上ランキング戦放置とかしないでしょ -- {YO.xC27ZMII} 2019-05-11 (土) 12:40:04
      • Pay to WinにすらなってないPvPは放置で良いよ
        メギドもSSRも狙って当てられる確率じゃない -- {4f/VhxSO6MI} 2019-05-11 (土) 12:44:44
    • pvpとpveの両立はムズいからねぇ……pvpように調整した結果メインクエで使えなかったらそれはそれで困るし -- {uN74ua2BTZQ} 2019-05-11 (土) 13:29:31
    • pvpについてはもう全モンモンお察しでしょ? -- {Zg3RhWt.to6} 2019-05-12 (日) 11:40:07
    • マウント野郎の自己満以外に存在意義のないPVPとかなんなら廃止しても問題ないしなぁ。
      カードプールの少ない遊戯王みたいなもんやし -- {7Rc0nXMvank} 2019-05-12 (日) 14:53:56
    • 洋ゲーのアップデート告知の翻訳みたいな文章でなんかツボ -- {NML0OobRxBM} 2019-05-24 (金) 03:43:07 New
  • PvEでも使っていけますか?育成頑張るか悩んでます。初テルミナスで嬉しかったけどPvP向けですよね……PvP全く興味ないし他にチェイン持ちもいない…。 -- {BtPvIf0eQnA} 2019-05-15 (水) 10:17:56
    • 混乱やペインフォトン転換が有効な敵相手ならPvEでも十分機能するし、チェインは遅いメギドの行動順を引き上げるだけでも強いから育成の価値はある
      4章のフィールド・ボス両方の金素材を結構要求するから育成難易度は高いけど… -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-15 (水) 10:27:12
    • チェインを重ねなくてもいいなら特性を利用してチャージ投げてからの庇うスキルや回復スキルをチェインで連結して発動させるってだけでも充分価値があると思う。好きなメギドなら大切にしてくれるとこっちも嬉しい。 -- {D06RvTiRWr2} 2019-05-15 (水) 16:41:59
    • ポルターガイストをラクラク沈没させてくれるぞ!火力でEX砲台壊すのって結構大変だしこれだけでも価値ある、混乱使えるから亜種もいけるし -- {2I3y5lL1hf.} 2019-05-15 (水) 22:19:56

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Last-modified: 2019-05-24 (金) 03:43:07 (2d)