ステージ72ボス「アッキピテル」攻略

  • 餌の覚醒ゲージはNだと5ですが、N→H→VHと1つずつ減っていきVHでは3になります。 -- {IKgwby0QCWg} 2020-01-10 (金) 21:29:11
  • クリアフォームにおける2020-01-11 (土) の投稿を削除しました。自分のメモ帳から間違ったものをコピペしていました。申し訳ありません。 -- {L3bqj0x8yI6} 2020-01-11 (土) 06:20:00
  • おかーさんが強すぎる -- {V2cpb2VzeBo} 2020-01-11 (土) 12:42:52
  • リヴァイアサンの覚醒スキルは劣化フォトンでも地形の時間変わらないっぽいから安定感がすごい -- {fpsDSnfsmp.} 2020-01-12 (日) 11:41:04
  • 編成報告にちょくちょく星6リヴァイアサンいて草、未来人かな? -- {.19xKotRt/E} 2020-01-12 (日) 12:40:40
  • 全てにおいてリヴァイアサンが刺さるように作られてるけど、接待大幻獣どうすんだろ…… -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-12 (日) 13:26:37
  • 早めに瘴疫形態抜ければ強化解除要素は少ないから、アッキピテルより速い庇う&ケイブキーパーでほぼ完封出来るね。最後に食わせるのを暴怒にすれば自傷も無駄にならない。飢暴奥義をおかーさんへの無敵→次ターン蘇生で抜ければ自傷でHP1になるまで耐久出来る(理論上)。攻撃役居なくても試行回数あれば勝てるな!尚覚醒スキル -- {hfAiWMnfBN6} 2020-01-12 (日) 13:57:51
  • 無敵ガープと点穴でなんとかVH攻略しました。その際気になったことを2点。
    ・アムドの無効化バリアを複数人に貼っていると、ボスは奥義より覚醒スキルを優先する?
    ・最終形態のとき、フォトン3積み(オーブを含む)したガープよりも劣化スキル1つだけのサレオスをターゲットしてきた
    体力残量など他の要素のせいかもしれませんが...。 -- {mZ4JwUL1sTg} 2020-01-12 (日) 19:27:19
    • おかーさんの地形とマルバスの回復と蘇生メインで耐久しましたが、覚醒スキル打たれた記憶ほぼないですね
      もちろん何回もやったわけではないので偶然かもしれませんが
      タゲは完璧に誘導できちゃうと簡単になってしまうので多少ランダム要素ありそうな気がします -- {LhTv1bs6n3Q} 2020-01-12 (日) 19:38:28
    • 此方でも複数の強化を使ってると覚醒スキルを優先されるような気がした。もしそうなら、理想を言えばアッキピテルの覚醒が貯まる直前に強化が切れるように、劣化フォトンで庇う等で調整するべきなのかもね。イカといい此方の状況に合わせてくる敵増えたなと思いながら戦ってたよ。ターゲットは半ば諦めてる -- {hfAiWMnfBN6} 2020-01-12 (日) 20:45:52
  • 覚醒・固定砲台中のベリアルはAフォトンを渡すことで擬似奥義待機となり、ヘイトを高める事ができます。
    海魔中、一心有りでS2発+劣化S1発までなら耐えるはずなので気兼ねなく相手にスキルを渡せます。
    ヘイト、ダメージ管理の参考にして下さい。 -- {if0Htn/DLuI} 2020-01-12 (日) 19:55:04
    • すみません、「ヘイト」の意味がわかりません…… -- {y2ooO6Qb9Ds} 2020-01-13 (月) 17:55:42
      • ゲーム用語でよく使われる、「相手からの狙われやすさ」のこと
        この場合は敵からのターゲット管理の話かと -- {RZmq3Z/dOCk} 2020-01-13 (月) 18:16:45
      • 横から失礼します。
        この場合の「ヘイト」はMMORPG用語で、メギドで言えば新AI環境でのターゲットコントロールの事、と考えていただければそう大きくは間違っていないかと。 -- {n1mksYKPwWU} 2020-01-13 (月) 18:19:31
    • お二方、ありがとうございます
      ゲーム用語だろうと調べたのですがイマイチよくわからず助かりました
      悪い意味だと思っていたので恥ずかしい…… -- {y2ooO6Qb9Ds} 2020-01-13 (月) 20:32:34
      • ヘイトは元々は単なる英語で、反感、憎悪って意味ですから間違ってないですよ
        ゲームで使用される場合の用途なので、知らなくて恥ずかしいなんてとてもとても、、、 -- {q7FMeNgqIFo} 2020-01-15 (水) 15:40:46
  • イービルアイ2個持ち込んで毎ターン先手取って強化解除したら暴怒形態の自傷ダメだけ喰らわせられて最強じゃね?みたいなこと思ったけど怒闘で攻撃毎に6%上昇がややきついか -- {BjZ2rxY/pWk} 2020-01-16 (木) 03:30:06
    • ボルテージたまってしまうとバリアなしではきつかったです(アイムRヴィネなしボムパ、海魔あり、かばうなし)
      バリアありなら強化解除いりませんし -- {4AaM8gvkBoU} 2020-01-16 (木) 13:30:04
    • かばう盾に無敵かけ続けて勝ったツワモノがいるらしい。
      なお残党処理には相当な時間を要した模様 -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-17 (金) 17:48:24
      • 初期メギドしばりじゃなければ取り巻き処理はなんとかなるかと思います
        かばう盾無敵編成の報告も結構あがってますよね -- {LhTv1bs6n3Q} 2020-01-18 (土) 00:16:27
  • 超今更ながら、配布のみガチャ産SR↑禁止で金冠クリア出来たので編成載せときました。
    たぶん安定と言える水準ではない…おかーさんのラベルキャップ開放が待たれる -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-18 (土) 02:39:04
  • マルバス&ベインガープ軸のNクリア編成を載せてくれたモンモンありがとー…!
    参考にしてやっっっっとクリアできた…………疲れた……投稿してくれて本当にありがとう…
    ゲームド下手マン用にNぐらいはもうちょい優しい難易度にしてくれてもいいんだよメギドくん……………… -- {yve1ardgvKM} 2020-01-20 (月) 04:13:42
  • まーじで厳しかった
    ロノウェとおかーさんとアリトンとフォラス(メイジマーマン)で頑張って耐えてベリアルになんとかしてもらう編成で無理矢理クリアした -- {GvwCsVAhJnI} 2020-01-20 (月) 10:14:29
  • 劣化フォトン環境そのものの厄介さもさることながら、スキルでの捕食を考えた時、今何回スキルを使用したかが分からないのも厄介だった(ただのプレイヤースキルの不足)
    個数制の解除不可付与効果を消費して効果が無いとき捕食…みたいになればまだ判別しやすいか…? -- {4ayDRIi7h.Q} 2020-01-21 (火) 08:39:08
  • 怒闘上書きに 、侵食地形、全体ゾンビとか露骨に協奏メタってきたと思ってたけど、クリア報告にもある通り協奏でVHなんとかできた
    侵蝕形態は協奏だと相性悪いって書いてあるけど、自分は侵蝕形態にさせるのが一番被害少なかった -- {v0Tz31Z3wp6} 2020-01-21 (火) 14:50:08
  • マルファスが侵食地形時のフォトン置き場兼ケイブキーパー役兼全体バリア役と意外と器用に活躍してくれてよかった。 -- {vn4MBNFJ8Nc} 2020-01-28 (火) 23:45:54
  • おかーさんとアスモデウス様のおかげでVH攻略出来たー
    あと本当カミハカリ引けといて良かった… -- {A3J8EZBHVy6} 2020-02-06 (木) 07:40:33
  • 23T粘ってあと少しでVHクリア出来るその直前で「23T4Wで覚醒スキルの強化解除→24T目に出てきたフォトン全てがアタックだったためスキルバリアが出来ず、オーブのバリアは前ターンで使用済み」という詰みコンボで全滅してしまって絶望 -- {EwVoyde7U/M} 2020-02-16 (日) 12:36:41
  • ようやっとVHクリア。やっぱり瘴疫の強化解除が最大の壁だな -- {N7A5R28Zoso} 2020-02-21 (金) 19:17:34
  • ストーリー楽しすぎてここまで突っ走ってきた新米モンモン、さすがに最新話はクリアできなかったので先達を参考に育成頑張りたい…… -- {UsiEc55/hf2} 2020-03-18 (水) 14:53:43
    • 一月でVHまでクリアしちまう猛者モンモンも居るらしいから頑張れ -- {Zr6dDmu7fgI} 2020-05-01 (金) 13:36:41
  • Nは意外とあっさり?クリアできました
    パーティはマルバスリーダーでガープ・ザガンの2タンクにアスモティアマト
    ガープにベインチェイサーを持たせてティアマトは割かし早めにバーサクにする感じであとは火力ごり押し
    マルバスMEでガープに毎ターン回復入るからザガンのとこマルコシアスとかでもなんとかなりそう -- {cK6olA/bESU} 2020-03-19 (木) 12:00:12
  • ここの報告を参考にVHクリアしておかーさん抜きで出来るかなーと思ってPT考えてるけどなかなかに難しいな…
    大体がおかーさんに刺さるように出来てるのが分かるけどおかーさん無しでのクリア報告あがってるし、アッキピテルVHで手こずってる友人モンモンのために頑張ってみる -- {axBzvkJxUBE} 2020-03-30 (月) 01:43:38
  • フォラスにクラウンブラブナ(全体状態異常耐性)を持たせたら捕食前の瘴疫餌スキルがすごく対処しやすかった
    瘴疫形態になっちゃうと全体強化解除だしオーブも1ターン間隔でしか使えないから別の手段も用意しなきゃいけないけど… -- {gyGszg.xnYA} 2020-04-05 (日) 03:37:34
  • 炎獄形態が宿形態と呼ばれてて笑いつつ少し不憫にも思った -- {9Ch7PYNM6bw} 2020-04-08 (水) 23:46:38
    • どこのサガフロ2のラスボスだよ -- {UDvUNBO8D5U} 2020-04-12 (日) 13:21:37
  • Rヴィネが活躍できて嬉しかった -- {oJbA75bZr56} 2020-04-21 (火) 02:51:04
  • おかーさん育ってなくて協奏で何とか金冠取れた。もう来なくていいと安堵する反面物寂しさを感じる。もしかして、これが恋…? -- {FNY90Zpx0xY} 2020-04-21 (火) 09:39:44
  • 運ゲーだったけどオリエンスリーダーのバレットパでクリア。最終形態まで耐えたらオリエンスが一撃で決めてくれた。でもニスロクリーダーにして奥義で暴怒の撃破急げばよかったかな -- {iPwEnmQ5NHY} 2020-04-21 (火) 09:48:31
  • 覚醒スキルを何度も撃たれて頭を抱えていた所、耐性で覚醒減少が入ると知り、ナベリウスにカラミティエッグを持たせた所あっさり撃破。
    リヴァイアサン起用だと列統一が不可能なので、地味に覚醒させないことが攻略上想定されているのかもしれない。 -- {j52dx2QGtHI} 2020-04-28 (火) 18:47:57
  • アムドゥスキアス単騎編成やってみたけど
    N3回でクリア
    VH12回負けて諦めたって感じ。
    緑餌及びそのシフトにスキルを取られたら終了という様子。
    あとVHでは緑シフトボス以外にも、緑餌もスキルでゾンビ化を打ってくる(このWikiの記載漏れ?)。
    2ターン毒ゾンビもらうと、アムちゃんバリアがダメージに反転するので殆ど攻略不可能になる。アムドゥスキアス単騎が現実味があるのはNとHだけじゃないかと思います。 -- {MdYuWvAHkn6} 2020-05-17 (日) 12:00:34
    • 一応VH12回のうち
      飢暴まで行けた(がスキル1湧きでバリア不足で死んだ)のが1回
      餌食べきらせてラス手前の暴怒形態で落ちたのが2回
      緑シフト中に毒ゾンビで死んだのが2回
      緑シフトすら入れられずに毒ゾンビで死んだのが7回です。
      ですので、Nだと餌のゾンビが無いので結構死なないです。
      逆にNを突破するだけなら緑餌スキルお祈りゲーなので、結構な人数のモンモンにどうしようもないときの攻略法として呈示できる印象です。 -- {MdYuWvAHkn6} 2020-05-17 (日) 12:12:28
    • VH緑餌のスキル効果にゾンビを追加 -- {iPBzdYgpz9s} 2020-05-17 (日) 17:53:22
  • おかーさん育ってなくて攻撃2回受ける手段がない編成だからかバーサークと炎獄来たらほぼ詰みで残り2形態で耐えながら点穴で餌2体倒すやり方でなんとかVH切り抜けれた。ほんとに編成によって攻略方法変わるんだなぁ… -- {kgNeMRBFY9E} 2020-05-21 (木) 17:07:07

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Last-modified: 2020-05-21 (木) 17:07:07 (10d)