ジャガーノート討伐

  • ページ作成しました。Hボム爆破、マルコシアス、グラシャラボラス、ビフロンス、念のためにグシオン奥義案なども一通りクリアは確認していますが、複数の攻略を試しているぶんだけ一つ一つが十分には練りきれていない可能性もあるので、気になる点があればお気軽に編集・ご指摘ください。とくにHボム爆破案はあまり試せていないため、計算などもしおかしな点ありましたら修正いただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-13 (月) 18:55:10
  • ハイドロ用のボスのはずなのにハイドロより特攻アタッカーで殴ったほうが安定するという悲しみを背負ってる -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-13 (月) 20:43:21
    • こいつの設計はボムのダメージはあくまでも補助とかダメ押し用で、本命はボムを付与した状態で得られるダメージバフを乗せたデカい一発で殴って倒せだと思うんだが -- {zLw5Aif9yRw} 2019-05-14 (火) 14:00:10
  • お疲れ様です。わかりやすくて参考になります。
    完璧なHボムパーティだと長期戦もできて、安定しそうなんですけど実際どうなんでしょう?
    組める人の意見聞いてみたいです。 -- {laONTHdPjvk} 2019-05-13 (月) 21:03:32
    • 長期戦になるとアタックフォトン事故が起こる上にいきなり奥義ぶっぱしてきたりもするからどのパーティでも安定は無理そうですねえ -- {2I3y5lL1hf.} 2019-05-13 (月) 21:36:54
    • 純ハイドロパだと安定は不可能だと思います……3ターン目になると確実に奥義が飛んできますが、それまで必要な分のボムをつけるのは相当難易度高いのでボムつけてアタッカーで殴るのが正解だと思います。 -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-13 (月) 22:00:03
    • Hボムのダメージだけで勝つPTという意味で良ければフォラス(クライス)・ヒュトギン・Bウェパル・サブナック・RシトリーのPTで割と安定して周回できています。敵奥義はサブナック奥義のバリアで防ぎ、3T目の爆発で確実に倒すのが目標ですね。盾奥義のバリアで生存された場合はボム付けてRシトリー奥義で本体にトドメを刺すなり取り巻きを先に掃除するなり。
      Hボム使い統一PTという意味なら、Rヴィネの速ボムでBフラウロスの重ボムを起爆して最速で取り巻きを全滅させるとか、Rヴィネ覚醒スキルで敵奥義を防ぐとか策はあると思いますが、フォトン繰りカツカツであまり安定しない気がします。 -- {BgPqD4x258.} 2019-05-13 (月) 22:58:11
    • ウェパルB、シトリーR、ヴィネR、フォラス、自由(今はブニ)でマルコシアス軸の時よりは安定して回れてるけど敵奥義で崩されないかどうかは機嫌次第かな…シェルドレイクとかカラミティエッグで全滅さえしなければいいかなって感じでやってる -- {dEQh0gQFdHw} 2019-05-15 (水) 14:08:35
  • 前衛4体には覚醒ゲージ減少の耐性が無いようなのでデカラビアなどの覚醒減少役を入れると比較的安定しました -- {81kgAqCkCxo} 2019-05-13 (月) 21:49:41
  • 安定攻略が目的ならば、グラシャラボラスで取り巻きを即片付けるのが手っ取り早い策だと思います フラウロスとヒュトギンのボム付与率が絶対でないのは気にかかりますが、ボム付与しスキル強化(フォトン的にナベリウスが良い)したぶん回しで2発です 2ターン目時点で片づけるのはそう難しくなく、事故るのはかなり稀でした -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 22:40:52
    • また、上記の方と同じく、覚醒減少を使うのも有効です 私はプルソンを使いました これはボム戦術に適していると思います 爆破2回で倒すつもりなら、一度も奥義を撃たせない攻略も十分可能です -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 22:42:50
    • プルソンは覚醒スキルで列対象にマイナス3を仕掛けられるため、1ターン目速ボムとプルソンのゲージ 2ターン目覚醒減少(特に危険な所にオーブ併用)しつつ他のゲージ 3ターン目重ボム が実現しやすくスムーズな攻略かと思います -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 22:46:01
      • 基本的には6Tかけるものとみなします ただしプルソンで殴りすぎて取り巻きが倒れてしまうと2回目のボムに支障が出るので、そういう場合はシトリー奥義で仕留める方針にシフトしてください -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 22:55:45
    • ただこの案だと重ボムを3つつけつつヒュトギンの奥義を起動するのなどはかなり難しいと思います よって、プルソンの覚醒スキルは意識しつつ、あえて速を1T待ちゲージを貯め、4T決着を狙うことでゲージ問題を解決する方針も考えられると思います ただしこれを思いついたころに私はグラシャ案に移行したため、この案の現実性については保証しかねます -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 22:49:14
    • 取り巻きを倒した後ですが、当然反撃が怖いです 締めが覚醒スキルでも(フォトン強化手段があれば)構わないのと、レッドウィング無駄打ち早打ちなどでしのげますが、蘇生オーブをひとつ持っておいた方がいいとも思います 煉獄対策になりつつ奥義でもスキルでも攻撃しない上、ゲージ加速に使えるサキュバスBは適していると思います -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 23:05:39
      • これはグラシャ案についてです -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 23:06:18
    • ごめんなさい 取り巻き撃破については既に記事の中にありましたね…… -- {wfHPos11DMA} 2019-05-13 (月) 23:11:11
  • ヒュトギン星6奥義を使う場合のボムについて
    シトリーR覚醒スキル+ウェパルB(オロチ11)奥義のボムで、取り巻きにあと5つつけて計7個でジャガーノートワンパンの計算(机上論なので8個必要かも)
    重2つに使うフォトンはスキル1オーブ1なので相当フォトンに優しいかと
    残りの5つは2tヒュトギンスキルと4tクライスが無難かな
    ボムを使う以上どうしても多少の確率は絡むけど -- {SJADfnqpFBg} 2019-05-14 (火) 01:26:52
    • 具体的には
      1t貯め、覚醒削りの準備等
      2t前列タゲ、ヒュトギンスキル、覚醒削り
      3tタゲ無し、シトリーRウェパルBでボム2つ
      4t前列タゲ、ヒュトギン奥義とクライス、覚醒削り
      の4tが見込める -- {SJADfnqpFBg} 2019-05-14 (火) 01:32:09
    • 書き忘れたけど、取り巻きは残りがちなので結局ある程度ターン数はかかります
      本体を確実に落とすのを主眼に考えたものです
      それと、3-4tの行動はヒュトギンが前列狙いなので結構フレキシブルにいけますね -- {SJADfnqpFBg} 2019-05-14 (火) 01:39:45
  • ビフロンス軸でゼパルリーダーでやってますけど(攻撃力バフは81%)Rシトリーリーダーだとバフのハードルが低そうですね -- {Y2oWMogPX.w} 2019-05-14 (火) 11:13:29
  • カラミティエッグ、一番覚醒値が溜まってる敵に飛んでいくんで有効です。
    試行回数少ない(4.5回)んで信用できないですけど、今のところ外したことないです。
    直接は関係ないですけどカラミティエッグの挙動面白いんで、AI検証してみたいですね。 -- {laONTHdPjvk} 2019-05-14 (火) 12:06:23
    • 書き忘れてました。
      EXの前衛の武器たち相手でカラミティエッグレベル9です。 -- {laONTHdPjvk} 2019-05-14 (火) 12:08:12
    • 覚醒値高い相手狙ってくれるっていうの間違いでした
      完全ランダムみたいです、 -- {laONTHdPjvk} 2019-05-14 (火) 23:43:41
  • しっかしいくらなんでも反撃ダメ痛すぎよな
    Hボムだって半分くらいはダメージ付きだってのに -- {xw13ulSOf5k} 2019-05-14 (火) 19:33:20
    • EX反撃ダメ痛いよね、一回だけならブネとかで耐えられるレベルだから。不必要なフォトンを投げられる1ターンオーブを添えておくと僅かながらリスクを回避できる。 -- {D06RvTiRWr2} 2019-05-15 (水) 16:37:15
  • まじで全然捕獲できない。何回挑んでも一度も成功しない。EX撃破の方が余程楽だった。サルガタナス進化させる気無いのか?ハードル高すぎて心折れそう、てか折れた -- {DIA9GYxcXKc} 2019-05-14 (火) 22:29:17
    • VHは武器を徹底して2~3ターンで倒せばあっさり捕獲行けると思うよ。Bフラウロスやヒュトギンで前衛にボム撒いてブネとか列アタッカーで殴ればあっさり全滅する。あとは反撃に対して回復を挟みながら本体をちょこちょこ殴ればいいだけ。 -- {i8S4jDjGn6E} 2019-05-14 (火) 22:55:44
    • 自分はアンマリのスキル強化+最大レッドウィングのバフかけたグラシャ覚醒スキルで本体消し飛ばしてEX金冠ゲットしたから後はチケ使う予定だわ。ただ乱数かもしれん -- {rnALYXheMhA} 2019-05-15 (水) 00:09:44
    • 捕獲はVHでマルコシアスでリーダーにして禁断の書かバインドブレイン、強化奥義で捕獲ラインになるよ。それかバインドブレインLV11でレッドウィング。 -- {Y2oWMogPX.w} 2019-05-15 (水) 05:45:26
      • フォラスバフなら非リーダーでダメージ上がるオーブ持たせればOK -- {Y2oWMogPX.w} 2019-05-15 (水) 05:49:26
    • VHはレゼルボア・マルコリーダー、1ターン目で雑魚にボムまいて、バフかけたマルコ覚醒スキル×2で掃討。ボスはボム2つつけてレッドウィング×1マルコ奥義でちょうど捕獲ライン。それ以上のバフは倒すので注意 -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-15 (水) 06:15:51
    • ボムでのEX撃破パターンからウェパル奥義抜くだけでVH捕獲できるぞ まぁボム撃破できるなら困ったりしないか… -- {dEQh0gQFdHw} 2019-05-15 (水) 13:53:24
    • VHはオロチありのウェパルのスキルと奥義の重ボム+他の速ボムつけるだけで捕獲圏内だったから、個人的にEXよか楽だった。この場合はブネで先に取り巻き倒していたけど -- {D06RvTiRWr2} 2019-05-15 (水) 16:35:15
    • VH捕獲を目指すときはとりあえず1.2ターンで雑魚を全滅させることを優先させると良いと思う。雑魚さえ居なくなればスキル一人で取り続ける萌えキャラなので。
      反撃もVHなら1撃死はしないのでマルコシアスとかで削ればおk -- {9FWdGlAnusw} 2019-05-16 (木) 13:09:08
    • 木主です。あまりにも行き詰まってしまってお見苦しいコメント失礼しました…。皆さんから頂いたアドバイス参考にして先に取り巻き撃破を意識したら無事に捕獲できて、その後もぐっと安定するようになりました。本当にありがとうございました!! -- {DIA9GYxcXKc} 2019-05-17 (金) 09:24:57
  • EXはビフロンス軸で安定してきた
    フォラスナベリウスとかいう2大チートを使ってはいるけど
    結局ボス速攻できるフォトンが来るかどうかっていうこちらに分の良い運ゲーでルゥルゥに近い感覚 -- {9.OOoU5.YCQ} 2019-05-15 (水) 07:47:46
  • VHの捕獲ならアビスガード付けたブネが結構役に立ちました
    まあヒュトギンのスキルがどれくらい入るか次第ではあるんですけど
    奥義一発ではいけないですけどEXのクリアも出来ました -- {4aE.1BVGzQk} 2019-05-15 (水) 17:02:44
  • グラシャ攻略だと捕獲がしんどいですね 上手い具合に捕獲ラインまで削りつつ雑魚も一層できればいいんだけどな… -- {thmZg5lBsbk} 2019-05-16 (木) 00:30:39
    • 武器のHPを4.5倍(Hボム2個×トルパ補正)すると大体ジャガーノートのHPになるから、ジャガーノートにHボムつけるだけだと武器一掃+ジャガノ削りは上手くいかないんだよね -- {HtgbSoZNUuw} 2019-05-16 (木) 12:18:47
      • アイムがいる場合は1ターン目に前列タゲでぶん回ししてからチャージチャージが間に合うんですが、居ない場合がちょっと厳しそうですね… -- {dsC5giU5r2A} 2019-05-16 (木) 13:06:23
    • VHジャガーノートにまじない師ボム付与、グラシャラボラスに各種バフ(フォラススキル&レッドウィング2)。
      これでジャガーノートのHPが半分ほどになり、武器が一掃できるので、後はウェパルのスキルで重ボムを付けて起爆すれば良い感じに捕獲ラインに届きます。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-05-16 (木) 14:30:59
      • 補足、グラシャラボラスがリーダーじゃないと武器が一掃出来ないです。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-05-16 (木) 14:34:27
  • マルコシアスメインでVH倒せるけど捕獲が上手くいかない・・・ -- {Xe974LqQz/c} 2019-05-17 (金) 00:18:11
  • シトリー☆5.5ウェパル☆6オロチlv5の重ボム編成で周回してるけど、Hボム11個でEXジャガーノート落ちなかったことないのよな…軽Hボム2こ分かな… -- {sEKvwylA0dg} 2019-05-17 (金) 00:33:04
    • ウェパル奥義に防御低下付いてるしその分もあるかなと思う -- {U4EncUHdtQ.} 2019-05-17 (金) 00:43:31
      • ウェパル奥義の防御力低下を前提に記述を改めました。
        間違っていたら誰か修正お願いします。 -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-17 (金) 01:12:55
      • ウェパルの奥義Lvを1で計算してたので3で計算し直しました。 -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-17 (金) 01:23:39
  • EX全然安定しない -- {eiNulkGslyA} 2019-05-17 (金) 10:06:36
  • もし取り巻きを先に倒す場合はアタックフォトンの処理の為に、フォラスやナベリウスを起用やダメージなしの1ターンオーブまたは2ターンオーブをPT全員に持たせると処理しやすいかな。回復オーブやステータス弱体(攻撃力や防御力の低下)できるのものもおすすめ。 -- {D06RvTiRWr2} 2019-05-18 (土) 11:38:15
  • ハイドロをつけると被ダメが増えるってどういう設定なんだろうとふと思った。地形とかならわかるけど、周りにふわふわ浮いてるだけなのに -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-19 (日) 13:01:04
    • 単純に金属製のものに水つけると腐食しやすいからじゃないの? -- {laONTHdPjvk} 2019-05-19 (日) 13:12:02
    • ずっと耳元で蚊が飛んでるような状態なのかも。「ボム鬱陶しい!集中できねえ!」って感じで。 -- {kIk6qFx8vzA} 2019-05-20 (月) 08:39:33
  • グラシャ軸VH捕獲だけど逆転の発想でバフ盛りまくってハイドロ無しで捕獲HPまで削るのがなかなかいい。フォラススキル+lv9レッドウィング×3+グラシャリーダー(アバドンlv9)のlv3奥義で今のとこ残り1.5万くらいまで削れて捕獲できてる。 -- {rnALYXheMhA} 2019-05-19 (日) 13:26:51
    • 追記。乱数次第で捕獲圏内まで削りきれないけど1000~2000くらい削ればいいから育ったトルーパーにフォラススキルかけて殴るなりすればOK -- {UYVQ0kIOxY6} 2019-05-20 (月) 10:29:55
      • ありがとうめちゃくちゃ役に立った -- {7rKgLOfFHmM} 2019-05-21 (火) 00:27:56
  • グラシャもビフロンスも持ってないんですが,ラウム奥義でEX挑戦されてる方いませんかね・・・。前述ふたりに比べると,取り巻きを倒すのに手間取るのかな・・・? -- {Pkq6axFeUpI} 2019-05-21 (火) 02:21:11
    • 何度かラウムで倒したことがあります。アバドンを持たせていればバフもそこそこで落とせるのでかなり楽です。
      取り巻きについてですが、ウェパルとフラウロスにクライスを持たせて、クライス×2とフラウロススキルを付けた状態でアバドンで殴ると楽に処理出来ます。
      4ターンかかるので前列が落とされないように回復が欲しいですが。 -- {qtyNNCltgdM} 2019-05-21 (火) 17:07:00 New
      • ありがとうございます!クライス×2ですね。頑張るか・・・。 -- {Pkq6axFeUpI} 2019-05-21 (火) 21:17:55 New
  • Hボム編成ってRシトリー居れば本体にボム付与した後シトリー奥義で最低(無バフ呪い師だけ)26000は持ってけるから同時爆破補正の必要数は結構減らせるのでは? -- {KMFLTOMwvFw} 2019-05-21 (火) 02:50:01
  • こいつ正直不快すぎる
    ボムは結構な確率でミスするし上手く付与出来たかと思えば2T目最速奥義で全滅させられたりグラシャ集中狙いされて落ちたりでかなり辛い… -- {rJMfexCsucU} 2019-05-22 (水) 01:06:35 New
    • グラシャ落ちるなら盾入れれば?自分はウェパルBとナベ(まじない師)でボムは用意したわ。ナベ居ないなら安定度下がるけど他のラッシュでもいいし -- {UYVQ0kIOxY6} 2019-05-22 (水) 18:44:47 New
  • なんかなぁ。もともとハイドロボムはタクティカルソートの一つだったのに、使用率が低い、あるいは出番が少ないという理由で無理矢理それを活用させる敵を作るっていうのは、特定のキャラに頼らずに色んな攻略法が生み出せるこのゲームの特徴に完全に逆行してる気がするんだが。ハイドロボムはあくまで「手段」の一つだったのに、いつの間にかそれを使わせることが「目的」になってるのはいかがなものかと。 -- {EnX9VQjDt2o} 2019-05-22 (水) 16:40:07 New
  • ベリアル→オスカー→バラム→ドゥーム→……って大幻獣の流れからしてこいつがHボムを使うボスになるのは仕方ないんだけど、Hボムがただのマーカーギミックにしかなってないのは完全に方向性が迷子になってるよね
    とは言えアイニャみたいにボム強要されても不快になるだけなので、もうHボム自体が失敗だったと気づいて欲しい -- {Xbr0625.1GA} 2019-05-22 (水) 16:50:46 New
    • 今までは不死者をちゃんと育てれば他のメンツは割とどうにでもなったけど、こいつの良くないところはウェパルをがんばって育てた上で、使いどころの殆どないHボム持ちメギドを更に1、2体育てなきゃいけないとこだと思うわ。 -- {EnX9VQjDt2o} 2019-05-22 (水) 17:21:02 New
      • Hボム軸でやるんじゃなけりゃ流水のまじない師で十分やぞ -- {xw13ulSOf5k} 2019-05-22 (水) 18:06:51 New
      • いや、どっちが効率いいのかと思って正直火力でゴリ押すパターン試してみたけど安定しなさすぎでしょこれ。ビフロンスがまだマシ程度で、正直グラシャポとマルコシアスは安定攻略には程遠い感じだったけど。結局大人しくヴィネ、ウェパル、シトリーでボムばら撒くしかないわ。 -- {wtWCtpyIyCA} 2019-05-22 (水) 18:27:37 New
      • ボム撃破のパターンはボム面子にエンブリオ食わせなきゃいけないのが最大の難点 -- {Xbr0625.1GA} 2019-05-22 (水) 19:25:15 New
      • ビフロンス軸なら2ターン目に奥義くるクソパターンさえ引かなきゃめっちゃ安定するんだけど…
        逆にHボムで安定させる方法知りたいわ、敵のゲージ減少とHボム付与が両立できなくて3ターン目に奥義撃たれてだいたい死ぬから5割前後しか勝てない。 -- {eeks1heFrtw} 2019-05-22 (水) 22:24:06 New
      • 2T目はともかく3T目奥義ならウェパル以外は大抵死んでもいいって状態にはなってないか?
        もちろんフォトン事故ってて起爆間に合わないような状況だったりするとキツいけどそこらへんはアスモでオロチ2T周回と同じで時間効率優先したツケとして受け入れてる -- {qETxCgSdmtk} 2019-05-23 (木) 06:46:26 New
      • アムドゥスキアスにウォールバスター持たせとけば奥義の一発くらいは平気。よっぽど上振れしないと二発は来ないし -- {d1zugMGevTs} 2019-05-23 (木) 07:46:28 New
      • 奥義1発ならなんとかなるけど大体武器奥義→ジャガ覚醒スキル→ジャガ奥義まで1ターンでやってくるから無敵剥がれるんだよね…スキルフォトン優先取得のAIの都合でスキル、スキル、アタックorチャージって積まれ方すること多いし。
        あと単純にボム付与失敗しまくって付与数足りなくてワンパンできずジリ貧になるパターンも周回してるとよく目につく。スキル優先取得AIの都合でただでさえHボム付与辛いのに更に確率の壁も立ちはだかるからな…クライス2ターンオーブになってくれ。 -- {YOF3ygEH.Hw} 2019-05-23 (木) 11:03:57 New
  • 個人的にHボム楽しいんで不評なの見ると「そっかぁ…」ってなる。グラシャもいるけど純ボムPTで戦ってる方が安定感高いや。 -- {WqDQQg/1R/U} 2019-05-23 (木) 19:45:04 New
    • だってHボムって起爆するまでこっちが耐えるリスクしょってるのに、列で確定付与できる方法がガチャ産のヴィネかフォラスに持たせなきゃ使えるのに3ターンもかかるサイコロしかないんだから、そりゃ不評だろ。それでHボム使うのを半ば強制するような敵を作っちゃったら尚更。ヴィネなんて狙って引いてる人はそんなに多くなさそうだから、所持率も低いだろうし。 -- {9a8QCMplI0k} 2019-05-24 (金) 03:51:33 New
    • 自分もHボムパーティが好きです。
      最終的に誰かが生き残っていればいいっていうのは結構安心感ありますよね。比較的オーブの自由度も高いし、爆破するまでに必要ボム数つければいいだけだからフォトン縛りも緩いし。
      普通の戦闘よりアドリブ感があって面白いです。 -- {laONTHdPjvk} 2019-05-24 (金) 10:17:21 New
  • ボムの付与率が100%だったらアリなボスデザインだったかと思います。スキルそのものを変えるのは維持でもしたくない開発さんなので半ばあきらめてますけど。 -- {XzjUl.GDCso} 2019-05-23 (木) 22:45:37 New
    • 逆耐性ほしいよなぁ。解除付き反撃・たまにミスるHボム・敵スキルで覚醒+2が組み合わさって難儀なボスになってる -- {UYVQ0kIOxY6} 2019-05-23 (木) 23:13:54 New
  • 上で酷評したけど、Hボム軸はRヴェネいるかいないかでかなり安定度変わるな。
    塩漬けにしてたやつ促成栽培して使ってみたけど全体無敵が覚醒スキルで連打できるから4ターンとかでも安定して生き残れる。クライスの発動ターンまで安定して生き残れるから付与確率に悩む必要ないし、リジェネクズ抜いても前衛ごとワンパンできるから枠にも余裕ができる。最後の爆破ターンにRヴェネで奥義打てばダメ押しで同時爆破数増やせるから無駄がない。
    Rヴェネ強い。 -- {eeks1heFrtw} 2019-05-24 (金) 00:03:08 New
    • というか、スキル優先思考のおかげで1ターン目にRヴェネ覚醒状態まで持っていくのがド安定、それ故に2ターン目1巡目から覚醒スキル打てるから2ターン目から奥義打ってくるクソパターン引いても余裕で対応できるな。
      安定度だけでいうならガチでHボム軸がダントツでは・・・?
      上でHボムパ推してた人たちすまなかった、俺が間違ってた・・・。 -- {eeks1heFrtw} 2019-05-24 (金) 00:25:25 New
      • そらそうよwこのボスがHボムで倒してくださいね、ってコンセプトなのに、邪道攻略の方が安定するんだったらそれこそ誰もHボム使わなくなるしw
        ヴィネ引けてるなら鰤消費してでも育てた方がいいのは間違いない。ヒュトギンと違って付与確率100パーなのは安定感が全然違う。 -- {9a8QCMplI0k} 2019-05-24 (金) 03:37:27 New
  • 下手に速攻するよりバリア貼りながらの方が戦いやすいかな
    結局、カミハカリでフォラスの出番になるわけだが -- {pEQIf12ea92} 2019-05-24 (金) 07:39:13 New
  • ボスは火属性無効だから今回は使えないなと思っていたけど、結局うちの手持ちでは、全体化アスモデウスで速攻で取り巻きを一掃するのが一番安定という結論に落ち着いてしまった……
    取り巻きがいなければボスはほとんど木偶の坊なので、ゆっくりボムなりゾンビ戦法なりで削れば良い -- {SKJfgRe4RJM} 2019-05-24 (金) 07:43:52 New
  • スキル優先されるっての念頭に置いとけばグラシャワンパンでもそれなりに安定して回れるな。何より2Tでサクサクやれるのがいいわ -- {1DZBrqYsgoI} 2019-05-24 (金) 14:39:19 New
  • 勝率五分五分でつらいけどRヴィネのモーションが綺麗で使ってて楽しい…けどあんまり勝てん… -- {707adqP.fRE} 2019-05-24 (金) 19:24:13 New
  • グラシャパであっさり勝てる時は勝てるんだが2T目頭に奥義撃たれて壊滅って展開も結構ある。対策のしようがないぞこれ。 -- {bSdBBGQrXl2} 2019-05-24 (金) 19:32:30 New
    • そこはもうしょうがない。こっちもスキル取って妨害するくらいしかないし、高速戦闘の副作用と思うしかないね -- {UYVQ0kIOxY6} 2019-05-24 (金) 23:08:32 New
    • デカラビアで妨害してるけど事故る時は事故るわ -- {HBxQRUNshzQ} 2019-05-25 (土) 15:54:41 New!
    • まぁ槍だと別に問題ないし早い順目だと覚醒スキルになることも多いから何だかんだめったにないしなぁ。オーブとるまで実際奥義で壊滅したのは二回くらいだったわ -- {xw13ulSOf5k} 2019-05-25 (土) 16:37:03 New!
  • アイムリーダーのグラシャ2Tキルで撤退は9/30だった。内容はほぼHボム付与失敗。
    シトリーRが育って無くてウェパルB(クライス装備)でハイドロ付与してたんだけど、2戦連続で5%を踏んだりしてサバトの運を使い果たした気がする。 -- {ntmbT7axREA} 2019-05-24 (金) 20:37:18 New
  • シトリーRのMEをビフロンスさんに踏ませるの、人員圧縮兼バフ補助兼HPも微増で若干死ににくくなるので選択肢としてはありだと思う。 -- {ERTXP7ziFS6} 2019-05-24 (金) 21:20:52 New
  • 進化の為にEXを周回してるけど、「高慢な冠」だけ全然落ちないな。HやVHを回ることも考えたほうが良さそうだ。 -- {b2pucKA6Up2} 2019-05-25 (土) 14:23:22 New!
    • オーブを取る前にはとっくに星6になってたので、EX回れるならEX回った方がいいかと -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-26 (日) 12:26:35 New!

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Last-modified: 2019-05-26 (日) 12:26:35 (1h)