グリマルキン

  • 出先のため取り急ぎページのみ作成いたしました。 -- 管理人?{uHcIaAPyUqA} 2018-12-29 (土) 15:19:32
    • 主な活用法以下の項目はキャラ実装後に記述していただくよう注意書きを追加しました(今後のテンプレートにも追加済み)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-29 (土) 23:08:02
  • ルネちゃんがお漏らししてた子 -- {GYLRl.gRy.Y} 2018-12-29 (土) 16:58:38
  • ゲージ4で5倍雷奥義て強ない!? -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-29 (土) 18:10:18
    • 攻撃力低めだから許されるんじゃない? -- {MHX9Qw4Ot1.} 2018-12-29 (土) 18:26:58
  • カウンタースナイパーだし実質ゲージ3 -- {LTXZyilm8v.} 2018-12-29 (土) 18:40:11
  • エレキMAXにするには50発当てないといけないのか。その上エレキ中は雷ダメージが半減。こりゃよっぽど付与ダメージがでかくないと旨味はなさそうだな。覚醒スキル当てれば多少減少分の相殺はされそうではあるが。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-29 (土) 19:14:08
    • 防御無視の固定ダメは点穴があるもんなぁ。使うとしたらラッシュ使用不可みたいな状況じゃないとあまりメリットがない -- {/kYi0U7MqO.} 2018-12-29 (土) 22:40:46
  • パッと思い付くのが何%以下になると発狂する敵に対してエレキ付与からの一気にドーンって感じなのかもしれないが流石にMax50はキツいな、15でも多く感じる -- {CgS1mdnK7kE} 2018-12-29 (土) 19:18:24
    • エレキの活用で真っ先に思いついたのがこっちのワントップ編成メタとして敵が使うケース… -- {p9RaLxtNjVY} 2018-12-29 (土) 19:45:26
    • あくまで最大50はロマン砲で、10回程度でも十分元がとれる威力になるとかならいいんだが……どうなるかな -- {S/8tzC79wNE} 2018-12-29 (土) 22:02:28
    • シトリーの姐さんにお願いすれば1ターン10は溜まるけど殴ったほうが早い気がする -- {/AelHU16fK.} 2018-12-30 (日) 00:52:44
    • MEが反撃じゃなくて「エレキ状態の敵に攻撃するときエレキレベルを上昇させる」とかだとまだエレキレベルを50まで上げる現実味がでてくるんだけどね。 -- {O3aYVl95lpE} 2018-12-30 (日) 11:30:32
  • エレキ特化キャラで冬実装って、猫静電気ってことなのかな、専用オーブでエボナイト棒とか来る? -- {x1QgCKzXdn2} 2018-12-29 (土) 19:36:27
  • エレキ、要するにケラヴノスとかシトリー・インプのスキルで雷ダメージの回数を稼いでくださいという意味ですかね。ルゥルゥ専用に近かった多段雷ダメージに新しい価値を与えるための戦術という想定? -- {BgPqD4x258.} 2018-12-29 (土) 20:14:58
  • 使わないとわからないけど、なんとなく覚醒スキル・滞水→奥義の流れがメインになってエレキは結局いらない子になりそう -- {eeks1heFrtw} 2018-12-29 (土) 20:37:06
  • 地形無効の相手はむっちゃ多いから
    雷アタッカーのセカンドプランだろうなあ
    エレキのダメージ次第だろうけど -- {t4.drSze3q.} 2018-12-30 (日) 00:05:30
  • 奥義5倍って強そうだけど、エレキ状態だと1/2になるなら結構微妙そう…エレキ固定ダメでちゃんとにもと取れるのか心配 -- {.rGhBOaSZYM} 2018-12-30 (日) 13:34:11
    • 5倍と言っても元の数値が低いからねえ、実際にはマルコシアスの4倍と同じくらい。
      向こう特性の代わりに地形でダメージ伸ばせるけど……エレキはなんともだね -- {ZLoWveQz9Rg} 2018-12-31 (月) 02:44:26
  • 点穴ラッシュ、ハイドロバースト、エレキカウンター
    で3スタイルとも大ダメージ出せますよ的な話なんだろうか
    カウンターは粘りやすいのは確かだけど -- {TryCFLb9sUU} 2018-12-30 (日) 15:49:37
    • オスカーみたいな実質点穴限定エネミーの他の攻略案みたいなものなのかもね -- {lV8tmuE.GvM} 2018-12-30 (日) 17:53:19
    • Hボムはバーストとラッシュ兼用なのと、敵の防御力に影響されるので普通に殴るよりダメージ出ないのでカテゴリが違う気がしますね・・・アイニャの作りを見る限り、デバフや強化解除に左右されない戦術として作られてそうです -- {BgPqD4x258.} 2018-12-31 (月) 02:51:27
  • インプ麻痺狙いのおまけで大ダメージ出るなら有り難いかも -- {0Lck8x03FOc} 2018-12-30 (日) 21:00:40
  • しかし妨害型とは一体…… -- {ZLoWveQz9Rg} 2018-12-31 (月) 03:18:47
  • エレキをスキル1つで10とか20追加するキャラが出てからだなあ
    エレキ付与の火付け役ポジなのかも -- {ND853Tp1Nx2} 2018-12-31 (月) 06:05:42
  • エレキ最大で50ってすごいな -- {3C74FfXwey2} 2018-12-31 (月) 12:05:56
    • シトリーやインプやケラヴノスで3、特化の同時実装オーブ使っても4
      13回以上電撃を叩き込む必要性
      シトリーのは帯電込みで4になるのかな
      それでもキツイぞ -- {4Kr312JLeEA} 2018-12-31 (月) 14:22:36
  • これ2枠目のMEが致命的に噛み合ってないな…エレキ -- {ImF7MBSpbQQ} 2019-01-01 (火) 00:34:44
  • 状態メインなら雷ダメ20%アップ腐るし、シャミハザとかに踏ませて高倍率雷攻撃使おうにも、リーダーのスキル追加で勝手にエレキ状態にしちゃうし… -- {ImF7MBSpbQQ} 2019-01-01 (火) 00:36:31
    • 途中送信してしまった…すみません… -- {ImF7MBSpbQQ} 2019-01-01 (火) 00:37:22
  • エレキ弱すぎる これならなかったほうが良かったのでは? -- {MWljYXueoIU} 2019-01-01 (火) 01:25:53
  • グリマルキンレベル20、エレキレベル10で4000ダメージ、エレキレベル20で8000ダメージ
    グリマルキンレベル25、エレキレベル10で5000ダメージ、というふうになった
    計算式は(付与者Lv)×(エレキLv)×20かね -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 01:33:50
    • 70×10×20で14000ぐらいか
      シトリーインプケラノス使えば簡単に出せそうだけど使いにくそうかな? -- {h1.Rkv3y5EE} 2019-01-01 (火) 01:38:42
      • 貯めればダメージ出るんやね。無敵ギミック持ちとかHPが減ると超強化される敵に対して任意タイミングで瞬間火力を出すという用途で活躍するかも -- {0Lck8x03FOc} 2019-01-01 (火) 01:48:29
      • 比例ダメージなら無理に全貯め狙わなくても良いし単純な追加ダメージとして扱える気がするね。インプ・ケラヴノスあたり駆使すればいいダメージ源になりそう -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 02:11:53
    • 70Lvだと1発辺りのダメージが2399を下回るようならエレキに吸わせた方がダメージ効率いいのか
      悪くはないけど滞水あるのが向かい風かな... -- {v8L96YYhMPI} 2019-01-01 (火) 02:18:59
  • エレキは使わないほうが強いパターンか? -- {O6lOo/NUDuk} 2019-01-01 (火) 02:08:07
  • レベルアップとか贈り物ボイス効く限り、こいつ喋れるだけでメンタル殆ど猫だなw -- {gPyNvs2WM06} 2019-01-01 (火) 02:10:46
    • キャラストも普通に猫の日常って感じだったよ -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 02:11:59
    • こいつヴィータ体が素で猫なのでは?と思う -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 02:16:16
      • グリマルキンの主観の時だけヴィータの立ち絵で、周囲から見た描写が一貫して猫の立ち絵なので、そういうことなのかも。 -- {qdmVCxjFqBw} 2019-01-01 (火) 02:54:05
  • 張り手だけしてた方が強いなこれ。ぶっちゃけそれすら帯水雷アタッカーでいい気がするけど -- {SVsLAGEyxHI} 2019-01-01 (火) 02:19:09
    • 張り手・帯水つけてME乗せればシャミハザがよりゴリラになるってえ寸法よ -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 02:37:20
      • なおME、スキル15%追加により勝手にエレキに -- {AYNQkGnij8E} 2019-01-01 (火) 02:42:48
  • エレキ状態はギミックボス向け、普段は雷パーティーに混ぜて覚醒スキルで火力上昇って感じでいいのかな -- {ZszC75CcN4w} 2019-01-01 (火) 02:39:10
  • オスカー相手に点穴以外の解答法になりそうだねエレキ -- {LOigxUHUHLU} 2019-01-01 (火) 02:45:17
  • 冬場の猫は長毛種ほど静電気が凄いんだよ -- {yqS58UtN0DI} 2019-01-01 (火) 02:53:56
  • ルゥルゥに試してみたけど、エレキのダメージは上がらんのね……。オスカー同様解法の1つにはいいと思う。 -- {UlLkuZKUsO.} 2019-01-01 (火) 02:59:05
  • オスカーEX相手にグリマルキンレベル70で計算してみたらレベル6までエレキ溜めてグリマルキン奥義でエレキが7になって解除で約11000ダメージ、後はエレキ50まで溜められたら7万ダメージで確殺。手持ち次第でこっちのほうがいいんかね -- {LOigxUHUHLU} 2019-01-01 (火) 03:16:05
  • 耐性ダウンは滞水と同枠(加算)っぽいですね、具体的には滞水と張り手で1+(1+1.5)=2.5倍、スキル強化でちゃんと75%上昇になります。
    当然攻撃力アップとは別枠なので地形効かない敵にはかなり有効だと思います -- {ELq/KDAT5AA} 2019-01-01 (火) 03:41:23
  • ☆6の3D可愛すぎる -- {wK9Dtdf53J6} 2019-01-01 (火) 03:49:17
  • お供生存状態のケツアルコアトルにエレキダメージが通ったことを確認。
    状態異常と同じく無敵では防げないみたいですね… -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 05:31:03
    • ロノウェ奥義、アムドスキルでは防がれる模様。
      でもルゥルゥの殻は貫通する。
      よくわからない… -- {4YCbokVThqQ} 2019-01-01 (火) 06:57:54
    • 特性による無敵・軽減だけ貫通している?
      仕様なら他と差別化できる重要な要素だけど、設定ミスのような気もする -- {S/8tzC79wNE} 2019-01-01 (火) 07:44:23
      • バフ無敵も貫通できないとおかしいもんなぁ!? -- {3eFiwDWOVuQ} 2019-01-01 (火) 11:44:49
  • 煩雑な計算抜きでダメージ量を調整できるからぶっぱよりギミックに強いTSを意識してるのかな -- {G6FpPJp/vjE} 2019-01-01 (火) 08:09:05
  • 例えば今後の属性付与とか出来るメギドとか来たら一気に化けそうなんだがなぁ…。ゼパルとかに雷属性付与みたいな。 -- {WGA3yPD0glc} 2019-01-01 (火) 08:44:00
  • 猫師匠って誰……? -- {VobbJkNL2SY} 2019-01-01 (火) 09:25:04
  • 普段使いは覚醒スキルで雷パの補助及びアタッカー、ギミック性が強いボスにはエレキで点穴以上の大ダメージを狙えるって感じかなぁ。とりあえず無理にエレキを活用しなくても結構強いと思う。 -- {O3aYVl95lpE} 2019-01-01 (火) 09:49:03
  • 猫魔獣のおやつをあげたくなるけど流石に要求はしてこないな -- {HBxQRUNshzQ} 2019-01-01 (火) 11:14:40
  • 無理にエレキ使うより覚醒スキルで雷耐性下げて帯水して奥義撃つ方が強そう -- {jCVgfvM1nVo} 2019-01-01 (火) 11:34:25
  • エレキが特性無敵貫通なら攻略でもこれからずっと機能する有能キャラだな~
    引けなかったけど -- {3eFiwDWOVuQ} 2019-01-01 (火) 11:43:54
  • エレキ1毎に1000のダメージが蓄積されて、奥義で爆発って感じなんだろうか。
    長期戦向き。 -- {/M1Z0B.Xvj6} 2019-01-01 (火) 12:52:04
  • 特性無敵貫通はバグっぽいなあ -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-01 (火) 14:03:53
    • 元々地形ダメージとかはルゥルゥの殻の上からダメージ入るから地形ダメージや毒と同じ処理なだけでしょ。点穴は攻撃に付加される状態だから通らないだけ -- {eR8atL55gSA} 2019-01-02 (水) 14:36:52
      • でもそれだと特性じゃない無敵でならダメージを防げる理由が説明できないのでは? -- {S/8tzC79wNE} 2019-01-02 (水) 23:52:43
      • そもそもルゥルゥのは無敵ではなくダメージ100%軽減なのでキャラクターが直接与えるダメージしか軽減できないってことだと思ってる。
        オーブとかのは無敵と名言されてて全部0にできるから処理そのものが別物 -- {eR8atL55gSA} 2019-01-03 (木) 13:54:04
  • 持ってないが、アムドマスエフェでゲージ3にして奥義連打が強そう。カウンターだから防御無視オーブのせれるし、Cゼパでバーサクもかけれる。間違いなく強い。 -- {ejD2Yh7JgtE} 2019-01-01 (火) 15:52:04
  • ただただ単純にかわいい、見た目も中身も -- {0Gz5dB7J5.M} 2019-01-01 (火) 21:56:02
  • エレキの電気耐性もうちょい下がってくれたら使いやすいのだが… -- {zq/DqJsPQ8Q} 2019-01-02 (水) 06:06:26
    • スキル強化覚醒スキルで支援すれば一応相殺はできるからそういう設計なのかも -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-02 (水) 12:43:14
  • エレキ1ごとに1400蓄積……ってインプやシトリーはスキル1回で4200の固定ダメージ打てるわけ? -- {u5b931/B0oY} 2019-01-02 (水) 13:02:28
    • そうだけど、現状だとダメ半減したグリマルキン奥義で起爆しないと無駄になるリスクもあるっちゃある
      あとシトリーは連発しない前提なら地形効果でもう1400足せる -- {TryCFLb9sUU} 2019-01-03 (木) 14:05:52
  • サンムーンと戯れ、アイムの膝であったかいなり〜してそう -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-02 (水) 13:12:04
  • リーダーでエレキ運用か、後列に固めて奥義回転アタッカーの二択で完全に分けて考えた方が良さげかな。
    どっちにしても強力で使い勝手も悪くない感じ。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-01-02 (水) 13:18:15
    • 書いてて思ったけど道中敵に当たった時がしんどいかも。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-01-02 (水) 13:25:51
  • こいつとアムドゥスキアス来たお陰で適正レベル-20ぐらいでベレト倒せた ようやくストーリーが進む…… -- {8ecDHoZbNhE} 2019-01-02 (水) 14:15:25
  • これが…SUMOUメギドラル場所か… -- {dVClvX0byaU} 2019-01-02 (水) 14:58:56
  • 張り手の雷耐性低下はステータス低下扱いで無効の敵がかなり多い -- {U9MaOwpeXaE} 2019-01-02 (水) 22:25:07
  • 単なる猫狂かと思いきや、イベでは生き物全般を守る女王猫ちゃん。これにはウァプラもご満悦(不在) -- {MZ9ZDGJxCLU} 2019-01-03 (木) 15:31:30
    • ネルガル(化学)対グリマルキン(自然)…
      ネルガルはアンドラス、ガギゾンと化学同盟を組み、
      グリマルキンはレラジェ、ウァプラと自然同盟を組むか… -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-03 (木) 19:52:46
      • アンドラスは解剖学や生物学や医学がメインの分野だからネルガルとは相性が最悪よ。アンドラスの元ネタの医者は動物とか集めてたからグリマルと案外仲がいいんじゃないかな -- {461UEl3EMXQ} 2019-01-03 (木) 20:11:56
      • あ、そっか…イベントで学者の鑑って褒められてたから相性良いと思ってた…
        でもガギゾンが居れば機械化幻獣の欠点だった制御不能を解消出来るから、数の暴力だ! -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-03 (木) 21:38:58
      • サタナキアのが研究対象としては合いそう。工学らしさってなるとアスタロトとフォカロルになるんだろうけど -- {iipxrpCkaiY} 2019-01-04 (金) 10:58:34
  • 諸々いじってみた感じ、感電で動きを止めるタイプのエネミーにエレキかけてサブアタッカーとして仕事させると輝きそうです。アタッカーはレラジェやネルガルなんかのアタックフォトンで仕事できるメギドを置くと良さそう -- {GMBYA/BgkQg} 2019-01-03 (木) 21:50:09
  • ケツアルとかルゥルゥとかのギミックボスにエレキ掛けると無敵だろうと無理やり貫通出来るんだけど
    これバグだよな… -- {5EsBtSsPNNs} 2019-01-04 (金) 02:03:48
    • ケツァルコアトルは飛行だから分からんけどルゥルゥについては元から殻閉じた状態でも地形ダメが入る仕様なのでそれを利用して殻を開けずに難易度Nを攻略してみた人もいるよ。まあそもそもエレキで仕留めるために電気攻撃したらルゥルゥの殻開くけど -- {uvo5NS0bFjg} 2019-01-04 (金) 05:41:29
    • ダメージ100%カットは貫通しちゃってる感じかな、無敵とは別処理で -- {1ZbHuNY8c..} 2019-01-04 (金) 07:53:33
    • 地形ダメとかはロノウェの無敵とかも貫通するらしいしそれと同じ扱いなんじゃない?
      修正くるかどうかは分からんが -- {t95NPhTA5R.} 2019-01-04 (金) 10:00:44
      • ロノウェの無敵では防げるらしいよ -- {mA0rUvCJLFs} 2019-01-04 (金) 12:44:05
    • エレキ最大でベインチェイサーワンパン出来るみたいだし準備の報酬としては点穴をピーキーにした感じに思える -- {iipxrpCkaiY} 2019-01-04 (金) 11:00:49
    • 12/27発表の不具合にそれっぽい奇術あるしおそらく不具合 -- {3H8YV8XVtug} 2019-01-06 (日) 01:58:15
      • ”ダメージを無効化する効果を持つ相手に一部ダメージを与えた際に、ダメージが無効化されないことがある”これっぽいね -- {qEDJksnO95s} 2019-01-07 (月) 15:24:27
    • 各挙動的にエレキは地形ダメージと似た処理っぽいから固定ダメージが無敵を貫通するのを仕様とすべきかが焦点かな -- {JALlDoBYcsw} 2019-01-07 (月) 05:14:52
  • エレキのダメージでは「〇〇以上のダメージ与える」系ミッションが達成できないようなのでご注意 -- {JALlDoBYcsw} 2019-01-07 (月) 05:20:29
  • 可愛すぎる。頭をいくらでも撫でてやりたい。 -- {yJqz1MQZP2s} 2019-01-07 (月) 08:47:41
  • レベル40でほぼノーダメのEXルゥルゥを殻の上からワンパンで殴り殺してて草生えた -- {zq/DqJsPQ8Q} 2019-01-07 (月) 09:13:13
  • 戦闘についてがダブってたのでまとめつつ軽く加筆しました -- {/5j0OEuy/iU} 2019-01-07 (月) 12:13:31
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {rfy0PInEw9.} 2019-01-08 (火) 11:10:44
  • すでに指摘もありますが、エレキはHPが減ることで凶暴化するボスへの対処に向いていそうです(たとえばアバドンやアスモデウスのようなタイプ)。
    点穴や固定砲台との違いは、手間がかかるぶん1発が特大ダメージなので相手へ手番を一切回さずに倒しやすい点でしょうか。
    雷ダメが半減するのは、もしかするとエレキを溜める過程で敵HPを削りすぎてしまう事故が起こらないようにということなのかもしれません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-01-08 (火) 12:11:51
    • エレキの活用法としてはコレかなぁ
      HP減る事で凶悪になるボスにはエレキ、死ぬ事で凶悪になるボスには点穴が運営の想定な気がする
      ただアホなことにグリマルキン自体がベリアルみたいにエレキに向いてないせいでゴミってる気がする
      マスエフェの反撃確率とか0.1倍で良いから高確率雷カウンターしてくれ -- {RP.A9Vch8OI} 2019-01-13 (日) 04:50:50
  • 「電気」「溜める」「張り手」「猫」で「雷電爲右衞門」(雷電+溜め+えもん)が元ネタではと推理している人がいたね。猫が張り手を使う理由にはなるが、そもそも何故爲右衞門を採用したのかという新たな謎が。 -- {uVDJmy5h1tE} 2019-01-11 (金) 14:55:37
    • デザインの順番は名前→能力→モーションではないかと思うので、猫とエレキから連想ゲームで行き着いたのかもしれませんね。しかし猫で相撲ならそこは猫騙しでは・・・猫を愛してるから猫を騙すのはNGとか? -- {BgPqD4x258.} 2019-01-11 (金) 15:31:53
    • 「猫踏んじゃった」と「四股踏んじゃった」をかけてるんじゃないかな? -- {J3cHovqezCo} 2019-01-13 (日) 19:35:07
      • 周防正行ネタか -- {/R2.u9M90BU} 2019-01-15 (火) 09:28:44
  • アスモデウスを点穴で上手く倒せんかったけど
    エレキでなら一気に倒せるから反撃事故なくて勝てたー -- {9iIj39QwhCs} 2019-01-11 (金) 16:57:58
  • 初心者でも「ソウルシーカー」「禁断の書」の利用や、グリマルキンのスキルを使ってゆっくりエレキを溜めることができるので、思ったより運用のハードルは低いですね -- {Yk2UrhYExkc} 2019-01-12 (土) 18:03:00
    • エレキのメリットは、他のタクティカルソートと異なり、グリマルキンが居れば、あとは雷属性攻撃さえできればエレキ技能を保持してなくてもよいことでしょうね。Hボムなんかは無理だし。そのうちHボム付与出来るオーブとかも出来るのかな? -- {ir/W6jDGAIM} 2019-01-12 (土) 19:41:49
    • 雷攻撃そのものも誰でも持ってるシャックスがいて、覚醒スキルが2回攻撃プラス帯電で回数稼げるし、手札の少ない初心者でも結構手軽に使えそうな感じだね -- {qAaUEanRMNg} 2019-01-16 (水) 12:11:20
  • 試しにルゥルゥ戦で起用してみたらフォトン配分とかくっそ適当にやってたのになんなくクリア出来てしまった。強いかどうかは分からんけど使ってて楽しいわ。 -- {qZKrPnS14c6} 2019-01-13 (日) 03:29:40
  • 固定ダメージ付与的な感じで雷属性付与とか出てきそう -- {a6Olfj2PzQ6} 2019-01-13 (日) 16:16:23
    • 属性付与するスキル持ちや、特性とかで通常攻撃に属性ついてるキャラとか出たら面白そうだなぁ -- {zONsv02xUvg} 2019-01-13 (日) 21:46:04
  • シトリーとコンビを組ませると、シトリースキル、帯電、グリマルキン奥義でエレキ5、フォトン2個で追加ダメージ7000(防御無視)なら十分だな。グリマルキンスキルが複数ヒットしてくれれば尚良かったのだが -- {mkKSaS6Qrjs} 2019-01-14 (月) 21:10:48
    • せめて2ヒットしてくれると良かったなー -- {niIkUOW/NpA} 2019-01-17 (木) 17:20:15
  • エレキ不使用で運用する場合、雷耐性ダウンが入るグリマルキン向きな強敵ってどんな奴がいるんでしょ? -- {RP.A9Vch8OI} 2019-01-17 (木) 14:03:58
    • アドラメレクとか?このゲーム新異常を実装前にぶつけるもまず受けないのか受けるのかどうなんだろ -- {iipxrpCkaiY} 2019-01-17 (木) 14:10:57
  • 滞水って相性いいのかな?エレキのダメージ低下をフォローするために使うにしてもそれで2800ライン超えちゃうならエレキ使う意味がないし、
    張り手運用にしても滞水と張り手が加算なせいで普通のバフと実質そんなに変わらない倍率になっちゃうし…
    確かに雷と滞水の相性そのものは抜群で必須レベルなんだけど、どーもグリマルキンとは若干噛み合ってないように思える -- {FfXEDcxqoR6} 2019-01-17 (木) 17:54:49
    • 硬い敵や削ると強くなる敵用かな、雷をダメソとして見ないほうが使いやすそう -- {oLAy1CWjBeY} 2019-01-17 (木) 20:16:21
    • エレキを使いたい敵なら帯電の方が相性良さそうですが、火力を出すなら滞水+張り手も悪くないかと。加算とはいえ攻撃バフと別枠で滞水雷ダメージを25%(スキル強化なら37.5%)底上げできるなら十分大きいと思います。 -- {BgPqD4x258.} 2019-01-17 (木) 20:30:02
    • 雷にしろエレキにしろ、一発大ダメージ狙いは同じなんで計算して必要な値とフォトンと敵の防御で使い分けたらいいんじゃないかな -- {1ZbHuNY8c..} 2019-01-17 (木) 20:50:43
    • 正直にゃん張り手はグリマルキン自体の攻撃力が低い&滞水と加算だから思ったより火力伸びない&ステータス弱体扱いだから弾かれる事が多い&この攻撃自体が雷属性じゃないで、書いてあることの強さとは裏腹にだいぶ弱いよ(見た目は面白いけど)
      特に最後の雷属性じゃないってのが痛い。火力出すタイプじゃないとは言え滞水でも自分のスキルでも火力が伸ばせないし、エレキ溜めることも出来ないから、なるべく撃たせない方がいいタイプのスキルってのが運用してみての感想かな。 -- {soS15wYWNrc} 2019-01-21 (月) 08:43:34
      • 枝間違えた……二つ上の火力出すなら~コメントに対しての返信です。 -- {soS15wYWNrc} 2019-01-21 (月) 08:51:03
  • キャラスト読んだんだが猫師匠とは結局何者だったんだ…… -- {1NcjKv4ayug} 2019-01-29 (火) 17:31:23
  • かなり耐久にリソース割けるから刺さる相手にはなかなか。もうちょいエレキ向きサポーターも欲しくなるな。シトリーはちょっと脆いしあんまりケラヴノスに枠割くのは耐久全力には合わんし -- {5ebX/NbHw2c} 2019-01-29 (火) 22:02:03
  • 耐久全振りで火力考えなくても点穴より大きいダメを一発で出せるのが利点か。育成不足でもルゥルゥ行きやすくなって本当にありがたい。 -- {KC54Hk5jlOQ} 2019-02-02 (土) 04:00:18
  • 強敵は時間掛かると事故りやすいし実質シトリーインプ辺りとセットみたいなもんだから現状では耐久しやすいって感じはしないかな -- {0Lck8x03FOc} 2019-02-02 (土) 19:56:06
    • 耐久しやすいってよりは、耐久さえすれば勝てるって感じですね -- {OhbebjewCzo} 2019-02-02 (土) 20:22:13
      • 安定した耐久ができるなら時間がかかる以外の手間はないので、戦闘中に深いこと考えずに勝てるのは良い点だと思う -- {niIkUOW/NpA} 2019-02-02 (土) 21:35:51
      • こいつに慣れてくると、「HP70000以下のやつは耐久さえできれば全員楽に倒せるな…」って目でメギドやることになる -- {mkKSaS6Qrjs} 2019-02-07 (木) 20:49:03
      • フェイタルブレーダーみたいなこと言ってない? -- {NCfryqt/SaY} 2019-02-07 (木) 21:06:14
      • 実際、エレキ解放後の演出がもっと爽快感か中毒性ある演出だったら一段評価上がってた気はする -- {RP.A9Vch8OI} 2019-02-14 (木) 19:36:28
      • 確かに点穴パと並んで、ゴールから逆算してここまで持たせれば勝ちってプランニングがあるから、普通に戦うパターンと合わせて持っておくと安心感ある
        ソロモン王が言うように多様性は大事 -- {TryCFLb9sUU} 2019-02-17 (日) 14:40:55
  • こいつが何でエレキ持ちなのか謎だったけど、もしかして猫の爪研ぎ音のバリバリと引っ掛けてるのかな。 -- {bgr2kwWEakI} 2019-02-05 (火) 09:29:18
    • 猫は静電気起こすんやで -- {sx/cAjUtCbM} 2019-02-05 (火) 11:41:09
      • 毛に静電気溜まるからね -- {nrY7CBFeB7k} 2019-02-05 (火) 22:30:54
      • 冬はほんとにバチバチしますからね。うかつに触れない、納得 -- {LxrTZaZSnMU} 2019-02-06 (水) 00:48:13
      • メギド体、綿っぽいのに乗ってるから静電気すごそうだな -- {niIkUOW/NpA} 2019-02-06 (水) 01:23:02
      • メギド体の雷雲が胴体そのものだったはず。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-02-06 (水) 12:43:09
  • 殻閉じ状態でもエレキ蓄積・解除ダメ共に有効
    これだけははっきり真実を伝えたかった -- {ePriWGQ2umQ} 2019-02-10 (日) 03:56:23
  • 思ってたニャン張り手と違った。具体的にはニャンより張り手に寄ってた -- {IuMPTFtr6l2} 2019-02-10 (日) 23:46:49
  • 「ダメージを無効化する効果を持つ相手に一部ダメージを与えた際に、ダメージが無効化されないことがある」が修正されたってお知らせに書いてあるけど、お供ありケツアルコアトルや殻閉じルゥルゥにエレキダメージは通るままだった
    これはバグじゃなくて仕様だと考えたほうが良いのかな? -- {M/552SI8K2s} 2019-02-12 (火) 18:47:37
    • いま確認したところ、ルゥルゥは「全ダメージ100%軽減→攻撃ダメージ100%軽減」、ケツアルコアトルは「無敵状態→攻撃ダメージを100%軽減」と特性の説明文が変わっていました。なのでエレキは攻撃ダメージではないので通るという仕様の可能性が高そうです。他の特殊な攻撃はまだ確認できていないですが。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-12 (火) 19:08:39
    • なんかニバスの香りがするけど修正が終わったならこれが仕様ってことなんだろうね -- {dYf7yIdAeU.} 2019-02-12 (火) 19:09:43
    • 覚醒状態のアドラメレクVH相手の場合や、ガブリエルVH相手に特性のダメージブロック以下のエレキダメージを与えた場合でも通ることを確認。
      ちなみにHボムはケツアルコアトルに無効化されました -- {M/552SI8K2s} 2019-02-12 (火) 19:51:25
    • 面倒だからエレキだけ優遇することにしましたって感じだな -- {qEDJksnO95s} 2019-02-12 (火) 19:55:49
    • 念のためポルターガイスト本体(受けるダメージを95%軽減)でも試してきましたが、軽減なしで通ることを確認しました。
      地形も軽減されないので、ダメージの仕様的には近い分類になっていそうです。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-12 (火) 20:22:21
      • 書いてから気づきましたが、ガブリエル(地形無効)にダメージが通るとのことなので正確には地形とは別ですね。すみません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-12 (火) 20:30:40
      • ポルターガイストにダメージ通っちゃうの、逆にバグ発生してません?って気分になるな
        エレキは実質的に影響ないが、同タイプのタクティカルソート出るんかこれ… -- {mkKSaS6Qrjs} 2019-02-12 (火) 21:01:17
      • ポルターガイストは点穴及び固定ダメージ両方通るし仕様ですよ
        他に対してはしらないけど… -- {PkdXtsdAKiY} 2019-02-12 (火) 23:11:40
      • 無敵・バリア・ダメージ100%軽減と点穴・Hボム・エレキ、どれが通ってどれが通らないか各々違うし敵によって何が原因で通らないのかも違う上今回テキスト修正もあって大分ややこしくなってる感じがするな。これ、どこかで整理した方がよさそうな気がする -- {jG7s9wzBG6w} 2019-02-13 (水) 01:19:33
      • ポルターガイストのテキスト修正忘れのような気がします。ポルターガイストも「受けるダメージ」から「攻撃ダメージ」に修正されればブレはなくなると思います。それはそれとして、整理するのであれば、sandboxでページを作成して「攻撃のバリエーション」と「防御のバリエーション」の効く効かないの関係を検証・まとめてみますかね? -- {YIlNY49Aezk} 2019-02-17 (日) 18:56:34
      • あまり細かなページが増えすぎるのはどうかとも考えまして、ダメージ計算式に暫定的に「攻撃手段ごとのダメージの無効・軽減について」という項目を設けてみました。現時点で分かっているものやこのコメント欄でいただいた情報を反映させています。
        それでも現時点ではまだ確認できていない項目多数ですので、データの追加・修正をいただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-02-17 (日) 20:26:08
      • 大別して攻撃ダメージ(バリアの影響を受ける)と効果ダメージ(地形、毒、煉獄)みたいな感じやと思う。点穴は固定ダメ(攻防に依存しない)の形態の一つ。Hボムは発生タイミングが特殊な攻撃。無敵は回数制限のないバリアみたいな -- {7h9fa6ph09s} 2019-02-17 (日) 20:58:51
      • ↑検証中ですが、おおざっぱにはそんな感じであるもののエレキが「無敵で0ダメージになる」のに「攻撃ダメージを100%軽減」というイレギュラーっぷりが浮かぶという……。 -- {YIlNY49Aezk} 2019-02-20 (水) 23:36:49
    • ジズ復刻するけど、ジズの軽減状態の時にエレキ入るなら少しは楽になるのかな -- {niIkUOW/NpA} 2019-02-24 (日) 16:45:59
  • キャラ紹介文ほんと草 -- {H0Y1CYiETos} 2019-02-24 (日) 13:30:24
  • 上で皆さん言ってるけど、最大打点が高いのと防御ガチガチに固めたPTでチクチクやってれば勝てるってのがエレキの最大の売りですなぁ
    おかげでアスモさんのVHに勝てた…… -- {kFKC2VAcnnE} 2019-03-09 (土) 14:11:34
  • 探索終わったときとかの「ちょいちょい」がすごいかわいい -- {xfzjAEE0iGs} 2019-03-16 (土) 20:24:48
  • オススメにいないけどフルフルってどうなん?
    列相手ならまとめてエレキが溜められそう
    試したわけではないんで、それが有効な相手がいるかは謎だけど -- {yyfrZKaeU0o} 2019-03-17 (日) 01:16:00
    • フルフルはゲージが重いのと覚醒スキルだからリチャージがいるのがなんとも エレキ複数回付与かエレキ全体化に回すフォトンも考えるとえらい手間だしそっからの覚醒リチャージもかったるいからなぁ…複数エレキを使うシチュエーションが今後出てもグリ丸関とシトリーかインプにフォラスの覚醒スキル×2で全体全体化かけた方が楽なんじゃないかしら -- {NT4cG5rbIRA} 2019-03-17 (日) 03:33:02
      • そうか残念。まぁシトリーインプがいないから考えたんだけど
        フルフルのゲージ溜めはスキル一個で行けるし、寝てる間にエレキ貼り付けてと思ったけど、やっぱり重いわな -- {yyfrZKaeU0o} 2019-03-17 (日) 04:22:42
    • ルゥルゥの取り巻き倒すのとエレキ貯めるのにフルフル使ってる ゲージ踏み倒す手段さえ整ってれば割と手軽 -- {Egyoo2xhavQ} 2019-04-23 (火) 11:58:08
  • エレキ溜めたままの敵が死ぬ時の挙動変えてくれないかぁ。具体的には生き残った別の敵にエレキ値を引き継いで欲しい。 -- {C1LXgVxJ0Ac} 2019-04-01 (月) 08:06:57
    • それはいくらなんでも無理では? 無敵張った味方が地形ダメージで死んだなら他のに無敵張ってくれ言ってるようなもんだし -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-04-01 (月) 11:09:39
    • 引継ぎじゃなくて本来の25%くらいのダメージで残った敵に全体攻撃とかだったら面白かったかもしれないね
      これなら解除手段なくても運用できるし現状のグリマルキン限定ソートよりひろがリあったと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-01 (月) 12:26:58
  • 現イベントのSP-2のバスーンに試したのですが、そもそもエレキ付与が無効となることを確認しました。
    エレキダメージ自体はダメ100%軽減特性を貫通するはずですが、そもそもエレキ付与ができないのでエレキでは攻略できないというパターンでした。 -- {ROHz.01cEik} 2019-04-02 (火) 21:28:30
    • SP-3でも同様でした。 -- {ROHz.01cEik} 2019-04-02 (火) 22:08:27
  • エレキばかり見てたけど4ゲージにしては奥義倍率高いのな。自前で雷バフも持ってるし滞水の恩恵も受けれる。ATK800台なのだけが残念。 -- {x1UnOEMDgUA} 2019-04-08 (月) 22:50:02
    • と言うより、ATKが低いゆえの高倍率だと思われる。
      バエルと同じパターン。 -- {ZLoWveQz9Rg} 2019-04-09 (火) 01:07:44
  • ガブリエル戦で凄い役立った。ダメージ0でも全く問題ないからバフは防御系にのみ徹すればよかったし -- {xkwfln8nSPk} 2019-04-09 (火) 23:51:16
  • この子の元ネタが「雷電為右衛門」「有馬の猫騒動」「シコふんじゃった」説を知って、腹抱えて笑ってる -- {xbl/XIBhkHg} 2019-04-15 (月) 15:59:26
  • 相性いいメギドにシャックスがいないけどダメなの?序盤はエレキ溜めつつ持久戦、からのエレキ解放&レベルの上がったシャックス奥義で大ダメージ狙いは面白そうだけど -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-17 (水) 20:47:49
    • 覚醒スキルで二回、帯電で一回エレキ追加できるから悪くないよ -- {niIkUOW/NpA} 2019-04-17 (水) 23:44:32
    • シトリー不在でインプ&シャックスで運用してるけど、トルーパーの2人とはオートターゲットの相手が違うからインプとシャックスで前後列を分けて運用できるのが時々光る。シトリーいた方が手っ取り早くはあるけど、シャックス自身器用なメギドだからオーブも自由度高いし -- {eGooLkGluWA} 2019-04-27 (土) 09:31:06
  • エレキ最大の問題点はグリマルキンがガチャ限な点にあると思う。引けない人には文字「通り使えないソート」になってしまうのがね。グリマルキン下さい -- {UnxdOHvZ1bM} 2019-04-27 (土) 19:33:09
    • 配布でリジェネグリマルキンとかフルフルなんかがエレキ持って来たらいいなとは思う -- {IVAg9usqeVw} 2019-05-01 (水) 15:47:26
    • 今後はわからないけど、現時点ではソートっていうより、ライブ状態や励起状態みたいな、グリマルキン固有の能力扱いなんじゃないかな
      専用キャラを起用しないと貯まらな点穴と違って、エレキは雷キャラならなんでもいいし、付与も解放もグリマルキン1人で出来るから、エレキ専用の新キャラってあんまり必要なさそう -- {iZf7dw2F0U.} 2019-05-02 (木) 00:30:47
  • 一言メモ:メギストを読んでも猫師匠の情報は分かりません。 -- {DHzNCiIrl9U} 2019-04-30 (火) 21:02:34
    • まじか、グリマルキン持ってないからてっきりメギストで出てくるもんかと思ってたわ ・・・あいつマジで誰だよ!? -- {RlTj7BjI1mw} 2019-04-30 (火) 23:16:19
      • 出てはくるんだよ…出てくるけど何も分からないんだよ… -- {HBxQRUNshzQ} 2019-04-30 (火) 23:40:13
      • 出てくるけど何も分からない、ほんとこれ
        なぜか突然出てきて話かけるしグリマルキンとも知り合いだけど「あなたは猫師匠!」以上の説明が一切ない
        猫なのかヴィータなのか、そもそも実在してるのかも不明だしメギスト見れば見るほどグリ丸本人も猫師匠も謎が増えていく -- {J.RvhI5q8ZA} 2019-05-01 (水) 00:32:41
      • グリマルキンのイマジナリィ師匠って感じがする -- {wox0Y4IFyzI} 2019-05-01 (水) 02:04:55
      • ねこししょうはいます。よろしくおねかいします。 -- {POAasssQnAg} 2019-05-01 (水) 08:31:59
      • 猫師匠描写的にフェードアウトして消えてるし多分グリマルにしか見えないドッピオとボスみたいな関係だと思う -- {kh5Gh4V5B7Y} 2019-05-02 (木) 11:40:21
  • ネコ師匠一体何者なんだ… -- {Wa3xPq8j3Do} 2019-05-01 (水) 13:49:27
    • 猫師匠は猫の師匠ですにゃ。下僕はたまにおかしな事を聞きますね〜。 -- {fdd90fQ/wEc} 2019-05-01 (水) 15:04:10
    • きっとバルバルRキャラストのあれみたいなあれなんだろう -- {0BK5VvLWbPA} 2019-05-03 (金) 13:01:13
  • 以前のイベントではぽっと出の通りすがりメギド感が否めなかったが、最新ではちゃんと猫特性も生かして仲間感が出てきたので良かった。 -- {GRqreozaMEk} 2019-05-01 (水) 21:05:24
  • 猫師匠マジで誰だよw -- {ZJ0hC1muMRk} 2019-05-03 (金) 11:24:52
  • アルスよ 決して諦めるなガオーン -- {.ja6qnB1376} 2019-05-03 (金) 14:55:30
    • 知らない。そんな師匠は知らない。<ライオン師匠 -- {ESQUwhbCyjI} 2019-06-01 (土) 21:27:46
  • 一部のボスのコンセプトぶっ壊すくらい強いけど、代償として準備にクソほど時間かかるってのが良調整だなあと思った。エレキは最終兵器。 -- {EiT1G.lnCL6} 2019-05-09 (木) 00:18:04
  • ネコ師匠何?ってなってキャラスト読んだら結局ネコ師匠何ってなった件 -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-05-10 (金) 20:22:04
  • 『フォトンに溢れたヴァイガルドで幻獣かメギドかを精確に定義にするのは難しいね』
    「じゃあどうすんだ」『猫師匠を信じるんニャ』 -- {gi1vvw/r6XY} 2019-05-20 (月) 16:41:00
    • 何か吸ったのかな? -- {9vakOooYVCc} 2019-06-04 (火) 01:55:17
      • これはマタタビキメてますわ -- {gfYjMm20JTY} 2019-06-04 (火) 19:25:55
  • 猫師匠は魔法陣グルグルのライオン師匠のパロディだと思う(ジェネレーションギャップ) -- {vSyDGyCuBW.} 2019-06-04 (火) 18:37:46
  • ぼくはくまたいよう -- {hl3kbY0OCX2} 2019-06-17 (月) 16:25:04
  • この前のアジトTVで「マクベスたちは杖の先から出ているマタタビ?に群がっている」という小ネタが明らかにされたが、モーションを見ると、確かにグリマルキン本人より杖に執着してるっぽい。ユーザーに伝えてない部分でも相当設定を煮詰めてモーションに反映させてるんだろうな。 -- {38UlndI3NEs} 2019-07-04 (木) 16:10:59
  • そういえばこの前の塔イベで、初めてヴィータ体で他人と会話してたな
    あれはグリマルキンの空想上の姿なのかと思ってたわ… -- {Vw39BIZi.ow} 2019-07-14 (日) 00:22:20
    • アイムさんやオリアスさんをどう思っているのか個人的にずっと気になっていたんで、言及されて嬉しかった。猫仲間の認識なんだね。 -- {qqKWM2wXCS.} 2019-08-22 (木) 16:41:04
  • 最初からエレキの敵とは斜め上の活用法掲示してきたな公式 -- {eb47Yk0p0zw} 2019-07-18 (木) 14:02:37
  • 最初からエレキの敵とは斜め上の活用法掲示してきたな公式 -- {eb47Yk0p0zw} 2019-07-18 (木) 14:02:40
  • 共襲のあからさますぎる接待が八百長って言われてて笑う
    エレキをデバフ扱いにするのは流石にどうなんかな… -- {thmZg5lBsbk} 2019-07-18 (木) 23:42:45
    • エレキ解除をオーブとかでできるならいいんだけどね。グリマルキン専用の特殊状態なのにこういう使い方をするのは苦言が出るのもわかるなって。
      付与は「高倍率雷奥義の変わりにエレキも同時に付与しちゃうから連打だと火力が出ない」とかそんな形で付与方法を増やすとかすれば効率的に付与→解除できるグリマルキンの優位は動かないし -- {LsOjl3gguTE} 2019-07-19 (金) 02:05:22
      • せめてもう2人ぐらいエレキ解除できるキャラ欲しいよね -- {mMkqHUrSI0A} 2019-07-19 (金) 02:49:35
      • ゲージ溜まり切ったら勝手に爆発するくらいがちょうどいいと思うわ。 -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-19 (金) 09:11:46
    • 雷の手数を求めるボスにしたろ→スタック数20が伏せられてるのは流石に不親切やな…なんかカウント付けたるか→せや!折角ならエレキ使ったろ!
      みたいな流れで踏み切ったんだと思う。エレキありきで考えてたんならエレキ自壊させる条件も用意してたはず -- {sYSZfx8kAFg} 2019-07-19 (金) 16:37:51
      • 加えて、運営がエレキが最終計算に50%なのを忘れてたとか。500-50=450 のつもりだったみたいな? -- {cqsqiAqwOlI} 2019-07-20 (土) 10:20:08
  • HP50%から発狂するボスを止める手として初めて採用したけど難しいね。グリマルキン -- {rX8Ut6sI8m6} 2019-07-21 (日) 00:53:36
    • こいつ単体じゃ雷かせげないのが初中級者にはつらい・・・ -- {8nE/lUfHWVI} 2019-07-21 (日) 12:36:25
    • グリマルキンとインプかケラだけで後は耐久面子さえいれば(というかHP残量発狂系なら耐久面子以外入れない方がいい)わりと便利ではあるんだけどね
      耐久さえ出来ればかなりのダメージ出せるからほぼ1発確殺出来るし、グリマルキンやらケラやら自体のダメージはほぼ無いから他面子の攻撃に注意しとけば発狂に関してはほぼ大丈夫
      雷回数稼ぎも何ならシャックス覚醒スキルでもいけるし -- {ILNuYyYbhFo} 2019-08-24 (土) 11:24:04
  • 某動画サイトで張り手連打するグリマルキンの動画がキマってて草生え散らかした -- {gLJFyVeGBgY} 2019-08-24 (土) 10:50:29
  • エレキって練ボム追加で割食った感あるよね -- {SsuT06c.U9A} 2019-09-20 (金) 13:45:10
  • エニグマ実装でシトロン4積みアムちゃんMEで3ゲージ五倍奥義連打アタッカーを妄想してる
    ブエルちゃんと相性がすごく良さそうでパーティ模索が楽しみだ -- {PSfZmldNULk} 2019-09-30 (月) 14:04:10
  • 遂にネコネコも復刻か。出番が増えてればいいんだけど。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-10-14 (月) 23:39:26
  • さらに深まる猫師匠のなぞ -- {kMcBy6M2XRw} 2019-10-16 (水) 17:58:04
    • 今回に関してはイマジナリーフレンド説が優勢になるような形で謎の解明に一歩近付いた気がする -- {HffeNBK3wM2} 2019-10-16 (水) 21:05:06
    • とりあえず時系列的にこれが猫師匠初登場であることだけは確定した……? -- {Q77Wyeb90GI} 2019-10-16 (水) 23:26:07
    • もし妄想の産物じゃないならひょっとして上位存在的な何かだったりして… -- {.tK538/Bf1I} 2019-10-17 (木) 13:10:30
      • 真面目に考えても仕方ないんだろうけど、蛆と同種の存在と考えるとしっくりくるのに笑う メインストーリーまで考えると割とヴァイガルドを危機から救うのに貢献してるし -- {k8j2ZOo1bYs} 2019-10-18 (金) 00:30:35
  • 個人的には。もう猫師匠はメギド72が円満にサービス終了しても、謎の存在で居てほしい -- {LtT/NvYKqlY} 2019-10-18 (金) 09:40:53
    • あれメギド世界のSCP枠だから下手に暴くとひどい目に合うぞ -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-10-23 (水) 00:51:53
    • もう実はメギド8魔星とか議席上位とかでも全然おかしくないと思うわ猫師匠 -- {WmTe7bQ.n2U} 2019-10-23 (水) 01:52:19
  • 運良く来てくれたが家には雷投げれるのがシャックスとフルフルしかいないからあまり活躍できそうにないな… -- {MD4vNN8y9TY} 2019-10-23 (水) 08:43:26
    • ケラヴノス取ればカウンターなら誰でも使えるようになるよ
      なおケラヴノスの難易度・・・ -- {0sEIJxXZUV.} 2019-10-23 (水) 09:55:34
    • ストーリードロップのNオーブは雷攻撃とか帯電地形をつけるものが意外と多いからその辺でも代用できるよ
      50まで溜めることはそうそうないから結構これで十分だったりする。さらに言うとワントップとかで攻撃を防げるところならエンブリオが無くても問題なかったり… -- {9h5e.bypehk} 2019-10-23 (水) 10:07:12

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Last-modified: 2019-10-23 (水) 10:07:13 (26d)