イポス

  • レアなバフ効果である「追撃」が特徴 その特性上アタック追加を持つメギドと相性が良い 覚醒スキルは連続攻撃 奥義は滞水効果を持つので、追加ダメージ持ちのメギドや雷攻撃持ちのメギドと組み合わせることも出来、意外と器用である。 HPが高めである反面防御は低いので沈むときにはあっさり沈んでしまう点には注意 -- {7Dw25rw5yLU} 2018-05-10 (木) 21:24:59
  • 経験値+50%効果のおかげで、新規加入メギドの育成をお任せしている、弊アジトの保父さん。 -- {zn8LnqNMLG2} 2018-07-07 (土) 01:25:15
    • 奇遇だな、弊アジトもだ。おかげでイポスだけレベルが上がる上がる -- {HeHBtQcao1I} 2018-07-07 (土) 19:33:26
    • 今はハーゲンティセーレイポスで固定組んでる、進化の壁で育成相手がおらん -- {crh5YPwDXWc} 2018-07-08 (日) 00:42:14
    • えっ、これパーティ全体にかかるの?イポスさん1人だけじゃなく?? -- {vOmdQyN.RNQ} 2018-07-12 (木) 03:03:36
  • ラッシュ5位って書いてあるの、上位4人がわかると凄くありがたいなぁ。後からイポスさん来たんだけど、既に育てたウァレフォルさんやオセちゃんの方が速い気がするんだ… -- {vOmdQyN.RNQ} 2018-07-08 (日) 22:04:11
    • 書いた人です。ラッシュ5位なのは全員星6レベル70で比べた時の数字なのでレベル差で抜かれることはあります。修正しときますね……比較はステータス一覧でソートすると見れます。ちなみにウァレフォルさんは最終ステでもイポスさんより速いです。 -- {ZxPk7DZ31Zs} 2018-07-08 (日) 22:34:27
      • わー!!ありがとうございますありがとうございます!ステータス一覧へのリンクもありがとうございます!めっちゃ助かります。やっぱりウァレフォルさんは早いんだなぁ。 -- {vOmdQyN.RNQ} 2018-07-12 (木) 08:57:39
  • 初期カウンター三人衆に雷属性攻撃オーブ持たせてイポス奥義に続けて連発するだけでお手軽に火力が出ますな -- {f30qy5xkjvA} 2018-07-14 (土) 20:19:55
  • 混乱した味方が味方を攻撃した場合でも追撃を行う。この場合、混乱した味方が攻撃した味方ではなく(本来攻撃するはずだった?)敵に攻撃する。 -- {MxONetdcsOI} 2018-07-21 (土) 14:15:41
  • 追撃のアタックにもアタック強化が乗るので、フォラスやナベリウス(初手オーブ)等のシナジーも補記していくとよいと思います -- {O.0o3KfmQMw} 2018-08-03 (金) 00:59:24
  • あたしムルムル…じゃなかった、イポスは追撃が便利。シトリーよりも足が速いから最初にスキル渡すだけで滞水グローを安定して2T目に撃てるし最高です。 -- {PISum1gvlOY} 2018-08-14 (火) 21:58:17
  • もしかして追撃って通常のアタックと同じ扱い? スキル強化状態だと持続時間が伸びるけど、アタック強化なら威力が上がったりする? -- {gPyNvs2WM06} 2018-08-20 (月) 03:21:56
    • あ、よく見たら書いてあったわ。しかし通常アタックと同じなら2倍か。2倍が連発できるならダメージソースとしては結構強そうだな -- {gPyNvs2WM06} 2018-08-20 (月) 03:23:35
  • イポス本人に持たせるオーブはアサルトボックスよりもいたちのほうが合ってる気がする。
    追撃ついてて未覚醒のときとか、イポスは1順目をパスしたい局面が多いんだよね。
    そういうときにはいたちの方がCT短くて使い勝手がいい。火力に直結はしないけど。 -- {FfXEDcxqoR6} 2018-08-24 (金) 18:09:36
  • ナベリウス ムルムル イポスで全員のアタックを2倍ダメージにして追撃ラッシュができる。覚醒ゲージがだいぶ必要になるので初動は遅れるが、幸いイポスとナベリウスはそれなりの硬さもあるので多少は耐えられる。多少は。 -- {uvNLGanl3vc} 2018-09-05 (水) 01:31:46
  • ラッシュユニットが育ってくるとイポスのマスエフェクトのアタックフォトン追加効果がかなり便利。アンドロマリウスの奥義連打してるだけで追撃が止まらない。 -- {f30qy5xkjvA} 2018-09-06 (木) 13:43:15
  • イポス欲しいなあ。PU来てほしい(PU率から目を逸らしつつ) -- {DGUh2xqhc3k} 2018-10-06 (土) 14:32:51
  • 短いゲージ、列対象、高めの素早さ、追撃だ覚醒溜めと滞水役としては一番使い勝手がいい気がする。オーブでアタックやスキル強化、追加ができるのも強い -- {PavI0t5Bm/E} 2018-10-06 (土) 18:15:33
  • 特性はPT内のメギド全員に効果があるけどソロモンの経験値には効果がないって認識でいいのかな -- {TN/hEBvIBw.} 2018-10-08 (月) 10:19:32
    • その通りです。書き加えておきました -- {UcyWIBK2R.2} 2018-10-08 (月) 10:32:36
  • アンマリによるスキル強化→追撃の流れにするには星5.5止めもありかもしれない。(星6だとspdがアンマリを抜いてしまう。)
    ちなみに星5.5止め最大ステはhp7614atc930def270spd589 -- {KZbe2aOd0q6} 2018-10-17 (水) 21:16:27
    • スキル強化追撃にそこまで魅力を感じないんだよなぁ。速い素早さからオーブで支援するのも役割だと思うし、HPが2000近く落ちるのも厳しいからわざと5.5で止める必要はないと個人的には思う。 -- {FfXEDcxqoR6} 2018-10-18 (木) 18:46:19
    • そもそもアンマリは最速アタッカー勢を抜けないからシェルドレイク持たせたっていいわけだしな -- {RedfApLCmjc} 2018-11-01 (木) 10:22:23
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {Qpb4DMy8QsY} 2018-10-18 (木) 08:03:28
    • 要は当て方だ。たぶん貴方の持ってるメギドとの相性が悪いのでしょう、アタック主体のパーティですごく輝くんですよこのおじさん。でもね、イポスおじさんは居てくれるだけでもいいの、経験値増えるから。 -- {22a91wY4XMQ} 2018-10-18 (木) 20:12:02
    • テキトーにスキル1個渡すだけで仕事してくれるのがイポおじのいい所よ
      追撃状態の時にウェパルちゃんにスキル→スキル→ミミックオーブとかすると攻撃しまくって結構好き -- {FwncdqWLjDk} 2018-10-18 (木) 20:33:47
  • 育成5人よりイポス+4人の方が効率はいいとはいえ、なんか経験値一人分捨ててるのがもにょっとするからつい星6にしてしまった
    ラッシュ速攻は肌に合わないが、いつか実戦で輝く日も来るのだろうか
    でもそのためにはまずパイモン育成なんだよね -- {TryCFLb9sUU} 2018-10-20 (土) 02:38:09
    • イポス長く使ってると全員打ち止めになって経験値まるごとあふれるとかありがちなので長い目で見ると気にするほどじゃないですね。それはそれとしてラッシュパの手札が揃った時に輝くのでイポス育成は決して無駄ではないと思います。 -- {9TTB2YXs7dI} 2018-11-01 (木) 10:05:12
    • 対戦はまた違うかもしれないけど、PvEの範囲だとスキル1個渡すだけで勝手に追撃+覚醒してくれて結構痛い覚醒スキル打てるから、1枠余ったときとかオーブのためにラッシュピン挿しするときとかにPTのスタイル問わず結構いい感じに機能するよ。 -- {FfXEDcxqoR6} 2018-11-01 (木) 14:42:25
  • ベヒモスくんとかいう新たな相棒候補についてはどうでしょう アイツアタックするのが仕事だし獣形態だと勝手にアタック追加するしイポおじとの相性は良さげでは
    問題はペットと飼い主にしか見えないこと -- {6cCNdk7VsfY} 2018-11-30 (金) 10:15:23
  • イポスの追撃って、流石にパイモンの魅了で発生した追撃には便乗しないよね? -- {MfXBrpVsHEA} 2018-12-03 (月) 22:04:37
    • 魅了含め、追撃には全て反応しないですね。
      あれは「アタック」ではなく、アタックに見える「追撃」という別の行動ということだと思います。 -- {O3aYVl95lpE} 2018-12-05 (水) 07:18:38
  • この手の、戦闘中には関係ない特性って、普通に戦闘要員にしてると若干もにょっとする。
    教育技能は素敵なんだけど、ちょっとくらい戦闘中にも何か効果が欲しい所 -- {dF6vmWg6qZ2} 2018-12-14 (金) 00:32:17
    • でもでも、イポスってスキルと覚醒が分かりやすく優秀だから、意外と戦闘面での窮屈さは感じないよね -- {9ywxNIrxeaQ} 2018-12-14 (金) 00:48:46
  • アモン・ベヒモスと使い勝手のいい着火役が増えて良きかな。 -- {GMBYA/BgkQg} 2018-12-18 (火) 22:46:43
  • アタック追加持ちメギドが増えるたびにまだ出してない力を出してくれるようになるおじさん素敵 -- {5p/Vwx2YH6.} 2018-12-19 (水) 08:06:28
    • 本人特に何もしてないのに勝手に強くなっていくこのポテンシャル -- {sboWq.W34m2} 2018-12-19 (水) 12:27:05
  • うちのイベントオートパに欠かせない頼れる傭兵。女性マイナス1になるからパイモンには悪いけどw -- {MZ9ZDGJxCLU} 2018-12-30 (日) 13:32:26
  • イラストもキャラも性能も申し分ないのに3Dモデルの肩がクッッッソゴツいのが気になりすぎて使えずにいる…… -- {S4qHsLQUBzw} 2019-01-03 (木) 11:16:14
    • 気持ちはわかる。個人的には★6で服が変わってからあんま気にならなくなったかな。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-01-03 (木) 11:52:13
    • 戦闘中は基本的に半身だから気にならないんだけど、アジトだと肩幅ヤバイよね… -- {BYlfSqze5Tg} 2019-01-14 (月) 03:38:58 New
  • ムルムルとかそういうキャラ持ってないなら全くいらない性能だよな -- {0GVl0UsFT4w} 2019-01-13 (日) 07:53:17
    • レベル上げ引率おじさんしてもらっておくとすぐカンストするので相性良いキャラ引いたら即実戦に入れる、出来る傭兵なので。ラッシュパでなくともスキル一個でフォトン数個分働くんで枠余ったら挿しとくだけで得ですけども。 -- {Bx7OKjh9vEE} 2019-01-13 (日) 08:21:41
    • 配布のパイモンと合わせるだけでもそれなりだよ
      パーティ全体でアタックしまくるような構成にしなくても、アタックメインで動くキャラ一人用意する程度で十分仕事する -- {mA0rUvCJLFs} 2019-01-13 (日) 10:44:39
    • クックックッ…このゲームの経験値1.5倍の価値も知らんとは…まだまだ指輪保持者止まり。 -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-13 (日) 20:24:55 New
    • 高HP高素早さの前衛はラッシュでは割と貴重なのでオーブ役としても優秀
      それに+して追撃があるからサブアタッカー兼オーブ役としては中々唯一無二 -- {KdRiPTo1XeQ} 2019-01-13 (日) 20:43:00 New

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Last-modified: 2019-01-14 (月) 03:38:58 (5d)