基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「自爆ってのは男のロマンかもしれねぇ…
 ひとつ伝説でも作ってやっか!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
GlasyaLabolas-3star.jpgGlasyalabolas-3d-win.jpgGlasyaLabolas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖25バーストトルーパー6中國 卓郎
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15901184051
星32039402145169
星672901170416494

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性器物破損物体系のモンスターに2倍のダメージ

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルぶん回し-敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの15%ダメージを受ける
スキル+ぶん回し+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの5%ダメージを受ける
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルグレートぶん回し-敵単体に攻撃力3.25倍の防御無視ダメージ
覚醒スキル+グレートぶん回し+-敵単体に攻撃力3.5倍の防御無視ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ピリオドの向こうへ-敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる
奥義+ピリオドの向こうへ+-敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「レジェンド・俺」
【物体特効】【防御貫通】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する反動によるダメージを50%軽減する単体攻撃のダメージが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+トルーパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+トルーパー
効果物体系モンスターへのダメージが40%上昇する攻撃時、敵の防御力を無視する全体攻撃のダメージが20%上昇する攻撃時、敵の防御力を無視する物体系モンスターへのダメージが40%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵を巻き込んで自爆! 輝く漢の超新星トルーパー!

プロフィール [編集]

金属質の外殻を持つ犬のような姿をしたメギド。
上昇志向が強いものの計画性などまるでなく、思いつきの行動で行き当たりばったりを繰り返す。その結果メギドラルを追放されることになったが、ヴィータとなって人生をやり直しても、その性格はまるで改善されていない。
今では各地を放浪する商人キャラバンに転がり込んで用心棒をしている。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

奥義の自爆でネタキャラに思われがちだが、各攻撃の攻撃倍率が高めなトルーパー。
マスエフェクトの防御貫通もあって自身も味方もアタッカー能力を高めているのが特徴。

スキルは自傷ダメージ+列攻撃。 他メギドの列攻と比べて自傷ダメージがある代わりに倍率が1段階(0.25倍)程高くなっている。
Lv制でない事、トルーパーである事、列攻撃である事から対スナイパーへの攻撃としてはかばう無視かつスキルフォトン1個目から高火力を叩き出す事ができるのが強み。
スキルが+になると自傷ダメージが最大HP15%→5%と大幅に減るため運用を考えるならスキル+になる☆4.0以上にはしておきたい。

覚醒スキルは防御無視の単体攻撃。 防御無視であると共にこちらも覚醒スキルによる単体攻撃では倍率が高め。
スキルで雑魚を蹴散らし、高ダメの覚醒スキルでボスを叩いていく立ち回りができる様になっている。
どちらか片方に特化するのも当然アリ。

奥義はグラシャラボラスの代名詞でもある「全体攻撃+自身戦闘不能」。
奥義全体攻撃の類でも倍率が高く、一部(特定の条件を合わせた全体攻撃)を除いてトップクラスの火力を持っている。
但し自身は戦闘不能となるため基本的に1回しか撃てない。 それを考えると2回以上打てる環境ではどうしても火力が伸び悩む。
逆に1回しか撃てない様な戦法や1回で敵が壊滅状態になりうる環境(主にPvP)では一撃必殺のロマン砲のような運用もできる。
.....だったのだが大幻獣「ジャガーノート」の登場で遂にPvEでも活躍できるようになった
バフを盛れば一撃必殺できるため所持しているならピリオドの向こうへ行ってみるのもいいだろう

そしてグラシャラボラスのもう1つの特徴はマスエフェクト。
バースト/トルーパーに対して防御貫通効果を付与する。 2018/11/9現在バーストトルーパーに唯一付与できるメギドとなっている。
この「バーストトルーパー」にはフォカロルウァプラといった高火力攻撃役、カスピエルフラウロスBストラスインプといった手数攻撃役が多く
バーストはオーブによる防御無視は50%程度しか見込めず、これら攻撃役の火力向上にも貢献できる。

注意点 [編集]

スキルによる自傷ダメージは+はともかく初期時点ではかなり厳しい。
また、奥義による自爆の要因となるアタックフォトンの取扱、ムルムルアミーの奥義には注意したい。
グラシャラボラスはマスエフェクトからリーダー運用する事も多く、離脱(=マスエフェクト消失)はかなりの痛手であり慎重な取り扱いが求められる。
ゲージが6なので進んでゲージを溜めていなければ暴発することはまずないが、覚醒スキル軸では要注意。

それらが重なった結果「マスエフェクトだけ活用する」編成で活用する事も少なくない。
しかし、耐久力も高くはなく、攻撃以外できない構成なので完全にマスエフェクトだけのために枠を割くことになりやすいのは難点。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

攻撃に参加する場合、自傷ダメージのリカバーが欲しい。
☆4.0以上にする事で自傷ダメが減るのでまずは進化させる所から始め、回復手段やダメージ吸収や継続回復MEを利用する形にすると良いだろう。
なおダメージ吸収を利用する場合フルカスが該当する。 フルカスのMEは防御貫通が多いためその枠を削る事となるのでメンバーと要相談。

攻撃倍率が高いため「攻撃力バフ」の恩を強く受ける。
そのため攻撃力+100%バフを扱うダンタリオンを初めバルバトスグシオン、チャージ強化と兼ねるブエルとは相性が良い。
但しこういった役は「スナイパー」である事が多く、奥義加速(前列の場合はラウムティアマト)と合わせると列の違いに悩む事になる。
いかにバフを乗せゲージを増やすかがカギとなる。

奥義主体で考えた場合、リーダーをフェニックスにする事で、何とピリオドの向こうから帰ってくる。
他にもユフィールなどの蘇生持ちと組ませれば何度でも帰ってくる。
思う存分ピリオドの向こうへ行こう。

防御貫通MEを利用してウァプラと組ませれば強力な列攻撃PTが完成する。
カスピエルフォカロルラウムストラスなど手数の多いトルーパーのリーダー役にも適任。

相性の良いオーブ [編集]

攻撃力を生かすために攻撃系のオーブがおすすめ。
素早さが中速なので、イービルアイを持たせておくと敵によっては絶妙なタイミングで刺さる。
メンバーにはメイジマーマンソルシエールを持たせておけば好きなだけピリオドの向こうへ行ける。

実は…自傷ダメージを特性の継続回復でカバー、そこそこ高い攻撃を活かした防御無視単体攻撃、チャージ追加で奥義ゲージ増加を一度に行えるオーブがある。
それは「アークエンジェル」(ガチャSSR/バースト/2ターン)。  問題はガチャ産SSRオーブであるため入手難度はかなり高い事。

グラシャラボラスに使いたいオーブとしては「覚醒ゲージ増加」「攻撃力UP」の類。
シンプルにレッドウィングを挟む様にしたりしても火力を伸ばしやすい。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • MEが本体とか言われ続けてたけどイベントのボスも物体ときたもんだからかつてないほどにフォトンあげてる -- {b1iktLbkf9s} 2019-05-04 (土) 14:52:41
  • 俺の名はどうにかしてグラシャの奥義でジャガノ金冠達成したいマン!!ハイドロ勢が全然居ないせいでVHも厳しいから捕獲素材に震える。 -- {IuMPTFtr6l2} 2019-05-09 (木) 07:17:41
    • グラシャラボラスは奥義撃つと死ぬので金冠は無理です(無慈悲) -- {0VaE9M5zV76} 2019-05-09 (木) 07:24:03
    • 蘇生できるME使ったら行けるらしいぞ -- {AWPaPhiq5hg} 2019-05-09 (木) 11:22:18
      • フェックスか茄子か -- {IuMPTFtr6l2} 2019-05-09 (木) 14:52:46
      • 適応されるもんなんだな -- {ShmtARUgQgc} 2019-05-09 (木) 14:53:46
      • 配布されたのは結構革命的だな。これで心置きなくピリオドの向こうへ行けるぜ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-09 (木) 17:03:10
  • ジャガー前衛を残さないようにバフ盛ると捕獲じゃなくて討伐してしまう悲しみ -- {uN74ua2BTZQ} 2019-05-12 (日) 11:14:59
  • 最近始めたばかりの新米ですが質問です。グラシャラボラスとラウムを同時に起用する場合、他のメンバーのオススメはありますか?
    体力考えるとバルバトスのような回復役は入れるべきだとは思っているんですが… -- {KeaJWp6XoA6} 2019-05-24 (金) 14:49:27
    • ヒーラーならフォルネウスかな
      他にアタッカーかつ覚醒サポートを入れるとしたらウァプラ グラシャMEの防御無視が有効なだけでなく、奥義のチャージ追加がラウムのチャージ強化と噛み合う
      あとは盾役も入れるといいけど、覚醒サポートのせいで常に覚醒が維持されると考えると、覚醒スキルでもかばうことができるザガンか、奥義の全体ダメージブロックが強力なボティス -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-24 (金) 15:18:50
      • ありがとうございます
        …but 上がっている候補全員いないです… -- {KeaJWp6XoA6} 2019-05-24 (金) 15:28:19
      • とりあえず、初心者なら1人は盾役のガープなど。残り2人は慣れるまで誰でも良いからオーブ役入れるのでもOK。回復はオーブの列回復でも大丈夫。後は無難にフォトン、攻撃強化オーブ持たせとけばいいと思う。 -- {cqsqiAqwOlI} 2019-05-24 (金) 15:32:37
    • 前列パのお供といえばフリアエが真っ先に浮かぶかな。でも列ヒーラーって意味ではヴィネBもいいし、バティンなら前衛でかつ奥義が列回復なんでラウムとよく噛み合う。いっそフェニックスMEでピリオド越えを狙うのも面白いし、サブナックなら手軽にリスクを軽減できるはずだ。…多様性がありすぎて「コレ」ってものがないのがなんとももどかしい -- {/dad359OHUk} 2019-05-24 (金) 15:55:40
    • グラシャとラウムくんで攻め手はバッチリだから、あとはガープ等の盾役、バルバル等の回復・バフ役、シャックス・ブネ等の妨害役を1人ずつ入れる感じでいいと思う。足りないと感じた所はオーブで補強だ。 -- {EiT1G.lnCL6} 2019-05-24 (金) 17:30:12
  • 最近加入したが物体特攻って思ったより刺さる相手いて結構使い勝手いいな -- {JckkHa1ZXMA} 2019-05-30 (木) 11:19:28
    • 物体エネミー増やしてくれてマジでありがとうと言いたい -- {aW.5Wq8Q1ZA} 2019-05-31 (金) 01:00:44
  • ハックさんの登場でまた新たな伝説が生まれそうですね -- {p.nmrLrcsdk} 2019-05-30 (木) 18:16:57
  • 記事のなかで『ピリオドの向こう』がいちいち強調されてて、思わず笑っちゃう -- {QKVQximguHU} 2019-06-03 (月) 08:50:47
    • 「思う存分ピリオドの向こうへ行こう」とか「何度でも(ピリオドの向こうから)帰ってくる」とか、あちこちに編集者のセンスが光る -- {lLdrm.sWSAA} 2019-06-09 (日) 20:18:23
      • 「何とピリオドの向こうから帰ってくる」ていう表記何回読んでも笑っちゃう 好き -- {yve1ardgvKM} 2019-07-18 (木) 17:51:39 New!
  • 最近のイベントは物体エネミーだらけだから大活躍 -- {iD8j13ol3II} 2019-06-03 (月) 22:00:54
  • 既に所有済みで、10連中2体出たんだが。
    なにこれ、サキュバスリリムのピックアップじゃなかったのかよ。と言うかこれで特攻しろってことか? -- {3s9EOyMD4MA} 2019-06-20 (木) 15:12:44
  • EXジャガーノート2ターン周回する時にどうしても微妙に足りなかった攻撃力が霊宝のお陰で必要値に届いた
    ありがとうワンダーインセンス -- {Yec2PXjnkic} 2019-06-26 (水) 21:10:30
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Last-modified: 2019-07-09 (火) 01:09:30 (10d)