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リジェネレイト体ウァプラ(ラッシュ)のページです。通常版はウァプラ(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「テメェの力なんぞ1回たりとも使わせねえ!
   モタついてる間に爆ぜて死にやがれ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
VapulaR-3star.jpgVapulaR-3d-win.jpgVapulaR-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:フォーマル・ロード
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖60ラッシュトルーパー3男性大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16441006235
星32200329219134
星67826953624381
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性百戦錬磨敵の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大値20%)

スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
スキル奪掠-60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
スキル+奪掠+-70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒減少の確率は強化されない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能。覚醒奪取効果もボムが付与された敵全体が対象となる

専用霊宝「<剛>水神瀑斧」装備時 [編集]

名称Lv詳細
スキル奪掠-60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する(ハイドロボムが付与されている場合100%)。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
スキル+奪掠+-70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する(ハイドロボムが付与されている場合100%)。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒減少の確率は強化されない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能。覚醒奪取効果もボムが付与された敵全体が対象となる

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル水滴石穿-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与
覚醒スキル+水滴石穿+-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与
  • スキル強化
    • 効能:ハイドロボムは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ全体化。ハイドロボムは拡大されない

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
奥義千山万水-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
奥義+千山万水+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:ハイドロボムは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ全体化。ハイドロボムは拡大されない

専用霊宝「<剛>水神瀑斧」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義千山万水-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。対象の状態に応じてさらに効果が発生
【ハイドロボム重が付与されていない場合】90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
【ハイドロボム重が付与されている場合】0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する
奥義+千山万水+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。対象の状態に応じてさらに効果が発生
【ハイドロボム重が付与されていない場合】3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
【ハイドロボム重が付与されている場合】0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:ハイドロボムは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ全体化。ハイドロボムは拡大されない

マスエフェクト [編集]

「魚鱗陣形」
【自然回復】【Hボム付与数で防御力上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)HPが15%上昇する敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ボムを仕掛けて覚醒奪取!攻防一体型トルーパー!

プロフィール [編集]

一体なにが彼に新たな力をもたらしたのか。
なにかを守りたいと思う気持ちか、それともなにかに負けたくないと思う気持ちなのか。
彼自身、自分の変化と力の由縁を完全に把握しているわけではない。
だが、彼をよく知る者ならば、彼のその力の源泉が小さな優しさであることに気づけるかもしれない。
本人は認めずともそれは時に大きな力を呼ぶのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のウァプラ(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • ハイドロボム(Hボム)についての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

敵への覚醒減少と列へのHボムを扱うトルーパーです。
特に「覚醒減少が有効な敵4〜5体が一列をなしている」ようなステージでは有利に戦局を進めることができます。
専用霊宝を装備すると性能が大きく向上するので、早めの作成をおすすめします。専用霊宝の装備は星3から可能です。
以下ではある程度、専用霊宝装備を前提として記述します。

  • 敵列へのHボム付与に特化
    重ボムと速ボム、専用霊宝装備時は錬ボムもと全ての種類のボムを扱えるため、錬成から起爆まで一人で行うことも可能です。
    いずれも列に付与するので、同時爆破補正を稼ぐことも得意です。
  • 貴重な列錬ボム使い
    奥義は通常は敵一列への重ボムの付与ですが、専用霊宝装備時は、すでに重ボムが付与されている場合は錬ボムの錬成を行います
    錬ボムは爆破した時に他の敵に半分のダメージを与えるため、敵5体に付与すれば爆破時に敵それぞれにHボム3個分(1+0.5×4体分)のダメージを与えることができます。
  • 敵の覚醒ゲージをまとめて奪取
    スキルではHボムが付与されている敵一列を覚醒減少させ、減少させた分自身の覚醒ゲージを上昇させます(以下これを覚醒奪取と呼びます)。
    敵の覚醒減少と自身の覚醒増加を同時に行うことができ、スキルでゲージを回収して奥義を回すのが基本スタイルになります。
    専用霊宝装備時には覚醒奪取の成功率が100%になり、敵の耐性にもよりますが確実性が上がります。

注意点 [編集]

  • 1ターン目はボムの付与から
    スキルの覚醒奪取は敵にHボムが付与されていないと発動しないため、1ターン目は奥義でHボムを付与する所から始めましょう。
    フラウロスBヒュトギンのスキル等でボムを付与しても良いです。
  • 覚醒スキルの暴発に注意
    スキルの覚醒奪取は便利ですが、スキルフォトンを複数積むと覚醒スキルが暴発する恐れがあります。
    覚醒スキルは2ターンの速ボム付与なため、次のターン終了までに錬成しないとそのまま爆破してしまいます。
    敵とウァプラの覚醒ゲージを見ながら覚醒スキルが暴発しないよう注意しましょう。
  • Hボムのダメージは予測しづらい
    ウァプラ自身の欠点ではありませんが、Hボムは爆破するまで与えるダメージを確認する方法が無く、ダメージ計算もややこしい部類なため、錬成のやめどきが分からなくなりがちです。
    上限の50倍(1体あたり約200万ダメージ)が必要な敵はまずいないため、強敵に挑む前には下記の錬ボムダメージ目安表も参考にしながら、あらかじめ倍率を決めておくと効率的です。
    参考までに、ステージ89VH(HP7万5000台, 防御力500台)には9倍、ステージ78VH(HP26万台, 防御力9999)には20倍もあれば倒すことができます。
  • 一部大幻獣との相性
    Hボムが有効な大幻獣としてアイニャジャガーノートがいますが、ボスにボムを付与すると反撃を受ける、取り巻きにHボムを付与しようとするとターゲットする必要がある、アイニャの取り巻きは覚醒減少無効と微妙に噛み合いません。
    これらの敵の相手は他のHボムメギドに任せた方が良いでしょう。
+  既存案

錬ボムダメージ目安表 [編集]

奥義+(重ボム3.25倍)のみを使用し錬成した場合のダメージ目安です

  • 黒字は単体敵へのダメージ
    • 同時爆破補正1.2(錬ボム1+速ボム1個)
  • 青字は5体同時に爆破した際、敵1体に対する総ダメージです
    • 同時爆破補正2(錬ボム5+速ボム5個)
    • 4発分の余波ダメージを加算(本体分+余波ダメージ×4)

リヴァイアサンの秘奥義で起爆する場合、青字のダメージは低くなります(同時爆破補正が1.5となるため)
アイムRの重ボムを練る場合はこの表よりも高く、フラウロスBの場合は少し低くなります。

+  ボムダメージ目安表

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • 列に重ボムを付与できるメギド
    一人でもボムの錬成はできますが、重ボム役を他のメギドに分担すると効率よく錬成することができます。
  • フラウロスB
    5ゲージを溜める必要はありますが、覚醒スキル+で列に3.5倍の重ボム付与ができます。
    またスキルで列に速ボムの付与ができるため、覚醒奪取の下準備も行えます。
    スキル、覚醒スキル共に命中率が80%なため、確実性を求めるなら霊宝やMEやオーブで補強しましょう。
  • アイムR
    覚醒スキル+で列に2.75倍の重ボム付与ができます。こちらは命中率100%です。
    覚醒スキルだけでなく、奥義で耐久戦のサポートもでき、特性のおかげで覚醒ゲージの復旧も速いです。
  • その他のHボム使い
  • ヒュトギン
    奥義で全ての錬ボムのダメージを底上げすることができます。倒すのに必要なボムの倍率を下げる技であり、事前に与ダメージをある程度把握しているとより効果的です。
    フラウロスBと同様にスキルで列に速ボム付与もできます。
  • リヴァイアサン
    秘奥義で敵全体に5倍の錬ボムを締めとして錬成することができます。
    6ゲージ溜める必要があり、かつ1回切りの大技ですが、普段は覚醒スキルや専用オーブで耐久のサポートもできます。
    秘奥義はそのターン終了時に爆破するため、味方のボム付与とタイミングを合わせて同時爆破補正を稼ぎたいです。
  • ラウムティアマト等の前列覚醒上昇持ち
    最初に奥義で重ボムを付与する場合や、覚醒減少が通らない敵を相手にする時にいると便利です。

相性の良いオーブ [編集]

耐久戦を仕掛けることが多いので、リリィキャットなどの回復オーブも有用です。
自身で持つ必要はありませんが、相手が回数バリアを持つ場合パキラなどの強化解除オーブがあるとボムダメージを阻害されません。

  • ジャズィー(SSR)、インサニティ
    チャージやスキルで覚醒→覚醒スキルと動くことができます。
    早めの起爆を狙う短期よりの戦闘に有効です。
  • カラミティエッグ
    スキルでの覚醒減少が追いつかないときやスキルフォトンが湧かなかったときの保険として有効です。
    MEで命中率が98%に上がる他、防御力アップの特性も嬉しいです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

起爆までを耐えるために耐久を上げる霊宝が候補になるでしょう。
特に中枠の霊宝はHP上昇量が多く、特性のダメージ軽減と噛み合うため積極的に用意したいところです。

  • 系譜【水心】について
    ボムが付与された敵からのダメージを軽減する系譜です。
    自前で軽減を持つウァプラにとっては他のメギドよりも相対的に効果が下がるため、無理に狙う必要はないでしょう。
    ボム付与時に回復でき、体力への補正値が高い「蒼霊水の水時計」は、ボムの付与までにやや時間がかかり、前列で被弾しやすいウァプラにとっては非常に相性が良くなっています。
    対して、ボムの命中率が上がる「紺碧の魔塔ドーム」は持たせてもあまり意味がありません。

専用霊宝

  • <剛>水神瀑斧
    スキル・奥義が変化
    ◆スキル:対象にHボムが付与されている場合、覚醒減少の確率が100%に
    ◆奥義:対象に重ボムが付与されている場合、重ボムではなく「0.1倍で9ターン後に弾ける錬ボムを錬成」に変化
    • スキルの強化点
      覚醒減少の命中率上昇によって、単純に覚醒減少役として強くなっただけでなく、行動が制御しやすくなりました。
      例えば、「奥義→インサニティ」で錬成→覚醒吸収→速ボム付与といった動きが可能です。
    • 奥義の強化点
      錬ボム役として、前列・範囲錬成を何度も行えるという個性を持つことになりました。
      奥義の注意点は、重ボムがないと錬成してくれない事です。
      倍率を効率よく上げるためにも、列重ボムを持つフラウロスBアイムRと組むのがおすすめです。
  • 作成条件
    ミッション【ウァプラ(ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

ハーゲンティBサタナイルマルコシアスBジズカスピエル

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 錬ボム実装から評価が下がり気味だった列重ボムを自分ごと引き上げるいい霊宝貰えたなあ領主
    アイムとおかーさんが耐久で強いから戦わないように速攻方面に行ったのはほんとよかった -- {c6kp3DXS2Vc} 2020-10-25 (日) 19:24:18
  • 列錬ボム爆破の順番というか処理ってどうなるのかしらん。
    錬A爆破で錬Bが倒れたら錬Bの爆発はキャンセルなん?
    錬列ボムに関しての考察や追記のハブになりそうだねこのページ。というか霊宝とか色々書き直さなきゃだけど(シトリーさんとかフラウロスとかも) -- {lUmPpBwSNGE} 2020-10-29 (木) 01:47:05
  • 専用霊宝作ったのでアシュトレトに挑んでみたけど、やっぱりダメージが邪魔だな…。反撃が飛んでくる。 -- {P/FjA92jDg6} 2020-11-03 (火) 23:03:49
  • 使ってみると奥義で練れるのがありがたいなあ。今までだと重付与も錬付与もスキル過多だったからフォトン運用がやりやすい -- {l1EAbmJSDrw} 2020-11-05 (木) 09:23:48
  • ほんと専用霊宝貰ったことで、今までも好きな戦術だったけどそれ以上にボムパを動かすのがほんとに楽しくなった
    耐久ではウェパルおかーさんヒュトギンのが向いてるけど、覚醒奪取からの奥義が楽しすぎてフラウロスアイム領主の組み合わせのが遥かに使ってしまう -- {kuhtJEeXyn2} 2020-11-14 (土) 08:26:17
  • ボムダメージ表を追記しました。参考になれば -- {BJTqUXuD/W6} 2021-03-02 (火) 02:11:28
    • ちょうど今回のサバトでR領主迎えたので助かりました、ありがとう -- {r73VcstAWIM} 2021-03-02 (火) 16:59:22
  • 気のせいか、スキル強化するとスキルで覚醒が吸えないバグがあるような…… -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-02 (木) 00:44:05
    • ステージ6vhで試してみましたが問題なかったです。
      ステージや端末に依存するバグか、勘違いだとしたらそもそも敵の覚醒ゲージが0だった、敵にHボムが付与されていなかったあたりかな… -- {YrtZUGgRc9I} 2021-09-02 (木) 01:30:17
      • もうちょっと試してみます -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-02 (木) 07:36:57
  • 心深圏でアシュトレトとかにボムパで挑む時、ハートブローチつけて奥義使うと追加ダメージ稼ぎのミッションで地味に便利。
    どうせダメージ与えることで反撃受けてしまうなら活かそうと思ってこうなった。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-09-27 (月) 16:24:57
  • 新規案として専用霊宝装備時の性能を中心に修正しました。 -- {P3dZapL.B.o} 2022-07-08 (金) 18:56:23
  • バルガリオを爆破してきたのですが、奪掠ってスキル劣化状態だと覚醒加算効果がなくなるんですか?↑のツリーにも覚醒吸えない報告がありましたが仕様でしょうか。 -- {ao.t5uASfB2} 2022-09-26 (月) 23:43:40
    • 以前のツリーにもありますけど、敵の覚醒ゲージが0だったとか、敵にHボムが付与されていなかったとかはないですか?
      スキル劣化なら必ず吸えない? -- {P/FjA92jDg6} 2022-09-27 (火) 00:25:49
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Last-modified: 2022-07-14 (木) 19:04:26 (847d)