リジェネレイト体ウァプラ(ラッシュ)のページです。通常版はウァプラ(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「テメェの力なんぞ1回たりとも使わせねえ!
   モタついてる間に爆ぜて死にやがれ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
VapulaR-3star.jpgVapulaR-3d-win.jpgVapulaR-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖60ラッシュトルーパー3男性大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16441006235
星32200329219134
星67826953624381

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性百戦錬磨敵の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大値20%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル奪掠-60%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
スキル+奪掠+-70%の確率で敵横一列の覚醒ゲージを-1する。さらに敵にハイドロボムが付与されているとき、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル水滴石穿-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.7倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与
覚醒スキル+水滴石穿+-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ、さらに2ターン後に弾ける威力0.5倍のハイドロボム速を付与
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義千山万水-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに90%の確率で、3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
奥義+千山万水+-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「魚鱗陣形」
【自然回復】【Hボム付与数で防御力上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)HPが15%上昇する敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ボムを仕掛けて覚醒奪取!攻防一体型トルーパー!

プロフィール [編集]

一体なにが彼に新たな力をもたらしたのか。
なにかを守りたいと思う気持ちか、それともなにかに負けたくないと思う気持ちなのか。
彼自身、自分の変化と力の由縁を完全に把握しているわけではない。
だが、彼をよく知る者ならば、彼のその力の源泉が小さな優しさであることに気づけるかもしれない。
本人は認めずともそれは時に大きな力を呼ぶのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のウァプラ(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

覚醒スキル、奥義での列に対する2Tのボム速、高倍率のボム重付与が目を惹くハイドロボムアタッカーです。

覚醒スキルは習得時から、奥義は星6へ進化した時点で確定付与になる為、他のメギドと比較しても付与率に頭を悩ませる事は少ないでしょう。

スキルの列に対する覚醒減少はプルソン以来となる貴重なもので、プルソンと比較すると減少量で劣りますが、こちらはスキル一つで手軽に発動できる点が強みです。また、ハイドロボムが付与されている敵から減少させた覚醒ゲージはそのまま自身のゲージに加わるため、覚醒スキルで列に速付与→スキルで吸収→貯めたゲージで奥義…と高い水準で自己完結した動きが可能です。

また、HPはやや高め程度ですが防御が高く、特性やMEで更に打たれ強くなる為、壁役としての適正も持ちます。

注意点 [編集]

スキルでの覚醒減少は対象が列とはいえ命中率が+でも70%と低く、敵の耐性次第では更に低下する為、ゲージ回収手段としては過信できません。覚醒減少数も1である為、敵の奥義や覚醒を足止めする戦略を軸にするにはやや信頼性に欠けます。また、ハイドロボムが付与されていてもゲージが0の相手からはゲージを吸収出来ません。

覚醒スキル及び奥義には低倍率の列攻撃が付いていますが、ハイドロボムパーティの仮想敵にはジャガーノートやアイニャといった高威力の反撃を持つ相手が多く、回数バリアなどを剥がす場合もハイドロボム速の誘爆で事足りる事が多い為、邪魔に感じる事もあるでしょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ヒュトギンフラウロスB等の手軽な列ボム付与持ち
    手軽な列へのハイドロボム速の付与により、スキルでのゲージ回収を見込みやすくなります。
    特にヒュトギンは奥義でのボム威力向上も見込める為、是非編成したいところです。
    手軽なぶんボム付与率が高くない為、終告賽クライスオーブで確率を補うと取り回しが良くなります。
  • ウェパルBシトリーR等のボム重持ち
    ウァプラのボム重は列付与のぶん倍率がやや劣るため、HPが高いボスには高倍率のボムアタッカーによる同時爆破を狙った方が良いでしょう。
  • アイムR
    特性も合わせて少ないゲージで列重ボムを確定付与できます。
    ウァプラの覚醒スキルと奥義を上手く合わせることで、2ターンで確実に重ボム2種を爆破させることができます。

相性の良いオーブ [編集]

イベント限定オーブのパキラは、HPを伸ばしつつ召喚効果がボムの威力を底上げしてくれる為攻防共に優れます。

カラミティエッグ(R)を装備すれば、パキラ同様高い耐久を更に伸ばしつつ、覚醒減少役としての安定感も増します。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Hボムの上にプランツゾウ論法の使い手という -- {DoDKcFoxYoQ} 2019-06-23 (日) 01:45:22
  • リジェネ前は1個も要求してこなかったぷるぷる豆を20個要求してくるの笑う -- {HBxQRUNshzQ} 2019-06-23 (日) 10:31:31
    • 悪態付きつつも言うこと聞く素直な子です -- {gfYjMm20JTY} 2019-06-23 (日) 15:32:05
  • また確率付与… -- {1pUL81PAb12} 2019-06-24 (月) 01:30:39
    • 奥義も星6なら確定だしだいぶマシなほうだよ PvPで列重ボム外したら笑うしかないけど -- {zTkQ8SYhld2} 2019-06-24 (月) 02:18:51
  • 敵も使ってくる以上盛られたステータス前提でシステム組まれてるのがなぁ…マーカー化覚悟でもHボム付与された相手に対してステが有利になるようなMEや特性を増やさないと費用対効果の薄いソリティアになっちゃう。 -- {P9sBmgV9nNc} 2019-06-24 (月) 19:49:41
  • メギドに限らず、多数を相手にする際には各個撃破が基本中の基本なのに
    Hボムの場合は連鎖がもろにダメージに影響してくるから「複数いる敵を倒さずに誘爆させる」必要が出てくるのが根本的な間違いなんじゃないかと思えてきた
    逆にまとめてドカンが有効なのは格下を効率よく倒す場合だけど、今度は時限爆弾の性質がそれを有効にしてくれない…… -- {Xbr0625.1GA} 2019-06-24 (月) 20:59:29
    • メギドは敵の数と敵の行動回数が同値じゃないし、大ボスにあんまり行動して欲しくない時はあえて雑魚を残したりもするから一概にそうとも言えないのでは。 -- {vdqvEa82J3M} 2019-06-24 (月) 21:24:29
      • 編成数多い敵だとボム実装前から減ると残りが強化されるみたいなパターンも多いからな。 -- {NdneyDE.cSM} 2019-06-25 (火) 18:56:34
  • 活用法その他もろもろ記入しました。 -- {zTkQ8SYhld2} 2019-06-26 (水) 20:10:39
  • キャラとしては面白いのにシステムで窮屈になってる印象 -- {dLEWqeSPoQI} 2019-07-07 (日) 06:29:23
  • ボムはゴミというより弱い -- {GXFemme8QVo} 2019-07-16 (火) 15:43:11
  • ウァプラがいるとまじない師持たせたブネと合わせてジャガーノート取り巻き撃破、捕獲がめちゃくちゃ楽になる
    コロシアムでハイドロボムパでお遊びするとまず真っ先に狙われる(希少な勝ち筋と見られている)しハイドロボムの中での評価はかなり高いほうだと思うんだよね -- {ZKd.EQie2JI} 2019-07-16 (火) 18:25:24
    • この性能で配布にすればボムの評価変わったんじゃ?ってなるくらい使いやすいよね
      今後もボム追加するならこの水準維持してほしいなぁ -- {oxBbN5yyfgc} 2019-07-16 (火) 20:51:39
  • いないからわからないんだけど、もしかしてメギド体翼生えた?
    それともマントの飾り? -- {88ISInavk1o} 2019-09-11 (水) 17:31:01
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Last-modified: 2019-08-19 (月) 13:04:40 (31d)