基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「あれ、さすがにちょっとヤバそうだ… 
   しょうがない、1度くらい本気出しておこう」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Allocer-3star.jpgAllocer-3d-win.jpgAlloce-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖52カウンターファイター5山本 和臣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15781225241
星31984411171148
星671101199500427

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性天才的センスHPが20%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルあとは任せた!-2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を25%上昇させる
スキル+あとは任せた!+-2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を35%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル少し本気出す!-敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる
覚醒スキル+少し本気出す!+-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義復讐剣バルムンク-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の11倍のダメージ)
奥義+復讐剣バルムンク+-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の11.5倍のダメージ)

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「まったりムード」
【呪い無効】【スキル追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加する全快時、攻撃力が20%上昇する15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる全快時、攻撃力が20%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

寝てる間に戦闘終了!? 他力本願なお気楽ファイター

プロフィール [編集]

天才的感性の持ち主。
メギドだった頃と比べてヴィータになった今も特に困ったことはない。なまじ良い頭は楽をするためにのみに使われる。
ヴィータとして新たな人生を謳歌しようと考えていたが、ハルマゲドンにより、その未来を一度はあきらめた。
しかし、主人公と出会い、まだ楽しめる可能性があるのならばと主人公と行動を共にする。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

運用目的が大きく分かれる。
A.眠って味方全体の強化をする
B.シビアな条件と引き換えに、全メギド中トップクラスの火力を叩き込む
のどちらか。

A方式で運用するなら簡単だが、B方式は初心者にかなり難易度が高い。オーブや仲間が揃っていない、あるいはシステムに慣れないうちは、A方式で運用したい。もちろんA方式でもきちんと仕事をする。

主な活用法 [編集]

運用方法は二つに分かれます。
・補助担当
・火力担当
この二つの両立は手間がかかります。出来ればどちらかに割り切りたい処ですが、それは各自の判断で。

  • 補助担当にするのなら
    自前のスキルとオーブで補助をすると割り切ることとなる。味方の攻撃を上げられるキャラは(他フリアエ、フォラス、バルバトス等ざっと10人程度)地味に少ないので、これも一つの役割として割り切れる。睡眠中にオーブ使用可能にならないよう、眠らせるタイミングは慎重に。
  • 火力担当にするのなら
    .....火力は非常に高い。覚醒スキルで6倍、奥義で11倍以上。この倍率は全キャラ中最高。これに、他キャラの補助も乗るので最大火力は未知数。...が、その条件はややシビア。
    .....とはいえ火力は平均を大きく上回るので、そのリスクへの見返りは大きい。常にチャージマックス〜4までは貯めておきたい。
    敵が覚醒状態になった、あるいはアロケルが死にそうな時にすぐ火力を叩き出せるように。

技の特徴および運用方針 [編集]

  • スキル
    全体の火力を25-35%アップ。
    グラディエーターのオーブがあれば、睡眠をレジスト可能。
    バルバトスグシオンと比べやや倍率が低い。代わりに発動が非常に容易なのが強み。味方を指定して補助をする必要がないので、その他の味方が補助スキルを使うのを邪魔しない。
    ただし、睡眠中にオーブの使用可能ターンが来るなどの計算ミス、アロケルの素早さのせいで味方の奥義に間に合わないなどの事はよくある。一歩先を考えた運用を心がけたい。
  • 覚醒スキル
    覚醒状態の敵に5.5-6倍、そうでない敵に2.75-3倍のダメージ。
    ・メインウェポンはこれ。
    ・敵が覚醒状態じゃなくても威力は高い。というのも、6/1時点で全メギド中攻撃力15位であり、敵が未覚醒でもかなりの火力を叩き込めるからである。
    ・ボス及びお供の雑魚敵すべてに使える。チャージマックスになった敵を、適宜狩る。
    ・運用するなら、なるべくチャージは4-5にしていつでも発動できるようにしましょう。
  • 奥義
    一番目を惹く技。HPが少ないほど、火力が11倍に近づいていく。
    ....仮想敵としては、ユグドラシル等、盾役の役割が薄めの敵。あるいは全体/列攻撃を多用する敵。
    ....はっきり言って、こちらをメインウェポンとして期待しない方がいい。覚醒スキルをメインウェポンにし、奥義の方が火力を見込めそうならこちらにする、というくらいの心持ちの方がいい

注意点 [編集]

  • 補助型の場合
    1.素早さが低め。味方の奥義より後にスキルが出ないよう、スキルを使うタイミングは注意する必要がある。味方の素早さ次第では、奥義などを使う前のターンに使っておくのが安定か。
    2.前述したように、オーブを使うという行動自体、睡眠状態になるとできない。次のターンにオーブが使える、という時に、スキル使用をするかしないかはよく考える必要がある。
  • 攻撃型の場合
    覚醒スキルは火力のわりに扱いやすく、かなりのダメージソースになる。一方、奥義を主体に攻めるのはあまり現実的ではない。
    覚醒スキルを撃とうとしたら、たまたまHPが大惨事になった。でも生存してる...という時、覚醒スキルの代わりに撃つくらいで構わない。
    1.奥義主体で攻める場合、敵のダメージ量を見誤るとアロケルが沈んでしまう。アロケルの残HPをギリギリまで減らすのは難易度が高い。
    2.覚醒スキル主体で攻める場合、とにかく敵の奥義、覚醒スキルが怖い。というのも、アロケルが攻撃した後の、敵の行動はそのどちらかであるため。
    盾役への補助や状態付与によって、被害を未然に防ぐのは忘れずに。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • リーダーとして使う場合
    カウンター/スナイパー全快時攻撃アップを持つためアタッカー寄りのマルコシアスレラジェと相性が良い。
    全快を維持するために壁キャラを1人は入れたい。
    カウンター/ファイターにスキルを追加できるマスエフェクトは現状アロケルが唯一。
    シャックスベリトなどのサポーターとの相性は抜群だが、スキルを確実に配っておきたい盾役とはあまり相性が良くない。
  • 覚醒スキル主体で攻める場合
    アロケルをアタッカーとするなら、敵のゲージをコントロールし敵が覚醒した所をアロケルで狙えると効果的。
    シャックスベリト … それぞれ感電めまいを使用可能。
    マルコシアス … タイミングや確率はシビアだが、スキルで容量低下-1が付与でき、奥義では敵のフォトンを破壊できる。めまい付与で奥義を防げるのもgood
    カイム … 奥義の容量低下-2が入れば敵をほぼ行動不能にできる。覚醒ゲージ減少やフォトン破壊を持ち、足も速い。
    グシオン睡眠により敵を無理矢理行動不能にできる。
    アラストールめまい持ち。スキル強化も持つ。
    オリアスアンドロマリウス … いずれも凍結持ち。オリアスはねずみ化、アンドロマリウスはスキル強化持ち。
  • 奥義主体で攻める場合
    盾役はもちろん、無敵や回数ダメージ無効化が使えるメギドなどでもサポートし、残HPを調整して大ダメージを狙いたいところ。
    オーブにも有用なものが多いので活用しよう。
    ロノウェ … ケイブキーパー(SR)のような無敵化奥義を持つ。ただし回復もついているので注意。
    ブニ … 盾役としての機能だけでなく、覚醒ゲージ減少を持つため妨害ができる。
    アリトン … 低HP状態のアロケルの身代わりになる。足が早く妨害もできる。
    アムドゥスキアス … 対象範囲は狭いが2回無敵。自動回復がついてしまう点には注意。
    フリアエ … スキル1つで前列1回無敵化。マスエフェクトも優秀。
    サブナックマルファス … 奥義による回数無敵。
    フォラスグレモリー … いずれもアタック強化を持つ。フォラスはオーブ短縮や全体化、グレモリーはフォトン破壊やアタックダメージ軽減が魅力。
    ゼパル(カウンター) … 奥義のバーサーク化によりHPの低下と火力アップを同時に狙うことができる。反動ダメージに注意。

相性の良いオーブ [編集]

スキル中心でサポーターとして運用する場合、睡眠によりオーブが使えなくなる点に注意。

霊魂ムース(R) … 覚醒スキルを多用する場合のお供に。敵を覚醒状態にして眠らせてしまおう。できれば一人だけでなく複数に装備させたいところ。
グラディエーター(SSR) … スキルを使用しても睡眠になりにくくなる。アタッカー、サポーターを両立できなくもない。火力も中々。
種族特効オーブ … オーブには「○○系モンスターへのダメージが○%上昇する」と表記された物がある。アタッカーとして運用するなら、これらを敵の種族に合わせるのもアリ。

編集時の注意点

  • 2018/9/18 キャラ個別ページの一部改定作業を行いました。追加項目の一部にデータが不足しているものがありますため、データ追加にご協力いただければ幸いです。
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コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 分析官早川情報によると現状の最大ダメージを叩き出してるのがアロケル君とのこと。
    やはり単体11倍は伊達じゃない。 -- {3qsg9rrZ9LA} 2018-09-08 (土) 00:07:47
  • ロマンではあるけど火力底上げしつつ能動的にHPを減らせるゼパルCとの相性が非常に良さそう、天才剣士の名に偽りはなかった -- {hKI.ZrAnyAo} 2018-09-08 (土) 02:06:02
  • 公式放送で迫真の97万ダメージを見せつけたアロケルくん -- {V/Qki9pQelY} 2018-09-08 (土) 12:09:52
  • 相性の良いキャラクターにベリト・カイム・アラストール・オリアス・アンドロマリウス・ロノウェ・ブニ・マルファス・フォラス・グレモリー・ゼパル(カウンター)を追加しました。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-09-22 (土) 03:00:59
  • ストーリー後半VHの敵も防御無視オーブ付けて15%の踏みとどまる引いて瀕死で奥義撃てばワンパン出来る -- {odjirKxQS12} 2018-09-28 (金) 17:30:08
  • 奥義時の目を見開くのが好き
    手抜きキャラが本気出す瞬間たまらん -- {iQemJtlSLj6} 2018-10-01 (月) 01:26:32
  • 能動的に戦闘不能にする手段が実装されたら蘇生時覚醒ゲージそのままの仕様を利用して
    覚醒&死亡→ベレト奥義→アタック強化復讐剣が出来るなぁ、うーんロマン -- {FwncdqWLjDk} 2018-10-06 (土) 20:06:38
  • スキルって睡眠無効した時にも効果発揮します?それと重ね掛けはできますか? -- {g47fQIHwbno} 2018-10-10 (水) 07:28:55
    • 発揮されますよ。バフの重ねがけについてはこちらをどうぞ。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-10 (水) 08:25:41
  • 体力残り何%で11倍になるんだろ・・・膝ついたらかな -- {/DpcqqIVR5I} 2018-10-11 (木) 10:18:51
    • 10%未満。100%で1倍からスタートして90〜99%で2倍、10%減る毎に1倍ずつ伸びて行き最終的には10%切れば11倍になる、で合ってるはず。ダメージ自体が上ブレ下ブレあるし数%単位で検証するのが困難だからひょっとしたらもっと細かく倍率分かれてる可能性はあるけどね。 -- {eA9spKTUHiM} 2018-10-13 (土) 23:52:18 New
  • 隙のない攻撃のモーションに痺れる。覚醒スキルのカメラがブレる演出も一撃の重さが伝わってくる。 -- {MptNic3z7wk} 2018-10-16 (火) 09:11:29 New
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Last-modified: 2018-10-17 (水) 17:05:46 (1d)