基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「音楽は……なんでもできるよ……
   みんなに……力をあげる……とか……」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
as_3_il.pngAsrafil-3d-win.jpgas_n_agi.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真70ラッシュトルーパー3女性岩井 映美里
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1638945842
星32238316218147
星68137908639421

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ジーニアス戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルウルトラリミックス通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させる
大協奏敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を15%上昇させる
スキル+ウルトラリミックス+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を15%上昇させる
大協奏敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン・攻撃力上昇量1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ拡大可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル♯青の組曲通常2ターンライブ、音符1個で防御力4%上昇。攻撃時、覚醒0の対象にダメージ1.1倍/2ターン攻防早5%低下/ダメージ5%吸収を付与可能
大協奏3ターンライブ、音符1個で防御力4%上昇。攻撃時、覚醒0の対象にダメージ1.4倍/2ターン攻防早8%低下/ダメージ7%吸収を付与可能
覚醒スキル+♯青の組曲+通常2ターンライブ、音符1個で防御力4%上昇。攻撃時、覚醒0の対象にダメージ1.2倍/2ターン攻防早7%低下/ダメージ7%吸収を付与可能
大協奏3ターンライブ、音符1個で防御力4%上昇。攻撃時、覚醒0の対象にダメージ1.5倍/2ターン攻防早10%低下/ダメージ9%吸収を付与可能
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義グルーヴィサウンド通常2ターンの間、自身の効果範囲を列化する。さらにアタックフォトンからのダメージを40%軽減し、味方編成を協奏状態にする
大協奏2ターンの間、自身の効果範囲を全体化する。さらにアタックフォトンからのダメージを50%軽減する
奥義+グルーヴィサウンド+通常2ターンの間、自身の効果範囲を列化する。さらにアタックフォトンからのダメージを45%軽減し、味方編成を協奏状態にする
大協奏2ターンの間、自身の効果範囲を全体化する。さらにアタックフォトンからのダメージを55%軽減する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、軽減率1%アップ
  • アタック強化
    • 効能:継続ターン・軽減率1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「アップテンポ」
【音符の数が多いほど、ダメージ軽減】【かばう】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される列・全体攻撃のダメージが10%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+スナイパー
効果HPが15%上昇する音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大20%)積めるフォトンの量を+1する音符の数が多いほど、ダメージ軽減(最大20%)HPが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

楽しいライブの始まりだ!仲間を支える大演奏家!

プロフィール [編集]

芸術――その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。
音楽は彼女にとってただの表現ではなく、「会話」であり「呼吸」。
卓越した演奏技術は多くの人々を感動させる力があり、フォトンを込めることで心を魅了することすらできるが、
彼女にとって重要なのは演奏の成否のみであり、それ以外は全て不要なものである。

キャラストーリー [編集]

  • 全9話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

+  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

  • 協奏についての基礎解説はこちら
+  参考:音符の個数と各技のダメージ目安

主な活用法 [編集]

プロメテウスのように、ライブ能力を持つメギドです。
全ての技で音符を発生でき、ライブ効果にも音符数が関わるため、協奏編成で運用するのが基本です。
高めのHP・防御力にライブ・奥義効果を合わせれば、盾役として十分な固さを得られます。

  • 特性
    覚醒状態で戦闘開始するため、1巡目から覚醒スキル・奥義が発動できます。
  • スキル
    単体にダメージを与え、自身の攻撃力を上昇させます。
    大協奏時(音符5個以上)は響撃ダメージ(回数バリア・無敵状態を無視)に変化します。
  • 覚醒スキル
    ライブ状態に移行し、音符数が増えるほど全体の防御力が上昇する効果を発生させます。さらに、そのターン内に積まれたフォトンによってライブの効果を追加します。
    アタックなら、攻撃時、覚醒0の相手への特効。
    スキルなら、攻撃時、敵の全能力低下。
    チャージなら、攻撃時、ダメージ吸収が追加されます。
    全能力低下は別のメギドの攻撃なら重複します(攻撃力低下は乗算、防御力・素早さ低下は加算で計算)。
    ライブ発動ターンはどのフォトンでも音符が1つ発生するため、ライブ効果ではなく音符目当てに発動してもいいでしょう。
  • 奥義
    自身に効果範囲拡大+アタックフォトンのダメージ軽減効果を付与し、協奏状態に移行します。
    これにより、自身のアタック・スキルに協奏時の範囲攻撃ダメージ補正が乗るようになります。
    単純に、1巡目から音符が2つ発生するという点でも強力です。
  • マスエフェクト(ME)
    自身の「積めるフォトンの量+1」によって、3種のライブ効果を全て発動できます。
    「戦闘開始時、ゲージ+1」も嬉しいです。
    両端には「20%で単体攻撃をかばう」効果があるため、耐久の低いメギドは避けましょう。

注意点 [編集]

大協奏時にライブを発動する事でライブ効果が強化されますが、効果中に協奏状態で再度ライブを行うと、上書きされて効果が低下します。
ライブ発動時の音符の数に気を配りましょう。

奥義による範囲拡大・アタックダメージ軽減を妨害する、強化解除や束縛が弱点です。

おすすめ編成 [編集]

音符が発生できたり、フォトンを追加できる技を持つメギドとの相性がいいです。
プロメテウスはこの条件を満たしますが、ライブ効果をお互いに上書きしてしまいます。
片方にライブを任せるか、音符発生の手段と割り切るのがいいでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • バルバトスバルバトスR
    両方とも、全ての技で音符が発生します。
    カウンター版はヒーラー、ラッシュ版はアタッカーを務めます。
  • クロケルブエル
    アスラフィル自身は恩恵を直接受けられませんが、後列が多くなる協奏編成では、特にスキルによる覚醒+1の恩恵が大きいです。
    さらにクロケルなら、スキル・覚醒スキルで音符を出せます。
  • クロケルR
    覚醒増加ができない代わりに、個人での音符生産力が高いです。
    彼女と組む場合は、他の範囲アタッカーを入れる余裕もあるでしょう。
  • ムルムル
    奥義で音符が2つ発生し、全体にアタック追加されます。
    これによって奥義発動を誘発する事で、音符発生・フォトン追加を支援できます。
  • アンドロマリウス
    音符が発生する行動は持ちませんが、全体スキル追加の奥義が有用です。
    パーティ内にスキルで音符を増やせるメギドが多いほど、その効果は上がります。
  • グシオンB
    音符を出せるヒーラーです。
    特性によるターン終了時回復も合わせて、アスラフィルの耐久をサポートします。
    覚醒が溜まれば、バッファーにもアタッカーにもなれます。
  • アマイモンリリム
    ライブの攻撃時、敵の全能力低下が奥義と噛み合います。
    ただし手段ではなく種類でカウントしているため、どれだけ付与しても能力低下による倍率・ダメージ上昇は3種類分(+1.5倍/+30%)までです。

相性の良いオーブ [編集]

協奏中なら火力もそれなりにありますが、編成的に盾役を務める事の方が多いです。
特性目当てなら、防御力HP上昇ダメージ軽減系がおすすめです。

  • 奏響ヨハネス
    自身にチャージ+アタックフォトンを追加し、音符を一つ発生させます。
  • ジャズィー
    こちらはチャージ+スキルフォトンを追加し、音符を一つ発生させます。
    スキルダメージ軽減特性という、貴重な効果も持ちます。
    ヨハネス共々、召喚SSRなのが難点です。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • テルミナスなんだよね?いまいちパッとしないなぁ... -- {g3fNacxAkwE} 2019-08-28 (水) 15:02:24
    • 過去のコメにもあるけど本領はライブ効果で、ムルムルと協奏すると敵パラメータ激減でほぼ無力化できる。コストが低くて維持もし易い。 -- {VyzQSTVEyLU} 2019-08-28 (水) 20:02:43
    • まぁテルミナスメギドは手に入りにくいメギドってだけで明確に他より凄い!ってわけでもないしな アスラフィルはアタックフォトン1つで協奏+音符2か何しても音符が出るライブの選択肢取れるのが便利 オートだと演奏に固執するからオススメできないけども -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-28 (水) 21:20:52
    • Cグシオンと組ませて64VHボスの攻撃力500位まで下げられたから使い方次第でエッグイなと思いました -- {TCjUf0xnsw2} 2019-08-30 (金) 10:08:17
    • 初手覚醒済みで奥義へのアクセスが速いのが強みだと思ってる大協奏までのアクセス速度がキチガイ -- {gy9phW8Muag} 2019-11-17 (日) 22:00:18
  • はじめたばかりでサバトで引けたけど
    指名召喚は誰がいいかな…
    編成は協奏じゃないとあまり役立たないかな? -- {WRDTiqqTe1w} 2019-09-01 (日) 18:40:35
    • 基本的には協奏で使うだろうけど、ファイターやスナイパーの敵でアタックや奥義が強い相手とかなら、他スナイパー+アスラフィルで囮役が務まると思う
      指名キャラだけで協奏を完成させるのはちょっと難しいけど、単体でもサポーターとして優秀で将来的には協奏でも重要になるアンドロマリウス・クロケル辺りがおススメかもしれない
      でも指名自体は半年に一回の貴重なチャンスだからピンと来るキャラ探したりしてよく悩んで決めるといいよ! -- {rCQLLRsn47c} 2019-09-01 (日) 18:51:24
      • ありがとう!参考にします -- {WRDTiqqTe1w} 2019-09-02 (月) 00:10:40
  • 奥義の列化・全体化を生かすべくミミックとか積んでみると面白いと思うんだけどどうだろう。疑似アンドロマリウス……みたいな?完成版の協奏組んだことないから使ってる余裕があるかどうか分かんないけど -- {3nH.dHirR36} 2019-09-30 (月) 19:25:30
    • 私の勘違いならいいのですが恐らく勘違いしてると思われますので、オーブは範囲拡大の対象に無いのです -- {TCjUf0xnsw2} 2019-09-30 (月) 20:02:50
      • アァーそうなんだ……ありがとう! -- {3nH.dHirR36} 2019-10-01 (火) 07:25:05
    • このあと実際使ってみて気付いたんだけど奥義は『自身の』だから全体化の対象にならないんだね。攻撃以外の使い道はきっちり封じられてる -- {3nH.dHirR36} 2019-10-03 (木) 18:48:09
      • 全体化を全体化できるなんてぶっ壊れもいいところなキャラが出るはずないよなぁ? -- {1h578UsY5is} 2019-10-03 (木) 19:31:17
      • その点フォラスってやべーよな -- {eRDWon1biEY} 2019-11-06 (水) 12:34:14
  • タッチした時のセリフがサイコパス過ぎる -- {i7l8oMkEEs.} 2019-10-15 (火) 09:26:56
    • あれは夜な夜な仲のいい誰かを楽器にして響かせてるんだよ -- {OV2X4TtFnfc} 2019-10-17 (木) 00:42:30
      • 右手でグシオン、左手でシオハオの大響奏パーティー -- {IjXKLTsxMw6} 2019-10-20 (日) 18:30:55
    • 結局ハックでマッスルミュージカルするところに落ち着きそう -- {HffeNBK3wM2} 2019-10-17 (木) 07:41:26
    • 死んだ楽団員の何人かは実は… -- {XMcQQ2g.wNs} 2019-10-17 (木) 08:23:39
      • アスラフィル「勘のいいヴィータは……嫌い。」 -- {qQz5zxfAg3s} 2019-10-17 (木) 13:24:52
    • タッチ連打した結果出てくる台詞だから遠回しにマジギレされてると思ってた -- {4.4p5lJ9pow} 2019-10-27 (日) 09:13:51
  • アスラをリーダーに組んでいて、メンバーはCバル、Bクロ、アンドロ、Bグシです。このメンバーで入れ替えるとしたらCバルを抜いてRバルかなと思っているのですが、Rクロやムルムルの方が良いのでしょうか?それによって次のチケットかpuの狙うキャラが決まります。 -- {tuykwGY9RW2} 2019-11-03 (日) 16:34:20
  • おそらく実用性は皆無ですが、リーダーにしてムルムルちゃんの覚醒スキルをかければ、ひとりでフォトンを5つ積める様になるのですね。何か、悪用する方法もあったりするのでしょうか……? -- {Aglnay2Ocgo} 2019-11-10 (日) 13:50:22
    • 協奏中でもアスラの攻撃力じゃアタッカーとしてはよくて中堅程度なので5連全体化スキルとか積んでもそうでもないんよね。
      まあでも一人で全体化維持しやすくて防御低めの相手かつ大協奏なら一発5000くらい減るのでどこか適切なステージもあるのかも -- {OV2X4TtFnfc} 2019-11-14 (木) 18:26:14
    • クリスマウス持ってユグドラシルの苗木を蘇生後に一掃する、みたいな動きはできそうですね。アスラの後でミミック使えばいいとかは聞かない -- {eJqUpEfhfW.} 2019-11-14 (木) 18:51:04
    • アスラより遅いメギドとアスラにミミックを持たせてアスラにスキル3つとミミック、もう一人もミミックを使うとスキル7連打ができるぞ!
      それ以外に容量4でできないことは多分ないかな… -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-14 (木) 19:24:16
  • なんで、なんで指名出来ないんだーー!(号泣 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-11-17 (日) 21:12:57
  • 短期戦だとアタックフォトン1つで攻撃10%範囲ダメ10%バフかけられるのが地味に便利。大協奏するばっかりが協奏じゃないんだぜ -- {Z2bOZ4Yy36M} 2019-11-25 (月) 10:36:46
  • ちょうかわいい。目が赤いのがいい。サバトで当たって嬉しい -- {jJ5oZbE7HQ.} 2019-11-30 (土) 18:04:58
    • 俺も今回のサバトでピックアップすり抜けてお出迎えできた。見た目で好きな子だったしずっと欲しかったから嬉しい。おかっぱ可愛いよね -- {.1puEZUPrCQ} 2019-11-30 (土) 19:32:36
      • おかっぱ……なのか…? -- {AGlfh6tVEW6} 2019-12-01 (日) 01:12:23
  • PUで爆死してからも、溜めた石をサバト毎につぎ込んだがようやく来た。かわいいかわいい… -- {QTJDaAQueQo} 2019-11-30 (土) 22:04:45
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Last-modified: 2019-10-11 (金) 09:37:08 (61d)