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通常版フォカロル(バースト)のページです。リジェネレイト体はフォカロル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「いいか、自己批判を怠るな!
   戦場は千差万別、常に最適化を図るんだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Focalor-3star.jpgFocalor-3d-win.jpgFocalor-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:高襟羽織ノ粋男
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖41バーストトルーパー5男性深町 寿成
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16161025250
星32124339172167
星67601993504487
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性鍛練の成果戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)
  • 1ターン目に20%、2・4・6ターン目に10%上昇

スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
スキルギアバースト12ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】
22ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇、アタックを強化【使用後スキルLv+1。追加ダメージ/列化が付与】
32ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇、アタックを強化、Lv×5の追加ダメージ付与【使用後スキルLv+1。列化が付与】
42ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇、アタックを強化、Lv×5の追加ダメージ付与。さらに自身の効果範囲を列化させる
スキル+ギアバースト+12ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】
22ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇、アタックを強化【使用後スキルLv+1。追加ダメージ/列化が付与】
32ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇、アタックを強化、Lv×10の追加ダメージ付与【使用後スキルLv+1。列化が付与】
42ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇、アタックを強化、Lv×10の追加ダメージ付与。さらに自身の効果範囲を列化させる
  • スキル強化
    • 効能:各種持続ターン・攻撃力上昇量・固定追加ダメージ量1.5倍
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

専用霊宝「<剛>フリューゲル」装備時 [編集]

名称Lv詳細
スキルギアバースト12ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇【使用するごとにスキルLv上昇】
22ターンの間、自身の攻撃力を25%上昇、アタックを強化【使用するごとにスキルLv上昇】
32ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇、アタックを強化、Lv×5の追加ダメージ付与【使用するごとにスキルLv上昇】
42ターンの間、自身の攻撃力を35%上昇、アタックを強化、Lv×5の追加ダメージ付与。さらに自身の効果範囲を列化させる【使用するごとにスキルLv上昇】
52ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇、アタックを強化、Lv×5の追加ダメージ付与。さらに自身の効果範囲を列化させ、100%防御無視1回を付与する
スキル+ギアバースト+12ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇【使用するごとにスキルLv上昇】
22ターンの間、自身の攻撃力を35%上昇、アタックを強化【使用するごとにスキルLv上昇】
32ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇、アタックを強化、Lv×10の追加ダメージ付与【使用するごとにスキルLv上昇】
42ターンの間、自身の攻撃力を45%上昇、アタックを強化、Lv×10の追加ダメージ付与。さらに自身の効果範囲を列化させる【使用するごとにスキルLv上昇】
52ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇、アタックを強化、Lv×10の追加ダメージ付与。さらに自身の効果範囲を列化させ、100%防御無視1回を付与する
  • スキル強化
    • 効能:各種持続ターン・攻撃力上昇量・固定追加ダメージ量1.5倍。防御無視付与は強化されない
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルフェイタルブレード-敵単体に攻撃力0.95倍の5連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
覚醒スキル+フェイタルブレード+-敵単体に攻撃力1倍の5連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ可能

専用霊宝「<剛>フリューゲル」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルフェイタルブレード変化前敵単体に攻撃力0.95倍の5連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する【2回使用後、性能が変化】
変化後敵単体に攻撃力1.45倍の5連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加し、1ターンの間、リザーブ状態になる【使用後、変化前の性能に戻る】
【リザーブ効果】ターン終了時、敵単体に0.5倍の5連続ダメージ
覚醒スキル+フェイタルブレード+変化前敵単体に攻撃力1倍の5連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する【2回使用後、性能が変化】
変化後敵単体に攻撃力1.5倍の5連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加し、1ターンの間、リザーブ状態になる【使用後、変化前の性能に戻る】
【リザーブ効果】ターン終了時、敵単体に0.5倍の5連続ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:リザーブの持続ターン1.5倍、小数点以下切り捨て
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ可能。ただしリザーブの攻撃範囲は拡大しない

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ゲイルウィング-敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇させる
奥義+ゲイルウィング+-敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを110%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍増加。素早さの上昇率2%増加。
  • アタック強化
    • 効能:上昇値1.5倍。持続3ターン。
    • 威力:1.5倍。
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「オーバードライブ」
【徐々に攻撃力上昇】【徐々に防御力上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)
条件2バースト+トルーパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+トルーパー
効果戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)
  • 「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:0%/2~3T:5%/4~5T:10%/6T~:15%
  • 「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

自己改革で戦闘力を強化! 意識高い晩成型トルーパー!

プロフィール [編集]

美しい翼を持った風を象徴するメギド。
彼は細かい性格で、思ったことをすぐ口に出すという説教魔人だった。
ヴァイガルドに追放された現在、冷めた目で世界の行く末を見ているものの、説教くさい性格はまるで変わっていない。
ハルマゲドンを止めるという途方もない目的に同調しつつ、今日も厳しく他人の行動に口出しする。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキルを積み上げることで自己強化を重ね、強力な覚醒スキルで一発逆転を狙う、これぞバーストと言わんばかりのロマン溢れるトルーパーです。
攻撃力・アタック強化・固定追加ダメージ付与、そして列化を自己に付与したうえでのフェイタルブレードは極めて強力であり、PvE/PvP問わず瀬戸際での一発逆転を可能にします。
フォカロルの代名詞といえばやはり絶技・フェイタルブレードですが、実際にはギアバーストのLvを稼いだ後ならアタックや奥義でも十分なダメージを与えられることも覚えておきましょう。

+  参考:フェイタルブレード火力

ステータスはどこを取っても平凡という感じですが、特性やマスエフェクトによってステータス値以上に高い防御力を誇っており、最終的な生存力は高めです。
こちらもギアバースト同様時間はかかりますが、ターンを重ねた上での防御力バフは極めて強力であり、強化に時間を要する他のバーストとも組ませやすいです。
なおマスエフェクトは自身を含む全ての編成枠で同様のバフを追加するという逆に奇抜な内容になっています。

注意点 [編集]

  • とにかく強化に時間がかかること、強化無しの素の性能はパッとしない点が難点です。
    スキルフォトンは他のメギドにも回しがちなので、スキルを4回重ねられるのは概ね3~4ターンになることがしばしばです。
    一方、3ターン目から本番と考えれば、コボルトドルイド(R)やケイブキーパー(SR)といった強力なオーブが丁度使用可能になるタイミングでもあります。
    ちなみにギアバーストの強化はLv4で列化のため、敵が単体のボスならLv3で十分です。
  • バーストトルーパーの列攻撃役としてはウァプラがいますが、使い勝手や単純な火力はあちらの方が出ます(スキル4つで合計約5.5倍分は出る)。
    ギアバーストを積み上げた後のフォトン効率はとても良いので中期戦以上を狙ったり覚醒スキルのロマンに賭けたりと差別化を図りたいところです。
  • また、状態異常が致命的な弱点という点に注意が必要です。
    ギアバーストやフェイタルブレードが使えなくなる感電や、強化が受けられなくなる束縛が特に致命的なので状態異常に対するサポートは欲しいところです。
    さらに強化前提の性能ですので、強化解除も弱点です。
    強化解除を行ってくるボスにフォカロルを起用するのはあまり得策ではないでしょう。
  • なお、スキルLvについては一度戦闘不能になった後はLv1からやり直しであり、実際に再度Lv4まで引き上げるのは現実的ではありません。反面、(修正が入る可能性もありますが)ターン経過による防御バフはそのまま適用されるので、思わぬ防御力を発揮することがあります。
  • PvPの場合、3ターン目には大体盾役が落ち、その頃にはケイブキーパー(SR)が発動……という流れが理想的ではありますが、フォトンが単体に集中する以上アンドレアルフスアリトンからのフォトン破壊には注意が必要であり、また、防御力頼りのキャラである以上、アンドレアルフスウヴァルに代表されるようなラッシュのメギドに固定ダメージ付与の連撃を受けると容易に沈む点も考慮が必要です(ただしターン経過を重ねれば本来脅威となるゼパルの覚醒スキルなどは全攻撃1ダメージで流すような耐久力もあります)。
    フルカスモラクスのような防御貫通を得意とするメギドとはかなり相性が悪く、注意を要します。
    またイービルアイや、かばう無視・束縛・強化ステータス解除を併せ持ったバフォメットの覚醒スキルは最悪の弱点です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

トルーパーのアタッカーとして優秀なため、基本的には彼を軸に組み立てる事になります
「戦場は千差万別、常に最適化を図るんだ!」の言葉どおり、相手に合わせてパーティーを組み立てるのが望ましいでしょう。

スキル強化

基本となるギアバースト、魅力的な覚醒スキルの威力効能を共に上げてくれるため是非とも入れたいところです。

スキル強化

+  スキル強化の手段一覧
  • アンドロマリウス スキル強化/スキル追加
    手軽にスキル強化をかけることができます。付随する攻撃力20%上昇も大きいです。
    また奥義もスキルフォトンを多く要求するフォカロルとの相性が良いです。
  • ナベリウス スキル強化/スキル追加 など
    マジックラットを装備する事で1ターン目からスキル強化をかける事が可能です。アンドロマリウスと異なり任意のフォトンでかけられるのが最大のメリットですが、1ターン目からかけるメリットはそれほどありません。
    ミミックやアルルカンを持たせるのも有用なので場合によって使い分けましょう。
  • フォルネウス スキル強化/回復
    4ゲージ奥義で列回復と共にスキル強化が付いてきます。長期戦に臨む場合列40%回復が有用です。
状態異常対策

自己バフを妨害される感電、束縛や覚醒上げを阻害される呪いなど、状態異常には非常に弱いため、状態異常が起こりうる場面で起用したい場合は組ませましょう。

  • ユフィール 状態異常予防/回復/覚醒補助
    ステータス異常が起き得る局面では、是非とも組ませたい相手です。ピローヌやヴァジュラを持たせて3ターン目までに積極的にチャージフォトンを溜めつつ、ギアバーストを重ね終わった時点で覚醒スキルからのフェイタルブレード、という流れも可能です。
  • サキュバスB 状態異常予防 / 状態異常回復/回復
    列状態異常予防と状態異常回復が両方行えます。ユフィールと違いトルーパーのため、パーティーを前列で揃えるという場合にはこちらの方が向いています。
  • サレオス 状態異常回復 
    ステータス異常を手軽に治療出来るという点では魅力的ですが、フォカロルに素早さで劣る点がやや難です。SRメイジマーマンを持たせれば解決します。
リーダー候補

色々なリーダー候補が考えられます、ここで紹介するのは一部なので相手によって変え最適化を図るのが良いです。もちろん自身のMEも有用です

  • グラシャラボラス 防御無視
    フェイタルブレードは倍率が1倍と低く、防御力の影響を受けやすいため防御無視の手段があるとダメージが伸びやすいです。フェイタルブレード火力参照
    MEでバーストトルーパーに防御無視をかけられるのは依然貴重です。
    彼のMEを踏ませることでフェイタルブレードのダメージを華やかに盛り上げてくれます。
  • アイム 覚醒補助
    バーストトルーパーに対し戦闘開始時、覚醒ゲージが+2されるMEを持っています。
    覚醒ゲージが3となり、フェイタルブレードや奥義までのアクセスを早めてくれます。
  • ウァラク 回復/地形無効
    バーストメギドに地形無効をつけられるため、メインクエスト47など地形が厄介な相手にリーダーで採用すると楽になります。
    またスキル1つで2T自然回復をかけられるため、スキルによる準備が終わるまでの時間稼ぎに役立ちます。自身の耐久も高いです。
    覚醒ゲージが6のためやや狙いづらいものの、覚醒スキルで覚醒+1を行えるのも魅力です。
  • フォラス
    バーストトルーパーの与えるステータス強化の持続ターンが+1されます。
    ギアバーストの持続が3T(スキル強化で4T)に伸びます。
  • ベバル 防御無視
    【大協奏中、バーストのメギドは防御無視】のMEを持ちます。
    大協奏中は攻撃力上昇、範囲ダメージ補正、アタック・スキル強化が自動でかかる上、強化解除されないため非常に強力です。
    ただし、ベバルは音符の維持は得意ですが発生は苦手です。
    フェイタルブレードはいい音を鳴らしますが音符は出せないので、クロケルRのような音符発生が得意なメギドも入れる必要があるでしょう。
覚醒補助

フォカロルは覚醒ゲージが5と多い上にスキルをある程度積む必要があるため、覚醒補助手段があると何かと便利です。ただしアタックでも十分な火力が出せるため必須というわけではありません。

覚醒ゲージ増加

+  覚醒ゲージ増加の手段一覧
  • ラウムティアマト 覚醒補助
    スキルで前列覚醒+1を行えますが、フォカロルとスキルを食い合ってしまうのが最大のネックです。
  • マルバス 覚醒補助/回復
    覚醒スキルで単体覚醒+2に加えて回復も付いてきます、土壇場のフェイタルブレード発動に役立ちます。カウンターであり、ケイブキーパー(SR)のような強力な防御オーブを使える点も見逃せません。
  • フォラス 覚醒補助/ノックバックなど
    ボーパルバニーでの毎ターン全体+1、帯電獣で単体+4などフォトンを選ばずに覚醒補助を行えます。またクランプスやコボルトドルイドを持たせればノックバック役にもなれます。
その他
  • インプアガレス 状態異常予防
    MEでバーストに感電無効をつけられます。感電のみが起こりうるステージであれば状態異常予防役にスキルフォトンを割かなくてよくなります。
  • ハック ノックバック
    現時点でスキルでノックバックをかけられる唯一のメギドです。トルーパーは1.5倍のクラス補正が大きいためノックバックをかけると大きくダメージが伸びます。
    ただクランプスやコボルトドルイドといったオーブでもノックバックさせる事が出来ますし、ギアバーストを積むだけで数ターンかかる場合も多いので1T目から仕掛ける意味はやや薄いです。耐久は高いので手持ちによって使い分けましょう。

相性の良いオーブ [編集]

【これを使え!】
コロナフォース(R)
連続ダメージは防御無視特性との相性が抜群だ!
コロナフォース自体のダメージも、ギアバーストの攻撃上昇を踏まえると馬鹿には出来ないぞ。

種族特効
防御無視のマスエフェクトを持つグラシャラボラスがリーダーの場合なら、敵に合わせて特効系のオーブを装備すれば更なるダメージアップになる。

メイジマーマン(SR)
序盤さえ切り抜ければ防御バフで最後まで生き残ることも多い。最終防衛線として持たせるのも悪くない。
素早さ上昇の特性により、最大で素早さを600以上に出来るのも有益だ。先に仕掛けるぞ!

次元獣アナーケン(SSR)
自身にスキルフォトンを積むので、フェイタル→オーブ発動と続けるだけで同一ターンにフェイタルブレードを二回使える。
フォトン破壊耐性で妨害を防げる他、ストーリードロップで確実に入手できるのも有り難い。

アイビー(SSR)
発動すればフォトンの引きによらず一気にスキルを最大3回発動できる。
2ターン目までをゲージの蓄積に割り振りやすくなるので、仲間にゲージ補助を頼らない運用に向いている。
高い感電耐性によってスキル発動を封じられにくくなるのも利点だ。

迅狼ルプス(SSR)
ギアバーストの攻撃力アップ及び固定値バフの双方が強化され、スキル強化状態でなら攻撃力は最大54%、固定値バフはLv×18(Lv70なら1260)まで伸びる。
ゲージ3~4からオーブ・スキル・ゲージ最大になるアタックかチャージと積むことで、スキル強化してからギアバースト→フェイタルブレードも可能。
上述のアナーケンのようなフェイタルブレードの2回使用も行える為、戦術の応用性が非常に高い。

【サポートも欠かすな!】
クランプス(SR) コボルトドルイド(R)
ノックバックは活用するべきだ。トルーパーの性質上、後列に対してはダメージが1.5倍になり、ギアバーストLv4での列化で一網打尽が狙えるようになる!

マジックラット(R)
スキル強化によって、攻撃力・固定追加ダメージ付与の性能が跳ね上がるぞ。

ケイブキーパー(SR)
PvPであれば3ターン目からが本番だ。使用可能ターンがうまく重なり奇襲が狙える! 奇襲という点では帯電獣(R)も魅力的だ。

古の狂竜(SR) シルバートーム(R)
ユフィールを組み込まない場合のステータス異常対処の定番だ。敵の戦術を見極めて対策しろ!

ソプラノキティ(SR)
ターンに応じて防御力が上がる特性上、生存力を上げればそれだけ逆転のチャンスに繋がる。最後まで諦めるな! 

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • エピック霊宝
    【範囲ダメージ上昇】により、絶技・フェイタルブレードをより強化してくれます。
    作成できるなら4枠ともこのシリーズで埋めて構わないでしょう。
    当然ですが、範囲ダメージ化していない時は効果がない事に注意です。

専用霊宝

  • <剛>フリューゲル
    スキル・覚醒スキルが変化。
    ◆スキル:最大Lv5に。Lv2以降の攻撃力上昇量が増加し、Lv5に防御貫通1回付与が追加。
    ◆覚醒スキル:2回使用後、性能変化。
    倍率が+0.5され、1ターンの間リザーブ状態になる効果が追加。使用すると性能は元に戻る。
    ◇リザーブの内容:敵単体に0.5倍の5連続ダメージ。リザーブによる攻撃は範囲拡大しない・固定追加ダメージは乗る。
  • 作成条件
    ミッション【フォカロル(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

バルバトスグレモリーロノウェマルコシアスガープ

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フォカロルに霊宝来たらどうなるんだろう…?ギアバースト使用時に教官のオーラが付くとか…? -- {mIPxykRMUyU} 2021-06-26 (土) 06:47:24
  • フェイタルブレード強化と聞いて記念カキコ  いやぁリザーブによる追いフェイタルブレードまでついて更なるロマンを追求できますな -- {qISR2Z3w4L2} 2021-11-24 (水) 20:57:10
    • ますます奥義の存在が薄くなるが教官はフェイタルだからなあ。 -- {I.AWksRseBQ} 2021-11-24 (水) 21:29:28
    • フェイタルのアタックの上にスキル乗せて1ターン2フェイタル1追いフェイタルしなきゃ…… -- {sCS5HL8pzuQ} 2021-11-24 (水) 21:32:07
    • フェイタルブレードのおとがたくさんきけてうれしい -- {JVkazkf5k9g} 2021-11-24 (水) 21:44:08
    • 追いフェイタルはリザーブだから強化ターン+1のMEで伸びるよね
      でも回数防御無視はフェイタルで消えるから、なんとかつけ直すか低防御相手ならってとこかな -- {T.O8fVwSg.2} 2021-11-24 (水) 23:36:53
      • ウコバクmeが真価を発揮するときが来ましたね -- {3npaZ/FGGss} 2021-11-25 (木) 13:01:35
      • 覚醒スキルでスキル強化出来るから相性もいい -- {qISR2Z3w4L2} 2021-11-25 (木) 14:01:56
  • フェイタルブレードの残響…?! -- {aR85jLfxL1.} 2021-11-25 (木) 00:16:17
    • やっぱりフェイタルは楽器じゃないか…… -- {mIPxykRMUyU} 2021-11-25 (木) 07:27:53
  • 貫通フェイタル撃つならアタックで消費しないように注意しとけばいいな。覚醒補助手段ならいっぱいあるし -- {u8IClwyJo6E} 2021-11-25 (木) 21:13:32
  • 魔重すると地味に恩恵が大きいな。固定ダメージが増えないのは惜しいけど、平たいステータスをバフと特性で盛って殴り合う性能だから無駄になるステータスが無い -- {Mz8EQl24oi6} 2021-11-25 (木) 23:38:53
  • フェイタルブレードのサガとして1Tに2回打つと奥義がでるから
    毎ターンスキルを1、2個渡して火力を出し続けてもらう
    アンドロマリウスやプロメテウス、ハルファスの範囲スキル追加でお得に絶技してもいい -- {RmCd1iz/6/c} 2021-11-29 (月) 22:28:39
  • フェイタル2回+追いフェイタルしたいのに……それまで耐えてくれる敵はどこですか……??? -- {Uh5Oo3pt5xA} 2021-12-09 (木) 17:38:30
    • おかーさん入りのネクロでユグドラシル伐採してるけど、どう考えても樹木相手にはフォトンが勿体無い気がする! -- {Uh5Oo3pt5xA} 2021-12-09 (木) 17:40:43
    • リリィちゃんの貝柱を切ってきなさい…… -- {mIPxykRMUyU} 2022-01-31 (月) 16:05:27
  • 文才ある誰かに『追いフェイタル』の項目書いてほすぃ -- {VLya2uaZBao} 2022-01-31 (月) 11:51:47
  • メギドもそろそろ今年で5周年…… 自分はもう4年メギドやってます
    そんな自分は今日やっと最近育てたイポスの特性みて1年間近くフォカロルを「経験値上げてくれるメギド」と思って育成するときに同伴させてたことに気づきました
    だって教官教官ってみんな言ってたから……ね -- {yBDZARAlxo.} 2022-07-12 (火) 17:26:23
  • 星間の塔であまりにプロトアバドン出てきて普段出してるメギドが調子落ちちゃったからええいままよ!ってクリスマウスと霊宝でノックバック耐性100にした教官単騎出したら全フォトン強化ルールの防御無視フェイタルブレードで発狂させることなく葬り去ってしまった。ナイスフェイタル。 -- {aD/BA3MJPxQ} 2023-03-21 (火) 19:50:42
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*1  次の行動対象
*2  自身封印中、自身の1行動で溜めた覚醒ゲージを両隣にも加算する(1ターン中に2回発動可能)
*3  レイズギフト付与の対象は味方全体
*4  オーブのCT数分

添付ファイル: fileFocalor-6star.jpg 3730件 [詳細] fileFocalor-4star.jpg 874件 [詳細] fileFocalor-3star.jpg 4740件 [詳細] fileFocalor-3d-win-6star.jpg 1865件 [詳細] fileFocalor-3d-win.jpg 2898件 [詳細] fileFocalor-3d-ajito-6star.jpg 1865件 [詳細] fileFocalor-3d-ajito.jpg 3450件 [詳細]

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Last-modified: 2022-05-31 (火) 00:11:33 (695d)