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敵ステータス [編集]

ホルン・クダクター・ケズリナ(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) [編集]

※敵3体は名前以外のステータス・技はすべて共通

  • ステータス
    難易度HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv70)349721824423526「スリーヘッズ」
    自身のフォトン容量-1 ターン中、フォトンによる行動を行わなかった場合、2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さが[70%]低下する
    悪魔
    H(Lv70)396262026432536[50%]
    VH(Lv70)452882123440575[50%]
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    アクセルスピンギヴアクセルダブルモーメント
    N敵単体に攻撃力1.25倍の[ダメージ]【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv3でかばう無視】
    【Lv2】[2連続ダメージ]
    【Lv3】[かばうを無視する][3連続ダメージ]
    【Lv4】[かばうを無視する][4連続ダメージ]
    味方単体の積めるフォトンの量を+1する さらにスキルフォトンを2つ追加する2ターンの間、自身を励起状態にする さらにスキルを強化する ただし2ターンの間、封印状態となる
    H
    VH【Lv4】敵単体にかばうを無視して掛かっている強化を解除する
    さらに攻撃力1.25倍の4連続ダメージ

攻略の基本となる情報 [編集]

スキルをなるべく使わせない [編集]

敵は名前こそ違うものの、ステータス・技ともに同一の3体です。
もっとも注意すべきなのが通常スキルで、スキル使用ごとに攻撃回数が増加し、最大のLv4では4連撃になります。
Nの時点で1800を超える攻撃力×1.25倍の連撃の威力は驚異的で、対策をしないとあっというまに味方が倒されます。

しかも、Lv3からはかばう無視になるため盾役での対処も困難で、さらにVHではLv4に強化解除まで付きます。
そのため味方の防御を固めるというよりも、そもそも敵にスキルを使わせない戦術が求められます。

各種の妨害手段について [編集]

フォトン破壊 [編集]

各種妨害の中でも、とくにおすすめなのがフォトン破壊です。
全難易度を通じて耐性が非常に低く、VHでも高確率で入ります。

また常設イベントで加入するアンドレアルフスが通常スキルでフォトン破壊ができて、
HPも高く、敵に先制できる素早さもあり、さらに後述の防御面にも対応できるなど非常に適しています。

なお通常スキルでのフォトン破壊は、アリトングレモリーでも可能です。
ただアリトンは耐久が低めで更に他の味方をかばいにいって倒されてしまう可能性があること、
グレモリーは素早さをかなり補強しないと敵に先制できない、という点はそれぞれ注意が必要です。

フォトン破壊

+  フォトン破壊の手段一覧

フォトン奪取 [編集]

フォトン奪取についても入りやすくなっています。
少なくとも耐性がないのはほぼ確定(VHでも5%の技でも入る)ですが、さらに多少のマイナス耐性の可能性もあります。

奪ったスキルで再度奪取ができるため、破壊に比べるとスキルを少数しか取れなかった場合でもリカバリーしやすいです。
一方、チャージやアタックを取ってゲージが溜まると奪取できないので、その点はゲージを適宜吐いたりと調整が必要です。
また奪取は基本の成功率が低めの技が多いため、ME等で少しでも確率を底上げすることをおすすめします。

通常スキルで奪取できるメギドとしては、サキュバスハーゲンティマルファスアモンなどが該当します。

フォトン奪取

+  フォトン奪取の手段一覧

感電 [編集]

難易度Nに関しては感電も有効です。
シャックスインプが定番ですが、3ターン目以降ならばアガリアレプトの覚醒スキルで列感電も可能です。

フォトン破壊と違って一度入れれば持続的に妨害できるため、ターンごとに妨害先を変えやすいのも利点です。
一方、アタックやチャージの妨害はできない点には注意が必要です。

また検証により、Nでも推定20%程度の耐性はあることが確認されています。
インプでも80%、シャックスだと実質60%程度の成功率になるため、リーダーMEの+10%を活用するなどして確率を上げたいところです。
なおHだと推定80%の耐性となり、感電を活用しての攻略はかなり難しくなります。

感電

+  感電の手段一覧

ペインフォトン転換 [編集]

バールゼフォンのスキルは、敵のフォトンをペインフォトンに転換できます。
VHまでフォトン転換耐性が非常に低い(マイナス耐性?)ため、高確率で成功します。

ただし、ペインフォトンで行動したという扱いにはなってしまうため、
「フォトンによる行動を行わなかった場合にステータス低下」という敵の特性は残念ながら発動しません。

攻撃手段について [編集]

敵の防御力はどの難易度でも400程度、特性が発動すればさらに半分以下になるので、攻撃手段の制限は少ないです。
ただ妨害も維持しつつ攻撃を並行しないといけないので、その点を意識してアタッカーを選ぶと良いでしょう。

アタック・奥義での攻撃 [編集]

スキルフォトンを妨害に回す必要があるため、アタッカーは余りがちなアタックを活用できるメギドが向いています。
劣化フォトン有りなのでゲージを溜めにくいことも考慮すると、
短ゲージの奥義アタッカーであるリーダー時のパイモンニスロクオセアモンRなどは適性が高いです。

なかでも専用霊宝ありなら、オセは自前でアタック強化ができるので劣化アタックを通常アタックに変換できるのも強みです。
アモンも劣化スキルを通常アタックに変換できるのが強みではありますが、この戦闘ではスキルを回す余裕はあまりないかもしれません。

妨害手段との同時攻撃 [編集]

妨害役をそのままアタッカーとして兼任させてしまう手もあります。
代表例としてはアンドレアルフスで、スキルがもともと4連撃の上に自前で固定ダメージを乗せられます。

ただし、妨害を行いつつゲージを溜める必要があるので、ゲージ補佐役がいないとやや大変です。
また奥義を発動するタイミングも難しいので、3巡目(またはアタック追加オーブなどで4巡目以降)で使うように工夫したり、
事前にアタック強化して効果ターンを伸ばしておくのをおすすめします。

悪魔特効の活用 [編集]

3体いずれも種族は悪魔のため、マルコシアスの特性・MEによる悪魔特効の対象となります。
奥義にフォトン破壊効果もあるので、補助妨害役としても機能します。

ただゲージが4のため、劣化フォトン環境では簡単に奥義を連発とは行きません。
そもそも悪魔特効を使うことにこだわりすぎる必要はありませんが、
マルコシアスをもし使うなら、覚醒ゲージを補助できるキャラやオーブをなるべく用意しましょう。

強力な全体攻撃での短期決戦 [編集]

やや例外的な攻略ですが、場合によっては一番簡単です。
妨害を維持しつつの中長期戦ではなく、強力な全体攻撃による短期決着を狙う方法です。

代表的な手段はやはり突風&アスモデウス奥義です。
フォラスにSSR嵐炎龍フラカンを持たせれば2T目に列突風にし、そのままアスモデウス奥義という流れが可能です。
全体化はフォラスの覚醒スキルで行うか、奥義発動前にターゲットされるのを見越してメフィストCで回数バリアを張りつつ削るのも手です。

フォラスがいない場合はフラカン使用が3T目になるため、序盤はフォトン破壊等の妨害を併用した方が良いでしょう。
もしくはジズ奥義を利用してのクリア報告などもあります。
またNであれば地形なしでもバフ量によっては一確(ワンパン)が可能です。

+  参考:Nでのワンパン計算(地形なし)
+  参考:VHでのワンパン計算(突風あり)

専用霊宝ブネで攻略 [編集]

敵は横一列のため、剛剣状態のブネ奥義でも一掃できます。
NならLv70・奥義倍率1.55・アタック強化・特効32%に攻撃力バフ+69%あればOKです。
劣化フォトン環境のため、イポスCデカラビアBのスキルで覚醒溜めとスキルフォトン消費を同時に行いながら攻撃を凌ぎましょう。

VHでは攻撃力バフ+119%まで伸ばせば倒し切れます。
バフ量が足りない場合、ブネをリーダーにしたり霊宝で元の攻撃力を底上げしましょう。
また敵の覚醒値によって倍率が上がるので、実戦では多少バフが足りなくても大丈夫な可能性が高いです。

防御手段について [編集]

かばう [編集]

敵のスキルLv3からはかばう無視になってしまうものの、序盤においてはかばうも十分に有効です。
またフォトン破壊等でスキル使用を封じながら戦っていれば、中盤においても機能します。

盾役としては、連撃に強いザガンブニ等が適性が高いです(後述のダメージブロックの注意点も要参照)。
またスキル軽減持ちのロノウェ、奥義使用まで見据えるならボティスも有用でしょう。

範囲ダメージブロック [編集]

戦闘が長びく場合、敵のスキルがLv3のかばう無視になる可能性もあります。
この対策としては、列を揃えてのSRヘルヘブン、あるいはボティス奥義のような範囲ダメージブロックが有効です。
※イベント入手のSSRモグラ・マグラでも可能ですが、ブロック基準値が低いので少し厳しいと思います。

ダメージブロック

+  ダメージブロックの手段一覧

ただし、敵の攻撃力がかなり高く、さらに奥義を使われるとスキル強化までついてしまうため、
単純に使っただけではダメージブロックを抜けられる恐れもあります。これはザガン・ブニも同様です。

そのためRイービルアイ等の強化解除手段を持ち込む、アンドレアルフス奥義等のダメージ軽減を併用する、
ヘルヘブンならフォルネウスグシオンカイム等の強化量アップMEを使う、ボティス奥義ならアタック強化する、
などの工夫が欲しいところです。

強化解除

+  強化解除の手段一覧

ダメージ軽減

+  ダメージ軽減の手段一覧

またVHになるとLv4に強化解除がつくことから、長期戦になりすぎると意味をなさなくなります。
ある程度は攻撃のためにオーブやフォトンを割くようにした方が良いでしょう。

その他のポイント [編集]

列化・全体化の併用 [編集]

スキルフォトンを狙って破壊(or奪取・転換)するといっても、当然敵が分散してスキルを取るケースもしばしばあります。
なるべくスキルを多めに積んだ敵、あるいは励起(2回行動)中の敵を狙うなどして
少しでもスキルレベルの上昇を抑えるのが重要ですが、どうしても単体攻撃だと追いつかない場合もあります。

そのため列化・全体化を併用して、敵全体をまとめて妨害するのがおすすめです。

ただし、(他者への)列化・全体化はフォラス以外は持続1ターンのみ、しかもオーブはCT3と長めです。
たんに妨害のために使うのではなく、攻撃バフなどもあわせて一気に全体を削ることも意識すると良いでしょう。
(例としてアンドレアルフスであれば、スキルが4連撃なので固定ダメージを乗せるなど)

フォトンの取り方 [編集]

敵にスキルを使わせたくない、味方がスキルを使いたい、という条件が重なるので
この戦闘では必然的にスキルフォトンを優先して取ることになります。
劣化フォトンであってもフォトン破壊や奪取の確率には影響しないため、劣化・通常にかかわらず取っていきましょう。

ただし、敵AIは「劣化していないフォトンが場に残っていればそれを優先的に取る」ようになっています。
劣化スキル以外に通常のチャージ・アタックが残っているような状況であれば、先に欲しい通常フォトンを取っても大丈夫です。

有効な妨害手段 [編集]

耐性詳細表(記号) [編集]

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
+  耐性詳細表(N/H/VH)
+  以前の評価一覧表

耐性一覧表(数値検証) [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  反復試行のデータ

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+  クリア編成報告用フォームを開く

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2020-8-18のドレおじ全体化攻略案、ほんとに安定する。
    VHでも回復が必要なかったので、試しにマルバスを抜いて、ドレおじより早く動けるラッシュにアルルカンオーブを持たせて置いてみたらかなり楽できた。特に8章2節追加メギドなら霊宝次第で(たぶん)フォラスも抜けるし、確率スキル追加MEにドレおじを乗せることもできる。
    何にせよ発案者の方ほんとありがとう。 -- {Dk8.0FwrLpQ} 2020-10-21 (水) 17:16:02
  • アザゼルバレット試してるんですが、フォトン運が悪くてバレットの作成が間に合わない+フォトン破壊が失敗+リブラ発動しなくてアザゼルがすぐ落ちるという感じでHすらクリア出来ない
    フォトン運が絡むにしてももう十連敗超えてるんだけど、勝ててる人は試行回数どれくらいで金冠取れてるのか知りたい… -- {Ad8HzXHpvBw} 2020-11-07 (土) 14:14:11
    • ご指摘の通り、フォトン破壊確率が低い+スキルが沢山必要で事故りやすい+アガレスの火力がそこまで高い訳でもないので、そんなに安定しないんだよね。(バニーフォラス+サブアタッカーにベヒモスで一応クリアはできた。)
      アンドレアルフスで足止めしながらラッシュアタッカーやベインで各個撃破した方が話が早いかもしれない。 -- {ve0U/5x1MQM} 2020-11-07 (土) 23:02:04
      • やはり安定しないですよね…手持ちにバニーもないし、ドレおじメインの戦法も試してみます。 -- {Ad8HzXHpvBw} 2020-11-08 (日) 16:37:19
  • 専用霊宝持ちRブネに特攻オーブ&バフ盛り盛りで2ターン金冠行けました。
    1ターン目はブネ以外にタゲ集中するようにフォトン配分すると落ちにくいです。 -- {3dKDaFKAm5.} 2021-01-04 (月) 02:11:50
  • Lパイモンの配布キャラ攻略と詳細書いてくれた人、おかげで進めた!ありがとう……!
    Nさえクリア出来ず、ベルフェゴールも育ってなくて心が挫けてたんだ…… -- {iNoSa.UzMuE} 2021-01-05 (火) 06:32:18
  • 速度調整ザガンジズでVH秒殺してしまった。あまりに余裕すぎてもう…… -- {VJkbCatl.io} 2021-01-16 (土) 06:55:32
  • 全体化ドレおじ試そうと思ったらアンドレアルフス5.5で止めてて素早さが足りなかった。のを☆6にしたら一発でいけました。本当にありがとうございます。 -- {bgtb7qQ16aI} 2021-01-18 (月) 13:52:01
  • 全員スナイパーの暴奏ジズでVHゴリ押しクリアしてしまった…ホント何なんだこの子… -- {pLojgnxxW5.} 2021-05-22 (土) 02:20:45
    • 単純に暴奏が速くて火力あるのもだけど、大きめの防御バフかかるから連撃系の敵からの被ダメかなり減る、Rクロケルいるなら奥義積んでタゲ取って奥義のHP吸収でダメージ帳消し、と普通に相性のいい要素か多いからな -- {H1KFqvPR.QU} 2021-05-22 (土) 12:21:47
  • ストーリー進行のためのN攻略でフォトン破壊役育ってないからまた育成期間かな…って思ってたけど
    サブナックBとフォラスCの組み合わせでホルンの攻撃が1しか入らなくなったから悠々とクリアできたありがとう… -- {HcLDWwbrT4c} 2021-06-04 (金) 20:03:59
    • なんならVHまでやれそうな戦術だね。オーラと特性で強化解除されない防御バフ盛れて、サブナックがフォトン積めば敵は勝手にサブナック狙う、後は防御参照奥義でまとめて押し潰せば良しか -- {zGKxQ9OkShA} 2021-06-04 (金) 20:31:20
  • 手持ちによって編成縛られ過ぎて疲れるステージだった…
    ブリフォー(ミミック)とドレおじでフォトン対策、Cキマリスとマスティマでネクロアタッカー(ガイアタイマイとヘルヘブン)、蘇生要因にBフェニックスでなんとか
    フェニックスにアトランティス持たせてたら、運良くブリフォーに全体化がかかったおかげでスキルフォトン強奪タイムが始まって笑ってしまった
    狙って全体化は厳しいと思うけど、この苦行ステージで唯一楽しかった -- {8XclFUpRuvE} 2022-01-04 (火) 13:45:02
    • 育ってるキャラいないからひたすらアモンキュンにスキルフォトン渡してたが凄い時間かかった -- {AeXA3MhwXX2} 2022-02-10 (木) 15:15:28
  • 敵にニバスが3人いるという悪夢 -- {emH4agc4.mA} 2022-08-15 (月) 14:40:00
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このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

*1  6ターン目以降
*2  反撃時
*3  3ターン目以降
*4  レイズギフト付与の対象は味方全体
*5  ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時

添付ファイル: filehorn.png 310件 [詳細]

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Last-modified: 2022-12-19 (月) 21:37:41 (493d)