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通常版ザガン(カウンター)のページです。リジェネレイト体はザガン(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「攻撃を受けるのはもう十分だ
   クライマックスは、華麗な反撃で決める!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Zagan-3star.jpgZagan-3d-win.jpgZagan-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:アモール・トレーロ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖61カウンターファイター4女性小見川 千明
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16891004838
星32371334162141
星68492975472406
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性パソドブレ15%の確率で攻撃を無効化する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルムレータ-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する
スキル+ムレータ+-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの25%以下のダメージを無効化する
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン、ダメージブロックの効果が1.5倍(3ターン、HPの30/37.5%以下)
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルエスパーダ-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化し、攻撃を受けたとき、反撃する
覚醒スキル+エスパーダ+-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの25%以下のダメージを無効化し、攻撃を受けたとき、反撃する
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン、ダメージブロックの効果が1.5倍(3ターン、HPの30/37.5%以下)
    • 威力:反撃にはフォトン強化の効果は乗らない
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義止むなき猛進1敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
奥義+止むなき猛進+1敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:めまいの継続ターンが1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「アフィショナード」
【ダメージ無効】【カウンター】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化する防御力が20%上昇する10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、ダメージを無効化する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー
効果15%の確率で、敵に反撃する15%の確率で、敵に反撃するHPが15%上昇する15%の確率で、敵に反撃する15%の確率で、敵に反撃する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

攻撃を引きつけ無傷で躱す! 華麗なるショーファイター!

プロフィール [編集]

メギドラルを追放され、ヴィータとなった今だが、不便を感じていることはなくヴィータでいることを受け入れている。
ヴァイガルドではマタドールをしており、天職と思っているが、主人公の力で本来の力を取り戻してからというもの、幻獣狩りをすることが楽しくなってしまっている。
主人公についていけば幻獣が狩れると期待している。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

かばうと同時に一定以下のダメージを0にするという強力なスキルを持つ優秀な盾役です。
このスキルから、連続攻撃を使用する相手に対して非常に有利な立ち回りをすることが出来ます。
敵が強力な連撃持ちの場合、まず起用を検討するべきキャラクターと言えるでしょう。

アバドンなどに代表される厄介な連続攻撃を使用するボスに苦戦を強いられる場面は多いと思いますが、きちんと育てた彼女ならそのボスたちを一蹴出来ます。
極端な話、うまく立ち回れば相手の攻撃を一切受けずに勝利することも可能です。
強力な連撃を全てダメージ0で受け止める姿は、圧巻の一言です。

そのうえ、リーダーに配置するとマスエフェクトで防御力とHPが上昇するのでさらに堅くなります。
加えて「15%の確率で攻撃を無効化する」という特性を持ち、過信はできませんがダメージブロックを抜けてもノーダメージ、という可能性すらあります。

さらに、他の盾役と違って覚醒スキルでもかばうが行えるという利点があります。
マルバスの覚醒スキルやラウムのスキルなどで覚醒が上昇すると、他の盾役では奥義を使用して覚醒を減らす必要がありますが、ザガンはこういった事に余分なフォトンを割く必要がありません。

また、彼女は盾役としてだけでなく、アタッカーとしても期待出来る火力を出すことが可能です。
彼女の奥義は攻撃を受ける度にスキルレベルが上昇し、最終的には6.5倍(+で6.75倍)の単体攻撃+めまい付与を繰り出すことが出来ます。
素の攻撃力は純粋なアタッカーには劣りますが、この奥義ならかなりのダメージを叩き出せます。
スキルレベルの上昇は攻撃行動の回数ではなくヒット数を参照するため、この点でも連撃と相性が良くなっています。

メギドクエストやPvPでも、強力な連撃を繰り出すゼパルウヴァルなどにめっぽう強く、非常に有用性のあるメギドと言えるでしょう。

注意点 [編集]

連続攻撃に強い一方で高倍率の攻撃には非常に弱いです。
彼女のスキルはあくまで自身の最大HPの一定割合以下の攻撃を無効化するだけであって、それを超過する攻撃は防げません。
HP・防御力共に他の盾役ほど高くないため、強力な単発奥義などをかばうで受けてしまうとすぐに落ちてしまいます。
そのような攻撃を併せ持つ相手には回数バリアを貼るなどで対処しましょう。

また、ザガンは列攻撃や全体攻撃に対する対抗手段を一切持ちません。
彼女だけがスキルの無効化で耐えるものの、他のメンバーが次々倒れていき気がつけば一人…という場面も多々発生します。
彼女に限ったことではありませんが、そういった場合はオーブなどで対策するか、カバーできる盾役に席を譲りましょう。

なおダメージブロックは複数かけても加算されず、ザガンにヘルヘブンなどを重ねるとダメージ無効化の基準値は後からかけた方に上書きされてしまいます。

進化素材の関係でゲーム序盤は進化が滞りやすく、ステータスが低いうちはダメージを無効化できずに倒されてしまいがちです。
本領発揮のためにも、ストーリーを進めたり、イベントや塔で素材を確保してあげましょう。

おすすめ編成 [編集]

単独でも極めて優秀な盾役であり、「誰と組むか」よりはむしろ「どんな相手に使うか」の方が重要です。
自身のマスエフェクトなどでさらに鉄壁になるものの、マスエフェクトを踏ませずにラッシュ・バースト主体のパーティーにピン挿ししてもなんら問題ありません。

相性の良いキャラクター [編集]

【スキル強化】
ダメージ無効化ラインを引き上げられ、かばうを3Tにできるスキル強化は好相性です。

スキル強化

+  スキル強化の手段一覧

上記のほか、Rマジックラットを持たせたナベリウスもスキル強化要員として優秀です。

【ダメージ軽減】
同じく無効化ラインを引き上げられるダメージ軽減とも相性が良いです。

ダメージ軽減

+  ダメージ軽減の手段一覧

とりわけ相性の良いメギドとしては

  • アンドロマリウス
    奥義でスキル追加とダメージ軽減(10/20%)の両方を付与。スキル強化もできる。
  • フォカロルR
    非常に高いダメージ軽減(40/50%)に加えてスキル追加もついてくる。2ゲージなので再発動も容易

【リーダーの選択】
自身リーダー(防御+20%、HP+15%)が手堅いですが、他にも優れた選択肢が存在します。

  • ニバスB(常設イベント配布)
    強化効果を20%増加するマスエフェクトを持ちます。
    ザガンの場合は実質HP+20%とみなせるためかなり有用です。
  • 素早さ上昇
    盾の中では高い素早さをMEでさらに上げることで敵に先手を取りやすくなります。
    特にセーレアガレスCはカウンター・ファイターの素早さを30%上昇することができます。
  • ネフィリム
    持続ターンが+1されます。

【怒闘/バーサーク】
ややリスクは高いですが、覚醒スキルの反撃でボルテージが上がるので怒闘パーティへの採用も考えられます。

怒闘

+  怒闘の手段一覧

バーサーク

+  バーサークの手段一覧

特にゼパルCサレオスCオセCはMEにHP上昇の効果を持つため、無効化ラインの引き上げが可能です。

相性の良いオーブ [編集]

  • ダメージ軽減/HP上昇
    被ダメージ軽減やHP上昇といった、ダメージ無効の幅を広げられるオーブ(下記折りたたみ参照)が第一候補です。
    ダメージ計算の特性上、防御力上昇オーブよりもHP上昇やダメージ軽減の特性の方が効果的です。
    ただし防御力上昇オーブの中でも盾の幻獣体ブニは使用することでダメージ軽減を付与できるため有用です。
  • 召喚SSRピーター
    HP100%時のみ大幅にダメージを軽減できるオーブです。
    Lv70のザガンをリーダーにし、最大レベルのピーターを装備させ、スキル強化を受ければ、5546ものダメージまで無効化できます。(霊宝未装備時)
    ただしスキル発動前に敵から一撃貰ってしまう、地形ダメージや毒で削られるなどしてHPが100%でなくなると軽減特性は失われてしまいます。
    その場合は回復手段を持ち込む、回復系の霊宝を渡すなどしてHP100%の状態を維持するか、無条件での軽減オーブを装備させましょう。
  • 素早さ上昇オーブ
    最大406と盾の中では素早い部類であり、オーブで素早さを上げることで敵に先行できる範囲がさらに広がります。
    具体的にはR火殻竜ならば487、SSRエージェント/ネクロスならば544まで上げられます(いずれも最大Lvのとき)。
    特にネクロスは技でスキルを追加してかばうを継続することもできるため最適といえます。
  • 確率でダメージを無効化するオーブ
    特性と同様の効果を持つオーブを装備させてより無効化の確率を上げるのも良いでしょう。
    ただし、この場合の確率は加算ではなく個別判定と考えられます。
+  HP無効化ライン ☆6Lv70時

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • シルバーミラー系列
    HPを伸ばすことでダメージブロックの基準値を引き上げ、さらに防御力とダメージ軽減で実際の被ダメも減らせるシルバーミラー系は非常に相性が良いです。
    中以上にはシルバーミラーを渡し、小匣にはビーンズペーストを渡すだけでも十分強化になります。
  • マグワートロール
    素早さ+15に加え状態異常耐性8%を持ちます。
    敵に先行するときや状態異常対策が必要な時に、オーブやMEと組み合わせて使えます。
  • リリック霊宝
    心深圏を攻略すると作れるリリック霊宝はHPを大きく伸ばすため、HPが基準になるダメージブロック持ちと相性がいいです。
    極光の金鏡(4%軽減)と同サイズの信者のマントを比べても、ほんの少しだけマントの方が基準値が伸びます。
    系譜【剛堅】が必要ない場面なら、リリック霊宝で固めていいでしょう。
  • ダメージ軽減はオーブの方が優秀
    相性の良いオーブの欄にある無効化ラインの記述を見てもらうと分かる通り、同じ数値(22%軽減とHP22%上昇)なら軽減の方が優秀です。
    またオーブは軽減の数値が高いものが多いです。
    という事で霊宝でHPを伸ばし、オーブでダメージ軽減するのがおすすめです。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 金鏡ヘヴィパンチャー付けて勇猛のオーラ20個付けたらダメ軽減ヤバいことになる? -- {dPReMU1Gr.6} 2020-10-05 (月) 00:26:48
  • 火核竜LV9だけだと(ブニと違って)Rジズを抜けないか…霊宝が必要かな -- {254s4lRu/.o} 2020-10-22 (木) 00:02:38
    • 素でジズRが514、ザガンが406。火殻竜(Max早20%)で487だから抜けない。ザガンの素早さ430以上あれば火殻竜で抜けるので24補う必要がある。なので、マグワートロール(早+15)か紫芋ケーキ(早+12)が2個必要 -- {uDky9EB2t.k} 2020-10-22 (木) 11:04:21
    • 最大レベルのネクロスかエージェント持っていれば霊宝なしでもRジズを抜けるね(素早さ544相当になるため)。ガチャ産SSRオーブだから入手難易度が高いのが欠点だけど…。 -- {XVwc1EYG2Ro} 2020-12-30 (水) 12:18:33
      • オーブキャストで作るメリットはあるな -- {zRIBUFp5Ef6} 2022-01-07 (金) 00:42:41
  • 今回の周年イベで立ち絵見るまでずっと少年だと思ってた…… -- {h6zAFhwi0z6} 2020-12-07 (月) 00:55:02
  • 怒涛PTでバーサークさせて覚醒スキル使っておくと、かばいつつ反撃でボルテージ貯めてくれるから便利ね。
    火殻竜あれば他の盾メギドにも出来るけど、オーブの自由が効くしかけ直しも楽で奥義が強いからザガンが適任だわ -- {gpYix8SSBIE} 2020-12-17 (木) 04:23:54
  • 回避状態とかザガンちゃんにピッタリの特殊状態が来るなぁ、リジェネレイトが近いのかもねぇ(回避した回数により奥義威力アップとかありそう) -- {lYhcv2i3tDk} 2020-12-27 (日) 18:29:37
  • 8章4節でも大活躍でした。海魔の加護ありきとはいえあの人のやべー猛攻をあしらうのは凄過ぎる -- {r73VcstAWIM} 2020-12-28 (月) 00:06:38
  • 魔重解放してしまった……きっと火力メギドに注いだ方がよかったのだろうけど、後悔はしてない -- {VJkbCatl.io} 2021-12-05 (日) 09:05:05
    • 無効化ラインも上がるし、攻撃力1000超で奥義も普通に強いし(わざわざ撃たせるかはともかく)、恩恵は大きいと思う -- {Mv8CeWqYVLI} 2021-12-11 (土) 01:08:02
      • ネクロ編成で盾役にしてるとフィニッシャーとして撃つことが結構あるよ。個人的なクセで耐久と蘇生に寄せすぎてアタッカー不在編成になりがちなんだけど、ネクロバフ乗せたLv4奥義は結構な威力になる -- {5nIrK1M4MnY} 2021-12-11 (土) 18:59:29
  • 次回のアジトTVゲストは小見川さんか。ザガンリジェネくるかしら -- {Pvp1eC4lWOs} 2022-06-22 (水) 08:11:12
  • みんなの編成見てると、ネクロ編成にエンジェリル持って運用する方法が見られますね。初手高火力でキカナイネェできない敵でも15%キカナイネェでわんちゃん延命できるし、蘇生する度にキカナイネェ張れるし、ネクロバフで硬い。ネクロに入れる硬い盾役といえばラウムCも人気だけど、あちらとの差別化点として何より素早さが高い。ネクロバフでSが710まで上がり、蘇生するだけでこの高速からキカナイネェ張ってくれるし、いざという時はオーブ使用でS710から出る全蘇生。ストーリー93VHで試すと途中から素早さ上回ってキカナイネェ張って敵奥義もキカナイネェする大活躍ザガンちゃんが見られておすすめです。 -- {QzcSdqMASds} 2022-06-22 (水) 12:54:16
    • 「庇う」とか「ダメブロ」とかを絶対に使わない強い意志を感じる -- {YB1Km4eDy1.} 2022-06-22 (水) 15:09:08
      • キカナイネェはザガンちゃんのブランドなので!
        リジェネいつになるかも知らないけど、リジェネ後はケイブキーパーでも使ってキカナイネェしてもらいたいところ…… -- {FjQiT0StyYc} 2022-06-22 (水) 23:48:50
  • リジェネ情報が来たわけだが、配布でラッシュでコロッセオ中に与ステ強化のターン+1延長特性だそうな。キカナイネェしたいならソーンモンスターでダメブロか、シェルドレイクとかでバリアになりそうね -- {5nIrK1M4MnY} 2022-06-24 (金) 21:52:41
    • ひとまずいい尻だということは声を大にして言いたい それはそれとして大変お世話になってるから配布で貰えるのは嬉しいなぁ(フォラスの時といい運営太っ腹やな!) -- {AZqAO6ZnwUM} 2022-06-25 (土) 08:47:04
    • ワントップ張るのはもったいない性能してるのが少し惜しいですね、アムCとかでバリア張ればキカナイネェできるのに
      それはそうと、持ってた赤い布も無くなったことでより身体の目立ち方がすごいことに…… 性能よりそっちに目が行きます( -- {vtYzXenrVO6} 2022-06-25 (土) 10:55:12
    • ラッシュで通常アタックのみでしか攻撃出来ないのは挑戦的だと思ったわ(他の該当者はハイドロスナイパーのヴィネとアイムのみ)あとスキルや奥義的にインキュやパイモンと相性ヨシ。そのかわり眩暈が天敵になるな -- {H/ypeYrefEs} 2022-06-26 (日) 15:28:38
    • 覚醒スキルを見たらベヒモスと霊宝ウァレフォルの間に挟んで使えという天啓が下りてきた -- {mlQl1tKaWo2} 2022-06-27 (月) 00:36:04
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 19:05:48 (377d)