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バルバトス

  • 回復役の少ない初心者モンモンの強い味方、頼れる吟遊詩人
    物語中随所に見せる皮肉屋な一面や鋭い感性での発言はストーリーをより面白くしてくれている…と思う
    キャラストーリーが最高すぎるので絶対読んでほしい -- {5nlIJBalUck} 2018-05-26 (土) 01:42:34
  • ストーリーで粋な立ち回りをする、心身共にイケメン。王卯木の効果は正直もう一声欲しい気もするが、この回転率で追加効果があったら強すぎるか。 -- {gPyNvs2WM06} 2018-08-02 (木) 01:19:30
  • 顔もイケメンだが心がそれ以上にイケメンでな…
    過剰な回復量だけど、奥義で単体なら最低限この程度は欲しいよな…って感じ。スキルで回復できるメギドが居るとむしろバッファー起用のが多くなるか? -- {EOCZSTY5Z7Q} 2018-09-15 (土) 09:37:42
  • いずれ来るであろう専用オーブの性能しだいって感じだな・・・ヨハン!あんたの父親は相手が男でも回復量30%増してたよ! -- {V/Qki9pQelY} 2018-09-15 (土) 10:15:26
    • バルバルは回復キャラが居ない人のための救済って感じで、マルバスとかヴィネとか来ちゃうと使わなくなってしまうんだよな…。バルバルだけの強みが出せる専用オーブがほしいなあ。特性が自身のバフ+1ターン、技が全体無敵1回とか強いかな。ダメかな。 -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-09 (火) 11:48:28
    • 特性:攻撃力100%アップ 技:自分全体化+攻撃力90%ダウン よし!(適当) -- {FfXEDcxqoR6} 2018-10-09 (火) 13:19:37
  • 7章か8章で点穴、ハイドロボムに次ぐ、新ソートの3枠ME持ちリジェネレイトを任される可能性が高いね -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-01 (木) 19:39:21
  • バルバトスにスキルを渡して、チャージが来ることを祈っていたあの頃
    今はハルマが確定で回復してくれるので出番がない
    回復取るともう毒無効しか残らないんだよなぁ
    なんとかならんかねぇ -- {TryCFLb9sUU} 2018-11-02 (金) 00:22:36
  • 専用オーブでターン1:列化とか欲しいよなあ。
    それだけで他を食わずに戦える気がする -- {tXoTJTqssGY} 2018-11-02 (金) 00:52:29
  • 覚醒スキルの倍率もなかなか侮れないし、個々の要素を見ると悪くないものを持ってるんだけどな
    最大の問題はサポーター兼ヒーラーの癖に素早さが低すぎることだわ… -- {vTr.98SHnIo} 2018-11-02 (金) 01:37:46
  • 要素同士が微妙にかみ合ってないよね…単体回復だからどこかにダメージ集めたいけど、覚醒までが重いからかばうと併用するとフォトン繰りがきついし、ワントップにすると覚醒スキルが死ぬし…
    スキルも確率だから安定して覚醒させたいヒーラーとは噛み合ってないし、そもそも攻撃高くないからスキルで攻撃してもね…ってなる
    ただ、個々の要素は本当に悪くないからそのロールがいない間の穴埋めに使う分には思ってたより活躍はする、不思議な立ち位置にいると思う -- {FfXEDcxqoR6} 2018-11-02 (金) 13:39:12
    • スキルは噛み合ってると思うけどな
      フォトンが片寄ってチャージ取れないときでも覚醒を狙える、むしろ安定に一役買ってるスキルだよ
      攻撃ついでにチャージできるスキルじゃなくて、スキルでもチャージできる可能性が得られるって立ち位置
      チャージが出てるなら普通にチャージを取れば良い -- {S4JtC37A6mE} 2018-11-02 (金) 18:34:45
      • 「ないよりはあったほうが覚醒が安定する」っていうのは同意だけど、スキルってどうしても皆使いたがるのをバルバトスに投げて40%の確率でしょぼいダメージだけになるのがうーんって思ったんだ
        たしかに覚醒上昇スキルはありがたいけど、攻撃力の高くないサポートがもらっても噛み合わないタイプの覚醒時補助が来ちゃったなぁ…って感じ -- {FfXEDcxqoR6} 2018-11-02 (金) 19:32:12
  • スキルが1倍ダメージじゃなく、確率でもいいからフォトン破壊や覚醒値現象とかならな…
    確実にゲージを1上げつつ1倍ダメージを与えるアタックが有るから
    不確定で時間差ゲージ2上昇させる1倍ダメージなスキルが微妙に感じるんだよな… -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-02 (金) 19:02:45
    • わかる
      バルバルに求めてるのはダメージではない
      でもそれってつまり、ガチャってカイムやマルバス使ってね!って事なんだよな
      バルバルの微妙なところは上位互換が多いところというかなんというか
      他の配布初期勢は割とキャラ揃っても役割持てるんだけど -- {TryCFLb9sUU} 2018-11-02 (金) 22:48:51
    • 正直バルバトスはこんなスキルよりも雑魚が使うスキルの自分にチャージを追加するやつのほうが強い気がするよね -- {MibKM5wedtI} 2019-01-05 (土) 20:22:01
  • ヴィネとマルバス、ジズがきて最近めっきり出番が減って(毒無効役)ここにきてみたけどみんな思うことは一緒かー。やっぱりもうちょっと欲しいね。
    ストーリーではその洞察力でイベント進行に一役買い、彼の立ち絵が出るだけで話がスムーズにまとまる安心感さえある名キャラなんだけどね、だからこそもっとスタメンに入れたいというか -- {0IkysZtVhY2} 2018-11-13 (火) 05:09:25
    • キャラが揃ってないうちは頼りになる(せざるを得ない?)から
      ガチャゲーの初期配布としちゃ十分ではあるけど、まあもう一声欲しいよね -- {UnIFxRV32cc} 2018-11-13 (火) 08:24:46
    • 自分で自画自賛してるキザを差し引いても、身も心も本当に完璧な好青年だから愛着は湧くんだよね。
      けど性能という魔の魅力には抗えないんだ……どうしてもハルマに頼ってしまうんだ… -- {2MlD0g.nMx2} 2018-11-13 (火) 18:17:03
  • 現在の通常ストーリー最後まで来てもヴィネやマルバスが来てない身としては、バルバトス現役なので助かってます。他の回復キャラに変えられなくて厳しいという局面にはあまり遭遇していませんし、初期メンバーなのが本当にありがたい。 -- {KLtP7Mn7/9U} 2018-11-13 (火) 11:44:27
  • 後列覚醒手段を入れたワントップパーティにて余ったアタックフォトンで回復する係をしてもらうのがよろしいかと。スキルと覚醒スキルは忘れなされ。 -- {9Hyb/TFG6X2} 2018-11-13 (火) 20:44:46
  • そよ風の様な穏やかさ→女性への回復量増加(恋心)単体50%回復(風讃歌)分かる。
    全てを破壊する嵐の様な激しさ→単体、威力1.25倍、60%でチャージ追加(暴風)…これのどこが嵐なんだ! -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-22 (木) 20:33:04
  • そのうち専用オーブ来ないかな。マルコシアスも今度のイベントで来るし、初期加入組だと残ってるのはバルバトスだけだよね。
    先にリジェネが来そうな気もするけど…。 -- {VZNbSd.1n5k} 2018-11-25 (日) 20:08:12
    • バルバルは性能もそこまでないしベインチェイサー級の専用オーブが欲しくなるね… -- {ySMCV7/f4WE} 2018-11-25 (日) 22:29:04
  • ヨハン!お前のお父さんは覚醒スキルで列指定が出来たよ! -- {TSDl.tHFaLg} 2018-12-04 (火) 11:03:44
  • お婆ちゃん復刻はまだですよ。ただまあ4ゲージのグシオンが全体なんだから3ゲージのバルバルは列ってのはすごい理解できるんだけど、指定できないのはやっぱり辛いね…… -- {2XMxkcn0.f2} 2018-12-15 (土) 10:36:33
    • バルバルの場合自身をリーダーにするだけで2ゲージになるからね…実際2ゲージバフスキルとしてはとんでもなく優秀なんだけどリーダー時のMEがあんまり汎用性高くないのと、全部踏もうとすると前列が2になっちゃうのがミスマッチなのが難点 -- {pax/bIus7pI} 2018-12-15 (土) 11:53:18
      • 毒無効はまぁしゃーないけど、前衛の自動回復は奥義と相性がいい(細かい削りはMEに任せて、ピンチは奥義と住み分けできる)し、スナイパーの攻撃アップも使いやすい
        あと、固さと火力をそれぞれ付与できるMEってあんまりないからその辺も考えると結構汎用性あると思うけどなぁ
        もっとも前衛攻撃アップの覚醒スキルとは噛み合ってない気はするけど… -- {FfXEDcxqoR6} 2018-12-27 (木) 11:46:13
  • 相性の良いキャラクターの修正、追記をしました。 -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-23 (日) 11:54:06
  • バルバル☆4でベインVHですらジリ貧なんだけども、☆4.5でベインEXできるんかな・・・性能的にエンブリオは温存したいんだけども -- {P8twWBHO7gs} 2018-12-27 (木) 00:14:27
    • 私は4.5でベインチェイサーのオーブまで取りました。
      HPMAXなら3連続でスキルフォトンを取られない限り落ちないはずです。
      ベインチェイサーEXは容量低下が効くのでバルバトスが持てる容量低下オーブ(ギガントアーマーなど)を使えばある程度スキルを妨害できます。 -- {bgESeQ4o.kE} 2018-12-27 (木) 00:25:31
      • それを聞いて一安心。まあ香木一個も持ってないから4.5にするのは結構先だけどもね! -- {P8twWBHO7gs} 2018-12-27 (木) 00:43:39
    • ベインチェイサーをバルバトスリーダーで回るっていうけど
      普通にハルファスとかのMEで防御無視のせて倒したほうが楽。 -- {JxIw65Sc.Z6} 2019-01-21 (月) 21:00:25
      • 盾役が育たないと他のアタッカーも育てにくいし、育成段階が低いなら長期戦もやむを得ないでしょ -- {E1YPRyZdjAQ} 2019-01-21 (月) 21:17:26
      • ハルファスいないけど星4.5バルバトスリーダーのままでベインも取ったで。1回くらいバルバトス倒れたけど自分か仲間で無効バリアやヒールかけるか盾で守ってたらほとんど死なない。スキル打たれたら回復してHP管理してればいい。 -- {UQr8AUpQZUw} 2019-01-21 (月) 21:45:08
      • ベインチェイサーでバルバルをリーダーにするのは主に毒無効目的だから、長期戦を想定してるんだと思いますよ 速攻出来る火力のない人向けって感じ 毒でやられる前に倒せるほど育ってるのなら、そりゃそっちのが楽になりますわな -- {9KbzKweJzSs} 2019-02-19 (火) 13:12:45
  • バルバトスは再召喚に至る為の悩みや願望が想像し難い。
    シャックスは母親、モラクスはソロモンに応えたい、ブネは復讐と妻子辺りと浮かぶのに。 -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-10 (木) 18:00:09
    • 「すべてを破壊する嵐のような激しさ」を取り戻したいとかじゃないかね?
      バルバトス自身が自力で何かを倒す・壊すをしなきゃいけないピンチになる展開はわかりやすいし -- {FfXEDcxqoR6} 2019-01-10 (木) 18:19:27
  • イベントのオート周回でバルバルの勇姿を拝みまくれるのは最の高なんだが、覚醒スキルを連打するために3フォトン持っていくとバ、バルバル〜!!という喜びと怒りの感情に揺れてしまう…罪な男だ… -- {NqtbuqNTUZI} 2019-01-10 (木) 20:32:17
    • まあオート適性は低めの男だから、割り切って他の面子をカウンター前衛陣で固めようぜ -- {hV1DYqFo9fY} 2019-01-11 (金) 10:35:26
  • ネルガルの登場でカウンタースナイパー攻撃力上位3位の座から陥落してしまった・・・残念だ・・・ -- {90V9viUMlzI} 2019-01-12 (土) 00:38:30
  • ガギゾン君へ、何時も素晴らしい人材を派遣してくれて有難う御座います。
    この前、君の施術を受けたらしいメギドが、ウチに狼藉を働いてきましたが、こちらで灸を据えて上げたので安心して下さい。
    今ではウチに所属している仲間の一人の元で働いてくれ、彼女もよく働いてくれると喜んでいます。
    そして今度派遣される予定のカウンターメギドの到着を、ウチのヨハンも楽しみにしているようです。
    これからも何卒よろしくお願い致します。〜ソロモンより -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-14 (月) 22:37:43
  • おねぇちゃん!!草食べてもいい? -- {VRyWABq/tD6} 2019-01-16 (水) 07:22:00
  • キャラスト良すぎて泣いちゃったよ…… -- {4mpvhg4Szs.} 2019-01-20 (日) 01:58:34
    • いい・・・ -- {Qde1Lm5sLIs} 2019-01-20 (日) 02:16:52
  • 何気に作中で初めて登場した長命者だったりする
    上位メギドと下位メギドの中間だから、バエルの下位メギドめ!という罵倒には当て嵌まらないぞ! -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-22 (火) 17:13:44
    • ユフィールの解説によると、不死者、長命者、常態者を分けるのはあくまで魂の融合の仕方であって、上位メギド下位メギドとかは関係ないんじゃないのか -- {M/552SI8K2s} 2019-01-22 (火) 18:13:13
      • 接続と共有に関しては分かんね!ただ吸収に関しては片方の魂を完全に吸収するって性質上、もう片方の魂が相当強くないと起こり得ないだろうな -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-22 (火) 23:01:06
    • 不死者は必ず上位か大メギドだけど長命者やそうじゃないからといって格は決まらないよ ガープなんかも超大物だし追放メギドの多くは軍団持ちのわりと上位だったりするし -- {wY75bmIoDy2} 2019-01-30 (水) 15:29:11
      • というか元ネタで魔王級が不死者に割り当てられてるから、その設定を考慮するとバエルからしたら大半のメギドは取るに足らない格下。別にバルバトスの地位が低いってわけじゃない。 -- {461UEl3EMXQ} 2019-01-30 (水) 19:33:56
      • プルソンはなんなんだろうな…元になった悪魔が72柱でも王だから不死者でも可笑しくないだろうに… -- {P7A5yJ41lQQ} 2019-01-30 (水) 21:26:34
  • 序盤さいかわパで抜きにくい優秀さが一番のデメリット なんかこいつのハーレムパ見たいになるしな -- {SEQkNXSq/5w} 2019-02-15 (金) 12:31:41
  • 水着画像抜けてたので撮ってきました。勝利ポーズ偶然撮れた中盤にしましたが最後の止め絵の方が良ければ変えます。 -- {j9wHpcrKQsY} 2019-02-22 (金) 21:43:38
    • ジズ直後に始めてずっと見たかったのにどこにもなかったバルバル水着画像ありがとうございます、ありがとうこざいます!神様…! -- {cdmk1uobmYI} 2019-02-27 (水) 13:52:18
  • 今回もジズイベントで衣装復刻無しか。夏に何かしらのイベントに追加される感じなんだろうか -- {IVAg9usqeVw} 2019-02-27 (水) 11:27:26
  • ウェパルの専用オーブも来たしそろそろこっちも… -- {ZJ0hC1muMRk} 2019-02-27 (水) 13:16:48
    • どんなオーブなら専用オーブ取れるくらいまで育ってる人からも魅力的に見えるのだろうか。盛り過ぎるともはやオーブが本体と言われそうでこわい -- {ETOrD2.QJd6} 2019-03-01 (金) 13:28:07
      • 弱点を補うというウェパル路線だと自身全体化とかかな…盛りすぎかな -- {Ul4A2.jMkQc} 2019-03-01 (金) 14:07:10
      • 効果だけなら自身覚醒全体化くらいやってきてもおかしくないんやない。 -- {pEX6BV9cRm.} 2019-03-01 (金) 14:51:34
    • 兄貴!ウェパルの専用オーブって水着の時のパインニック並みに盛られまくってるよな! -- {zS/fWzQYeQw} 2019-03-07 (木) 18:01:49
    • オーブの特性で男性キャラへの回復量30%アップをつけよう(提案) -- {qLHLsJx7xuA} 2019-03-07 (木) 18:24:37
  • 発動間隔1ターンのバロンニャーかバロンニャー+シルバートームは欲しい。
    マルバスとヴィネの様に性能が良い全体回復がバルバトスには欲しい。 -- {dAQyTchQm2.} 2019-03-12 (火) 13:09:22
    • オーブに回復はいらんかなぁ。ガープのベインと違ってバルバトス本人の役割を食っちゃって「オーブだけでよくね?」になるし
      パッシブで攻撃力アップ&発動で自分1ターン全体化+攻撃力アップとかがいいかな
      普段から余ったスキル回してもいいかな程度の火力を出してくれつつ、発動することで「全体回復」「全体強化」「全体攻撃」のどれでもいける感じ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-03-12 (火) 13:23:11
      • 確かにそっちの方が専用らしい感じがするし良いな。 -- {dAQyTchQm2.} 2019-03-12 (火) 13:57:30
  • 奥義がワントップ向きなのに、覚醒スキルとの相性があまり良くないのがな
    専用オーブは列or全体化が欲しいかな -- {MY7fP8olxDU} 2019-03-18 (月) 14:40:16
  • こいつリーダーにしすぎて自然回復がないガープが想像できない…ほんとお世話になってます。
    水着復刻してほしいな… -- {GojGsFcEhj6} 2019-03-18 (月) 23:20:40
  • メギスト読んだが、なんだよ…結構良い話じゃねえか…
    しかしたまに聞くヨハンって何?何か俺見落としたかな、もしくはバルバトスの事ではない? -- {qAfd4iYG.p.} 2019-03-22 (金) 21:38:28
    • ヨハンはここから→イベントシナリオ#ie19e5c2 -- {NRKjT63NPGU} 2019-03-22 (金) 21:51:40
    • バルバトスのストーリー1番好き -- {t2Z8IJvkXtI} 2019-03-28 (木) 03:04:37
  • 専用オーブの特性で「常時覚醒状態」くらいつけてもギリギリ許されそう -- {ETOrD2.QJd6} 2019-03-23 (土) 06:09:21
  • リジェネ実装されるらしいね。おめでとう! -- {hAKH.U96gmg} 2019-03-27 (水) 21:51:53
    • リジェネレイトおめでとおめでとー! -- {t2Z8IJvkXtI} 2019-03-28 (木) 03:06:03
  • 協奏状態は実質バルバトス救済なのでは?メインストーリーで唯一手に入る音楽キャラですし -- {4mLU/lzMh1Y} 2019-03-27 (水) 22:10:00
  • バルバルに限らず、初期メンバー5人はメインストーリーでリジェネレイトしてほしかった…… -- {vApUjyiQTcQ} 2019-03-28 (木) 03:35:59
    • 気持ちは分かるけど、ストーリーでリジェネさせるとなると展開を縛られるから善し悪しあるなとは思う。
      特に6章からはレギュラー組以外にもスポットを当てるようにしてるし。 -- {qlyNkYmI5po} 2019-03-28 (木) 12:30:22
    • ウェパルが特殊ってだけで。基本的に配布枠は新規メギドやガチャ産のリジェネに譲っていく形になっていくんじゃね -- {IVAg9usqeVw} 2019-03-28 (木) 14:07:50
      • まぁ同時起用不可って制限あるからどっちも配布って新規にあんまり向かんからな。 -- {ePDEn.d9LJc} 2019-03-28 (木) 21:01:23
    • ストーリー加入でも形式的には同列と言うことは、なんなら逆に非ストーリー加入の祖メギドがメインストーリーで重要な役目を負ってリジェネ配布って可能性もあるな
      設定の根幹に関わってそうな爆弾が見え隠れするやつも何人かいるし -- {FfXEDcxqoR6} 2019-03-28 (木) 14:50:23
  • 次のサタナイルイベでこっちのバルバトスも専用オーブ出て強化されると嬉しいんだがどうだろな -- {8wQHXK4qS3Y} 2019-03-28 (木) 17:24:59
    • 大協奏状態になると演奏系の行動の効果が変わるらしいから、奥義が全体化したりするのでは!?(最大願望)みたいな予想をしてる人はいたね
      おもしろいテコ入れだと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2019-03-28 (木) 17:50:17
      • 昨日の生放送では例えばムルムル奥義のアタックフォトン追加数が2個になったりするっていってたね
        バルバルのスキルのチャージフォトン追加率が100%になるとかもありそう -- {4mLU/lzMh1Y} 2019-03-28 (木) 18:34:07
  • 大協奏状態だと星6じゃないのに奥義に2ターン60%回復リジェネがついてて笑っちゃった。盾絶対に生かすマンかよ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-03-29 (金) 18:27:28
    • 自己レスだけど大協奏状態ならアタック強化だから3ターン90%回復か。やりたい放題すぎるでしょ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-03-29 (金) 18:29:16
      • まあ単体回復かつ大協奏限定だからそれぐらいはあってもへーきへーき。自動回復だから強化解除とかで解除もされるし -- {4mLU/lzMh1Y} 2019-03-29 (金) 18:43:41
      • すさまじいテコ入れ
        これはバルバルファン大協奏待ったなし -- {2YWt9J55nds} 2019-03-29 (金) 19:21:47
      • まぁ特定行動でしかたまらず二ターンで消える音符が5個以上だしハードルわりと高いし -- {ePDEn.d9LJc} 2019-03-29 (金) 20:59:28
      • 歌いながら奏でられないオカリナから、弦楽器に楽器を変えた吟遊詩人の方。
        基本、歌メインで楽器演奏はそんなにだったんだろうか。 -- {MLuRpwhuea2} 2019-03-30 (土) 20:49:05
      • 自動回復って強化のるんだっけ? -- {XQLCDv3NLuc} 2019-04-01 (月) 07:02:50
      • そういやジニマル奥義で強化されてたな。思い出したわ。 -- {XQLCDv3NLuc} 2019-04-01 (月) 07:09:36
      • ラッシュの自分と組めないって他キャラとはデメリットあるけどやりすぎ。つかラッシュの自分と組みたいw -- {7y7kBDxY9eo} 2019-04-09 (火) 01:07:44
    • 微強化の範疇である他の協奏キャラと違って、スタイルの噛み合わないサタナイルと組ませること前提になるからその辺もあるだろうね -- {ZLoWveQz9Rg} 2019-03-30 (土) 15:14:40
  • 追加率100%なら確率書かなくていいような
    個人的な願望なのは分かってるけどどうせなら他と表記統一してほしいなあ -- {.19xKotRt/E} 2019-03-29 (金) 20:24:35
    • 以前スキルなどの効果で表記揺れがあった部分が一斉に統一されたことがあるので、要望出せばその内修正されるかもしれません。
      私もちょっと気になったので一応ご意見BOXから要望出しておきました。 -- {BgPqD4x258.} 2019-03-29 (金) 21:24:15
    • 多分、元のスキル効果と比較したときに強化されてるのが分かりやすいようにあえて100%って表記してるんじゃない? -- {acNrEegto1o} 2019-03-30 (土) 21:34:19
  • 協奏の説明よく読んだら原則奥義は音符2つ、その他は音符1つなんですね。リーダーだと2ゲージで大協奏ならスキルに確定でチャージが付くバルバルの音符加速力がやばい -- {BgPqD4x258.} 2019-03-30 (土) 17:57:39
  • 予想外の形での強化きたな。実用性もさることながら控えめに言って頭おかしい単体回復力もネタとして愛されそう -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-01 (月) 00:05:34
    • 強化がほしいから専用オーブを望んでいたけど、こんな形で輝くとは思わなかった。 -- {EkemnU6JF3Q} 2019-04-02 (火) 22:11:46
  • 今後も直接強化はされずこういう間接的な強化になるのかな -- {HwGfDdU3vrU} 2019-04-01 (月) 08:02:26
    • 協奏以外にもトランスありそうだからな。とは言えどういう繋がりで来るのか想像つかんが -- {IVAg9usqeVw} 2019-04-02 (火) 09:59:58
      • 今回みたいに複数のメギドに跨る要素といったら……料理! -- {k8j2ZOo1bYs} 2019-04-02 (火) 22:22:35
      • ティアマト、フルフル、ビフロンス等の調理組に、ダゴン、ベヒモス、シトリー等の食いしん坊…誰をリジェネさせるか迷っちまうぜ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-02 (火) 23:00:33
      • 料理は既存スキルとして案外やってないしなぁ。アイムティアマト一応ダゴンくらい?でもまぁ食べれば食べるほど強くなるみたいなイメージはつくな。 -- {ePDEn.d9LJc} 2019-04-03 (水) 00:48:50
      • 協奏と被るけど、ダンスとか。プロメやムルムルの踊りとか音符つかなくてモヤモヤしたので -- {uidaVhVchM.} 2019-04-03 (水) 11:14:21
      • 救済が必要なメギドといえば通常メフィスト、エリゴス、ストラスかなと思う。それぞれどんなトランスがあればいいだろうな -- {qCxydYPuAZQ} 2019-04-05 (金) 21:17:44
      • 正直エリゴスとストラスはバーサークが似合うんではと思ってしまう… 特殊状態だけど
        個人的にはバティンさんにテコ入れしてほしい -- {GeQneVQCcig} 2019-04-07 (日) 10:33:49
      • 協奏が音符を重ねて攻撃アップだし妨害系が来るといいと思う。同じフォトンを1ターンに2つ以上使おうとすると失敗するとか
        でもアニキ、その前に地割れに対応した属性攻撃を実装してくれよ!俺もド派手に活躍してぇよ! -- {sJOnISkxMnY} 2019-04-10 (水) 12:42:29
  • 大協奏もあるしソプラノキティで全体化強そう -- {gwSr6zRt1.A} 2019-04-02 (火) 16:44:33
    • 全体が毎ターンほぼ全快ってのはロマンあるな。カウンターオーブだったら良かったのになぁ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-02 (火) 22:58:11
      • バーストオーブを持てて覚醒スキルで全体化できるおじさんがおるじゃろ? -- {jsU8zbWiC6Y} 2019-04-03 (水) 11:05:22
      • クロケルにアトランティスつければ全体化と音符集め並列できるんじゃね? -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-04-03 (水) 18:06:23
      • サタナイルに持ってもらおうぜ。どうせ協奏要因で入れることになるんだし -- {qCxydYPuAZQ} 2019-04-05 (金) 21:15:30
      • ソプラノキティは自身対象だよ -- {PkdXtsdAKiY} 2019-04-05 (金) 22:36:58
  • サタナイル、クロケル、ムルムルと組ませてみた所、大協奏入る前が割と大変だな
    入った後だとバルバトスの音符出し能力等が優秀で安定するけど
    サブナックくん辺りに頼るとなると、Rバル編成に比べ立ち上がりが遅すぎるし、音符出しつつ庇う事が出来るメギドが欲しい所 -- {5lbuVW0DP1I} 2019-04-10 (水) 08:07:21
    • vEかvPかわからないけど、vEでそこに入れるならサブナックより普通のかばう盾が欲しいかなぁ
      ガープみたいな肉壁盾ならバルバルの回復が生きるし、ザガンみたいなダメカ盾だとサタナイトのスキルで完封ラインを上げられる
      その場合ムルムルよりプロメテウスやアンドロみたいなスキル配布の方が庇うの維持がしやすくて使いやすかった -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-10 (水) 10:47:17
      • 普通の盾はスキル入るから場によっては協奏起動がもっと遅くなるかも、って思ったが案外そうでもないんか
        サタナイルにスキル一つ、クロケルに一つ以上、出来ればムルムルにも、って感じで足りなくなる気がしてた
        アンマリは奥義以外の行動が協奏で腐り易い感じがややあるが、単に俺がムルムル運用下手なだけかも知らんな -- {5lbuVW0DP1I} 2019-04-10 (水) 16:22:51
      • まぁしょうがないんじゃ…立ち上がりを求めるならRバルの方が火力も速さもあるから勝ち目がない
        Cバルサタナイルで編成するならその辺は割り切って中盤以降の音符維持や回復、防御力から来る安定感を強みに考えた方がいいのかなと思ってる -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-10 (水) 18:45:34
      • サタナイルのスキルと奥義で被ダメはだいぶカットできるしいっそ庇う不採用がいいかもしれない
        できるだけHPの高いメギドを編成してバルバトスにレッドガードを使いながら奥義でかなり粘れると思う -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-10 (水) 20:05:54
  • 頼むから覚醒スキルの対象を後列のみor単体or全体のどれかに取り替えて・・・
    ワントップ戦法にしても協奏メインの立ち回りにしても完全に腐ってる -- {eeks1heFrtw} 2019-04-13 (土) 10:32:19
    • あ、もちろん列指定でも良い -- {eeks1heFrtw} 2019-04-13 (土) 10:33:13
    • サタナイル入れようぜ -- {ZavuVnK8oJQ} 2019-04-20 (土) 13:27:16
    • 覚醒スキルが後列指定になるだけでも結構評価変わりそうだよな -- {4oSpnxFDjR.} 2019-05-02 (木) 00:44:19
  • 個人的には不思議なキャラ
    キザなボイス多いがストーリーではそうでもなく、女好きナルシって設定らしいが男にも優しくそもそも自意識過剰な所ほとんど見せないし、影薄いかと思えばそうか!っていきなり説明し出すから割と目立つし、キャラストやイべで美味しい役貰ったなと思ったらリゼネ前の性能は微妙で自分のオーブもない -- {/jPybIQS7PM} 2019-04-30 (火) 23:41:18
    • 女好きで男にも優しいのは不思議ではないと思うよ
      男に邪険にする奴は女性にもモテないからね、デキる女好きは男友達も多いイメージ
      性能はヒーラーが他にいなければ彼とオーブでなんとかやっていける程度にはあるし
      自分のオーブがないのはエンブリオで育成するシャックスやマルコシアスもそうだよ -- {aWWJiA6dtBM} 2019-05-05 (日) 06:07:37
      • マルコシャックスにはイベント産だけど専用オーブがあるんだよなぁ… -- {VINgZXYrQA6} 2019-05-05 (日) 08:10:55
      • あーデビマルとかいたっけ
        ギリギリ始めたばかりで参加してないイベントだったからよく覚えてないんだ、ごめん -- {aWWJiA6dtBM} 2019-05-05 (日) 17:06:20
    • バルバトスは進む、その他大勢を引き連れて がちょっと浮いてる感ある -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-05 (日) 06:29:56
  • 結局協奏パで見ることはほとんどないのな
    まあ協奏パ活用しようとするとRバルバトス必須みたいなもんだからしゃーないが -- {.sdkJHRq6x.} 2019-05-02 (木) 18:47:12
    • リゼネの方と組む事が出来てたら、プロメテウスやアンマリの枠に入ったかも?
      サタナイルパーティーだと結構活躍出来るんだけど、サタナイルパ自体が協奏パとしてマイナーだしまあ -- {UnsgpzX9qUk} 2019-05-02 (木) 19:00:15
  • 長いこと回復役が彼とサレオスしかいなかったからめちゃくちゃお世話になった
    今回のサバトでマルバスとバティンが来たけどね……でもこれでお役御免にするのも寂しいな…… -- {aWWJiA6dtBM} 2019-05-05 (日) 06:12:33
  • 編集がしたくて新規案追加しました。変更したいと思った部分は以下の点です。
    ・初期加入メギドということもあり、初心者が読みやすい文章にしたい
     協奏に関する効果説明は項目ごとに毎度行うのではなく、まとまった項目で一気に説明した方が読みやすいのではないか
    ・覚醒スキルが『取り回しが良い』という記述に違和感がある。効果は魅力的だが扱いやすいとは思えない
    ・フォラスはどのメギドとも相性が良いものなので、バルバトスの項目で取り扱う意義を感じない
    ・ハルファスについてはバルバトスにフォトンを2個回して支援・回復を行うより、他のメギドやオーブによる支援を行った方が良いと感じた
    他の方のご意見を聞きたいです。よろしくお願いします。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-05 (日) 08:13:50
    • (勘違いがあったので削除しました) -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-05 (日) 09:00:14
    • 協奏についての項目はまとめたほうがいいというのは同感です。
      覚醒スキルが取り回しが良い、というのは、元の文面を見ると2〜3ゲージで撃てるから、と読めますし、その点では、たしかに「取り回しは」良いのではないでしょうか?ただ、扱いやすい覚醒スキルではないというのは同意です。
      フォラスはどのメギドとも相性が良いですが、初心者にも分かりやすく、という事を考えるなら、あえて残したほうがいいかと思います。バルバドス使う時にフォラス外したほうがいい場面が多いなら別なのですが、そういうわけではないので。むしろ、初心者は、どういうオーブを持たせるのが、「バルバドスと組ませる上で」オススメなのか知りたいと思うのではないでしょうか?いや、まあ、単純にアタック強化+メイジマーマンでも良いのですが…
      ハルファスについては、「バルバドスを活かすアタッカーの例」としては間違っていないかと。ハルファスにとってバルバドスはベストのサポーターではないけれど、バルバドスにとって、ハルファスは 有力なアタッカー足りうるとは思います。まあ、単にハルファス強い、って事かもしれないので残しても残さなくてもいいと思いますが。
      個人的には、初期メギドの中では割とすぐに扱いに困りやすい(特に他のヒーラーが手に入った時)キャラクターだと感じているので、記述多め、相性のいいキャラも多めで書かれていたほうが色々使い方がわかっていいよに思います。 -- {8DROp9fkpfs} 2019-05-06 (月) 23:02:56
      • ご意見ありがとうございます!
        相性のいいキャラが多めに記載してあった方が嬉しい、というのは「なるほど確かに」と思い直しました。ひとまずハルファスについての記述を追加しました。
        ただ、全体化を持っているフォラスは残すとしても、フォラス以外のサポーターに関しては単体バフをアタッカーではないバルバトスに付与するのがターゲッティングの仕様上「相性が良い」とは不適当かなと感じました(バルバトスより攻撃力の高いメギドが居る場合はバルバトスを選ばなければならないし、バルバトスは盾役を回復したいという点で噛み合いにくい)
        なので、ターゲッティングの必要がなくフォトン強化を扱えるメギドとして、後列アタック強化ができるブエル、音符出しに貢献できて大協奏が狙いやすくなるクロケル・ムルムル・アンドロマリウス・プロメテウスについての記述を付け加える形にしたいのですが、どうでしょうか。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-07 (火) 00:49:37
      • ありがとございます。
        タゲの仕様まで考えると、たしかにそうなんですよね。
        クロケル達を追加するのは賛成です。 -- {14MCrpyJqhU} 2019-05-07 (火) 20:08:56
      • 重ね重ねありがとうございます! 記述を追加しました。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-08 (水) 02:45:05
    • 一週間経過し、反対多数というわけではなさそうだったので更新させて頂きました。
      問題点などあれば編集していただければ幸いです。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-12 (日) 19:06:37
      • お疲れ様です。ありがとうございます。 -- {IH5Q/bTInVo} 2019-05-13 (月) 20:46:16
  • 夜風のように語るのさとか言った直後に大声出してて笑っちまったわ -- {rnALYXheMhA} 2019-05-15 (水) 02:29:09
  • 水着復刻くるかな
    去年始めたばかりで入手できなかったから来て欲しい -- {19BXhr3Q7js} 2019-06-08 (土) 13:33:42
  • 専用オーブきたね
    新人モンモンとしては相当強いと思うけどどうなんでしょう
    サタナイルいないから協奏できるのすごく嬉しい -- {pyVWnOuamIA} 2019-07-01 (月) 03:19:13
    • 男性でもほとんど全回復できて蘇生までできてしまうのが強いですね
      デビマルやピヨピヨは手持ちに依存しにくいからまだ仲間が少ない初心者の方でも安心して使える、みたいな枠だったのですがこのオーブはバルバトスを使うならば付けてる状態を基本と呼んでいいぐらい -- {zTkQ8SYhld2} 2019-07-01 (月) 03:28:36
      • カウンターオーブにはケイヴキーパーはじめ優秀な防御オーブが多いから使い分けかなぁって個人的には考えちゃうな
        ワントップに奥義連打で無理やり耐える→ケイヴキーパーで反撃開始みたいな戦い方をするステージも多々あるしね -- {FfXEDcxqoR6} 2019-07-01 (月) 10:15:58
      • オーブは敵に合わせて変えるけどそれ以外ならこれ、って意味で基本って書きました -- {KC9mRsG2IC.} 2019-07-01 (月) 12:53:24
  • ヤケクソのような強化に続きヤケクソのようなオーブを貰い、もはや存在がヤケクソ
    しかしバルバルがあまり使われなかったと思われるのは奥義での回復しか出来ない事、範囲回復がない事、覚醒スキルが絶妙に使いにくいって事のように見えるから、オーブも痒い所に手が届いてない感じか
    改バルバル持っていなくて協奏使いたいなら是非編成に入れたいキャラにはなったね
    特に蘇生と音符は偉い -- {zNf1nAKI9us} 2019-07-01 (月) 07:40:55
  • 個人的には協奏での可能性よりカウンターで扱いやすく蘇生が出来るヒーラーとして役立つかなあと感じる
    イベントのC染めミッションとか蘇生役がベレトぐらいしかいなくてちょっと困るところあったんだよね -- {gQc41GIjCI.} 2019-07-01 (月) 15:35:31
    • 協奏はオマケと割り切れば、回復のオマケで範囲攻撃の威力が2〜3割上がることになるので十分強い気がしますね -- {BgPqD4x258.} 2019-07-02 (火) 00:25:00
  • 協奏に置いて、前列版バルバル来ない限りはリジェネした自分自身にずっと食われそうな立ち位置なのは変わらずか
    今回のオーブは新規もしくはヒーラーが来ないモンモンの救済だろうな -- {riZHzo.vkyU} 2019-07-01 (月) 23:20:13
    • リジェネにしては珍しく食い合う形になったからなぁ。回復が出来るらしいリジェネグシオンにも戦々恐々だぜ -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-02 (火) 01:43:03
    • Rバルは現状の速攻協奏環境と噛み合いまくってるから比較してもなぁって感じ
      役割もまったく違うわけだし、どっしり腰を構えて戦うタイプの協奏パーティが組めたときにCバルが採用されることはあってもRバルに声はかからんでしょ -- {LsOjl3gguTE} 2019-07-02 (火) 01:44:31
  • ヤケクソな単体回復量してんなお前な
    50%の時点でやや大袈裟なのに、そっから特性とオーブと大協奏で最大HPの三倍くらい回復しちゃってからに… -- {gfYjMm20JTY} 2019-07-02 (火) 07:44:56
  • カウンターで蘇生オーブが持てるようになったのはかなりでかいと思う。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2019-07-02 (火) 08:09:11
  • もっと早く蘇生オーブがあればストーリー金冠も楽だったんだろうなと思うと、新米蘇生オーブがあればストーリー金冠も楽だったんだろうなと思うと、新米モンモンは絶対に確保しておいてほしいね… -- {N5q.rePPCAs} 2019-07-03 (水) 13:10:13
  • 全体回復メギドを持っていない場合ちょっと手間だけどフォラスで全体化かけてバルバルを全体回復として使うこともできる…? -- {UjGH2RK4BVU} 2019-07-03 (水) 16:28:22
  • 大協奏では確定チャージしつつ味方の体力をほぼ全快させながら蘇生も出来るという
    こんなに回復要るかな… -- {wFZ5jxELDW2} 2019-07-04 (木) 18:41:40
  • えーと……?奥義4(58%)+専用オーブLv.11(50%)+回復対象女性(30%)だと……138%回復させる……訳ではない……?どう言う計算式になるのかわからぬ……orz -- {Uh5Oo3pt5xA} 2019-07-09 (火) 08:18:12
    • 回復量上昇の計算は「乗算」です。なので58% x1.5 x1.3で113%ですね。 -- {1WCFwgIvxNQ} 2019-07-09 (火) 08:45:12
      • 成る程……ありがとうございます! -- {Uh5Oo3pt5xA} 2019-07-09 (火) 13:52:23
      • 回復量上昇同士は加算なので間違ってます。回復量上昇についての項の通り、58%×1.8で104.4%回復します -- {kfvDX553yWc} 2019-07-09 (火) 14:21:07
      • 同じ効果同士なら加算でしたね、訂正ありがとうございます。 -- {1WCFwgIvxNQ} 2019-07-09 (火) 14:36:03
      • 結局全回復じゃん! -- {kQ4CFEKkgvs} 2019-07-09 (火) 14:50:11
  • 水着絵の頬にひっばたかれた痕があるのに気付いて笑ってしまった -- {whtvg0zpDf6} 2019-07-12 (金) 09:25:47
  • 育てておいてなんだけど使う事あるかな…と思ったが、そこそこ硬く専用オーブも強いので5章VH攻略する時割と役に立った
    協奏でも使えるしそこそこ強いキャラになったと思う -- {t9EEx2gDuV2} 2019-07-16 (火) 22:32:01
    • フェルシュングがある今、範囲攻撃が痛い敵でなければ最強ヒーラーと言って良いと思う。他のヒーラーと違ってスキルフォトンを食わなくて良いからフォトン繰りの自由度が大きい。ネコオーブで間に合わないほど頻繁に複数人を回復しなければならないような相手には向いてないけどね。 -- {7o9bpZFu5qY} 2019-07-17 (水) 01:57:51
  • 奥義だから細かく回復できないのが弱点なんだけど、スキルフォトンで回復ができるヒーラーと並べればフォトン事故がかなり起きにくくなる。蘇生も含め保険として機能するので、むしろマルバスやヴィネと同時に起用するのもアリかもしれない。 -- {P21RDDsGu.6} 2019-08-03 (土) 22:36:33
  • 専用礼装で覚醒スキルが全体になったら嬉しい -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-09-17 (火) 07:39:40
    • 指定なしの列にするだけでもだいぶ変わるよね
      現状サタナイル軸か暴発くらいでしか使わないの悲しい -- {pW8XPC7fTFg} 2019-09-17 (火) 11:39:24
  • 女の子を回復したいだろうにいつもガープばっかり回復させてすまんな -- {7H4GwbJKjIA} 2019-09-30 (月) 17:04:35
    • 「ガープが女の子なら」または「バルバトスがホモなら」は全ソロモン王が一度は通る道 -- {Xbr0625.1GA} 2019-09-30 (月) 17:44:16
    • 女の子に助けが要らずに済むのなら、それが一番の望みさ。 -- {pbynMSo9wn6} 2019-10-26 (土) 18:31:06
      • これはイケメン -- {pW8XPC7fTFg} 2019-10-27 (日) 00:14:30
  • 協奏は当然として、怒涛もバーサークもらえば活用できて、まさかの新トランスも対象になりそうでちょっと笑っちゃった -- {FfXEDcxqoR6} 2019-10-24 (木) 20:20:55
    • 基本オカリナ吹いてる人だからかBアーツ対象にはならないみたいね -- {kCZXDrob/v2} 2019-10-24 (木) 22:55:20
      • 銃撃ってるの通常アタックだけだもんね -- {ITa1w7RsTIA} 2019-10-24 (木) 23:40:27
  • 協奏面子が足りないから数合わせで入れてみたら鬼みたいな回復力で笑う(バルバトス以外全員女性) -- {kM8SmEU.8MY} 2019-11-06 (水) 13:41:57
  • 曲がりなりにも銃使いなんだからBアーツも対応してくれてよかったのよ -- {vApUjyiQTcQ} 2019-11-14 (木) 19:10:43
    • Bアーツがアタックに反応しなくてバルバトスはアタックにしか銃使わないからしゃーない -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-14 (木) 19:26:34
  • バーサークと全体化をかけて協奏パのアタッカーにするの、準備に2~3ターンかかるけどはちゃめちゃに楽しい -- {.xyPR2b/gPg} 2020-01-08 (水) 15:39:14
    • 怒涛状態じゃなければありなのか、面白いやり方するね。自然回復や自身の回復でバーサクダメージを治癒しつつか。Cグシオンだったらもっとすごそう。 -- {ADEdCn.cfW6} 2020-01-08 (水) 18:06:50
    • 少ないけど引き寄せ使う相手なら自分でもバフの上乗せができて尚良いな -- {n44aLKMQseY} 2020-01-08 (水) 19:42:21
  • ラッシュが強すぎてやる意味ないけど通常版も協奏パに入れるとかなり強い -- {1xRwAMDuV.6} 2020-01-08 (水) 21:13:14
    • 大協奏時の性能が法外にもほどがあって笑った -- {N/b9A7UDAA.} 2020-05-26 (火) 17:53:12
      • 覚醒スキルが大協奏時は前列3T75%バフになるのか…強い -- {TuzOfliNEzk} 2020-06-10 (水) 18:34:34
  • 奥義のときに持ってるスマホみたいなの、何かと思ってたら、仮面か -- {Pl8y3vloL6c} 2020-06-09 (火) 15:38:03
  • 書いてあることはどれも実用的だし、専用オーブ込みなら十分一線張れるはずなのに今ひとつ目立たないのって、ほぼフェルシュングの協奏書き換えが癌なせいだよねこの人……。
    トランス書き換え忘れて怒涛パで一人落ちたので立て直しで使ったら上書きされて、リアルで文字通り声出しちゃったよ。
    せっかく怒涛ともネクロとも相性が良さそうな効果なのに、協奏書き換えのせいで組み込む余地がなくなっちゃってる……。使用開始が最速3T目のこのオーブで協奏開始してる人とかいないだろうに……。 -- {Rovg9I4/3CY} 2020-08-21 (金) 21:12:30
    • そこはもう諦めて死霊葬送人使おうぜ
      協奏っていうある意味での「縛り」があるからこそ、あそこまで強くできた面もあるだろうし -- {JIo.Vu/acrQ} 2020-08-21 (金) 21:22:16
  • 通常攻撃以外が全部音符なのが地味に助かるよね チケでジズもらって、バルバル横に置いておくだけでも仕事してくれる -- {VJkbCatl.io} 2020-12-24 (木) 14:40:56
  • おめでとう専用霊宝 覚醒スキルが前列から一列になったからスナイパー多めのPTでも仕事が増えたのは良いね
    特にマルコシアスがメインアタッカーになる初心者には良さそう -- {a0YocNpkgts} 2021-08-27 (金) 22:01:07
    • 前列ワントップの時は今のままでもいいのポイント高い(サタナイルみたいなアタッカー兼用の時) -- {RQTAKAvC62Q} 2021-08-27 (金) 23:52:20
    • 微妙に信用ならん確率が確定になったのはナイス -- {qU./nnv1Jyg} 2021-08-28 (土) 02:58:55
      • チャージ追加確定になったら自身アタック追加オーブ(Nエクイテスオーク、SR緑泥キャタピラ)が好相性になりそう。スキル→オーブ→追加チャージ→追加アタックで4巡目奥義(捨て行動挟めば5巡目も可)を狙って出せるようになる見込み -- {5nIrK1M4MnY} 2021-08-28 (土) 06:09:20
    • バフが列単位になるのか、確かにそれなら初心者にも扱えるバッファーとして出番が増えそう。 -- {r73VcstAWIM} 2021-08-28 (土) 09:55:50
    • 信用ならん確率とか言われていた通常スキル君がついにここまで来たか・・・なんか感慨深いな -- {NGe2Mcryb1M} 2021-08-28 (土) 23:24:06
  • 心深圏でも5本の指に入るうんこルール「チャージ○回」でお世話になりそう ウァプラとかバエルと比較して耐久面で安心感あるのが嬉しい -- {OWnfY1Cy0H6} 2021-08-29 (日) 11:47:49
  • 素早さ+15霊宝3個とSSR素早さ上昇オーブ乗せれば素早さ851でクロケルより先に協奏開始できるな。覚醒スキルで攻撃バフも盛れるしヴェルドレPTとかで使えるかも -- {WCvh3HNuZsg} 2021-08-29 (日) 22:08:41
    • あと、毎ターン奥義スキル回して大協奏維持する能力は前からあったんだけど、フェルシュングに頼らず自力で協奏開始できるようになり、確定チャージ追加で大協奏に入るまでが早くなり、素早さが上がって一巡目から味方に大協奏の恩恵を与えやすくなり、と一人大協奏がかなり実用的になった気がする。バルバトスリーダーにしておけばアタックスキル強化役を別に用意する必要無いかもしれない -- {WCvh3HNuZsg} 2021-08-29 (日) 22:52:03
    • クロケル / バルバトス(ネクロス) / ヴェルドレ / 自由枠 / Bグシオン
      で試してみたけどすごく使いやすい。1T目スキル1つと2T目奥義だけで大協奏入れるから要求フォトンゆるゆるだし、クロケルの素早さを霊宝でいじらなくていいのが楽。音符が十分に溜まってるなら覚醒スキルでバフ役にもなれる
      自由枠は本当になんでもよくて、盾役ワントップとかいたちナベで1T目に大協奏いれたりとか、バールゼフォンやBハーゲンティのチェインでヴェルドレ引っ張って足の遅さをカバーするのも面白そう -- {tgnDkUtMp4U} 2021-08-31 (火) 00:13:16
  • 専用霊宝装備後の覚醒スキル、
    バフ値最大50%が30にダウンはちょっと意味がわからない -- {DYYWxGfpd7A} 2021-08-30 (月) 21:46:15
    • 列指定故の数値だからしゃーない。代わりに条件付きとはいえ列回復持ってきたし結果オーライよ -- {8yj7YnuQXpw} 2021-08-30 (月) 21:53:42
    • 協奏のスキル強化も入るのに列50%強化のままだったら流石に法外過ぎる -- {39a1TUyk1RA} 2021-09-04 (土) 00:01:14
      • 前列では協奏のフォトン強化の入る50%だったのだし法外は言い過ぎでは -- {lRBRsQsQiy6} 2021-09-04 (土) 00:42:09
      • 協奏パって基本的に後列4~5人で編成するのが基本だし、前列限定と列指定可能では使い勝手が違い過ぎると思う。
        何より暴奏の縛りを抜けてジズにバフかけられるようになるのが大きすぎる。 -- {W5DVgZ/daFI} 2021-09-04 (土) 02:32:12
    • 色々違うから単純比較はできないけど、グシオンCBを見ると40%くらいはあっても罰は当たらないと思う -- {o0v3TOe1kFg} 2021-09-04 (土) 01:11:57
      • MEでゲージ2になるバルバトスと比較するのはあまりにも… -- {a0YocNpkgts} 2021-09-04 (土) 03:38:14
    • ダウンするなら列じゃなくて全体だったらなと思う。 -- {y8tIn2XxFh.} 2021-09-04 (土) 13:25:21
  • ヨハン!あんたは覚醒スキルで列指定が出来るよ! -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-03 (金) 19:56:45
  • 専用霊宝サタナイルとのコンビで36VHのベレト倒してきた。2人だけでも戦えるぞ。
    自身とフェルシュングの特性で覚醒スキルでも侮れない回復量を発揮してくれるのには驚いた。 -- {xZ3xgr61s7o} 2021-09-08 (水) 00:17:03
  • 廻天ってバルバトスC以外に考えられないってぐらい噛み合ってる気がする。
    箱開けて勇姿×3持たせてフェルシュング使えば100%蘇生できるし、大協奏維持で奥義無駄撃ちしてもバフがかかるから美味しい。
    まぁカウンターでほかに蘇生と回復両立できてるメギドがいないせいもあるか…… -- {2rEgE0Pd7xA} 2021-09-28 (火) 16:15:27
  • 専用霊宝と専用オーブを外さないと重奏に参加できない不遇っぷり。 -- {1Vq24ubsrgg} 2021-12-28 (火) 10:08:17
    • 協奏移行の技が実質使用不可になるメギドは他にもいるし、もしそれが大きく邪魔になる(ドロマリとかでスキルを配るとか)なら霊宝外して調整できるバルバトスはむしろ柔軟に対応できてる方だと思うけど -- {FfXEDcxqoR6} 2021-12-28 (火) 10:24:15
      • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {XfdmI56CYLM} 2021-12-31 (金) 10:24:20
      • 今後出るトランスやタクソを見越して、シナジーがありそうなやつには、それらの邪魔をせず共存できるようにしろって流石に無茶苦茶すぎないか…?一見シナジーがありそうでも、このスキルやこの能力がなければよかったのになぁってのはCバルに限らずいるでしょ。たとえばインプの飛行とか。
        スキルやスタイル的に重奏のほうが相性いいとは思うが、Bクロケルの上を取って協奏始動できるという点や、配布の使いやすい協奏始動役として十分価値がある。専用霊宝をつけ外ししての使い分けだって、Rイポスっていう前例がある。まぁ私はRイポスに専用霊宝を付けて運用したことはないが…。
        開発に完璧を求めすぎても疲れるだけだから、用意された環境で自分なりの運用をして、それに満足できずストレスを感じるなら一旦ゲームから離れるのがいいと思うよ -- {RacqGC6fnyo} 2021-12-31 (金) 13:02:59
      • 暴論だな -- {lRBRsQsQiy6} 2021-12-31 (金) 14:41:17
  • インプとミノソン程の実装の間隔がありゃ仕方ないとも思うわ
    そもそも飛行は敵の地形特攻を受けないってメリットがあるし
    言った通り半年も経ってないキャラのアプデが行き当たりばったりってのが不満なんだよ
    先の実装キャラとの兼ね合いなんて考えて「当たり前」とすら言っていいわ -- {XfdmI56CYLM} 2021-12-31 (金) 15:17:42
    • それをこんな関係ないところで喚いても他人が不快になるだけっていう当たり前の感性を持とうね -- {sLX3GKFjBSU} 2021-12-31 (金) 17:08:17
      • あんたが不快になった事は事実かもしれんがそれが当然の事の様に言うのはやめた方が良いよ
        語気が強くなったがキャラクターの性能自体に手を加えるのを霊宝実装というタイミングでしか行わないなら
        長く見据えて遊べる様に慎重に慎重を重ねて調整してほしいわ -- {XfdmI56CYLM} 2021-12-31 (金) 20:00:07
      • この子はCオセの実装以降バーサークが解けないみたいだからそっとしておいてあげて
        問題あると思ったら違反報告ページへ -- {w5D1MbM/JwU} 2021-12-31 (金) 20:33:13
  • 非公式の攻略wikiで言っても公式に影響ないんだから他人に不快感与えるだけなのは当然の事では? -- {F3.nMh1RAN6} 2021-12-31 (金) 20:10:56
  • トランス上書きで食い合わせが悪くなるのは想定外の運用されないようにする意図的なものでしょ。ネクロはともかく演奏系でもそうなるとは思わなかったが。 -- {CF6it/J.F5A} 2022-01-02 (日) 18:32:40
  • 重奏の大協奏状態で専用霊宝バルバトスのスキルを使ってもトランスの上書きは起こらないことを確認した。まあテキストに「協奏状態にする」って書いてないから当然の挙動ではあるが
    問題は重奏で大協奏状態を維持するのが大変ということだけども -- {kCZXDrob/v2} 2022-01-02 (日) 19:46:52

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Last-modified: 2022-01-02 (日) 19:46:54 (838d)